הדרכים הטובות והיעילות ביותר לעלות רמות מהר ב-Final Fantasy XIV
עם יציאת Shadowbringers בשנת 2019, MMORPG סמרטוטים לעשירים של Square Enix, Final Fantasy XIV (FFXIV), חווה את הכי הרבהתקופה זוכה לשבחים ברחבי העולםמאז ההשקה הרת אסון שלו בשנת 2010. כל הרחבה הוסיפה לנרטיב העשיר של FFXIV מונע הסיפור, למשחקיות המגוון שלו, והרסה אתחוב טכניירש מההתחלה חסרת הברק שלו.
משעמום הכיתה/עבודה של גרסה 1.0 ראה כמה מהשינויים הגדולים ביותר לאורך השנים. לרוב, המורכבות הופשטה לטובת היכרות, בעוד שמאפיין החתימה לשלוט בכל העבודות על דמות בודדת נשמר. הקטע הזה של "בחר את ההרפתקה שלך(ר)" מוסיף יכולת משחק חוזרת למשחק שלעתים קרובות רואה הפוגות של תוכן בין עדכונים.
שיטות רכישת נקודות ניסיון (EXP) הן רבות כמו מבחר המשרות לבחירה, כל אחת בדרגה משתנה של יעילות. ככלל, הדרך הטובה ביותר או המהירה ביותר לעלות רמה של כל משרה תלויה בשאלה אם אתה מתקדם בפעם הראשונה, מפעיל משרות נוספות (alts) ו/או מה פתחת מבחינת תוכן.
קהילת השחקנים של Final Fantasy XIV פנתה ל-YouTube על מנת להדגיש כמה מהשיטות הפופולריות ביותר של הרמה מהירה. לכל שיטה יש את החוזקות/חולשות שלה ושקלול זמן/ערך, כך שככל שתדע יותר, כך יהיה קל יותר לבחור את השיטה הנכונה עבור מטרת השחזה ברמה שלך.
Final Fantasy XIV - יומן ציד
שם השיטה:יומן ציד
ערך EXP: נמוך (~550,000 EXP חד פעמי סה"כ לכיתה)
לא נעול:Quest בכיתה רמה 1 (שונות)
איך השיטה עובדת: ציד נבלות אויב
יומני ציד הם פרסים ספציפיים לכיתה להרוג 10 אויבים נפוצים מספר מסוים של פעמים, בתמורה לתגמול EXP. מדורג 1 עד דרגה 5, שחקנים מקבלים פרס EXP נוסף על הריגת כל אויב בכל סוגר לפני פתיחת הנעילה הבא.
ערך טווח רמות: רמה 1 - 50
יומן הציד הוא משאב רב ערך של EXP מהיר כאשר יש מעט חלופות זמינות לשחקנים חדשים. אף על פי שהרווחים ב-EXP ממשיכים עד לרמה 50, משאב זה עבור EXP מתעלה על ידי שיטות אחרות שנוספו או עודכנו בשנים האחרונות.
עובדה מהנה: לכל המשלים שאוהבים לסמן תיבה, וחוץ מזה, השלמת היומן היא דרישה עבור תכונות משחק מסוימות לאחר רמה 50 המשויכות לחברה הגדולה שלך או ל-Relic Quest שלך.
Final Fantasy XIV - FATEs
שם השיטה: גורלות
ערך EXP: נמוך - בינוני (טחינה סולו מול טחינה מסיבות)
לא נעול: לא רלוונטי או דבר אל NPC
איך השיטה עובדת: קרבות אירועים מתוזמנים
אירועי זמן פעיל מלא (FATEs) הם קרבות אספסוף עולמיים לטחינת EXP. אירועים אלה מובילים באופן אקראי או מופעלים, ומציעים תגמולים עבור השלמת יעדים מתוזמנים. הערך של תגמולים אלה מודרג לפי דירוג של ברונזה, כסף או זהב.
זמן/ערך לפי רמה: שונים
לטחון FATEs מהר ככל האפשר במסיבה יכול להיות משאב EXP מצוין, אבל הערך הזה מתדרדר במהירות כשמנגנים סולו. במילים פשוטות, הזמן/המאמץ להשלים יעדים לא מצדיקים את התגמול, אבל זה יכול להיות דרך יעילה להרוג זמן בין התורים.
עובדה מהנה: ישנם גורלות עולמיים זרועים לאורך המשחק שיש להם זמני השרצה נדירים או תנאי השרצה מדויקים. הגורלות האלה דורשים מכמה צדדים להרוג ו/או להציג דמויות/נבלים של Final Fantasy כחלק מהמטרה.
Final Fantasy XIV - Guildhests
שם השיטה:הגילדות
ערך EXP: נמוך - בינוני (~3,000 - 30,000 EXP בפעם הראשונה ורולטה יומית: גילדות)
לא נעול:רמה 10 מסע צד פשוט הסט
איך השיטה עובדת: מבוכים של מדריך מופעים
Guildhests מציבים מסיבה של 4 הרפתקנים בצינוק קצר מופעים שתדרוש עבודת צוות כדי להשלים. אלה מציגים לשחקנים אחריות כיתתית ומשחק קבוצתי כמו בקרת קהל כטנק, או ניהול אפקט סטטוס כמרפא.
זמן/ערך לפי רמה: רמה 10 - 50
כמו יומן הציד שלפניו, Guildhests מספקים דחיפה מדהימה לשחקנים חדשים בגלל הבונוס הראשון שלהם. בנוסף לכך, ה- Daily Roulette: Guildhests מספקת סכום בונוס EXP נוסף עבור הטחינה היומית, אם כי זה יתיישן לאחר רמה 50.
עובדה מהנה: Guildhests מעבירים אותך לאזור מופע מבודד שהוא תמיד קטע של מפת העולם העליון. אם עדיין לא פתחתם את החלק הזה במפה, זה ייראה כמו אזור חדש לגמרי.
Final Fantasy XIV - Levequests
שם השיטה:בקשות לגובה
ערך EXP: בינוני (תלוי בתנאים ובקנה מידה רגיל או גדול)
לא נעול:רמה 10 Side Quest Leves של Bentbranch/Horizon/Swiftperch
איך השיטה עובדת: משימות מוקצות וניתנות לחזרה
מערכת Levequest היא מקור אידיאלי לטחינת EXP מתמשכת, ועד לרמה 50, הם מהווים מקור ראשוני של EXP. שחקנים מוציאים קצבאות Levequest כדי להשתתף לבד, או במסיבה, ביעדי עולם פתוח בקנה מידה קטן שעלול לחזור על עצמם כל עוד נותרו קצבאות.
זמן/ערך לפי רמה: רמה 1 - 15
בהתחלה ההתחדשות על הקצבאות הייתה מייגעת אבל נעשו התאמות. אם שחקנים מצליחים ב-lequest, הם זוכים ב-EXP מהקרב ומהשלמת החובה בנוסף לבונוסים על זמן ההשלמה המהיר וקושי הקרב; אשר ניתן לקנה מידה.
עובדה מהנה: Levequests מסוימים יתגמלו שחקנים בפריטים נדירים וייחודיים המשמשים לעתים קרובות ביצירה ברמה גבוהה. בשל האופי החוזר שלהם, הרבה Levequests זוכים לספאם מסיבה זו.
Final Fantasy XIV - מבוכים וטייסות
שם השיטה:מבוכיםוטייסות
ערך EXP: בינוני - גבוה (תנאים מסוימים חלים)
לא נעול:רמה 15 תרחיש ראשי קווסט זה כנראה פיראטים(מבוכים) ורמה 47 Side Quest טייסת ומפקד(טייסות)
איך השיטה עובדת: קרבות מסיבה מופעלים
אתה תבלה חלק ניכר מהמשחק בהשלמת וחזרה על המבחר האדיר של FFXIV של יותר מ-70 מבוכים. אל תדאג עם זאת, 90% מהם טובים באותה מידה במשחקים הבאים, אבל תנאים מסוימים חלים, Aurum Vale.
*עם הגעתם לדרגת סגן שני ומעלה עם הפלוגה הגדולה שלהם, השחקנים יכולים לפתוח טייסות. טייסות מאפשרות לשחקנים להיכנס למבוכים מופעים עם חברי מפלגת בינה מלאכותית מנוהלת על ידי מחשב שהשחקן יכול להתאים אישית ולהרכיב כרצונו.
זמן/ערך לפי רמה: בשל מספר האויבים שנהרגו בצינוק טיפוסי, אזורים אלו המוצגים עבור קבוצת שחקנים הם מקורות מצוינים של EXP בפני עצמם עם מבוכים חדשים שנוספו כל הזמן. הפוטנציאל האמיתי שלהם מתממש בשילוב עם מספר פריטים אחרים שנמצאו ברשימה זו, אך ליתר דיוק, יומן האתגרים.
עובדה מהנה: Patch 2.1 התחיל מגמה של הוספת גרסאות Hard Mode של מבוכים קיימים. מבוכים אלה ממשיכים לעתים קרובות את הידע מקודמם, וסוגרים חוטי עלילה לא פתורים.
Final Fantasy XIV - יומן אתגר
שם השיטה:יומן אתגר
ערך EXP: גבוה (מוענק מדי שבוע)
לא נעול:מסע צד רמה 15 עולה לאתגר
איך השיטה עובדת: משימות מתוגמלות שבועיות (בקנה מידה לרמה נוכחית)
יומן האתגרים מספק לשחקן משימות השלמה שבועיות, כמו השלמת 5 מבוכים, או מתן מספר מסוים של ציונים לשבחים לשחקן בתמורה לתגמולים גבוהים של גיל ו/או EXP שמתקדמים לרמה הנוכחית של השחקן.
זמן/ערך לפי רמה: כל הרמות
התגמולים ב-EXP הם עצומים בשל אפקט קנה המידה שמגדיל את ה-EXP. בנוסף לכך, מטרות יומן האתגרים לריצות בצינוק מנצלות את היתרונות הרבים המוחלים באופן פסיבי על הדמות, כמו חובבי EXP% וציוד EXP%.
עובדה מהנה: בשילוב עם ערכים אחרים ברשימה זו, יומן האתגרים הופך לכלי שלא יסולא בפז עבור בונוס EXP. המכסה השבועית וההשקעה בזמן מונעים ממנו להיות גבוה יותר ברשימה זו.
Final Fantasy XIV - משימות וטיפים נוספים
שם השיטה:אולם הטירונים,הציד,קווסטים של שבט החיהו-Buffs + Gear
ערך EXP: נמוך - גבוה מאוד
לא נעול:רמה 15 תרחיש ראשי קווסט זה כנראה פיראטים(היכל הטירון),מסע צד רמה 50 תן לצוד להתחיל(הציד) ולevel 50 Side Quest Call of the Wild(משימות שבט החיה)
איך השיטה עובדת: EXP Boosting Gear ו-EXP נוסף
ב- Hall of the Novice יהיו לשחקנים הדרכות מלאות לתפקידים השונים של המשחק, כמו תקיפת אויבים מהאגף האחורי נגד האגף כדי להגביר את הנזק כ-DPS. מעבר לשריון, השחקנים ירכשו אתטבעת חדשה לגמרי, פריט משפר EXP, להשלמת כל הניסויים.
משימות השבט של האנט והחיה מציעים לדמות אפשרויות צבירת EXP נוספות עם איפוס שבועי ויומי בהתאמה. תכונות אלה, שהוצגו לראשונה בתיקון 2.1, הורחבו ללא הרף עם כל הרחבה שלאחר מכן.
זמן/ערך לפי רמה: Buffs + Gear כוללים את כל הפריטים לשיפור ה-EXP, כולל אך לא רק: מזון משפר סטטיסטיקה, אביזרים, חובבי Grand Company או Free Company, Rested EXP ובונוס Armory. בהינתן שרוב אלה הופכים לזמינים בחלקים מאוחרים יותר של המשחק, הכלים הללו יהיו בעלי ערך רב יותר עבור הרמה של אלטים ולא עבור שחקנים חדשים.
עובדה מהנה: אם אתה מתחיל מסע פילוס חלופי חדש ומיישם את כל האפשרויות לעיל, שחקנים עשויים למצוא את עצמם עם עד 263% EXP נוסף ברוב התחומים.
Final Fantasy XIV - ארמון המתים וגן עדן בגובה
שם השיטה:ארמון המתים(PotD) וגן עדן למעלה(HoH)
ערך EXP: בינוני - גבוה
לא נעול:רמה 17 תכונה Quest הבית שהמוות בנהורמה 61 תכונה קווסט דופק על דלת השמים
איך השיטה עובדת: צינוק עמוק
כל האויבים ששחקנים נתקלים בהם בארמון המתים או בגן עדן יתנו כמות קבועה של EXP אבל חווית הדמות שנצברת בפועל מבוססת על רמת ה-PotD הנוכחית שלך כאשר אתה משלים סט של קומות ועולה עם כל סט קומה ( 10 קומות). חוויה זו מוענקת בכל פעם שסט הרצפה מנוקה מה שהופך אותו לפתרון השחזה EXP אידיאלי עבור כל השחקנים.
זמן/ערך לפי רמה: רמה 30+ PotD ורמה 60+ HoH
לאחר ההשקה שלהם, PotD ו-HoH נודעו במסיבות הטחינה המהירות שלהם ב-EXP לפילוס של עבודות חלופיות, מכיוון שכל כך הרבה מקורות EXP מתייבשים עם סיום העבודה הראשונה שלך. זה מציב את המבוכים העמוקים קרוב לראש הרשימה בגלל יכולת המשחק החוזרת שלהם.
עובדה מהנה: לא בטוח אם אתה הולך לאהוב את המהלך של העבודה שבחרת? נסה את Palace of the Dead כאשר אתה פותח אותו, מכיוון שהוא מאפשר לך לנסות את המהלכים שלך לפני שתשיג את כולם.
Final Fantasy XIV - יומי רולטה ו-Duty Finder
שם השיטה: רולטה יומית וDuty Finder
ערך EXP: גבוה - גבוה מאוד
לא נעול:רמה 15 תרחיש ראשי קווסט זה כנראה פיראטים
איך השיטה עובדת: רולטה יומית ושבועית
באמצעות התאמת ה-Duty Finder של המשחק, הרווח של השחקן הוחל ב-EXP דרך Leveling, Trial, Level 50/60/70, Level 80, Expert, Scenario Main, Guildhest, Alliance Raid, Normal Raid, ו-Mantor Roulettes. שחקנים יכולים לעמוד בתור לבד, או בקבוצות מוכנות מראש, לפי המותר, הבונוסים משתנים.
זמן/ערך לפי רמה: רמה 20+ עם בונוסים שבועיים
שחקנים זוכים לבונוס נוסף, הכפלת ה-EXP שנצבר, אם הם הרפתקנים במצוקה בכל זמן נתון, וממלאים את התפקיד הדרוש של DPS, Healer או Tank כאשר הם נקראים. יתר על כן, ה-EXP בקנה מידה יהיה בנוסף לכל בונוס יומי או שבועי עבור סה"כ מבוכים שהושלמו.
עובדה מהנה: רולטת ה-Main Scenario Quest, למרות שאינה מאפשרת לך לדלג על קטעים, מתגמלת אותך עם הרבה EXP, ולפעמים מעלה אותך רמה שלמה או שתיים מאוחר במשחק.
Final Fantasy XIV - קווסט תרחיש ראשי ומשימות אחרות
שם השיטה: משימות תרחיש ראשיות, משימות תכונה ומשימות כיתה/תפקיד/תפקידים
ערך EXP: גבוה מאוד
לא נעול: רמה 1 - 80
איך השיטה עובדת: פשוט, שחק את המשחק
Final Fantasy XIV's הוא משחק Final Fantasy ראשון ו-MMORPG שני. זה מושך עשרות שנים של תיאוריה כדי ליצור נרטיב מורכב ומשכנע ומתגמל אותך על כך שאתה נכנס אליו. התיקונים האחרונים הגדילו משמעותית את הרווח של MSQ EXP, כדי לעזור לשחקנים לעבור את שלוש ההרחבות הראשונות ולתוך Shadowbringers. תמשיך עם MSQ ויהיה בסדר.
זמן/ערך לפי רמה: רמה 1 - 80
לא משנה אם אתה חדש לגמרי, או מרים את המשחק שלך אחרי רמה 50, 60 או 70, משחק דרך ה-MSQ והמבוכים והניסויים שהוא פותח תמיד יראה אותך מטפס לרמה העליונה. זה כיף הסוף של ilvl שבאמת תצטרך לעבוד בשבילו.
עובדה מהנה: קטעי התרחיש הראשי המדובב מ-A Realm Reborn to Shadowbringers, מגיעים תוך 40+ שעות עצומות. זה לא סופר את הקטעים הלא מושמעים. איזו דרך טובה יותר לקבל תגמול על כך שלקחת את הסיפור של משחק ה-Final Fantasy ברמה הגבוהה ביותר, ואז לקבל חבורה של EXP עבור הזמן שבילה היטב.