ריינג'רים מיומנים בקרב תגרות וטווחים, ויכולים לרקוד בזריזות בתוך ומחוץ לקרב. הכישורים שלהם הם בעלי ערך מול כל סוגי האויבים, גם אם הם נוטים לפגוע באופן משמעותי בסוג ספציפי של אויב.
במהדורה החמישית של מבוכים ודרקונים, ריינג'רס הם צופים, גששים וציידים. עם שליטה ייחודית בכלי נשק ומגוון רחב של מיומנויות לעקוב אפילו אחר הטרף החמקמק ביותר.
בין אם הם ציידי ראשים, מגיני טבע או עוקבים, ריינג'רים הם אחד המעמדים האיקוניים ביותר במבוכים ודרקונים, עם מגוון רחב של תת-מעמדות לטעום ולהבדיל איתם את הדמות שלך.
עם זאת, כמו בכל המעמדות, תת-מחלקות מסוימות, או קונקלבים כפי שהם מכנים זאת, הם נסיבתיים יותר מאחרים, מה שמוביל לאמונה שחלקם טובים יותר מאחרים.
למרות שזה לא לגמרי נכון, התרגול הוכיח שחלק מהקונקלבים הם "בכלל" חזקים יותר מאחרים, וכדי לעזור לך לזהות את הקש מהחציר, אספנו רשימה של הקונקלאבים הגרועים עד הטובים ביותר עבורם. הריינג'ר שלך!
זכור שהרשימה הזו היא הכללה רחבה, שכן מודולים מסוימים והרפתקאות מסוימות מאפשרות לכמה קונקלבים להעלות על האחרים.
8. אופק ווקר
ריינג'רים אלה שומרים על העולם מפני איומים חוץ מישוריים. מחפשים פורטלים, יוצאים למישורים אחרים כשהם פועלים לשמר את האיזון בין המישורים.
למרבה הצער, לקונקלאב הזה יש פוטנציאל מדהים של משחק תפקידים, אבל התכונות שלו נופלות.
קודם כל, רוב הריינג'רים לא נשענים בכבדות על חוכמה, מה שהופך את הקסמים הנוספים שלהם לנעימים אבל לא משהו שתסתמך עליו יותר מדי.
לאחר מכן, היכולת שלהם לזהות פורטלים היא הרבה יותר מדי נסיבתית מכדי לבוא לידי ביטוי לעתים קרובות, וגם אז היא מוצלת על ידי בדיקת ארקנה נכונה.
בסך הכל הם עובדים, אולם לתתי מחלקות אחרות פשוט יש יותר מה להציע. ככל שהם גדלים ברמות, הם הופכים יותר כיף לשחק, אבל זה בדרך כלל באותן רמות שרוב הקמפיינים נוטים להסתיים.
למה הורייזון ווקר בסדר:
- רוב התכונות שלהם מסתמכות על שאתה משחק בקמפיין המתמקד בנסיעות מישוריות אחרות.
- הכיתה מתגברת ברמה 11. עם זאת, אם מסע הפרסום שלך יימשך זמן מה, זה טוב מכיוון שתזכו ליהנות מהתכונות הטובות ביותר של הקונקלבה.
פרטי הורייזון ווקר:https://dnd5e.wikidot.com/ranger:horizon-walker
7. קוטלת מפלצות
מתמחה בציד ערפדים, דרקונים, פיי מרושע, שרצים ואיומים קסומים אחרים.
הם מגיעים עמוסים בכישופים נוספים, ביכולת לברר את כוחו של יצור, לחזק את הנזק שלו ולסכל לחשים וניסיונות טלפורטציה!
הבעיה איתם היא שכושר הלחימה שלהם מסתמך על סימון אויבים. הם יכולים לסמן רק אויב אחד בכל פעם, מה שהופך אותם לדו-קרב מדהימים, אבל הם נאבקים כשהם מתמודדים עם כמה אויבים בו זמנית.
למה Monster Slayer זה בסדר:
- יכולת ה-Hunter's Sense שלהם היא רק בדיקת אינטליגנציה מהוללת, מידע נוצץ שרוב מאסטרי הצינוק חושפים בכל מקרה.
- סימון יצור עולה בפעולת בונוס, אך ניתן לעשות זאת בלי סוף, כך שזה נזק נוסף מבלי לצרוך משאבים.
- יכולות סימני ההיכר שלהם יהיו ברמה הגבוהה ביותר אם הם לא היו מוגבלים לשימוש אחד לכל מנוחה.
פרטי קוטלת מפלצות:https://dnd5e.wikidot.com/ranger:monster-slayer
6. Beast Master
ספיישל קלאסי של שניים על אחד. Beast Masters מגלמים את הידידות בין הציוויליזציה לבין חיות העולם.
הם עובדים בשותפות עם בן לוויה של בעלי חיים וחבר נאמן ביותר.
תת-מחלקה זו עודכנה כדי להפוך אותה לבת קיימא יותר עם חוקים טובים יותר של לוויה של בעלי חיים מכיוון שכל התכונות שלהם סובבות סביב עבודה בצוותא עם החיות שלהם.
למה Beast master זה בסדר:
- בן לוויה החיות שלך הוא עמוד התווך המרכזי של הקונקלבה, עם העדכון החדש, קל יותר למצוא בעלי חיים שיעזרו לך, ויש להם מגוון רחב יותר של יכולות.
- כעת, ניתן לצוות על המלווה הראשוני שלך עם פעולת בונוס, מה שהופך אותה ליותר קיימא ברמות נמוכות יותר מכיוון שאינך צריך עוד להקריב את הפעולה האחת שלך כדי לגרום לחיה שלך להשתתף.
- הבעיה היחידה עם הקונקלאב הזה היא שאם אי פעם נפרדת מהחיה שלך, או שהיא מתה, אתה בעצם מבולבל עד שאתה יכול להשיג אחד חדש.
פרטים של Beast Master:https://dnd5e.wikidot.com/ranger:beast-master
5. צייד
ציידים מפתחים טכניקות לחימה מיוחדות לשימוש נגד איומים מסוכנים. הם יכולים להתמקד בהתמודדות מול המונים משתוללים, מפלצות ענקיות ואפילו חיות עקשניות.
קונקלבה זו היא הסטנדרט עבור ריינג'רים: הם יכולים לבחור בין מספר התמחויות בלחימה, לחדד את היכולות שלהם להפוך לצבא של אדם אחד.
בעוד היכולות שלהם נהדרות, התכונות שלהם דומות למחלקות אחרות, אולי נכנסות לטריטוריה של שחקן אחר.
למה האנטר טוב:
- מהורדת אויבים עצומים או התמודדות מול המוני, ציידים הם לוחמים מיוחדים המצטיינים בתחומם.
- אתה מפתח תכונות דומות למחלקות אחרות, מהיכולת לפגוע במספר אויבים במתקפה אחת ועד להתחמקות של נוכל.
- למרות שהתכונות של הקונקלאב הזה נהדרות ועוצמתיות, הן יכולות להרגיש תפלות מכיוון שכולן קשורות לקרב.
פרטי צייד:https://dnd5e.wikidot.com/ranger:hunter
4. גרום סטוקר
מושלם עבור מסעות הישרדות!
גלום סטוקרים נמצאים בבית במקומות הכי לא מסבירי פנים בעולם. היכן שרובם חוששים להתעמק, הם מתרוצצים באומץ, ומבקשים לארוב לטרף שלהם לפני שהם יכולים לאיים על הציוויליזציה.
עם קסמים נוספים וערכה שנועדה להכות מהר ולחבוט חזק, ה-Gloom Stalkers הם העימותים המושלמים להתמודד מול אויבים במגרש הביתי שלהם.
למה Gloom Stalker הוא נהדר:
- עם ראיית חשיכה משופרת, מיומנות בחוכמה חוסכת, הטלת חיסרון על התקפות אויב, ואפילו הפיכתם לבלתי נראים מול ראייה אפלה, הריינג'רים האלה מושלמים לקמפיינים בפינות האפלות של העולם.
- כפי שמרמז שמם, הם לא יכולים רק להילחם אלא גם ליצור צופים וגששים מצוינים מכיוון שהם יכולים רק לשטות בחושים של דרקון במאורה שלו.
- אם למסע הפרסום שלך אין הרבה מקום להתגנבות, אז אתה הולך לפספס את רוב תכונות הכיתה שלך.
פרטים של גלום סטוקר:https://dnd5e.wikidot.com/ranger:gloom-stalker
3. Drakewarden
בניגוד למאסטר החיה, החיבור של הריינג'רים האלה לעולם הטבע מקבל צורה של רוח דרקונית.
הדריקים האלה הם ללא ספק החברות הכי חזקות שזמינות במהדורה החמישית. הם יכולים להעצים את ההתקפות שלך, חסינים בפני סוג של נזק, ויש להם הרבה יותר עצמאות מאשר חברים אחרים.
למה הדרקוורדן נהדר:
- יש להם את החבר הכי טוב במשחק.
- ניתן לנצל את כלכלת הפעולה כאשר משחקים כראוי.
- ככל שאתה גדל בכוח, כך גם חיית המחמד שלך גדלה. בניגוד לרוב החוגים, לחיית המחמד שלך יש יכולות תמיכה קלות שמעצימות גם אותך!
פרטי דרייקווורדן:https://dnd5e.wikidot.com/ranger:drakewarden
2. שומר נחיל
לאוהבי חיות ועוד קצת, לשומרי נחילים יש קשר קסום עם נחילי רוחות טבע שהופכים לכוח חזק בקרב.
שלא כמו רוב שיעורי השליטה בחיות מחמד, הנחיל פועל כיתרונות ותכונות שימוש עבור הריינג'ר שלך. מהנזק הגובר שנגרם ועד לאלץ את המטרות שלך לחסוך מפני תופעות לא רצויות.
למה שומר הנחיל נהדר:
- נזק, תנועה, תועלת. לשומרי נחילים יש הכל.
- קח טוויסט יוצא דופן בניהול חיות מחמד כשאתה מתקיים במקביל עם הנחיל שלך.
פרטי Swarmkeeper: https://dnd5e.wikidot.com/ranger:swarmkeeper
1. פיי וונדרר
נכנס חם עם כוחות הפייווילד, ל-Fey Wanderer יש הרבה מה להציע לשחקנים שמוכנים להשתמש בו.
אתה מקבל נזק נוסף קבוע, יותר לחשים, חוכמה לכריזמה עבור תפקידים חברתיים, וחמקמק, יש להם הכל כדי להיות לוחמים מצוינים, צופים, וכן, אפילו הפנים של המפלגה!
למה פיי ונדרר נהדר:
- הם מקבלים קנה מידה, נזק נפשי להתקפות שלהם בכל סיבוב.
- כישורי שימוש, לחימה ומיומנויות חברתיות הם כולם חלק מהערכה שלהם, מה שגורם להם להתבלט בהשוואה לקונקלבים אחרים.
- ככל שהם גדלים בכוחם, כל אחד מהתכונות החדשות שלהם יכול להועיל לכל המפלגה בדרך זו או אחרת.
פרטי נודד פיי:https://dnd5e.wikidot.com/ranger:fey-wanderer
ייתכן שתתעניין גם ב:
[טופ 5] מירוץ הקשת הטוב ביותר של D&D - מהו המירוץ הטוב ביותר לארצ'ר
[טופ 10] D&D פריטי קסם השירות הטובים ביותר שהם מצוינים
[טופ 15] D&D הטובים ביותר פריטי קסם נדירים מאוד שהם מצוינים