[טופ 10] FF14 DPS הטוב ביותר עבור נזק מרבי (תיקון 6.4)

אם אתה חדש ב-FF14, אולי אתה תוהה איך העבודה שלך משתווה לאחרים מסוגו. הדבר האחרון שאתה רוצה הוא להשקיע שעות מהחיים שלך בעבודה שמתקשה להתחרות.

החדשות הטובות הן שהעבודות ב-FF14 מאוזנות היטב. אז לפני שנמשיך הלאה, בואו נוציא את זה מהדרך עכשיו:כל העבודות יכולות לנקות את כל התוכן.

אבל אם כל המשרות כדאיות לחלוטין, מדוע בכל זאת חשוב לדרג אותן?

עבור קבוצות רבות, זה לא. אם כל מה שאתה רוצה זה לראות כמה שיותר תוכן עם החברים שלך, זה לא משנה כמה זמן לוקח לנקות.

מצד שני, יש הבדל עצום בין היכולת לנקות תוכן לבין היכולת לנקות תוכן במהירות.

גם אם אינך מעוניין לנקות שכבת פשיטה בשבוע הראשון שהיא יוצאת, זה עדיין יכול לקחת חודשים כדי להשיג את כל הציוד הטוב ביותר שלך במשבצת. ככל שהקבוצה שלך מתנקה מהר יותר, כך היא עוברת מהר יותר מהתקדם שלושה לילות בשבוע לחקלאות לילה אחד בשבוע.

כדאי גם להזכיר ש-FF14 הוא MMORPG עתיר מכניקה ושקרבות בוסים מתוכננים. מבלי להיות טכניים מדי, ככל שתוכל לנקות קרב מהר יותר, כך הקבוצה שלך תבלה פחות זמן בקפיצה דרך חישוקים מכניים.

בשורה התחתונה? DPS הוא מצב של win-win-win... win... מצב.

להיות בידע. המרפאים שלך יודו לך על כך מאוחר יותר.

10. קוסם אדום

לא מצליחים להחליט במה לשחק? מה דעתך לנסות עבודה שעושה הכל?

הסייף הזה שזכה לכינוי החיבה "Rez Mage", ידוע בתכונתו המגדירה תפקיד, Dualcast. בכל פעם שהקוסם הזה מטיל כישוף כלשהו, ​​Dualcast מופעל, והלחש הבא שלו מוטל באופן מיידי.

חמוש בדוחף ומיומן בשימוש בקסם נזק וריפוי כאחד, ה-DPS הגלגל הזה מתגאה ללא ספק בערכה הגמישה ביותר במשחק. בזמן שהם נאבקים להתחרות עם משרות ה-DPS הגבוהות ביותר, השירות לשינוי המשחקים שלהם מקנה להם מקום במסיבות למידה.

למרות ש-Red Mage DPS נמצא בצד הנמוך, זה עדיין שווה את ה-Red Mage בקבוצה שלך, והנה הסיבה:

  • Dualcast מאפשר ל-Red Mages להחיות באופן מיידי חברים לקבוצה שנפלו, לעתים קרובות ברצף מהיר
  • בעוד קוסם אדום לא יכול להחליף מרפא, לעתים קרובות הם יכולים להחזיק טנק בצביטה (מדברים על קלאץ'!)
  • בנוסף לתרומת נזק מכובד, קוסמים אדומים יכולים גם לחזק את ההתקפה וההגנה של הקבוצה
  • הסיבוב הגמיש של הקוסם האדום מקל עליהם לשמור על נזק ללא קשר אם הם נמצאים קרוב, בטווח או בתנועה
  • סיבוב הקוסם האדום הוא פשוט יחסית, אבל שחקן מיומן שלומד לבצע אופטימיזציה יכול בקלות להעלות את התפקיד הזה לדרגה גבוהה יותר

מי שמעוניין להסתכל מקרוב על Red Mage יכול למצוא מדריכים מקיפים לאופטימיזציההאיזוןאוֹורידים קפואים.

ציון כוח DPS: 87.1/100

9. בארד

עבודת מוזיקה שמתנגנת כמו משחק קצב? כן בבקשה!

בארד הוא קלאסי ב-RPG Land, וזה ה-DPS לטווחים פיזיים של OG עבור FF14. בארד, כשהם מניפים קשת כמו נבל, משתמשים במוזיקה כדי לשפר את הביצועים הכוללים של המסיבה שלהם.

הרוטציה של ה-Bard נשלטת על ידי שמירה על מיומנויות נזק לאורך זמן ותגובה לתהליכים שמפעילים את אותם DoTs. כדי להוסיף עוד יותר מורכבות, כל שיר ברפרטואר שלהם משנה את סוגי התהליכים שהם חייבים להגיב אליהם.

Bard DPS הוא קצת בקצה הנמוך, אבל קלות המשחק והשיוף המתמיד מפצים על זה במידת מה. היכולת לתקוף תוך כדי תנועה יכולה להיחשב כרווח נקי עבור הנזק הכולל של קבוצה, שכן אובדן DPS מיוחס לרוב למכניקה כושלת.

הסיבוב המהיר שלהם דורש תרגול אבל הוא לא סופר מאתגר, מה שהופך את בארד לבחירה מצוינת אם אתה חדש בתוכן משחק הקצה ב-FF14.

שקול את הסיבות הבאות למשחק בארד בקבוצת הפשיטה שלך:

  • יכולות בארד מלוהקות באופן מיידי, מה שאומר שהן נהנות מתנועה בלתי מוגבלת (בהחלט יתרון במשחק כבד מכניקה כמו FF14)
  • בארדים תוקפים מטווח, כך שהם יכולים לשמור על DPS מכל מקום
  • הפייטנים עוברים במחזוריות בין חובבים כתוצאה מסיבוב ה-DPS שלהם, אבל הם עדיין משפשפים כל הזמן את חבריהם לקבוצה.
  • חובבי הגנה בארד משפרים ריפוי שהתקבל והקלה, מה שיכול להוביל לשילובים מהנים, גם אם בניואנסים, עם טנקים ומרפאים
  • הסיבוב של ה-Bard הוא מהיר במיוחד, מה שהופך אותו להתאמה מצוינת לשחקנים שמשתעממים בקלות

אתה יכול ללמוד כיצד לייעל ולבנות את ה-Bard שלך כראוי עם מדריכי העבודה המומחים הבאים:בארד יסודותומדריך עבודה בארד.

ציון כוח DPS: 87.3/100

8. זימון

זימון הוא יותר מסתם שיעור לחיות מחמד. זו מורשת.

ה-Summoner הוא DPS קסום המגייס אלמנטים מיוחדים הידועים כ-egis ו-simulacra כדי לסייע לו בלחימה. כל זימון משנה את הקסם של המטיל, נותן לו גישה ללחשים ושילובים ייחודיים על ידי הוספת הזיקה היסודית שלהם לשלו.

מזמנים מחלקים נזק מצוין, במיוחד בהתחשב בסיבוב הפשוט הקומי שלהם. בעוד קוסמים אחרים צריכים לתכנן את היכולות שלהם בקפידה כדי לשמור על DPS, ל-Summoner קל יותר להסתגל למכניקה מכיוון שרוב הקסמים שלו מוטלים באופן מיידי. חובב DPS קבוצתי והיכולת להחיות חברים לקבוצה שנפלו הם רק הדובדבן שבקצפת.

עדיין לא בטוח אם Summoner היא העבודה בשבילך? להלן רשימה לסיכום יתרונותיו הרבים:

  • למרות שאינו יעיל בהתאוששות קבוצתית כמו Red Mage, הוא עדיין יכול להחיות אחרים במידת הצורך
  • סיבוב ה-Summoner הוא מאוד פשוט וקל ללמידה, מה שהופך אותו לבחירה מצוינת עבור שחקנים חדשים
  • לחשי זימון מופקים כמעט לחלוטין באופן מיידי, מה שמקל עליהם להתאים את עצמם למכניקת הבוס
  • מזמנים מסוגלים להגן על עצמם מנזק, ולשפר את השרידות שלהם
  • מזמנים חולקים שיעור שורש עם עבודת הריפוי, Scholar, מה שהופך אותה ליכולת ייחודית לשלב שתי עבודות בו זמנית

עיין במדריכים אלה למידע נוסף על איך לייעל ולבנות את ה-Summoner שלך כראוי:יסודות העבודהואת זהמדריך לעבודות זימון.

ציון כוח DPS: 88.4/100

7. מכונאי

אתה מביא את החרבות ואת הלחשים. את כל השאר נביא!

המכונאי, שהוצג ב-Heavensward, ממנף את המומחיות שלהם בטכנולוגיה כדי להשיג את ידו העליונה בקרב. הצלם החד הזה הוא ארסנל מהלך, המעסיק מגוון שלם של כלי נשק, חומרי נפץ ואפילו רובוטיקה כדי לראות את חבריו לניצחון.

כ-DPS לטווחים פיזיים, Machinist סוחר בחובבי קבוצות לתפוקת נזק אישי גבוהה יותר. בעוד שהפייטן והרקדן דואגים יותר לעזור לחבריהם לצוות לזרוח, המכונאי מתמקד בתמיכה בקבוצה בגישה ישירה יותר: מספרים גבוהים יותר.

הנה כמה סיבות מצוינות לתת למכניסט מבט מקרוב:

  • מכונאים מניפים רובים ומאפשרים להם לתקוף מכל מרחק
  • בדומה ל-DPS לטווחים פיזיים אחרים, יכולות המכונאים נוצקות באופן מיידי, מה שמאפשר לה להתאים את המכניקה בקלות יחסית
  • מכונאים פוגעים יותר מ-DPS עם טווח פיזי אחר, מה שהופך אותו ליותר עקבי מכיוון שהם פחות תלויים בביצועי המסיבה
  • הסיבוב של העבודה הוא מהיר במיוחד, מה שיכול למשוך שחקנים שנוטים להשתעמם בקלות
  • מכונאים פורסים רובוטים כדי לסייע להם בלחימה

אם אתה רוצה לקחת את המכונאי לסיבוב, עיין במדריכים הבאים שיעזרו לך לבצע אופטימיזציה:מכונאי יסודותומדריך עבודה של מכונאי - Endwalker 6.4.

ציון כוח DPS 88.5/100

6. נינג'ה

אם אתה עדיין נושם, לא היית המטרה.

הנינג'ות הם הנוכלים של FF14, פגיונות עם ידיים כפולים ותוקפים מהצללים. עם זאת, רקדני הצללים הללו הם יותר מאמני לחימה פשוטים. שליטה בנינג'יטסו משפרת את כושר הלחימה העוצמתי שלהם ממילא, ומאפשרת להם לירוק אש, לזמן קרפדות ענק ואפילו להעלות שיבוטים של צללים כדי לסייע להם בלחימה.

נינג'ות הם כוח שצריך להתחשב בו. בעוד שרוב הנינג'ות לא מגיעות לאותם מספרים כמו DPS אחרים בתגרה, היכולת לבצע טלפורט ולתקוף מטווח מקלה עליהם לשמור על הפנים שלהם יפות תוך שמירה על זמן פעולה DPS.

אם אתה עדיין לא בטוח לגבי הכפלת הנינג'ה, שקול את היתרונות הבאים:

  • נינג'ות מסוגלות להרוס כמויות של מטרה בודדת וגם של AoE DPS
  • רוב הנינג'יטסו שלהם מרווח, מה שנותן להם גמישות רבה יותר להתאמה למכניקה
  • הם יכולים בטלפורט, מה שגם עוזר להם להסתגל למכניקה (או פשוט לנוע מהר יותר)
  • נינג'ות יכולים להדוף אויבים, ולגרום להם לסבול יותר נזק לפרק זמן קצר
  • סיבוב הנינג'ה יכול להיות קשה לשלוט, מה שעשוי למשוך שחקנים שמחפשים אתגר

עיין במדריכים הבאים אם אתה מעוניין ללמוד כיצד להפיק את המרב מהנינג'ה שלך:יסודות העבודהומדריך עבודה בנינג'ה.

ציון כוח DPS: 92.9/100

5. ריפר

הקוצרים לא כל כך עצבניים. הם רק מחרמשים את התחרות.

ריפר הוא הילד החדש בשכונה ל-DPS תגרה. Reapers, שהוצגו ב-Endwalker, מנצלים את הרוחות האפלות של הריק כדי לסייע להם בקרב. מצוידים בחרמש וחדור קסם אפל, סוחרי המוות האלה מכסחים את אויביהם ביעילות מפחידה.

הקוצרים אינם שונים כמו בלנדרים הליכה (או ריצה). בידיים של שחקן אפילו כשיר מעט, ה-Reaper יכול להמיס אויבים בקלות. Reapers יכולים גם לחבב DPS לקבוצות ולהגיע עם טלפורט משלהם, בדומה לנינג'ות.

לקוצרים יש הרבה דברים בשבילם, כולל:

  • הסיבוב שלהם דורש תרגול אבל עדיין די קל ללמוד
  • הקוצרים יכולים לשבץ את ה-DPS למסיבה באמצעות היכולת שלהם, Arcane Circle
  • קוצרים יכולים טלפורטציה, מה שמקל עליהם להכיל מכניקה
  • Reaper DPS חזק מאוד ולא לוקח הרבה זמן להרגיש שאתה תורם
  • סיבוב ה-Reaper מהיר וראוותני, מה שהופך אותו לממכר מאוד למשחק

למרות ש-Reaper קל יחסית לאסוף ולשחק, אופטימיזציה יכולה להביא הרבה מאוד את הביצועים שלך לרמה הבאה.

עיין במדריכים הבאים למידע נוסף על איך להפיק את המרב מה-Reaper שלך:ריפר יסודותומדריך עבודה של ריפר.

ציון כוח DPS: 92.9/100

4. סמוראי

דפוק דפוק. מי שם? קטאנה להיות חברים?

Samurai היא עבודת DPS תגרה שהוצגה בהרחבה השנייה של המשחק, Stormblood. עבודה זו נחשבת לעתים קרובות ל"DPS אנוכית", ומציעה מעט תמיכה קבוצתית כלשהי. בתמורה, Samurai מתגאה בכמה מה-DPS הטובים ביותר ב-FF14.

הסיבוב של הסמוראי מורכב ממספר חלקים נעים. לימוד כל חלק הוא פשוט, אבל השליטה באיך שהם משתלבים זה מה שהופך את הקדוש החרב הזה לאחת העבודות הקשות ביותר במשחק.

בהחלט שקול לשחק בסמוראי אם אחד מהדברים הבאים מדגדג לך:

  • קשה לשלוט בסיבוב של הסמוראי, מה שהופך אותו לבחירה מצוינת עבור שחקנים המעוניינים באתגר
  • סמוראים יכולים לקפוץ פנימה ולצאת מקרב, מה שהופך אותו לקל יותר להתנייד
  • סמוראי מכה חזק במיוחד, ומתגמל את השחקן על ביצועים גבוהים שקל לעקוב אחריהם
  • חברי המפלגה אוהבים לשפשף סמוראים בגלל מידת היעילות שלהם בניצול מלא שלהם
  • משחק סמוראי יכול להקל על מציאת קבוצות מכיוון שהרוב רוצים שני DPS תגרה, DPS אחד עם טווח פיזי ו-DPS אחד מגלגלים

עיין במדריכים הבאים כדי ללמוד כיצד לייעל ולבנות את הסמוראי שלך:יסודות העבודהומדריך עבודה סמוראי.

ציון כוח DPS: 93.5/100

3. קוסם שחור

בִּרְצִינוּת. מי לא אוהב זיקוקים?

Black Mage הוא DPS מגלגל שהקסמים ההפכפכים שלו הופכים אותם להרבה יותר דומים לאסונות טבע. אוחזים באש, קרח וברקים לאפקט קטקליזמי, קוסמי המלחמה האלה לא רק פוגעים באויבים; הם מוחקים אותם.

קוסם שחור שמשחק היטב יכול לשלוט בקלות עם כמות הנזק שהוא משחרר. תשים לב שהמטיל הזה נמצא הרבה יותר גבוה ברשימה הזו מאשר Summoner ו-Red Mage. הסיבה לכך היא שהיא מחליפה כלי עזר למסיבות משנה משחק תמורת הזכות להתחרות עם משרות ה-DPS החזקות ביותר במשחק.

Black Mage מתגאה בתקרת מיומנות גבוהה במיוחד וייתכן שאינה בחירה מצוינת עבור שחקנים שאיטיים ללמוד מכניקה.

למרות זאת, Black Mage הוא עדיין בחירה מצוינת עבור שחקנים רבים, והנה הסיבה:

  • אם אתה שחקן בנשמה אבל רוצה להתחרות בעבודות הקשות ביותר, Black Mage הוא העבודה בשבילך
  • תקרת הכישורים של Black Mage נהדרת לשחקנים שרוצים להיות מאתגרים; הנוף מלמעלה עושה את זה שווה את המאמץ
  • קוסמים שחורים נאבקים בתנועה בשלב מוקדם אך רוכשים מיומנויות רבות כדי למתן את זה ברמות גבוהות יותר
  • קוסמים שחורים יכולים להגן על עצמם מפני נזק, מה שהופך אותו לעמיד באופן מפתיע
  • קוסמים שחורים יכולים לשחזר את המאנה שלהם עם קסם קרח

אם אתה נמכר בכך שאתה יכול לנסות את Black Mage ואתה רוצה לדעת איך אתה יכול להפוך לאוואטר של הרס, עיין במדריכים הבאים כדי ללמוד כיצד לבצע אופטימיזציה יעילה:מדריך עבודה של קוסם שחורויסודות העבודה.

ציון כוח DPS: 93.7/100

2. דרקון

סמוך עלינו: תסתכל למעלה. הקסדה שלך לא תציל אותך.

מזנק למקום מספר 2 שלנו הוא דראגון, אביר בעל רומח שאומן לחקות ולהילחם בדרקונים. ה-DPS הזה בתגרה ידועה בעיקר ביכולתה לשגר לשמיים ולהתרסק על אויביה.

ה-Dragoon הוא DPSer חזק עם ערכה יעילה כמו שהיא קשה. משחק דרקון כמו שצריך הוא מאוד תרגיל בהשחלת המחט.

הסיבוב שלך נוקשה במיוחד, וכמו כל DPS תגרה, תצטרך לשים לב למיקום שלך (מקדימה, מאחור ואגף) כדי להפיק את המרב מההתקפות שלך. כל חריגה משגרה זו עלולה להוביל לאובדן DPS משמעותי.

אבל אם אתה יכול לנהל את זה, הדראגון מביא כמות אבסורדית של נזק אישי לטבלה בנוסף ליכולתו לשפץ את חבריו לקבוצה.

Dragoon הוא אופציה נהדרת עבור שחקנים מהסיבות הבאות:

  • לדרקונים יש תקרת מיומנות גבוהה, מה שהופך אותם נהדרים עבור שחקנים שאוהבים אתגר
  • Dragoon DPS הוא מהגבוהים במשחק
  • לדרקונים קל יותר למצוא קבוצות מכיוון שפושטים בדרך כלל אוהבים להחזיק שני DPS תגרה כדי למקסם את הנזק
  • לדרקונים יש חובב DPS קבוצתי וכן חובב DPS מטרה יחיד
  • דרקונים לובשים שריון כבד יותר מרוב תגרה, מה שהופך אותם לעמידים מעט יותר בסך הכל

עיין במדריכים הבאים כדי ללמוד כיצד להפיק את המרב מהדראגון שלך:האיזוןוורידים קפואים.

ציון כוח DPS: 93.9/100

1. נזיר

זה על עבודה קשה, משמעת, והוק נכון מאוד!

אחת המשרות המקוריות שפורסמו ב-A Realm Reborn, הנזיר סבל מספר התפתחות לאורך השנים. מסוגלים להסב כמות עצומה של נזק בנוסף לחיזוק ההתקפה וההגנה של חבריהם לקבוצה, אין זה מפתיע שאמני הלחימה הללו שולטים ב-DPS.

מקסום DPS עם נזיר עוסק בבנייה ושימור של מומנטום. על ידי חילופין בין שילובי התקפה שונים, הנזיר משכב על חובבים אישיים כדי לשפר את העוצמה והמהירות שלהם. וכשהם עושים זאת בהצלחה, הם פותחים התקפות סופר שעושות נזק עצום.

נזירים מביאים המון ערך לקבוצה, אבל ספציפית, הנה הסיבות שאתה יכול לשקול לכלול את העבודה הזו בקבוצת הפשיטה שלך:

  • נזירים הם כרגע ה-DPS החזק ביותר במשחק
  • סיבוב הנזירים מצוין לשחקנים שמחפשים אתגר
  • לנזירים יש קומץ של כישורי הגנה שהופכים אותם לעמידים מאוד
  • נזירים יכולים לשפץ את ה-DPS של הקבוצה שלהם עם החובב הזמני, Brotherhood
  • נזירים יכולים לתמוך במרפאים באמצעות מנטרה, יכולת המגבירה באופן זמני את הריפוי שמקבל המפלגה

משחק מונק ביעילות לוקח הרבה זמן ותרגול. עיין במדריכים הבאים כיצד תוכל לקחת את הנזיר שלך לשלב הבא:האיזוןוורידים קפואים.

ציון כוח DPS: 94.1/100

ייתכן שתתעניין גם ב: