מקום שבו פנטזיה וכיף הופכים לאימה עם סיבוב פשוט של מתג. עם אספקת חשמל מוגבלת וסט מצלמות, השחקנים עובדים כמאבטח שנועד להשגיח על פיצרייה במהלך משמרת הלילה. הכל נראה נורמלי עד שהאנימטרוניקה מתחילה לזוז ולצוד את השחקן עד שהשעון מצלצל ב-6 בבוקר, ומסיים את הלילה. זה מתארחמישה לילות אצל פרדי, זיכיון אימה שנוצר על ידי Scott Cawthon. המשחק הראשון שוחרר ב-8 באוגוסט 2014 וקבע גל עבור זיכיון שלם ואפילו סרט ב-2023.
למרות האהבה לזיכיון, כולנו יודעים שחלק מהמשחקים טובים יותר מאחרים. כאן אפרט את המשחקים לפי תאריך השחרור שלהם ואתן סקירה אישית של כל אחד מהם. נבחן משחקיות, גרפיקה וכמובן הנאה. כמו תמיד, הדירוג הוא רק דעתי, אבל בתור מעריץ מושבע של הזיכיון, אני בטוח שרובכם יסכימו עם הדירוגים שלי.
עכשיו בואו נצלול אל הלילות ונתחיל את הרשימה הזו עם המהדורה המכוננת.
(כתב ויתור: אני אתמקד רק במשחקי הקנון בסדרה, לא במשחקי המיני, הספרים או הסרט.)
1. חמישה לילות אצל פרדי - 2014 (הכי טוב)
חמישה לילות אצל פרדי
אני מבטיח שהם ידידותיים.
זו לא נוסטלגיה עיוורת. משחק הווידאו המקורי הוא ללא ספק הטוב ביותר בזיכיון. היא, ללא ספק, פסגת הסדרה עבור רוב המעריצים, והשחרור שלה הניח את הבסיס שבנה את הזיכיון.
הוא כולל משחק פשוט שבו השחקן צופה בשתי דלתות ואחת עשרה מצלמות. הכוח יתמעט לאט בזמן שהאנימטרוניקה תתקרב למשרד שבו מתגורר השחקן. למרות המכניקה הפשוטה, הרעיון שלה היה ייחודי להפליא באותה תקופה. הידע המסתורי, שנמסר על ידי אדם חסר שם בטלפון, יחד עם האווירה המפחידה של הפיצריה הפכו את המשחק הזה לקלאסיקה נצחית בז'אנר האימה.
אני מאמין שהמשחק הזה הוא הטוב ביותר בזיכיון, בגלל הפשטות שלו. זה לא צריך קווי עלילה מורכבים או משחק כדי להיות יעיל. שיחות הטלפון המעורפלות המשתנות בכל לילה יצרו את המסלול לתיאורטיקנים להרהר במה נועד העלילהחמישה לילות אצל פרדי. סקוט קאות'ון עדיין לא אישר חלקים גדולים של מידע, מה שגורם לבסיס המעריצים להרגיש יותר מחובר ומעורב במשחקים כשהם פועלים לפתרון תעלומות וביצי פסחא שנותרו מאחור.
שלא לדבר על פרדי הזהב החמקמק שיכול להיכנס למשרד ולקרוס את המשחק של השחקן, בלי שום דרך אמיתית לנצח אותו. לסקוט היה כישרון לביצי פסחא כבר מהמשחק הראשון הזה עם פוסטרים מתקשרים ושינוי נוף, מה ששוב הוסיף לייחודיות שלו.
למשחק הראשון בזיכיון, הוא מציג גרפיקה טובה במיוחד, במיוחד לתקופתו. הקושי גם משתנה עם כל לילה, שבו אנימטרוניקה חדשה מתעוררת לחיים עם דפוסים שונים לשחקנים ללמוד. המשחק נגע בטכניקות קלאסיות ונוסטלגיות תוך יצירת חוויה חדשה לגמרי, וזו הסיבה שהוא משחק כל כך חשוב בזיכיון וללא ספק הטוב ביותר.
2. חמישה לילות אצל פרדי 2 - 2014 (נהדר)
טריילר חמישה לילות אצל פרדי 2
הם לא נושכים... טוב...
הפריקוול שמגיע במהירות, ששוחרר רק שלושה חודשים לאחר המשחק הראשון, הוא בקלות אחד המשחקים המורכבים והטובים ביותר של הזיכיון. הוא כולל קאסט חדש לגמרי של דמויות ומכניקה, אבל עדיין עם אלמנטים מהמשחק הראשון שהופכים אותו לקודמו מצוין.
המשחק השני מחזיר את ארבעת האנימטרונים המקוריים מהמשחק הראשון, אבל במצב קמל ומרופט. איש הטלפון המקורי (מדובב על ידי סקוט קאותון בעצמו) מתאר פיסות מידע חדשות לקהל לצופן, כמו "Bit of 87" הקלאסי (אתה חושב על Markiplier כרגע, נכון?) אין גם דלתות במשרד הזה, ויש לך תיבת נגינה לסגור או שבובת מריונטה, המכונה 'הבובה', תסיים לגמרי את הלילה עבורך.
המשחק הזה נמצא שם למעלה עם אחד הקשים ביותר בזיכיון, מה שהופך אותו למשעשע ביותר. המשחק השני נחשב למשחק האהוב על מעריצים רבים לחלוטין. הגרפיקה טובה מאוד, עם טוויסטים חדשים על דמויות העבר. המשחק מורכב כאשר שחקנים בודקים את פוקסי במסדרון עם פנס, מסתירים את פניהם מהאנימטרוניקה עם ראש פרדי פנוי, מונעים מנער הבלונים לגנוב את סוללות הפנס שלהם, ומוודאים שתיבת הנגינה תישאר מפותלת. יש גם אחת עשרה אנימטרוניות לדאוג, במקום ארבע בלבד.
ישנם גם מיני-משחקים סודיים שתוכלו להשיג לאחר מסכי מוות מסוימים, שהראו לנו היבטים חדשים של הידע כמו ילדים בוכים, רוצח סגול מסתורי, אנימטרוניקה מחבלת ו"תן מתנות, תן חיים".
אוסף של מיני-משחקים אלה פורסם ב-YouTube. הנה הקישור אם אתה מעוניין:
חמישה לילות אצל פרדי 2 ~ כל מיני משחקים!
אני חושב שהמשחק הזה זוכה להערכה כל כך גבוהה, כי אין זמן השבתה כדי להשתעמם. אתה נמצא במצב מתמיד של פחד כשאתה בודק כל זווית ומצלמה. אני אישית נהנה מהאתגר, והמידע החדש שנתן סקוט במשחק הזה הופך אותו למעניין ביותר, וכל מוות מוביל אותך ללמוד משהו חדש.
3. חמישה לילות אצל פרדי 3 - 2015 (טוב)
חמישה לילות בפרדי 3 טיזר טריילר
הארנב הצהוב הידוע לשמצה.
המשחק השלישי של הזיכיון משנה מעט את הנוף בפיצריה נטושה שהפכה לאטרקציית הפחדה של 'בית רדוף רוחות'. עם זאת, זה רחוק מלהיות גימיק, שכן השחקן חווה אנימטרוניקת הזיה הנקראת 'פנטומים'. עם זאת, יש רק דבר אחד שיכול להרוג אותך, וזה האנטגוניסט הידוע לשמצה, מלכודת האביב (המכונה גם בחור סגול או וויליאם אפטון).
המשחק הזה מוסיף משימות חדשות שהשחקן צריך להתמודד איתם כדי לשרוד את הלילה. הם חייבים לבדוק אוורור, להרחיק מלכודת קפיצים מהמשרד על ידי שימוש בהנחיות קוליות במצלמות, ולוודא שהאוויר נשאר לזרום או שהאנימטרוניקה הפאנטום המטרידה תגרום לך להפחיד אותך.
המשחק הזה גם נתן לנו את סצנת ה-springlock המפורסמת ממש בסוף המשחק לאחר השלמתו, וגם סיפק לשחקנים סוף טוב ורע בהתאם לביצי פסחא ספציפיות שסקוט קאות'ון הניח במשחק. מסיבות אלו, המשחק מעניין ביותר, אך המשחקיות שלו נופלת בהשוואה לשאר המשחקים בזיכיון.
מיני-משחק FNAF 3 המוות של בחור סגול
לדעתי, המשחק הזה הוא הכי קל בכל הזיכיון. עם רק אנימטרוני אחד לדאוג באמת, אתה יכול להתמקד בסאונד ולתקן את פתחי האוורור בקלות. זה הופך חלקים מסוימים של המשחק למשעמם מעט, אבל המשחק הזה סיפק לנו את פיסת הידע האמיתית הראשונה שהייתה לנו בזיכיון, לא רק אנימטרוניקה, אלא אישור דמות מוצק. זה הופך את המשחק הזה לאחד החשובים, אבל לא אחד המשעשעים לשחק.
4. חמישה לילות אצל פרדי 4 - 2015 (נהדר)
טריילר חמישה לילות אצל פרדי 4
מכלול Animatronics של Nightmare
בילדותך חששת ממה שמחכה לך בחושך? הלכת לרוץ לחדר שלך לאחר כיבוי האורות? סקוט קאות'ון מעביר את האימה הזו בצורה מושלמת ברביעיחמישה לילות אצל פרדימִשְׂחָק. השחקן הוא ילד בחדר השינה שלו שצריך להתרוצץ בין דלתות ולבדוק את הארון, כמו גם את המיטה שמאחוריהם, עבור "אנימטרוני סיוט".
המשחק כולל את ארבעת האנימטרונים המקוריים (פרדי, בוני, פוקסי וצ'יקה), אבל במצב מעוות ומפחיד. "פרדי הזהב" חוזר גם הוא, אבל בשם "Nightmare Fredbear" בלילה החמישי והאחרון במשחק. אנימטרוני נוסף שנקרא בפשטות "Nightmare" זמין בלילה השביעי, ודומה ל-Fredbear, אבל עם גוון כהה.
המשחק הזה נופל רק אחרי השניחמישה לילות אצל פרדימשחק עם המורכבות שלו. השחקן לא פשוט נשאר במקום אחד כל הלילה. חיסרון אחד של המשחק הזה הוא שהמשחק העיקרי מחייב את השחקן להשתמש בשמיעתו כדי לבדוק נשימה מחוץ לדלתות כדי לסגור אותן בזמן. אם תאיר את הפנס מוקדם מדי, תיתקל בבהלת קפיצה ומשחק על מסך. מה שלמרבה הצער, לא הופך את המשחק הזה לידידותי עם כל מי שכבד שמיעה, אז אפשרות משחק חלופית הייתה עדיפה.
המשחק הזה גם סיפק לקהילה את אחד הקטעים המפורסמים ביותר שמציגים את fredbear נוגס ב"ילד הבוכה" (מה שהקהילה כינתה את הדמות שאנחנו משחקים כמו במשחק הזה).
תסתכל על הקליפ הזה כאן עבור הקטע הזה. (לא זה לא Markiplier):
FNaF 4 The Bite of 83 Minigame
המשחק הזה לבדו ענה על שאלות רבות בזיכיון ונתן לנו נתחים גדולים של ידע לחקור, תוך השארת סקרנות חדשה שיש להשיב עליהן, כמו קופסה משורשרת שזמינה בסוף המשחק. המשחק הזה כולל גם סוף טוב ורע, עם טוויסט חדש על דמויות ישנות.
אני אישית חושב שהמשחק הזה הוא אחד המשעשעים ביותר בזיכיון. הפחדים הם אחת הביקורות העיקריות שלי, עם זאת, מכיוון שהאווירה השקטה בניגוד לצרחות הרועשות, הפתאומיות, של אנימטרונית ללא ספק תגרום לך לקפוץ מהכיסא שלך. האימה במשחק הזה מרגישה חסרה בניגוד למשחקים אחרים בזיכיון. למרות זאת, המשחק עושה עבודה מצוינת בבניית אווירה של אימה ומתח, מה שגורם לך להתמקד מאוד במשימות שלך.
למרות שיש לו פגמים, המשחק הזה הוא עדיין תוספת נהדרת לזיכיון, ואחד הייחודיים ביותר. כמו גם להיות אחד האהובים עליי האישיים.
5. FNAF World - 2016 (מתחת לממוצע)
טריילר טיזר של FNAF World
הם בהחלט לא מפחידים עכשיו.
למען הדיוק, אני חייב לכלול את המשחק הזה ברשימה. מבחינה טכנית זה חלק מהעיקרחמישה לילות אצל פרדיזיכיון, למרות הסרתו מחנות המשחקים מאוחר יותר. המשחק נטש לחלוטין את היבט האימה של המשחקים המוקדמים יותר ובחר במראה חמוד. זה לא הלך טוב עם המעריצים מכיוון שהם מתחו ביקורת קשה על הגרפיקה והסגנון שלו.
אני חושב שהמשחק הזה היה הגרוע ביותר בכל הסדרה. חסר לו סיפור והוא פשוט משעמם. המשחק נועד לספק למעריצים ידע וביצי פסחא נסתרות, אבל בלי שאף אחד היה מוכן לשחק בו, פשוט לא היה טעם לעזוב את המשחק. זה הרגיש כמו כניסה ילדותית לזכיינית פנטסטית, שהשאירה הרבה מה לרצות אצל המעריצים.
למרות אהבתי לסקוט קאות'ון והחמישה לילות אצל פרדימשחקים, אין לי הרבה דברים טובים להגיד על המשחק הזה. למען האמת, סקוט נודע כג'וסטר עם מעריציו, והמשחק הזה היה כנראה בדיחה שנועדה לשעשע את המעריצים. אני מעריך את מה שהוא אולי ניסה להשיג, אבל אני מסכים שההחלטה הכי טובה בסך הכל הייתה להסיר את המשחק לחלוטין ולנסות לשכוח ממה שיכול היה להיות.
6. חמישה לילות אצל פרדי: מקום אחות - 2016 (נהדר)
טריילר מיקום אחות 1
הקרקס בעיר
תוך התנתקות מהסגנון המסורתי של המשחקים האחרים בזיכיון, Sister Location מציעה גישה מונחית נרטיבית יותרחמישה לילות אצל פרדי.כל לילה הוא משימה חדשה לחלוטין שעל השחקנים להשלים כשהם עוברים מחדר לחדר בפיצריה שכותרתה "עולם הפיצה של קרקס בייבי". הפרק החמישי בזיכיון מציע פרספקטיבה חדשה לגמרי, עם כל הדמויות החדשות.
"Circus Baby" היא האנימטרונית הראשית של הפיצרייה הזו, המעטרת מראה דמוי ליצן, כשהיא מובילה שחקנים בקולה לבצע עבורה משימות עם התוצאה של שחרור אותה ואת חבריה מייסוריהם הנצחיים. בסופו של דבר, הם בוגדים בשחקן ב"חדר הסקופים", כך שהם עלולים להשתלט על גופם ולבסוף להיות חופשיים. (וזה מזעזע!).
את הסצנה של המשחק אפשר למצוא כאן:
מותו של מייקל אפטון
המשחק הזה הוא ללא ספק המוכר ביותר בזיכיון והייחודי ביותר. סוף סוף הוספת קולות לדמויות ואפילו חושפת מי השחקן שיחק במרבית המשחקים: מייקל אפטון, בנו של וויליאם אפטון. המשחק הזה החזיר את תחושת הפחד החדשה שהמשחק הראשון סיפק כל כך טוב. השחקנים מתחילים לתהות על מי לסמוך שכן האנימטרוניקה מעולם לא דיברה איתנו קודם לכן.
Sister Location יהיה אחד המשחקים הטובים ביותר בזיכיון, אם חלק קטן אחד לא יהרוס לי את זה. לילה 4 של המשחק, השחקן תקוע בחליפת ספרינגלוק (שסירקוס בייבי מכניס אותך כל כך באדיבות) ואתה צריך לשמור על ה-Springlocks מפותלים ולמנוע שה"minireenas" לא יטפסו לתוך החליפה ויפחידו אותך. אם אתה נבהל, הלילה מתחיל לגמרי מחדש. החלק הזה של המשחק נמשך כמעט שלוש דקות שלמות והוא בקלות אחד ממיני המשחקים המתסכלים ביותר שאי פעם נתקלתי בהם ושחקנים רבים אחרים יסכימו איתי.
אני חושב שהחלק הזה היה הניסיון של סקוט להפוך את המשחק לקשה יותר, כך ששחקנים לא יביסו אותו כל כך מהר, אבל זה הוביל את רוב השחקנים לא לסיים את המשחק. רוב השחקנים הבינו כמה עצות כדי להקל, אבל זה עדיין קשה מאוד. למרות זאת, שאר המשחק מהנה ומעניין ביותר. הסיפור מסקרן ומרגיש אישי יותר למעריצים, במיוחד כשהדמויות פונה אלינו ישירות.
7. סימולטור הפיצרייה של Freddy Fazbear - 2017 (בסדר)
טריילר FNaF 6
הבמה היא שלך!
סימולטור הפיצרייה של Freddy Fazbearמאפשר לשחקנים לנהל את הפיצרייה שלהם בזמן שהם רוכשים משחקים, אנימטרוניקה וקישוטים, תוך ניסיון להימנע מתביעות משפטיות שעלולות לבוא עם הסכנות של פרדי פאזבר.
המשחק השישי בחמישה לילות אצל פרדיהזיכיון מאפשר לשחקנים טווח חופשי יותר כאשר הם קובעים באיזו אנימטרונית הם יצטרכו לצפות בכל ערב והם יכולים לחפש ביצי פסחא במהלך היום כשהם מקשטים את הפיצריה. בעוד שהמשחק הזה מאפשר לשחקנים יותר בחירה, הוא חסר את היבט האימה והסיפור. אמנם יש למשחק כמה קטעי יצירה מעניינים, אבל הוא לא כל כך משעשע לשחק.
המאפיין הגדול של המשחק הזה הוא הסוף, שמציג את הנרי אמילי (הבעלים המשותף של וויליאם אפטון) ואת הנאום המפורסם שלו. הסוף הוא הטוב ביותר בזיכיון, שמרגיש כל כך גולמי מרוב רגש. מה שחסר למשחק במשחקיות שלו, מורכב לחלוטין מהסצנה האחת הזו.
הנה הנאום הזה:
FNAF 6 מסתיים אבל זה רק הנאום של הנרי.
אני חושב שהמשחק הזה הוא בין אחד הקלים להשלמה, אפילו כשכל אנימטרוני מופעל וכל המודעות במחשב שנועדו להקשות על הלילה שלך. המשחק גם מרגיש יותר סאטירי והומוריסטי, כלומר עד הסוף. המשחק בסדר במקרה הטוב, למרות היותו מרתק יותר עבור השחקנים. מכיוון שהוא יותר אישי, יש שישה סופים שהשחקן יכול להשיג, עם סיום אמיתי אחד בלבד שגורם לשריפה של הפיצרייה כשהנאום של הנרי מתנגן ברמקולים.
למרות שזה לא משחק רע, בהחלט יש מקום לשיפור שיכול היה להפוך אותו לטוב כמו שאר המשחקים בזיכיון.
8. Five Nights at Freddy's: Ultimate Custom Night - 2018 (טוב)
ULTIMATE CUSTOM NIGHT נייד טריילר רשמי
הפעם אנחנו האיש הרע...
במשחק השביעי של החמישה לילות אצל פרדיבזכיינית, שחקנים משחקים כעת בתור וויליאם אפטון כשהוא מתייסר בבור הגיהנום הנצחי עם יצירותיו שלו צדות אותו לנצח. שחקנים יכולים לבחור איזו אנימטרונית תצוד אותם בכל לילה כאשר כל אנימטרוני מכל משחק הופך זמין בפעם הראשונה אי פעם.
הסוף האמיתי היחיד של המשחק הזה מציג את גולדן פרדי בתנוחת שפל, מתעוות ומתפוגג לתוך החושך. הצגת הרוחות הנקמניות לעולם לא תאפשר לוויליאם אפטון ללכת. המשחק לא יסתיים, כי הלילות יימשכו לנצח נצחים.
סיום לילה מותאם אישית אולטימטיבי:
Ultimate Custom Night - Golden Freddy Cutscene
הידע שמאחורי המשחק הזה הופכת אותו למעניין ביותר והוא כמעט מרגיש כמו מכתב אהבה גדול למעריצים מסקוט קאות'ון. הוא נותן לשחקנים את החוויה האולטימטיבית, המאפשרת לשחקנים להתאים אישית את המשחק שלהם. למרות זאת, המשחק לא שונה בהרבה מהאחרים בזיכיון, אבל הוא בסך הכל מהנה.
אני אישית מוצא את המשחק שכיף לשחק בו, אבל בלי קבוצה של מטרות לעבוד לקראתן כמו במשחקים קודמים, שחקנים מוצאים את עצמם לא מוכנים להקדיש זמן רב למשחק הזה. כלומר, חוץ מהיוטיובר דאוקו, שהיה הראשון להגשים את המשחק עם כל סט אנימטרוני על הקושי הקשה ביותר. הוא אמנם מספק משחק מהנה לשחקנים לבחון את כישוריהם, אך חסרים לו את העומק והאווירה הסיפורית של המשחקים הראשיים בסדרה.
9. Five Nights at Freddy's: Help Wanted 1&2 - 2019 (בסדר)
Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted - טריילר השקה | נ.ב. VR
החברים המקוריים שלך דמיינו מחדש.
משחקי Help Wanted לוקחים כל משחק בזיכיון ומדמיינים אותו מחדש לחלוטין במסגרת VR. העובדה שהמשחקים משחקים מול העיניים שלך מוסיפה רמה חדשה לגמרי לאימה שלא הרגשנו כל כך הרבה זמן.
זה גם לוקח סיבוב חדש לגמרי על המשחקים על ידי הוספת אנטגוניסט חדש, שכותרתו "מלכודת תקלות", שמתקרב לאט לאט לשחקן כשהם פותחים פרקים חדשים במשחק. הוא נראה ידידותי כשהוא מנופף לעבר השחקן, אבל הקלטות שאתה מוצא לאורך המשחק מגלות שהוא למעשה מנסה להשתלט על המוח של השחקן, כפי שהוא כבר עשה לאדם אחר ששיחק את המשחק לפניהם.
העלילה הנוסף גורם לשחקן להרגיש ממש כלול במשחק בפועל, וזה רעיון נהדר. עם זאת, אין שום דבר חדש חוץ מזה. יש כמה מיני משחקים חדשים, אבל כל השאר חוזר על עצמו בסגנון VR פשוט. זה עושה את המשחק בסדר. ההפחדות הן האיכותיות ביותר, מכיוון שאתה ממש שקוע עם הסביבה שלך במטא, אבל למשחק אין יכולת משחק חוזרת כשהוא רק הופך לחזרה של משחקים שכבר ראינו עד כה. עם זאת, זה עושה חוויה מאוד משעשעת.
10. Five Nights at Freddy's: Security Breach - 2021 (טוב)
Five Nights At Freddy's: Security Breach - טיזר טריילר | PS5
הגלאמרוקים נמצאים בעיר.
הפרת אבטחה היא הפרק האחרון שלחמישה לילות אצל פרדיזיכיון וכנראה הפופולרי ביותר. המשחק כבש את האינטרנט בסערה עם התפאורה המודרנית ומשחק החופשי שלו. עם סט חדש לגמרי של דמויות, השחקנים משחקים בתור נער צעיר בשם גרגורי שהולך לאיבוד במקום שנקרא "פיצהפלקס".
סקוט קאותון, למרות שידו עדיין במשחק, לא החזיק הרבה במושכות עם עיצוב המשחק הזה. במקום זאת, Steel Wool Studios עיצבו את רוב המשחק, שלדעתי ברור ברור לאחר משחק.
בעיה אחת במשחק היא שהוא מסתמך על משחק המבוסס על סיפור, אבל גם מאפשר לשחקנים לשוטט לאן שהם רוצים בלי שום כיוון אמיתי. מצאתי את זה די מבלבל, במיוחד כשהמשחק נותן לך משימות מרובות בלי שום מדריך אמיתי לאן ללכת. משחקי אימה הישרדות רבים משתמשים במפות גדולות, אך עדיין מזיזים את הדמות בכיוון הנכון. Resident Evil 4 הוא דוגמה מצוינת לכך.
כולם יודעים שהפרצת אבטחה שוחררה הרבה לפני שהיא הייתה מוכנה, מה שהוביל לבאגים ומשחקיות מבולבלת שגרמה לכולם להיות מתוסכלים. הוא גם מתקשה לשמור על אותה רמת מתח ואווירה כמו קודמיו, ומוסיף חוויה לא אחידה למשחק. יש גם מקרים שהמשחק מסתמך על השחקן שישמור את מקומו, אבל עם כמה "מקומות שמירה" זמינים במשחק, אם תפספס אחד, תוחזר לפני ששמרת, משהו אחר חמישה לילות ב- המשחקים של פרדי לא שולבו.
גם הידע החדש במשחק סטה לחלוטין ממה שהכרנו קודם ולבש אנטגוניסט חדש "החיקוי", מה שמוסיף עוד יותר מורכבות לקו העלילה שכבר קשה להבנה. ה-DLC שנוסף לאחרונה למשחק עוזר יותר הגיוני לדמויות ומוסיף קצת מסתורין, אבל הסיפור נופל בהשוואה למשחקים הקודמים בסדרה.
אני חושב שאם אולפני צמר פלדה היו לוקחים את הזמן כדי לקשור את הקצוות הרופפים האלה, פרצת האבטחה הייתה יכולה להיות אפילו יותר טובה. עם זאת, זה עדיין היה משחק טוב שהיה בעיקר מבדר עם כמה מהמורות פה ושם. זה נתן לשחקנים סיבה חדשה לנטוש את מה שהם הכירו עד כה ולהשתמש במקום התגנבות. הגרפיקה הייתה פנטסטית גם כשהן לא הפריעו, והדמויות החדשות היו כתובות היטב.
ברור שהחמישה לילות אצל פרדיהזיכיון לא הולך למות בזמן הקרוב, ולמרות שהמשחק הראשון תמיד יהיה הטוב והאהוב על המעריצים, יש הרבה תוספות נהדרות בסדרה. עם עוד סרט ומשחק בקרוב, אל תצפו לשמוע משהו פחות מהתרגשות מהמעריצים.