טיפוס בסולם הדרגות בדוטה יכול להיות מאוד מלחיץ, במיוחד אם אתה לא מעודכן במטא גיבורי. כאשר טלאים שונים מתגלגלים, ישנם נרפים וחובבים שונים לגיבורים אשר בעצם מולידים עידן חדש לחלוטין של סגנון משחק. כמה מטא-סופרסטארים חזקים בעבר עשויים להיות נרגשים לתוך האדמה בעוד שכמה גיבורים לא מוערכים עשויים להיות מוענקים לחובבים הכל-יכולים על ידי IceFrog. לפיכך, חיוני לשלוח ספאם לקבוצה של גיבורים רלוונטיים כדי לקבל יתרון זה על האויבים שלך בהרפתקאות המדורגות שלך.
אנו מביאים לכם את 15 הגיבורים הטובים ביותר לטיפוס על MMR במטא הנוכחי. הגיבורים האלה הם IMBA בתיקון ויעזרו לך לעלות בסולם הדרגות תוך זמן קצר.
15. אם גזע
אמא לתינוק
ידוע ש-Broodmother הנהדרת היא כוח דומיננטי כבר די מוקדם במשחק. בדיוק כמו מיאפו או ארק וורדן ברשימה זו, ידוע שהיא מתפצלת-דוחפת מוקדם למדי ללא מאמץ עם העכבישים שלה. Broodmother הוא הבחירה הנגדית הנהדרת למדי נגד גיבורים סקווישיים ללא AoE בשלב המסלול מכיוון שחסר לו נזק AoE בשלב מוקדם כדי למנוע את המשחקים האגרסיביים שלה. רוב הגיבורים לא מוצאים אופציה טובה יותר מאשר לנטוש את הנתיב ולעבוד את הג'ונגל, שכן המסלול יהיה לא פחות מאיום מוות אם לברוד יש את צבא העכבישים שלה, אשר בסופו של דבר הורסים את מבנה האויב ואת גיבורי האויב.
עם זאת, המשחק המאוחר יכול להיות יותר צדדי של האויב בגלל שיש להם נזק AoE או השבתה כמו Scythe או Orchid. עוד יכולה להתמקד בבניית לחיצה ימנית בתרחישים כאלה, תוך שימוש ב-Spiderlings כמקור משני לנזק או רק בזמן שהיא דוחפת את המגדלים. אבל כל הנזק וההשבתה של AoE נרכשים רק באמצע המשחק המאוחר, כלומר ל-Brood יש דרור חופשי ב-30 הדקות הראשונות של המשחק ואולי לדפוק על דרג 3 של האויב לפני שהם יודעים זאת.
מה עושה Roodmother מעולה לטיפוס MMR?
- לאמא יש צבא של עכבישים שגורמים לה המון נזק אם הם נשארים ללא השגחה, מה שהופך אותה לכוח קטלני נגד המגדלים וצמרמורות.
- אם ברוד טובה ידועה תמיד כעל מגדלי עכברוש ולנוע בהתגנבות לאורך המפה.
- רוב הגיבורים הם סחוטים במשחק המוקדם, וברוד בהיותה מפלצת, מנצלת עובדה זו מכיוון שהיא תמיד מחפשת הרג מהמשחק המוקדם
- ל-Broodmother יש דרכים שונות לעמוד על שלה בקרב, בעזרת Insatiable Hunger ו-Black King Bar, אין סיכוי שלאויבים יהיה קל מול החיה בעלת 8 הרגליים הזו.
אמא ברוד חזקה נגד
- שומר קשת - לשומר קשת יש התנגדות נמוכה לשריון ולקסם, נופל טרף לפוטנציאל הנזק הגבוה של אמהות.
- ל-Nightstalker - ל-Nightstalker יש פוטנציאל בריחה מינימלי, מה שהופך אותו לא מסוגל ליפול לאחור במקרה של קרב צוות רע מול ברוד.
- להשחתת העולם האאוט-וורלד - להשחתת העולם החיצון אין פוטנציאל בריחה מול אם-בר ציד.
- Lifestealer - Lifestealer חסין מפני נזק קסום בהשפעת Rage, אך חסר לו נזק AoE מה שהופך אותו למטרה קלה נגד Broodmother
- Lone Drid - Lone Druid יכול להיות המום על ידי צבא העכבישים של ברוד, שיכול לגרום נזק גבוה לראשונים בעוד שאין לו מונים יעילים בגלל היעדר נזק AoE.
אמא ברוד זוכה נגד
- Earthshaker - בשל פוטנציאל ה-AoE העצום של Earthshaker, Broodmother יכולה להתקשות להישאר עם העכבישים שלה ולהילחם לצדם.
- גרזן - גרזן יכולה בקלות לקפוץ לאמא בין העצים, ליזום עליה ועל עכבישים שלה.
- Terrorblade - Terrorblade יכול לעשות את החיים של Broodmother קשים עם לחש ההשתקפות שלו, ולגרום לה נזק עצום בחזרה.
- קריסטל מיידן - אם ברוד לא יכולה להימלט בקלות מהשורש של קריסטל מיידן, מה שנועל אותה והופך אותה לפגיעה לנזק נוסף.
- נאגה סירנה - סירנה של Naga Siren יכולה להיות שורשית לאמא, מה שמקשה עליה להימלט מקרב צוות.
צפו ב-33 לשחק Broodmother Offlane
14. Clockwork
Clockwork
Clockwerk, הגאון המכני נצפה לעתים קרובות במטא הנוכחי, שנבחר לעתים קרובות נגד אויבים חלקלקים. הוא משוחק כתמיכה נודדת, שכן סיבובים מוקדמים עלולים לגרום נזק גדול לגיבורים חזקים ופגיעים. עם האולטימטיבי שלו, Hookshot, Clock יכול בקלות להדהים וללכד אויבים גם אם יש להם Black King Bar, הוא קוץ בעורף של אויבים עם ה-Hookshot into Cogs combo. עם העדכון החדש, הוא יכול להשתמש בגלגלי השיניים שלו כדי ללכוד אויבים, ובמקביל גם לדחוף אותם החוצה אם הוא פוגע בגלגלי השיניים לכיוונם, ולחסל גם את המאנה שלהם.
פוטנציאל הצופים עם Rocket Flare יכול לעזור לעקוב אחר מיקומי אויב ועלול להסיר אותם מקרבות צוות. רוב האויבים יכולים לפסוע טוב ולמנוע את החווה ל-Clockwerk בשלב הנתיב, אבל Clock כידוע מסתמך יותר על רמות בניגוד לחווה כדי להשפיע על המשחק. פריטים רק מעצימים את ההשפעה שלו במשחק המאוחר. Clockwerk היא תוספת מהנה למאגר הגיבורים שלך מכיוון שיש לך יוזם וגיבור תמיכה בהוכחה למשחק מאוחר בצוות שלך הוא תמיד יתרון.
למה Clockwerk מעולה לטיפוס MMR?
- האולטימטיבי שלו, Hookshot מאפשר ל-Clockwerk ליזום על אויבים ממרחק משמעותי ולהדהים אותם לזמן קצר.
- Power Cogs מגביל מאוד את מיקום האויב, ועלול לבזבז את משך הזמן של Black King Bar בקרב קבוצתי אם Clockwerk יצליח להשתמש בהוקשוט.
- Battery Assault מקשה על אויבים להילחם ב-Clockwerk בתוך ה-Power Cogs שלו.
Clockwerk מדהים נגד
- Earthshaker - Battery Assault ו-Power Cogs מקשים על Earthshaker ליזום או לסגת לאחר ההתחלה.
- Enigma - Clockwerk יכול לחבר אניגמה בהשפעת Black King Bar, מה שהופך אותו למונה יעיל עבור החור השחור.
- Monkey King - עם גלגלי שיניים חדשים ומשופרים, ניתן לדחוף את Monkey King מהאולטימטיבי שלו על ידי Clockwerk.
- טינקר - Clockwerk יכול לזהות את טינקר עם התלקחות רוקט, מה שמקל עליו לצוד את הטינקר הרטוב.
- Shadow Shaman - Clockwerk יכול לעצור את שאמאן מלתעל את האזיקים שלו ובמקביל ללכוד את האשליות המרובות שלו בגלגלי השיניים שלו.
Clockwerk הוא נגד על ידי
- צ'ן - צ'ן יכול להציל את בני בריתו הלכודים מתחת לערכת הכלים של Clockwerk עם האולטימטיבי שלו, לרפא אותם ולרכוש זמן בזמן שהצוות שלו מסייע.
- Beastmaster - Wild Axes גורמים נזק מוגבר ל-Clockwerk, שיכול להחמיר עוד יותר עם ה-Roar של Beastmaster, מה שהופך אותו די פחות יעיל בשלב הנתיב.
- Huskar - Huskar משגשג על HP נמוך ואם Clockwerk יוזם עליו, אין שום סיכוי שהוא יוכל להימלט בחיים בגלל מהירות ההתקפה האדירה של הראשון והנזק לאורך זמן.e
- Phantom Lancer - Phantom Lancer יכול לצאת מהגלגלים של Clockwerk עם דופלגנגר
- Visage - Visage יכול להשתמש במכריו כדי לחסום את התחברות שלו או לבעלי בריתו עם Hookshot.
צפה ב-Ceb Clockwerk Hard Support Gameplay
13. ביין
ביין
ביין הוא האשם בסיוטים אינסופיים בתחום הצללים. הוא נשאר קונטרה מוצקה לגיבורים שונים במשחק, במיוחד גיבורי בריחה. הוא יכול להשבית אותם במהירות על ידי החלת ביטולים, ונעילה שלהם למשך זמן טוב! השלבים המאוחרים של המשחק מעידים על שליטה מוחלטת של ביין אם יצליח להשתמש ב-Fiend's Grip על אויביו מבלי להיתפס! ביין מיומן גם יציל את בני בריתו מנזק שעלול להיות קטלני על ידי שימוש ב-Nightmare עליהם בזמן הנכון.
היכולת של ביין להשבית אויבים היא ללא תחרות, מה שהופך אותו לגיבור חובה לכל הרכב צוות. הדחפים שלו יכולים להפוך אפילו את האויבים החזקים ביותר לחסרי אונים, ולאפשר לצוות שלו להבטיח הרג או לברוח ממצב מסוכן. יחד עם זה, ניתן להשתמש ב-Bane's Nightmare כדי להציל בני ברית מסכנה, מה שהופך אותו לגיבור תמיכה רב-תכליתי שיכול לתרום לצוות במספר דרכים. עם הפריטים הנכונים ומשחק מיומן, ביין יכול להיות סיוט עבור צוות האויב להתמודד איתו.
למה ביין הוא גיבור גדול בטיפוס על MMR?
- ה-Fiend's Grip חודר חסינות של כישוף, ומאפשר לו להשבית את נשאות האויב מהקרב הקבוצתי.
- Nightmare מגדיר את הצוות של Bane להשבתת שרשרת על אויבים
- Enfeeble מוריד את התנגדות הסטטוס והתנגדות הקסם של האויב, מה שהופך אותם לפגיעים יותר להשבתות ולנזקי קסם.
ביין חזק נגד
- פאק - ביין יכולה להשתמש ב- Nightmare או Fiend's Grip כדי לשתק את פוק, מה שמקשה עליה להימלט מהקרב.
- אמבר רוח - אחיזה וסיוט יכולים להשבית את נתיב המילוט של אמבר ובמקביל להבטיח שהשאריות שלו יפוג.
- Elder Titan - ל-Bane יש יכולות חזקות של מטרה אחת שיכולות לעזור לכסח את Elder Titan.
- מורפלינג - מכיוון שמורפלינג אוהב לחיות על הקצה עם בריכת HP נמוכה, ביין יכול לנצל זאת ולהשתמש ב-Brain Sap כדי להטריד אותו ולהסב לו נזק נוסף.
ביין חלש נגד
- צ'ן - צ'ן יכול להשתמש בצמרמורות שלו כדי להוריד את הסיוט מבעלי בריתו או מעצמו במהלך קרב צוות.
- ל-Terrorblade - ל-Bane אין פתרון AoE להתמודדות עם Terrorblade או אפילו דרכים לתפוס את הנכון בקרב הצוות בגלל Manta Style.
- משתיק - שתיקה יכולה למנוע מביין להשתמש בקסמים שלו ביעילות בקרב.
- ארסנל היכולות הממוקד של Meepo-Bane הופך אותו למטרה קלה עבור Meepo והשיבוטים שלו.
- Chaos Knight - היעדר נזק AoE של ביין הופך את Chaos Knight לקונטרה קלה עבורו בקרב.
12. קרב
מַאֲבָק
השלד חוזר! פוניה עושה קאמבק המיוחל לסצינה המקצוענית! התאמה של נתיב טהור יכולה להעדיף את פוניה מול ליבות דחוסות מכיוון שיש לו יותר INT ו-mana pool מאשר לאחרון. יחד עם זה, אויביו מתמודדים עם הטרדה מתמדת ונדחפים מהנתיב בגלל הפגיעה בעסקאות פוניה, שהם לא יכולים לשלול כל כך בקלות במשחק המוקדם. בשל התנגדות קסם נמוכה, קל להתמודד עם רוב הגיבורים, המשולבת Decrepify ו-Life Drain מחסלת אויבים תוך זמן קצר.
Pugna אולי לא גיבור טנקי כמו גיבורים אחרים ברשימה, אבל הקסמים שלו מקשים מאוד על הרג אותו מכיוון שהוא יכול לשחזר את ה-HP שלו במהירות תוך ניקוז ה-HP של האויב שלו בזמן שלא ניתן לתקוף אותו. ידוע כי Pugna חקלאי ללא מאמץ בשל לחש ה-AoE שלו ופגע בתזמוני הפריטים שלו מוקדם יחסית. הוא גם אוהב לחלק נזקי קסם, תוך שהוא לא מאפשר לאחרים לעשות זאת עם Nether Ward. Pugna הוא בחירה גמישה ביותר וניתן לשחק כמעט בכל חמשת התפקידים בהתאם להתאמה. זה מאפשר לו להיות בחירה עיקרית אם חסר לך גיבור לוחם קבוצתי עמיד.
מדוע פוניה היא גיבור גדול בטיפוס על MMR?
- קשה לבטל את השילוב של Life Drain ו-Decrepify במשחק המוקדם, מכיוון שזו הסיבה שמאחורי האופי הטנקי שלו לאורך כל המשחק, מרפא אותו במהירות תוך ניקוז אויביו.
- ידוע גם כי Pugna בונה פריטים יעילים כמו Black King Bar, מה שמקשה עוד יותר על האויבים לבטל את השילוב הידוע לשמצה שלו ולהגביר את העמידות שלו בפער.
- פוניה יכול גם לעבור לתפקיד הליבה מאוחר יותר במשחק אם הוא מתמודד עם גיבורים עם התנגדות קסם נמוכה.
פוניה חזקה נגד:
- Necrophos - ברגע שנקרופוס משתמש בתכריך הרפאים שלו (מה שמגביר את הנזק הקסום שהוא לוקח), פוניה יכול להשתמש ב-Decrepify שלו כדי להגביר עוד יותר את הנזק הקסום שנגרם לו.
- סלרק - למרות שסלרק יכול לנקות את Decrepify עם Dark Pact או Shadow Dance, סלרק לא יכול להימלט מהנזק האדיר של Nether Blast. Nether Ward גם מפחית את מאגר המאנה הנמוך ממילא של סלרק.
- Storm Spirit - Nether Ward הוא בעצם קונטרה ל-Storm Spirit שנשענת מאוד על מאנה כדי להשפיע. הוא לא יכול להשתמש בקסמים שלו ביעילות מכיוון שהוא חושש להיפגע בתמורה.
- Timbersaw - Timbersaw גם סומך מאוד על הלחשים שלו כדי להשפיע. Nether Ward גורם נזק עצום בכל פעם שהוא משתמש בכישופים שלו ובמקביל גם מפחית בהדרגה את המאנה שלו. לנינג הוא גיהנום עבור טימברסו נגד פוניה.
- Winter Wyvern - Winter Wyvern הוא ליין חלש ופוניה יכולה לנצל את חסינות הקסם הנמוכה שלה עם הכישוף בעל עוצמת הקסם שלו.
Pugna הוא נגד על ידי
- הוסקר - מכיוון שהוסקאר אינו תלוי במאנה, ה-Nther Ward של פוניה חסר תועלת לחלוטין נגדו.
- Pudge - Pudge יכול לחבר את Pugna או להשתמש ב-Dismember כדי לבטל את התקשור האולטימטיבי שלו.
- Anti-Mage - Anti-Mage יכול להישרף דרך בריכת המאנה של Pugna ואפילו להפיג את Decrepify שלו ברגע שיש לו Manta Style.
- משתיק - ערכת הכלים של פוניה מושבתת לחלוטין ברגע שהוא מושפע משתיקתו של משתיקת.
- Primal Beast - Primal Beast יש דרכים שונות ליזום או להדביק נעלי בית Pugna. הוא יכול גם לבטל את התקשור של Pugna עם Onslaught או Pulverize.
Puppy PUGNA Hard Support Gameplay
11. רוח סערה
סְעָרָה
הגיבור המקסים והמחשמל הזה הוא הבחירה המובילה במטא הזה. זה נובע מסגנון המשחק הפעיל ביותר שלו ומהירות החקלאות המהירה שלו נגד אנשים כמו Ember Spirit ו-Queen of Pain. הוא נחשב באופן נרחב כאחד הבינונים הטובים ביותר במשחק. סטורם משוחק בעיקר כאמצע גיבור בקצב מהיר, כלומר הוא בדרך כלל מסתובב למסלולים אחרים וחוזר במהירות לחקלאות או לקיחת מגדלים. בריכת המאנה הגבוהה שלו מאפשרת לו לקפוץ אל האויב ולתפוס אותו מחוץ לשמירה. סטורם במשחק מאוחר הוא אסון עבור צוות האויב.
רוח סערה מסתדרת היטב בשל יכולתו להימלט מאויבים או ליזום עליהם. הניידות שלו היא הגורם המרכזי מאחורי הבחירה שלו. לסטורם יש גם דרכים שונות להשבית אויבים, עם המערבולת החשמלית שלו או עם הפריטים שהוא בונה. רוב הגיבורים מתקשים לעמוד בפני הנזק הקסום העצום של Storm במשחק המוקדם, אם כי ניתן להתנגד לו כאשר הם מקבלים חסינות קסם ומושבתים. אבל כשהם רוכשים את הפריטים האלה, סטורם כבר עם שישה משבצות ומוכנה לזרוע הרס מחשמל!
למה Storm Spirit מעולה לטיפוס MMR?
- Storm Spirit הוא גיבור פעיל ברגע שהוא מגיע לרמה 6 שלו, מה שמקל עליו להסתובב לנתיבים אחרים בעוד שעמיתיו באמצע עשויים להיאבק באותו תחום.
- Storm Spirit גם מפגין שליטה מצוינת בקהל, מה שהופך אותו ליעיל ביותר נגד גיבורים חסרי ניידות.
- ה-Static Slide שלו בשילוב עם הנזק של Remnant מאפשר לו לעבוד מהר ולערום מחנות די ללא מאמץ.
רוח סערה חזקה נגד
- Sniper - Sniper הוא מאוד רטוב ולא יכול להתמודד עם גיבורים שקופצים עליו ונועלים אותו. Storm Spirit סוגרת את הפער בקרב מול Sniper, ולSniper אין דרך לברוח מלבד כמה פריטים.
- Bloodseeker - ל-Bloodseeker אין ניידות נגד Storm Spirit, הוא יכול פשוט לברוח מטקס הדם שלו עם כדור הברק שלו.
- Bristleback - למרות שבריסטלבק גורם נזק עצום, אין לו ניידות לרדוף אחרי Storm Spirit.
- שומר האור - לשומר האור יש חסינות וניידות קסם נמוכה, מה שהופך אותו לפגיע מאוד לנזק של סופה.
- התגלות עתיקה - למרות שרגליים קרות ופיצוץ קרח נועלים את רוח הסערה, התגלות עתיקה יכולה ליזום עליו ולנטרל את ההשפעה שלו בקרב הצוות.
רוח סערה חלש נגד
- Pugna - ה-Nether Ward של Pugna יכול להפחית את ההשפעה של Storm מכיוון שהוא תלוי מאוד במאנה כדי להשפיע.
- Meepo - לחש Earthbind של Meepo מונע מ-Storm Spirit להשתמש בכל היכולות והפריטים שלו מכיוון שהוא מושרש תחת השפעתו, מה שהופך את Storm Spirit חסר תועלת בקרב.
- Riki - Smoke Screen מונע מ-Storm Spirit להשתמש ביכולות שלו פעם אחת בתוך הרדיוס.
- Anti-Mage - Anti-Mage יכול לשרוף בקלות את בריכת המאנה של Storm עם Mana Break. ברגע שיש לו את להב אביסל, הוא יכול לנעול את סטורם בקרב צוות, ולכוון אליו תחילה עם כל הקסמים שלו.
- Lone Druid - Spirit Bear יכול לשרש את Storm Spirit תוך שהוא גורם לו נזק פיזי עצום, כובל אותו לקרקע, וגורם לו לא להיות מסוגל להשתמש בכישופים שלו כדי לברוח.
10. אניגמה
חִידָה
המסתורין של הוויה זו טמונה בתוך התהום, שלעתים קרובות ידוע כמכופף ומתמרן את הזמן. אניגמה היא כוח קטלני שנאסר בכל משחק אחר. יש לו כלים שונים שעוזרים לו לחקלאות מהירה ויעילה יותר ובמקביל מאפשרים לו לפצל-דחיפה בעזרת האידולונים שלו. הוא ידוע באולטימטיבי המאיים שלו, החור השחור. אניגמה מדורגת ברשימה זו בשל יכולתו לקרב צוות ולחווה בו זמנית. אניגמה הוא גיבור חיוני בתיקון הנוכחי בשל יכולות החקלאות האולטימטיביות והמהירות שלו.
ברור כי אניגמה הוא גיבור שאתה רואה אותו נבחר לעתים קרובות ב-7.37e, אבל ההשפעה שלו נראית רק כאשר הוא נלחם בגיבורים שמתמודדים על ידו. גיבורים הפגיעים לנזק קסום עקב התנגדות קסם נמוכה הם לרוב העדיפות ביותר על ידי אניגמה. הוא מנצל זאת ומשבש במהירות אויבים זעירים כאלה בכל פעם שהוא יכול. לנינג יכול ללכת לשני הכיוונים אבל אניגמה יכולה לנצח על העליונה אם יש לו יתרון ברמה, מה שמאפשר לו לדחוף את המשחק המאוחר עם היכולות שלו.
מה הופך את אניגמה לגיבור גדול בטיפוס על MMR?
- אניגמה יכולה להכחיש קריפי טווח כדי ליצור אידולונים שיכולים לשמש עוד כדי לג'ונגל או להטריד אויבים כבר מרמה 1.
- מהירות תנועה בסיס גבוהה ואינטליגנציה.
- מגביר את פוטנציאל הקרב שלו בכל פעם שהוא רוכש את ה- Blink Dagger שלו.
- ניתן להאיץ את החווה עם רמות גבוהות של המרה דמונית, מה שמוביל לאידולונים חזקים יותר!
אניגמה חזקה נגד
- Shadow Demon- Shadow Demon's Disruption and Shadow Poison יכולים למנוע מאניגמה למצמץ פנימה ולהטיל את ה-Blackhole שלו.
- Meepo - דופק חצות יחד עם Blackhole יכולים להרוס את Meepo עקב הנזק הקסום האדיר שנפרש.
- סלרק - סלרק מאוד חלקלק ויכול פשוט להימלט מלהיות שחור אם הוא משתמש בהתנפלות שלו במנע.
- Ogre Magi - Ignite מונע מאניגמה להשתמש ב-Blink Dagger, ומפחית את ההשפעה שלו בקרב הצוות אם הוא לא יכול לקפוץ פנימה ולהטיל את Blackhole בזמן הנכון.
- Lifestealer - בהיעדר כל הלם ותלוי מאוד בהתקפות הפיזיות שלו ובחסינות הקסם שלו, ל-Lifestealer אין דרך לעצור את החור השחור, בהנחה שהוא לא יזם את אניגמה תחילה עם Abyssal Blade.
אניגמה חלשה נגד
- רוביק - אם רוביק לא ייתפס ב-Blackhole של Enigma, זו תהיה בעיה גדולה עבור האחרון, שכן הוא יכול פשוט לגנוב אותו ולהשתמש בו נגדו.
- Bristleback - הטרדה מתמדת של Bristleback מ-Quill Spray תפגע מאוד בנתיב של Enigma ויהרוג את האידולונים שלו.
- מדוזה- מדוזה תחת השפעת Stone Gaze יכולה לעצור את אניגמה אם הוא גונב את Blackhole, חודר את Black King Bar.
- וורלוק - הגולם של וורלוק חודר חסינות לכישוף, ומונע מאניגמה להטיל ביעילות את Blackhole
- Wraith King - Wraith King יכול בקלות לעלות על אניגמה, ולכסח אותו עם הנזק הפיזי האדיר שלו.
9. ליקאן
ליקאן
לייקאן הוא מחליף צורה מאיים בעל יכולות הרס המונית. לליקאן יש כלים שונים שעוזרים לו לחקלאות ולקיים בליין וגם לגנק ולהיות בצד ההתקפי במידת הצורך. הוא יכול לזמן זאבים שיעזרו לו בחווה, דחיפה מפוצלת ויללה מה שמפחית את השריון. האולטימטיבי שלו, ה-Shapeshift הוא נקודת המכירה שלו, המאפשרת לו להפוך לזאב ולהרוס את חייהם של אויביו על ידי כך שהוא גורם לנזק כפול ולהיות מהיר פי שניים.
ליקאן ידוע לשמצה בכך שהוא קרוב יותר לפער גדול, והחלק הכי טוב הוא שהוא תלוי ברמה בניגוד לחווה, שהיא בדיוק ההיפך מרוב גיבורי ה-wear. לעתים קרובות הם נבדקים על ידי הזאבים שלו ואם לייקאן נמצא בטווח, הוא עשוי לנסות לצוד את האויבים עם הרפון. לא כל הגיבורים, במיוחד בתפקידי הנשיאה, נראים כבעלי כוחות יוזמה גדולים כל כך מיד. Lycan הוא גם די גמיש וניתן לשחק בתנוחת נשיאה או אופליין בהתאם להתאמה הכללית של הנתיב.
למה ליקאן הוא גיבור גדול בטיפוס על MMR?
- לייקאן יכול לפצל דחיפה וצפייה עם הזאבים שלו
- Shapeshift מעניק לו מהירות גניבת חיים ותנועה עצומה
- מסתמך בעיקר על רמות בניגוד לפריטים, מה שמקל עליו להתחיל לגנוב ברגע שיש לו את האולטימטיבי שלו
לייקאן חזק נגד:
- משתיק - ליקאן מסתמך יותר על הנזק שלו בהשוואה לכישופים כדי להשפיע על המשחק, מה שהופך את ההשבתה של השתיק חסר תועלת
- צ'ן - לצ'ן אין דרך לברוח מול ליקאן במשחק המוקדם, מה שהופך את הראשון לפגיע לנזק פיזי גבוה
- Nighstalker - Nightstalker יכול לסבול בנתיב אם לייקאן משויך לתמיכה מטווחים, מה שהופך את חייו של האחרון לגיהנום בקרב צוות
- Void Spirit - ל-Void Spirit יש פוטנציאל בריחה מצוין, עם זאת, לייקאן יכול בקלות לסגור את הפער עם מהירות התנועה הגבוהה שלו תחת Shapeshift
- Skywrath Mage - השריון הנמוך של Skywrath יכול לתמרץ את ליקאן לתעדף אותו במהלך קרב צוות
לייקאן חלש נגד:
- נאגה סירנה - נאגה סירנה יכולה לנעול ליקאן חולף בהשפעות האולטימטיבי שלו עם נט כמו גם עם שיר הסירנה, מה שמפחית את ההשפעה של האחרון בקרב צוות.
- טרול Warlord - האולטימטיבי של טרול Warlord יכול להיות שימושי מאוד נגד ליקאן אם הוא ישרש מספר פעמים
- סוון - סוון יכול בקלות לנעול את ליקאן עם ה-Stormhammer שלו, ובהמשך לנזק האדיר שלו
- סלארדאר - את האולטימטיבי של סלארדר ניתן לנקות בקלות על ידי נאגה ברגע שהיא יוצרת אשליות
Bristleback - Bristleback יכול לעפיפון בקלות כמו גם לעמוד בנזק של ליקאן בגלל השריון הגבוה שלו ועמידות הנזק
8. דרואיד בודד
LD
הדרואיד החכם והחביב הזה אינו בודד בשום אופן! דוב חיית המחמד שלו מטפל בכל בעיה שנקרתה בדרכו. Lone Druid משוחק כ-carry רוב הזמן, זה נובע מהפוטנציאל העצום שיש לדוב להציע בשני קרבות הצוות וגם בזמן דחיפת מגדלים (הודות ליכולת ההריסה) והבטחת יעדים. הדוב יכול בקלות לגרוס גיבורים עם פריטים הגורמים לנזק. נדרשות מיומנויות מיקרו הגונות כדי לשחק בחיה הזו, שמגיעה רק עם תרגול. Lone Druid נאסר בכבדות בתיקון הזה בגלל החובבים שניתנו לו על ידי IceFrog
אויבים סחוטים הופכים במהירות להריסות כאשר Lone Druid והדוב האכזרי שלו תוקפים אותו. הקסמים שלו מספקים סינרגיה עצומה, שמאפשרת לדוב להגן על הדרואיד הבודד תוך כדי חלוקת נזק בקרב צוות. מהירות גניבת החיים והתקיפה העצומה בשילוב עם פריטי נזק כמו Desolator ו-Skull Basher עוזרים מאוד להרוג את המבנה, משהו שבודד דרואיד עושה רק בעזרת הדוב שלו!
מה עושה את Lone Druid מעולה לטיפוס MMR?
- בעזרת True Form (האולטימטיבי של Lone Druid), LD יכול להכות בחופשיות את אויביו מבלי לדאוג לגבי HP שכן האולטימטיבי מספק לו HP ושריונות מוגברים תוך הגברת יכולתו לשרש ולהסב נזק גבוה יותר למבנים הודות ליכולת ההריסה.
- הדוב של Lone Druid גורם נזק לא אלוהים למגדלים עם פריטים כמו Skull Basher, Desolator ו-Assault Cuirass, מה שמקל עליו לכסח את המבנה תוך מספר כניסות (הדוב צריך להיות מינימום של רמה 4 בשביל זה, שכן דוב ברמה מוקדמת לא יכול לספוג כל כך הרבה נזק)
- עם השימוש, יכולת ה-Spirit Link מספקת גניבת חיים עצומה ל-LD על הנזק שנגרם על ידי הדוב תוך הגברת מהירויות ההתקפה של שניהם, בזמן שהם יכולים גם לחלוק עד 20% מהשריון שלהם זה עם זה, מה שהופך אותם לטנקי בזמן הלחימה הקבוצתית .
Lone Druid חזק נגד:
- אנטי-מאג' - ברגע שהושרש, אנטי-מאג' לא מסוגל למצמץ אלא אם כן יש לו Manta Style.
- רוח סערה - רוח סערה מתקשה להימלט או ליזום נגד דרואיד בודד בגלל הנזק הגבוה ופוטנציאל השורש שברשותו של האחרון
- Wraith King - Wraith King אינו מסוגל לעבור שלב נסיעה משפיע אם הוא ממוקד ומכסח אותו על ידי Lone Druid.
- Spectre - Spectre ניתן לקיטו ולנעול עם Savage Roar ופוטנציאל השורש של Lone Druid.
- Nightstalker - Nightstalker מתקשה לעלות על הנתיב במשחק המוקדם בגלל אי ההתאמה בין הטווח מול Lone Druid.
Lone Druid חלש נגד:
- Winter Wyvern - מכיוון שדרואיד בודד שוהה לעתים קרובות ליד הדוב שלו, יש סיכוי שקללת החורף תגרום לדוב לתקוף אותו.
- Monkey King - החיבוק הקר של החורף לא יכול להציל אותה או את בעלי בריתה מהנזק הגבוה של מלך הקופים
- Elder Titan - הנעילה והנזק של Elder Titan יכולים להקשות על וינטר לעמוד על הקרקע בשלב הנתיב.
- Sand King - פוטנציאל הנזק הגבוה של Sand King עם Sandstorm ו-Epicenter יכול להפוך את שלב האמצע של Lone Druid לקשה מאוד.
- Winter Wyvern - Winter Wyvern יכול לנעול את Lone Druid ואת הדוב שלו תוך שהוא גורם להם נזק גבוה ושומר על מרחק
7. וויברן וויברן
WW
וויברן וויברן הקרה והנוראה שולחת צמרמורת על עמוד השדרה של האויב עם היכולות הקפואות שלה. שלב הנתיבים די מעצבן עבור גיבורי התגרה, במיוחד מכיוון שהם עלולים להיות נתונים להטרדות עצומות מצד הווייברן. חלקם עשויים להתקשות לשלול את כל הנזק, ולגרום להם לפרוש לג'ונגל או להחליף נתיב כאילו הם מתעלמים מהאיום של הווייברן, הוא בהחלט יכול לאבד את חייהם תוך זמן קצר. שחקנית נהדרת של וויברן יודעת להתמקם נכון, מבטיח שהיא לא תיתפס בלחשים מאיימים, ובמקביל גם משתמש בקללת וינטר על ייזום אויבים, מה שגורם להם לא להסב נזק לקבוצה שלה.
האיום מצמרר העצמות של הקללה של וויוורן מבטיח שאויבים לא יישארו בסביבה. היא יכולה גם לקיים את עצמה ואת בעלי בריתה בעזרת הריפוי שלה. היא גם ידועה כבחירה מצוינת ברוב המצבים ובהחלט עושה פלאים נגד גיבורים יוזמים בשל לחשי השליטה הנהדרים שלה. אבל הסיבה הבולטת לבחירתה היא קללת החורף, האולטימטיבית שלה. זה מאלץ אויבים להיות ממוקמים בחוכמה, מה שהופך אותם לא מסוגלים ליזום אם הם לא רואים את הווייברן בסביבה.
למה Winter Wyvern מעולה לטיפוס MMR?
Alchemist חוות במהירות בשל יכולת מולדת, Greevil's Greed, המספקת לו זהב נוסף על כל מכה אחרונה, ומאפשרת לו לרכוש את הפריטים שלו מהר יותר ולדחוף נתיבים תוך זמן קצר.
הוא יכול להרחיב היטב את המשחק המאוחר עם היכולת שלו להשיג סטטיסטיקות בונוס מהזעם האולטימטיבי שלו, Chemical Rage, מה שהופך אותו לנשיאה כבדה וקשה להפליא.
תרסיס החומצה של Alchemist הוא יכולת AoE עוצמתית שמפחיתה את שריון האויב ומאפשרת לו להוריד מגדלים ויעדים במהירות בשילוב עם Assault Cuirass או Shiva's Guard.
הוא יכול לספק תועלת לצוות שלו עם פריטים רבי עוצמה כמו שרביט אגנים ו- Moon Shard.
Winter Wyvern חזק נגד:
Meepo - Meepo יכול להרוס אם הוא משתמש בו בקללת החורף מכיוון שכל השיבוטים שלו יתקפו אותו, מה שיוביל למוות בטוח במשחק המוקדם.
דרואיד בודד - מכיוון שדרואיד בודד נשאר לעתים קרובות ליד הדוב שלו, יש סיכוי שקללת החורף תגרום לדוב לתקוף אותו.
Visage - המכרים של Visage יכולים לתקוף אותו ולנעול אותו לעת עתה אם הוא ממוקד בקללת וינטר.
מפקד הלגיון - ווינטר יכולה להשתמש בחיבוק קר על בני בריתה או בקללת החורף על הלגיון כדי לעצור עבורה ניצחון בדו-קרב מוצלח.
Broodmother - נזק AoE הגבוה של Wyvern עם Splinter Blast יכול לעצור Broodmother מלדחוף מגדלים
Winter Wyvern חלש מול:
Timbersaw - ל-Timbersaw יש פוטנציאל מרדף גבוה, מה שהופך אותו לנגד חזק ל-Wvyvern שחסר לו פוטנציאל בריחה ברגע ש-Timbersaw חותך את העצים.
סאנד קינג - וויוורן או בעלות בריתה יכולות להיות מטרה קלה עבור סנד קינג אם היא משתמשת בחיבוק קר לעין, מה שיגרום לסנד קינג להסב נזק גבוה בזמן שהוא בהתקררות
אנטי-מאג' - אנטי-מאג' יכול לשקף את הלחשים הממוקדים היחידים של וינטר, מה שמקשה עליה להימלט מקרבות הצוות
Necrophos - Necrophos יכול לרפא את בני בריתו מרחוק אם הם מושפעים מקללת החורף.
וויבר - פוטנציאל הבריחה של וויבר הופך את זה לעבודה קשה עבור וויוורן לנעול את הראשון
6. Shadow Shaman
שמאן
רבים באו והלכו אבל אף אחד לא יכול לעמוד ביכולות המקוללות של השאמאן הזה. Shadow Shaman הוא תוספת נהדרת לצוות שלך נגד גיבורי בריחה מכיוון שהוא מציע לך פוטנציאל השבתה מטורף המאפשר לצוות שלך לעקוב אחר נזקים ולחשים. מלבד השבתה, הוא ידוע גם כמי שדוחף נתיבים ללא מאמץ וגורם נזק לבניינים עם האולטימטיבי שלו. הוא גם יכול להרוס היטב במשחק המאוחר אם יש לו את כל הפריטים הנכונים. לא לכל גיבור יש את אותה השפעת משבית כמו Shadow Shaman ב-7.37e.
יחד עם יכולות, Shadow Shaman מסתמך במידה רבה על הפריטים הנכונים כדי להשפיע לאורך זמן במשחק. Aether Lens מספק טווח ארוך יותר של היכולות שלו, ומקל עליו לתפוס אויבים לא מוכנים וליזום קרבות ממרחק בטוח יותר. פגיון מצמוץ מאפשר לו להתמקם מחדש במהירות ולהגיע למצב טוב יותר כדי להטיל את הנכות שלו או לברוח ממצבים מסוכנים. מטה כוח, לעומת זאת, מציע צדדיות רבה יותר בכך שהוא מאפשר לו לדחוף אויבים או בעלי ברית פנימה ומחוץ לסכנה או לעמדות טובות יותר עבור המוגבלות שלו.
מדוע Shadow Shaman הוא גיבור גדול לטיפוס MMR?
ל-Shadow Shaman יש מספר השבתות בערכה שלו, מה שהופך אותו לגיבור משבית חזק.
יכולת השאקל שלו יכולה להחזיק גיבור אויב במקומו עד 5.5 שניות, מה שנותן לצוות שלו מספיק זמן לעקוב אחר נזק.
הוא גם יכול ללכוד אויבים במחלקות הנחש שלו, ולגרום נזק משמעותי בזמן שהם מושבתים.
Shadow Shaman's Hex יכול להפוך גיבור אויב ליצור לא מזיק למשך עד 4 שניות, מה שגורם להם לא להשתמש ביכולות או בפריטים שלהם.
Shadow Shaman חזק נגד
אורסה - אורסה שונאת שעיפופים ושמאן יכול לעשות בדיוק את זה עם האזיקים והמשושה שלו, ולהפחית את ההשפעה של הראשון בקרב
צייד ראשים - שאמאן יכול ליזום על צייד ראשים מטריד, לתפוס אותו מחוץ לשמירה ומחכה שהצוות שלו ימשיך עם נזק נוסף
שר הטרול - שאקלס שומר על טרול המום לזמן ממושך, מבזבז את האולטימטיבי שלו. שילוב עם Mass Serpent Ward רק מחמיר את המצב עבורו, מכיוון שהשריון שלו נמוך.
Outworld Devourer - הניידות הנמוכה של OD הופכת אותו למטרה קלה עבור שאמאן עם שילוב הקס והשאקלס.
סלארדאר - שאמאן יכול לכבול סלרדאר בהשפעת ספרינט גארדיאן, ולמעשה מבזבז את משך הזמן שלו ועוצר אותו בדרכו.
Shadow Shaman חלש נגד
Meepo- Shadow Shaman יכול להיות המום על ידי Meepo והנזק שהוא והשיבוטים שלו.
משתיק - ברגע שהשתקה, שאמאן לא מועיל בקרב צוות מכיוון שהוא מסתמך על הקסמים שלו כדי להשפיע בצורה מקסימלית.
Naga Siren- האשליות המרובות של Naga יכולות לעזור לרדוף אחרי שאמאן, שיכול להיסגר עוד יותר על ידי נט מכיוון שיש לו אפס ניידות, מה שהופך אותו למטרה קלה בקרב.
Dark Seer - פוטנציאל הנזק הגבוה של Dark Seer הופך אותו ללונר חזק נגד שאמאן, שנאבק בכבדות לעמוד על שלו נגדו.
Phantom Lancer - בדיוק כמו גיבורי אשליה אחרים, Phantom Lancer מציף את שאמאן במהירות וגורם לו ליפול קורבן לנזק הפיזי הכבד שלו
5. ויזה
פַּרצוּף
ויאז' ממשיך את שלטונו כמשחית שבעה גיהנום, הוא עורר פחד בקרב אויביו. Visage הוא תוספת נהדרת לצוות שלך אם אתה מחפש גיבור אמצע מאיים שיכול לעלות על האויב די מוקדם במשחק. Visage במשחק מאוחר הוא לא בדיחה והוא יכול לנצח אותך לבד במשחק גם מול גיבורים קטלניים. הוא יכול לדחוף טוב מאוד בעזרת מכרים שיכולים לשמש כדי לנעול אויבים כמו גם לגרום להם נזק בקרבות צוותים. הוא טנקי במיוחד ויכול לבחור בבניית פריטים שונים. לוויזאז' מהירות התקפה גבוהה במיוחד, שבעזרת מכריו והשרביט של Aghanim יכול לגרוס אויבים די מהר.
כבר משלב הנתיבים, וויאז' מוכיח את עצמו כאיום אם משחקים נגד מסלולים מרוקנים. עדכונים אחרונים חידשו את צריכת הנשמה שלו, מכיוון שהיא מספקת כעת נזק רב בהתקררות נמוכה; המאפשר הרג קל יותר וחקלאות יעילה יותר. בסך הכל, Visage הוא גיבור ליבה אמין שיכול להצטיין בכל שלב של המשחק, משלב המסלול המוקדם ועד לקרבות קבוצתיים מאוחרים במשחק.
למה Visage הוא גיבור גדול לטיפוס MMR?
- Visage יכול בקלות לסחוב לחשי דואר על אויביו בגלל הקירור הנמוך ויצירת מאנה הגון בשלב הנתיב
- הוא יכול גם לבחור בבניית פריטים שונים בהתאם לתפקיד כמו גם למצב במשחק
- וויאז' לא נופל במשחק המאוחר כיוון שהוא יכול לפצל דחיפה עם החברים והחולדה שלו.
Visage חזק נגד:
- לנקרופוס - לנקרופוס יש התנגדות קסם נמוכה שיכולה להיות מוגברת עוד יותר אם הוא משתמש ב-Ghost Shroud, מה שהופך אותו למטרה קלה נגד Visage,
- Elder Titan - למרות נזקים ושריון רציניים, Elder Titan חסר התנגדות קסם, מה שהופך אותו למטרה קלה עבור Visage, אשר יכול לשלוח ספאם לחשים שלו על האחרון.
- Juggernaut - ברגע ש-Juggernaut משתמש ב-Bladefury שלו, הוא פגיע מאוד לוויזאז' ולנזק הלחש העצום שלו.
- Outworld Destroyer - Outworld Destroyer אין ניידות, מה שמאפשר לוויזאז' לרדוף אחריו עם המכרים שלו.
- Lifestealer - Lifestealer בעל עוצמה רבה לנזק קסום והוא פגיע אם הוא נוסע בנתיב לוויזאז' בגלל הפרש הטווח.
Visage חלש נגד:
- Naga Siren - מכיוון שוויזאז' לא מחלק נזקים ל-AoE וגם אין לו פוטנציאל בריחה במשחק המוקדם, Naga Siren יכול לעלות על המסלול היטב ולשלוט מול הראשון.
- Phantom Lancer - היעדר נזק AoE של Visage יכול לעזור ל-Phantom Lancer לפסוע ולנטרל אותו בשלבים המאוחרים יותר של המשחק.
- Dark Seer - Dark Seer יכול להשתמש ב-Ion Shell על המוכרים של Visage, מה שגורם לו להרחיק אותם ולהרחיק אותם אחד מהשני.
- Winter Wyern - המכרים של ויאז' יכולים לתקוף אותו ולנעול אותו לעת עתה אם הוא ממוקד בקללת ווינטר.
- מדוזה - למדוזה יש בריכת מאנה גבוהה שפועלת כמגן, מה שמקשה על Visage להסב נזק ולחדור אליה.
4. אבדון
אבדון
ב-7.37e, אבדון הוא בחירה מובהקת ב-offlane, ויש לכך סיבות שונות. הראשון הוא היכולת שלו להגן על בני בריתו מנזק עצום, מה שגורם להם לקחת פחות נזק, יחד עם היכולת שלו לרפא אותם עם סליל ערפל. Borrowed Time ultimate תמיד שימושי מכיוון שלא תמיד צריך להשתמש בו באופן ידני, אלא מופעל אוטומטית אם אבדון נופל מתחת לסף HP מסוים.
אבדון הוא גיבור תמיכה נהדר נגד תגרה אם הוא מתמקם נכון בקרבות צוותים ולא ייתפס. אויבים לא יכולים להצליח בשלב הנתיב נגדו בגלל יכולות ההטרדה הגבוהות ביותר שלו, ולעתים קרובות דוחפים אותו מהנתיב. מהירות תנועת אבדון ואיטית עם הפאסיבי שלו. אויבים גם לא יכולים לגרום נזק לכל מטרה שמסביב לאבאדון בגלל המגן האפוטי שלו, מה שהופך אותם לחסרי תועלת ביותר.
למה אבדון הוא גיבור גדול בטיפוס על MMR?
המגן האפוטי של אבדון יכול לסבך את התחלות האויב על ידי כך שהוא גורם למגן לספוג נזקים.
אבדון יכול לעמוד בנזק עם האולטימטיבי שלו, מה שהופך אותו למכלית נהדרת וללוחם חזיתי.
הוא גם מהווה איום בשלב הנתיב בגלל החובבים ל-Curse of Avernus הפאסיבי שלו, גורם נזק משמעותי לאויבים
אבדון חזק נגד:
- ספקטר - אבדון יכול לקיים את עצמו בקרבות נגד ספקטר ולהציל את בני בריתו מנזק נכנס.
- Drow Ranger - Drow Ranger פגיע מאוד לתחילתה ולנזק של רוח כדור הארץ ברגע שהיא משתמשת ב-Gust שלה. אפשר גם להעיף אותה מהקרחון שלה עם בולדר סמאש.
- משתיק - לשתק אין פוטנציאל בריחה, מה שגורם לו ליפול קורבן לנזק של אבאדון.
- Bane - לבאן יש ניידות נמוכה, שאבאדון יכול לנצל אותה בצורה מסיבית, על ידי רדיפה אחריו והפיכתו לפגיע לנזקי המשך מסיביים.
- Axe - ההשפעה של Axe תבוטל אם הוא משתמש ב-Culling Blade על בעל ברית המושפע מהמגן האפוטי של אבדון
אבדון חלש נגד:
- אנטי-מאג' - מאגר המאנה הנמוך של אבדון מתנפץ עוד יותר על ידי ה-Mana Break של אנטי-מאג', מה שמקשה על הראשון לנצל את הקסמים שלו ביעילות.
- Dark Seer - הנזק העצום של Dark Seer יכול להרוס את Aphotic Shield, מה שהופך את הנזק לבלתי נמנע עבור אבדון או בני בריתו.
- Elder Titan - השריון הגבוה והנזק הקסום של Elder Titan הופכים את הרואי האפל לחסר תועלת, ללא קשר לפן שהוא בוחר.
- דום - ברגע שדום משתמש בכישופים שלו, סביר להניח, Aphotic Shield או כל אחד מהלחשים של אבדון בורחים עקב הנזק הקטלני שחולק הראשון.
- Lone Druid - Lone Druid משרש את אבדון, מה שגורם לו לא להיות מסוגל להשתמש בלחשים שלו בהגנה או לברוח.
3. צייד ראשים
BH
הגיבור החמקמק הזה זכה לשמצה במטא החדש שלו, במיוחד בשל החיבה לקסמים שלו שהפכה אותו לרלוונטי ביותר. אי הנראות שלו בשילוב עם תפוקת הנזק הגבוהה שלו היא נקודת המכירה! ידוע כי צייד ראשים חומק מציפורני אויביו. הוא גיבור מעצבן, שיכול להשתלב בכל נתיב! הוא יכול לכסח את תמיכת האויב בכמה קליקים ימניים בלבד או שהוא עשוי גם להציל את בני בריתו ולספק להם ריפוי או שמירה.
ניתן לשחק את צייד ראשים כמעט בכל תפקיד בשל אופי הלחשים שלו. כתוצאה מכך נוצר מאגר פריטים עצום, שעשוי לכלול שפע של פריטים, מה שהופך אותו למגוון רב של בריכות MMR. בניית הפריטים משתנים בהתאם לתפקיד שלך, אבל הם מבטיחים להגביר את הכישורים שלך ולהשלים את בעלי הברית שלך.
מה הופך את צייד הראשים לגיבור נהדר לטפס על MMR?
- יכולת המסלול מציעה ראייה מוגברת ונזקי בונוס וזהב עבור צייד ראשים.
- הוא יכול בקלות להתגנב אל מאחורי קווי האויב בשל אי הנראות שלו.
- הבאונטי הוא רב תכליתי, ניתן לכופף ולשחק במספר תפקידים
- Shruiken Toss גורם נזק קסם, שהוא חיוני לגיבורים עם שריון/HP גבוהים.
צייד ראשים חזק נגד:
- קלינץ - קלינץ לא יכול להימלט בקלות מציפורניו של צייד ראשים בגלל פוטנציאל החשיפה שלו עם טראק.
- מלך חול - מסלול יכול לחשוף מלך חול בלתי נראה דרך סופת חול.
- בריסטלבק - צייד ראשים יכול להמשיך לגנוב זהב מבריסטלבק, מה שמקשה עליו לעלות על המסלול בשלבים המוקדמים של המשחק.
- Nightstalker - ניתן לראות את Nightstalker דרך ראיית מעופפים אם יש לו מסלול מוחל עליו.
- לוורלוק - לוורלוק יש ניידות מוגבלת נגד צייד ראשים, מה שהופך אותו לנגד נתיב יעיל לראשון.
צייד ראשים חלש מול:
- Naga Siren - Naga Siren יכולה לשרש ולנעול את צייד ראשים עם הרשת שלה, מה שמקשה עליו להימלט בקרב הצוות
- Meepo - Earthbind של Meepo חושף גיבורים בלתי נראים, שיכולים לעזור לו לתפוס את צייד הראשים
- אביר הכאוס - עם פנטזם וסגנון מנטה, ניתן להפריך את מסלול צייד ראשים בקלות
- Shadow Shaman - Shadow Shaman הוא בעל פוטנציאל השבתה גבוה, מה שהופך אותו לקארד עבור צייד ראשים לברוח בקרבות הצוות.
- סלרק - סלרק יכול בקלות לנקות את המסלול ולברוח מצייד ראשים עם ריקוד הצללים האולטימטיבי שלו.
2. ליץ'
ליץ'
ליש, הקוסם הקר כקרח יכול לכרסם אפילו את הגיבורים הלוהטים ביותר במטא הנוכחי. שיעור הזכייה המצמרר שלו אינו שווה לשום גיבור תמיכה אחר בסוגריים של Herald to Archon! ליץ' הוא גיבור תמיכה בעדיפות גבוהה במשחק, ה-DPS העצום שלו לעולם לא יכול להיעלם מעיניו. הוא מאוד מעצבן בשלב הלינק, דוחק את האויבים מהנתיב ולא משאיר להם שום חווה. הוא יכול לחוות די בקלות עם כישורי ה-AoE שלו מבלי לקחת נזק רב בגלל שריון הכפור שלו.
נקודת המכירה הייחודית מאחורי בחירת ליץ' בסוגרי ה-MMR הנמוכים היא בעיקר קלות המשחק שלו. הסכים שיש לו הרבה לחשים פעילים אבל אין בהם מורכבות, הוא יכול להסב כמויות משמעותיות של נזק בקרב ובסופו של דבר לרכוש פריטים שיכולים להשלים עוד יותר את היכולת שלו להרוג ולהגן על המשחק עבור הקבוצה שלו.
למה ליץ' הוא גיבור גדול בטיפוס על MMR?
- לליץ' יש מספר לחשי AoE שעוזרים לו להסב נזק גבוה כבר משלב הנתיב, מה שהופך אותו לגיבור תמיכה פעיל וחזק בסוגרי ה-MMR הנמוכים.
- לליץ' יש גם פוטנציאל עצום של שליטה בקהל בעזרת Chain Frost ו-Ice Spire, אשר מחלקים את רוב הנזק שלו תוך האטה וייסורים של אויביו.
ליץ' חזק נגד
- ספיריט ברייקר - אם משתמשים בו בזמן, ליץ' יכול למנוע מהספיריט ברייקר לברוח עם המטען שלו אם הוא משתמש במבט המרושע שלו.
- Necrophos - לנקרופוס יש התנגדות קסם נמוכה, מה שהופך אותו למטרה שקל לשבור עבור ליץ'
- Wraith King - המאנה של Wraith King מתרוקנת במבט מרושע, מה שמקשה עליו להתגלגל מחדש אם אין לו מספיק מאנה
- שומר קשת - שומר קשת והשיבוט שלו נמצאים לעתים קרובות בטווח קרוב, מה שהופך אותם לפגיעים לליץ' ולנזק הקסם הגבוה שלו
- דרואיד בודד - מכיוון שדרואיד בודד שוהה לעתים קרובות ליד הדוב שלו, יש סיכוי שה-Chain Frost ימשיך לקפוץ בינו לבין הדוב.
ליץ' חלש נגד
- Shadow Demon - Shadow Demon יכול להציל את עצמו או את בעלי בריתו עם הפרעה אם הם ממוקדים עם Chain Frost.
- Pugna - התנגדות הקסם הנמוכה של ליץ' ואמינות הכישוף הגבוהה הופכים אותו למטרה קלה לפוניה להתמוטט.
- Anti-Mage - Anti-Mage יכול לשקף את כל הלחשים של ליץ' כשהם מכוונים ליחיד, מה שמקל עליו לעלות על האחרון ולכסח אותו.
- בריסטלבק - ברגע שבריסטלבק יש את Bloodstone ו-Pipe of Insight, הוא לא מודאג מהנזק של ליץ'.
- Ringmaster - Ringmaster יכול להציל את בני בריתו עם Escape Act, מה שהופך אותם לבלתי פגיעים מהנזק של ליץ'.
1. טיטאן הבכור
ET
טיטאן המבוגר, השומר היסודי, הוא אגוז קשה לפיצוח, הוא אחד מגיבורי התמיכה הטנקים ביותר ובעלי נזקים במשחק. עם האוהדים האחרונים של הפן שלה Deconstruction, הוא גורם נזק גבוה לאויבים, ומוריד את חסינות הקסם שלהם. Elder Titan אפקטיבי מאוד במשחק המאוחר, מכיוון שהוא לא רק מגביר את הנזק שהוא מעביר אלא גם יכול להיראות כגיבור שליטת קהל עצום. הטנקיות שלו גם מאפשרת לו להיות מרכז הקרב מבלי לדאוג הרבה לגבי אויביו
לצד היותו גיבור מהימן, ל-Elder Titan יש גם שיעור זכיות גבוה במטא הנוכחי, עם למעלה מ-53% על פי Dotabuff. מסכים, לחלק מהגיבורים יש שליטה גבוהה יותר בקהל ממנו, אבל ל-Elder Titan יש קיימות ונזקים גבוהים, מה שהופך אותו לגיבור תמיכה אידיאלי בשלבים המאוחרים יותר של המשחק, בגלל ההצלחה שלו מול מספר גיבורים. זה משהו ש-Squishy תומך בו גיבורים לא יכולים להצטיין בו.
למה אלדר מתאים לטיפוס MMR?
- 7.37c מביא את החובבים הגדולים לפאסיבי של Elder Titan, הכל הודות לפן שלו, מה שהופך אותו לנגד חזק לגיבורים סקווישיים לאורך כל המשחק.
- לטיטאן הבכור יש גם רווח שריון גבוה מלידה, מה שגורם לה לעמוד על שלו ממש משלב הנתיב.
- לטיטאן המבוגר יש פוטנציאל גבוה של שליטה בקהל יחד עם נזק פיזי עצום, מה שהופך אותו לקונטרה חזקה לגיבורים סקווישיים.
טיטאן הבכור חזק נגד
- Meepo - השיבוטים המרובים של Meepo יכולים ליפול בקלות למטה, הכל הודות לנזק ה-AOE האדיר של Elder Titan עם רקיע ואולטימטיבי.
- Tidehunter - הפאסיבי של זקן טיטאן מפחית את התנגדות הקסם של Tidehunter כמו גם את השריון, מה שהופך אותו לגיבור פגיע בשלב הנתיב.
- Lone Druid - הפאסיבי של Elder Titan הוא חזק מאוד ושימושי נגד Lone Druid, שבאופן טבעי יש לו התנגדות שריון וקסם נמוכה, מה שהופך אותו למטרה קלה.
- סלרק - ניתן לשלול את פוטנציאל הבריחה של סלרק אם אלדר טיטאן משתמש בדריכה בזמן הנכון, ומונע מסלארק להשתמש ב-TP בצורתו האולטימטיבית או לברוח בהתנפלות.
- אבדון - בתור גיבור מייל, אין הרבה שהאבדון יכול לעשות אם הוא נוטה נגד מדוזה בגלל פוטנציאל הנזק הנמוך שלו והיעדר הנעילה, מה שנותן לו נתיב פנוי.
טיטאן הבכור חלש נגד
- Visage - למרות נזק רציני ושריון, לטיטאן הזקן חסרה התנגדות קסם, מה שהופך אותו למטרה קלה עבור Visage, אשר יכול לשלוח ספאם לחשים שלו על האחרון.
- Windranger - לטיטאן הקשיש אין ניידות, מה שמקל על Windranger לנעול אותו ולחסל אותו עם האולטימטיבי שלה.
- Nature's Prophet - לנביא הטבע יש גם נעילה וגם נזק פיזי גבוה, שיכול להפוך את הקסמים והפאסיביים של אלדר טיטאן מיושנים בשלבים המאוחרים יותר של המשחק.
- Phantom Assassin - פוטנציאל הבריחה המצוין של Phantom Assassin מקשה על אלדר טיטאן לרדוף אחריה
- מלחמת הטרולים - מלחמת הטרולים ידועה כחיה נגד טיטאן המבוגר בשל יכולתו לעמוד על שלו ולהילחם גם לאחר שפוצץ בקסמיו של האחרון.