החרב והמטה
Elden Ring הוא משחק של משימות עמוקות, סודות מסתוריים וקסם אדיר שהמנהל יכול לרתום כדי לתפוס את מקומו על כס האלדן. בחיפוש אחר כוח, כל שחקן יתקל בסודות העמוקים של כישוף, ובסופו של דבר את כוחם של האלים בא לידי ביטוי.
אז מה הופך שחקן ללהב? ובכן זה בטוח לומר שאם למאמינים יש את הפלאדינים, אז לנסתר יש את הלחש. לחשים במשחק הזה באמת מתחלקים לשני חלקים,
היסודות של משחק כישוף
כישופים וכישופים הם שני צדדים של אותו מטבע, אז היכן שהפאלאדינים מתמקדים באמונה, הלחשים מכניסים את הנתונים הסטטיסטיים שלהם בעיקר לאינטליגנציה. זה מקנה קנה מידה של יציקת כישוף באותה צורה שבה קנה מידה אמונה עובד עבור כלבי ים, מה שמקל למדי על איסוף, או אפילו פשוט להעביר את הנתונים הסטטיסטיים אם אתה הולך למלכה רנלה להתאמה סטטיסטית. אינטליגנציה היא הנתון הגדול כאן עבור כישופים באופן כללי, אבל היא גם מגבירה את נזקי הקסם שנגרמים ומצמצמת את זמני הליהוק ככל שהיא מגדילה את קנה המידה.
Mind הוא עוד נתון גדול למבנה הזה, בעיקר בגלל שיש FP אף פעם לא מזיק. זהו מבנה שמשתמש בהרבה FP כדי לנצל את הכישורים שלהם בצורה הטובה ביותר, ומבלי שהסטטיסטיקות של FP יהיו שם, השחקן צריך להטביע משאבים נוספים לתוך צלוחיות cerulean. כמו כן, גלבליידים מצוידים בדרך כלל הרבה יותר קלים מזה של הפלאדינים ואין להם גישה מוכנה לריפוי מבלי לשים פריט נוסף שיכול לסתום את הפקדים ולהקשות על המעבר בין מה שאתה צריך כשאתה נמצא. באמצע הקרב. אז מיינד הוא נתון גדול עבור הרבה כאלה רק כדי לשמור על השחקן מוכן להטיל כישוף בטירוף.
הנתונים הסטטיסטיים שנותרו תלויים באמת במה שאתה מנסה להשתמש. Arcane הוא לא עניין כל כך גדול עבור רוב הפלאבליידים מכיוון שהם מקבלים את חובב הכוח הגדול שלהם מהאינטליגנציה. עם זאת, כלי הנשק ששחקן בוחר עשויים להיות התשובה הגדולה לשאלה האם באמת יש צורך בנתונים הנותרים ב-Strength או Dexterity. הנתון הגדול האחרון לכך הוא Endurance. לכל כישוף יש לא רק עלות FP, יש לו גם עלות סיבולת. אתה יכול להשתמש ב-Green Turtle Talisman כדי לתקן את זה קצת, או אם אתה צריך את חריץ הקמע הנוסף הזה, אז טוב פשוט לשאוב את ה-Endurance הזה כדי לוודא שאתה יכול להתמודד עם עלות הליהוק.
כשפים מלוהקים בדרך כלל עם צוות, אז חשוב להתמקד באמת במה שאתה מנסה לבנות מכיוון שיש הרבה סגלים במשחק שמחזקים כישופים שונים. צוותים כמו מטה המטאוריט יכולים להיות מצוינים לשינוי קנה מידה, אבל הוא גם מפעיל כישופי כבידה. הדבר נכון גם לגבי צוות האשמים, אשר קנה קנה מידה שונה ממטות אחרים, אך הוא חיוני לכישופי קוצים שהם גדולים להצטברות דימומים. חלק מהמטות פשוט מדרגים טוב יותר מהאחרים ועושים יותר נזק, אבל כשבוחרים אחד, זה אף פעם לא רעיון רע לראות איזה מהם מתאים ללישופים שלך והנתון שלך מתפשט בצורה הטובה ביותר.
החלק הגדול השני של להב הוא בחירת הנשק הנכון. בשמו, זה מרמז על קוסם עם חרב כמעט. עם זאת, יש הרבה כלי נשק במשחק ואין באמת דרך שגויה לבחור אחד כל עוד אתה שומר על סגנון המשחק שלך במחשבה ותבין כיצד לשלב את הלחש ומשחק הנשק לאותו מבנה.
כעת, יש בערך 6 משבצות לחשים לשחקן עד שהוא מסיים להגיע מספיק רחוק בסיפור. למעשה, עם הקמע של Nokstella השחקן יכול להחזיק 8 בערך. עם זאת, יש רשימה גדולה של לחשים שאתה באמת יכול להשתמש בהם בקרב יכול להיות מכריע ולהאט אותך אם לא הכול מסודר כמו שצריך. זה אומר שיש הרבה זמן לגלות את סדר האיות שלך. במה אתה הולך להשתמש קודם, במה אתה הולך להשתמש הכי הרבה, וכמה מהר אתה יכול לעבור בין השניים? עבור כל אחד מהבניינים האלה, המשכתי ושילבתי רשימה של הלחשים הטובים ביותר עבור כל סגנון, אבל בדרך כלל אני מגלה שאני לא באמת רוצה משבצת מלאה של 6 לחשים או יותר.
פלדינים משתמשים בהרבה חובבים, וקל יותר להבין איך לסדר את הלחשים שלך כך שתוכל להשתמש בהם ואז להמשיך את היום שלך. מהפעמים בהם שיחקתי, קסבליידים מעדיפים את הקסמים שלהם יותר מאשר אפילו הפאלאדינים בסגנון שלהם. אז עם זה בחשבון, אני בדרך כלל מוצא שאני אוהב למצוא את הנשק המתאים לתפקיד, ואז לשמור על משבצות הכישוף שלי עד לא יותר מארבעה לחשים כדי למקסם בלי להבין ברגע קריטי שאולי אני לא מוכן להטיל .
דירוג ה-5 המובילים
5. חימה הופליט
Haima-hoplite-artice-image
מה זה חימה הופליט
Haima Hoplite הוא שם שהגיע מאחד ממבנה Fextralife אבל בסופו של דבר הוא פחות או יותר המבנה הטוב ביותר למבנה טוב של להב טהור. יש הרבה דרכים לשחק במבנה של Glintstone Sorcery, כולל אחד מהמועדפים שלי בכל הזמנים, Glintstone Ranger. אבל ההופליט נותן לנו מבנה ייחודי וקצת יותר דמוי טנק עבור הלחש. המבנה הזה משתמש בכישוף בטווח ומשתמש בהרבה עזרה מ-Terra Magica כדי באמת להגביר את התקפות הנזק הקסום האלה. עם חנית ומגן מכושפים מהימנים, החיימה הופליט עומדים על שלהם, גם אם האויב מביא את הקרב אליהם.
הולכים בנתיב ההופליט
המבנה הזה הוא כמעט לגמרי מבנה קסם טהור ולכן הוא עוזר להתחיל על ידי מיצוי מקסימלי של נתוני המודיעין. המבנה הזה מתמקד מאוד בטיפול בנזקי קסם ולכן זו התחלה טובה. זוהי גם אחת ממבני החרב והלוח העיקריים בחוץ, והיא מקבלת את השם מהעובדה שהיא משתמשת במגן גדול ובחנית בתור הנשק העיקרי שלה.
רוב מבני הלחשים הטהורים שם בחוץ מתמקדים הרבה בשימוש בערכות קוסמים, כמו סט השריון של Spellblade. וזה נהדר ומגביר את נזקי הקסם ב-10%. אבל המבנה הזה מונע קצת יותר בטנק. מכיוון ש-Terra Magica הוא אחד מהלחשים העיקריים במבנה הזה, זה גם אומר שהשחקן צריך לעמוד במקום אחד כדי לקבל עלייה של 35% לנזק הקסם. אז עם בוסים ואויבים תוקפניים שעוברים לך על הפנים, זה לא אידיאלי. תיקנתי את זה לסגנון המשחק שלי על ידי מיזוג ה-Glintstone Ranger וה-Hama Hoplite יחדיו לכדי שחקן טנק שעדיין קל על רגליהם אבל יכול להתמודד אפילו עם האויבים החזקים ביותר ממעגלי הקסם שלהם.
הרפון של Clayman היה הנשק המקורי למבנה הזה מכיוון שהוא מעניק נזקי קסם בעצמו, אבל גם ניתן להקסים אותו שהוא שונה מחניתות הקריסטל או כלי הנשק של לזולי שיש בהם נזק קסם מובנה אך לא ניתן להקסים איתם. אפר מלחמה אחר. זה אומר שאתה יכול להעניק לו כל יכולת המונעת בקסם וזה הולך להיות טוב למטרה.
זה גם אחד מהבניינים היחידים שאני באמת בעד שצריך לשים מגן במבנה. יש הרבה כמו מגן האביר הקארי שהוא מגן בינוני טוב אבל יש לו גם נזקי קסם והתנגדות קסם גדולה. לחלופין, השחקן יכול להשתמש באפשרויות greatshield. מגנים אכן מתארכים בעוצמה, כך שזה יעודד גם קצת קנה מידה של עוצמה נוספת, אבל היכולת לעבור החלפה היא ממש שימושית.
בזמן שזה עובד, בסופו של דבר אני שומר את המטה והחנית שלי באותה יד ומעביר את המגן שלי ביד השנייה כדי לחסום מכות קשות אם אני לא יכול להתחמק מהדרך בזמן. עם ה-Greatshield יש הרבה יתרונות ותמיד יש אפשרות להפעיל צוות בשתי ידיים, מה שעוזר ליכולת להחליף כרצוננו ותמיד יש גישה לכישופים שלהם.
טעינת ציוד
נשק ראשי:
הארפון של קליימן
- דרישות: 12 כוח, 10 מיומנות, 12 אינטליגנציה
ה-Clayman's Harpoon הוא הנשק העיקרי למבנה הזה וזה בגלל שהוא מגיע עם נזקי קסם מובנה ויכולת לתת אפר מלחמה ולהקסים. זה לא חזק בנזק פיזי בסיסי כמו כלי נשק כמו Cross-Naginata, אבל גם לא צריך לתת לו זיקה קסומה כדי לחזק אותו. הנשק הזה לא מתאים לקנה מידה עם מיומנות כפי שהוא עושה עם אינטליגנציה וחוזק, אז זה יותר נשק STR/INT, אבל זה מסתדר מכיוון שהמבנה הזה גם מעודד את השימוש במגן.
חוצה את נגינאטה
- דרישות: 16 כוח, 20 מיומנות
זוהי אחת החניתות החזקות ביותר עבור החניתות הרגילות ויש לה סט מהלכים ייחודי ודי נוזלי. נוסף על כך הוא גורם נזק לדימום שהוא תמיד בונוס, וניתן להחדיר לו כל אחד מאפר הקסם של המלחמה כולל הסלאש של לורטה, שזו אותה מיומנות כמו שהקוצר בונה באמצעות נזקי קסם.
הנשק הזה יכול לשמש גם עבור כישורים כמו Carian Grandeur וכמעט כל כישוף קסם אחר. אין לו את נזקי הקסם המובנים של ה-Clayman's Harpoon, וזה לא הכי טוב. אבל יש לו בסיס סטטיסטי חזק הרבה יותר וניתן לתת לו את הזיקה הקסומה כשאתה מכשף אותו.
מגל המלחמה של לורטה
- דרישות: 20 כוח, 15 מיומנות, 20 אינטליגנציה
הנשק הזה מגיע עם המיומנות המובנית של ה-Slash של לורטה ויש לו גם קסם די מוצק וגם נזק כללי. זה לא הנשק הכי טוב במבנה, אבל זה אמין ומשמש כגיבוי טוב אם השחקן לא רוצה לבזבז מקום או קסם על יכולת הסלאש של הלורטה.
חרב התליין של מארה
- דרישות: 24 חוזק, 14 מיומנות, 23 ערמומיות
זה יותר נשק גיבוי, מכיוון שהוא מאלץ את השחקן להכניס הרבה נתונים סטטיסטיים מיותרים כשזה בדרך כלל לא נחוץ לבנייה הזו. אבל המיומנות של Eochaid's Dancing Blade מתפקדת ממש טוב במבנה הזה כשאתה מחפש אלטרנטיבה לכמה אויבים מטרידים. מכיוון שכבר יש לך מגן גדול, יש לך אווירה טובה של חרב כבד ולוח ולנשק הזה יש נזקי קסם מובנה שמתאים למבנה של Haima.
חרב אביר קריאן
- דרישות: 10 כוח, 10 מיומנות, 18 אינטליגנציה
הנשק הזה מגיע עם Carian Grandeur מובנה מה שהופך אותו נוח לשימוש במבנה כזה. זה גם גורם לכמות טובה של נזקי נוחות נוספים, וזה נהדר להתמודדות עם אויבים. מכיוון שמדובר במבנה של להב, זה הופך אותו לשימושי כגיבוי לחנית למבנה שחקן קל יותר בכל פעם שהשחקן מתמקד יותר בשימוש במטה מאשר במגן ובחנית.
צעיף ירח
• דרישות: 12 כוח, 18 מיומנות, 23 אינטליגנציה
Moonveil הוא רק נשק גיבוי נהדר להרבה מהבניינים אבל זה בגלל שהוא נשק חצי ארוך טווח. מה שעושה אותו אפילו טוב יותר הוא שהוא מתרחב בצורה הטובה ביותר עם נתונים סטטיסטיים של מודיעין, מה שאומר שהוא רואה את הכוח הטוב ביותר שלו במבנה כזה, אפילו כנשק גיבוי.
לא רק זה, גרסת התקיפה העליונה של Transient Moonlight ניתנת לספאם במהירות, והיא גורמת להרבה נזקים בכושר גופני שהוא נהדר להדהים אויבים ובוסים ייחודיים. העובדה שזה משאיר את היריב פתוח להתקפות קריטיות עושה את זה נהדר כאן.
מטות וחותמות:
צוות גלינטסטון של האקדמיה
- דרישות: 6 חוזק, 28 אינטליגנציה
צוות האקדמיה גלינטסטון הוא נשק התחלתי מצוין עבור המבנה הזה, והוא מתקדם די טוב. אני עדיין מעדיף את שרביט ה-Carian Regal אבל זה טוב להרים שלא צריך לקחת נצח כדי להתחיל להשתמש.
מסע שרביט מלכותי
- דרישות: 8 חוזק, 10 מיומנות, 60 אינטליגנציה
זה כנראה הצוות החזק ביותר במשחק שאתה יכול להשיג שמתרחב עם אינטליגנציה מבלי להגדיל את עלות ה-FP שלך בדרך כלשהי. זה גם מגביר את כישופי הירח המלא, מה שהופך אותו למצוין אם אתה משתמש בכישופי הירח כדי להחליש את האויבים שלך לפני שתנסה לפגוע בהם עם נזק קסם מרבי או יכולות מיוחדות קטלניות.
לחשים:
- חימוש המלומד- מכשף את הנשק הימני עם נזקי קסם
- Terra Magica- מגדיל את כל נזקי הקסם שנעשו מתוך הסייל למשך 30 שניות ב-35%
- הקשת הגדולה של לורטה - יוצר קשת גדולה קסומה שיכולה להטעין עד כדי לשחרר ירייה קסומה
- Carian Phalanx- מייצר מספר רב של להבי קסם צפים שתוקפים את האויב כשהם בקרבת מקום
- Stars of Ruin- מייצר מטח של קליעים שגורמים נזקי קסם שיכולים לאתר את רוב המטרות.
- גשם מייסד של כוכבים- מייצר גשם שוטף גדול של קליעים קסומים.
טעינת שריון:
הגדות:
- הכובע המחודד של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Queen's Crescent Crown- מעניק +3 מודיעין
- Hoslow's Helm- שריון טוב שמאזן משקל עם שיווי משקל והגנה.
- כתר גלינטסטון של Lusat - מגביר את הכישוף הקדמון כמו Stars of Ruin ב-15% תוך עלות של 15% יותר FP
שִׁריוֹן:
- הלבוש המטייל של Spellblade - מגדיל את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Hoslow Armor- שריון טוב שמאזן משקל עם פוזה והגנה.
כפפות:
- הכפפות של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- הכפפות של Hoslow- שריון טוב שיוצר איזון בין משקל, הגנה ושיווי משקל
מגפיים:
- המכנסיים של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Hoslow's Greaves- ערכת שריון כבדה יותר שיש לה שיווי משקל והגנה טובים.
יסודות נוספים
ציוד חלופי- מגנים וכו'
- מגן האביר של קריאן
- Cuckoo Knights Greatshield
קמעות
- סמל חרב כנף רקוב- מגדיל את הנזק במכות עוקבות
- הקסם של Magic Scorpion- מגדיל את נזקי הקסם ב-12% אך מפחית את שלילת הנזק
- Carian Filigreed Crest- מפחית את עלות ההטלה של לחשים
- שבר אלכסנדר- מגדיל את כוח היכולות ב-15%
- רדגון אייקון- מפחית את מהירות הכישוף
- סמל גודפרי - מגדיל את הנזק של התקפות וכישורים טעונים ב-15%
סטטיסטיקות
- 60 מרץ
- 35-40 נפש
- 35-50 סיבולת
- 50-65 חוזק
- 12-40 מיומנות
- 80 מודיעין
- 14-30 אמונה
- 24 ערמומי
בניית קרדיטים:
Haima Hoplite מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-spear-and-shield-build-guide-haima-hoplite/
Glintstone Sorcerer מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-glintstone-kris-build-guide-spellthief/
גלינטסטון ריינג'ר
https://www.youtube.com/watch?v=pRKNwKL9ZzU&t=66s
4. חכם החרב/קוסם המוות
חרב-מרווה-תמונה-מאמר
מהו חכם חרב
השם Sword Sage או Death Mage די אומר הכל. זהו מבנה המתמקד בשימוש באחת החרבות החזקות ביותר במשחק, ובשימוש בכישופי המוות. כשפי המוות לא היו כל כך חזקים מלכתחילה, אבל הם קיבלו שדרוג בתיקון 1.07 שהגדיל את הנזק שלהם והפחית את עלות הליהוק שלהם.
אם זה היה אך ורק על שחקן מול שחקן, המבנה הזה עשוי למעשה לדרג בערך במקום הראשון ברשימה, כי מחלת המוות משפיעה בצורה הטובה ביותר על השחקנים. אבל ברגע שהמבנה הזה מיושר, זה גורם למבנה נזק קריטי כבד, מדהים וחזק מאוד ב-NG+. למרות שלכשפי מוות יש את המגבלות שלהם, הם עדיין חזקים להפליא כשהם משולבים עם חרב הלילה והלהבה.
הולכים בנתיב החכם
אפילו עם השדרוג של סטטיסטיקת הכישוף של Death Blight בעדכון התיקון של 1.07, לגרום למחלת המוות להפעיל זה לא כל כך קל. זה בהחלט מבנה שבו צריך למקסם את האינטליגנציה כדי להפיק את המרב מהלחשים שבהם אתה משתמש. שאר הנתונים הסטטיסטיים באמת נופלים תחת הבחירה של הציוד שאתה בוחר. יש אנשים שישתמשו בהגהים כמו Twinsage Glintstone Crown כדי להגביר את הסטטיסטיקה שלהם במעט האחרון, או במערכות שריון מסוימות כדי להגביר את הנזק.
אני בדרך כלל רץ עם סט הלהבים. בשביל להגביר את נזקי הקסם, אבל כמעט כל דבר יכול לשמש לשריון כל עוד אתה נשאר מסוגל לנוע בקלות. החלק הגדול האמיתי של המבנה הזה הולך להיות חרב הלילה והלהבה, שהיא הכוכבת של רוב בניית ה-deathblade. הוא גם משתמש במטה של נסיך המוות, שדורש כמה סטטיסטיקות די גבוהות משלו כדי להרחיב היטב.
תאמינו או לא, שני הנתונים הסטטיסטיים הגדולים ביותר במבנה הזה יהיו גם אמונה וגם אינטליגנציה. שניהם חשובים לקנה המידה של מטה נסיך המוות, וחרב הלילה והלהבה. להעדפות האישיות שלי אני אומר ללכת על 80 עבור שניהם, אבל זה דורש הרבה שחיקה במשחק שאולי מרגיש שהוא קצת מוגזם. אני עדיין אומר לשים את האינטליגנציה ב-80, אבל אנחנו יכולים להגביל את Faith בערך ל-65 ולהשיג כמה מהיתרונות של קנה מידה עבור הלחשים והחותמות.
טעינת ציוד
נשק ראשי:
חרב לילה ולהבה
- דרישות: 12 כוח, 12 מיומנות, 24 אינטליגנציה, 24 אמונה
חרב הלילה והלהבה היא הלחם והחמאה של המבנה הזה מכיוון שיש לה מגוון כה רחב של התקפות וכוחות. זהו שביט אזור על מקל, מה שמנגיש כישוף בעלויות גבוהות עבור העלות הזולה יחסית של אפר מלחמה. יש לו גם גישה לכישורי פינוי אשפה נהדרים עם מתקפת האש שלו ששורפת את רוב האויבים הקטנים יותר. מכיוון שהנשק הזה מתקדם היטב עם אמונה ואינטליגנציה, הנשק הזה רואה במיטבו במבנה הזה של קוסם המוות.
Eclipse Shotel
- דרישות: 10 כוח, 25 מיומנות, 30 אמונה.
ה-Eclipse Shotel הוא נשק חלופי נהדר לחרב הלילה והלהבה, ויש לו מיומנות מוות זולה שעושה מספר צורות של נזק בעלות זולה יותר מאשר חרב הלילה והלהבה. זוהי גם חרב מתנדנדת מהירה למדי, ויש לה גם יתרון של התעלמות של 40% שלילת נזק עם האנטי-בלוק שיש לה. הנשק הזה יוצר שחקן ממש אגרסיבי שמנצל את נזקי כישוף המוות ואפר המלחמה.
צעיף ירח
- דרישות: 12 כוח, 18 מיומנות, 23 אינטליגנציה
Moonveil הוא רק נשק גיבוי נהדר להרבה מהבניינים אבל זה בגלל שהוא נשק חצי ארוך טווח. מה שעושה אותו אפילו טוב יותר הוא שהוא מתרחב בצורה הטובה ביותר עם נתונים סטטיסטיים של מודיעין, מה שאומר שהוא רואה את הכוח הטוב ביותר שלו במבנה כזה, אפילו כנשק גיבוי.
לא רק זה, גרסת התקיפה העליונה של Transient Moonlight ניתנת לספאם במהירות, והיא גורמת להרבה נזקים בכושר גופני שהוא נהדר להדהים אויבים ובוסים ייחודיים. העובדה שזה משאיר את היריב פתוח להתקפות קריטיות עושה את זה נהדר כאן.
מטות וחותמות:
צוות נסיך המוות
- דרישות: 6 כוח, 18 אינטליגנציה, 18 אמונה
הסגל של נסיך המוות הוא הסטטיסטיקה הטובה ביותר עבור המבנה הזה, כי אחרי שהשחקן עובר את שלב 60 באמונה, ויש לו את האינטליגנציה לצייד סגלים כמו שרביט ה-Carian Regal, זה למעשה עדיף על סגלים גבוהים יותר במשחק עבור רובו. אין לו גם מיומנות כך שגם אם אתה מחזיק בו, זה לא יעקוף את המיומנות של הנשק ביד הנגדית. זה הופך את הציוד שלו אסטרטגי, שימושי מאוד.
הסגל הזה לא רק מתקדם בצורה נהדרת עם אמונה וכישוף שניהם, הוא גם מגביר את כישופי המוות ב-10%/ זה אומר שהלחשים המגניבים למראה רפאים מתחזקים הרבה יותר ועושים נזק גדול כל כך לאויבים שיפגעו במכות קריטיות. עם זאת, הצוות הזה לא מחזק את רנקור של Rkyard.
חותם ארדטרי
- דרישות: 40 אמונה
בדרך כלל הייתי רץ עם חותם הקודש של הדרקון לבניית להב כחותם, אבל המבנה הזה מצריך אמונה די גבוהה בכל מקרה כדי לדרג את צוות נסיך המוות, אז למה לא להשתמש בחותם החזק ביותר עם המבנה שיש לו את הנתונים הסטטיסטיים בשביל זה? ל-Erdtree Seal יש קנה מידה של אמונה ברמת S, כך שהוא רואה ערך רב מהמבנה הזה, והמבנה הזה נוטה לרוץ לחשים כמו Death's Lightning, Golden Vow, ו-Flame, Grant Me Strength.
לחשים:
- Rancorcall- לחש המשחרר גולגולות מוות זועקות שתוקפות את האויב.
- ברק מוות- לחש שמתמודד עם נזקי ברק והצטברות מוות.
- Ancient Death Rancor- לחש שמתפקד כצורה מתקדמת של Rancorcall עבור אויבים כבדים יותר
- Carian Phalanx- מייצר מספר רב של להבי קסם צפים שעושים נזק לאויב
- נדר הזהב- מגביר את כל הנזק ב-15% ושלילת נזקים ב-10%
- Terra Magica- מגדיל את נזקי הקסם ב-35% בתוך מעגל הקסמים
- להבה, הענק לי כוח - מגביר את הנזק הפיזי והאש ב-20% למשך 30 שניות
- Explosive Ghostflame- יוצר פיצוץ גדול של להבת רפאים שיכולה להחיל גם כוויות קור על האויב
טעינת שריון:
הגדות:
- Queen's Crescent Helm- מעניק +3 מודיעין.
- הכובע המחודד של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Twinsage Glintstone Crown- מעניק אינטליגנציה של +6 אך מפחית כ"ס וסיבולת
שִׁריוֹן:
- הלבוש המטייל של Spellblade - מגדיל את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Harlow's Armor- שריון טוב מבחינת הגנה ויציבות.
- Royal Remains Armor-Armor שמחדש לאט את הבריאות בכל פעם שסרגל הבריאות אינו מלא.
כפפות:
- הכפפות של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Hoslow's Gauntlets- שריון טוב מבחינת הגנה ושיווי משקל.
- Royal Remains Gauntlets-שריון שמחדש לאט את הבריאות בכל פעם שבר הבריאות אינו מלא.
מגפיים:
- המכנסיים של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Hoslow's Greaves- שריון טוב מבחינת הגנה ושיווי משקל.
- Royal Remains Greaves- שריון שמחדש לאט את הבריאות בכל פעם שבר הבריאות לא מלא.
יסודות נוספים
ציוד חלופי- מגנים וכו'
- Carian Knight's Shield- מגן קסם שמתרחב היטב ובעל יכולת חוסר מיומנות מה שאומר שהוא הולך כנשק טוב.
- Mimic Tear Ashes- יוצר עותק של השחקן שנושא את אותם כלי נשק שהשחקן החזיק בזמן שהוא זומן.
קמעות
- Graven Mass Talisman- מגדיל את נזקי הכישוף ב-8%
- Magic Scorpion Talisman- מגביר את נזקי הקסם ב-12% אך מוריד את שלילת הנזק
- Dragoncrest Greatshield Talisman- מפחית נזק ב-20%
- Fire Scorpion Charm- מגדיל את נזקי השריפה ב-12% אך מוריד את שלילת הנזק
סטטיסטיקות
- 55-60 מרץ
- 35-50 מוח
- 35 סיבולת
- 18-25 חוזק
- 30-45 מיומנות
- 80 מודיעין
- 65-80 אמונה
- 9-18 ערמומיות
3. The Sanguine Spellblade
sanguine-spellblade1-article-image
מה זה סנגוויני לחש
דימום הוא אחד הבניינים השימושיים והאגרסיביים ביותר שיש. הוא נטען פנימה, עושה הרבה נזק, ומסתכן אפילו בהורדת סרגל הבריאות עד לכבל כדי להפיל אויב. זה מה שעושה את זה כל כך טוב, כי זה יכול למחוק את סרגל הבריאות של האויב במהירות. הם אומרים שכדי להיות טוב במשהו, אתה צריך להכניס את הדם, הזיעה והדמעות שלך לתוכו. ובכן עם ה-Sanguine Spellblade, כך זה עובד.
צועדת בנתיב הדם
למרות שמדובר בבניית להב, הסטטיסטיקה הרגילה לא חלה במקרה הזה, וזו סוג של סיבה נוספת לכך שה-bleed הוא מבנה כל כך פאנקי אבל מהנה. אתה צריך לקבל את הנתונים הסטטיסטיים שלך ב-Intelligence עבור מהירות הטלת הלחש לכל הפחות, ובכל מבנה להב אני אוהב למקסם את האינטליגנציה שלי בקצה הקצה, מכיוון שזה טוב לשינוי מהירות הסגל והאיות.
עם זאת, מבנה זה כולל התמקדות רבה בשלושה נתונים סטטיסטיים ייחודיים אחרים. זה אקנה, אמונה ומרץ. אתה צריך את ה-Arcane בגדול בשביל הדימום במבנה הזה כי הוא עוזר להפעיל אותו מהר ולעתים קרובות. לרוב נשקי הדימום יש הרבה סטטיסטיקות מושקעות בכל מקרה, ומקסימום של הנשק יכול להיות טוב לכל מבנה שיש לו הצטברות, כולל כוויות קור.
אמונה היא גם חלק גדול מהמבנה הזה, כי המטה הטוב ביותר לכישופי דימום הוא מטה האשמים ואם קנה מידה עם אמונה. מכיוון שזה גם מבנה שבסופו של דבר מסתמך חלק על ריפוי, וחלק על ליטוש נזק, הוא גם משתמש באמונה עבור להבה, Grant Me Strength ולחשים כמו Blessing's Boon שמתחבר עם השריון Royal Remains כדי להמשיך לרפא אותך לאחר השימוש שלך כישופי קוצים.
אני גם השקעתי הרבה ב-Vigor עבור המבנה הזה רק בגלל שהוא נוטה להרוס את בר הבריאות שלך, אבל זה לא מזיק לחשב כמה נקודות נוספות אם אתה מרגיש בנוח להפעיל את Vigor איפשהו בין 30-45. כמה מכשפי הנזק הגדולים כמו Rancor של Rykard מנצלים כמות טובה של מאנה וכך גם כמה מהנשקים הטובים יותר למבנה הזה, כך ש-FP לעולם לא יזיק.
אם אתה משחק במבנה הזה אתה משחק בלחש וזה אומר שיש שילוב של קסם ונשק במשחק. מכיוון שה-Poleblade של אלאונורה הוא הנשק האהוב עליי למבנה הזה, קבעתי את ההגנות שלי לפני הקרב, ואז התגברתי ונכנסתי לריקוד bloodblade. מכיוון שיש מספיק זמן לאנימציית ההתקפה המיוחדת, ואתה יכול לטעון אותה עבור התקפות ארוכות יותר, יש לך מספיק זמן להפוך את רשימת הלחשים המעט גדולה שלך לאיזה לחשים פוגעניים שאתה הולך להשתמש בהם, ואז להטיל אותם ב- מסתיים כאשר השחקן קופץ מהאויב.
יש הרבה תזמון שנכנס למבנה הזה, ולמען האמת לא הייתי ממליץ לשלב גם את ה-Rancor של Rykard וגם את להבת הרוחות Explosive. פשוט אהבתי אותם כי שניהם מכים חזק ויש להם את היתרונות שלהם. מכיוון שיש כל כך הרבה שילוב בין אש לבניית קרח בגלל הפעלת כוויות קור שוב ושוב, יש כמה דרכים מהנות להשתמש בהתקפות כמו הירח האפל של ראני ו- Explosive Ghostflame כדי להחליש את האויב וללכת על טריגרים של כוויות קור ואז להפעיל יכולות של להבת דם לשבור את הכפור, ואז נסה להפעיל אותו שוב. כל זה מצטבר על הדימום שאתה גורם כל הזמן עם צוות האשמים שיש בו נזקי דימום מובנה, וכלי הנשק שלך שלכולם יש מפעילי דימום גבוהים שמוציאים נתחים גדולים ממוטות הבריאות של האויב.
זה אולי מרגיש כאוטי, אבל ברגע שתסדר את מותג הדם והטריגרים שלך, המבנה הזה באמת יכול להמריא ולעשות עבודה קצרה על רוב האויבים בלי הרבה בעיות.
טעינת ציוד
נשק ראשי:
הפולבלייד של אלאונורה
- דרישות: 12 חוזק, 24 מיומנות, 19 ערמומיות
ה-Poleblade של Eleanora הוא כנראה אחת האפשרויות האהובות עליי עבור המבנה הזה מכיוון שהוא גורם לכמות גדולה של נזקי דימום והוא מצליח ליצור מרחב בינך לבין האויב לכמה כישופים בסוף רצף ההתקפה הארוך מאוד שלו. מה שעושה את זה אפילו טוב יותר הוא שלרצף ההתקפה המיוחד יש חבורה של מסגרות בלתי מנוצחות שהופכות את הפגיעה בך לקשה יותר עבור האויב שלך אבל מאפשרת לך לעשות הרבה נזקי דימום. מכיוון שהוא גם יורה, זה די קל להשתמש במהלך הזה, ואז לזנק לאחור לכל אחד מכשפי הקוצים, Explosive Ghostflame או Rancor של Rykard כהמשך גדול ליריב שכבר פגוע. מכיוון שהמבנה הזה משתמש ב-Flame, Grant me Strength, זה עובד היטב עבור מה שהוא עושה.
החרב המקוללת של מורגוט
- דרישות: 14 כוח, 35 מיומנות. 17 ערמומי
זוהי אחת החרבות החזקות יותר שגורמות נזקי דימום ואש במשחק שאינן נופלות לקטגוריות הקטאנה או הסמוראים. אני בהחלט אוהב את סגנונות הסמוראים שלי, אבל הם מטשטשים את הגבול קצת יותר מדי בין המבנה שאתה משחק כאן. החרב הזו משחררת קורטוב של להבת דם שגורמת כמות מדהימה של נזק ויש לה גם פיצוץ המשך לנזק עוד יותר. הוסף שאתה יכול לשלוח לו דואר זבל, ויש לך נשק נהדר לכל מטרה.
הליס המחורבן
- דרישות: 16 חוזק, 19 מיומנות, 17 ערמומיות
ה-Bloody Helice הוא נשק גידור שמספק המון נזקי דימום ומכות חוזרות במהירות כדי להפעיל את אפקט הדימום. לא רק זה, אלא שבמקום לפנות את הדרך לעשות טווח לחשים, זה יותר הנשק עבור הסייף או השחקנים האגרסיביים יותר שלא באמת רוצים לנקז את כל ה-FP שלהם על החרב המקוללת של מורגוט.
מטות וחותמות:
צוות האשמים
- דרישות: 8 כוח, 12 אמונה
The Staff of the Guilty אולי לא הסגל החזק ביותר במשחק אבל הוא הסגל הטוב ביותר לכשפי קוצים, וזה מה ששני לחשי הברייר נכנסים לקטגוריה שלו. זה גם מתרחב היטב עם פיית', וזה יתרון עצום למבנה הזה מכיוון שרוב הלחשים הטובים והנשקים הטובים מקבלים קצת דחיפה מהאמונה במבנה הזה.
חותם ארדטרי
- דרישות: 40 אמונה
זה פחות או יותר החותם הסטנדרטי שלי לכל מבנה שמעלה את האמונה מעל 40 אלא אם כן יש חותם מיוחד לחשוף. מכיוון שזה באמת ישתמש רק ב-Golden Vow, Flame Grant Me Strength, ו-Blessings Boon על בסיס קבוע, אני פשוט אוהב את החותם בגלל היותו חותם טוב מסביב.
לחשים:
- Briars of Punishment- משחרר שובל של קוצי דם שתוקפים את האויב.
- Briars of Sin- מייצרת חומה של בריארים עקובים מדם המקיפה את השחקן ופוגעת באויב מטווח קצר.
- להבה, תן לי כוח - גרנט מעניק חיזוק של 20% לנזק פיזי ואש למשך 30 שניות
- ברכה לברכה- מרפא חלק מהבריאות לאורך תקופה.
- רייקארדס רנקור- משחרר גולגולת לוהטת שגורמת נזק נפץ לאויב.
- Explosive Ghostflame- משחרר פיצוץ של להבת רפאים שפוגעת באויב וגורמת למכת מוות ולכוויות קור.
טעינת שריון:
הגדות:
- מסכה לבנה - מגבירה את הנזק בכל פעם שיש איבוד דם בקרבת מקום.
- הכובע המחודד של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Royal Remains Helm- מחדש בריאות בקצב איטי בכל פעם שהבריאות מופחתת
- הכובע המחודד של Alberich- מגביר את הנזק שנגרם על ידי כשפי קוצים
שִׁריוֹן:
- הלבוש המטייל של Spellblade - מגדיל את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Royal Remains Armor- מחדש את הבריאות בקצב איטי בכל פעם שהבריאות מופחתת
- הגלימות של אלבריך- מגביר כישופי קוצים
- Briar Armor- גורם לנזק בעת גלגול ליריב ולהצטברות דימום.
כפפות:
- הכפפות של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Royal Remains Gauntlets- מחדש את הבריאות בקצב איטי בכל פעם שהבריאות מופחתת
- הברקסים של אלבריך- מגביר כישופי קוצים
- כפפות חזה- גורם לנזק בעת גלגול ליריב והצטברות דימום.
מגפיים:
- המכנסיים של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Royal Remains Greaves- מחדש את הבריאות בכל פעם שהבריאות מופחתת
- המכנסיים של אלבריך- מגביר כישופי קוצים.
- Briar Greaves- פוגע ביריב כאשר מתגלגלים אליהם וגורם להצטברות דימום.
יסודות נוספים
קמעות
- צהלת אדוני הדם- מגבירה את הנזק בכל פעם שמתרחש דימום בקרבת מקום
- הקמע של צב ירוק- מגביר את התחדשות הסיבולת
- Carian's Filigreed Crest- מוריד את עלות ה-fp של לחשים
- סמל רדגון- מפחית את זמן הטלת האיות
- האייקון של גודפרי - מגביר יכולות מיוחדות והתקפות טעונות ב-15%
סטטיסטיקות
- 50-65 מרץ
- 30-45 נפש
- 25-40 סיבולת
- 35-40 חוזק
- 35-50 מיומנות
- 65- 80 מודיעין
- 40-65 אמונה
- 65-80 ארקנית
קרדיטים עבור המבנה הזה
Sanguine Spellblade מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-aberrant-sorceries-build-guide-sanguine-spellblade/
Bloody Ballerina מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-bloody-helice-build-guide-bloody-ballerina/
2. כוח המשיכה אלוהים
כוח המשיכה-אל-תמונה-מאמר
מהו אל הכבידה
האל כוח המשיכה הוא מבנה שמתמקד מאוד בכישופי כוח משיכה. אם לפלאדינים יש את Lightning Lancers, אז ל-Spelswords יש את Gravity Gods, שרק התחזקו עם הכישפים החדשים מהשחרור של Shadow of the Erdtree DLC. אין ספק שהמבנה הזה קיבל את השם Gravity Mage או Gravity God כי הוא שולט בכוכבים עצמו כמו Radahn ו-Ranni, ואיתו אויבים נופלים אל מילת הקסמים המיומנת.
הליכה בנתיב הכבידה
אחד הדברים הגדולים בכישופי הכבידה הוא שכולם עושים מספר על יציבות. אם אתה משתמש ב-Weapon Ashes כמו Gravitas יכול לשבור כמעט את הקרקע של כל אויב ולתת זריקות ברורות למספר פגיעות קריטיות. לחשים אחרים ממש ממטירים כוכבים ופוגעים באויב עם מכות שביט של כוח הרסני קסום שמנמיך את האויב.
נתונים סטטיסטיים עבור כוח המשיכה יתחילו עם, ניחשתם נכון, מודיעין. עבור כל מבנה לחש או קוסם אני רוצה להגדיר את האינטליגנציה שלי ל-cap, ו-80 הוא כובע טוב, אם כי בבנייה הנכונה אתה כנראה יכול להסתפק בערך 65 אם אתה צריך את המדינות במקום אחר.
הגדול הבא שלך במבנה הזה בעצם הולך להיות כוח. יש חבורה של מבנים מדהימים של Fextralife שמתמקדים בשימוש בכלי נשק כבידה ובלחשי כבידה, כולל מבנה קוסמי הכבידה שלהם. מכיוון שאני מעדיף להשתמש בכלי נשק כמו חרב האלבסטור, או אפילו להב מטאוריט עבור המבנה הזה, אני מצפה להסתכן בפגיעה בכל מקרה. אז בשביל האסתטיקה והפייזה הנהדרת, אני משתמש בערכת השריון של ראדהן. זה הלחמנייה הכבדה היחידה שהכנתי, אבל אני אוהב את הסגנון שמגיע ממבנה להב אגרסיבי שמתפקד כמו טנק. ובכל זאת, עבור כלי הנשק הגדולים במבנה הזה, כוח עומד להיות גורם גדול עבור כלי הנשק בתגרה וסטטיסטיקת הנזק הפיזי.
אחרי שתוציאו כוח ואינטליגנציה מהדרך, תוכלו לצפות להכניס כמות נאותה של סטטיסטיקות למיינד וסיבולת. מכיוון שמדובר במבנה שמתמקד בשימוש בהרבה טקטיקות שמושכות את האויב ומשתמשות בשריון כבד כאופציה, אתה הולך להסתכל על יותר סיבולת למשקל נשיאה גבוה יותר מבלי לבזבז חריץ לקמע. אתה גם מכניס את מה שאתה מקבל לתוך סרגל ה-FP שלך ומכיוון שמדובר במבנה שיש בו כמה לחשים ויכולות יקרות, לא יזיק להכניס מספיק ל-FP כדי שתוכל להרשות לעצמך להכניס יותר לצלוחיות הריפוי שלך כדי להשלים את אווירת טנק.
Gravity Spellblades יסתמכו במידה רבה על שילוב של הכישופים שלהם וכלי הנשק המיוחדים שלהם כדי לגרום נזק רב לאויבים לא מאוזנים, או פשוט להכות עליהם כמה מהלחשים ההתקפיים החזקים ביותר במשחק. לא רק זה, אלא שעם Shadow of the Erdtree DLC אנחנו מוסיפים עוד יותר ליכולת שלנו, לתקוף מלמטה וגם מלמעלה. זה כולל להבי אבן שהם בעצם העתק של כמה ממהלכי החיה הכוכבים, וטיל כבידה שגורר אויבים פנימה לפני שהם מתפוצצים כדי לגרום נזק קסם.
זה בעצם שם המשחק לבניית כוח המשיכה. זה מושך אויבים שמאלה, ימינה ולמטה לפני שמכה אותם בטילי קסם גדולים ונזקי AOE.
טעינת ציוד
נשק ראשי:
החרב של האלבסטור
- דרישות: 16 כוח, 12 מיומנות, 18 אינטליגנציה
חרב הלורדים האלבסטור נמצאת באגם הרקב והיא מהווה נשק רב עוצמה שלוקח את כישורי Gravitas לשלב הבא. כמעט כל נשק שנוספו לו גרביטאס יעשה את העבודה, אבל ה-Alabastor Lord's Pull עושה יותר נזק, ויש לו מגוון רחב יותר של השפעה, וזו הסיבה שאנחנו משתמשים בנשק הזה. יש הרבה אפשרויות לחש לעשות זאת לפני Shadow of the Erdtree, אבל עכשיו עם הכישוף החדש של Blades of Stone, אתה יכול לגרור אותם פנימה ואז לדפוק אותם עם להבי אבן AOE המוני כבידה. זה יוצר שילוב מהנה, מה שבטוח.
הכוכבים של ממזר
- דרישות: 8 כוח, 22 מיומנות, 22 אינטליגנציה
גם הכוכבים של ממזר וגם הכנף של אסטל משתמשים ביכולת הערפילית. זה בעצם זורק מגוון של כוכבים שמתפוצצים ועושים נזק קסם. זו התקפה די שימושית, והיא נותנת לשחקן טווח מסוים, אם כי לכוכבים של Bastard יש תנופת טווח רחבה יותר מאשר לערפילית כי היא גם צונחת קדימה.
אגף אסטל
- דרישות: 7 Str, 17 מיומנות, 20 אינטליגנציה
כנפי אסטל היא חרב מעוקלת פנטסטית ויש לה גם את אפקט הערפילית. תלוי בדרך שבה אתה רוצה לבנות את סגנון המשחק הזה, קל או כבד, באמת יכול לעשות את ההבדל בבחירת הנשק, ואני מאוד אוהב את זה עבור מבנה קל יותר שעושה כמות טובה של התחמקות.
מטות וחותמות:
מטה מטאוריט
- דרישות: 6 חוזק, 18 אינטליגנציה.
בכנות, אם אתם לא עובדים כפולים, אז זה הצוות בשבילכם. לא רק שיש לו קנה מידה S ב-Intelligence, זה נותן לחשי הכבידה 30% יותר נזק.
לחשים:
- Terra Magica- מגדיל את נזקי הקסם ב-35% למשך 30 שניות
- כוכבים מתמוטטים- כישוף המשגר 9 כדורים המשפיעים על אויבים בטווח וגורמים נזק קסום
- מטאוריט- קורא לנזק של מטאור שפוגע באויב בנזק פיזי וקסום וניתן להפיל אותו בשרשרת.
- Meteorite of Astel- גרסה חזקה יותר של לחש המטאוריט.
- להבי אבן- לחש הצל חדש של ארדטרי שמזעיק קוצים בכוח הכבידה מהרצפה ב-AOE
- Rock Sling- לחש קסם שזורק סלעי קסם על אויב וגורם 100% נזק פיזי. ניתן להגביר את הכישוף הזה על ידי כמה לחשים ולחשים אחרים.
- נדר הזהב- הגבר נזק ב-15% ושלילת נזק ב-10%
- להבה, הענק לי כוח - מגביר את האש והנזק הפיזי ב-20%
טעינת שריון:
הגדות:
- הכובע המחודד של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Radahn's Redmane Helm- שריון כבד עם יציבות נהדרת
שִׁריוֹן:
- הלבוש המטייל של Spellblade - מגדיל את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Radahn's Lion Armor- שריון כבד עם הגנה ופוזה נהדרים
כפפות:
- הכפפות של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Radahn's Gauntlets- שריון כבד עם הגנה ופוזה נהדרים
מגפיים:
- המכנסיים של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- Radahn's Greaves- שריון כבד עם הגנה ופוזה נהדרים
יסודות נוספים
ציוד חלופי- מגנים וכו'
- מגן מדוזה- מגן גדול עם זעם מדבק. הכישוף הזה מגביר את הנזק הפיזי לזמן מה וזה מגביר לחשים כמו Rock Sling ומטאוריט
קמעות
- סמל רדגון- מפחית את זמן ההטלה של לחשים
- Carian Filigreed Crest- מפחית את עלות ה-FP של לחשים
- הסמל של Godfrey- מגביר את הנזק ממיומנויות והתקפות טעונות ב-15%, הכולל לחשים כמו כוכבים מתמוטטים וקלע רוק.
- Magic Scorpion Charm- מגדיל את נזקי הקסם אך גם מקטין את שלילת הנזק.
- Graven-Mass Talisman- מגדיל את הנזק שנגרם על ידי כל הכישוף ב-8%
- הקסם הגדול של ארסנל - מגדיל במידה ניכרת את עומס הציוד
סטטיסטיקות
- 50 מרץ
- 40-45 נפש
- 35- 50 סיבולת
- 30-65 חוזק
- 30-45 מיומנות
- 80 מודיעין
- 25-40 אמונה
- 9-25 ארקנית
קרדיטים עבור המבנה הזה
קוסם מטאור מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-gravity-mage-intelligence-build-guide-meteor-mage/
1.The Rime Battlemage
מקפיא-קרב-תמונה-מאמר
מהו Rime Battlemage
קוסמי הצפון נלחמים בלהט קר, והם מחלישים את אויביהם כדי למחוץ אותם כמו כפור שביר. The Rime Battlemage הוא להב המתמקד בהחלשת היריב ובמתן כוויות קור. היכולת הזו מוציאה חלק גדול מסרגל הבריאות ואז מורידה את שלילת הנזק של האויב במעט. עד שסרגל הכפור יורד, הם חלשים יותר לרוב ההתקפות, ויכולים בקלות להשיג הרבה נזק נגד.
הולכים בנתיב הקפואים
צריך לקרוא למבנה כוויות הכפור מבנה של אש וקרח כי הדרך הטובה ביותר לשחק בו היא להפעיל את כוויות הכפור, ואז לעשות קצת נזק ולהדליק את היריב. ברגע שמשתמשים באש על יריב כוויות קור, היא מסירה את אפקט הסטטוס ומשאירה אותו פתוח לרווחה כדי להשתמש באפקט הסטטוס הזה שוב, ושוב, ושוב.
הגדול הראשון, והגדול עבור כל להב, הולך להיות מודיעין. בדיוק כמו כל מבנה אחר ברשימה זו, אני מציע לשים אותו ב-80 רק בשביל קנה המידה; זה נותן את נזקי הקסם שלך, את נזקי הכפור שלך ואת קנה המידה של הצוות שלך. באמת, מכאן יגיע עיקר הנזק הטוב ביותר שלך ומכיוון שזו מבנה ברמה 200 ומעלה, אני אומר לשים את זה עד הסוף.
השניים הגדולים הבאים יהיו Faith and Mind, כי ה-FP הנוסף הזה יהיה ממש שימושי עבור כמה מהלחשים היקרים יותר. זה אפילו יותר חשוב אם אתה מתכוון להשתמש בסגל של Lusat, שהוא הטוב ביותר במשחק. אמונה חשובה כדי לחזק כמה מכשפי האש האלה, כי נראה שלכולם יש דרישות אמונה, אבל תלוי בלחשים, או בכלי הנשק שבהם אתה משתמש, בהחלט עשוי להיות תלוי אם אתה בכלל צריך לשים חריץ לחש לעבר האש.
מיומנות וחוזק שניהם חשובים במבנה הזה, אבל רק עד כמה שאתה צריך אותם עבור כלי הנשק שבהם אתה הולך להשתמש. ישנן כמה דרכים אפילו לשחק בתערובת של קסם קסמים, אז אני נוטה לכוון לפיצול שווה של שתיהן על סמך קנה המידה שהנשק העיקרי שלי מקבל.
טעינת ציוד
נשק ראשי:
פוקר המוות
- דרישות: 15 כוח, 17 מיומנות, 11 אינטליגנציה
Death's Poker היא חרב פופולרית עבור כל אחד ממבני ה-ghostflame שכולם מצטברים כוויות קור. זהו ספיישל שני חלקים שמצית להבת רפאים באוויר ואז מפוצץ אותה, ויוצר שובל של להבת רפאים במטרה. זו לא החרב הטובה בעולם עבור כוויות קור, אבל יש לה סט יתרונות משלה.
זמור חרב מעוקלת
- דרישה: 16 כוח, 18 מיומנות
זה כנראה הנשק האהוב עליי למבנה הזה מכיוון שהוא אפילו בונה כפור על כמה מהבוסים הקשים ביותר והוא מכה חזק. ניתן גם לזווג את Zamor Curved Sword עם חרבות גדולות מעוקלות אחרות כדי ליצור מבנה מבורך חזק שיכול להחליף במהירות בין המטה לבין החרב השנייה ביד שמאל. זו גם אחת החרבות הכי פחות צורכות סיבולת במשחק וזה תמיד דבר מועיל.
מחט קפואה
- דרישה 11 חוזק, 18 מיומנות
החרב הזו נהדרת רק בגלל העובדה שהיא משתמשת במיומנויות שמגבירות כוויות קור במהירות, והמתקפה הכבדה משגרת קליעי קרח מבלי לשרוף את ה-FP שלך. חרבות סייף הן אחת מקבוצות החרבות הטובות יותר לבניית נשק וזה לא משתנה כאן. זה גם משתלב עם חרבות דחיפות ארוכות כמו חרב אבירי קלינרוט מכושפת כדי ליצור סגנון הפעלה כפול עוצמתי שעובד כמו גרסת סייף מהירה יותר של המשתולל.
הצריח של Helphen
- דרישה: 19 כוח, 10 מיומנות, 22 אינטליגנציה.
זוהי חרב עם מיומנות בשם Ruinous Ghostflame, שהיא כמו פוקר המוות. הוא יוצר סוג של להב Ghostflame ובעצם מתפקד כלהב הצטברות קסם וכוויות קור שלא ניתן לפריז, יש לו כוח התקפה נוסף, והוא אכן עושה חתך יפה של קסם ונזקי כפור כאשר הוא נדלק. יש לך את ה-ghostflame שלך לכל מקום בין 30 ל-60 שניות, אז אתה יכול לעשות הרבה שימוש בזמן הזה עם מיומנות כזו.
מה שעושה את ה-Helphen's Steeple כל כך טוב הוא שהוא משתלב עם Dark Moon Greatsword שהיא חרב נהדרת נוספת ועובר למבנה Berserker תוך כדי תנועה. משחק מטורף במבנה הזה יכול להשתמש בכישופים כמו הירח האפל של ראני כדי להחליש את היריבים בהתחלה, ואז להסתער ולגרום לכווית קור עם Ruinous Ghostflame ו- Dark Moon Greatsword או חרב נהדרת אחרת מכושפת בקרח. מכיוון שזה מגדיל את נזקי הקסם בו-זמנית, יריב יכול למחוץ את האויב בצום באמצעות כלי הנשק האלה תוך שהוא משתמש בצוות שלו ללחשי אש או אסטרטגיות התקפיות נוספות.
כל נשק קסום באפר המלחמה הבא:
- Hoarfrost Stomp
- חנית קרח
- ערפל מצמרר
מטות וחותמות:
צוות גלמיר גלינסטון
- דרישות: 6 כוח, 14 אינטליגנציה, 14 אמונה
צוות גלמיר גלינטסטון מגביר את כישופי המאגמה ב-15% וזה נהדר עבור לחשים כמו ה-Rancor של Rykard שעושה נזק אש גדול. זה גם מתקדם היטב עם אינטליגנציה ואמונה, מה שאומר שככל שיש יותר בשתיהן כך הוא משתפר.
מסע שרביט מלכותי
- דרישות: 8 חוזק, 10 מיומנות, 60 אינטליגנציה
הסגל הזה נהדר עבור קנה המידה שלו בכישוף והעובדה שהוא מגביר את כישופי הירח המלא ב-10% וזה אפילו טוב יותר עבור הירח האפל של ראני. צוות האקדמיה גלינטסטון מתקדם טוב יותר עבור אינטליגנציה ברמות הגבוהות יותר, אבל היכולת להגביר את הירח האפל של ראני היא דרך מצוינת לגרום למבנה הזה להסב נזקים נוספים הרבה יותר מהר בקרב.
לחשים:
- הירח האפל של ראני- הכישוף הזה שולח ירח אפל החוצה שמושך פנימה כישופים אחרים כדי לבטל אותם תוך מתן נזקי קסם וכוויות קור לאויב. לחש זה גם יכול להפחית את שלילת נזקי האויב עד ל-32% אם יופעל בצורה נכונה.
- ערפל מקפיא- יוצר ענן ערפל לפני המטיל שמקפיא את האויב
- ה-Moonblade של Adula- מייצר חרב כפור קסומה המתמודדת עם קסם והצטברות כפור.
- ראנקר של רייקארד- משגר גולגולת בוערת גדולה לעבר האויב שצורב אותם ואז מתפוצץ
- Glintstone Icecrag- יורה מסה של קליעים קרים לעבר האויב וגורם נזק והצטברות כפור
- Magma Shot- יורה גוש מאגמה שמתפוצץ במגע
טעינת שריון:
הגדות:
- הכובע המחודד של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- כובע מכשפות שלג - מגביר את כישופי הירח המלא ב-10%
- Hoslow's Helm- הגה טובה שיוצרת איזון בין הגנה, משקל ושיווי משקל
שִׁריוֹן:
- הלבוש המטייל של Spellblade - מגדיל את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- השריון של Hoslow- מספק איזון טוב בין הגנה, שיווי משקל ומשקל
- Zamor Armor- שריון מפסגות ההרים הקפואות המכבד את הלוחם הקפוא
כפפות:
- הכפפות של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- הכפפות של Hoslow- מספק איזון טוב בין הגנה, כושר ומשקל
מגפיים:
- המכנסיים של Spellblade - מגביר את נזקי הקסם והכפור ב-2%
- ה-Hoslow's Greaves- מספק איזון טוב בין הגנה, שיווי משקל ומשקל
יסודות נוספים
קמעות
- Graven-Mass Talisman - מגדיל את כל נזקי הכישוף ב-8%
- Carian Filigreed Crest- מפחית את עלות ה-fp של לחשים
- קמע צב ירוק- מגביר את מהירות התאוששות הסיבולת
- Magic Scorpion Charm- מגדיל את נזקי הקסם ב-12% אך מקטין את שלילת הנזק
- Dragoncrest Greatshield Talisman- מגביר את שלילת הנזק ב-20%
- Godfrey Icon- מגביר את הנזק על ידי יכולות מיוחדות והתקפות טעונות
סטטיסטיקות
- 50-55 מרץ
- 35-40 נפש
- 35 סיבולת
- 30-45 חוזק
- 30-45 מיומנות
- 80 מודיעין
- 35 אמונה
- 9-22 ארקנית
קרדיטים עבור המבנה הזה
Freezing Battlemage מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-cold-sorceries-build-guide-freezing-battlemage/
Frost Paladin מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-zamor-curved-sword-build-guide-frost-paladin/
Rime Ronin של Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-frost-samurai-build-guide-rime-ronin/
צועדת בדרכו של הלוחם המיסטי
spellblade-article-image-extra
ה-Spellblade הוא כנראה אחד השיעורים האהובים עלי לבנות רק בגלל שזה כל כך כיף. אני גם אוהב את הקומיקס המקוון הזה שמראה לאשף שנגמר לו מאנה בצינוק. האויבים חושבים שהם ברורים רק שהקוסם יתנער מעליהם את הגלימה ויגלה שהם קרביים מתחת. כשאני חושב על הלחש, זו התמונה שאני מעלה באוב. זה סגנון שכיף לשחק בו, ובעוד כישופים הם קצת פחות צדדיים מעמיתיהם לחשוף לפעמים, הם מחבקים את עצמם וגורמים נזק לאויב אפילו יותר.
אם אתה באמת חושב על זה, יש שם כיתורים שבידיים הנכונות יכולים לצמצם אויב ב-20-30% מבחינת שלילת הנזק שלהם, ואז לפגוע בהם עם התקפות שמתחזקות ב-40-50%. להב הקסם הוא אחד הבנייה הכי כיף לבנות מסיבה זו, וזה גם מבנה פאזל ייחודי. לא רק שאתה אחראי על הקמעות שלך וכלי הנשק שלך, אלא שיש לתת דין וחשבון בקפידה על כל דבר עד לחריצי הלחש.
זה קוסם חכם שמכיר את עצמו לפני שהם מתעמתים עם האויב שלהם, אבל גיבור אמיץ יכול להתמודד עם כל סיכוי. כאשר הדרך של הקוסם והחרב משתלבות זו בזו, רק החזקים ביותר ייקחו את כס המלוכה.