[טופ 10] Dragon Age Origins ההתמחויות הכי טובות לשחק

מְעוּדכָּן:

22 בינואר 2023

הרגשת אבוד בזמן האחרון ואתה לא יודע באיזה שיעור לשחק? אני כאן כדי לעזור! להלן התמחויות הכיתה הטובות ביותר שתוכל לבחור. כולם חזקים בטירוף אז אל תפחדו לבחור את האחת שהכי מתאימה לכם.

10. לוחם ארקנית

התמחות קוסמים זו היא עתיקת יומין. הוא שימש קוסמים בקרב האלפים העתיקים. קוסמים אלה יכולים להשתמש בניקוד הקסם שלהם כדי לצייד נשק ושריון ברמה גבוהה יותר ללא או עם אותה כמות של עייפות כמו לוחם רגיל. אתה יכול לקבל התמחות זו במהלך המסע של Nature of the Beast.

The Arcane Warrior היא ההתמחות החזקה ביותר עבור קוסם. זה מאפשר לך להתמודד עם כמויות גדולות של נזק עם ההתקפות הבסיסיות שלך. זה גם מאפשר לקוסם ללבוש שריון כבד ללא עונשים, כלומר אתה תהיה טנק קוסמים. בשילוב עם Blood Mage ו- Spirit Healer זה יכול להיות קטלני ביותר. נסה לתעדף את הלחשים שמטריפים אותך ואת הצוות שלך ואת אלה שמרגיזים את האויבים. זכור שההתקפות הבסיסיות שלך יגרמו נזק רב ולכן הלחשים שגורמים נזק אינם בראש סדר העדיפויות שלך. הייתי ממליץ להשתמש רק ב-2 לחשי נזק. קחו בחשבון את אלה שיש להם תחום גדול של אפקטים כמו כדור אש או תופת. אני מוצא את זה קצת משעמם לסגנון המשחק שלי. אבל זה שווה את זה אם אתה רוצה להוכיח את עצמך בקושי Nightmare.

במה Arcane Warrior מצטיין:

  • משחק סולו (ללא מסיבה) כי הוא בלתי מנוצח. שום אויב לא יכול להתמודד מול הלוחם הארקני וללכת משם בחיים.
  • קבלה וביצוע כמויות גבוהות של נזק.
  • זה תת המעמד השבור ביותר בכל המשחק. אין שום דבר שיכול לנצח את הלוחם הארקני.

בחר Arcane Warrior אם:

  • אתה לא מקצוען בעידן הדרקון אבל רוצה לשחק בתור קוסם. זה ידוע שבתחילת המשחק, קוסמים סובלים די הרבה. ההתמחות הזו תהיה די טובה כדי למנוע מוות כשאתה מגדיל את הדמות שלך.
  • אתה רוצה לשחק בקושי Nightmare מבלי להיהרג.
  • האסטרטגיה שלך מתמקדת רק באופי שלך ולא בכל המסיבה.

-ציון כוח סולו: 100/100

9. טמפלרי (לוחם)

אם אתה שחקן עידן הדרקון אתה כבר יודע מה הטמפלרים עושים. הם הורגים קוסמים, נכון? זה אומר שהם יכולים להתמודד עם כוחות קסם די טוב. טמפלרי יכול להפיג קסם תוך התנגדות לנזק שלו. ניתן לפתוח את הנעילה של הטמפלרים על ידי בקשת אליסטר ללמד את ההתמחות או על ידי קניית המדריך שבודהן מוכר במחנה. אתה יכול לשלב את זה עם צ'מפיון, כך הלוחם שלך יהיה בלתי מנוצח. אני לא ממליץ לבחור בטמפלרים כתת-הכיתה הראשית. זה חלש ברמות הראשונות.

במה הטמפלר מצטיין:

  • מכיוון שנזק קסם הוא סוג הנזק החזק ביותר במשחק, הטמפלרים הם תמיד תוספת נהדרת. תת המעמד הזה מצטיין שם שבו האויבים חמושים ברובם במאגים, שדים, תועבות וכוחות קסם אחרים. זה עשוי להיות חלש מול אויבים שאינם נזקי קסם בהתחלה.
  • אויבים עם הרבה שליטה בקהל. הטמפלר יכול להפיג את שליטת הקהל בקלות.
  • קרבות שבהם הטמפלרי יכול לכסות את חברי המפלגה ולספוג נזק עבורם.

בחר טמפלרי אם:

  • אתה מתחיל במשחק או שאתה כבר ותיק ויודע לבנות אותו נכון. זה לא כל כך רלוונטי בסך הכל אבל זה יגדיל את כוח הסולו שלו.
  • אתה מזדהה עם הטמפלרים. אני לא ולעולם לא אעשה זאת, תמיד הייתי שחקן קוסמים ולא יכולתי לאהוב יותר טמפלרים.
  • אתה נאבק עם קוסמים או כוחות קסם אחרים. הטמפלרי יהיה פתרון קל.

ציון כוח סולו: 70/100

8. אלוף

זו ללא ספק ההתמחות הטובה ביותר עבור לוחם. אלוף הוא לוחם ותיק שאסף מספיק ניסיון בשדה הקרב כדי להיות מנהיג מוטיבציה. בדרך כלל מדובר במפקדי צבא. ניתן לפתוח אותו לאחר השלמת מסע כד האפר הקדוש כמתנה של Arl Eamon או דרך המלווה הסודי.

באיזה אלוף מצטיין:

  • האלוף יהיה טוב במיוחד בקרב קבוצתי בעוד שהוא סולו כוחו פוחת.
  • תת המעמד הזה טוב יותר במתן חובבים למסיבה. זו התוספת הטובה ביותר שתוכל לקבל עבורם.
  • ליטוף, לקיחת נזק, ולעשות כמויות נכבדות של נזק. זה כמו התמיכה המושלמת לצוות.

בחר תת-מחלקה זו אם:

  • אתה אוהב להיות טנק ולתמוך בצוות שלך. זכרו שלא תהיו מעיין הנזק העיקרי.
  • אתה רוצה להיות בלתי מנוצח (אם בונים נכון).
  • אתה אוהב תמיד לשחק עם המסיבה שלך ולא סולו.

ציון כוח סולו 80/100

7. ברסרקר

תת המעמד הלוחם הקלאסי. ביקום עידן הדרקון, המשתוללים הראשונים היו גמדים. לכן האכזריות על מה שהם מוכרים היטב. התמחות זו נפתחת על ידי בקשת עוגרן ללמד אותך או על ידי קניית מדריך מגורים בדנרים.

זה יכול ללכת טוב מאוד עם צ'מפיון אם אתה רוצה לשחק את זה בכל מקרה. ההמלצה שלי היא להשתמש בו כלוחם נזק מלא ולשלב אותו עם ריבר. אתה צריך תמיד לזכור שאתה לא טנק וגם לא תצחק את הצוות שלך. רק היזהר ושחק יחד עם ההתחדשות הבריאותית שלך.

במה Berserker מצטיין:

  • Berserker הוא הטוב ביותר לעשות כמויות גבוהות של נזק ולחדש בריאות. זה הוכיח שהוא טוב יותר אם בנוי כדי לגרום נזק במקום לבנות טנק.
  • הוא הסוג הקטלני ביותר של Warrior אבל זה גם הכי קשה להשתמש בו בצורה הנכונה. עבור קרבות נקיים והחלטות טקטיות, תת המעמד הזה מושלם.
  • נלחם באויבים עם התנגדות נמוכה כמו קוסמים.

בחר Berserker אם:

  • אתה כבר לוחם מנוסה. אם אתה לא יודע איך לשחק בתת המעמד הזה הוא עלול להיות חלש בקרבות קבוצתיים. אם המפלגה והטקטיקות שלך לא ייבחרו בהתאם לכוח הברסרקר שלך, זה גם יהיה כישלון.
  • אתה מוכן ללכת מלא אגרו ולהקריב את הצד של הטנק.
  • אתה רוצה משחק מאתגר. זו תת-המעמד הלוחם הקשה ביותר. אם לא נעשה בו שימוש נכון, זה רק טראש.

ציון כוח סולו: 90/100

6. ריבר

אולי תת המעמד הכי לא מוערך. ובגלל זה, האהוב עליי. זו התמחות מוזרה שמלמדים כוחות דמוניים את הלוחמים המפחידים האלה. כן, לא רק Blood Mage ניתן ללמוד משדים. ולא רק קוסמים יכולים ליהנות מכוחן של רוחות דמוניות.

במה Reaver מצטיין:

  • ה-Reaver מעולה בביצוע כמויות גבוהות של נזק ובבקרת קהל בהחלפת HP בנזק.
  • זה עושה שילוב נהדר עם Berserker; בעוד ש-Reaver גם יזכה להתחדשות בריאותית, Berserker יעשה את זה אפילו טוב יותר. השמירה שלך גבוהה יותר עם השילוב הזה. אולי תרצה גם לשלב אותו עם צ'מפיון אם אתה מעדיף הישרדות על פני נזק. אבל זה לא כל כך טוב אם בנוי כטנק.
  • קרבות דמים עם כמות ניכרת של אסטרטגיה. ריבר צריך להיות נשלט כל הזמן והוא טוב יותר בקרבות קבוצתיים.

בחר מחלקה זו אם:

  • אתה מומחה בלשחק כלוחם אגרסיבי. זכור שאתה צריך להשתמש בשיקויים שלך טוב מאוד. זה לא כמו לוחם טנקים שפשוט יעמוד באמצע יכולות זריקת הקרב בלי למות בכלל. זה דורש הרבה ניסיון וניהול של הטקטיקה, הכישרונות והמסיבה שלך בכלל.
  • אתה רוצה ללכת אגרו מלא בכל קרב.
  • אתה רוצה לבדוק כמה רחוק אתה יכול לקחת את ה-Reaver. אתה תופתע עד כמה זה קטלני.

ציון כוח סולו: 50/100

5. מרפא רוח (קוסם)

אף מסיבה לא יכולה לצאת בבטחה ללא מרפא. המרפא תמיד נחוץ ומוערך. קוסמים אלו חיוניים לכמה מפגשים שעלולים להוביל למאתגרים. הם מתעלים את האנרגיה של רוחות נדיבות של דעיכה. הרוחות הללו עשויות מאנרגיית חיים, הן שולחות את האנרגיה הזו למי שקורא להן לרפא את הפצועים. ניתן לפתוח את הנעילה של Spirit Healer על ידי רכישת המדריך מהחנות השלווה בחנות Wonders of Thedas בדנרים.

יש חובבים טובים יותר בגיל הדרקון לצוות שלך, למען האמת. ווין היא מרפאת רוח ואני מוצאת אותה די חסרת תועלת. שונה מאינקוויזיציה של עידן הדרקון שבו מרפאים הם למעשה חשובים מאוד רק כי אין תחרות. כשיש לך כל כך הרבה אפשרויות ב-DAO לחיטוב הצוות שלך הופך את המרפא ללא רלוונטי.

במה Spirit Healer מצטיין:

  • Spirit Healer יזרח בחלק האחורי של המסיבה, שם אף אחד לא יכול לפגוע בהם. אלא אם כן תשלב אותו עם Arcane Warrior, הוא לא יחזיק מעמד זמן רב אם יקבל נזק.
  • הגנה על מרפא הרוח תספיק כדי לשמור על חברי המפלגה שלך בחיים. גם אם הם ימותו, תוכל להחיות אותם. רק תהיי בטוחה שהם מתים אחד ליד השני. בדרך זו תטיל כישוף אחד ותחיית בעלי ברית רבים בו זמנית.
  • קרבות קשים הדורשים הרבה ריפוי וחובבים.

בחר Spirit Healer אם:

  • אתה מוכן לשחק תפקיד פסיבי על ידי ליטוף הצוות שלך ולא לקחת חלק בקרב. לפחות לא ישירות.
  • אתה תיקח עוד קוסם למסיבה שלך כדי לגרום נזק. זה ידוע שקוסמים הם הדבר הכי שבור במשחק. זו הסיבה שאני מעדיף קוסם אגרסיבי עם מעט לחשי ליטוש במקום מרפא. עם ה-Healer הפוטנציאל של הקוסם מרגיש מבוזבז.
  • אתה לא מעוניין בקסמים המדהימים הרבים שיש לקוסמים ובמקום זאת אתה מקבל תמיכה מלאה.

ציון כוח סולו: 30/100

4. מתנקש

ההתמחות הקלאסית עבור נוכל. לא יכול להיות קטלני מזה. המתנקש ישתמש בכל החולשות של האויב לטובתו. הוא חבר מהיר, קטלני, קטלני. אתה חייב להשתמש בפגיונות, כמובן. כדי לפתוח את Assassin אתה יכול לבקש מזברן ללמד אותך או לקנות את המדריך מאלרית בחנות שלו ב-Denerim Alienage. נוכלים מתנקשים הם מהנים ודורשים מיומנות רבה כדי לשחק את זה נכון. אבל הם לעולם לא יהיו שימושיים או חזקים כמו קוסם או לוחם.

במה מתנקש מצטיין:

  • כמו בכל נוכל, הם קטלניים וקשה לתפוס אותם. התקפות אוטומטיות מהירות הן הנשק העיקרי שלהם, לא היכולות שלהם. הם יבריקו אם נעשה בהם שימוש חכם וזהיר.
  • הם חסרי תועלת אם אתה נותן ל-AI להנחות אותם. אתה צריך תמיד לפקוח עין מקרוב על מה שהנוכל עושה. במיוחד אם אתה בוחר Assassin או Duelist. הם חלשים ולא ישרדו הרבה נזקים. זו הסיבה שהם מקצוענים בלאגף את האויב עם יכולות ההתגנבות והדקירה האחורית שלהם. הם לא אמורים לקבל נזק מהחזית.
  • הם טובים יותר בלהרוג אויבים פגיעים בודדים. נסה לא לסכן את עצמך עם אויבים כמו דרקונים.

בחר Assassin אם:

  • אתה מאמין שאתה יכול להיות נקי כמו מים במהלך מפגשי קרב. אל תתחמק מיכולת חזקה אחת ותחשיב את עצמך נידון.
  • זה מייצג משחק מאתגר מאוד. אולי המאתגר ביותר אחרי נוכל קשת. אם אתה מוכן אז לך על זה, יהיה לך הרבה כיף.
  • אתה אוהב דמויות מיומנות מהירות ואתה מוכן להחליף את השירות על פני נזק.

ציון כוח סולו: 60/100

3. לוחם רוח

תת-מחלקה זו דומה ל-Templar ו-Arcane Warrior. זה נותן לא-קוסם את ההזדמנות להיות במגע עם קסם מהדעיכה. הרוחות בדעיכה מעניקות אנרגיות עוצמתיות ללוחם הרוח כדי לעזור להן במהלך קרב. ניתן לפתוח את הנעילה הזו ב-DLC של Awakening. קנה את המדריך מ- Octham בעיר Amaranthine.

במה Spirit Warrior מצטיין:

  • הם יתנגדו לנזק קסום כמו טמפלר והם יעשו נזק קסום.
  • הם מעולים ברוב הקרבות מכיוון שהם יכולים להתנגד לסוג הנזק החזק ביותר במשחק. שזה קסם.
  • אני מאמין ש- Spirit Warrior מושלם עבור לוחם טנקים. הלחשים/הכישרונות יאפשרו לך לזכות בבונוסים ולהתחמק משיעור גדול של התקפות פיזיות וכשפים.
  • ה- Spirit Warrior בעצם בלתי ניתן להרוג והנזק שהוא עושה הוא לא בדיחה. זה הופך אותו לאחד הלוחמים הגדולים והחזקים במשחק.

בחר Spirit Warrior אם:

  • אתה רוצה לנסות משחק סולו שלם ב- Nightmare. אני מבטיח שלא תצטער על כך. המעמד הזה שבור ללא השוואה.
  • אתה רוצה לבדוק את הגבולות של לוחם הרוח. זו פשוט חוויה סופר מהנה.
  • אתה רוצה הוכחה שיש המעמד הזה שלא צריך מסיבה כדי לנצח במשחק. כלומר, לא תצטרך לקחת אף אחד במסע שלך.

ציון כוח סולו: 100/100

2. ריינג'ר

אין הרבה מעריצים של תת המעמד הזה. מוּבָן. ריינג'רים הם לא נוכלים מרשימים אבל הם מאוד שימושיים. הם יזמנו חיית מחמד של חבר להילחם לצדך. אתה יכול לבטל את נעילת ההתמחות הזו על ידי רכישת המדריך מבודהן במחנה המסיבות.

הדבר הנהדר בריינג'ר הוא שאתה יכול לזמן 2 חיות מחמד של חברים אם יש לך מספיק סיבולת. לכל חיית מחמד יש נתונים ויכולות שונות. הם שימושיים ביותר עבור קוסם דם מכיוון שהם יכולים להיות קורבן הדם. בתור נוכל, אתה לוחם תגרה חלש. זה הופך אותך למטרה קלה. חיית המחמד של הדוב תוכל לגרום נזק עבורך, העכביש ייתן קצת שליטה בקהל והתקפות נזק גבוה עם הרעל. לזאב יש את אותן יכולות כמו המאברי, הוא מהיר, מלחיץ את צוות האויב ויש לו שליטה בקהל. העובדה שאתה יכול לזמן שתיים מחיות מחמד אלה הופכת את הריינג'ר לחזק מאוד. שתי תוספות בחינם למסיבה שלך הופכות אותה לשבורה למדי. הדבר הרע היחיד הוא אם תשבית את חיית המחמד שלך. אל תעשה את זה, תאמין לי.

במה ריינג'ר מצטיין:

  • זה נותן סיכויי הישרדות גבוהים יותר. עבור המעמד החלש וחסר התועלת במשחק, ריינג'ר הוא הטוב ביותר שאתה יכול לבחור. בדרך זו הנוכל אינו חסר תועלת כפי שהוא נראה. הוספת שני חברים לחיות מחמד תאפשר לך לשחק בטוח יותר.
  • קרבות צוותים הם מה שאתה מחפש. לעולם לא לבד. הוא לא חזק בעצמו.
  • קרבות מאתגרים היו נדמה ש-5 חברי המפלגה אינם מספיקים.

בחר מחלקה זו אם:

  • אתה חושב שנוכלים שימושיים רק לפתיחת שידות. הריינג'ר ישנה את דעתך לחלוטין.
  • אתה שחקן נוכל ורוצה לנסות משהו אחר.
  • אתה רוצה תת-שיעור קל ומהנה למשחק.

כוח ניקוד סולו: 5/10

1. שומר

בתור מעריץ אלפים, לא יכולתי לתת למעמד המשנה הזה לצאת. למעשה, אני כל כך מתרעם ש-Bioware החליטה לא להמשיך את עץ היכולות הזה. השומר הוא המנהיג של שבט דליש וגם החבר החזק ביותר בשבט. כהתמחות זה מאפשר לך להשתמש בטבע לטובתך. זה זמין ב-Awakening. כדי לפתוח אותו קנה את המדריך שנמכר על ידי הנלי בעיר אמרנטין. הצד השלילי היחיד הוא שהלחשים עולים די הרבה והקרנות גבוהות.

במה Keeper מצטיין:

  • הם גורמים לכמויות עצומות של נזק, יש להם שליטה בקהל וכלי הישרדות כמו Life Regen.
  • הם זורחים ברוב הקרבות עם המוני אויב מכיוון שלכל הלחשים שלהם יש אזור השפעה גדול והם לא יהיו פגיעים כמו קוסמים אחרים. זוהי דרך ייחודית לשחק קוסם.
  • One With Nature הוא לחש שימושי מאוד כאשר אתה צריך להשאיר את הקוסם שלך במצב בטוח. זה הופך אותם לבלתי ניתנים להשגה.

בחר Keeper אם:

  • אתה יודע בדיוק איך להשתמש ביכולות שלך מבלי לבזבז אותן. זה תת-מחלקה קשה אם לא התאמנת עם קוסמים.
  • אם אתה מוכן לנסות משהו אחר. זה לא דומה להתמחויות קסומות אחרות, בהחלט שווה לנסות.
  • אתה חובב אלפים ובדיוק כמוני אתה נהנה מכל מה שקשור לטבע. הלחשים אטרקטיביים ויזואלית וכיף לשחק איתם.

ציון כוח סולו: 70/100

אולי יעניין אותך גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

בריצה מארצות הברברים של אמריקה הלטינית, יצור השדון הקטן והבהיר הזה מביא את כל הידע שלה שנאסף ביומן שלה. יצור חכם מוכן להתמודד עם כל מצוקות בעולם הזה.

משחק כרגע:

League Of Legends; שלום אורח; חסר כבוד;

3 המשחקים האהובים ביותר:

Dishonored, Dragon Age: Origins, League of Legends