במשימות שלך, תתמודד מול מפלצות מסוכנות וחזקות. ככל שהם מסוכנים יותר, כך תצטרך להתגבר ולעצור אותם. כאשר המפלצות האלה תוקפות, לפעמים הן יפגעו חזק יותר ממה שאתה יכול לעמוד, ויפילו אותך.
בדיוק כמו איך הגוף שלך מרפא פציעות אמיתיות, תצטרך לרפא את עצמך כדי להישאר במאבק. אבל בניגוד לפציעות אמיתיות, אין לך שבועות, חודשים ואפילו שנים לחכות. יש לך עבודה לעשות - אתה חייב להציל את העולם! במציאות של מבוכים ודרקונים, אתה יכול לרכוש פריטי ריפוי כדי להחזיר את הכוח שלך ולהרגיע את הפצעים שלך.
להלן חמש עשרה פריטי הריפוי המובילים שלי שיביאו לך חיוניות וחיים, ויעניקו לך את האנרגיה להמשיך קדימה עד לסיום ההרפתקה.
כדי להקל על הקריאה, פריטי הריפוי הללו מחולקים לפי נדירות. פריטי ריפוי קסמים הם מהמדריך של הנגן אלא אם כן רשום אחרת.
פריטי ריפוי אגדיים
אגדי 1. מוט התחייה (DMG)
קוסמי החוף: מוט התחייה
ככל שהדמות והמסיבה שלך יעלו ברמה, המפלצות שעומדות בפניך יהפכו למסוכנות וקטלניות יותר. הם יפגעו חזק יותר, וידרשו ריפוי חזק יותר כדי להישאר במאבק. מוט התחייה מכיל לחשי ריפוי רבי עוצמה כדי להצעיר אותך, אפילו להחזיר אותך לחיים!
למרות שזה נשמע פשוט, לחש הריפוי הוא אחד מכשפי הריפוי החזקים ביותר ב-D&D. זה לחש ברמה 6, כלומר תצטרך ללמוד ולעלות לא מעט רמות לפני שתוכל להטיל אותו. כישוף התחייה הוא גם מציל חיים, תרתי משמע! המפלגה שלך יכולה להתריס אפילו למוות עם הכוחות של מוט התחייה.
מדוע מוט התחייה נהדר:
- לחשי ריפוי עוצמתיים ביותר
- לחשים מרובים להטיל
- חידוש לחשים בכל יום
- הטיל את כישוף הריפוי העוצמתי עד 5 פעמים ביום
איך להשיג את מוט התחייה:
- ניתן על ידי כיתות אמן של מרפאים
- חדור קסם אלוהי, מוענק להרפתקנים הראויים ביותר
- קסם שנלקח לתוך המוט מסמן את השליט האמיתי היחיד, בעל כישרון לרפא את פצעיהם של נתיניהם
מוט תחיית המתים
- רוד, אגדי (דורש כוונון על ידי איש דת, דרואיד או פלדין)
- למוט הזה יש 5 מטענים. בזמן שאתה מחזיק אותו, אתה יכול להשתמש בפעולה כדי להטיל ממנו את אחד מהלחשים הבאים: ריפוי (מוציא מטען אחד) או תחיית המתים (מוציא 5 מטענים.
- המוט מחזיר 1 מטען מוזל מדי יום עם עלות השחר. אם המוט מצטמצם ל-0 מטענים, גלגל d20. ב-1, המוט נעלם בפרץ של זוהר.
- למוט הזה יש 5 מטענים. בזמן שאתה מחזיק אותו, אתה יכול להשתמש בפעולה כדי להטיל ממנו את אחד מהלחשים הבאים: ריפוי (מוציא מטען אחד) או תחיית המתים (מוציא 5 מטענים.
אגדי 2. אייקון של Ravenloft (CoS)
מכשפי החוף: אייקון של רייונלופט
תזדקק לכל הבריאות שתוכל למצוא כשאתה עוקב אחר אדון ערפדים רב עוצמה כמו Strahd. האייקון של רייונלופט הוא פסל מיוחד שניתן לסטראד כדי לקדש את טירתו ואת הקפלה שלו. בנוסף לברכות וריפוי, האייקון של Ravenloft מעניק גם תרומות מועילות כדי לעזור לך בהרפתקה שלך.
לאייקון של Ravenloft יש אזור השפעה מיוחד, המברך את כל הסובבים את הפסל, גם אם הם לא מכוונים. אם מישהו מכוון לפריט, הוא יכול להטיל כישוף בונוס כמו פצעים לרפא מבלי לבזבז משבצת. זה יכול לעשות את ההבדל בקרב, לתת לך יתרון להישאר עומד.
למה האייקון של Ravenloft הוא נהדר:
- פריט מבורך מהעולם האפל של בארוביה
- פסל יכול להיות כוח רב עוצמה נגד אדון הערפד סטרהד
- יכולות ולחשים בונוס בנוסף לריפוי
- אזור השפעה ברכת על המסיבה
איך להשיג את האייקון של Ravenloft:
- נסיעה לבארוביה
- חקור את הכומר סיריל רומוליץ' ולמד מה הוא עשה כדי לתמוך בסטראד
- מצא את הפסל לאחר שבר ממדי, שבו פריטים מכל רחבי המחוזות כאילו חומקים דרך...
אייקון של Ravenloft
- פריט מופלא, אגדי (דורש כוונון על ידי יצור בעל יישור טוב)
- האייקון של רייונלופט הוא פסלון בגובה 12 אינץ' העשוי מכסף טהור ביותר, במשקל 10 פאונד. הוא מתאר איש דת כורע בתחינה.
- הסמל ניתן לסטראד על ידי הכומר סיריל רומוליץ', חבר משפחה ותיק, כדי לקדש את הטירה והקפלה שלה.
- בעוד שבמרחק של 30 רגל מהסמל, יצור נמצא תחת השפעת כישוף הגנה מפני רוע וטוב מפני שדים ומתים. רק יצור המותאם לסמל יכול להשתמש במאפיינים האחרים שלו.
- אוגורי. אתה יכול להשתמש בפעולה כדי להטיל כישוף אוגורי מהסמל, ללא צורך ברכיבים מהותיים. לאחר השימוש, לא ניתן להשתמש שוב בנכס הזה עד לעלות השחר הבא.
- Bane of the Undead. אתה יכול להשתמש בסמל כסמל קדוש תוך שימוש בתכונה Turn Undead או Turn the Unholy. אם תעשה זאת, הגדל את ה-Save DC ב-2.
- לרפא פצעים. תוך כדי החזקת הסמל, אתה יכול לבצע פעולה כדי לרפא יצור אחד שאתה יכול לראות בטווח של 30 רגל ממך. המטרה מחזירה 3d8 + 3 נקודות פגיעה, אלא אם היא מת, מבנה או שטן. לאחר השימוש, לא ניתן להשתמש שוב בנכס הזה עד לעלות השחר הבא.
- האייקון של רייונלופט הוא פסלון בגובה 12 אינץ' העשוי מכסף טהור ביותר, במשקל 10 פאונד. הוא מתאר איש דת כורע בתחינה.
פריטי ריפוי נדירים מאוד
נדיר מאוד 1. מוט אבטחה
Wizards of the Coast: Rod of Rulership (מצטער, אין תמונות של מוט הביטחון!)
מצא את המקום המאושר שלך. מוט האבטחה ממש שולח אותך הרחק מהצרות שלך, לוקח אותך למקלט בטוח של מנוחה וריפוי. בתוך גן העדן הזה, אתה מחזיר את נקודות הפגיעה לאורך זמן, כלומר אתה יכול להישאר שם כל עוד אתה צריך להרגיש רגוע ומתחדש.
אני אוהב את הרעיון להעביר את עצמך לגן עדן מיניאטורי! אתה יכול לגרום לגן העדן הזה להיראות כמו בכל מקום, להתאים אותו לנסיעות ולמיקומים האהובים שלך. בהתאם למספר החברים שאתה מביא איתך, אתה יכול לבלות חודשים במרחב החוץ מישורי הזה, ולהחזיר לעצמך נקודות פגיעה תוך כדי. כשתהיה מוכן לחזור למערכה, אתה יכול לקפוץ אחורה בדיוק מהמקום שבו עזבת.
למה מוט האבטחה נהדר:
- סעו לגן עדן של ריפוי
- התאם אישית לנושא שלך
- תביא איתך את החברים שלך!
- הישאר בחלל החוץ מישורי במשך חודשים ארוכים
כיצד להשיג את מוט האבטחה:
- מוענק על ידי יצור פאה מיטיב (בתקווה).
- שחקו עם יצירת שסעים ממדיים והגיעו לקופה
- הוענק על ידי אלוהות של שלווה ונוחות אלוהיים
מוט האבטחה
- רוד, נדיר מאוד
- בזמן החזקת המוט הזה, אתה יכול להשתמש בפעולה כדי להפעיל אותו. לאחר מכן, החכה מעבירה אותך באופן מיידי ועד 199 יצורים מוכנים אחרים שתוכלו לראות לגן עדן שקיים בחלל חוץ מישורי. אתה בוחר את הצורה שגן העדן לובש. זה יכול להיות גן שליו, קרחת גג מקסימה, טברנה עליזה, ארמון עצום, אי טרופי, קרנבל פנטסטי, או כל דבר אחר שתוכלו לדמיין. ללא קשר לאופיו, גן העדן מכיל מספיק מים ומזון כדי לקיים את המבקרים בו. כל השאר שאפשר ליצור איתו אינטראקציה בתוך המרחב החוץ מישורי יכול להתקיים רק שם. למשל, פרח שנקטף מגן בגן עדן נעלם אם הוא נלקח מחוץ לחלל החוץ מישורי.
- על כל שעה שבילה בגן העדן, מבקר מחזיר לעצמו נקודות פגיעה כאילו בילה 1 Hit Die. כמו כן, יצורים אינם מזדקנים בזמן שהם נמצאים בגן העדן, למרות שהזמן עובר כרגיל. המבקרים יכולים להישאר בגן העדן עד 200 ימים חלקי מספר היצורים הנוכחים (מעוגל למטה).
- כאשר הזמן אוזל או שאתה משתמש בפעולה כדי לסיים אותה, כל המבקרים מופיעים שוב במיקום שבו הם תפסו כאשר הפעלת את המוט, או בחלל פנוי הקרוב למיקום זה. לא ניתן להשתמש שוב במוט עד שיחלפו עשרה ימים.
נדיר מאוד אבן התחדשות יון 2
קוסמי החוף: אבני איון
אבני Ioun מעניקות מגוון של יתרונות חזקים ועליות נתונים סטטיסטיים. במקרה של אבן ההתחדשות, הנושא מחזיר לעצמו מקבץ של נקודות פגיעה בכל שעה. אין צורך להוציא עודף של לחשי ריפוי; אבן איון זו יכולה לעשות את ההבדל בטרק ארוך או סדרת מפגשים.
אבן התחדשות יון מעניקה לנושא 15 נקודות פגיעה בכל שעה שהיא מקיפה את ראשו. למרות שזה אולי לא כל כך שימושי במפגש בודד, אבן ההתחדשות של Ioun יכולה להוות דחיפה נוספת לקמפיינים הכוללים מפגשים גב אל גב או נסיעות. אם אין לך יותר מדי הזדמנויות למנוחות ארוכות/קצרות, האבן הזו יכולה לשמור אותך נמרץ ומוכן לקרב, אפילו מבלי לרוקן את משבצות הכישוף שלך.
מדוע אבן התחדשות יון נהדרת:
- מרחף סביב הראש שלך תוך מתן ברכה
- קשה להסיר מהנושא
- אטום לנזק
- החזר נתח של נקודות פגיעה בכל שעה
כיצד להשיג את אבן התחדשות Ioun:
- ניתן על ידי האל עיון עצמו
- נמצאה אחת מהווריאציות הרבות הפזורות ברחבי העולם
- נקנה מאמפוריום קסום או מכללת קוסמים
אבן יון של התחדשות
- פריט מופלא, משתנה (דורש כוונון)
- אבן עיון נקראת על שם עיון, אל הידע והנבואה הנערץ בעולמות מסוימים. קיימים סוגים רבים של אבן Ioun, כל סוג שילוב מובהק של צורה וצבע.
- כאשר אתה משתמש בפעולה כדי לזרוק אחת מהאבנים הללו לאוויר, האבן סובבת את ראשך במרחק של 1d3 רגל ומעניקה לך תועלת. לאחר מכן, יצור אחר חייב להשתמש בפעולה כדי לתפוס או לרשת את האבן כדי להפריד אותה ממך, או על ידי ביצוע התקפה מוצלחת נגד AC 24 או בדיקה מוצלחת של DC 24 Dexterity (אקרובטיקה). אתה יכול להשתמש בפעולה כדי לתפוס ולאחסן את האבן, ולסיים את השפעתה.
- לאבן יש AC 24, 10 נקודות פגיעה ועמידות בפני כל נזק. זה נחשב לחפץ שנלבש בזמן שהוא מקיף את ראשך.
- התחדשות (אגדי). אתה מחזיר 15 נקודות פגיעה בסוף כל שעה ציר לבן פנינה זה מקיף את ראשך, בתנאי שיש לך לפחות נקודת פגיעה אחת.
נדיר מאוד 3. טבעת התחדשות
מכשפי החוף: טבעת ההתחדשות
The Ring of Regeneration הוא פריט נהדר לחידוש כמות קטנה של נקודות פגיעה לאורך זמן. כמו אבן Ioun, זוהי יכולת מועילה לקמפיינים עם מספר מפגשים ביום. בנוסף לריפוי מזדמן, טבעת זו יכולה גם להצמיח מחדש איברים חסרים!
מעט ריפוי לאורך זמן הוא שימושי במיוחד, ומעניק יותר נקודות פגיעה בממוצע מאשר ריפוי בשימוש חד פעמי. מסגרת הזמן של ריפוי כל עשר דקות אמנם מגבילה את השימוש בטבעת ההתחדשות, ככל הנראה מופעלת רק פעם אחת בכל מפגש. אבל אם מסע הפרסום שלך כולל כללים ביתיים לגבי השפעות סטטוס וצלקות ממפגשי המפלצות שלך, הטבעת מבטיחה שתשמור על כל הפלנגות שלך שלמות!
למה טבעת ההתחדשות נהדרת:
- לעולם אל תדאג לאבד אצבע שוב!
- כמויות קטנות של נקודות ריפוי הושבו כל 10 דקות
- בגודל כיס כדי לקחת על עצמך את ההרפתקאות שלך
איך להשיג את טבעת ההתחדשות:
- נמצא על האצבע הכרותה באופן אירוני של הרפתקן קודם
- נגנב מגובלין במכרות הטרולים
- מזויף על ידי אומן אומן של תכשיטן יוקרתי
טבעת התחדשות
- טבעת, נדירה מאוד (דורשת כוונון)
- בזמן עונדת הטבעת הזו, אתה מחזיר 1d6 נקודות פגיעה כל 10 דקות, בתנאי שיש לך לפחות נקודת פגיעה אחת. אם אתה מאבד חלק בגוף, הטבעת גורמת לחלק החסר לצמוח מחדש ולחזור לפונקציונליות מלאה לאחר 1d6 + 1 ימים אם יש לך לפחות נקודת פגיעה אחת כל הזמן.
פריטי ריפוי נדירים
נדיר 1. שרשרת חרוזי תפילה
קוסמי החוף: שרשרת חרוזי תפילה
חרוזי תפילה הם פריטים של מסירות ותקווה לאנשים נאמנים. ב-D&D, שרשרת של חרוזי תפילה לא רק מחברת מישהו לאלוהות שלו, אלא גם מעניקה לחשים וברכות שימושיות. בנוסף לריפוי, החרוזים הללו מספקים רווחים נוספים כדי לסייע לשחקנים בהרפתקאותיהם.
הפתרונות הטובים ביותר פותרים מספר בעיות. בעוד ששרשרת חרוזי התפילה היא אכן פריט מרפא, המעניק ללובש גישה לכישוף פצעי הריפוי, היא גם מספקת לחשים אחרים כדי להגביר את היכולות שלהם. שחקן יכול להשתמש בלחשים מועילים כמו ברכה או שחזור גדול/פחות, או שהוא יכול להשתמש בלחשים מזיקים כמו מיתוג smite ו-planar ally. כל אחד מהם יכול להועיל לשחקן ולמסיבה בדרך חדשה.
למה שרשרת חרוזי התפילה נהדרת:
- לכל חרוז יש ברכה אחרת
- אסתטית
- יכולות להגביר את המסיבה שלך או לרפא אותן
- יכולות לתקוף את האויבים שלך ולזמן בעלי ברית ללחימה
כיצד להשיג את שרשרת חרוזי התפילה:
- עבר מדור לדור של הרפתקנים
- מוענק על ידי פנתיאון האלוהויות
- אחזר מסע כדי למצוא כל חרוז נדיר ולאסוף את כולם
שרשרת חרוזי תפילה
- פריט מופלא, נדיר (דורש כוונון על ידי איש דת, דרואיד או פלדין)
- בשרשרת זו יש 1d4 + 2 חרוזי קסם עשויים תרשיש, פנינה שחורה או טופז. יש לו גם חרוזים לא קסומים רבים העשויים מאבנים כמו ענבר, אבן דם, סיטרין, אלמוגים, ירקן, פנינה או קוורץ. אם חרוז קסם מוסר מהשרשרת, החרוז הזה מאבד את הקסם שלו.
- קיימים שישה סוגים של חרוזי קסם. ה-GM מחליט את סוג כל חרוז על השרשרת או קובע אותו באופן אקראי. שרשרת יכולה לכלול יותר מחרוז אחד מאותו סוג. כדי להשתמש באחד, אתה חייב ללבוש את השרשרת. כל חרוז מכיל כישוף שאתה יכול להטיל ממנו כפעולת בונוס (השתמש בלחש שמירה DC אם יש צורך בשמירה). ברגע שהקסם של חרוז קסם מוטל, לא ניתן להשתמש בחרוז זה שוב עד עלות השחר הבא.
d20 | חרוז של... | לַחַשׁ |
---|---|---|
1-6 | בְּרָכָה | לְבָרֵך |
7-12 | הִתרַפְּאוּת | ריפוי פצעים (רמה 2) או שיקום קטן |
13-16 | טוֹבָה | שיקום גדול יותר |
17-18 | מחייכת | מיתוג סמיט |
19 | הַזמָנָה | ברית מישורית |
20 | הליכה ברוח | הליכה רוח |
נדיר 2. צוות ריפוי
קוסמי החוף: צוות הריפוי
הצוות הזה יכול להכניס לתוכו כל כך הרבה ריפוי! צוות הריפוי מעניק לך גישה למגוון רחב של לחשי ריפוי, כל אחד מתאים לצרכים הספציפיים שלך. זה גם יכול להתחדש בכל יום, מה שמאפשר לך להטיל קסמים אלה שוב ושוב.
צריך לרפא קבוצה גדולה? צריכים טלטלה של אדרנלין וקצת שיקום ממחלות? או שאתה פשוט צריך ריפוי חד פעמי? לצוות הריפוי יש לחש לכל אחד, נותן לך בדיוק את מה שאתה צריך במצב מסוכן.
למה צוות הריפוי נהדר:
- לחשי ריפוי גדולים וקטנים
- טעינות מרובות להטלת לחשים
- נטענת כל יום
- לא סביר שיאבד את הסגל לנצח, אבל גם סיכוי לא אפס
איך להשיג את צוות הריפוי:
- מגולף מעצי חורש קדוש
- הוענק על ידי מכללות הפייטן כמתנת סיום
- מוכשר על ידי האלוהויות לעזור לך במסעותיך
צוות הריפוי
- צוות, נדיר (דורש כוונון על ידי בארד, איש דת או דרואיד)
- לצוות הזה יש 10 אישומים. תוך כדי החזקתו, אתה יכול להשתמש בפעולה כדי לבזבז 1 או יותר מהמטענים שלו כדי להטיל ממנו את אחד מהלחשים הבאים, תוך שימוש ב-Scape Saving DC ויכולת הקסם: ריפוי פצעים (חיוב אחד לכל רמת כישוף, עד רביעית) , שיקום פחות (2 מטענים), או פצעי ריפוי המוני (5 מטענים).
- הצוות מחזיר 1d6 + 4 חיובים שהוצאו מדי יום עם עלות השחר. אם אתה מוציא את החיוב האחרון, גלגל d20. ב-1, הסגל נעלם בהבזק אור, אבוד לנצח.
- לצוות הזה יש 10 אישומים. תוך כדי החזקתו, אתה יכול להשתמש בפעולה כדי לבזבז 1 או יותר מהמטענים שלו כדי להטיל ממנו את אחד מהלחשים הבאים, תוך שימוש ב-Scape Saving DC ויכולת הקסם: ריפוי פצעים (חיוב אחד לכל רמת כישוף, עד רביעית) , שיקום פחות (2 מטענים), או פצעי ריפוי המוני (5 מטענים).
נדיר 3. גניבת חרב החיים
מכשפי החוף: גניבת חרב החיים
מי לא אוהב חרב חזקה? לא רק גניבת חרב החיים חותכת את האויבים שלך, אלא היא גם גונבת את בריאותם לעצמך! ככל שאתה נלחם יותר, אתה מצעיר את עצמך יותר.
אתה יכול להתאים אישית את חרב גניבת החיים להיות כל סוג של חרב שתרצה. חרב נהדרת, אנס, צריף, כולם כאן! בנוסף, אתה יכול לגרום נזק נמק נוסף למפלצות שאינן מבנות ולא מתות.
מדוע גניבת חרב החיים היא נהדרת:
- זו חרב, מה לא לאהוב?
- התאם אישית את הנשק המועדף עליך
- סיפון אנרגיית חיים מהאויבים שלך
- נזק בונוס לכל דבר שאינו מת או מבנה
איך להשיג את גניבת חרב החיים:
- נאבק מאחיזתו של לוחם חרב אגדי
- מוענק כמתנת כבוד בלחימה
- מוענק כסמל להגנה על הממלכה/ממלכתך
גניבת חרב החיים
- נשק (כל חרב), נדיר (דורש כוונון)
- כשאתה תוקף יצור עם נשק הקסם הזה ומגלגל 20 בגלגול ההתקפה, המטרה הזו תקבל 10 נזק נמק נוסף אם הוא לא מבנה או אל-מת. אתה גם מרוויח 10 נקודות פגיעה זמניות.
- כלי נשק ישימים:
- חרב גדולה
- חרב ארוכה
- סַיִף
- חרב עקומה
- חרב קצר
נדיר 4. שיקוי גבורה
Roll20: Potion of Heroism Card Potion Card
שיקויים הם נשמת אפם של מבוכים ודרקונים. שיקוי הגבורה מעניק לך נקודות פגיעה זמניות, ומגביר את ה-HP שלך רק קצת יותר. נקודות הפגיעה הללו נצרכות לפני הבריאות שלך, מה שמעניק לך מגן נוסף של בריאות.
נקודות פגיעה זמניות הן נהדרות! שיקוי הגבורה מעניק לך 10 מהרעים האלה, כמו גם את כישוף הברכה מבלי לבזבז משבצת. אתה יכול לסחוב את השיקוי הזה עד שאתה צריך אותו, לשמור אותו חבוי בבטחה לרגע המושלם.
מדוע שיקוי הגבורה הוא נהדר:
- נקודות פגיעה זמניות משמשות לפני הבריאות שלך
- פריטים מתכלים שניתן למלא
- כישוף ברכה
איך להשיג את שיקוי הגבורה:
- רכישה בחנות שיקויים
- צור בעצמך באמצעות כלי האלכימיה שלך
- מצא מעיין מסתורי של נוזל קסום
שיקוי גבורה
- שיקוי, מוזר
- במשך שעה אחת לאחר שתייתו, אתה צובר 10 נקודות פגיעה זמניות שנמשכות שעה אחת. במשך אותו זמן, אתה תחת השפעת לחש הברכה (אין צורך בריכוז). השיקוי הכחול הזה מבעבע ומאדים כאילו רותח.
נדיר 5. Ghost Lantern (ToA)
קוסמי החוף: פנס רפאים
פנס הרפאים הוא חבר מיוחד מהעולם התחתון. בנוסף לספק מגדלור של אור, הם יכולים לרפא ולייצב אותך בהרפתקאותיך. הם יכולים גם להטיל קסמים מיוחדים בשמך, ולהימתח למקומות שאולי יהיה קשה להגיע אליהם.
למרות שזה נראה מפחיד, פנס הרפאים הוא באמת רק יד מסייעת. הם אולי רוצים להיות שם או לא, אבל הם יתנו לך את הדחיפה שאתה צריך כדי להתקדם במסע שלך. הם יכולים לרפא את הפצעים שלך ולייצב אותך אם תיפול מחוסר הכרה, להבטיח שגורלך לא יגמר כמו שלהם...
למה פנס הרפאים נהדר:
- חבר רפאים ייסע איתך להרפתקאותיך
- התייצבות כאשר אתה נופל מחוסר הכרה
- יד קוסמת כדי להגיע לנקודות מסובכות
- אור של פנס ספקטרלי
- אתה יכול לבחור לשחרר את החבר החדש שלך למעבר הגדול
כיצד להשיג את פנס הרפאים:
- לכוד רוח שרוצה (או לא רוצה) בפנים
- צאו למסע לשחרר את הישות הלכודה בפנים
- תלוש את הפנס המסורתי ממגדלור מפחיד
פנס רפאים
- פריט נפלא, נדיר (דורש כוונון)
- רוח חסרת מנוחה לכודה בתוך הפנס הזה. בזמן החזקת הפנס, אתה יכול לפקד על הרוח כפעולת בונוס לשפוך אור בהיר ברדיוס של 30 רגל ואור עמום למשך 30 רגל נוספים.
- בזמן החזקת הפנס, אתה יכול להשתמש בפעולה כדי להורות לרוח לעזוב את הפנס ולשכפל את ההשפעה של לחש יד הקוסמים. הרוח חוזרת לפנס כשהקסם מסתיים.
- אם אתה נופל מחוסר הכרה בטווח של 10 מטרים מהפנס, הרוח יוצאת ממנו, מייצבת אותך בצורה קסומה במגע, ואז חוזרת במהירות לפנס.
- הרוח קשורה לפנס ואי אפשר להזיק, להפוך אותה או להקים אותה מהמתים. הטלת כישוף מרושע וטוב על הפנס משחררת את הרוח לעולם הבא והופכת את הפנס ללא קסום.
פריטי ריפוי לא שכיחים
נדיר 1. קמיע השיכור (מדריך לחקירת Wildemount)
קוסמי החוף: קמיע של השיכור
הקמע של השיכור, בידיים הנכונות, הוא אחד מפריטי הריפוי החזקים ביותר במבוכים ודרקונים. למה, אפשר לשאול? פעם ביום, בכל פעם שאתה שותה חצי ליטר או מוזג לעצמך כוס, אתה חוזר לבריאות!
אם אתה כמו כמה מחבריי למסיבה, אתה אוהב לקחת את דמויות השחקן שלך לטברנה המקומית כדי להירגע. אפילו באמצע מסע מסוכן, אתה צריך לקחת קצת זמן השבתה. הקמיע של השיכור מרפא אותך על הטבילה, ומעניק לך בריאות על צריכת המשקה האלכוהולי האהוב עליך.
מדוע קמיע השיכור נהדר:
- ריפוי לשתיית אלכוהול
- השתמש פעם ביום, טייל לטברנות ולמיקומים חדשים
- חיזוק ריפוי מרשים
- בחירת המשקה שלך
איך להשיג את קמיע השיכור:
- זכה בתחרות שתייה
- נפל מאצבעו של הרפתקן אחר בטברנה
- במתנה מחבר קרוב שיודע שתשתמש בו
קמיע של השיכור
- פריט נפלא, לא שכיח
- הקמע הזה מדיף ריח של עץ ישן מוכתם בבירה. כשאתה לובשת אותו, אתה יכול להחזיר לעצמך 4d4 + 4 נקודות פגיעה כאשר אתה שותה חצי ליטר בירה, אייל, מד או יין. לאחר שהקמיע החזיר את נקודות הפגיעה, הוא לא יכול לעשות זאת שוב עד עלות השחר הבא.
נדיר 2. משחה משקמת
קוסמי החוף: משחה משקמת
אלוורה ומשחות הן מזור מרפא להרגעת הפצעים והייסורים שלך. במבוכים ודרקונים, המשחה המשקמת משחזרת את נקודות הבריאות שלך. זה גם יכול לרפא אותך ממחלות ורעל, ולהשאיר אותך בכושר טיפ-טופ!
פריטי ריפוי המשמשים ככוחות שיקום מועילים במיוחד במקומות מסוכנים. ייתכן שאתה נלחם במפלצות שמתמודדות עם אפקטי סטטוס או נוסע דרך יערות מורעלים. כך או כך, המשחה המשקמת תשאיר אותך בריא ומוכן ליציאה!
מדוע המשחה המשקמת נהדרת:
- ריפוי לכל שימוש וניתן להשתמש בו מספר פעמים ביום/מפגש
- ניקוי של ייסוריך ומחלותיך
- מנות מרובות למספר חברי מפלגה
כיצד להשיג את המשחה המשקמת:
- נקנה בבית מרקחת
- עשוי מחומרים שמצאת במסעותיך
- מוענק כברכה ממלכת הפאות או כאלו המתואמים עם הטבע
משחה משקמת
- פריט נפלא, לא שכיח
- צנצנת זכוכית זו, בקוטר 3 אינצ'ים, מכילה 1d4 + 1 מנות של תערובת סמיכה עם ריח קל של אלוורה. הצנצנת ותכולתה שוקלים 1/2 קילו.
- כפעולה, ניתן לבלוע מנה אחת של המשחה או למרוח אותה על העור. היצור שמקבל אותו מחזיר 2d8 + 2 נקודות פגיעה, מפסיק להיות מורעל, ונרפא מכל מחלה.
נדיר 3. פריפט של סגירת פצע
קוסמי החוף: פריפט של סגירת פצעים
ה-Periapt of Wound Closure הופך אותך בעצם לאלמוות! לייצב אותך כשאתה עומד למות ולהכפיל את כמות הפגיעה שלך, זה ישמור אותך בריא גם בנסיבות הקשות ביותר. החלק הטוב ביותר בפריט זה הוא שהוא לעולם לא צריך לשחזר את עצמו - זה יכול לשמור אותך משוחזר לכל עת.
ה-Periapt of Wound Closure הוא פריט ריפוי מיוחד שאינו נצרך בעת השימוש. במקום זאת, ניתן ללבוש אותו לאורך כל ההרפתקאות שלך וכל עוד אתה מתכוונן אליו, תמשיך לזכות ברווחה שלו. זה יכול לייצב אותך באופן מיידי, להסיר את האיום של זריקות מוות מסוכנות, ולרפא אותך אפילו יותר כשאתה נח.
מדוע פריפט של סגירת פצעים הוא נהדר:
- פריט ריפוי לביש
- מייצב אותך עם איבוד הכרה
- לשימוש חוזר, לעולם לא נגמר הטעינה
- כפול אתה מכה קוביות במנוחה
כיצד להשיג את פריפט של סגירת פצע:
- פריט קסם שנבזז מהמפלצות המתחדשות
- מוענק כפרס על ההרפתקאות האחרונות שלך
- נקנה מחנות פריטים קסומה כדי לעזור לך במסע שלך
פריפט של סגירת פצע
- פריט מופלא, נדיר (דורש כוונון)
- בזמן שאתה עונד את התליון הזה, אתה מתייצב בכל פעם שאתה גוסס בתחילת התור שלך. בנוסף, בכל פעם שאתה מטיל קובייה כדי להחזיר נקודות פגיעה, הכפיל את מספר נקודות הפגיעה שהוא משחזר.
פריטי ריפוי/חפצים אחרים
אחר 1. שיקויים של ריפוי, נדירות משתנה
Master the Dungeon: Healing Potions
אה, שיקוי הריפוי הקלאסיים. ללא קשר לנדירותם, שיקויים מרפאים יכולים לשמור אותך בחיים במפגש קרב עם מפרקי אצבעות לבנים. ודא שתמיד יש לך אחד בהישג יד, אבל היזהר שאתה לא מוציא את כל הזהב שלך במקום אחד!
שיקויים של ריפוי הם דרכים מצוינות לשמור על הדמויות שלך בחיים ללא שימוש בכישופי ריפוי. גם אם יש לך לחשי ריפוי, הם מאפשרים לך להשתמש בחריצי הכישוף היקרים שלך בהתקפות וביכולות מיוחדות. לשיקויים של ריפוי יש נדירות ועוצמה משתנים, המעניקים ריפוי רב יותר במחיר גבוה יותר של זהב.
למה שיקויים של ריפוי הם נהדרים:
- פריט הריפוי הקלאסי של D&D
- קל לסחוב בהרפתקאותיך
- רמות ריפוי שונות
- שמור את הקסמים שלך למתי שאתה באמת צריך אותם
איך להשיג שיקויים של ריפוי:
- קנה מסוחר שיקויים
- רקחו את עצמכם, בדרגות שונות של הצלחה
- לשלב שיקויים קטנים יותר לשיקוי מסיבי אחד?
שיקויים של ריפוי
- שיקוי, נפוץ
- אתה מחזיר נקודות פגיעה כשאתה שותה את השיקוי הזה. מספר נקודות הפגיעה תלוי בנדירותו של השיקוי, כפי שמוצג בטבלת שיקויים של ריפוי. לא משנה מה עוצמתו, הנוזל האדום של השיקוי מנצנץ כאשר הוא נסער.
שיקוי של... | נְדִירוּת | HP הרוויחה |
---|---|---|
מַרפֵּא | מְשׁוּתָף | 2d4+2 |
ריפוי גדול יותר | נָדִיר | 4d4+4 |
ריפוי מעולה | נָדִיר | 8d4+8 |
ריפוי עילאי | נדיר מאוד | 10d4+20 |
חפץ 1. כדור הדרקון, חפץ (שער בלדור: ירידה לאברנוס)
מכשפי החוף: כדור הדרקון
מתעל את כוחות האפל של דרקונים מרושעים, כדור הדרקון הוא חפץ רב עוצמה המעניק יכולות ריפוי וחוץ מישוריות של הדרקונים. אתה יכול להטיל לחשים ברמה גבוהה כמו פצעי ריפוי ומחלקת מוות כדי לשמור על עצמך ועל בני בריתך בטוחים. אתה יכול גם לזמן את דרקוני העולם לעזרתך, אבל היזהר במה שאתה מייחל - הם עלולים להתהפך עליך במקום זאת!
כדור הדרקון אינו חפץ ממוצע. הוא מחזיק בכוח על הדרקונים העתיקים עצמם, ודרקונים אלה עשויים להתיחס למאסטר(ים) החדשים או לא. פעם זה שימש כשיטה להשמדת דרקונים, אבל זה גם יכול להעניק לך יתרונות חזקים ויכולות ריפוי בהרפתקאותיך.
למה כדור הדרקון הוא נהדר:
- מי לא ירצה לשלוט בדרקונים?
- ריפוי קסמי בונוס
- תרמה את האויבים שלך (וחברי המפלגה) כדי להיות מוקסמים מהכדור
- לזמן דרקונים להילחם לצדך או לנהל מלחמה
- מידע רב ובניית עולם
איך להשיג את הכדור של Dragonkind:
- נסעתם בארץ קרין, פתחתם מגדל סודי שבו הוחבא חפץ קבור ארוך
- הדרקונים של קרין גנבו את הכדור כדי לשמור על ביטחונם, אבל מצאת אחד שלמרבה הצער לא נשמר
- הדרקונים, איטיים לבטוח בהם, מצאו לבסוף מסיבת הרפתקאות לה יכלו לחשוף את הסוד השמור ביותר שלהם
כדור הדרקון
- דורש כוונון
- עידנים עברו, בעולם של קרין, אלפים ובני אדם ניהלו מלחמה איומה נגד דרקונים מרושעים. כשהעולם נראה נחרץ, הקוסמים של מגדלי הכישוף הגבוהים התכנסו ועשו את הקסם הגדול ביותר שלהם, וחישלו חמישה כדורי דרקון (או כדורי דרקון) כדי לעזור להם להביס את הדרקונים. כדור אחד נלקח לכל אחד מחמשת המגדלים, ושם הם שימשו כדי להאיץ את המלחמה לקראת סופה מנצח. הקוסמים השתמשו בכדורים כדי לפתות אליהם דרקונים, ואז השמידו את הדרקונים בקסם רב עוצמה.
- כשמגדלי הכישוף הגבוהים נפלו בעידנים מאוחרים יותר, הכדורים נהרסו או נמוגו לאגדה, ורק שלושה נחשבים לשרוד. הקסם שלהם היה מעוות ומפותל במשך מאות שנים, אז למרות שהמטרה העיקרית שלהם לקרוא לדרקונים עדיין פועלת, הם גם מאפשרים מידה מסוימת של שליטה על דרקונים.
- כל כדור מכיל את המהות של דרקון מרושע, נוכחות שמתרעמת על כל ניסיון לשדל ממנו קסם. אלה חסרי כוח האישיות עלולים למצוא את עצמם משועבדים לכדור.
- כדור הוא כדור קריסטל חרוט בקוטר של כ-10 אינץ'. כאשר משתמשים בו, הוא גדל לכ-20 סנטימטרים בקוטר, וערפל מסתחרר בתוכו.
- בעודך מכוון לכדור, אתה יכול להשתמש בפעולה כדי להציץ אל מעמקי הכדור ולומר את מילת הפקודה שלו. לאחר מכן עליך לבצע בדיקת כריזמה DC 15. בבדיקה מוצלחת, אתה שולט בכדור כל עוד אתה מכוון אליו. בצ'ק שנכשל, אתה הופך להיות מוקסם על ידי הכדור כל עוד אתה מכוון אליו.
- בזמן שאתה מוקסם מהכדור, אתה לא יכול לסיים מרצונך את ההתכווננות שלך אליו, והכדור מטיל עליך הצעה כרצונך (להציל את DC 18), ודוחק בך לעבוד לקראת המטרות הרעות שהוא חפץ בו. תמצית הדרקון בתוך הכדור עשויה לרצות דברים רבים: השמדה של עם מסוים, חופש מהכדור, להפיץ סבל בעולם, לקדם את הפולחן לטאכיסיס (שם טיאמאט על קרין), או משהו אחר שה-DM מחליט.
- מאפיינים אקראיים: לסוג של כדור דרקון יש את המאפיינים האקראיים הבאים:
- 2 נכסים מועילים קלים
- 1 רכוש מזיק קל
- 1 רכוש מזיק גדול
- לחשים: לכדור יש 7 מטענים והוא מחזיר 1d4 + 3 מטענים מושקעים מדי יום עם עלות השחר. אם אתה שולט בכדור, אתה יכול להשתמש בפעולה ולבזבז 1 או יותר Charges כדי להטיל ממנו את אחד מהלחשים הבאים (הצילו DC 18): ריפוי פצעים (גרסה 5, 3 טעינות), אור יום (טעינה אחת), מחלקת מוות (2 אישומים), או בוכה (3 אישומים). אתה יכול גם להשתמש בפעולה כדי להטיל את כישוף הקסם לזהות מהכדור מבלי להשתמש באף חיובים.
- קרא דרקונים: בזמן שאתה שולט בכדור, אתה יכול להשתמש בפעולה כדי לגרום לחפץ להוציא קריאה טלפתית שנמשכת לכל הכיוונים לאורך 40 מייל. דרקונים מרושעים בטווח מרגישים נאלצים להגיע לכדור בהקדם האפשרי בדרך הישיר ביותר. אלוהויות דרקון כגון טיאמאט אינן מושפעות מהקריאה הזו. דרקונים הנמשכים לכדור עשויים להיות עוינים כלפיך על כך שהם מכריחים אותם בניגוד לרצונם. לאחר שהשתמשת בנכס זה, לא ניתן להשתמש בו שוב למשך שעה אחת.
- השמדת כדור: כדור של דרקון נראה שביר אבל הוא אטום לרוב הנזק, כולל ההתקפות ונשק הדרקונים. עם זאת, לחש מתפורר או מכה טובה אחת מנשק קסם +3 מספיקים כדי להרוס כדור.