הכה אותו עם מקל גדול
כולנו מכירים את הארכיטיפ הברברי מאז שקונאן הביא את שמו לקומיקס בשנות ה-70 והמסכים שלנו בשנות ה-80. זוהי דמות הלוחם העז הגדולה, הלוחם הענקי אוחז בו. ברברים הם קלאסיקה נצחית בז'אנר RPG של פנטזיה גבוהה ואלדן רינגס מביאה אותם אלינו בצורה פנטסטית.
משחקי נשמות תמיד היו אייקוניים בשביל לגרום לדמות להיראות כמו אחד הדברים הקטנים בעולם, אפילו מול אויבי האשפה הבסיסיים שלך. זה גורם לכל הנשקים להיראות גדולים במיוחד עלינו, אבל עוד יותר כשזה מגיע לנשק הקולוסאלי. היפהפיות העצומות הללו מתגמדות בקלות את השחקן שלנו בגודלן, ופוגעות באויב עבור כמויות מטורפות של נזק.
משחק בכיתה הברברים
אז מה הופך ללוחם ברברי? בראש ובראשונה הוא נתון הכוח. הברברים הם המעמד העיקרי שמתמקד בנתון הכוח, כדי להפיק את המרב מהנשק שלהם. הסיבה לכך היא שרוב כלי הנשק של המעמד הברברי נופל בדרך כלל תחת קטגוריית הנשק העצום או שהם בסופו של דבר מגדילים את המיטב עם Strength.
החלק העיקרי הבא של הברברי הוא נשק הבחירה. לוחמים ברברים אוחזים בכמה מהנשקים הכבדים ביותר במשחק, ועובדים עבור כל מבנה שמשתמש בגרסה ענקית של נשק או בגרסה הגדולה של כלי הנשק. חרבות גדולות נמצאות בדרך כלל בקצה הקל ביותר של כלי הנשק כאן, אבל אנחנו רואים הכל, מפטישים, גרזנים ואלות ועד חניתות וחרבות.
קמעות הן גם חלק מרכזי במבנה הזה, מכיוון שרוב מטרת המבנה היא לפגוע ביריב כמה שיותר חזק בכל פעם עבור אותו נזק גדול שמנתח את סרגל הבריאות של האויב. אנו רואים חיזוקים חדשים בשימוש בשתי ידיים הודות לקמעות ומגוון שלם של דרכים לערבב ולהתאים אותם כך שיתאימו לכל מבנה.
כמובן, עם כל DLC מגיע שריון חדש והשריונים החדשים האלה היו, אני חושב, מה שהרבה שחקנים חיכו לו. אנו רואים מספר ערכות נושא במשחק המשמשות להגברת סוגים ספציפיים של נזק. המבנה הברברי המקורי נבנו יותר לפי מפרט עם איזון של כלי הנשק החזקים ביותר שנוכל למצוא ושריון כדי לוודא שלא עברנו את מאזן המשקל שלנו. אפילו זה מכוסה בקמעות החדשות
בחירת ה-5 המובילים
יש המון כלי נשק עצומים באלדן רינג, ואנחנו יכולים אפילו לצמצם את הגודל ל-Greatswords ולחלק מהצירים ועדיין להיות בכושר לחימה משובח. רשימת 5 המובילים הזו מבוססת על מבט כולל על כלי הנשק החדשים של ה-DLC ועל האופן שבו שדרוגים נוספו לקלאסיקה מרכזית, כמו גם מבט על מבני הכוח הפוטנציאליים החדשים ביותר שאנו מקבלים בתוכן בלעדי של DLC.
5. בלאדי בוצ'ר
השלב הבא, בנקאי
מה זה קצב בלאדי
רווחי חיים הם אף פעם לא דבר רע בארץ אלדן רינג, והם קיבלו שדרוג חדש ב-Shadow of the Erdtree. כשזה מגיע למבנה הברברי, זה לא השתנה מאז שהמבנה הזה קיבל כעת נשק חדש בסכין הקצבים של בוני. זוהי גרסה חדשה של נשק שכבר קיים בשם The Butchering Knife שקיבלנו מפולש באזור Caelid במשחק המוקדם. ניתן להקסים את הנשק המקורי באפר מלחמה שונה, אבל החדש הולך על נזק ישר, ויש לו מיומנות השחזה שפוגעת בחוזקה ומרפאה בו זמנית.
משחק בקצב העקוב יתרונות וחסרונות
- הרווח בחיים הופך את אחד מהבניינים הכי מגניבים במשחק, אפילו בלי להב הלשון הרע.
- זה יכול להיות הפעלה כפולה, או בנייה בשתי ידיים עם שניים מסכיני הקצבים הודות ל-DLC.
- ניתן להעניק לסכין הקצב המקורי זיקה ואפר מלחמה, מה שהופך אותה להתאמה אישית עם כישורים מיוחדים מרובים
- רווח חיים פסיבי אינו מספיק כדי לבטל התקפות נזק גבוה של בוסים ואויבים חזקים. המבנה הזה עדיין יכול להיפטר מהר על ידי אויבים שיכולים להוציא כל דבר מעל 500 בריאות במכה.
- זהו מבנה שדורש יותר סטטיסטיקות ביותר תחומים מאשר מבנה ברברי אחר. לפעמים זה יכול להרגיש כמו איזון בין איזה סטטיסטיקה צריך עם איזה זיקה.
טעינת נשק
1. סכין קצבים בוני
- דרישות: 16 כוח, 20 מיומנות
סכין הקצבים של בוני היא הגרסה החדשה ביותר של סכין הקצבים המקורית שאנו רואים שנפלה בקלייד. זה הנשק העיקרי של האויבים המיוחדים המקומיים שכולם נושאים את אותו הנשק, אבל זו גם גרסת מיומנות מיוחדת של הנשק. המיומנות החדשה ביותר אינה רב-תכליתית כמו המקור, אבל היא פוגעת חזק, והיא מסוגלת לגרום נזק רציני.
2. סכין קצבים
- דרישות: 16 כוח, 20 מיומנות
סכין הקצבים הוא אחד מהחלקים המקוריים שחייבים להיות עבור המבנה הזה, והוא רק השתפר עכשיו לאחר שקיבלה סכין קצבים שנייה, הנקראת Bonny Butchering Knife with the Shadow of the Erdtree DLC. למרות שלסכין הקצבים של בוני יש סטטיסטיקות ערפדיות טובות יותר עם הנשק, אנחנו מפעילים אותו בבת אחת כי אי אפשר להקסים אותו באפר מלחמה, מה שהופך את סכין הקצבים לבחירה הטובה יותר עבור המבנה הזה.
שתי סכיני הקצב עלוקה HP, אבל סכין הקצב המקורי עלוקה 1% מה-HP שלך לכל פגיעה. זה אולי לא נראה כמו הרבה, במיוחד עם Greataxe ביד. אבל אפשר לתת לסכין הקצבים אפר מלחמה הכוללת מיומנויות מיוחדות כמו ארץ הזהב, מטען פרלט, וגלי החושך. גולדן לנד עדיף למבנה פלדין, אבל Prelate's Charge גורם נזקי שריפה וכנראה שהוא הכי מטורף בטבע עבור המבנה הזה. Waves of Darkness מצוינת להשמדת מאספים זבל, לעומת זאת, עם אפקט AOE אגרסיבי שגם שומר על השחקן באמצע הקרב.
העניין הוא שכל אחת מהטכניקות הללו, כולל Waves of Darkness, פוגעת ביריב מספר פעמים בכל התקפה, מה שאומר שהמבנה יכול לעלות הרבה HP עבור כל שימוש ביכולת המיוחדת. אז כשזה מגיע למבנה הזה, סכין הקצבים נהדרת לשחקן הערפד באותה מידה כמו להב הלשון הרע. נראה כי זיקה חדה היא הזיקה הטובה ביותר לנשק הזה רוב הזמן, אבל היא גם טובה לכמה סוגים שונים של יכולות מיוחדות שעשויות לשנות זאת בהתאם לאופן שבו אתה משחק.
3. חותם ארדטרי
- דרישות: 40 אמונה
ה-Erdtree Seal הוא רק אחד מהחותמות הטובות יותר במשחק וזה עובד. זה אמנם אומר נתון אמונה גבוה יותר עבור המבנה, אבל מכיוון שניתן להשתמש בזה בקלות כדי להוסיף קצת טעם למבנה זה עובד. אם אתה לא מתכוון להתעסק יותר מדי עם האמונה במבנה הזה, אני ממליץ בחום להשתמש בחותמת ה-Dragon Communion כי יש לו דרישות נמוכות מאוד וגם אין לו משקל, וזה נהדר.
4. יד שמאל
- דרישות: 7 כוח, 15 מיומנות
הסיבה האמיתית ל-Main-Gauche היא שניתן להקסים אותו עם Seppuku, וזו בחירה אסתטית למבנה. זה לא אחד שאני יכול להשתמש בו לעתים קרובות מאוד, אבל זה משרת את המטרה, ויש לו את היכולת להפעיל עמדה עם חרבות דוחפות כהערת צד. נהדר לבניית מוסקטר בעתיד, אולי?
טעינת ציוד
הגדות
- מסכה לבנה- מגבירה את הנזק הנגרם כאשר מתרחשת איבוד דם באזור
- Rakshasa Helm- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Royal Remains Helm- משחזר לאט את HP לאורך זמן
שִׁריוֹן
- Rakshasa Armor- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Royal Remains Armor- משחזר לאט את HP לאורך זמן
כפפות
- כפפות רקשאסה- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Royal Remains Gauntlets- משחזר לאט את HP לאורך זמן
גרבונים
- Rakshasa Greaves- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Royal Remains Greaves- משחזר לאט את HP לאורך זמן
יסודות נוספים
קמעות
- קמע חרב בשתי ידיים- מגדיל את הנזק ב-15% כאשר אוחזים בנשק בשתי ידיים
- Godskin Swaddling Cloth- משחזר את HP על להיטים רצופים
- התרועה של Lord of Blood- מגבירה את כוח ההתקפה כאשר מתרחשת איבוד דם באזור
- קמע טל מבורך- מחזיר לאט את הבריאות לאורך זמן.
- ארסנל של Great-Jar- מגדיל בהרבה את עומס הציוד
- קמע עז-שור- מגביר את האיזון ב-33%
- קמע של מתן לורד - מגביר את הכושר ב-54% לאחר שתייה מבקבוק של דמעות
לחשים
- Blessing's Boon- מרפא לאט את הבריאות לאורך תקופה
- החיוניות של החיה- משחזרת בריאות לאורך תקופה
- Bloodflame Blade- מכשף את חימוש יד ימין עם להבת דם
- נחיל זבובים- משחרר נחיל זבובים שגורם לאיבוד דם בסביבה
- נדר הזהב- מגדיל את הנזק שנגרם ב-15% ומוריד את הנזק שהתקבל ב-10%
- להבה, הענק לי כוח- מגדיל את הנזק הפיזי והאש הנגרם ב-20%
סטטיסטיקות
- 50 מרץ
- 25-65 מוח
- 30-40 סיבולת
- 65-80 חוזק
- 50-80 מיומנות
- 35-50 מודיעין
- 25-60 אמונה
- 30-80 ארקנה
4. Devastator Devonia
פַּטִישׁ!
מהו ה-Devonia Devastator
אבירי כור היתוך הם אולי אחד האויבים היותר מתסכלים במשחקים לפעמים, אבל הם גם כמה מהאויבים האהובים עלי מבחינת כוח ואסתטיקה. זה כמו להילחם בשריון של מלאכים מושפלים כשהם משתמשים בכנפיים שלהם. עם Shadow of the Erdtree קיבלנו מבנה אביר כור היתוך חדש לגמרי בהשראת דבוניה.
אנו רואים שוב את חזרתם של כמה מהקסמים של ה-Aspect of the Crucible, כמו גם כמה אפשרויות חדשות מ-Shadow of the Erdtree, כגון לחשי הקוצים והבלום. אנו רואים גם טווח מסוים בארץ הצל, אבל לרוב, ההיבט של כור ההיתוך הוא התקפת הלחם והחמאה שלנו.
משחק ב-Devonia Devastator יתרונות וחסרונות
- המבנה הזה פוגע חזק ויש לו סרטונים שמייצרים נזק של למעלה מ-20k ברגע.
- זהו מבנה אגרסיבי שמחליף הרבה מכות. אם אתה לא שחקן אגרסיבי, זה מבנה גרוע לנסות ולהשתמש בו.
- זהו גם מבנה שדורש מידה מתעתעת של דיוק ותזמון כדי לא להפסיד.
- לחשי ההיתוך קיבלו לחשים חדשים עבור הארסנל, והנזק הקדוש מאוד שימושי ב-DLC נגד הבוסים החדשים.
טעינת נשק
1. הפטיש של דבוניה
- דרישות: 30 כוח, 13 מיומנות, 19 אמונה
זהו הלחם והחמאה המקוריים של המבנה, המגיעים אלינו מ-Devonia Destroyer שנבנה על ידי Fextralife. יש לו יכולת טעינת פטיש חזקה הנקראת Devonia's Vortex ובעצם מחסל אויבים גדולים עם כמויות עצומות של נזק. עם זאת, יש לזה זמן סיום ארוך, מה שאומר שהיכולת לקבל פגיעות ונזקי סחר חיוניים למבנה הזה.
אנו רואים גם את היתרון הנוסף שמערכת השריון של גרזן Crucible Axe אכן משפרת את המיומנות הזו, בנוסף לכוחו של אייקון גודפרי, רסיסי אלכסנדר וכל מספר קמעות משפרות מיומנויות במבנה הזה.
2. חותם ארדטרי
- דרישות: 40 אמונה
חותם Erdtree הוא פשוט הטוב ביותר מבין החותמות לכל מבנה ויש לו את קנה המידה האמונה הטוב ביותר. כדי להפיק את המיטב מהלחשים שלי, אני בדרך כלל אוהב להפעיל את פיית' לפחות עד למכסה הרכה של 60. זה בסופו של דבר הופך את חותם Erdtree לחותם בעל הביצועים הטובים ביותר עבור כל מבנה שעוסק בנזקי אמונה.
3. מגן מדוזה
- דרישות: 20 כוח, 14 מיומנות
Guts בדרך כלל לא נושא מגן, אז זה לא ממש מתאים למבנה מבחינת דיוק התצוגה. הסיבה למגן המדוזה היא כי יש לו את מיומנות הזעם המדבק שמגביר את הנזק ב-20% נוספים. אתה לא באמת יכול להשתבש עם סוג כזה של חובב נזקים, אז זה לא מזיק לקבל את זה על הגב כשאתה נכנס לקרב עם BBEG.
טעינת ציוד
הגדות
- Helm Crucible Axe- מגביר את הנזק מההיבטים של כישופי ההיתוך ב-4%, תוך משקל נמוך יותר מאפשרויות אחרות של Crucible.
- Rakshasa Helm- מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- הגה של אביר האש - מגדילה את ה- HP המקסימלית ב-2%, את כושר התמדה ב-5% ועומס הציוד ב-4%
שִׁריוֹן
- שריון כור היתוך - מגביר את הנזק מהיבטי לחשי כור ההיתוך ב-4%
- Rakshasa Armor- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
כפפות
- כפפות כור ההיתוך - מגביר את הנזק מהיבטי כישופי כור ההיתוך ב-4%
- כפפות רקשאסה- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
גרבונים
- גרבי כור היתוך - מגביר את הנזק מהיבטים של לחשי כור ההיתוך ב-4%
- Rakshasa Greaves- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Radahn's Greaves- שריון כבד עם פוזה נהדרת
יסודות נוספים
קמעות
- קמע בשתי ידיים- משפר התקפות עם נשק בשתי ידיים ב-15%
- רסיס של אלכסנדר- מגדיל את הנזק למיומנויות ב-15%
- סמל גודפרי - מגביר לחשים וכישורים טעונים ב-15%
- ארסנל של Great-Jar- מגדיל בהרבה את עומס הציוד
- Dragoncrest Greatshield Talisman- מפחית נזק פיזי שנגרם ב-20%
- Spear Talisman- מגדיל את הנזק שנגרם על ידי התקפות דחיפה
- Claw Talisman- מגביר את הנזק של התקפות קפיצה.
- Verdigris Discus- מעלה הגנה עם עומס ציוד גבוה יותר
- Blade of Mercy- מעלה את כוח ההתקפה ב-20% לאחר כל פגיעה קריטית
- ה-Erdtree's Favor- מעלה מקסימום HP, סיבולת ועומס לצייד
- קמע עקרב קדוש- מגדיל את נזקי הקודש ב-12% ואת הנזק שנגרם ב-10%
לחשים
- נדר הזהב- מגדיל את הנזק שנגרם ב-15% ומפחית את הנזק שנגרם ב-10%
- להבה, Grant Met Strength- מגביר את ההתקפה הפיזית והאש ב-20% למשך 30 שניות.
- היבט של כור ההיתוך: קוצים- יוצר מסה של קוצים זיפים על הגב כדי לירות על פני האזור.
- היבטים של כור ההיתוך: קרניים-מזעיק קרן כתף גדולה כדי להסתער ולהדביק אויבים
- היבטים של כור ההיתוך: זנב-יוצר זנב גדול כדי לטאטא את האזור סביב הגלגלת על מנת לנזק פיזי.
סטטיסטיקות
- 50 מרץ
- 25-35 נפש
- 35-60 סיבולת
- 80-99 חוזק
- 13- 35 מיומנות
- 16-25 מודיעין
- 25-65 אמונה
- 19-22 ארקנית
3. הלהבה של מסמר
"מוות באש הוא המוות הטהור ביותר." - מליסנדרה
מהי הלהבה של מסמר
מסמר הוא אחד האויבים החדשים במשחק ואיתו מגיע השומר השחור, שורה שלמה של אבירי עילית חדשים מבוססי אש, כמה מכשפים מגעילים, ושלל שלם של שריון, כלי נשק ולחשים. זה מציב את כישורי האש והלהבה כחלק מהטובים ביותר לשימוש לאורך כל המשחק, כאשר Messmer הופך אותו להרבה יותר עקבי.
זהו גם אחד המבנה המגוונים ביותר של כל מבנה ברברי מכיוון שהוא מאפשר כל כך הרבה אפשרויות לטווח, חופים, נזקי AOE והגנות. הודות לכל האש והלהבה הזו, יש לנו כעת את האופציה ליצור את אחד הבניינים הברבריים הפוגעים והעקביים ביותר שיצאו מארצות שבין ארצות או מארצות הצל.
משחק ב-Mesmer's Flame Pros and Cons
- נזקי שריפה מקבלים הרבה חיזוקים בכישופים, הכישורים והקמעות החדשים. המבנה הזה רואה הרבה חובבים שהופכים את האש לאחד האלמנטים המוחזקים ביותר במשחק
- Fire Damage טוב נגד רוב האויבים במשחק ורואה שימוש מרכזי בבניינים רבים בגלל זה.
- למבנה הזה יש אפשרויות טווח וגם אפשרויות AOE מה שהופך אותו לאחד מהברברים המגוונים ביותר של דפוסי ההתקפה שיש להתמודד עם כל מצב.
טעינת נשק
1. החרב הגדולה של אביר האש
- דרישות: 22 כוח, 18 מיומנות, 12 אמונה
החרב הגדולה של אביר האש היא אחת החרבות הקולוסאליות החדשות במשחק והיא נותנת אגרוף די חזק במונחים של חרבות ענקיות. אנו רואים את אותם מהלכים בחרב הזו כמו החרב הגדולה של קוטל האלים וה-Zweihander כאן, מה שהופך אותה לנשק די זול מבחינת התקפות בסיסיות.
מה שעושה את זה אפילו טוב יותר הוא שאפשר להחדיר בו אפר מלחמה ולתת לו כל מיני כישורי זיקה ללהבה שיוצרים שילוב חזק. זו גם חרב שמתרחבת היטב עם כוח ואמונה, אז כשאנחנו שואבים את הנתונים הסטטיסטיים האלה עבור המבנה בכללותו, אנחנו רואים איתה את קנה המידה של הנשק שלנו, וזה נהדר עבור המבנה.
אפר מלחמה: שיפוד להבה
Ash of War: Flame Spear
Ash of War: Savage Lion's Claw- זיקה לאש
Ash of War: Flame of the Redmanes
אפר מלחמה: התפרצות
2. החרב הגדולה של כלב השמירה
- דרישות: 30 כוח, 10 מיומנות
זהו מבנה שאנחנו יכולים להתחיל קצת מוקדם יותר עם החרב הגדולה של כלב שמירה או אפילו החרב המקורית כנשק חלופי. אם אתה מתכוון להגיע, נראה שה-Greatsword היא האופציה הטובה יותר, אבל לשניהם יש את הקסם שלהם מבחינת שימושים ואני מעדיף את Greatsword של כלב השמירה לבנייה כמו זו.
אפשר לתת לזה פחות או יותר את אותו אפר מלחמה בדיוק שאפשר לתת לחרב הגדולה של אביר האש, אז זה מסתדר.
אפר מלחמה: שיפוד להבה
Ash of War: Flame Spear
Ash of War: Savage Lion's Claw- זיקה לאש
Ash of War: Flame of the Redmanes
אפר מלחמה: התפרצות
3. חותם אבירי אש
- דרישות: 8 כוח, 23 אמונה
החותם הזה הוא אחד החותמים החדשים שמחזקים את לחשי Messmer Fire שנוצקים באמצעותו, מה שהופך אותו מושלם למבנה הזה. יש גם את חותם העין הענק שניתן להשתמש בו גם כן, אבל אנחנו מעדיפים את החותם הזה עבור לחשים חדשים ואת חותם העין של הענק עבור לחשי ענק אש ונזירי האש.
טעינת ציוד
הגדות
- Rakshasa Helm- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- הגה של אביר האש - מגדילה את ה- HP המקסימלית ב-2%, את כושר התמדה ב-5% ועומס הציוד ב-4%
- Messmer's Helm- מגביר את כישורי הלהבות והלחשים ב-10%
- הגה נחש מכונף- משפר את כישורי אביר האש ב-10%, כולל שיפוד להבה
שִׁריוֹן
- Rakshasa Armor- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- שריון אביר אש - מגביר את לחשי האש של Messmer ב-5%
- Blackflame Monk Armor
כפפות
- כפפות רקשאסה- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- כפפות אביר אש
- כפפות Blackflame Monk
גרבונים
- Rakshasa Greaves- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- אביר האש גריבס
- Blackflame Monk Greaves
יסודות נוספים
קמעות
- קמע חרב בשתי ידיים- מגדיל את הנזק ב-15% כאשר אוחזים בנשק בשתי ידיים
- קמע האימה - מגביר את הנזק למאגמה ב-14%
- הקסם של אש עקרב - מגביר את נזקי השריפה ב-12% ואת הנזק שנגרם ב-10%
- Dragoncrest Greatshield Talisman- מגביר שלילת נזקים פיזיים ב-20%
- שבר אלכסנדר - מגביר את הכישורים ב-15%
- גודפרי אייקון- מגדיל את הכישורים והלחשים הטעונים ב-15%
- קמע צב דו-ראשי- מגביר את התאוששות הסיבולת ב-22.2%
- סמל מסע הצלב- מגדיל את הנזק עם הבסת אויבים.
לחשים
- נדר הזהב- מגדיל את הנזק ב-15% ומפחית את הנזק שנגרם ב-10%
- להבה, הענק לי כוח- מגדיל את הנזק הפיזי והאש ב-20%
- נחש אש- מזמן נחש להבה שניתן להטעין ועף לעבר האויב
- Messmer's Orb- הלחש הזה מעלה אותך לאוויר ואז מסתער כדי לפוצץ פיצוץ לוהט שגורם נזק ל-AOE בכל הכיוונים.
- גשם של אש- קורא גשם גדול של להבות כדי להשמיד את האויב.
- יללת שבירי- גורמת להצטברות טירוף שמגבירה את ההתקפה ב-25% ואת הנזק שנגרם ב-30%
סטטיסטיקות
- 50 מרץ
- 20-35 נפש
- 30-45 סיבולת
- 70-99 חוזק
- 18-40 מיומנות
- 7-25 מודיעין
- 25-80 אמונה
- 9-20 ארקנית
2. קרביים 2.0
"החרב הזו היא הוכחה שחייתי." - גאטס
מה זה Guts 2.0
Berserk היא כבר מזמן אנימה פופולרית ומהווה השראה להיבטים של משחק Elden Ring, אז ראינו בניית Guts די מוקדם. Shadow of the Erdtree ירד וה-Guts build קיבל שדרוג חדש וגדול בגרסה חדשה של אפר המלחמה המקורי, כמו גם אפר מלחמה חדש שנוכל להטיח על החרב הגדול הישנה.
אנו רואים גם חיזוק בארסנל ה-Guts המקורי עם קשת צולבת חדשה, שריון חדש כמו שריון Rakshasa שמגביר את הנזק שנגרם והתקבל, ואפילו לחשים שנופלים תחת קטגוריית השאגה מה שאומר שלקמעות הישנים עדיין יש את השימושים שלהם. כך גם הקמעות החדשות שנותנות לנו כמה חיזוקים ליציבות שלנו, לנזק ולכוח ההגנה שלנו.
משחק ב-Guts 2.0 יתרונות וחסרונות
- המבנה המקורי של Guts התחזק עם גרסאות משודרגות של אפר המלחמה שהפכו אותו לחזק יותר. עכשיו יש לנו יותר שילובי תקיפה נוזליים שגורמים נזק אפילו יותר.
- מבנה ה-Guts קל לאסוף עבור שחקנים חדשים והוא פשוט לתפעול, שימוש בכוח מסייע לנצח ברוב הקרבות.
- המבנה הזה יכול להיות מאוד מוצק עם הלחשים הנכונים, או שהוא יכול להיות תותח זכוכית תלוי באילו קמעות ושריון משתמשים. אי מוצא את האיזון יכול להשאיר את המבנה הזה מוכה לעתים קרובות למדי.
- המבנה הזה גורם בעיקר לנזק פיזי, מה שאומר שהוא עובד אפילו נגד הבוס הסופי של המשחקים.
טעינת נשק
1. חרב גדולה
- דרישות: 31 כוח, 12 מיומנות
החרב הגדולה היא הלחם והחמאה של המבנה הזה. לא רק שהוא מושלם מבחינה ויזואלית כהתאמה ללהב ה-Guts, אלא שהוא גם מחזיק באחת החרבות הקולוסאליות החזקות ביותר במשחק. הוא תופס אגרוף עצום ומתרחב בצורה טובה למדי עם כוח, מה שהופך אותו לאחד מכלי הנשק הטובים ביותר במשחק. עם זאת יש לו גם עוד יותר יתרונות באופן השדרוג.
רוב הבניינים ממליצים מאוד לשים את הנשק הזה על עירוי כבד עם אפר המלחמה של האריה הפראי. לרוב הכוונות והמטרות, זו הדרך בה הייתי הולך במונחים של נזק טהור. עם זאת, ישנן דרכים רבות שבהן ניתן לקחת את המבנה הזה, ובאופן מפתיע, הנשק הזה מקבל הצטברות דימום גדולה ב-60 ארקניות, כמו גם נזק גבוה עם עירוי הנסתר באותו נתון. נוסף על כך, הנשק הזה גם יכול להשתמש כמעט בכל שאגה בספר, להגביר עוד יותר את הנזק שהוא עושה וליצור כמה מהווריאציות החזקות יותר של המבנה הזה שנראו ב-YouTube.
Ash of War: Savage Lions Claw:
Ash of War: Spinning Gravity Thrust
2. חותם Clawmark
- דרישות: 4 כוח, 10 אמונה
חותם Clawmark הוא החותם שבו אנו משתמשים לליטוש הלחשים שלנו עם נזק נוסף. זה מעניק לנו תוספת של 10% ל-Beastial Incantations, מה שהופך אותה לבחירה מוצקה. זה חלש יותר מה-Erdtree Seal ברמות גבוהות, אבל מכיוון שאנחנו לא באמת שוקעים כל כך באמונה על המבנה הזה, עדיף פשוט להישאר עם ה-Clawmark Seal כדי להפיק את המרב מהמבנה.
3. סינקדיאה
- דרישות: 10 כוח, 10 מיומנות
אנחנו לא באמת משתמשים בפגיון הזה להרבה מבנה של פגיון, אבל הוא כן נותן דחיפה לחישי החיות מה שהופך אותם לחזקים עוד יותר, ובניית Guts עוסקת בכוח הנוסף הזה
4. קשת חוזרת
- דרישות: 13 כוח, 15 מיומנות
זה בערך המבנה היחיד שבו אני באמת כולל הרבה טווח כשמדובר במבנה ברברי. עם זאת, Guts ידוע היטב בקשת הצולבת האוטומטית שלו, וזו התוספת המושלמת למבנה שתתאים לנושא של דמות הברסרק הגדולה
טעינת ציוד
הגדות
- Rakshasa Helm- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Helm Beast Divine - מגביר כוח, מיומנות ונזקי סערה ב-10$
- Malekith Helm- הגה אסתטית למראה ה-Guts ושריון Berserk
- Pelt of Ralva- מגביר את קודש הדובים ב-15%
שִׁריוֹן
- Rakshasa Armor- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Malekith Armor- בחירה אסתטית עם נוחות הגונה
- Deathbird Omen Armor- מגביר את התקפות הקפיצה ב-10% ??
כפפות
- כפפה רקשאסה- מגדילה את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Malekith Gauntlets- בחירה אסתטית עם נוחות הגונה
- כפפות האריה הצעירות- שריון כבד עם יציבות טובה
גרבונים
- Rakshasa Greaves- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Malekith Greaves- בחירה אסתטית עם נוחות הגונה
- אגוזי האריה הצעירים- שריון כבד עם יציבות טובה
יסודות נוספים
קמעות
- קמע בשתי ידיים- משפר התקפות עם נשק בשתי ידיים ב-15%
- רסיס של אלכסנדר- מגדיל את הנזק למיומנויות ב-15%
- סמל גודפרי - מגביר לחשים וכישורים טעונים ב-15%
- ארסנל של Great-Jar- מגדיל בהרבה את עומס הציוד
- Dragoncrest Greatshield Talisman- מפחית נזק פיזי שנגרם ב-20%
- Spear Talisman- מגדיל את הנזק שנגרם על ידי התקפות דחיפה
- Claw Talisman- מגביר את הנזק של התקפות קפיצה.
- Verdigris Discus- מעלה הגנה עם עומס ציוד גבוה יותר
- Blade of Mercy- מעלה את כוח ההתקפה ב-20% לאחר כל פגיעה קריטית
- ה-Erdtree's Favor- מעלה מקסימום HP, סיבולת ועומס לצייד
- Godskin Swaddling Cloth- משחזר את HP על להיטים עוקבים
- קמע של Lord's Bestowal- מגביר את היציבות ב-54% לאחר שתייה מבקבוק של דמעות.
- מדליון שאגה - מגביר התקפי שאגה ונשימה ב-15%
לחשים
- נדר הזהב- מגדיל את הנזק שנגרם ב-15% ואת שלילת הנזק ב-10%
- להבה, הענק לי כוח- מגדיל את הנזק הפיזי והאש ב-20%
- חיוניות חיות- משחזר לאט את הבריאות לאורך זמן
- Bloodflame Blade- מכשף את חימוש יד ימין עם להבת דם
- חוקת חיות-מקל על הצטברות דם ונזק כוויות קור
- Beast Claw-יוצר טפרים שקורעים את הארץ בגל הלם קדימה
- קלע בהמה - זורק אבנים קשות מרובות על האויב
- טופר החיה של גורנק - יוצר גל הלם 360 של טפרים שקורעים את הסביבה
- Roar of Rugalea- מתעלת את שאגת דוב אדום גדול, שניתן לטעון
סטטיסטיקות
- 45-60 מרץ
- 18-35 נפש
- 50-65 סיבולת
- 65-99 חוזק
- 14-35 מיומנות
- 7-25 מודיעין
- 10-25 אמונה
- 20-60 ארקנה
1. ת'ור האדיר
"מי שמחזיק בפטיש הזה, אם הוא ראוי, יחזיק בכוחו של ת'ור!" - ת'ור
מה זה ת'ור האדיר
ה-DLC נתן לנו המון כלי נשק חדשים שיש להם את היכולת הקטנה והכיפית שאפשר לזרוק אותם. יחד עם זה הגיעו כלי הנשק של Smithscropt הכוללים גרזן נהדר למבנה של Kratos ואת ה-Smithscript Greathammer החדש. הדבר הראשון שחשבתי עליו כשהסתכלתי על הדבר הזה היה 'מיולניר!' ואז ראיתי סרטון של שחקן שמטעין אותו ומשליך אותו על האויב.
הנשק הזה פוגע חזק, ואני מתכוון חזק. אפילו האויבים של ה-Royal Knight יכולים להיות ירייה אחת עם היצירה המאסיבית הזו, וכשאתה נושא אותו, זה מרגיש בדיוק כמו פטיש גדול ממדים של אלדן הרעם. אם תיתן לדמות שלך שיער אדום ואת שריון לדה הנכון, תוכל אפילו לגרום לה להיראות כמו הדמות של Thor מסדרת Record of Ragnarok שנמצאת בנטפליקס.
משחק בת'ור האדיר יתרונות וחסרונות
- בניית ברק היא פשוט נהדרת וזהו נשק אדיר שיכול להכות על אויבים עבור נזק ברמה ענקית תוך שימוש באותן כישורים שכלי נשק אחרים בונים.
- אתה יכול לזרוק את הפטיש. כמה זה מגניב? נוסף על כך, ישנם מספר סרטונים של שחקנים מוגברים המשתמשים בפטיש ה-Smithscript לזריקה אחת אפילו כמה מאוייבי הבסיס הקשוחים יותר במשחק.
- מבנה ברק הוא נהדר, אבל ניתן להקסים את האמר של Smithscript למגוון מטרות, מה שהופך אותו לנשק רב-תכליתי ללוחמים כבדים אם אתה צריך.
- חלק מבוסי המשחק המאוחרים עמידים בפני נזק אלמנטרי ולכן זה לא תמיד יעיל
- הפטישים חזקים מול כמה מהאויבים הכי עמידים במשחק, ואין הרבה אויבים כל כך חזקים מול הנזק הבוטה שהפטישים גורמים
טעינת נשק
1. Smithscript Greathammer
- דרישות: 20 כוח, 20 מיומנות, 11 אינטליגנציה, 11 אמונה
ה-Smithscript Greathammer הוא נשק פטיש ענק שהגיע אלינו כחלק מכלי הנשק של Smithscript DLC. כלי הנשק של Smithscript כולם נהדרים בגלל היכולת שלהם להיזרק ואז לחזור בקסם ליד. זה כולל את ה-Smithscript Greathammer שמסתובב במעגל לפני שהוא מושלך לעבר האויב בכוח הרסני.
הפטיש הזה כבר מכה חזק, יש לו טווח ארוך יותר מכלי נשק אחרים של Smithscript ויש לו את הערך הנוסף שאפשר להחדיר בו אפר מלחמה. זה הופך אותו לנשק מושלם למבנה ברברי מכיוון שיש לו כל כך הרבה צדדיות.
Ash of War: Lightning Slash
Ash of War: Thunderbolt
אפר מלחמה: ברקים
Ash of War: Stormcaller- Lightning Affinity
אפר מלחמה: בלינקבולט
Ash of War: Savage Lion's Claw- זיקה ברק
Ash of War: Cragblade- Lightning Affinity
Ash of War: Prayerful Strike- זיקה ברק
2 תותבת ותיקה
- דרישות: 15 כוח, 12 מיומנות
זהו אחד מנשקי הברק הטובים יותר במשחק כשהוא משופשף והוא משרת היטב את מטרתו. זה יכול להיות קשה למצוא את סוגי הנשק הנכונים למבנה הזה, אבל זה מאפשר לשחקן לקפוץ ברחבי הזירה ולזרוק את הפטיש שלו לפי הצורך. הסינרגיה בין שני כלי הנשק העיקריים יכולה להוכיח כוח ברק רב עוצמה
3. חותם אבן חצץ
- דרישות: 4 כוח, 18 אמונה
חותם אבן החצץ הוא החותם העיקרי לכל מבנה לחש של פולחן דרקון עתיק, רק בגלל שהוא מגביר את כל הלחשים מסוג זה ב-15%. הוא לא מתרחב כמו חותם Erdtree, אבל הוא מתרחב מספיק טוב כדי להפיק ממנו שימוש לא מבוטל. נוסף על כך אנו רואים דרקוני נזק נוסף, וזה אף פעם לא דבר רע.
טעינת ציוד
הגדות
- Rakshasa Helm- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Helm Knight Knight - מגביר את כישורי הדרקון העתיק ב-2%
- אלדן לורדס קראון
- הגדת האריה הצעירה
שִׁריוֹן
- Rakshasa Armor- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- שריון אביר המוות - מגביר את כישורי הדרקון העתיק ב-2%
- השריון של Leda- מגביר נזקים לאחר התחמקויות, גלגולים אחוריים ו
כפפות
- כפפה רקשאסה- מגדילה את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Death Knight Gauntlets - מגביר את כישופי הדרקון העתיק ב-2%
גרבונים
- Rakshasa Greaves- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Death Knight Greaves- מגביר את לחשי הדרקון העתיקים ומיומנויות ב-2%
- אגוזי האריה הצעירים
יסודות נוספים
קמעות
- קמע חרב בשתי ידיים- מגדיל את הנזק ב-15% כאשר אוחזים בנשק בשתי ידיים
- Smithing Talisman- מגדיל את הנזק של כלי נשק שנזרקו ב-10%
- Radagon Icon- מעניק מיומנות וירטואלית של +30 בעת הטלת לחשים
- Lightning Scorpion Talisman- מגדיל את נזקי הברק ב-12% ואת הנזק שנגרם ב-10%
- שבר אלכסנדר- מגדיל את הנזק של מיומנויות ב-15%
- סמל חרב כנף רקוב- מגדיל את הנזק בהתקפות עוקבות
- Godfrey Icon- מגדיל את הנזק של מיומנויות ולחשים טעונים ב-15%
- החיה האלוהית הזועמת - מגדילה את הנזקים של סערות ב-10%
- קמע צב דו-ראשי- מגביר את התאוששות הסיבולת ב-22.2%
לחשים
- Vyke's Dragonbolt- מכשף את נשק יד ימין עם ברק דרקון אדום ומגדיל את עומס השחקנים לצייד
- מכת ברק של דרקון עתיק- מזמן אזור מכת ברק רחב של ברק אדום
- Lannseax's Glaive- מייצר גלאייב ברק גדול השולח גלים גדולים של ברק
- נדר הזהב- מגדיל את הנזק ב-15% ומפחית את הנזק שנגרם ב-10%
סטטיסטיקות
- 35-50 מרץ
- 30-35 נפש
- 25-30 סיבולת
- 70-99 חוזק
- 60-80 מיומנות
- 11-22 מודיעין
- 40-80 אמונה
- 9-18 ערמומיות
One-Shot מנצח הכל
אני חושב שזה בטוח לומר שיש הרבה גיימרים בחוץ שבאמת אוהבים את הרעיון של להיות הלוחם הבשרני הגדול עם החרב הענקית שפשוט מניפה אותה כדי לשבור דברים. בעיקר אויבים, אבל אני אשם באותה מידה בהסתובבתי בחדר וריסק כל מה שניתן לשבור עם כל נשק שיש לי ביד. למעשה, זה די קל כשחושבים על כך שגם קפיצה קרוב מדי לכיסא עלולה לשבור אותו לפעמים.
אבל המעמד הברברי של הלוחמים נותן לנו צורה חדשה לגמרי של מנטליות של חומר נפץ, והצל של הארדטרי פשוט עשה את זה הרבה יותר טוב. ראינו הרבה מבנים חדשים, שריון חדש, ציוד חדש ובוסים חדשים מדהימים שנוכל לנסות את ידינו במשחק. אני גם אהיה הראשון להודות שאני אוהב לצפות בסרטונים של שחקנים שמתחלקים בכל מקום בין 5k-100+k עם השילובים ההרסניים הנכונים.
איך אתה משחק אלדן רינג תלוי באמת בשחקן. עם זאת, אם אתה אוהב לרסק דברים ולהתרוצץ עם המקל הכי גדול לנצח איתו מישהו שאתה יכול למצוא, אז הברברי הוא הדרך לשחק בשבילך.