בריחה מהגדרות טרקוב שנותנות לך יתרון
הבריחה מטרקוב יכולה להיות חוויה מרתיעה ומתסכלת אם אתה חדש במשחק או יריות מגוף ראשון בכלל. אבל אולי לא הכל תלוי במיומנות וניסיון של שחקנים, לשחקנים רבים ברמה מקצועית יש כמה טריקים שהם משתמשים בהם כדי להקל מעט על חייהם ברחובות טרקוב. אם אתה מתוסכל מכך שנורה עליך משום מקום, או מתקשה לפגוע באויביך, הרשימה/המדריך הזה בשבילך!
חלון ההגדרות של הגדרות גרפיות קל מספיק לניווט, אבל אין עצות כלים למה שכל הגדרה עושה, בשביל זה נועדה הרשימה הזו.
25. הגדר את הרזולוציה שלך
בוא נוציא את העניין הלא פשוט מהדרך קודם. הגדר את הרזולוציה שלך לזהה לרזולוציית הצג המקסימלית/המקורית שלך. אתה יכול לרדת נמוך יותר כמובן, תרצה לעשות זאת אם המתקן שלך (בעיקר כרטיס המסך שלך) אינו חזק מספיק כדי להתמודד עם המשחק, או כי אתה מעדיף את המראה המוגדל יותר. עם זאת, אם זה הורג שאתה רוצה, קדימה והצב את הערך הזה לרמה הגבוהה ביותר שהמתקן שלך יכול לעמוד בו.
בהתחשב בכך שנשתמש בהגדרות די נמוכות אחרת; אם אתה עוקב אחר שאר הנקודות ברשימה זו, לא אמורה להיות לך בעיה לדחוף את הרזולוציה שלך עד 1920x1080 לכל הפחות. ב-Escape from Tarkov הכל עניין של לזהות את האויב שלך לפני שהוא מכניס אותך, ואתה לא תעשה את זה עם אפס ראייה היקפית. בזמן שאתה בזה, השתמש גם ביחס הגובה-רוחב המקורי של המסכים (בדרך כלל 16:9), אם יש לך מסך "אולטרה רחב" זה אפילו טוב יותר.
24. התאם את שדה הראייה שלך
אם קשה לך מאוד לראות, השארת הגדרת שדה הראייה (FOV) לברירת המחדל 50 יכולה להיות מפתה, מכיוון שהכל נראה הרבה יותר גדול ומוגדל, כך שקל יותר לראות אויבים מרחוק. אבל למרות שהוא יכול לספק יתרון קל בהתערבויות לטווח ארוך, החיסרון ש-FOV מוגבל כל כך נותן בקרבות אש מטווח בינוני וקרוב הוא גדול מדי. הגדרה זו ל-75 פירושה שתוכל לזהות אויבים מוקדם יותר מכיוון שתהיה לך חרוט ראייה רחב יותר. אתה יודע מה עוד בא בקונוסים? גְלִידָה; ומי לא אוהב גלידה?
23. הגדר את איכות המרקם שלך לגבוהה
אנחנו הולכים להגדיר את ההגדרות שלנו במטרה ליצור ניגוד רב ככל האפשר בין הסביבה לצלליות האויב. עם מטרה זו בראש, הגדר את איכות המרקם שלך לגבוהה.
מה שזה יעזור להשיג הוא אפקט שבו ברקע של שחקן אויב יש מרקם חלק ונחמד, בעוד שהמתאר המשונן של דגם השחקן בולט ברור. זה גם נראה נחמד יותר וזה לא כואב. אם אתה משחק עם חומרה מוגבלת מאוד, אתה יכול להגדיר את זה לבינוני במקום זאת, אבל לא היינו ממליצים לרדת נמוך יותר.
22. התאם את הגדרות הצל שלך
הגדרת הצל שלך יכולה לעשות את ההבדל בין מישהו שמסתתר בחושך לירות בך מאחור, לבין שאתה מקפיץ את הראש שלו מעבר לשדה.
כמה שחקנים דיווחו שהגדרת הצללים שלהם לנמוכה הופכת אותם לבהירים יותר ולכן קל יותר לראות אויבים מתחבאים בתוכם. עם זאת, אנחנו לא בטוחים אם זה תוקן בעדכון בשלב מסוים, אבל בבדיקה שלנו הכהות של הצללים לא משתנה על ידי הורדתה. עם זאת, מה שזה משנה, הוא האיכות והצפיפות של הצל. ברמות נמוכות ובינוניות לצלליות יש קווים קשים יותר ויותר חפצי פיקסלים, מהם אנו רוצים להימנע בהתחשב בהגדרות האחרות שלנו. הגדר את הצללים שלך לרמה גבוהה.
כפי שאתה יכול לראות, הצללים באיכות נמוכה יוצרות קווים משוננים ועבים יותר, יחד עם חפץ מוגבר. לא כל כך קל לחפש תנועה בצל כשהכל תמיד זז.
21. הורד את איכות ה-Object LOD שלך
זה פשוט, ירידה באיכות ה-LOD של האובייקט שלך פירושה שדברים כמו שיחים ודשא יהפכו פחות צפופים ככל שתתרחקו מהם, כלומר יהיה קל יותר לראות אותם כדי שתוכלו לזהות שחקנים שמתחבאים בהם. אנחנו לא יכולים לספור כמה פעמים ראינו שחקנים מתחבאים בדשא רק בגלל שהמחוון הזה הוגדר להגדרה הנמוכה ביותר שלו (2). ייתכן שתבחין ברגע שאתה מכוון את כוונת הברזל או דרך כוונת שפתאום מופיעים דשא או שיחים, חוסמים את השחקן ויזואלית, אבל במקרים אלה פשוט זכור היכן ראית אותם וירה שם.
20. הורד את נראות הצל שלך
זהה לאיכות האובייקט LOD, הורדת מחוון נראות הצל גורם לצללים להיעלם בטווחים ארוכים יותר. אם תגדיר אותו להגדרה הנמוכה ביותר שלו (40) הצל ייעלם בהדרגה ככל שתתרחק כ-40 מטרים מהמקום בו מוטל הצל. זה, כמו ההגדרה הקודמת, חיוני כדי לראות אנשים מנסים להסתתר בטווחים ארוכים יותר וקוטפים אותם לפני שיש להם הזדמנות לארוב לך. זו הגדרה כל כך עוצמתית שהורדה יכולה אפילו להרגיש קצת כמו רמאות.
19. כבה את ה- Antialiasing
זה עשוי להיות מפתה להפעיל את Antialiasing (או AA) כדי לגרום למשחק להיראות טוב יותר ולקבל את "הדור הבא" הזה. אבל זה יכול להשפיע לרעה על יחס ההרוג למוות שלך.
כיבוי של AA פירושה שתנועת האויב הופכת ברורה יותר כשאתה יושב בשקט וסורק את האופק, מכיוון שחפצי הפיקסלים שצלליות השחקן יוצרים בזמן תנועה מושכים את העין במיוחד.
זה בשילוב עם איכות הצללית והמרקם הגבוהה אמור לגרום לכך שאפילו צלליות כהות יתבלטו על רקע הצלליות שכן הצלליות יהיו באיכות שונה מדגם הנגן.
18. כבה את Vsync
באופן כללי, יש להימנע מ-Vsync כאשר משחקים כל משחק בזמן אמת במחשב, במיוחד FPS תחרותי. Vsync מנסה להתאים את קצב הפריימים לקצב הרענון של המסכים שלך (נמדד בהרץ). לרוב המסכים יש 60 הרץ, בעוד שחלק מהמסכים בקצב המשחקים יעשו 120 הרץ או 144 הרץ.
אנחנו הולכים להריץ את Escape from Tarkov בעיקר בהגדרות קצה נמוכים יותר, כך שאם יש לך אחד ממסכי ה-Hz הגבוהים האלה, רוב הסיכויים שיש לך מתקן שיכול להתמודד עם הביקוש המוגבר של קצב הפריימים בכל מקרה. אם זה לא יכול, לעומת זאת, הגדרת Vsync תוריד את קצב הפריימים שלך בכמעט חצי, כדי לסנכרן אותו עם הצג. אז ייתכן שבמקום לקבל 50 פריימים לשנייה, אתה יכול לקבל 30, וזה כמובן לא משהו שהיינו רוצים בקרבות אש כאוטיים.
17. חסימת סביבה בחלל מסך (SSOA) צריכה להיות כבויה
אז SSOA היא אחת מאותן הגדרות שלא באמת ישפיעו על היכולת שלך להרוג יותר מדי, שכן ההשפעה היא קלה מאוד ובדרך כלל לא תהיה הדבר שגורם להשפעה הגדולה. בעיקרו של דבר, זוהי דרך להכהות צללים מעט ולשנות את האופן שבו הם מופיעים בעולם בהתבסס על נקודת המבט שלך, היא גם מכהה אזורים על הקרקע סביב דשא ועלווה אחרת, מה שיוצר מראה טבעי ומציאותי יותר.
אבל כמובן, אנחנו כאן בשביל הרג, לא בשביל להסתכל על הנוף היפה. כיבוי זה יעזור גם בביצועים ובקצב הפריימים אם יש לך כרטיס גרפי בקצה נמוך יותר. כנ"ל לגבי Contact SSOA, כבה אותו, זה אותו דבר, למעט מבוסס על מקורות אור דינמיים.
16. כבה את השתקפויות מרחב מסך (SSR).
זה מבוסס ביצועים בלבד. כיבוי SSR אמור בתיאוריה להפחית את כמות ההשתקפויות הנראות בסביבה ולגרום להכל להיראות פחות מבריק. אבל משחקי Battlestate קבעו, בחוכמה האינסופית שלהם, את רוב המרקמים שלהם למאט לגמרי או סופר מבריק במנוע שלהם, כך שהאפקט במשחק של ההגדרה הזו הוא בעצם חסר משמעות. ירידה נוספת בערכו היא העובדה שהשתקפויות של שחקנים עדיין לא נמצאות במשחק (אובייקטים מבריקים משקפים רק את סביבת הרקע, לא שחקנים), כך שאין ערך טקטי להגדרה זו; שבו אתה עשוי לראות השתקפויות של שחקן לפני השחקן עצמו. כבה אותו לקבלת ביצועים מוגברים מעט.
כפי שאתה יכול לראות, למרות שהפעלת SSR על המראה לא משקף את השחקן שלך, או יותר מכך שחקני אויב. יכול להיות שיש בחור מאחורי כרגע שמתכונן לבקוע את ראשי, ולעולם לא אדע.
15. בדוק איזה סינון אנטיסטרופי אתה מעדיף
את זה נשאיר לרשותך, מכיוון שהוא תלוי מאוד במתקן שלך. זה לא עוזר או גורע בכלל כשמדובר לראות שחקנים בסביבה, אז זה אמור להיות בסדר להשאיר... בתנאי שיש לך את המתקן להפעיל אותו מבלי לאבד FPS. אם אתה משחק במחשב גיימינג חסכוני זו יכולה להיות דרך מהירה וקלה להחזיר כמה מסגרות נחוצות. אם תשאיר אותו על זה יגרום למרקמים להיראות יפה יותר למרחקים ארוכים יותר.
14. חידד את התמונה שלך
הורדת המחוון הזה יכולה לפצות קצת על היעדר ה-Antialiasing שלך אם אתה ממש לא אוהב את הקצוות המשוננים האלה, אולם כפי שהזכרנו בנקודה 19, הקצוות האלה משרתים מטרה כשמדובר באיתור שחקנים ממרחק, או בצל. ערך ברירת המחדל הוא 0.7 מה שכבר מרכך את התמונה לא מעט. אנו ממליצים להגדיל אותו ל-1.1 כדי להגביר את ההשפעה של חוסר AA אפילו יותר, אבל גם אם תורידו אותו ל-0 שטוח זה עדיין לא יפצה לחלוטין על היעדר AA. נראה שהוא לא משפיע הרבה על הביצועים אז תשחק עם זה קצת ומצא את האיזון שאתה אוהב.
13. כבוי עם ה-Z-Blur
אין באמת סיבה לאפשר את זה, זה יהיה קל לחשוב שזה רק טשטוש תנועה אנכי, ובמובנים מסוימים זה כן, אבל באמת שזה רק אפקט עומק שדה. עם זאת, אם עקבתם אחר הטיפ שלנו למעלה והגדרתם את שדה הראייה שלכם ל-75, ההשפעה של זה תהיה מוגבלת, והטשטוש שנגרם (אמנם מינימלי) לא יעזור לכם לזהות שחקני אויב. אז, כבה את זה וחסוך קצת כוח סוס.
12. כרום. סטיות בהחלט צריכות להיות כבויות
זה קל, כבה אותו. זה מוסיף ציר קל של אור (או ברק) סביב עצמים שיש להם מקורות אור מאחוריהם או המקיפים אותם. זה גורם לאובייקטים להיראות קטנים יותר ממה שהם לפעמים, או לגרום להם להשתלב יותר עם אור הרקע. זה גם אפקט מטושטש, שיש להימנע ממנו בשאיפה לבהירות התמונה. זה נראה טוב, אבל ככל שפחות קורה, על המסך בכל זמן נתון, כך קל יותר למוח שלך להתמקד במשימה שלפניך; להרוג אנשים.
שימו לב לצביעה הקלה של RGP בקצוות אם העלים בצד ימין של התמונה, ראו איך הצד השמאלי יותר מפוקסל, אבל גם יותר חד וברור? זה המראה שאנחנו הולכים אליו.
11. רעש זה לא נחמד
כבה אותו, זה אפקט גרגירי סרט פשוט שהוא מסנן שכבה. אפשר להתווכח אם זה מוסיף משהו לנאמנות הגרפית של המשחק, כשחלק מהאנשים נשבעים בו ואחרים מקוננים על קיומו. בלי קשר, על דבר אחד אין עוררין, זה יפחית את בהירות התמונה במשחק שלך ובכך ישפיע על היכולת שלך לראות שחקני אויב.
10. בדוק את כריכות המפתחות שלך
ברור שזה יהיה לפי העדפה, אבל אתה צריך לוודא שחיבורי המפתחות שלך נמצאים בתנוחות נוחות שאתה רגיל אליהם ממשחקים אחרים. דבר אחד שאנו ממליצים לשנות הוא המפתח להורדה והגבהה של מגן הקסדה שלך, מכיוון שהוא נמצא כעת ב-N. אם יש לך אותו זמין, בהחלט העבר אותו לאחד מכפתורי הצד של העכבר שלך. לרוץ עם ה-Visor למטה היא בדרך כלל לא מומלצת מכיוון שהיא עלולה להפחית משמעותית את הראות שלך (בהתאם לשוויון של ה-Visor), אבל תרצה להוריד אותו ברגע שמתחיל קרב אש או ממש לפני שמתחילים אותו; כך שקישור המפתחות נגיש בקלות הוא חיוני. מבאס לקחת זריקה חסרת מזל בפנים מאקדח אקדח כשלחיצה מהירה על הכפתור הייתה יכולה להציל אותך. כמו כן, שימו לב במיוחד למפתחות להחלקה של הישענות ימינה ושמאלה (סמכו עלינו, זה מחליף משחק), כיצד לבדוק את המגזין שלכם וכיצד לעוור אש מסביב לפינות ומעל הכריכה.
9. ייעל את רגישות העכבר שלך
Escape from Tarkov הוא משחק שבו קרבות אש יכולים להתקיים בטווחים המשתנים ממספר מגרשי כדורגל ועד בתוך מסדרון צפוף. בגלל זה חשוב שתהיה לך הגדרת רגישות לעכבר המאפשרת לך לכוון במדויק ומהיר בכל הטווחים.
הגדר את DPI של עכבר המשחקים שלך לרמה הגבוהה ביותר שהוא יכול להגיע (רצוי לכל הפחות 1000DPI). לאחר מכן, באפשרות הפקדים של המשחק, הגדר את הרגישות שלך במשחק נמוכה יותר כדי לפצות על האפקט המהיר והרגיש יתר על המידה שה-DPI הגבוה נותן. בהגדרה שלנו אנו משתמשים בעכבר עם 6500DPI בעוד שהרגישות במשחק מוגדרת ל-0.19 בשני המחוונים (כוונה רגילה וכוונת ראיה).
הרעיון מאחורי הגדלת ה-DPI שלך והורדת הרגישות שלך במשחק הוא לשמור על רמת הדיוק הגבוהה שעכבר המשחקים מספק, תוך הורדת הרגישות במשחק לרמה ניתנת לניהול. משמעות הדבר היא שכאשר אתה צריך להכות את צילום הראש הנעים ממרחק של 400 מטרים, תוכל לעקוב בצורה מושלמת לפיקסלים אחר המטרה (עם DPI נמוך יותר, הכוונת יגמגם על פני המסך). ויחד עם זאת אם מישהו יפתיע אותך מעבר לפינה, תנועות מהירות ורחבות עדיין יאפשרו לך להזיז את הכוונת ולהסתובב במהירות הבזק. זה אולי ייקח קצת להתרגל, אבל ברגע שתעשה זאת, אתה תשחק עם המקצוענים.
8. למקסם את נפח האפקטים
למעשה, אין שום מוזיקה במשחק כשאתה בפשיטה ב-Escape from Tarkov, אבל בכל זאת, קדימה, הורד את מחוון המוזיקה עד הסוף, תגלה שאתה משוחרר מהכרטיסיות תוך כדי התפריטים הרבה זמן, והמוזיקה לא נעלמת. ברור שהאפקטים צריכים להיות ב-100%, מכיוון שהקשבה לצעדים ולפעולות אחרות של השחקנים חיונית להישרדות.
עכשיו די סיימנו עם ההגדרות במשחק. עם זאת, ישנן מספר התאמות שאתה יכול לעשות להגדרות שלך מחוץ למשחק שיעזרו לך לשפר את יחס ה-K/D שלך.
7. השתמש באוזניות 7.1 סראונד
בהמשך לנושא האודיו, זה אולי החשוב ביותר מבין כל ההמלצות שניתן בחלק זה של הרשימה. קבל אוזניות סראונד סראונד ממוקדות גיימינג נאות! כמו שרמזנו בעבר בנקודה 8, שמיעת צעדי האויב ופעולות (כגון ביזה, טעינה מחדש או שימוש בחומרים מתכלים) מסביב לפינות או מבפנים של שיחים היא חיונית לשרוד ולהרוג בטרקוב. כל דיבורית שתמצא בגוגל של "אוזניות המשחקים הטובות ביותר" בדרך כלל תתאים, אבל וודא שיש להן ביקורות טובות של לקוחות ולפחות 5.1 סראונד (אבל רצוי 7.1).
6. השתמש בצג 120Hz או 144Hz
אם יש לך את המתקן לעשות בו שימוש, צג 120 הרץ או 144 הרץ יכול להיות השקעה טובה (אולי לא כדי לוודא שהילדים שלך הולכים לקולג', אבל מי צריך משפחה מאושרת כשאפשר להרוג בטרקוב, נכון?) . עם קצב הרענון המוגבר של 120fps מקבל משמעות חדשה לגמרי, התמונה הופכת חלקה הרבה יותר עם פחות גמגום, וזה יכול לשפר משמעותית את הביצועים שלך בקרבות יריות כאוטיים.
5. השתמשו בעכבר גיימינג עם DPI גבוה
כפי שהזכרנו בנקודה 9, שימוש בעכבר עם DPI גבוה יחסית יכול לעשות פלאים למטרה וליכולת שלך להגיב ולפנות במהירות במצבי מארב. למרבה המזל, כיום גיימרים מפונקים בבחירה בכל הנוגע לעכברי גיימינג, ויש שורה שלמה של מותגים ועיצובי נישה לבחירה. עם זאת, זה לא קשור רק ל-DPI, אתה גם רוצה משהו שמתאים היטב ליד שלך (גדול או קטן, שמאל או ימין). דבר נוסף שצריך לשים לב אליו הוא קצב התגובה של ה-USB (נמדד בהרץ), זה בעצם התדירות שבה העכבר מדווח על מיקומו למחשב, כלומר אם הערך נמוך ואתם מזיזים את העכבר מהר מדי; הכוונת יגמגם על פני המסך.
4. השתמש במקלדת מכנית עם מתגי Cherry MX (או טוב יותר)
בזמן שאנחנו מדברים על אביזרים, מקלדות משחקים מתעלמים לרוב על ידי גיימרי FPS כהשקעות הכרחיות להגברת רמת המיומנות שלהם, אבל זה חבל. למקלדות גיימינג יש מתגים מיוחדים שנותנים לך משוב מישוש בעת לחיצה על הכפתור, בערך כמו בליטה קלה עם צליל "קליק" ברור. מתגים אלו נמצאים רק במקלדות מכניות, ובימינו בעיקר במקלדות ממוקדות גיימינג (עם כל תאורת ה-RGB שמשתמעת מכך). חלק מהיצרנים החלו לאחרונה להשתמש במתגים אופטו-מכאניים, שהם אפילו טובים יותר מ-Cherry MX, אבל אלה מגיעים בדרך כלל עם תג מחיר לא מבוטל. כל מקלדת גיימינג מכנית עם מתגי Cherry MX תהיה בסדר עבור Tarkov וההיענות והמשוב המישוש ישפרו ללא ספק את הביצועים שלך.
3. Overclock את כרטיס המסך שלך
אם יש לך את הקירור להתמודד עם זה, אוברקלוקינג של ה-GPU שלך יכול להיות דרך טובה להגביר את הביצועים וה-FPS שלך. אם אתה כבר פועל במהירות של 120+ fps ויש לך צג 120Hz+, קדימה ותעזוב את ה-GPU שלך בשקט, אין סיבה לעשות אוברclock. אבל אם למשל יש לך את הצג אבל אתה מתקשה להגיע ל-120fps באופן עקבי, אז אוברקלוקינג יכול להיות בדיוק הדבר שאתה צריך. הקפד לעקוב אחר הוראות היצרן ולהשתמש בקירור הולם כדי לפצות על העומס התרמי שנוצר מהאוברקלוקינג, כדי שלא תפגע בכרטיס שלך.
2. Overclock את המעבד שלך
בדומה ל-GPU, אוברקלוקינג של המעבד שלך יכול להיות דרך טובה להוציא ביצועים טובים יותר מהמשחק. לא הייתם חושבים ש-Tarkov יהיה מאוד אינטנסיבי במעבד, אבל כפי שקורה במהדורות רבות של משחקי בטא, הוא לא תמיד עובר אופטימיזציה מלאה. אותה עצה כמו בנקודה מספר 8, וודא שאתה פועל לפי הוראות היצרן (Intel או AMD) ו-overlock בבטחה. אם יש לך ערכת קירור מים סטנדרטית בלולאה סגורה עבור המעבד שלך, זה בדרך כלל אומר שבטוח לבצע overclock במידה מסוימת.
1. בדוק באיזה שרת אתה משחק
אז האחרון הוא הכי קל, וסביר להניח שאתה יכול להתעלם ממנו, אבל זה יכול להיות מועיל בהתאם למקום שבו אתה מבוסס. ב-Battlestate Games Launcher אתה יכול ללחוץ על כפתור "שנה שרת", המסומן בסמל גלגל שיניים כדי לבדוק באיזה שרת אתה נמצא. זה מראה מהו זמן השידוכים הממוצע בשרת, באיזה אזור הוא נמצא ומהו הפינג. בדרך כלל, זה יוגדר לאוטומטי ואיזה שרת שהוא יבחר יהיה השרת האופטימלי עבורך, אבל אם אתה חווה זמני התאמה ארוכים או פינג גבוה, אולי שווה לנסות את אחת מהאפשרויות האחרות ברשימה. לדוגמה, אם אתה בארה"ב ומשחק בשרת WashingtonDC, אבל יש לך זמני המתנה ארוכים לשידוכים, מעבר לשרת NewYorkCity לא ישפיע מאוד על הפינג שלך, ויהיה לך מאגר גדול יותר של שחקנים להתאים איתם .
אנו מקווים שנהניתם מרשימה זו של טיפים וטריקים למיטוב ההגדרות שלכם ב-Escape from Tarkov, אם יש לכם משוב או הצעות אנא השאירו אותם בתגובות למטה.