[טופ 10] גנשין השפיע על דמויות השליטה הטובות ביותר באלמנטים שהורסות קשה!

צור תגובות יסוד חזקות יותר עם שליטה באלמנטים

ב-Genshin Impact, שבעת האלמנטים הם לא רק היבט של הסיפור אלא אחד ממכניקת הליבה של מערכת הלחימה של המשחק בשל מה שנקרא Elemental Reactions. זה נוצר כאשר יריב מוחל עם סטטוס אלמנטלי או אלמנט הילה, ואז מוסיף אלמנט נוסף או אלמנט טריגר באמצעות מיומנות אלמנטלית או התקפה.

בעוד שיש שבעה אלמנטים במשחק, אתה יכול להחיל רק Cryo, Electro, Pyro והידרו (רטוב) כאלמנט Aura. אולי לחלק מהאויבים כבר יש הילות מולדות כמו סליים ומאגי מגן אלמנטרי. בינתיים, ניתן להוסיף את Anemo ו-Geo רק כאלמנט ההדק. כרגע, דנדרו קיים רק בצורה של אויבים כמו סליים וסמצ'ורלס וחפצים שמגיבים רק עם פיירו.

ניתן לחלק את התגובות היסודיות לשני סוגים: Amping ו-Transformative.

תגובות Amping מתייחסות לתגובות Melt ו- Vaporize שבהן ה-DMG של מתקפת הטריגר עולה. זה קנה מידה של בונוסים של שליטה אלמנטרית ותגובה. עם זאת, זה תלוי בסדר האלמנטים. לדוגמה, אם Cryo יהיה אלמנט ההילה שלך ו-Pyro כאלמנט הטריגר שלך כדי ליצור תגובת Melt תהיה DMG גבוה יותר ולא להיפך. אותו דבר לגבי התקפות Vaporize.

מצד שני, תגובות טרנספורמטיביות כוללות עומס יתר, מנופץ, טעון חשמלי, מוליכות-על ומערבולת. תגובות אלו מתרחבות בשלושה משתנים: שליטה ברמה וביסודות של דמות ההדק וההתנגדות היסודית של האויב.

הנוסחה המדויקת על אופן פעולתן של תגובות יסוד דורשת צלילה עמוקה לתוך העניין ואולי הרבה מתמטיקה. עם זאת, כדי להבין זאת במידה ולהבין מדוע הדמויות הללו נכללות ברשימה זו, עלינו ללמוד על שליטה באלמנטים.

כפי שהוזכר קודם לכן, שליטה באלמנטים היא משתנה עבור שני סוגי התגובות היסודות. זהו נתון שמגביר את הנזק של התגובה, מלבד Crystallize, שבו הגבישים שאתה קולט יוצרים מגן חזק יותר עם יותר EM.

באופן כללי, אם אתה רוצה להגדיל את השליטה היסודית שלך, אתה עושה זאת באמצעות חפצים וכלי נשק עם נתונים סטטיסטיים של שליטה יסודית ודמויות עם מיומנויות פסיביות שמעניקות שליטה באלמנטים. עם זאת, מה שהופך דמות למתאימה לשליטה באלמנטים תלוי בעקביות שדמויות אלו יכולות להוציא התקפות יסוד ואם הן דמויות טריגר.

דמויות אלו יכולות ליצור את אותן תגובות אלמנטיות שעובדות כמו גם את הגרעינים החד-פעמיים על ידי פרץ אלמנטלי של DPS ראשי. זכור שגם EM אינו משתנה באופן ליניארי. לדוגמה, הראשון עשוי לספק 50%, בעוד שהאחר יכול לספק רק 45. גורמים אחרים כגון הרכב צוות ותזמון עיבוד התגובות שלך יכולים גם הם ליצור חוויה שונה.

10. הו טאו

תגובות אלמנטיות על גבי תפוקת הנזק הגבוהה של הו טאו יכולות להפוך אותך לבלתי ניתן לעצירה.

השקעה ב-Elemental Mastery build עבור Hu Tao לעולם לא צריכה להיות בראש סדר העדיפויות, אבל EM גבוה הוא שיפור מצוין לתפוקת הנזק הגבוהה ממילא שלה. מכיוון שרוב ה-DMG שלה מסתמך על מיומנות היסוד שלה, עבור לדמות אחרת במהלך ההתקררות שלה.

השתמש בדמויות עם כישורים אלמנטריים או התפרצויות שנשארות על המגרש במשך זמן רב, כמו Ganyu, Kaeya או Lisa, לפני המעבר חזרה להו טאו כדי להפעיל תגובה אלמנטלית. לתגובה זו תהיה תפוקת DMG גדולה עוד יותר עם EM גבוה.

מה הופך את הו טאו למצוין לשליטה באלמנטים:

  • עובד היטב עם תמיכה מחוץ לשדה
  • הגדל עוד יותר את תפוקת הנזק שלה

ראה הו טאו בפעולה:

9. דילוק

עם ערכה קלה לשימוש ועלות אנרגיה נמוכה ult, אתה יכול לגרום נזק מסיבי להתמודדות עם תגובות אלמנטיות עם Diluc.

כמו הו טאו, דילוק יכול לעבוד מצוין עם דמות אחרת בעלת כישורים אלמנטריים ומתפרצים שנשארים על המגרש לאורך זמן. המיומנות שלו ו-Burst מחדירים ללהב שלו את Pyro, מה שמאפשר לו להפעיל תגובות יסוד מספר פעמים. מכיוון שלפרץ האלמנטים שלו יש עלות אנרגיה נמוכה, אתה יכול גם לעבד תגובות Pyro לעתים קרובות ככל האפשר.

מה הופך את דילוק למצוין לשליטה באלמנטים:

  • מיומנות יסוד ו-Burst מאפשרים לחזור על טריגרים של תגובת יסוד.
  • עלות אנרגיה נמוכה Elemental Burst

ראה דילוק בפעולה:

8. ליסה

נצל את היתרון של בונוס הסטטוס של ליסה.

ליסה היא אחת הדמויות לא מוערכות במשחק, אבל היא DPS חזק ששחקנים חופשיים לשחק יכולים לנצל. ה-AoE Electro DMG של ה-Elemental Burst של Lisa לבדו יכול ליצור הגדרה נהדרת עבור שילובי תגובה מרובים.

כזרז, יש לה פוטנציאל גדול להסב נזק עצום על סמך תגובות יסוד. אפילו עם רק התקפות הרגילות והטעונות שלה לתגובת דואר זבל, אתה יכול לשלוח דואר זבל לתגובות של טעינה חשמלית ועומס יתר. זה מקטין את זמן ההמתנה להתקררות של מיומנות היסוד והפרץ שלה.

בנוסף, זיווג של ליסה עם דמות Pyro או Cryo כדי להפעיל Superconduct או עומס יתר יוסיף שתי ערימות של סטטוס Conductive ליריבים שנפגעים ישירות מהמיומנות שלה וערימה אחת למטרות אחרות שנפגעות מהתגובה. ככל שיש לך יותר ערימות, כך ה-Electro DMG של מיומנות היסוד שלה חזקה יותר כשהיא מוחזקת.

שליטה באלמנטים לא אמורה להיות נתון שקשה לעלות לרמה עבור ליסה. היא יכולה לצבור שליטה יסודית כנתון בונוס עבור כל התעלות. ברגע שהיא תגיע לרמה 80, יהיה לה נתון בסיס של 96. אם יש לך את הנשק הנכון והמזל עם החפצים שלך, אתה צריך בקלות לבנות את ה-EM שלה משם.

מה הופך את ליסה למושלמת לשליטה באלמנטים:

  • התקפות אלקטרו עקביות, המובילות לתגובות יסודיות יותר
  • תגובות התנהגות-על או עומס יתר המופעלות על ידי הכישורים שלה יוסיפו ערימות נוספות של סטטוס מוליכות לאלו שנפגעו ישירות מהמיומנות והתגובה שלה.
  • צוברת EM כנתון מיוחד מהעליית הדמות שלה.
  • AoE גדול על מיומנות יסוד ו-Burst, משפיע על יריבים נוספים

ראה את ליסה בפעולה:

7. יא מיקו

Guuji Yae מסוגל לספק לשניהם נזק אלקטרו קבוע מחוץ לשדה

Yae Miko היא ספק עקבי של נזק יסודי רב עוצמה. כזרז, כל המהלכים שלה יגרמו נזק אלקטרו. המיומנות שלה, Seshou Sakura, יכולה ליישם אלקטרו גם אם היא מחוץ למגרש ברציפות. זה מאפשר לך לעורר תגובות גם אם תעבור מהדמות שלה. השקעה בשליטה היסודית שלך תגרום לתגובות חזקות יותר ותכופות יותר.

במקביל, כל נקודה של השליטה באלמנטים שלה תגדיל גם את הנזק של Sesshou Sakura שלה ב-0.15% לאחר שתפתח את הנעילה הרביעית של ה-Ascension Passive ברמה 60.

מה הופך את יא מיקו למעולה עבור שליטה באלמנטים:

  • התקפות אלקטרו עקביות, המובילות לתגובות יסודיות יותר
  • יכול לעורר תגובות יסוד מחוץ למגרש
  • ברמה 60, Elemental Mastery מגדילה את המיומנות שלה, Sesshou Sakura, DMG ב-0.15%

ראה את Yae Miko בפעולה:

6.Xinqiu

הידרו 4 כוכבים הטוב ביותר לתגובות כמו Vaporize ו-Freze comps

הערכה של Xingqiu עשויה להפוך אותו למתאים יותר להגדרת תגובות אלמנטריות במקום להיות הטריגר. המיומנות היסודית והפרץ שלו יכולים לספק נזק הידרו תוך החלת סטטוס רטוב שיעזור להגדיר תגובות מהימנות לחברים אחרים במפלגה שלך.

Xingqiu הוא הזוג המושלם עם דמויות Cryo כמו Ayaka או Chongyun כדי להגדיר הרכב מסיבה של Freeze שינעל אויבים לכמה שניות. במקביל, זה גם יספק הזדמנות לגרום לנפץ, נזק תגובה המופעל כאשר התקפה ישירה פוגעת במטרה קפואה.

קיום ה-Xingqiu שלך ברמה גבוהה יותר ושליטה באלמנטים עלולים ליצור נזק נוסף. אמנם, יש לזכור שיש לשקול גם את ההתנגדות הפיזית של האויב.

כמובן, שילוב של Xingqiu עם דמויות Pyro כמו Diluc, Klee, Bennett או Hu Tao הוא גם הטוב ביותר להגדרת תגובות Vaporize. עם זאת, חלק מהתגובות יקבלו בונוס נזק משמעותי יותר בהתאם לסדר היישום היסודי. אידוי היא אחת מהתגובות הללו.

אם יכולות ההידרו של Xingqiu הן האלמנט השני, המכפיל שיתווסף לתגובות ההגברה יהיה 2. בינתיים, רק 1.5 יתווספו לתגובות Vaporize אם Pyro היה אלמנט ההדק.

מה עושה את Xingqiu מעולה לשליטה באלמנטים:

  • יכולות יסוד יכולות לעורר תגובות כגון Vaporize, Electro-Charged ו-Frozen
  • יישום הידרו עקבי
  • הידרו עובד בתור טריגר או הילה.

ראה Xinqiu בפעולה:

5. עצב

אל תכשיל את ה-EM של Sayu כמו שהטבע מעכב את הצמיחה שלה.

דמויות אנמו כמו Sayu יכולות להפעיל את אחת מתגובות היסוד הייחודיות במשחק, Swirl, כאשר יכולות היסוד שלהן מקיימות אינטראקציה עם Pyro, Electro, Hydro או Cryo.

כאשר אתה מחזיק את מיומנות היסוד שלה, Sayu תתכרבל לכדור ותתגלגל תוך כדי התמודדות מתמשכת של Anemo DMG. כשהיא נתקלת באלמנט נוסף מאויבים וחפצים, המיומנות שלה תקלוט אותו ותפיץ את האלמנט מסביב. הנזק מתגובות Swirl שהיא גורמת יקטן מהרמה שלה ומהשליטה באלמנטים, כך ששדרוג אלה יגרום לנזק רב יותר.

יתרה מכך, שליטה באלמנטים גם משחקת חלק בשיפור פרץ האלמנטים שלה ברגע שהגעת לקבוצת הכוכבים שש. שימוש בפרץ האלמנטים שלה ישחרר את Muji-Muji Daruma, שיכול לרפא את המסיבה שלך או לחלק Anemo DMG לאויבים קרובים, בהתאם ל-HP של הדמות הפעילה שלך.

זה יחלק את Anemo DMG ליריבים קרובים אם ה-HP שלך הוא מעל 70%. אחרת, זה יהיה בתפקוד הריפוי שלו. עם זאת, Sayu תהיה חופשית לרפא ולתקוף ללא תנאים ברגע שתפתח את קבוצת הכוכבים הראשונה שלה.

השליטה היסודית של Sayu משפיעה הן על ה-DMG והן על הריפוי של המוג'י-מוג'י דארומה שלה. ככל שתגדיל את ה-EM שלה, תזכה ל-Sub-DPS ו-Healer Anemo נהדר. למרבה המזל, Sayu אמורה להקל שכן נתון בונוס העלייה שלה הוא שליטה באלמנטים.

מה הופך את Sayu למצוין לשליטה באלמנטים:

  • יכולות יסוד יכולות לעורר תגובות סחרור שמפיצות את האלמנט איתו הוא מקיים אינטראקציה.
  • תגובות מערבולת יכולות לגרום לתגובות משניות.
  • סולמות ה-Mugi-Muji Daruma וה-Healing שלה מהשליטה באלמנטים שלה.
  • זוכה ל-EM כנתון מיוחד מהעליית הדמות שלה.

ראה את Sayu בפעולה:

4. שיאנגלינג

הכוח של שיאנגלינג טמון ביישום והפעלת תגובות Pyro עם הפירונדו שלה

Xiangling בדרך כלל עובד מצוין כמוליך Pyro. כשהיא תזעיק את גואבה, הוא ירק חמש ארבע פעמים, מה שיאפשר לך להפעיל תגובות יסוד חזקות מספר פעמים לפני שהוא ייעלם. פרץ היסוד שלה, הפירונדו, משגר טבעת אש מסתובבת סביבה. זה גם יעיל נגד המון אויב ומעורר תגובות מהירות.

היכולות שלה ממשיכות להשפיע על האויבים גם לאחר המעבר לדמות אחרת. זו הסיבה שרוב הסיבובים יתחילו קודם כל עם היכולות שלה לפני השימוש בדמות אחרת כדי לקדם תגובות.

עם זאת, Xiangling עדיין גורם לתגובות יסוד לעתים קרובות. זו הסיבה שהיא עדיין אחת הדמויות הטובות ביותר לבנות עבור שליטה באלמנטים. שתף אותה עם דמויות Hydro ו- Cryo כדי להפעיל תגובות Melt ו- Vaporize. גם אם טריגר של Pyro יביא רק פי 1.5 מכמות הנזק, תגובות Amping הן עדיין תגובות חזקות.

מה הופך את שיאנגלינג למעולה עבור שליטה באלמנטים:

  • מתאים להרכבי צוות רבים
  • אפליקציית Pyro מחוץ לשדה או טריגר לתגובות יסוד פסיביות
  • זוכה ל-EM כנתון מיוחד מהעליית הדמות שלה.

ראה Xiangling בפעולה:

3. סוכרוז

אם אתה ממשיך לאבד את ה-50-50 שלך, סוכרוז הוא חלופה טובה.

סוכרוז עושה שליטה בקהל ומסב נזק לסווירל כמו רוב הדמויות של אנמו, אבל היא אחת הטובות יותר כי היא זולה לבנייה. מיומנות היסוד שלה גורמת לה לשחרר רוח רוח שמושכת יריבים וחפצים קרובים לפני שהיא משגרת אותם בתוך ה-AOE שלה תוך כדי התמודדות עם Anemo DMG.

פרץ היסוד שלה מאפשר לה לעשות את אותו הדבר בקנה מידה גדול יותר. זה לא רק מקבץ אויבים, אלא הוא גם סופג אלמנטים אחרים, שיכולים לעורר שפע של תגובות Swirl ו- Elemental DMG נוסף.

בהתחשב בכל היכולות שלה, סוכרוז מסתמך במידה רבה על שליטה באלמנטים. עם זאת, זו לא רק היא אלא גם חברי המפלגה שלה. סוכרוז יכול לספק שליטה יסודית לחברי צוות אחרים.

עם ה-Ascension הפאסיבי הראשון שלה, כל הדמויות במסיבה עם אלמנט תואם יגדלו ב-50 ב-50 למשך שמונה שניות לאחר הפעלת אפקט Swirl. לאחר שפתחת את הנעילה הפסיבית הרביעית שלה, היא יכולה גם להגדיל את השליטה היסודית של כל חברי המפלגה בשווה ל-20% מהשליטה היסודית שלה.

מה הופך את הסוכרוז למעולה עבור שליטה באלמנטים:

  • EM גבוה יותר פירושו תגובות חזקות יותר
  • אוסף אויבים במקום אחד
  • יכול ליצור תגובות עם מספר אלמנטים
  • מעניק בונוס EM
  • דמות בעלות נמוכה

ראה סוכרוז בפעולה:

2. ונטי

כמו כל דמות של אנמו, ונטי יכול ליצור מספר תגובות אלמנטליות עם Swirl כאשר היכולות האלמנטליות שלו סופגות אלמנטים שונים.

כאשר בונים את Venti כתמיכה, Mastery אלמנטרי יהיה נתון טוב להשקיע בו בגלל המיומנות שלו וה-Burst. הוא גורם לנזק עצום של Swirl ויכול לעבוד היטב עם כל דמות שיכולה להיספג על ידי אנמו.

בעוד שהמיומנות שלו יכולה גם להסב נזק ל-Svirl, ה-Burst של Venti בולט יותר בשל היכולת שלו לינוק את כל האויבים והאלמנטים בטווח. משמעות הדבר היא שלכידת המון כמו Hilichurls עם אויבים עם הילות יסוד כמו סליים בפרץ שלו יביס את ההמון קל יותר בגלל הנזק היסודי הנוסף.

עם זאת, אלה עם הילות יסוד יהיו חסינות לכך. אם יש לך חברי מפלגה עם אלמנטים Cryo, Hydro, Electro או Pyro, אתה יכול להפעיל תגובת שרשרת של מספר אלמנטים.

מה עושה את Venti נהדר עבור שליטה באלמנטים:

  • EM גבוה יותר, פירושו תגובות Swirl חזקות יותר
  • אוסף אויבים במקום אחד
  • יכול ליצור תגובות עם מספר אלמנטים

ראה Venti בפעולה:

1. Kaedhara Kazuha

Kazuha הוא מספר אחת כי הפעלת תגובות אלמנטיות עם המיומנות שלו זה כיף, והאם זה לא מה שחשוב באמת?

מבין כל הדמויות במשחק, Kazuha הוא אחד הבודדים שבהם בניית שליטה אלמנטרית מלאה תעזור. Burst האלמנטלי שלו משמש בעיקר כדי לגרום לנזק של Anemo AoE וליצור תגובות Swirl חזקות מהאלמנטים האחרים שהוא ספג. כשהפרץ שלו בא במגע עם Hydro, Pyro, Cryo או Electro, הוא יגרום לנזק נוסף מסוג זה.

כל תגובות אלמנטריות שלו ושל חברי המפלגה שלו במהלך ה-Burst שלו יטופלו עוד יותר ברגע שהוא יפתח את נעילת הקונסטלציה השנייה שלו, שכן Kazuha והצוות שלו יקבלו 200 Elemental Mastery נוספים בתוך ה-AOE שלו.

בדומה ל-Venti, Kazuha יכול גם לאסוף אויבים עם מיומנות היסוד שלו. הוא היה משגר את עצמו באוויר, יוצר משב רוח שימשוך פנימה יריבים וגורמים סמוכים. ברגע שקאזוהא מוטס, הוא יכול לשחרר מתקפת צלילה עוצמתית שתומר לאנמו DMG. כל אלמנט נספג יעניק את בונוס ה- Elemental DMG הגולמי שלו רק לאחר צלילה לקרקע.

יתר על כן, Kazuha יעניק לחברי המפלגה בונוס Elemental DMG נוסף עבור כל נקודה של השליטה האלמנטלית שלו בכל פעם שהוא מפעיל תגובת Swirl למשך 8 שניות. המשמעות היא ש-EM גבוה יותר תיצור תגובות חזקות נוספות.

מה הופך את Kazuha למעולה עבור שליטה באלמנטים:

  • משתמש בעיקר בתגובות Swirl
  • אוסף אויבים במקום אחד
  • יכול ליצור תגובות עם מספר אלמנטים
  • הוא מעניק לחברי מפלגתו שליטה יסודית נוספת

ראה Kazuha בפעולה:

מַסְקָנָה:

שליטה יסודית גבוהה יותר יכולה לעזור לכל דמות לשפץ את תפוקת הנזק שלה, אבל זה לבד לא מספיק. תגובות היסודות אינן מתרחבות רק משליטה באלמנטים; גם גורמים אחרים יכולים להשפיע עליו. זה כולל את רמת הדמות ואת ההתנגדות היסודית של המטרה.

עם ארבע דמויות אנמו ברשימה זו, חשוב במיוחד לזכור את ההתנגדות היסודית של אויביך. כמה מפלצות בעלות אלמנט מולד כמו סליים חסינות בפני היסוד שלהן, כך ששימוש בנזקי Swirl לא יהיה יעיל נגדן. באופן דומה, הגדרת תגובות Electro-Charged בין שני יריבים המוזגים באלקטרו לא תשפיע.

מומחים רבים אפילו מציעים לא להשקיע יותר מדי בשליטה באלמנטים. בהתאם לדמות, 200-400 EM אמור להספיק. מבנה בריא עדיין נותן עדיפות ל-CRIT שלך, כמו גם לנתון שבו המיומנות וסולם ההתפרצות שלהם (אם יש להם). עדיף בעיקר לשאוף ל-Elemental Mastery בתור תת-סטט על החפצים שלך ולא הנתון הראשי על חפצים וכלי נשק.

ייתכן גם שתתעניין ב: