יש הרבה דמויות ב-Fate: Grand Order. הרבה יותר משלוש מאות, סופרים גם גרסאות. ולא מחולק שווה בשווה לארבע עשרה הכיתות שיש למשחק. הדמויות האלה, המכונות משרתים, הן של מיתוס ואגדה, עם איזשהו טוויסט מטורף עליהן. FGO מוזר בלשון המעטה.
וכמו בכל משחק גאצ'ה, יש כאלה שבסופו של דבר עולים יותר מאחרים. חלקם אפילו הגדירו מחדש את המטא עצמו! ו-FGO הוא משחק שבו-power-creep אינו נפוץ כמו משחקים אחרים, אומרים Final Fantasy Brave Exvius. זה קיים בהיבטים מסוימים, אבל המשרתים המבוגרים עדיין יכולים להיות טובים כמו האחרונים, אם לא במקרים מסוימים טובים יותר.
מאמר זה הולך לכסות את 15 המשרתים הטובים ביותר בארה"ב בגרסה של FGO, נכון לאפריל 2024. יש כאן כמה דעות, אבל כן הקפדתי לכסות את הבסיסים שלי במחקר. אין לי את כל הדמויות במשחק שלא לדבר על הרשימה הזו, מכיוון שאני מישהו שמעדיף להשיג את אלה שהוא רוצה במקום לעקוב אחר המטא כל הזמן.
אבל לא מונע ממני לנסות. כאלה הם החיים של שחקן גאצ'ה. ומתחיל מלמטה:
15. Mash Kyrielight (Shielder)
מספר 1 Kouhai
- משרת ראשון שאתה מגייס
- עולה 0 להכניס למסיבה
- טנקינג/תמיכה נהדרים
כל רשימת Top-Whatever שאין בה מאש צריכה להידחות לאלתר. היא ממש הדמות הראשונה שאתה משיג. ובמשחק שבו כל משרת מגיע עם עלות ולקבוצת המשרתים שלך יש מגבלת עלות, הדמות שיש לה עלות של אפס תמיד תהיה שימושית.
למרות שזה מכסה רק את הצורה הראשונה שלה, ולא של גרסת האורטינקס. זו גרסה שלא שייכת לרשימה כזו.
מאש הוא טנק שחותם מוקדם ועובר על הטנקים האחרים שאפשר להשיג מהחבר פוינט גאצ'ה. חובבת ההגנה בכל המפלגה היא נהדרת, אבל הדבר האמיתי מגיע מההרג השני שלה. זה מעניק לבלתי מנוצח ומעלה את המשרת הממוקד דחיפה קטנה אך משמעותית לרף הפנטזם הנובל שלהם. אתה מקבל את זה בתחילת המשחק.
בסופו של דבר היא קולטת מיומנות שמושכת לעצמה אש לסיבוב בודד ובונה את ה-NP שלה קצת יותר מהר. והפנטזמה האצילית שלה מעניקה צמצום נזקים ודחיפה הגנה לכל המפלגה. אחרי שתגיעו לקטע Camelot של הסיפור הראשון, הוא ישודרג כדי להוסיף דחיפה גדולה ל-Attack לכל המסיבה, פרט לה.
החיסרון היחיד של מאש הוא שאתה צריך להתקדם בקטעי הסיפור כדי לעלות אותה לרמות גבוהות יותר, וברגע שתפגע בקוסמוס בקטע Lostbelt של הסיפור, היא תינעל ב-Ortinax הלא כל כך טוב גִרְסָה. לפחות חלקים מסוימים יאפשרו לך להשתמש בגרסה הראשונה.
העלות שלה בדיוק אפס נקודות להכניס למסיבה היא עדיין אחת החיזוקים הגדולים שלה. אמנם היא אולי לא בקו החזית, אבל היא יכולה לפחות לספק גיבוי טוב... ובמהלך אירועים שבהם אתה מקבל יותר טיפות על ידי ציוד של Craft Essences, אתה תמיד יכול לקחת אותה במסיבה כדי שתוכל לצייד עוד CEs! אין כמעט זמן רע לא לקבל אותה כצלצלת.
14. ואן גוך (זר)
צייר ארור של האלים המבוגרים
- מחולל כוכבים קריטיים
- נזק גבוה למדי של מטרה אחת
- תמיכה מדהימה, יותר מכך עבור צוותי זרים
אני יודע שאתה חושב. נערת אנימה ואן גוך? לא, זו לא גרסה נשית של הצייר ההולנדי הקלאסי. זהו למעשה קליטי מהמיתוס היווני, נימפת מים שהרגה מאהבת אפולו והפכה לחמנייה לאחר בהתה בשמש. האלים המבוגרים נתנו לה את הזיכרונות והכישרון של ואן גוך כדי שיוכלו להשתמש בכוחותיו...
...ו-FGO הוא משחק ממש מוזר. זה לא הולך להיות פחות מוזר ככל שנתקדם.
גם המשחקיות של ואן גוך היא מוזרה. אתה משחק בכישורים שלה בסדר גודל של 2, 3, 1. וכולם עושים כל כך הרבה. המיומנות השנייה מפחיתה את כל ההגנה וההתנגדות של האויבים לכל התקפה מהירה, תוך מתן Evade ו-HP Regen לכל המסיבה, אך מוסיפה ערימה של קללה מבוססת רעל לכל המסיבה.
כל המשחק שלה סובב סביב קללות. המיומנות השלישית שלה מאפשרת לה להעניק דחיפה של התקפה והיכולת מושכת כוכבים קריטיים לקלפים של בעלת הברית הממוקדת, תוך שהיא מושכת את כל הקללות מבעלי ברית ומאויבים כאחד לה! זה בסדר, כי עכשיו קלפי ה-Quick שלה יכולים להפוך את קללות לחיזוקי התקפה.
אין מספיק קללות? ואז המיומנות הראשונה שלה מעניקה לה שלוש ערימות של קללה ואומץ, מה שמאפשר לה לשרוד את המוות. ואז זה ממלא את מד הפנטזם האציל שלה בהתבסס על ערימות רבות של קללה. לפנטזם האציל שלה יש סיכוי להדהים את כל האויבים בשלושת התורות הבאים, תוך חיזוק הנזק הקריטי של המפלגה (אפילו אם יש להם תכונה מסוימת), התחדשות הכוכבים הקריטיים והוספת קצת הגברת התקפה על גבי זה.
אני קורא לה קלאצ'י. כל עוד לא תשלח אותה נגד אלטר אגו, היא תימשך לנצח ותפיק נזק גולמי אמיתי! והיי, היא לא יכולה למות מהנזק של הקללה שלה!
13. ארש (קשת)
קשת אגדי מפרס
- אחד מה-AOE NPs הטובים ביותר במשחק
- עלות נמוכה, אידיאלי עבור אתגרים וחקלאות
- מבנה מבוסס אומץ מאפשר שימוש מרובה ב-NP שלו
אה, דמות מדורג 1 היא מהשורה הראשונה במשחק גאצ'ה? לא נשמע, אבל ארש מביא קצת כוח אש אמיתי לקדמת הבמה. תן לי לנסח את זה ככה. כשמתמודדים מול צבא והגנרל, שולחים את ארש לטפל בצבא.
כל המשחקיות שלו סובבת סביב הפנטזמה האצילית שלו: סטלה. זה עושה נזק גבוה בטירוף, חלק מהגבוהים במשחק. בהתחשב בכך שניתן להשיג אותו מה-Friend Point Gacha, יהיה קל מספיק להשיג עותקים כדי להגביר את ה-NP שלו עד לרמה המקסימלית. זה פוגע בכל האויבים... אבל מגיע עם ארש מת לאחר השימוש בו.
רגע, מה?, אתם אולי שואלים. איך המוות הופך אותו לדרג העליון?
ב-FGO, אתה יכול להביא חמישה משרתים משלך ומשרת חבר אחד, שלושה מלפנים ושלושה מאחור. באמצע הקרב, אתה לא יכול להחליף אף אחד בחופשיות. או שאתה צריך שמישהו ימות כדי שהדמות הבאה תוכל להיכנס פנימה, או להשתמש באחד מהקודים המיסטיקנים המצויידים שמספקים לך את המיומנות של שינוי סדר. ולאלה יש צינון ארוך בטירוף...
אבל ארש? אתה מביא אותו להילחם בצבא, ומאפשר ללוחם הראשי שלך להתמודד עם הבוס בסוף. וארשא אינו חייב למות; כל אומץ יאפשר לו לשרוד את ה-NP שלו! בין אם זה מ-CEs, כישורים של משרת אחר, או מקוד מיסטי מסוים, וארש יכול בפוטנציה ללולאה את ה-NP החזק שלו שוב ושוב!
וכשתוכנית המשחק שלו ניתנת לדמות אחרת, אבל הוא עושה דברים...באופן אחר.
12. צ'ן גונג (קאסטר)
אסטרטג הנפץ
- אידיאלי לבוסים סולו / פשיטה
- חיץ טוב למסיבות ממוקדות באסטר
- עלות נמוכה עבור כישורים מדהימים
אירוע יום השנה הרביעי הביא משרתים חדשים של Friend Point, אחד עבור כל אחת משבע כיתות הבסיס של סבר, ארצ'ר, לנסר, רוכב, קסטר, מתנקש וברסרקר. הם הפכו לכוכב האירוע, והאיש המוביל? הוא ארש...אבל הוא הורג מישהו אחר ממנו!
כל עוד צ'ן גונג לא לבד, אז הוא יכול להשתמש בפנטזם האציל שלו כדי לפגוע בכל האויבים ואז הוא הורג את המשרת במשבצת השמאלית, או את זה הקרוב אליו. זה אולי נשמע רע, אבל בסופו של דבר, זה מדהים לקרבות בוסים.
הרכב הצוות האידיאלי עבור מפלגות ממוקדות צ'ן גונג הוא שהוא מימין, חיץ נוסף משמאל, והמטרה האוהדת שלך באמצע; קוטל הבוס. אתה מקבל את צ'ן גונג להרוג את המאגר בצד שמאל, ובשילוב עם קודי Order Change Mystic, אתה יכול להכפיל את החובבים ולעשות נזק רציני.
אסטרטגיה מסוימת או אתגר שהוטל על עצמו הוא המשרת היחיד. בקש משרת אחד לעשות את כל העבודה לאחר ששאר חברי המפלגה מתים, או על ידי ליטוש עד קיצוני או על ידי השארתם בקו האחורי עד ששאר חברי המפלגה נגסו את האבק. צ'ן גונג עוזר להגדרה על ידי הרג אחד מחברי המפלגה ולאחר מכן שימוש בכישרון הראשון שלו כדי למשוך לעצמו אש.
למרות שהוא יכול להתאים למסיבות מסוימות, צ'ן גונג בסופו של דבר הוא הבחור מספר אחת שלי במהלך Raid Bosses. כשיבוא הבא, אני אביא שילוב של מרלין, איבארקי דוג'י המוגזם שלי, צ'ן גונג ושני הקויאנסקאים כדי לעשות עבודה מהירה עם הבוס הזה. אני מעודד להתנסות איתו ולגלות את הכוח החבוי שלו בעצמך!
11. אנקידו (לנסר)
נשק האלים עשוי חימר
- משרת סולו מדהים
- קוטל בוס נהדר
- אחת מכישורי הריפוי הטובים ביותר במשחק
Enkidu הוא משרת שאני כל הזמן שוכח שיש לי, ובכל פעם שאני משתמש בהם, אני מרגיש כל כך טיפש שלא משתמש בהם לעתים קרובות יותר. הבוס האחרון של מדור Heian-kyō היה סיוט עבורי. ואז החלפתי לאנקידו וניגבתי את הבוס.
עם שחרורם, הם היו טובים. אבל הארכה, Enkidu קיבלה יותר חובבים לערכה שלהם שהפכה אותם לאחד הרוצחים הבוסים הטובים ביותר במשחק. המיומנות השנייה הייתה המיומנות הגרועה ביותר שלהם; הסרת התחמקות בלבד מאויבים והורדת סיכוי הפגיעה הקריטית שלהם. אבל אחרי מסע חיזוק, זה מעניק להם להתחמק.
מיומנות הריפוי שלהם מגיעה עם התקררות ארוכה של עשרה סיבובים, אבל היא מרפאה אותם עבור עשרת אלפים HP עצומים, מסירה את כל ה-debuffs שיש להם ומגבירה את מד ה-NP ב-50%. (בתנאי שתעשה את החיזוק השני) השלמת ה-Interlude השני שלהם יחזק את ה-NP שלהם כדי לגרום יותר נזק, ואפילו יותר עם התכונה של 'Threat to Humanity'.
החולשה הגדולה ביותר של אנקידו היא שהנזק שלהם אינו הגדול ביותר בסך הכל. אבל עם התמיכה המתאימה, תפוקת הנזק הבינונית שלו משתפרת בהרבה. ואם אתה צריך מישהו שיסחוב אותך על פני קו הסיום, אין מישהו יותר טוב מאנקידו!
10. Senji Muramasa (סבר)
נפח גיבור החרבות הארורות
- Strong Arts AOE NP
- מסוגל לבצע לולאה של ה-NP שלו בעצמו
- חודר דרך הגנות של אויבים
בהיותו מבוסס על הגיבור הראשי של הרומן הוויזואלי המקורי, גורל: הישאר/לילה, כמובן שהפסאודו-משרת שלו יתפס. הופעת הבכורה באירוע השנה החדשה של 2023, הוא כבר הבטיח את עצמו בתור הצבר הטוב ביותר של השנה, ואחד מה-Arts AOE הטובים ביותר במשחק. ואיכשהו השגתי שניים ממנו!
שני היתרונות הגדולים שלו הם היכולת שלו לקרוע את ההגנות של האויבים. לא סתם יש לו את Ignore Invincibility כאחד מהכישורים שלו, זה גם גורם נזק קריטי יותר לבעלי Evade/Invincibility, תוך שהוא עושה נזק קריטי יותר וצובר יותר כוכבים קריטיים בכל התקפה. והמיומנות הראשונה שלו מעניקה לך חובב לכל סוגי הקלפים שלך וכמה כוכבים קריטיים כדי להוביל את הנזק!
אבל המיומנות הגדולה ביותר היא של השלישי. חובב ענק למטר ה-NP שלך, ומעניק יותר NP לכל פגיעה בכל התקפה שהוא עושה. זה אומר שהוא יכול למלא או למלא מחדש את ה-NP שלו במהירות מטורפת. וה-NP שלו פוגע בכל האויבים, מסיר את חובבי התקיפה שלהם, מתעלם מכל ההגנות, מאחה את הנזק של ה-NP, ומפרק את קלפי האמנויות שלו; כלומר הוא עושה אפילו יותר נזק ויכול למלא מחדש את ה-NP שלו כדי שיוכל ללולאה.
זה עושה אותו מדהים בהרבה מובנים, אבל יש מישהו שיכול לעלות עליו מבחינה טכנית...
9. Melusine/Fairy Knight Lancelot (Lancer)
הדרקון האחרון והאביר הגדול ביותר
- נזק קריטי גבוה
- מסוגל להחזיק גם יעד יחיד וגם AOE
- שרידות טובה
ראוי לציין שלמרות היותו בכיתה שחלשה למורמאסה, הדמות הזו למעשה הצטברה לו בסיפור. ועם שחרורה, הובהר שמלוזין בהחלט יכולה לעשות עבודה קצרה עוד יותר של האויבים מאשר מוראמסה. בכל זאת מפסיד לסברס. מגיע עם הטריטוריה של יתרונות/חסרונות מעמדיים.
היא, נכון לכתיבת שורות אלו, הדמות היחידה במשחק שיש לה גם יעד יחיד וגם NP של AOE. זה משתנה בהתאם לצורת ההתעלות היא; הראשון והשני נותנים לה את היעד היחיד, בעוד שבצורה השלישית שלה נותנים לה את ה-AOE. הייחודית לה גם היא היכולת להפוך לצורה השלישית שלה עם המיומנות השלישית שלה. זה עושה את זה, יחד עם מתן אי-מנוצחיות ודחיפה ענקית למד ה-NP שלה. כמה גדול? 100% ברמה מקסימלית!
המטרה היחידה שלה היא מבוססת אמנויות, מעניקה כוכבים קריטיים, מנמיכה את ההגנה של האויב, ומאפשרת למלוזין לבנות NP מהר יותר. וה-AOE שלה מבוסס על באסטר שמתעלם מ-Evade/Invincibility שגם מחבב את באסטר. המיומנות הראשונה של Melusine מספקת לה קצת הפחתת נזק ויותר HP לעבוד איתה, יחד עם נותנת לה חובב התקפה וקצת כמות טובה של NP לעבוד איתה. בשילוב עם המיומנות השנייה שלה שמוסיפה גם כמה כוכבים קריטיים, מוסיפה קצת התחדשות של כוכבים קריטיים ומושכת כוכבים קריטיים לקלפים שלה, מלוזין מסוגלת לעשות קצת נזק אמיתי גם בלי ה-NP שלה.
החיסרון האמיתי היחיד שלה הוא שברגע שהיא בטופס השלישי שלה, היא לא יכולה לחזור למקום הראשון או השני, אפילו אם תתחיל את הקרב באחת משתי הצורות הללו. אבל חוץ מזה? היא מישהי שיכולה להפיק נזק גולמי אמיתי ולשרוד כמות טובה!
8. Tamamo No Mae (Caster)
מקדש פוקסי עלמת אלת השמש
- תמיכת אמנויות
- תמיכה מדהימה, הפחתת קירור נדירה
- מרפא גדול
מאז תחילתה של FGO, תמיד הייתה מטה שסובבת סביב קלפי האמנויות. הקלפים האלה ממלאים את הפנטזמה האצילית הכי מהר, ולכן תמיד היו יעילים בכל המצבים. והדמות הגדולה הראשונה מבוססת תמיכה הייתה Tamamo No Mae.
אף על פי שהיתה עלתה במונחים של תמיכה באמנויות על ידי מישהו מאוחר יותר ברשימה, יש לה יתרון ייחודי עבורה. ה-NP שלה מרפא את המפלגה, משחזר חלק מה-NP שלהם, ומפחית את כל ההקרנות בסיבוב אחד. בהתחשב בכמה כרטיסי אמנויות יש לה, היא יכולה להשתמש ב-NP שלה הרבה יותר מדמויות אחרות.
היא גם אידיאלית בעצירה. למרות ש-FGO הוא לא משחק שנמשך זמן רב אינו אידיאלי או ממש שפוי, Tamamo no Mae יכול להחזיק את המסיבה לאורך זמן רב יותר ממה שאפשר באמת. ריפוי, המסוגל ללטש את ההגנה שלה (הוכפל בסיבוב הראשון בהפעלה), ויכול לנקז את ה-NP של האויב עצמו תוך כדי ליטוף ה-NPs של מפלגתה.
גם אם אינכם מנהלים צוות אומנויות או דוכנים, Tamamo יכולה להוות יחידת תמיכה טובה. ראוי להזכיר שבניגוד לוואן גוך, מוראמסה ומלוזין, Tamamo אינו מוגבל. זה אומר שאתה יכול לזמן אותה בכל בריכת ציור. אם תשים עליה יד, אתה יכול להיות מסודר להרבה זמן!
7. חלל אישתר (נוקם)
אלת השטן משולשת
- התוקף הטוב ביותר של Arts AOE NP
- מסוגל לבצע לולאה של NP
- נזק מטורף
פינוי גלים בהקדם האפשרי הוא אחת מאסטרטגיות המשחק הבסיסיות מאז שחר FGO. דמויות המסוגלות לגלגל את ה-NP שלהן תמיד יראו ככלב מוביל בקהילה. והמנהיג של החבילה הוא חלל אישתר!
כן, חלל אישתר. היא באה מהחלל. היא באה מאירוע שעיקרו פרודיה של מלחמת הכוכבים. גם Calamity Jane נמצאת באירוע. יש גם שלוש גרסאות שונות של Space Ishtar, כל אחת עם קווי הקול והאנימציות הייחודיות שלה.
התכונה הגדולה והייחודית ביותר שלה היא היכולת שלה להחליף את סוג הקלף של ה-NP שלה במיומנות השנייה שלה. זה אומר שהיא יכולה להשתלב בכל צוות מבוסס תמיכה. אבל במיוחד, היא מתאימה הכי טוב לצוותי אמנויות, מכיוון שהיא יכולה ללולאה את ה-NP שלה.
אם יש לה גם buff תקיפה, NP נזק buff, וגם מיומנות שיכולה למלא את מד ה-NP ב-50% ובמקביל גם לתת buff לשלושת סוגי הקלפים, היא יכולה להפיק נזק גבוה. התפוקה של הנוקמת פי 1.1 מאפשרת לה להילחם בכל אחד ללא אויבים מסוג סרטן הירח...ויש בדיוק ארבעה כרגע, חמישה ב-JP. היא עזרה לי לנקות את כל המשימות החינמיות ותמשיך להיות המועמד שלי ל-3 Turn Clearer בעתיד.
אֶלָא אִם…
6. ארג'ונה אלטר (ברסרקר)
האל האפל הסופי
- Buster AOE NP הטוב ביותר במשחק
- יכול להקרין עם קלפי באסטר עבור נזק מטורף
- מסוגל לנקות במהירות כל גל של אויבים
הפרק הרביעי של הקוסמוס בסיפור Lostbelt הציג את גרסת האלטר של דמות פופולרית ב-FGO, גיבור האפוס ההודי Mahabharata, Arjuna, כאנטגוניסט הראשי. הוא הגיע לקול תרועה רמה ומצא את עצמו כטוב ביותר במעמד הברסרקר באופן מיידי, למרות סטטוס השחרור המוגבל שלו. ולמרות שמעולם לא דאגתי לו... קיבלתי שניים ממנו במהלך אירוע היום הלבן האחרון!
נתון המזל שלי הוא interrobang. זה !? אגב.
Berserkers ב-FGO הם הימור לשחק. הם גורמים יותר נזק לשיעורים אחרים, תוך שהם לוקחים יותר מכל שיעור. הם יכולים לסיים קרבות במהירות, או לטובתך או נגדך. לטובים יותר, כמו הרקליס וספראטקוס, יש דרכים להישאר בחיים.
לארג'ונה אלטר יש מיומנות שמספקת את Guts ו-HP Regen, אבל הוא מתמקד יותר בלהרוג דברים במהירות. המיומנות הראשונה שלו מספקת לו חובב התקפה ואת היכולת הייחודית להסב נזק רב יותר לאויבים שהושלכו. קצת יוצא דופן עבור דמות חסרת כישורי ביטול, אבל הפנטזמה האצילית שלו?
זה מפעיל דה-באף לפני הבעיטות הנזק! ה-debuff מוריד את ההתנגדות של האויבים להתקפות באסטר, והיי! ה-NP הוא באסטר! הוא כבר מקבל חובב נזקים גדול עוד לפני שהוא מתחיל! ועם התמיכה המתאימה, הוא יכול ללכת ולעשות את זה...שוב! ושוב!
ואפילו בלי ה-NP שלו, הוא עדיין יכול להפציץ את האויבים במיומנות השנייה שלו, מה שמושך כוכבים קריטיים לקלפי הבאסטר שלו ונותן לו כמות טובה של דחיפה ל-NP שלו. הוא יכול לחטוף גרעין את אויביו כל כך טוב; שהוא יכול לשמש גם לחקלאות וגם למשימות אתגר.
חבר אותו לתמיכה טובה, והוא יגיע אפילו רחוק יותר. ארג'ונה אלטר מכה חזק בטירוף כדי לסיים כל קרב במהירות. מעמדו כברסרק אומר רק שהוא יסיים כל קרב שאליו יגיע במהירות. ואם לא יתמזל מזלך, זה יהיה לטובתך.
5. סקאטח-סקדי (קסטר)
כלת האלים הקרה
- התמיכה המהירה הטובה ביותר
- 50% NP לכל משרת
- מאפשר לולאה של NPs
הופעת הבכורה של מרלין הפכה את המשרתים המהירים. כשמרלין ליטף מאוד את באסטר משרתים ואת משרת האמנויות כשהם מסתדרים עם Tamamo No Mae, למשרתים המהירים לא הייתה תמיכה אמיתית והם נפלו מרוחם. שחרורו של המתנקש אוסקבהימה היה אמור לעזור לעניינים אבל היא לא עשתה מספיק בשבילם.
סקאטח-סקדי בסופו של דבר היה הטעם שהמשרתים המהירים היו צריכים. ולמרבה הצער...היחידה שמעולם לא קיבלתי. ניסיתי. המונח לניסיון להשיג משרת ספציפי אבל להשיג מישהו אחר הוא "מבוהל". הבהיל אותי קסטר אחר שגם השם שלו מתחיל ב-'S' והוא יהיה בקצה הנגדי של הרשימה הזו.
סקדי היה המשרת האמיתי הראשון שבאמת אפשר ללולאה של NPs. מיומנות ה-Quick buff שלה מאפשרת מילוי/החזר מהיר של NPs, יחד עם ליטוש פלט הנזק והפלת כוכבים קריטיים. בשילוב עם המיומנות השלישית שלה שיכולה לתת 50% NP לדמות אחת, זה איפשר חקלאות קלה יותר וניקוי אתגרים.
ב-FGO, אתה לא יכול להכניס את אותו משרת פעמיים במפלגה שלך, אבל יחידת הידידים עוקפת את זה. בנוסף, רוב החובבים מתארמים הכי גבוה שאתה יכול לגרום להם ללכת. אז אתה יכול לקבל שני סקדיים שיחפוץ משרת אחד עם מיקוד מהיר, ושם באמת התחילה ה-Looping Meta. משרתים מהירים הפכו מחוסר שימוש לאלה השולטים במגרש.
החולשה הגדולה ביותר של סקדי תמיד הייתה הפנטזמה האצילית שלה. זו הייתה אפילו בדיחה על חשיפתה בגרסה האמריקאית שתגלה את ה-NP שלה לעולם. מתקפת אחת להתחמק, חובב נזק קריטי, החסינות הנדירה והלא כל כך שימושית למוות מיידי והפחתת נזקים קלה. חיזוק מאוחר יותר הגדיל את ה-Critical Damage buff והוסיף buff Attack, אבל עדיין לרוב עדיף לא להשתמש ב-NP שלה אלא אם באמת היית צריך את זה.
וה-NP החסר שלה הוא הסיבה מדוע היא ממוקמת מאחורי ארבעת הראשונים:
4. Zhuge Liang/El-Melloi II (Caster)
הטקטיקן האגדי ופרופסור הבלש
- מחולל NP
- מתאים לכל מסיבה
- NP מדהים
לפעמים פשוט עדיף. ו-Zhuge Liang/El-Melloi II/Waver Velvet עושה את העבודה הפשוטה של להיות מסוגל להשתלב בכל מפלגה מעצם ההיבט של היותו מחולל NP. בהיותו הקיק הראשון בדרגה 5 במשחק, הוא לא התחיל כל כך טוב. למרבה המזל, מעולם לא יצא לי לשחק בגרסה החלשה הזו.
כל הכישורים שלו בונים NP. חובבי הכישורים הראשונים שלו מונעים נזק קריטי ומוסיפים 30% NP לדמות אחת. מיומנות שניה היא חובב הגנה בכל המפלגה ומוסיף 10% NP. והמיומנות השלישית שלו היא חובב התקפה במפלגה ומוסיף עוד 10% NP אחרונים. הוא יכול למלא NP של משרת אחד ב-50%, בעוד שהמפלגה כולה מקבלת 20%.
לא כל כך מרשים בימינו, עם משרתים שיכולים להוסיף 50% NP או יותר בעצמם. אבל עבור משרתים בלי התועלת הזו, הוא יכול לשפץ אותם ולבנות את ה-NPs שלהם די בקלות. זה הופך את וויבר לסכין שוויצרית של משרת; מסוגל להשתלב בכל מפלגה ולפתור חלק ניכר של בעיות.
והפנטזמה האצילית שלו היא פנטסטית אחרי שהיא טופפה. מהמם אויבים, מקטין את מד המטען שלהם, מפעיל עליהם קללה ומוריד את ההגנה שלהם? מדברים על תפוח אדמה ממולא של NP! זה יכול לקנות לך מקום וזמן נחוצים מאוד כשהמצב נעשה קשה.
שלא כמו החברים האחרונים ברשימה, הוא גם זמין בדרך כלל בכל מאגר זימון. אתה יכול להשיג אותו לפי תקרית מוחלטת, והוא נכס נהדר שיש לך כשיש לך קצת מקום בשבילו. ואני יודע, הוא ממש הדירוג השני שקיבלתי והוא עומד למות מתשישות מכמות הפעמים שהשתמשתי בו!
3. מרלין (קאסטר)
Magus של פרחים משובש
- תמיכת באסטר נהדרת
- יכול לשמור על המסיבה בחיים לאורך זמן
- הבחירה הטובה ביותר לאתגרים
האיש הזה שינה את האופן שבו אנשים ניגשו למשחק. קיבלנו תצוגה מקדימה שלו במהלך פרק בבל ואנשים ידעו שהוא יעצב מחדש את המטא ברגע שיוצג. רשימת החברים של כולם התמלאה על ידי מרלין וה-Buster Meta יהיה שם כדי להישאר במשך שנים רבות.
אבל אפילו עם שחרור דמויות אידיאליות יותר ללולאה/חקלאות ואפילו כאלו שגוברים על מרלין בתמיכת באסטר, מרלין עדיין אידיאלית עבור משימות אתגר. על אחת כמה וכמה עם כאלה שדורשים מהשחקן לשרוד בכמה קבוצות. וכל זה נובע מכך שיש לו Invincibility על פי דרישה, מיומנות נהדרת שמעודדת את ההתקפה של המפלגה עם היתרון הנוסף של הענקת 20% NP, והיכולת להיות מרפא טוב יותר מטאמאמו.
בעוד שלטאמו יש גם מיומנות וגם NP שמרפאים (וה-NP שלה מפחית גם את ההתקררות שלה, כך שהיא יכולה להשתמש במיומנות הזו לעתים קרובות יותר), מרלין בונה NP מהר בטירוף. הפנטזמה האצילית שלו מעניקה למפלגה התחדשות של HP ו-NP, וכן מוסיף התחדשות של כוכב קריטי עבור מרלין. וזכור, אתה יכול להביא גרסה של יחידת חברים של מרלין וזה יכול להכפיל את תפוקת הריפוי.
התביעה הגדולה שלו לתהילה היא המיומנות השלישית שלו: Hero Creation EX. מאיץ קלפי באסטר, מחבב נזק קריטי ומעלה את ה-Max HP של הדמות הממוקדת/מרפא אותם. המיומנות שהעבירה את המטא לטובת פלט נזק גולמי מכרטיסי באסטר. לקח עד שסקדי באמת הוריד קצת פוקוס מזה.
שני מרלינים וברסרקר יכלו להתמודד עם רוב הבעיות. ברסרקרים אולי שבריריים, אבל למרלין יש בלתי מנוצח וריפוי במשך ימים, ועכשיו יש לך אחד שני? הייתה לך קבוצה בלתי ניתנת לעצירה. ואם מרלין יוצר גיבורים, אז מי שיכול להחליף אותו יהיה נבל:
2. קויאנסקאיה של האור (מתנקש)
מזכירה בהמית
- תמיכת Buster הטובה ביותר
- תמיכת נזקים גבוהה
- NP שימושי
מרלין נשאר בשלטון כתומכת באסטר מספר אחת במשך כמעט חמש שנים. אפילו עם שחרורו של סקדי והמשרת מספר 1 ברשימה זו, הוא עדיין נשאר פופולרי ושימושי. כשקויאנסקאיה של האור הופיעה לראשונה ביום השנה ה-6, היא השתלטה מיד על התפקיד הזה מסיבה עיקרית אחת: תפוקת נזק גולמי.
הגרסה שלה ל-Hero Creation EX היא NFF Special, שמחליפה את חובב HP לטובת יותר נזק קריטי ומוסיפה את היכולת לגרום ל-Critical Stars ללכת לכרטיסי Buster. היא יכולה ממש לשלש את תפוקת הנזק של משרתים ממוקדי באסטר בדיוק ככה. זה מיד העלה את רגליה מעבר למרלין.
הולכת רחוק יותר היא המיומנות השנייה שלה, שיש לה את החובב המוזר לעשות יותר נזק לבני אדם הן בתכונה והן בתכונה, רק שהאחרון שבהם שימושי במידה מרחוק. אבל זה מגיע עם החבב הנדיר של לאפשר ל-Buster Cards לבנות NP ומעניק ל-Critical Stars לאתחל! זה נחשב לכישרון הגרוע ביותר שלה...
... כשהראשון שלה הוא הטוב ביותר. זוכרים שלטאמאמו הייתה את היכולת הנדירה הזו להפחית את התקררות המיומנויות? ובכן, בהיותה שלוחה של Tamamo עצמה, קויאנסקאיה של האור יכולה לא רק לעשות את זה בעצמה, אלא היא גם מוסיפה 50% תשלום NP! ומזיק לכל המסיבה עבור 1,000 HP. זה כולל את עצמה משום מה.
והעניין הוא? היא לא צריכה לתמוך במישהו אחר, היא יכולה לפרנס את עצמה. הפנטזמה האצילית שלה היא באסטר, אז הערכה שלה עובדת גם בשבילה. עם היתרון של ליטוף ההתקפה שלה, הורדת מטען האויבים והגדלת ה-NP של המפלגה, האם אתה יכול לראות מדוע היא בסופו של דבר החליפה את מרלין?
עכשיו, אולי שמתם לב שהדמויות האחרונות לפני קויאנסקאיה היו גלגלים. FGO הוא בדיוק כזה; רוב הדמויות הטובות ביותר של המשחק הן Casters. ובכן, אחרי ההפסקה הקצרה הזו, אנחנו חוזרים מיד לגלגלים עם מספר אחד שלנו:
1. Altria Caster (Caster)
צוות ילד האור של סלקציה
- תמיכת האמנויות הטובה ביותר
- אידיאלי עבור אתגרים/בוסים פשיטה
- צורה מיוחדת של בלתי מנוצח
גרסת הקסטר של המלך ארתור. זה היה צפוי, לראות איך למלך ארתור יש כל כך הרבה וריאנטים ושיבוטים (בין אם הם שיבוטים מטפוריים או מילוליים) שם בחוץ, שיש תכונה המוקדשת לו בשם Saberface. אבל מה שאנשים לא ציפו זה שהיא תעלה לפסגה כמשרתת התומכת באמנויות מספר 1, ובקלות יכולה להיחשב למשרתת הטובה ביותר.
היתרון הגדול ביותר שלה מגיע מהפנטזמה האצילית שלה. הוא מכיל צורה מיוחדת של חובב Invincibility הנקרא Anti-Enforcement Defense; כזה שלא ניתן להתעלם ממנו בשום שיטה של התעלם מהשפעת הבלתי מנוצחת במשחק. בניגוד ל-Evade החד-פעמי של סקדי, אם אתה יכול לשפר את ה-NP או להשתמש בו בסוף שרשרת NP, אתה יכול לערום את ההגנה נגד האכיפה כדי לבצע התקפות מרובות! וה-NP גם מסיר דה-באפס ומוסיף ב-Attack buff עיקרי!
והכישורים שלה כולם מדהימים. חובב תקיפה לכל מסיבה עם טעינת NP של 30%. יעד יחיד 20% NP מוסיפים ליעד אחד תוך ליטוש של כל דור ה-NP של המפלגה. ולבסוף, חובבת האמנויות שלה שגם מעניקה את הבלתי מנוצחות הרגילה תוך שהיא מוסיפה את חובב ההתקפה המעט שימושי לאלו הנחשבים לאיומים על האנושות.
כפי שהוזכר בערך של Tamamo, Arts תמיד היו המטא. וזוכרים איך ציינתי שהשתמשתי בחלל אישתר כדי לנגב את המשימות החינמיות? הסיבה לכך היא שעם שני גלגלי Altria, זה עושה לולאה קלה בטירוף.
הדבר היחיד שחסר לה הוא היכולת לרפא ולעזור עם נזק קריטי. אבל זהו! היא יכולה לעשות כל כך הרבה לאחד המטאות שקל יותר לעבוד בהן. זו סיבה למה היא במקום הראשון ברשימה הזו, כי קל לעבוד איתה עם המטא של Arts!
וזהו לרשימה! מגיעים עוד הרבה משרתים, ואני יודע שאחד מהם יחליף את סקדי. אבל למרות שמשרת יכול להיות מודח מהרשימה הזו לא אומר שהוא מפסיק להיות שימושי. אם אתה מרגיש שמישהו צריך להיות ברשימה הזו או שיורידו אותו, ספר לי למטה בתגובות.
עד אז, יהי רצון שהציורים שלך יהיו בשפע ומלח הגאצ'ה יהיה מינורי!
אם אהבת את המאמר הזה, אנא בדוק את האחרים שעשיתי:
- [טופ 10] Fate: Grand Order Best Berserkers (מדורגים)
- [טופ 10] גורל: הקשתים הטובים ביותר מסדר הסדר (מדורג)
- [טופ 10] גורל: המשרתים הטובים ביותר בדרגת 5 כוכבים (מדורגים)
כל התמונות שמקורן ב- Fate/Grand Order Wiki (https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia)