מדורג: מצבי זומבים COD הטובים ביותר (והגרועים ביותר)

מצב הזומבים של Call of Duty תופס מקום מאוד מיוחד בלב שלי. שום משחק אחר לא גורם לדם שלי לזרום כמו קרב מתוח של זומבים, בורח בקושי מהמוות בסיבובים הגבוהים, צועק וצועק בפליאה שהצלחתי לשרוד. אולי אין לו את הסיפוק והמשיכה המיידים של מקבילה מרובה משתתפים של הזיכיון, אבל כדאי שתאמין שיש לו את המשיכה שלו.

קהילת הזומבים היא אחת הידידותיות והנלהבות ביותר ושמרה כל משחק בחיים במשך יותר מעשור. שמות גדולים בקהילה עדיין יוצרים תוכן שמרכזו את World At War עד היום. לעזאזל, זה חיזק את הקריירה של כמה מיוצרי המשחקים הגדולים ביותר באינטרנט, כמו Vanosgaming, שעשה לאחרונה סרטון חזרה בו הוא משחק את Verruckt של WaW עם חבריו.

אז, עם הטייק החדש של Modern Warfare III על Zombies ממש מעבר לפינה (נכון לכתיבת שורות אלה), חשבתי שנסתכל על כל עשרת מצבי הקונסולות/PC Zombies. זה אומר, בלי Black Ops DS, בלי משחקי iOS/אנדרואיד. אנחנו נשארים עם הכותרות העיקריות.

10. Call of Duty: Vanguard (2021)

"Call of Duty: Vanguard Zombies" מבט ראשון

לאחר החייאה המוצלחת של הזומביםמצב על ידימלחמה קרה, Activision גרמה ל-Treyarch לפתח ברגע האחרוןזומביםמצב מוגדר בקו העלילה של Dark Aether. זה משמש כפריקוול למלחמה קרה, המפרט את הרקע של האלים העתיקים הרעים השוכנים באתר האפל. זה גם השנוא ביותרזומביםמצב של כל הזמנים. וזה ראוי לכל חלק ממנו.

זֶהזומביםמצב לא היה צריך להיעשות מעולם, והוא חסר את היסודות שהיו אבן הפינה במשך יותר מעשור. עם שחרורו,ואנגארד זומביםלא היו לו הישרדות עגולות, מפות איומות, שום נשק פלאים (ה-Ray Gun התווסף מאוחר יותר), בלי ביצי פסחא, בלי אינטראקטיביות, בלי שירים, בלי הטבות חדשות, בלי לחצן הפסקה. למשחק הזה לא היה כפתור השהייה כאשר הוא שוחרר.

ואנגארד זומביםהיא הגרסה הגרועה ביותר שלזומביםבמשחק הגרוע ביותר בכל הזיכיון. זה חשוף, משעמם, חסר השראה ומייצג את כל מה שאני שונא ב-Call of Duty החדש. בלי חידושים, בלי לדחוף את הרף, רק למחזר את כל מה שעשו משחקים קודמים. מחזר את כל כלי הנשק, האפקטים והאנימציות. שימו יותר דגש על סקינים וזבל של Fortnite wannabe מאשר יצירת משחק אמיתי. זה מבאס ולעולם לא אמליץ על משהו שלאף אחד מהמעורבים לא היה אכפת ממנו. אני מאשים את Activision בכך שנתנה ל-Treyarch כל כך מעט זמן ומשאבים כדי לפתח מצב משחק מתאים.

אל תשחק בו.

לא מגיע כיתוב, רק זלזול.

9. Call of Duty: WWII (2017)

טריילר "Call of Duty: WWII Zombies".

ניסיון שני של משחקי Sledgehammer בזומביםמכניס את המשחקמלחמת העולם השנייה, הפעם הולך על יותר זוועה ממה שהיו לערכים הקודמים. המשחק הזה הוא חווית זומבים מבוססת סיבוב בסיסית שאינה משתנה מאוד ממשחק הליבהעולם במלחמהמְבוּסָס. אבל עדיין יש כאן כמה דברים שווים.

סגנון האמנות עצמו די בולט והרבה מהיצורים נראים מפחידים באמת כתוצאה מכך. אני מעריך את הטון הקודר יותר שהם הלכו עליו כאן ובמובנים מסוימים זה משתלם.

עם זאת, המשחק אכן סובל מאותן בעיות כמוחֵיל הֶחָלוּץ. לדמויות אין המון עומק וחסרות את האישיות שיש לדמויות של טריירך בדרך כלל. לעזאזל, הם אפילו מחווירים בהשוואהשל Infinite Warfareולוחמה מתקדמתהצוות הראשי. בסך הכל, זה די בסיסיזומביםמשחק שמוציא את המצב מספיק טוב כדי להצדיק את קיומו. בהחלט יותר טוב מחֵיל הֶחָלוּץ.

לבוסים במשחק הזה יש עיצובים מפחידים להפליא

8. Call of Duty: Advanced Warfare (2014)

טריילר "Call of Duty: Advanced Warfare Exo-Zombies".

ה-Exo Zombies של Advanced Warfareלוקח את מערכת התנועה המתקדמת של משחק הבסיס ואת ההגדרה העתידית ומשלבת אותה עם בסיסזומביםמצב. מֵאָזרְפָאִים'מצב הישרדות ייחודי,הַכחָדָה, לא הצליח להחזיק את כוח העמידה כמוזומבים, הגיוני שמשחקים עתידיים ישחקו במסלול הבטוח יותר ויעתיקו את מצב ההישרדות האייקוני של Treyarch.אקזו-זומביםהייתה הפעם הראשונה שהזיכיון ראהזומביםללא מעורבות של טריירך.

באופן אישי, אני מתגעגע כשדברים כאלה היו ייחודיים ל-Treyarch, אבל אני סוטה.

אקזו-זומביםהוא בקלות מצב ההישרדות האל-מתים השני הטוב ביותר שאינו טרייארכי, המתגאה בסגנון אומנות וסיפור ייחודיים שיש להם קישור ישיר לקמפיין. שׁוֹנֶהמלחמת העולם השנייה, לוחמה מתקדמתיש קו עלילה מעניין וקאסט ייחודי של דמויות שמגולמות על ידי צוות ידוענים מוכשר כולל ברוס קמפבל, ג'ון מלקוביץ', ג'ון ברנטל, ביל פקסטון ורוז מקגוון.

זה לא מושלם, אבל הוא מנסה לבדל את עצמו מהמשחקים של Treyarch ובמקביל גם מוכר מספיק כדי שהמעריצים שלהם ייהנו, כולל מערכות הפעלה דומות והטבות ואפילו מקבילה לאריזה. יש בהחלט גרסאות גרועות יותר של מצב ההישרדות הזה, כפי שכבר דנו.

תראה את הבחור הגרובי הזה

7. Call of Duty: Black Ops 4 (2018)

טריילר "דם המתים".

Black Ops 4 זומביםהוא שני סיפורים שונים ארוזים במשחק אחד. האחד הוא מסכם אתזומביםעלילה שאנחנו עוקבים אחריו מאזעולם במלחמהואחר כך עוד אחד שהיה ייחודי לחלוטין. זה גם בקלות הקו הראשי הגרוע ביותר של Treyarchזומביםהִתנַסוּת. עם זאת, לא הכל רע.

ראשית, עלינו להכיר בעובדה הפשוטה הזו:Black Ops 4הולך להיות קשה בטירוף לעמוד מולוBlack Ops 3לא ייאמןזומביםהִתנַסוּת. עם זאת, זה לא באמת מתרץ הרבה מהבעיות שיש למשחק. הכל בפניםBlack Ops 4היה נחות מקודמו.

המשחק הרגיש עצלן וממהר, בעל סגנון אמנותי חסר השראה, מערכת הטבות מבלבלת ומיותרת, סיפור רע וכמה מהמפות הגרועות בסדרה. זה היה גם קצת עלבון שסיפור ה-Chaos הזה קיבל את כל המפות והיכולות המגניבות החדשות, בעוד שהסוף המנצח לסיפור ה-Aether האהוב זכה להורדות ידיים זולות ומפות מחודשות, לא מקוריות, חסרות השראה.

עם זאת, לא הכל רע.טהיא מפה די נהדרת למעשה, עומדת בליגות מעל המשחקים הקודמים ברשימה ועושה שימוש מלא במכניקה החדשה של המשחק. לא הייתי טוען שזו אחת ממפות הזומבים הטובות ביותר בכל הזמנים כמו שחלק מהן יעשו, אבל זו בהחלט מפה מוצקה ולמרבה המזל היא מפת ההשקה.מְסוּוָגהיה גם רימאסטר ממש מוצק של הקלאסי של Black Opsחָמֵשׁ.

לא הייתי מעודד אף אחד לקנות את המפות הנוספות במשחק הזה, אבל מבחינת מפות המתחילים, זה בהחלט טוב יותר מהערכים הקודמים ברשימה. אני עדיין מתעב רבים מהשינויים והגרסאות הנחותות שלNuketown, אספסוף המתים,וקריאת המתים.

כמו שאמרתי, זה תיק מעורב, אבל בהחלט יש שם זהב.

כן, זה ממשחק זומבים.

6. Call of Duty: Infinite Warfare (2016)

טריילר "Zombies In Spaceland".

לי רוס מ-Infinity Ward הוביל אתהַכחָדָההקבוצה במשחק הקודם שלה,רְפָאִים. הפעם הוטלה עליהם המשימה ליצור את הניסיון הראשון ב-Infinity Wardזומביםמצב. וזה היה פנטסטי. ובכן, לפחות המפה הראשונית שלו,זומבים בארץ החללהוא.

המשחק מציג צוות של דמויות כריזמטיות וסיפור ייחודי שהרגיש כמו תשובה למפות היותר אפית וכבדות משימות של ג'ייסון בלנדל בBlack Ops III. המפה הזו מרגישה כמו קלאסיתזומבים, מ-Pack-A-Punch Machine שנמצאת בחדר הקרנת תיאטרון כמו בקולנוע המתיםלמשחק הפשוט יותר.

זומבים בארץ החללמשחק מאוד כמו של ז'ילינסקיהענק, לולאת המשחק הבסיסית המחייבת אותך ללכת לשלושה מיקומים נפרדים, להפעיל את החשמל ולקשר את הטלפורטרים כדי לפתוח את Pack-A-Punch. שׁוֹנֶהBlack Ops IIIיְצִירַת מוּפֵת,צללים של הרוע, ארץ החלללא מגרש שחקנים חדשים בכך שהוא מאלץ אותם לבצע שלבים מסובכים וקשים להבנה אם הם רוצים ליהנות מהמשחק.

עכשיו אל תבינו אותי לא נכון, אני מעריץצללים של רוע, אבל אתה לא יכול לשחק במשחק הזה טוב אלא אם כן עוסקת באופן פעיל בצעדי ביצת הפסחא.ארץ החלל, במובנים רבים, הוא למעשה טוב כמוצלליםתוך שהוא גם ידידותי לשחקנים חדשים וקלאסיים. אתה יכול לשחק את המפה הזו היטב מבלי שתצטרך לבצע את השלבים המסובכים כדי להשיג את נשקי הפלא החבויים.

אם אתה רק רוצה לשחק את זה כמוהענק, קשר את הטלפורטרים ו-Pack-A-Punch את כלי הנשק שלך ותלוי בהטבות שלך להישרדות, אתה בהחלט יכול. עם זאת, אם אתה אוהב את מפות בסגנון "המשימות האפי" של BlundellBlack Ops IIIאז רוס מכסה אותך.

אתה עדיין יכול לצאת למסעות אחר ביצי פסחא נסתרות וכלי נשק פלא נסתרים בדיוק כמו בצללים, אספסוף המתים,אוֹמקורות. אז, מפת הזומבים הזו באמת מרגישה כאילו היא נועדה לכל מי שאוהב את מצב המשחק והיא מצליחה להיות שילוב מושלם של השניים, תוך שהיא מציגה מכניקת משחק ייחודית, כמו מערכת הכרטיסים, משחקי ארקייד ומכוניות הרים.

מלחמה אינסופיתהוא משחק לא מוערך מאוד והבסיס שלוזומביםהמפה עשויה להיות באמת אחת הטובות אי פעם, בקלות להיות טובה כמו רוב המפות הקלאסיות והמכובדות, כוללצללים של רוע. בהחלט מקבל את המלצתי.

עם זאת, זה נופל מכיוון שהמעקבים היו חלשים משמעותית מזהארץ החלל. אל תיתן לזה לכבות אותך מהמפה. זה באמת פנטסטי.

זו עשויה להיות אחת ממלכודות הזומבים הטובות ביותר אי פעם.

5. Call of Duty: Black Ops: Cold War (2020)

טריילר "Call of Duty: Black Ops: Cold War Zombies".

אולי הכי סתמיזומביםמצב ברשימה זו,Black Ops: מלחמה קרההיה אחראי לבדו להחייאת מצב המשחק לאחר הכשלים שלBlack Ops 4ומלחמת העולם השנייה.מתרחש לאחר אירועיBlack Ops 4, מלחמה קרההוא התחלה של עלילה חדשה בתוך אותה המשכיות ומשתף כמה מאותן דמויות מרכזיות, כמו סמנתה מקסיס וקמיע מפתיע מאדוארד ריכטופן.

אני אוהבזומבים מהמלחמה הקרהעם זאת, אני חייב להודות שיש לו שפע של חששות מכמה שחקני בית ספר ישן שאני יכול להבין לגמרי. ראשית, המשחק מרגיש כמוזומביםבמצב קל. שיטת הנקודות שונתה כאשר הנזק כבר לא עובר למטבע כפי שהיה במשחקים קודמים, כלומר כעת הדרך היחידה לצבור נקודות בקרב היא באמצעות הרג.

יש גם את ההיבט של ביצי הפסחא הרבה יותר קל והמשחק מחזיק את היד שלך בנקודות מסוימות, נותן לך נקודות ציון כאילו היית במשימה של קמפיין. מפת המיני אכן חושפת את עמדות האויב ואתה מתחיל עם נשק מותאם אישית ולא אקדח מתנע מחורבן. כן, כל אלה הם חששות לגיטימיים. עם זאת, המשחק עדיין ממש טוב.

כֹּלזומביםrun מנסה בדרך כלל לצלם עבור ז'אנר מסוים ומלחמה קרהנראה כאקשן כבד. מכניקת היצירה, כלי הנשק, האנימציות, אפקטי הגורה, כל אלה מעודדים אותך לירות במהירות ולנוע מהר יותר. זה לא המסע האפי שלBlack Ops IIIאו הקצה המתוח של המושב שלךBlack Opsהישרדות, במקום זאת זה משחק אקשן סתמי יותר.

וזה עובד. המכניקה קצת מעמיקה להיכנס כאן, אז אני אגיע לנקודה. זה הכי ניתן להשמעה חוזרתזומביםמצב, אפילו נגמרBlack Ops III. בכל פעם שאתה מגיע לנקודה משמעותית, בין אם זה יהיה יציאה מוצלחת מהמפה, הישרדות לנקודה מסוימת, השגת כמות מסוימת של הרג או השלמת ביצי פסחא בסיפור, אתה מתוגמל עם XP ומטבע שאתה יכול להשתמש בהם כדי להתאים אישית כלי נשק וציוד בדרכים שיעזרו לך לשרוד עוד יותר.

המפעיל שלך ניתן להתאמה אישית בדיוק כמו שהוא במשחק מרובה משתתפים ופתיחת הנעילה של הנשק שלך עוברת גם למשחק מרובה משתתפים. ולכל הפחות, כי המשחק עדיין מסתמך על שיטות האימון המרכזיות של אחריםזומביםמשחקים, זו דרך להתאמן (משחק מילים) למשחקים הקשים יותר בזיכיון. זה בעצם עזר לי להשתפרזומבים, תאמין או לא.

כלי הפלא מגניבים וייחודיים, האקשן מוצק ומהנה, וסוגי האויב השונים עושים עבודה טובה כדי לוודא שלא תרגישו מוצפים מדי. אני אוהב את זומבי המלחמה הקרה ואני מעודד כל מעריץ לפחות לנסות.

זה נשק הפלא שלי. יש עוד כאלה, אבל זה שלי.

4. Call of Duty: World At War (2008)

טריילר "Call of Duty: World At War Zombies".

ה-OG, גבירותיי ורבותיי. המשחק שהתחיל הכל. ב-2008, Activision ו-Treyarch רצו מאחורשל העולם במלחמהפיתוח ובתוך זה ג'ימי ז'ילינסקי וצוות קטן החלו לעבוד על מצב אימה הישרדות שיתופי. בהתחלה ההנהלה לא הייתה מרוצה מזה, אבל אחרי ששמו את היד על זה, הם ידעו שיש להם משהו מיוחד.

המשחק הגיע עם ארבע מפות,Night Of The Undead, Crazy, Shi No Numa,והטיול.כל מפה הניחה את הבסיס לכךזומביםיהיה לשארית מחזור החיים של הזיכיון הזה. תיבת המסתורין, הכוח, ההכשרה, רובי הקיר, הטבות, נשקי הפלא, סיבובי הכלבים, Pack-A-Punch, הוקמו קצת בכל פעם.

עולם במלחמההוא איפהזומביםללא ספק היה הכי מפחיד, ארבע מפות הבסיס היו מתוחות ומפחידות יותר מכל מה שבא אחר כך.מְטוּרָףושי נו נומהעד היום הם חומר של סיוטים. עם זאת, יש כמה בעיות.

בהתחשב בעובדה שזו הפעם הראשונה שמצב זה נוסה אי פעם, יש כמה בעיות טכניות ותקלות שפשוט לא תמצא באחריםזומביםמשחקים. דקירת זומבים במשחק הזה היא גזר דין מוות. עם זאת, זה עדיין מאוד שווה את החוויה והחלק הטוב ביותר הוא שאם אתה מקבלעולם במלחמהב-Steam, כל ארבע המפות נמצאות שם מבלי שתצטרך לרכוש את ה-DLC.

וופל פלא טוב

3. Call of Duty: Black Ops II (2012)

טריילר "טרנזיט".

בעקבות ההצלחה שלBlack Ops, Black Ops IIהיה לו מוניטין לעמוד בו. למרות ההשקה השנויה במחלוקת וכמה מהמפות הרעות בהתחלה, אני עדיין אומר שזו אחת הגרסאות הטובות ביותר של המצב. המשחק חולק בין שני מעצבי מפות, ג'ייסון בלונדל וג'ימי ז'ילינסקי לאחר שהאחרון עשה שני כישלונות שאפתניים, אך בסופו של דבר, של מפות.

מַעֲבָרולמות לעלותנבדקו באופן ביקורתי עם השחרור, אבל יש להם תחזית חיובית יותר כעת. אני כן מרגיש שלמרות החסרונות של המפות הראשיות, עדיין יש הרבה היבטים פנטסטיים שלBlack Ops II. למעשה, אני מאמין שזה בעצם שיפור לעומת המקור במובנים רבים.

ראשית, המנוע נראה פנטסטי, הצבעים באמת קופצים בצורה שהמשחק הראשון מעולם לא עשה זאת, והוסיפו חיוניות ייחודית לכל המפות תוך שמירה על התחושה המחוספסת הזו בשתי הראשונותזומביםמשחקים היו.

תוספת מגניבה נוספת הייתה רמת ההתאמה האישית שהובאה לשולחן עם המשחק הזה ומצבי המשחק השונים שתיבלו רמות מסוימות. מצב אחד כזה היהצַעַרשבו שני צוותים של ארבעה התאפקו נגד זומבים ויכלו לעבוד יחד או לערער אחד את השני. הקבוצה ששרדה הייתה המנצחת. הייתה גם אפשרות למצבי הישרדות מסורתיים בקרבמַעֲבָרמפות וNuketown.

עִיר, אני חושב שהיא מפת ההישרדות הטובה ביותר, עם גישה נוחה להטבות ו-Pack-A-Punch שמקבלים פיצוי על ידי שטחי אימון קלסטרופוביים יותר וסכנות סביבתיות. המפה פשוטה ללמידה והבנה, אך בלתי אפשרית לשלוט בה. זה הופך אותה למפה ממש קלה להיכנס אליה. אני גם אוהבNuketown, למרות ההיבט השנוי במחלוקת בהיותה רק מפה מרובה משתתפים עם זומבים בתוכה. זה סופר פשוט וקל לאסוף ולשחק בניגוד למפות המסובכות יותר שהגיעו אחריו.

למות לעלותוקָבוּרהיו שיפורים מסיביים ממַעֲבָרוהפך לאהוב, אם כי האחרון בהחלט מכובד יותר מהראשון. בלנדל זכה לנסות את כוחו במצב על ידי יצירת שתיים מהמפות האהובות ביותר בכל הזמנים.אספסוף המתיםומקורות, שהעיף את מצב המשחק על ראשו והתחיל את הגרסאות היותר מבוססות קווסטים שלזומביםמצבים, למרות שלדעתי, הם התמודדו עם זה בצורה הטובה ביותר.

אספסוף המתיםהוא בקלות אחד האהובים עליי ויש לו זרימה מושלמת למשחק סולו וקבוצתי. זו יצירת מופת של מפה.

אני אוהבBlack Ops IIלמרות הפגמים שלו וממליצה עליו בחום.

אני והילד שלי בדרכנו למצוא את מי שהשמיץ את המרק

2. Call of Duty: Black Ops III (2015)

טריילר "Call of Duty: Black Ops III Zombies".

ג'ייסון בלנדל אחראי כעת עלזומביםלאחר הצלחתו להחיות את המצב עםאספסוף המתיםומקורות, כך שבאופן טבעי החזון שלו זכה להתממש במלואו לטוב ולרע, תלוי את מי שואלים.Black Ops IIIעקבו אחר אותו פורמט קווסט כמו המפות הקודמות של Blundell, אבל היה בטוח לזרוק את התהליך עם המפות השונות. ובסך הכל, המשחק הוא הצלחה אדירה.

Black Ops IIIעד היום, הוא אחד האהובים והמושמעים ביותרזומביםמצבים עד היום. למעשה, המשחק היה כל כך פופולרי בשלב מסוים שהוא מכר יותר מהחדש ביותרCall of Dutyכותרים ב-Steam לאחרונה. יש לו כמה מהמפות הנראות הכי טובות, המכניקה הטובה ביותר, המפות הטובות ביותר, המשחק החלק ביותר מכולם, והוא ניתן להפעלה חוזרת יותר מהמשחקים שהיו לפניו.

עם זאת, למרות קנה המידה האפי שלו ויצירת כמה מההיבטים הטובים ביותר שלזומבים, יש לזה בעיות. לדוגמה, למרות שאני נהנה מהנרטיב, הסיפור משחזר והורס לחלוטין את ההמשכיות ואת הטון שהיה למשחקים האחרים. ולעתים קרובות השתלטו על גובל מסטיקים, אבל אתה עדיין יכול לשחק בלעדיהם, כמוני.

צללים של הרוע, דר אייזנדרשה, הענקכולן מפות פנטסטיות והשתיים הראשונות הן בין המפות הטובות ביותר בהיסטוריה של המצב, כמו גם המועדפות האישיות שלי. יחד עם הטובים ביותרCall of Duty DLCמכל הזמנים,Black Ops IIIיש בקלות את התוכן הכולל הטוב ביותר והוא ג'ייסון בלונדל בשיאו ביצירת מפות.

זה כמו Wunderwaffe. אבל יותר טוב.

1. Call of Duty: Black Ops (2010)

טריילר "קריאת המתים".

אִםBlack Ops IIIהייתה שירת הברבור של ג'ייסון בלנדל, אז כדאי שתאמין בזהBlack Opsהיה של ג'ימי ז'ילינסקי.Black Opsהיה קפיצה עצומה באיכות מעולם במלחמהבכל דרך, עם מבחר מדהים של מפות עם מכניקת משחק ייחודית. אין שתי מפות שמרגישות כמו השנייה, תוך שיפור כל תכונות הבסיס שהמשחק הקודם התגבש. זה היה שילוב מושלם של מותחן הקונספירציה המצמררעולם במלחמההיה תוך העלאת הסקאלה מבלי לאבד את גורם הזחילה, שלא כמוBlack Ops IIIומעבר לכך.

Black Opsהוא המושלם והמובהקזומביםניסיון, כשהחסרון היחיד הוא היעדר מערכת התקדמות. המפות שלה כולן ייחודיות ומציעות חוויה שונה בתכלית, תוך צורך באותן מיומנויות בסיסיות באימון, ניהול נקודות והישרדות.

בין אם זה ישר קדימה, קל ללמידה אבל עדיין מאתגרקולנוע המתים, הקשה והקלסטרופובי יותרחָמֵשׁושנגרי-לה, המכניקה והנשק החדשים המדהימים שליָרֵחַוהתעלות, הסביבות והבוסים הייחודיים שבהםקריאת המתים, או הוספה (ושיפור) של הבסיס ארבע מפות מעולם במלחמה, תמיד היה משהו בכל מפה.

אה ואז יש את מצב הארקייד הממכר והמהנה מלמעלה למטה,Dead Ops Arcadeשמביא חוויה חדשה ומהנה לגמריזומבים.

לא אחרתזומביםהמשחק נותן לך מגוון כזה, שבו אתה והחברים שלך יכולים להחליט איזה סוג של חוויה אתה רוצה לחוות. ועד היום זה גם הזומביםמשחק עם הכי פחות בעיות. אין בו חניכיים שוברות משחק או ליקסים; אין בו חידושים שהורסים את הסיפור; אין בו נקודות עלילה ודרקונים מסובכים ומגוחכים.

יש לו את הסיפור הטוב ביותר, הדמויות הטובות ביותר, משחק מוצק, המגוון הטוב ביותר בבחירת מפות, והוא בסך הכל רק הגרסה הטובה ביותר של המשחק. אז, בהחלט בדוק את זה.

לאדם אין סיכוי

אני רוצה להודות לגיימרים להחליט שנתנו לי את ההזדמנות לדבר עלCall of Duty Zombies. אם אהבתם את המאמר הזה, הנה כמה שתהנו מהם גם כן.

אולי יעניין אותך גם ב: