מְעוּדכָּן:
22 בפברואר 2019
25. מראה ללא רכב
זוהי הגדרה המאפשרת לך להסתכל מסביב כשאתה בתוך רכב. כדי לוודא שהוא מופעל, השהה את המשחק עם מקש "הבריחה" ולחץ על הכרטיסייה "הגדר", ולאחר מכן לחץ על "משחק" ואז וודא שהוא מופעל. כעת עם זה, אתה יכול להסתכל בחופשיות בכל מקום בעת שימוש ברכב ללא צורך ללחוץ על מקש נפרד כעת תוכל להסתכל מסביב באמצעות העכבר.
24. ראש בוב
זוהי הגדרה גם בלשונית "אפשרויות משחק" שבעצם צריכה להיות כבויה. כי אם זה דולק, המסך ירעד כשאתה הולך. זה נועד לריאליזם ולטבילה, אבל זה לא כל כך נהדר למשחק. כשהמסך רועד כל כך הרבה, יהיה קשה מדי לראות משהו כשאתה בתנועה, אז וודא שהוא כבוי כדי שהמסך יהיה יציב.
23. מכוון לשטח מת
הכוונה לאזור מת מאפשרת לדמות שלך להזיז את האקדח שלה מבלי לסובב את גופה במלואה, זה די מגניב. עם זאת, זה יכול להפוך את המשחק קצת מגושם ומסורבל, אז עדיף לבטל את זה.
22. צללים
זוהי הגדרה גרפית שתוכל לגשת אליה על ידי השהיית המשחק ומעבר אל "הגדר" ואז "אפשרויות וידאו". עם אפשרות זו, אתה יכול לבחור להפעיל או לכבות צללים, זו תוספת ויזואלית נחמדה מאוד, אבל זה יכול להוריד את ה-fps/ביצועים שלך לא מעט אם מוגדר גבוה מדי. רצוי להשבית את זה כדי שהכל יהיה קל יותר לראות, והמשחק יתפקד טוב יותר.
21. PIP (תמונה בתמונה)
זוהי הגדרה גרפית מדהימה שבהחלט צריכה להיות בה. בעיקרון, אם מופעל, אתה יכול להשתמש במראות האחוריות במכונית שלך כדי לראות דברים מאחוריך. הקפד לעבור שוב אל "אפשרויות וידאו".
20. שטח
זוהי הגדרה גרפית נוספת, וזו קובעת כמה דשא מוצג על הקרקע. זהו גם מראה חזותי נחמד, אבל יכול להפחית מאוד את הביצועים שלך במשחק, אז עדיף לבטל אותו.
19. חידוד פילטר
הגדרה גרפית זו תאפשר לך להתאים את מידת החדות והחדות של המשחק, מראה חד יותר יעזור לך מאוד כשאתה מנסה לראות דברים במשחק. כדי למצוא הגדרה זו, הקפד לעבור אל "הגדר" ואז "אפשרויות וידאו" ואז "AA & PP" בסוף.
18. גודל ממשק
זה משפיע על הגודל של כל העוזרים החזותיים על המסך. דברים כמו הבריאות שלך, תחמושת, עמדה וכו'. יש אנשים שמעדיפים לקבל את הסט הזה בקנה מידה גדול יותר, אבל זה צריך להיות קטן יותר כדי למנוע עומס על המסך שלך. זה ב"אפשרויות וידאו" ואז "תצוגה".
17. בהירות
זה משפיע על מידת הבהירות של המשחק. כברירת מחדל, הוא מוגדר לאמצע, אני ממליץ להגדיר אותו לכמות הרבה יותר גבוהה, אולי אפילו מקסימום. זה יהפוך את המשחק להרבה יותר בהיר, ויקל עליך לזהות בחורים רעים.
16. צלבה אדפטיבית
הגדרה זו מזיזה את הכוונת שלך בהתאם לאן האקדח שלך מכוון. זה אולי נשמע נחמד, אבל זה נוטה לגרום לכוונת לזוז באופן ספורדי פעמים רבות, אז עדיף.
15. החלקה
החלקה עוזרת להפוך את המטרה שלך ליציבה יותר. כשזה מופעל, זה יקל הרבה יותר על הכוונה כי זה לא יהיה כל כך רעוע.
14. הגדרות קבועות מראש
שחקנים חדשים רבים עשויים למצוא את הפקדים של ARMA 3 קצת מביכים, פתרון פשוט הוא לבחור בקרות מוגדרות מראש שונה. עבור אל הקטע "פקדים" שלך באפשרויות ולחץ על "הגדרות קבועות מראש" בתחתית. לאחר מכן, נסה לבחור באחת מ-3 הקביעות המוגדרות מראש: "Arma 3 Apex", "Arma 3 alternative" או "Industry Standard." הפקדים האלה בהחלט ירגישו טוב יותר לשחקן הממוצע.
13. עננים
הגדרת הענן משפיעה עד כמה העננים נראים מפורטים ונחמדים. בכנות, זו סוג של הגדרה חסרת תועלת והיא עלולה להפחית את הביצועים, אז שמור אותה כבויה.
12. נראות
זה נמצא ב"אפשרויות וידאו" והוא שולט כמה רחוק אתה יכול לראות. באופן כללי, אתה רוצה לשמור על כמות נמוכה עד בינונית, כי כנראה לא תצטרך אף פעם שזה יהיה סופר גבוה. הגדרה זו גבוהה מאוד גם תחמיר את הביצועים.
11. FSAA
הגדרה זו משפיעה על האופן שבו אובייקטים חלקים במשחק נראים. זה כנראה משפיע על הביצועים הכי הרבה מכל ההגדרות, אז עדיף להשאיר אותו כבוי או להגדיר אותו נמוך.
10. טשטוש רדיאלי
טשטוש רדיאלי גורם לאפקט טשטוש בעת תנועה. זה אפקט חזותי מגניב אבל יכול להקשות על ראיית דברים בזמן תנועה, אז זה עשוי להיות הטוב ביותר כאשר הוא כבוי.
9. טשטוש סיבובי
בדומה לאמור לעיל, זה גורם לאפקט טשטוש כשאתה מסתובב מהר. מקשה לראות דברים, שמור על זה.
8. עומק שדה
זה מטשטש אובייקטים מחוץ לפוקוס. לכן, כאשר מכוונים למטה, זה יטשטש את האובייקטים סביב מה שאתה מסתכל עליו. כיבוי זה ייתן לך יתרון גדול.
7. דגימה
בדומה להגדרת המסנן החדה יותר, זה שולט עד כמה המשחק שלך נראה ברור וחד. אתה בהחלט רוצה שזה יוגדר למספר גבוה יותר, רצוי 100%. זה ייתן לך את היתרון הזה.
6. Vsync
זה מונע שגיאות חזותיות במשחק, אבל זה אף פעם לא באמת קורה. מכיוון שהוא יכול להפחית את הביצועים, זה הכי טוב.
5. טקסטורות
טקסטורות שולטות עד כמה הכל מפורט, אבל זה יכול לפגום בביצועים, ובין אם הוא מוגדל או מוגדר לנמוך ביותר, נראה שזה לא משנה הרבה מבחינת המראה. אז זה יכול להיות טוב יותר כאשר מוגדר נמוך יותר.
4. אורות דינמיים
שינוי זה קובע כמה מקורות אור קיימים במשחק, זה יכול גם להזיק לביצועים.
3. השתקפויות מים
השתקפויות מים עשויות גם להפחית את הביצועים, הכי טוב אם לא.
2. VON
זוהי הגדרת שמע שתוכל למצוא באפשרויות השמע. זה שולט בעוצמת הקול של הצ'אט הקולי. אתה רוצה לוודא שזה די גבוה כדי שתוכל לתאם עם חבריך לקבוצה ולנצח!
1. מקורות קול
זה שולט בכמה מקורות סאונד יש במשחק, אבל יכול לפגוע בביצועים שוב, אז שמרו על זה נמוך.
עם ההגדרות האלה, אמור להיות לך יתרון במשחק, תהנה!
אולי יעניין אותך גם ב:
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

קלייטון הוא סופר מקצועי המבוסס בקליפורניה, שנהנה ממשחקים, ומאז הוא בחור צעיר. הפעם הראשונה שלו שיחק במשחקים הייתה ב-Xbox המקורי ב-2005.
משחק כרגע:
ARMA 3, Battlefield 4, Rainbow Six Siege
3 המשחקים האהובים ביותר:
ארמה 3, Battlefield 4, Rainbow Six Siege