[טופ 5] אלדן רינג מבני הסמוראי הטובים ביותר באלדן רינג (עד רמה 200)

הדרך של בושידו

זה בטוח לומר ששני דברים נכונים מאוד עבור עולם המשחקים RPG. הראשון הוא שבכל משחק, במיוחד בפנטזיה, יש סוג של חרב וכנראה בסיס מעריצים מסור לשימוש בחרבות. השני הוא שהכל עוקב אחר מגמות עניין חברתי.

אחרי עידן הוויקינגים עם משחקים כמו Assassin's Creed Valhalla, הטרנד הגדול הבא היה יפן הפיאודלית ועם זה ראינו את עלייתם של משחקי הסמוראים. עכשיו, Ghost of Tsushima אולי באמת הכינה את הבמה לאופנת הסמוראים, אבל אלדן רינג היה שם איתה, בהיותו אחד מכארי ה-RPG הגדולים הראשונים האחרונים שפתחו כיתה שלמה המוקדשת לסמוראים. עם זה, דרכו של בושידו נולדה, וכך גם הבניינים שהוקדשו ללוחם הסמוראי.

מהו מבנה סמוראי ולמה כדאי לשחק באחד

*הערה: כל הבנייה בזה מיועדת למשחק חדש+ עד רמה 200. בניית התחלה ברמת כניסה ונקודות בנייה יסופקו בסוף כל קטע.

אם באמת תגיעו לזה, שיעור הסמוראי הוא כנראה אחד השיעורים המעוגלים מכולם. זה משתלב היטב במבנה כוח בדיוק כמו הגיבור, אבל האפשרויות של מיומנות מאפשרות את המבנה הזה פתוח יותר למגוון רחב של כלי נשק כולל קשתות. הוא גם נפתח היטב לצד הסטטוס של Elden Ring, בעל תשובה ומבנה מיוחד כמעט לכל סוג של סטטוס או סוג נזק.

כיתת הסמוראים משחקת טוב באותה מידה עבור השחקנים שבסופו של דבר הולכים במסלול הברסרקר והניף כפול, כמו עבור הקשת שמנסה לנקות את האויבים בטווח. מבנה הסמוראי אינו מיועד לבעלי לב חלש, רק כדי להיות ברור. זהו אחד השיעורים היותר מבוססי מיומנויות שהתחלתי בהם עד כה, וזה יכול להיות מרתיע לנסות ולהבין איך לאזן את הטווח שלך והתגרה שלך. אבל המבנה הזה עושה את זה כמו שצריך ואפילו הבוסים המוקדמים ביותר חוטפים מכה כשהם נתקלים בנשק עם כישורים כמו Bloodflame Blade או Corpse Piler.

כשתגיעו לזה, יש כל כך הרבה אפשרויות איך לשחק בסמוראי שזה יכול להרגיש קצת מרתיע בהתחלה. ויש כל כך הרבה דרכים לקחת את השיעור הזה שצמצום זה לרשימת 5 המובילים היה כמעט בלתי אפשרי. כתוצאה מכך, בסופו של דבר בחרתי ברשימה הזו בהתבסס לחלוטין על האופן שבו יראו ה-builds ל-New Game+, תוך התחשבות גם בעובדה שניתן לקחת את ה-build הזה לכל כיוון. היה קשה להשאיר חלק מהמועדפים שלי מחוץ לרשימה, כמו בלזינג בושידו, אבל בסופו של דבר הבניינים האלה מתמקדים במספר האפשרויות העומדות לרשותם, מול כמה אויבים ניתן להשתמש ב-build בכל רחבי הלוח, וכיצד מעט הייתי צריך לשנות את ה-builds האלה כשבדקתי אותם ב-playthroughs שונים.

5. סמוראי נחש

תמונת מאמר של נחש סמוראי

דרכו של המרעיל

סמוראי הנחש הוא בעצם מבנה נזקי הרעיל שמוכנס למבנה הסמוראי. סמוראי כבר מתקדם היטב עם כלי נשק שמתמקדים במיומנות וזה כולל כמעט את כל כלי הנשק הרעל. יש אפילו כלי נשק ייעודיים לרעיון בקשת הנחש, להב הנחש ובחיצי הנחש. מכיוון שהקטאנה והקשת הארוכה הם החלקים המקוריים למבנה הזה, זה פשוט נראה שרעל נכנס לרשימה.

היו הרבה מתמודדים על 5 מבני הסמוראים המובילים, וזה באמת הסתכם במה שיכול לעשות הכי הרבה נזק. יש הרבה רכיבים אלמנטריים שהיו יכולים להיכנס לרשימה כמו 'Blazing Bushido' הפופולרי של Fextralife שניתן להפוך למבנה אש לכל המשחקים. לחלופין, ישנם מספר מבנים כמו 'סמוראי הנשמה' שמתאזן למעשה עם קונספט הלחש. אבל רעל עשה את המבנה מכמה סיבות מרכזיות.

לכמה מבני היסוד יש אויבי משחק מאוחרים שהם די עמידים בפניו. אבל כמעט שום דבר אינו עמיד לחלוטין הן לרעל והן לרקבון ארגמן. המבנה הזה פשוט טוב מכיוון שהוא יכול להפעיל שני אפקטים שונים של סטטוס שממשיכים להוציא נתחים מסרגל ה-HP של האויב. מה שעושה את זה טוב יותר הוא שהמבנה הזה יכול להפעיל שני אפקטים של סטטוס די בקלות, מה שאומר ערימת אפשרויות.

אבל למבנה הזה יש כמה נקודות חולשה. רעל הוא קצת כוויה איטית, אפילו עם ריקבון ארגמן שעוזר לו. אם יש לך אויב אגרסיבי מספיק, הוא עשוי להצליח להנחית פגיעה קטלנית לפני שתסיים את העבודה. יש גם את העובדה שהסמוראים הם לא תמיד המבנה הכי טנקי, והמבנה הזה נועד להחליף מכות על בסיס די קבוע. זה אומר שלפעמים זה עלול להיות קשה להתגבר על אויב אגרסיבי באמת או אם אתה נתפס בצד הרע של המכות הנסחרות.

מרכיבי המפתח של המבנה:

הנתונים הסטטיסטיים החשובים עבור המבנה הזה יוכנסו בעיקר לתוך מיומנות וסיבולת עבור מבנה זה. סיבולת מעניקה לך מוטות סיבולת טובים יותר להתקפות, וזריזות היא המנצחת הגדולה בהגדלת נזקי הרעל על להב Serpentbone ונשק Uchigatana. אפשר לשפר קצת את Arcane, אבל זה מסתיים כנתון משני במבנה הזה. זה טוב שיש, אבל לא ממש הכרחי אלא אם כן מתווספת איזו התלקחות נוספת במקום אחר.

הכוכב הגדול של התגרה עבור המבנה הזה הולך להיות להב הסרפנטבון. יש לו אפר מלחמה כפול שמאפשר לו להסב נזקים פיזיים רבים ולאחר מכן הצטברות רעל של 132 אם שניהם מכים. זה מנוהל כפול עם קטאנה אחרת, או נשק אחר שקיבל כוח רעל להפעיל נזקי רעל ולצמצם חלקים גדולים מבריאותם לאורך זמן.

קשת הנחש והקשת השחורה הם הכוכבים של המבנה הזה בכל הנוגע לטווח. קשת הנחש נותנת נזק רעל לכל חץ שנורה ממנה, ויש לה נזק טוב עם ירייה אדירה. הקשת השחורה לא נותנת שום נזק נוסף, אבל היא יורה כמו קשת קצרה ויש לה מטח מה שאומר לרדת ממספר חיצים מהר כדי להפעיל הצטברות רעל מהירה יותר.

טעינת בנייה מוצעת:

נשק תגרה:

  • Serpentbone Blade- זהו הנשק העיקרי למבנה זה והוא מתמודד עם נזקי רעל בטכניקת חתך כפול. להב Serpentbone דורש: 11 חוזק, 22 מיומנות
  • Nagakiba- זוהי הקטאנה בעלת הטווח הארוך מכולם וניתן להקסים אותה עם ערפל רעל או Poison Moth Flight כדי לתת נשק נוסף למבנה. Nagakiba דורש: 18 כוח, 22 מיומנות
  • אוצ'יגאטאטא- קבע עם זיקות רעל ואפר מלחמה כדי לשמש נשק שמאלי טוב. Uchigatana דורש: 11 כוח, 15 מיומנות
  • Cross-Naginata- זהו נשק תגרה טוב לטווח ארוך שניתן לתת לו זיקה רעל או אפר מלחמה. Cross-Naginata דורש: 16 כוח, 20 מיומנות
  • רוטן קריסטל רקוב- זו חנית שעושה כמות הגונה של נזק פיזי וקסום, אבל גם גורמת להצטברות של 55 ארגמן. זה מהווה נשק משני טוב ומשתמש במיומנות שנקראת charge forth. אם אתה תופס אויב ישר, זה יכול לגרום למספר רב של פגיעות והצטברות ריקבון, וגם לקרב את השחקן למעקב כפול על נזקי רעל. חנית קריסטל רקובה דורשת: 10 חוזק, 16 מיומנות, 16 אינטליגנציה

כלי נשק מטווחים:

  • קשת נחש- זוהי קשת טובה לנזק, אבל גם מחילה 15 הצטברות רעלים על כל חץ שנורה ממנה. הוא גם מתקלף עם קשקשים כדי להחיל הצטברות מהירה יותר. קשת נחש דורשת: 8 חוזק, 15 מיומנות, 11 ערמומיות
  • קשת שחורה- לקשת הזו יש יכולת מטח וניתן לירות אותה כמו קשת קצרה בקרב. אין לו יכולות רעל מיוחדות חוץ מזה שהוא יכול לפגוע במטרה כמה פעמים מהר כדי להפעיל קצב הצטברות מהיר יותר. קשת שחורה דורשת: 9 חוזק, 20 מיומנות

כלים אחרים:

  • חותמת ארדטרי- יש כמה לחשי רעל טובים שאפשר להשתמש בהם, אבל חותמת הארדטרי טובה כי אין לו משקל נשיאה. זה הופך אותו לאידיאלי כאפשרות לחש בכל מבנה. לחותם Erdtree יש דרישת אמונה גבוהה ולכן ניתן להשתמש בחותמות אחרות במקומו אם אינך רוצה להשקיע כל כך הרבה זמן בנתון האמוני. Erdtree Seal דורש: 40 אמונה
  • חצים- חיצי נחש מפעילים 78 הצטברות רעל על נזק ועושים 30 נזקים פיזיים. לחיצי עצם הרעל יש גם קצב של 60 הצטברות רעל וגורמים רק ל-10 נזקים פיזיים. ניתן להוסיף חיצי Rotbone למבנה זה. לאלה יש 25 נזקים פיזיים אך גורמים להצטברות של 50 ארגמן. זה מסתדר עם מצב רעל וגם מפעיל את אפקט כתר הפטריות.

שִׁריוֹן:

  • שריון ארץ קנים
  • זמור שריון
  • שריון זאב משתולל
  • שריון Nox Swordstress

שִׁריוֹן:

  • שריון ארץ קנים
  • זמור שריון
  • שריון זאב משתולל
  • שריון Nox Swordstress

גרבונים:

  • ארץ אגמונים גריבס
  • צמידי זמור

כפפות:

  • כפפות ארץ קנים
  • זמור שריון

הגדות:

  • כתר פטריות- מגביר את הנזק בכל פעם שאתה או אויב סובלים מנזק של רעל או ריקבון ארגמן.
  • מסכת דמעות כסופה - הקסדה הזו מעניקה דחיפה משמעותית לנזק סתמי

לחשים ואפר מלחמה:

  • ערפל רעל (דורש: 12 אמונה)
  • Ash of War: Poison Moth Flight

קמעות:

  • Kindred of Rot's Exultation- מעלה נזק להתקפה כאשר השחקן או האויב סובלים מאפקט מצב רעל
  • שבר אלכסנדר- מעלה את כוח ההתקפה ב-15%
  • סמל חרב מכונף רקוב- קמע זה מעלה את כוח ההתקפה עם התקפות עוקבות
  • פגיון קמע- מגדיל את הנזק הקריטי ב-17%.
  • Dragoncrest Greatshield Talisman- מפחית נזק פיזי שנגרם ב-20%.

סטטיסטיקות:

  • 50 מרץ
  • 24-30 נפש
  • 32-45 סיבולת
  • 11-25 חוזק
  • 65-80 מיומנות
  • 12-18 מודיעין
  • 16–45 אמונה
  • 12-22 ארקאיים

קרדיטים על מקור המבנה הזה:

נחש סמוראי מאת Fextralife:

https://fextralife.com/elden-ring-serpentbone-blade-build-guide-serpent-samurai/

Serpent Archer מאת אזמרגד וולף:

https://www.youtube.com/watch?v=PX2j9t0aQAo&t=15s

Scarlet Spear מאת Fextralife:

https://fextralife.com/elden-ring-scarlet-rot-build-guide-scarlet-spear/

4. סמוראי מכשף

מכשף-סמוראי-תמונה-מאמר

כישוף החרב

הסמוראי הקוסם הוא עיבוד סמוראי על מבנה ה-Spelblade ומתמקד מאוד בעובדה שיש קטאנה שלמה שמוקדשת לשחרור הנדים עבור כמויות אדירות של נזק קסום. עם שילוב של כישוף וסייף, המבנה הזה משכיב אויבים ואלים למחצה כאחד, ומפנה את הדרך לשחקן בעל נטייה קסומה.

האם יש יתרונות וחסרונות למבנה הזה? בְּהֶחלֵט. כשהתחלתי לשחק לראשונה, Moonveil נחשב בהחלט לאחד מכלי הנשק הטובים ביותר שניתן היה לאסוף לאורך כל המשחק. הוא הגיע עם מיומנות של טווח ארוך יותר, יותר משחרר את הנזק, שהקשה אפילו על אויבים חזקים להתקרב. הנשק בהחלט מרגיש יותר עצבני ובינוני עכשיו, כשהמשחק תוקן מספר פעמים, אבל זה לא מונע ממנו להיות הנשק האהוב עליי לנסות נגד בוס או קבוצת אויב שעושים לי יותר מדי טרחה.

ל-build יש גם חולשה בעובדה ש-Terra Magica אינו כישוף נייד ובעצם מתפקד כמיומנות ה-buffing הגדולה ל-build הזה. להיות מטרה יושבת, או אפילו לזרז בטעות התקפות קסומות של אויב זה לא הרעיון הכי טוב בעולם, אבל זה יכול לעשות את מה שצריך אם זה צריך.

עם זאת, יש הרבה יתרונות גם למבנה הזה. נראה שהכישוף מחזיק מעמד קצת יותר מאשר חלק מהאמונה או מבני היסוד האחרים בחוץ. יש לו גם מגוון רחב למדי של לחשים שיכולים להתאים אישית את המבנה הזה כך שיתאים לשחקן אפילו טוב יותר. כשזה מגיע לזה, זה כנראה אחד המבנה היותר תכליתי ובאמת שהוא הגיע נמוך יותר ברשימה הזו בגלל התיקונים והעובדה שהנשק בסופו של דבר פחות ממה שהיה יכול להיות. האם זה הופך את המבנה הזה לחלש? ממש לא, וכאשר יש ספק, ה-Sorcerous Samurai הוא גם אחד מהבניינים הקלים ביותר להפוך למבנה היברידי בהמשך המשחק כדי לתת לו יותר פאנץ' בהמשך.

מרכיבי המפתח של המבנה:

הנתון הגדול עבור כל מבנה להב הולך להיות אינטליגנציה, וזה הנתון הגדול גם עבור זה. זה צריך להיות גבוה כדי להפיק את המרב מהכישופים ולהטיל אותם מהר יותר. מיומנות היא גם גורם מרכזי למבנה זה מכיוון שהוא מתמקד בשימוש ב- Moonveil Katana.

Moonveil ו-Dragonscale Blade הם כלי הנשק של תגרת הלחם והחמאה למבנה הזה, כאשר Moonveil הוא העיקרי בזכות היכולת המיוחדת שלו להסב כמות גדולה של נזקי קסם ולהתנודד בו זמנית. התגרה לא כל כך שונה מהתגרה הסטנדרטית של כל מבנה סמוראי שמשתמש ב-unheathe. אם השחקן באמת לא אוהב להתמקד ביכולת Unsheathe, אז ה-Nagakiba מהווה נשק נהדר להקסים עם כל מספר קסמים של Ashes of War שיכול לתת ללהב גישה אחרת תוך שמירה עליו, סמוראי.

המבנה הזה הוא כנראה אחד ממגוון המבנה היותר תכליתי כשמדובר בסמוראים מכיוון שהוא בנוי מהצרכים של קונספט ה-Magic Marksman. השחקן משתמש בקשת הקרן כדי לגרום לכמות משמעותית של נזק בטווח עם כל אחד מחיצי הקסם כגון חיצי מגורים, חיצי להבת רוח או חיצי עצמות קסם. למבנה הזה יש גם את היתרונות של לחש Greatbow של Loretta שיש לו את אותה יכולת כמו זריקה מכושפת, אבל גם מגיע מצויד במטה להטלת כישוף שיכול להיות לו אפשרויות טווח משלו כדי לגבות את החרב.

טעינת בנייה מוצעת:

נשק תגרה:

  • Moonveil Katana- זהו הלחם והחמאה של המבנה הזה עם המיומנות המיוחדת שלו Transient Moonlight. זה משתלב היטב עם לחשים כמו טרה מג'יקה כדי ללכת על יכולת ציור מהירות כדי לסמן אויב ולהסב כמויות גדולות של נזק. Moonveil דורש: 10 כוח, 18 מיומנות, 23 אינטליגנציה
  • Dragonscale Blade- זהו להב גיבוי נהדר וגורם לנזק כפור שמתאים היטב למבנה הזה. להב דרגון דורש: 12 חוזק, 20 מיומנות
  • Nagakiba- ניתן להקסים את הלהב הזה בכל מספר של Ashes of War קסם כדי להוסיף עומק נוסף למבנה הזה, או פשוט להיות מושחז ב- Scholar's Armament באמצעות מיומנות Unsheathe. Nagakiba דורש: 18 כוח, 22 מיומנות

כלי נשק מטווחים:

  • הורן קשת - גשם של חיצים או ירייה מכושפת כדי להסב נזקי קסם בטווח מול אויבים תוך הוספת נזקי קסם לצד החץ וקשת של המבנה. הורן קשת דורש: 10 כוח,
  • קשת שחורה- משמשת למטרות ולקרבות מטווח קרוב יותר נגד אויבים קשים. קשת שחורה דורשת: 9 חוזק, 20 מיומנות
  • קשת שגויה- עבור חץ וקשת על סוסים נדרש בעיקר קשת שגויה: 16 חוזק, 8 מיומנות

כלים אחרים:

  • Arrows- Dwelling Arrows, Magicbone arrows, and Ghostflame Arrows
  • Carian Knight's Shield- מגן טוב עם נזקי קסם וללא חריץ מיומנות, כך שניתן לזווג אותו טוב יותר עם להבים כמו קטאנה של רעלת ירח. מגן האביר של קריאן דורש: 10 כוח, 10 מיומנות, 15 אינטליגנציה
  • מגן המדוזה- מגן המדוזה מספק עליית נזק מיוחד של 20% לכל סוגי הנזקים כאשר משתמשים ביכולת המיוחדת שלו. זה מהווה תוספת עוצמתית לכל מבנה המנצל את ביטול ההגנות של האויב. מגן מדוזה דורש: 20 כוח, 14 מיומנות
  • צוות גלינטסטון של Lusat- לצוות זה יש קנה מידה מעולה ועובד היטב עם כישופי גלינטסטון. צוות Glintstone של Lusat דורש: 10 כוח, 52 אינטליגנציה

שִׁריוֹן:

  • שריון ארץ קנים
  • הלבוש המטייל של Spellblade- מגביר את כוח ההתקפה של קסם וכפור

גרבונים:

  • ארץ הלבנה של קנים גריבס
  • מכנסיים מטיילים של Spellblade- הגבר את כוח ההתקפה של קסם וכפור

כפפות:

  • כפפות ארץ הלבנה של קנים
  • הכפפות של Spellblade- מגביר את כוח ההתקפה של קסם וכפור

Helmss:

  • הכובע המטייל של Spellblade- מגביר את הנזק שנגרם על ידי כישוף וכפור
  • מסכת Zamor- קסדות חזקות אך קלות יותר
  • זאב הלם הזועם
  • Queen's Crescent Crown- עלייה בנתוני המודיעין
  • מסכת אוקינה- הגדלת מיומנות

לחשים ואפר מלחמה:

  • Carian Phalanx- פועלת כהתקפת נגד הגנתית וגורמת כמות לא מבוטלת של נזקים. Carian Phalanx דורש: 34 אינטליגנציה
  • Terra Magica- משפר את נזקי הקסם למשך 30 שניות. Terra Magica דורש: 20 אינטליגנציה
  • הקשת הגדולה של לורטה- זו משמשת כזריקה טעונה נהדרת שיכולה לפגוע ביריב חזק בטווח. הקשת הגדולה של לורטה דורשת: 26 אינטליגנציה
  • Ash of War: Scholar's Armament- זה יכול לשמש כדי להחיל נזק קסם על קטאנה עם נדן. זה משמש כחלופה לשימוש ב- Moonveil.
  • Ash of War: Rain of Arrows- מיומנות המשמשת ליכולתה להוריד כמויות גדולות של נזק ולגרום נזק לכפור בהתאם לסוג החצים הנכון בשימוש.
  • Ash of War: Enchanted Shot- זוהי צליפה טובה של נזקי קסם, אם כי לעתים קרובות ניתן להחליף אותה ב-Mighty Shot עבור נזק נוסף.
  • גשם מייסד של כוכבים- לחש זה ממטיר נזקי כוכב קסם על האויב ומשאיר אותם חשופים להתקפות תגרה בו-זמנית. הקמת Raing of Stars דורשת: 52 אינטליגנציה

קמעות:

  • Carian Filigreed Crest- מפחית את עלות הכישוף עבור כישוף ויכולות מבוססות קסמים
  • Assassin's Cerulean Dagger- משחזר FP על להיטים קריטיים כדי להטעין את בר הקסם
  • Magic Scorpion Charm- מגביר את הנזק שנגרם על ידי קסם
  • קמע צב ירוק- מגביר התאוששות סיבולת
  • Old Lord's Talisman- מגדיל את משך האיות
  • סמל רדגון- מקטין את זמן הטלת הכישוף

סטטיסטיקות:

  • 50 מרץ
  • 24-30 נפש
  • 30-38 סיבולת
  • 18-24 חוזק
  • 45-65 מיומנות
  • 55-80 מודיעין
  • 9-18 אמונה
  • 7-18 ערמומיות

קרדיטים עבור Build Origins:

Moonveil Samurai Build מאת Fextralife

https://fextralife.com/elden-ring-moonveil-katana-samurai-build-guide/

Moonveil Shinobi Build מאת Fextralife

https://fextralife.com/elden-ring-moonveil-katana-build-guide-moonveil-shinobi/

Soul Samurai Build מאת Fextralife

https://fextralife.com/elden-ring-intelligence-samurai-build-guide-soul-samurai/ ]

Haima Hoplite מאת Fextralfe

https://fextralife.com/elden-ring-spear-and-shield-build-guide-haima-hoplite/

Glinstone Archer מאת Everyday Engineer

https://www.youtube.com/watch?v=pRKNwKL9ZzU&t=66s

Moonveil Katana מאת Coldbwoyy

https://www.youtube.com/watch?v=6Yq-H5QECog

3. ריים רונין/סמוראי פרוסט

תמונת מאמר rime ronin

מקפיא את האויב

ה-Rime Ronin, השם שנבחר למבנה זה על ידי קהילת Fextralife, הוא מבנה הסמוראי Frostbite המתמקד בהפעלת כוויות קור באויב ולאחר מכן גורם לכמויות אדירות של נזק. הכפור גורם נזק בעצמו ויכול להוציא חלק גדול מבריאותו של היריב בעצמו. אבל זו לא הסיבה היחידה שהמבנה הזה הגיע בשלוש. כפור הוא אפקט סטטוס רב עוצמה המוריד באופן משמעותי את הגנות האויב והופך אותם לפגיעים לרוב ההתקפות. המבנה הזה מתמקד בהפקת המקסימום מכל תנופה בזמן שליריב יש כוויות קור כדי לנסות להוריד נתחים ענקיים מהאויב.

אין כל כך הרבה אויבים במשחק שעמידים בפני כוויות קור, אבל זה רק חלק ממה שגורם למבנה הזה לחמם וגם קר. הרבה מהבנייה במאמר זה נוטות להעדיף כישורים מהירים כמו Unsheathe כדי לבצע את העבודה, אבל בניית Frost תמיד בסופו של דבר מרגישה קצת יותר אטית בהתקדמות שלי. זה מרגיש יותר כמו מבנה חרב וקרש עבור פלדין מאשר עבור מבנה סמוראי. צריך גם כמה נתונים סטטיסטיים נוספים לגבי הכוח, בעוד שהמסתוריות והאמונה שניהם נראים ממש חסרי תועלת במצב הזה.

עם כל זה, המבנה הזה פוגע חזק, וכשאתה משלב את הנזק מה-Dragonscale Blade, או אפילו Moonveil כנשק גיבוי, המבנה הזה די טוב במחיקת כמעט שליש מרף הבריאות של האויב בקלות. לפעמים האיטי הזה באמת רק מצטבר בשביל להיט חזק יותר, וזה עובד טוב עבור Rime Ronin.

מרכיבי המפתח של המבנה:

הנתונים הסטטיסטיים הגדולים עבור המבנה הזה הולכים ליפול כמעט אך ורק לתוך מיומנות ואינטליגנציה. Vigor בדרך כלל יושב על 50-60 עבור הבנייה האלה, כי רובם בסופו של דבר להיות משחק + בנייה חדשה. אז זה באמת משאיר את שאר הנתונים הסטטיסטיים פתוחים איפה שהם צריכים. עבור שחקנים המפעילים את מגן המדוזה, הכוח חשוב יותר עבור המגן הזה. הקשת השחורה דורשת תוספת קטנה לנתון החשוף עבור מטח כדי לגרום למעט נזק נוסף, אבל זה לא קרוב לזה הכרחי כמו בבניינים אחרים.

קרב מטווח קרוב במבנה הזה מתמקד בהפעלת יכולות ערפל קפוא של ערפל מצמרר אשר יגרום לכווית קור ולאחר מכן יותיר את האויב פגיע. יש דרך לערבב כמה מיומנויות התנקשות עבור המבנה הזה באמצעות חושך, אבל זו באמת יותר אסטרטגיית ניצחון נוספת שלא בהכרח עובדת כל כך טוב במבנה הזה אם זו לא דרך נפוצה עבורך לשחק. האפשרות הטובה ביותר עבור המבנה הזה היא להפעיל את כוויות הכפור ולאחר מכן להשתמש במגן כדי להגביר את כוח הנזק להתקפה ולנסות לפגוע באויב כמה שיותר לפני שיכולת הכוויות תפוג.

גם הטווח במבנה הזה מוגבל למדי. השחקן תמיד יכול לרשום הערות מבניינים שמשתמשים בחלק מההשראה של Magic Marksman, אבל למעשה, הקשתות מיועדות להפעיל כפור מוקדם ובמרחק, או לקבל דחיפה קטנה נוספת מול בוס אגרסיבי שבסופו של דבר מנצח יותר חילופי נזקים ממה שאתה עושה. גשם של חצים תמיד יהיה פופולרי עבור כל בניית סטטוס כי הוא יורה חץ אחד ומשחרר 12 או יותר על האויב. עבור אויבים גדולים זה מספיק כדי לעורר כוויות קור, שם Black Bow מקבל את היריות באש קצת יותר מהירה מטווח קרוב יותר.

טעינת בנייה מוצעת:

נשק תגרה:

  • Dragonscale Blade- זהו הגיבוי למבנה הזה ויכול להוסיף שכבה נוספת למבנה הזה שמתמודד עם נזקי ברק. המיומנות העיקרית של נשק זה היא אפר המלחמה של להב ברק הקרח והוא עובד היטב להפעלת להב בקנה מידה דרקון דורש: 12 חוזק, 20 מיומנות
  • Nagakiba- הנשק הזה משמש כלחם וחמאה למבנה הזה כאשר הוא מקבל זיקה חדה או זיקה לכפור ומזווג עם אפר המלחמה של ערפל מצמרר. זה גורם לבניית נזקים מהירה המתמקדת מאוד במחלת מצב כוויות קור כדי להחליש את הגנת האויב. Nagakiba דורש: 18 כוח, 22 מיומנות
  • מגן המדוזה- מגן המדוזה מספק גידול מיוחד של 20% נזק לכל סוגי הנזקים כאשר משתמשים ביכולת המיוחדת שלו. זה מהווה תוספת עוצמתית לכל מבנה המנצל את ההחלשה של הגנת האויב. מגן מדוזה דורש: 20 כוח, 14 מיומנות
  • Moonveil- תמיד תהיה חפיפה מסוימת בין קסם לכפור הודות לסט הלהבים, כך ש-Moonveil מרוויח מהמבנה הזה כנשק גיבוי לשימוש כדי לסמן אויבים ולהפעיל את הנזק הנוסף הזה במהירות באמצעות אור ירח חולף. Moonveil דורש: 10 כוח, 18 מיומנות, 23 אינטליגנציה

כלי נשק מטווחים:

  • קשת קרן- קשת זו משמשת בעיקר בגלל יכולת גשם החצים שלה שיכולה להפעיל כפור מיידית במקרים מסוימים. בדרך כלל, הקשת של Albinauric לוקחת את העוגה בשביל זה, אבל יש שימוש בחץ קסם במבנה הזה והיא מתמקדת באינטליגנציה שרק הופכת את נזקי הקסם לטובים יותר. קשת הורן דורשת: 10 כוח, 14 מיומנות, 12 אינטליגנציה
  • קשת שחורה- קשת זו נהדרת בזכות יכולת המטח שלה והעובדה שהיא משחקת כמו קשת קצרה. אני בדרך כלל כולל קשת קצרה לקרב רכוב, אבל עם מבנה שמתמקד בכוויות קור, עדיף להיות יותר מקרוב ואישי כדי שהמבנה הזה יעשה נזק עם החרבות שלך. אז קרב סוסים בסופו של דבר היה מינימלי למדי עבורי במבנה הזה, מה שאומר שיכולתי לזרוק את הקשתות הקצרות כדי שהצוות יוסיף קצת קסם נוסף. קשת שחורה דורשת: 9 חוזק, 20 מיומנות
  • צוות גלינטסטון של Lusat- הצוות הזה משמש כצוות נהדר עם קנה מידה טוב להטלת לחשים מהירה. צוות Glintstone של Lusat דורש: 10 כוח, 52 אינטליגנציה

כלים אחרים:

  • Arrows- Frostbone, ו-Ghostflame Arrows משמשים היטב למבנה הזה. חיצי עצם הכפור הם רק חיצי כפור פשוטים שגורמים לכמות טובה של הצטברות סטטוס. חיצי Ghostflame הם הקשים יותר להשגה מבין השניים, אבל הם גם גורמים נזק קסם כמו גם הצטברות כפור שנותנת להם מעט כוח נוסף בעת השימוש.

שִׁריוֹן:

  • זמור שריון
  • שריון ארץ קנים
  • הלבוש המטייל של Spellblade- זה מגביר את נזקי הכפור והקסם

גרבונים:

  • צמידי זמור
  • ארץ אגמונים גריבס
  • מכנסי הנסיעה של Spellblade- מגביר את נזקי הכפור והקסם

כפפות:

  • הכפפות של Spellblade- מגביר את נזקי הכפור והקסם

הגדות:

  • מסכת זמור
  • ברזל קאסה
  • מסכת אוקינה- הקסם הזה מגביר את המיומנות
  • מסכת דמעות כסף- זו משמשת כחיזוק לסטטיסטיקה עלומה.

לחשים ואפר מלחמה:

  • Ash of War: Chilling Mist- זהו לחש הערפל המקפיא המוחל על חרב כמיומנות מיוחדת. זה משמש כדרך טובה
  • ערפל מקפיא- לחש שגורם להצטברות כוויות קור וניתן להשתמש בו בתחילת הקרב ליתרון מוקדם. ערפל מקפיא דורש: 21 אינטליגנציה

קמעות:

  • Arrow's Reach Talisman- קמע זה משפר את טווח החצים באופן משמעותי.
  • קמע עוקץ החץ- קמע זה משפר את נזקי החצים.
  • בול-עז קמע- מעלה את השוויון ב-33%.
  • סמל חרב מכונף רקוב- מעלה נזק להתקפה בהתקפות עוקבות.
  • התותב של Millicent- מגביר את המיומנות ונזקי התקפה על מכות עוקבות.
  • קמע צב ירוק- מגביר את התחדשות הסיבולת.
  • Dragoncrest Greatshield Talisman- מפחית נזק פיזי שנגרם ב-20%.
  • שבר אלכסנדר- מגביר את כוח ההתקפה.

סטטיסטיקות:

  • 50-55 מרץ
  • 25-32 נפש
  • 19-25 סיבולת
  • 18-24 חוזק
  • 65-80 מיומנות
  • 55-65 מודיעין
  • 10-15 אמונה
  • 11-22 ארקנית

קרדיטים עבור Build Origin:

Rime Ronin של Fextralife

https://fextralife.com/elden-ring-frost-samurai-build-guide-rime-ronin/

Freezing Battlemage מאת Fextralife

https://fextralife.com/elden-ring-cold-sorceries-build-guide-freezing-battlemage/

Dragonscale Daimyo מאת Fextralife

https://fextralife.com/elden-ring-dragonscale-blade-build-guide-dragonscale-daimyo/

2. סמוראי סנגוויני

תמונת מאמר סמוראי saungine

שטוף בדם:

הסמוראי הסנגוויני הוא מבנה הדימום שהוא כנראה המבנה הידוע ביותר עבור כיתת הסמוראים. מבנה זה מתמקד בהנעה כפולה ושימוש בקטאנה שונה המעוררת את אפקט הדימום. החרב הטובה ביותר למבנה היא הקטאנה של Rivers of Blood, אבל כל עוד ניתן להעניק לאחד מלהבי הקטאנה אפר דם של מלחמה, ניתן לגשת אליו די מוקדם ופועל נגד כמעט כל אויב.

בדיוק כמו כל מבנה, גם לזה יש את היתרונות והחסרונות שלו. בראש ובראשונה, דימום נחשב בדרך כלל לאחת המיומנויות היעילות ביותר במשחק. זה עובד על רוב האויבים וזה מוציא נתחים גדולים מבתי הבריאות במהירות.

יש את החיסרון שהמבנה הזה מתמקד די בשימוש ביכולות המיוחדות שהוא צריך לעשות הרבה נזק מהר. המשמעות יכולה להיות הקדשת משאבים רבים לשחזור FP, מה שיכול לגרום לכך שהמבנה הזה יגמר כמו תותח זכוכית. אם אתה לא טוב בלהתחמק, ​​או לסחור הרבה מהלומות, זה עשוי להיות מבנה גס לשלוט בו.

מרכיבי המפתח של המבנה:

שלושת הסטטיסטיקות הגדולות עבור המבנה הזה הם Dexterity, Arcane ו-Mind. המוח הולך לקראת שיש שפע של FP עבור היכולות האלה, אשר מופרך משמש להפעיל בקצב מהיר יותר. מיומנות היא הכרח בכל מבנה סמוראי מכיוון שהיא מה שנותן לשחקן את נזק הקטאנה שלו.

המבנה הזה ידוע בעיקר בזכות הפעלת הקטאנה שלו כפולה. נהרות של דם משמשים ביד הדומיננטית ולאחר מכן משתמשים בלהב עם זיקה לדם ביד המשנית כדי להפעיל את מצב הדימום לעתים קרובות ככל האפשר. הוא מסתמך במידה רבה על היכולות המיוחדות של כלי הנשק שבהם הוא משתמש.

עבור הטווח, השחקן באמת צריך רק להוסיף את הנשק הבסיסי עבור הקשת המדמם. Arrows's Reach ו-Arrow's Sting שניהם נותנים לשחקן קצת שליטה ונזקים, והקשת העקוב מדם חולק את רוב תכונות השריון של כל מבנה דם עם המסכה הלבנה והקמעות הרגילות. מטח הוא מיומנות מצוינת על הקשת השחורה מכיוון שהוא יכול לעורר דימום מהיר בטווח. עבור גב סוסים, הקשת שגויה היא הדרך ללכת.

טעינת בנייה מוצעת:

נשק תגרה:

  • Rivers of Blood - זהו הלחם והחמאה של המבנה הזה בגלל יכולת ה-corpse-piler והיכולת לעורר נזקי דימום שוב ושוב עם סגנון לחימה אגרסיבי. נהרות של דם דורשים: 12 חוזק, 18 מיומנות, 20 ערמומיות
  • Nagakiba- הנשק הזה מוקסם באפר דם של מלחמה וניתן ליכולת הדימום שלו. הטווח הנוסף עבור הקרב הזה הוא תמיד טוב כי זה אומר לקבל יותר נזק מהר. Nagakiba דורש: 18 כוח, 22 מיומנות
  • החרב המקוללת של Morgot- זהו נשק נוסף טוב למבנה הזה מכיוון שהוא כן מוסיף אפשרות טובה לטווח ארוך של נזק דם וללהבה לנשק הזה. מה שהופך את המיומנות הזו לטובה עוד יותר היא שניתן לשלוח לה דואר זבל ולהשחית קבוצה גדולה של אויבים. מכיוון שהמבנה הזה כבר יתמודד עם צריכת FP כבדה, הנשק הזה משתלב בדיוק בתור מכה כבד גיבוי. החרב המקוללת של מורגוט דורשת: 14 חוזק, 35 מיומנות, 17 ערמומיות

כלי נשק מטווחים:

  • קשת שחורה- משמש למטח כדי לעורר במהירות איבוד דם. קשת שחורה דורשת: 9 חוזק, 20 מיומנות
  • Albinauric Bow- משמש לגשם של חצים על מטרות גדולות בטווח. קשת אלבינאורית דורשת: 7 כוח, 18 מיומנות
  • Staff of the Guilty- זהו מטה שמוסיף כישוף קוצים למבנה, שזו דרך נוספת להפעיל דימום ולהישען לתוך היברידי קסם קסום. צוות האשמים דורש: 8 כוח, 12 אמונה

כלים אחרים:

  • חותם הענק- חותם זה מגביר את לחשי נזיר להבה ומשמש כחיזוק טוב יותר ללחשים כמו Flame, Grant Me Strength או Bloodflame Blade אם הוא משמש על ה-Nagakiba. חותם הענק דורש: 4 כוח, 14 אמונה

שִׁריוֹן:

  • שריון ארץ קנים
  • זמור שריון
  • שריון זאב משתולל
  • שריון Nox Swordstress

גרבונים:

  • ארץ אגמונים גריבס
  • עייפות רגליים

כפפות:

  • כפפות ארץ קנים
  • צמידי זמור

הגדות:

  • מסכה לבנה- מגבירה את הנזק לאובדן דם בכל פעם שמופעלת אפקט דימום.
  • מסכת דמעות כסף - מגדילה את הסטטיסטיקה החשופה
  • מסכת אוקינה- מגבירה את המיומנות

לחשים ואפר מלחמה:

  • להבה, הענק לי כוח- לחש זה מגביר את נזקי השריפה והנזק הפיזי ב-20% למשך 30 שניות. להבה, תן לי כוח דורש: 15 אמונה
  • נדר הזהב- זהו תקן ברוב טוב של קודש. נדר הזהב דורש: 25 אמונה

קמעות:

  • סמל חרב כנף רקוב- מעלה נזק להתקפה בהתקפות עוקבות
  • סמל חרב מכונף- מעלה נזק להתקפה בהתקפות עוקבות
  • Carian Filigreed Crest- מפחית עלויות יציקה ועלויות אפר מלחמה
  • שבר אלכסנדר - מגביר את הנזק ב-15%
  • התמוגגות של אדון הדם - מגביר מאוד את כוח ההתקפה ב-20% למשך 20 שניות בכל פעם שמישהו סובל מאיבוד דם
  • Old Lord's Talisman- מגדיל את משך הלחש

סטטיסטיקות:

  • 50 מרץ
  • 30-50 מוח
  • 18-25 סיבולת
  • 12-24 חוזק
  • 65-80 מיומנות
  • 9-18 מודיעין
  • 15-25 אמונה
  • 50-65 ארקנה

גשינויים מחדש עבור Build Origin:

Sanguine Samurai מאת Fextralife

https://fextralife.com/elden-ring-rivers-of-blood-build-guide-sanguine-samurai/

Ultimate Bleed מאת Syrobe

https://www.youtube.com/watch?v=Bk-lBN9RChE

דמים רונין מאת קימו צ'ייסר

https://www.youtube.com/watch?v=ce3GXP9K_kQ

1. סמוראי עילאי

תמונת מאמר סמוראי עילאית

הסייף הקדוש

כשזה מגיע לבנייה, אין באמת דבר טוב יותר מהמבנה המנוסה והאמיתי של הסמוראי העליון. השם למבנה הזה מגיע מהמבנה של Fextralife במקור, אבל המבנה עצמו מתמקד בשימוש בקטאנה ובאפר המלחמה Unsheathe תוך שהוא מעניק ללהב מגוון רחב של זיקה בהתאם למצב.

הדבר הראשון שאתה באמת שם לב למבנה הזה הוא שהוא טוב באופן אוניברסלי מכיוון שהוא מבנה רב תכליתי כל כך. יש לך אויב חלש למעמד? למבנה הזה יש ברק, אש ובליד בסדר שם. יש גם קסמים וקסמים קדושים שאפשר לשים עליו גם כן. יש לך אויב שעמיד בפני מעמד כמו חיית האלדן? הנזק הפיזי הוא הלחם והחמאה של היכולת הזו.

אז איפה המבנה הזה מדשדש? זה נותן לך הרבה אפשרויות ואם אתה אוהב להעמיד את כל האפשרויות שלך קדימה, אתה מאט את עצמך רק לעבור את כל מה שהצטיידת. כל מי שמשחק במבנה הזה צריך להיות בעל עין לדעת מתי להשתמש בפריטים מסוימים במצבים מסוימים. זהו מבנה שלוקח קצת להתרגל אליו, אבל הגיוון עושה את זה שווה את זה עבור מבנה כל המשחק שיכול להוציא כל אויב.

מרכיבי המפתח של המבנה:

הנתונים הסטטיסטיים החשובים ביותר עבור המבנה הזה יתמקדו סביב מיומנות, אמונה וסיבולת עבור המבנה הזה. עבור כל אחד מבני הסמוראים, מיומנות היא אחד הגורמים הגדולים ביותר לגרום לזה לעבוד. הגדול השני למבנה הזה בסופו של דבר הוא אמונה. רוב קסמי הלהב מגיעים מהסטטיסטיקה של Faith, וזה הופך אותם למהירים יותר לליהוק וחזקים יותר.

הקרב מטווח קצר במבנה הזה מבוסס כמעט לחלוטין על השימוש ביכולת שחרור הנדן וקבלת מכות קריטיות לאחר שבירת עמדת היריב. גם נזק פיזי הוא החלק המרכזי של זה, כי שחרור הנדן טוב לטיפול בנזק פיזי ישר אם אתה לא רוצה להקסים את הלהב.

הקשת האלבינאורית היא הקשת הרגילה למבנה הזה מכיוון שיש לה את הסטטיסטיקה החזקה ביותר והיא יכולה להשתנות סביב אפר המלחמה שלה בהתאם למה שהיא צריכה. הוא מצליח במיוחד עם אפר המלחמה של גשם החצים ועם ירייה אדירה. הקשת השחורה היא הקשת השנייה לנשק זה ומשמשת לירי חיצים בקצב מהיר הרבה יותר מקשתות ארוכות אחרות.

טעינת בנייה מוצעת:

נשק תגרה:

  • Uchigatana- העסקה הגדולה היא היכולת להשתמש בקסמים על הלהב ולכן זה צריך להיות הזיקה של Uchigatana Keen. Uchigatana דורש: 11 כוח, 15 מיומנות
  • Dragonscale Blade- זהו נשק טוב לנשק יד שנייה מכיוון שהוא גורם נזקי ברקים וכפור. אי אפשר להקסים אותו עם הקסמים המיוחדים אבל זה מספיק לבד כדי להוות שכבה נוספת למבנה. להב דרגון דורש: 12 חוזק, 20 מיומנות
  • Nagakiba- זוהי הקטאנה בעלת הטווח הארוך ביותר מבחינת אורך הנשק, וזה עושה אותה טובה לשליטה בטווח. אין לו כוח התקפה רב כמו ל-Uchigatana אבל עדיין יש לו הרבה תכונות טובות משלו. גם הטווח הנוסף הוא תמיד טוב, כי כמה אויבים עושים הרבה נזק ברגע שהם מתקרבים מספיק. Nagakiba דורש: 18 כוח, 22 מיומנות
  • Cross-Naginata- ה-Cross-Naginata מהווה נשק גדול וטוב יותר עבור המבנה ומתאים גם לאסתטיקה של הסמוראים. אפשר להקסים אותו באותו אופן כמו הקטאנה עבור נזק ללהב, אבל יש לו אפר מלחמה שונה. Cross-Naginata דורש: 16 כוח, 20 מיומנות
  • Moonveil- זו לא החרב החזקה ביותר, אבל יש לה ספיישל טווח טוב והיא עושה כמות הגונה של נזקים. זה טוב לתפוס אויב לא מוגן ואז ללכת למכת הרג. Moonveil דורש: 12 כוח, 18 מיומנות, 23 אינטליגנציה

כלי נשק מטווחים:

  • Albinauric Bow- זוהי קשת הנזק החזקה ביותר במשחק ומועדפת על פני Pulley Bow כי היא יכולה להשתנות סביב אפר המלחמה על הקשת. זה אומר שניתן לשנות אותו ל-Rain of Arrows או Mighty Shot. קשת אלבינאורית דורשת: 7 כוח, 18 מיומנות
  • קשת שחורה- קשת זו מטפלת כמו קשת קצרה ברגל ויש לה יכולת מטח להפעיל את אפקט הדימום באופן קבוע כאשר היא נמצאת בטווח קרוב יותר מול אויבים. קשת שחורה דורשת: 9 חוזק, 20 מיומנות
  • Misbegotten Bow- קשת זו מיועדת לקרב רכוב. קשת שגויה דורשת: 16 כוח, 8 מיומנות

כלים אחרים:

  • Erdtree Seal- זהו אחד מחותמי הליהוק הטובים ביותר במשחק וגם אין לו משקל כלומר הוא לא מוסיף שום כבדות נוספת למבנה שצריך להיות מהיר ונייד. החיסרון הוא שזה דורש פיית' גבוה של 40 כדי להשתמש בו. זה טוב לצד הלחש של המבנה הזה אז אני הולך עם זה אבל אפשר להשתמש בחותם אחר אם אתה לא רוצה להכניס כל כך הרבה לנתונים. Erdtree Seal דורש: 40 אמונה
  • גריז- יש הרבה גריז במשחק, אבל המבנה הזה מתמקד בעיקר בנזקי ברק, אש ודימום אז זה מה שאפשר ליישם מהר ברגע.
  • Arrows- Stormwing Bone Arrows, Arrows Elemental, and Arrows Status

שִׁריוֹן:

  • שריון Nox Swordstress
  • שריון ארץ קנים

גרבונים:

  • רונין גריבס
  • כפפות ארץ קנים
  • כפפות:
  • כפפות קנים לבנים
  • כפפות ארץ קנים

הגדות:

  • Iron Kasa- Helmss זה משמש כיצירה אסתטית שתתאים לנושא הסמוראים.
  • מסכת דמעות כסף- מעניקה 8+ לארקנית לבניית דימום.
  • מסכת אוקינה- מעניקה מיומנות נוספת אך מורידה את האיזון.

לחשים ואפר מלחמה:

  • Ash of War: Unsheathe- אפר מלחמה זה מונח על הקטאנה ומשמש לשבור עמדות אויב.
  • Ash of War: Rain of Arrows- אפר מלחמה זה גורם נזק לאויבים גדולים, מפעיל הצטברות סטטוס אצל אויבים, ויכול להחליש קבוצות של אויבים בטווח.
  • לחשמל את הנשק - מעניק נזק ברק לחימוש מכושף. לחשמל חימוש דורש: 15 אמונה
  • להב להבת דם- מעניק נזקי אש והצטברות דימום לכל נשק שהוא קסום איתו. Bloodflame Blade דורש: 12 Faith, 10 Arcane
  • להב הסדר- מעניק נזק קדוש לנשק המכושף. הסדר הקדוש דורש: 13 אינטליגנציה, 13 אמונה
  • נדר הזהב- מעניק תוספת נזק של 15% ושלילת נזק של 10% נדר הזהב דורש: 25 אמונה

קמעות:

  • התמוגגות של אדון הדם- קמיע זה מגביר את כוח ההתקפה בכל פעם שאפקט הדימום מופעל.
  • קמע של שור-עז- קמע זה משפר באופן משמעותי את הכושר.
  • Arrow's Reach Talisman- קמע זה משפר את טווח החצים באופן משמעותי.
  • קמע עוקץ החץ- קמע זה משפר את נזקי החצים
  • ארסנל של Great-Jar- הקמע הזה מגדיל מאוד את עומס הציוד.
  • רסיס של אלכסנדר- קלף זה מגביר את כוח ההתקפה לנזק פיזי
  • Dragoncrest Greatshield Talisman- מפחית נזק פיזי שנגרם ב-20%.
  • Assassin's Cerulean Dagger- קמע שמשחזר FP כאשר אויבים נהרגים.
  • קמע חרב טקס - קמע זה מגביר את הנזק כאשר הבריאות מלאה.
  • התותב של Millicent- מגביר את המיומנות ונזקי התקפה על מכות עוקבות.

סטטיסטיקות:

  • 50 מרץ
  • 25-32 נפש
  • 38 סיבולת
  • 18-24 חוזק
  • 80 מיומנות
  • 15-28 מודיעין
  • 40-55 אמונה
  • 18-30 ארקנית

קרדיטים למקור המבנה הזה:

בניית סמוראי עילאית מאת Fextralife

https://fextralife.com/elden-ring-samurai-build-guide-supreme-samurai/

OP Samurai Build מאת Nizar GG

https://www.youtube.com/watch?v=cZHqoovDtzo&list=PLGsjkEmdpvt0pH6DXrKPJkPIceIRaSK2o&index=21

הדרך שלך בבושידו

דרכו של בושידו היא דרך מכובדת והשחקן ילחם באויבים קשים רבים כדי לתבוע את כבודם. האם הדרך הזו תגיע דרך אש או ברק? קֶסֶם? דָם? או סתם שליטה בחרב שאי אפשר להשוות? שיעור הסמוראי הוא אחד השיעורים הקשים יותר לקבל תחושה מתי השחקן מתחיל, אבל עד שאתה נכנס לאזור הנוחות שלך עם מבנה, שיעור הסמוראי עשוי להיות אחד השיעורים הכי אגרסיביים וטכניים שיש.

ניתן לשדרג את כל הנשקים כמעט לכל צורך, החרבות הן מהחזקות ביותר במשחק, והמבנה מאפשר שריון רב יותר מקוסמי הקרב או הקלעים הקלים יותר. אחד הדברים שאהבתי במבנה הסמוראי היה עד כמה הוא היה מעוגל ומורכב היטב כשהתחלתי לשחק. אפילו עם כל הטלאים, זה נשאר נכון. עם הכבוד, החרב שלך והמבנה הנכון, זה רק עניין של זמן עד ששוגון חדש יישב על כס האלדן ויתבע את התואר אדון.

איזו דרך של בושידו תדרוש אותך הכי הרבה כבוד? אתה מחליט.

אולי יעניין אותך גם ב: