כשמדובר בגנשין השפעה, אחת מנקודות המכירה המובילות שלה היא הדמויות שלה - במיוחד כישוריהם ופוטנציאל הייחודיים שלהם כיחידות. ישנם סוגים רבים ושונים של יחידות כאמור שממלאות תפקידים מסוימים; הכי ברור שהוא נזק העוסק בדמויות, אך דמויות תמיכה הן כמו - אם לא יותר - חשובות.
אם זה פוגע במספרים גדולים שאחריו, אז אל תסתכל עוד יותר, מכיוון שמאמר זה יעזור לך למצוא את התומכים הטובים ביותר עבור הדמויות שלך. מגומחה וכלה בכל הסובבים, אתה בטוח שתמצא את היחידה (או היחידות) המושלמת לתמוך בתווי ה- DPS שלך ולהגביר את הנזק שלהם.
10. נילו (חזק)
בואו נהיה אמיתיים כאן, הריקוד של סאברוז חתך גרם לכולנו להזיל דמעה או שתיים.
עם שחרורו של אזור Sumeru ודמויות דנדרו הגיעו תומכים שהתרכזו סביב תגובות אלמנטריות הקשורות לדנדרו, כלומר נילו. זה נכון שהיא חזקה בטירוף עם ליבות הפריחה המיוחדות שלה, עם זאת זו פחות או יותר החליפה החזקה היחידה שלה, מה שהופך אותה לדמות נישה מאוד.
כמובן, ניתן להשתמש ב- Nilou בצוותי דנדרו אחרים כמו Hyperbloom ו- Burgeon, אך מכיוון שהיא מייצרת רק את ליבות הפריחה המיוחדות שלה אם הצוות שלך מורכב מיחידות דנדרו והידרו בקפדנות, חלק גדול מהפוטנציאל שלה אבוד על צוותים אחרים. אך כאשר מונחים על צוות בלום, ליבות הפריחה שלה שולטות בתחום.
בהתחשב בכך שהיא מתאימה ל- HP, בתוספת העובדה שהערכה שלה סובבת סביב תגובת הפריחה, נילו קל לבנות, מכיוון שאתה באמת צריך להתמקד רק בסטטיסטיקה של HP וב- Elemental Mastery. כשאתה משחק אותה, תתמקד בעיקר בשימוש במיומנות היסודית שלה, שתיצור הילה הידרו המקיפה את הדמות שלך ומיישמת אויבים על הידרו, מושלמת להפעלת בלום. המיומנות היסודית שלה יכולה גם לספק לנילו עירוי הידרו אם אתה משתמש בהתקפה הרגילה שלה בהפעלה האחרונה של המיומנות שלה, עם זאת, אלא אם כן אתה משתמש בשטח שלה, זה לא שימושי במיוחד.
בסך הכל, אם אתה רוצה לבנות צוות בלום גוש, נילו הוא ההתאמה המושלמת.
יכולות תמיכה
- Dance of Haftkarsvar (מיומנות אלמנטרית) - נכנס למדינת פירואט, מתמודדהידרו DMGלמתנגדים הסמוכים המבוססים על מקס HP של נילו.
בזמן שהיא נמצאת במצב פירואט, ההתקפות הרגילות של נילו והמיומנות היסודית של נילו יגרמו לה להיכנס לריקוד החרב ולמצע הצעדים בהתאמה, מה שגרם ל- DMG שהיא עוסקת להמרה אליוהידרו DMGזה לא יכול להיות מופרך וזה נחשב ל- DMG מיומנות אלמנטרית.
בעמדות אלה, צעד הריקוד השלישי של נילו יסיים את פירואט, ויש לו את ההשפעות הבאות:- ריקוד חרב: משחרר אשליה זוהרת העוסקת בהידרו DMG כדי להתנגד שהיא נוגעת ומעניקה את אפקט התפילה של הירח. אפקט זה ממיר את ההתקפות הרגילות של נילו לטכניקות ריקוד חרב, והלהיט הסופי שלה ישחרר אשליה זוהרת.
- צעדים מסתחררים: נילו משחרר גלגל מים מסתחרר העוסק ב- AoE Hydro DMG ויוצר הילה שלווה העוקבת אחר דמותך הפעילה ומורחת רטובה על מתנגדים בתוך AOE שלה.
נילו אינו מסוגל לבצע פיגועים טעונים כאשר תחת השפעה של פירואט או תפילת ירח. השפעות אלה יוסרו ברגע שתעזוב את השדה.
- בית משפט לריקוד עלי כותרת (עלייה ראשונה פסיבית) - כאשר כל הדמויות במפלגה כולןמִכרָזאוֹהידרו, ויש לפחות דמות דנדרו אחת ודמות הידרו אחת:
השלמת צעד הריקוד השלישי של הריקוד של נילו של הפטקרסבר תעניק לכל הדמויות הסמוכות את השפע של גביע הזהב במשך שנות ה -30.
דמויות תחת השפעת השפע של גביע הזהב יגדילו את השליטה האלמנטרית של כל הדמויות הסמוכות ב 100 עבור 10s בכל פעם שהם נפגעים על ידיהתקפות דנדרוו כמו כן, הפעלת תגובת הפריחה תיצור ליבות שופעות במקום ליבות דנדרו.
ליבות כאלה יתפרצו מהר מאוד לאחר שנוצרו, ויש להן AOEs גדולים יותר.
ליבות שופעות אינן יכולות לעורר היפר -חיבור או בורג'ון, והן חולקות גבול מספרי עליון עם ליבות דנדרו. Core Bountiful Core DMG נחשב ל- DMG המועסק על ידי ליבות דנדרו המיוצרות על ידי בלום.
אם המפלגה לא תעמוד בתנאים לכישרון פסיבי זה, כל השפעות השפע של גביע הזהב הקיים יבוטלו. - ריקוד חלומי של Aeons (פסיבי עלייה רביעית) - כל 1,000 נקודות של מקסימום HP של נילו מעל 30,000 יגרמו ל- DMG שעסקו על ידי ליבות שופעות שנוצרו על ידי דמויות שנפגעו על ידי השפע של גולדן גליס לגדול ב -9%.
- העלייה המרבית ב- DMG ליבה שופעת שניתן להשיג בדרך זו היא 400%.
- הכוכבים שמים על הפרחים שלהם גשם (קונסטלציה 2) - אחרי דמויות שנפגעו מעסקת השפע של גביע הזהבהידרו DMGליריב, זה של היריבהידרו מיל 'יקטן ב -35% עבור 10s. לאחר שתגובת בלום מופעלת פוגעת בנזק ליריבים, שלהםDendro Resיקטן ב -35% עבור 10s.
אתה צריך לפתוח את הכישרון "בית המשפט לריקוד עלי כותרת". - המנגינה של Brostbreaker (קונסטלציה 6) - עבור כל 1,000 נקודות של מקס HP, שיעור הביקורת של נילו ו- Crit DMG יגדל ב -0.6% ו -1.2% בהתאמה.
- העלייה המרבית בשיעור הביקורת ובקרקע DMG בשיטה זו היא 30% ו -60% בהתאמה.
9. פרוזן (חזק)
נקווה שגברת פארוזן לא נלכדת בהריסות מדבריות עוד מאה.
דמות נישה נוספת, פארוזן, נאלצה להצטיין בתמיכה בחבריה דמויות אנמו. גברתי קשישה זו היא יחידה יקרת ערך עם היכולת להגביר את ה- DMG של ה- ANEMO של הדמויות שלך ולגרוס את Anemo Res, ומאפשרת ליכולות ה- DMG של חברי המפלגה להגדיל באופן מאסיבי.
הערכה של פארוזן כדמות תמיכה היא די פשוטה, ומספקת אחוז בונוס של Anemo DMG ו- Anemo Res יורדים עם פרץ היסוד שלה, ועם הפסיביות הרביעית שלה, היא מוסיפה דחיפה נוספת של DMG המבוססת על 32% מה- ATK הבסיס שלה. יתר על כן, כאשר פתיחת הנעילה של ה- C2 שלה, משך הפרץ היסודי שלה מוגבר על ידי 6s עצומים, ומרחיב מאוד את החובבים המסופקים.
עם זאת, לרוע המזל, לפרוזן אכן יש את החסרונות שלה. ראשית, עלות ההתפרצות היסודית שלה גבוהה במיוחד, ולכן תצטרך לערום סטטיסטיקות טעינה באנרגיה על מנת להשתמש בעקביות על פרץ היסוד שלה לצורך חובביו. בנוסף, מכיוון ש- DMG Boost שלה מתרוממת מה- ATK הבסיס שלה, היא תצטרך להיות מצוידת בנשק שיש לו ATK בסיס גבוה כדי להפוך את המרב ביותר לשימוש במזנון.
לבסוף, מלוא הפוטנציאל שלה כתמיכה באנמו הוא, למרבה הצער, קונסטלציה נעולה. עם ה- C6 של פארוזן, היא תספק לדמויות שלך עם 40% קריטור DMG בעת התמודדות עם Anemo DMG בזמן שהתפרצות היסודות שלה פעילה. דברו על יחידה סדוקה לחלוטין.
יכולות תמיכה
- הדרכים הסודיות של הרוח (פרץ אלמנטרי) - פרוזאן מפסקת פוליהדרון מסנוור המשחרר דופק מערבולת ועסקיםה- ae i dmgו
בעוד שהפולידרון המסנוור נמשך, הוא יעבור ברציפות בדרך משולשת. ברגע שהוא מגיע לכל פינה באותו נתיב משולש, הוא ישחרר דופק מערבולת נוסף.
דופק מערבולת
כאשר יש לשחרר את הדופק המערבולAnemo Resו
הדופק המערבולת תחיל גם את תועלת הרוח התפילה על כל חברי המפלגה הסמוכה כאשר הוא משוחרר, ויעניק להםבונוס ANEMO DMGו - חוכמה אבודה של שבע המערות (עלייה פסיבית רביעית) - כאשר דמויות שנפגעו מהדרכים הסודיות של הרוח 'עסקת המתנה של הרוח התפילהאני מברך את DMGבעזרת התקפות רגילות, טעונות, צוללות, כישורי אלמנט או פרצים אלמנטריים למתנגדים, הם יזכו לאפקט משמר ההוריקן: DMG זה יוגדל על סמך 32% מה- ATK הבסיסי של פרוזן. מופע אחד של שומר הוריקן יכול להתרחש פעם אחת ב- 0.8. בונוס DMG זה יתפנה לאחר תום התועלת של הרוח התפילה או לאחר שההשפעה מופעלת פעם אחת.
- הדרך המופלאה של האמת (קונסטלציה 6) - דמויות שנפגעו מדרכיו הסודיות של הרוח 'תועלת הרוח התפילה יש 40% הגדלת ביקורת DMG כשהן מתמודדותאני מברך את DMGו כאשר הדמות הפעילה עוסקת ב- DMG בעת שהושפעו מהטבת הרוח התפילה, הם יחולו קריסה בלחץ על היריב שנפגע. ניתן להפעיל השפעה זו אחת לשלוש. תקליטור זה משותף בין כל חברי המפלגה.
8. שנה (חזק)
היא באמת ניסתה להילחם באשתו של אלוהים.
שוב, יש לנו נישה נוספת - ובכל זאת מועילה כאשר הם מונחים על הצוות הנכון - תווה. Shenhe הוא חזון קריו המפעיל דמות שמשמשת בעיקר כתמיכה בקריאו, אך היא גם מסוגלת לעזור לדמויות פיזיות.
עם המיומנות היסודית שלה, שנה מגדילה את ה- DMG שהועסקו על ידי חברי המפלגה שלך כאשר הם מתמודדים עם Cryo DMG ליריבים, אשר משך הזמן תלוי אם אתה משתמש בברז שלה או להחזיק מיומנות. בנוסף, עם ההתעלות הרביעית הפסיבית שלה, מיומנות ה- TAP/Hold שלה מספקת מיומנות יסודית של 15%/עליית DMG פרץ אלמנטרית ועליית DMG רגילה, טעונה וצלילה DMG בהתאמה.
באשר להתפרצות היסודות שלה, שנה יוצרת שדה שמקטין את הקריו ואת המילואים הפיזיים של אויבים בשדה האמור. נוסף על כך, לאחר פתיחת התווים הפסיביים הפסיביים הראשון שלה, פעילים בתחום יזכו לדחיפה של 15% Cryo DMG. סופר סדוק, נכון?
על כך שיש לה כל כך הרבה יכולות תמיכה מטורפות טובות, שנה די קל לבנות בהתחשב בכך שהחוף שמספק המיומנות היסודית שלה מדרג את ה- ATK שלה. עם זאת, כשמדובר בפרץ היסוד שלה, עלות האנרגיה שלה גבוהה למדי, ולכן תצטרך לכוון לתחנות טעינה אנרגיה לצד ATK.
יכולות תמיכה
- זימון רוח האביב (מיומנות אלמנטרית) - הטל החלבית, הכסופה והצפופה, יגרש את כל השדים.
מעניק לכל חברי המפלגה הסמוכים את האפקט והעסקאות הקפואיותCryo DMGבדרכים שונות על סמך האם זה (לחוץ/טפח) או מוחזק.
(לחץ/ברז)
ממהר קדימה יחד עם רוח קמע, מתמודד עם קריו DMG ליריבים לאורך הדרך.
לְהַחזִיק
מצווה על רוח הטאליסמן להתמודדAoe Cryo DMGו
קוויל קפוא
כאשר התקפות רגילות, טעונות וצלילות התקפות, כישורי יסוד והתפרצויות אלמנטריותCryo DMGלמתנגדים, ה- DMG המועבר מוגבר על סמך ה- ATK הנוכחי של שנה.
השפעות הקוויל הקפואות ייננו ברגע שהמשך יסתיים או לאחר שהופעלו מספר פעמים מסוים.
כאשר הוא מוחזק ולא (לחוץ/טפח), השפעת הקוויל הקפואה נמשכת זמן רב יותר ויכולה להיות מופעלת יותר פעמים.
כאשר אחדCryo DMGמופע מכה מרובים מתנגדים, ההשפעה מופעלת מספר פעמים על סמך מספר היריבים שנפגעו. מספר הפעמים בהן מופעל ההשפעה מחושב באופן עצמאי עבור כל אחד מחברי המפלגה עם הקוויל הקפוא. - הגאולה של אלוהי מיידן (פרץ אלמנטרי) - משחרר את כוחו של רוח הקאליסמן, ומאפשר לו לשוטט בחופשיות במישור זה, תוך התמודדותAoe Cryo DMGו
לאחר מכן רוח הקאליסמן יוצרת תחום שמוריד אתCryo Resוכןמילואים פיזייםשל מתנגדים בתוכו. זה גם עוסק בתקופתCryo DMGליריבים בתחום. - Deific Embrace (עלייה ראשונה פסיבית) - אופי פעיל בתחום שנוצר על ידי הגאולה של אלוהי מיידן רווח 15%בונוס Cryo DMGו
- Spirit Commion Seal (פסיבי עלייה רביעית) - לאחר ששנה משתמשת בזימון רוח אביב, היא תעניק לכל חברי המפלגה הסמוכים את ההשפעות הבאות:
- (לחץ/ברז): מיומנות אלמנטרית ו- DMG פרץ אלמנטרי עלו ב- 15% עבור 10s.
- החזק: התקפה רגילה, טעונה וצלילה DMG עלתה ב -15% עבור 15s.
7. קוקי שינובו (חזק)
מישהו נותן לחופשה של הילדה הזו - היא צריכה את זה.
בהיותו ג'ק של כל המקצועות, סגן מנהיג כנופיית אראטאקי פועל בעיקר כמרפא, אך מכיוון ששחרורן של יחידות דנדרו הוכפל כזרז כדי להפעיל את התגובות המפותחות של האלמנט.
דבר אחד שיש לציין בקוקי שינובו הוא שיש לה קנה מידה מפוצל, מה שמקשה עליה קצת יותר לבנות בצורה אופטימלית. לנזק שלה יש קנה מידה רגיל - אם כי זה לא חשוב מדי מכיוון שהיא שם כדי לתמוך - תוך כדי שמיני הריפוי שלה ב- Max HP שלה. לאחר ביטול נעילת הפסיבית העלייה הרביעית שלה, גם הריפוי והנזק שלה מוגדלים ב- 75%/25% משליטה היסודית שלה בהתאמה.
עם המיומנות היסודית שלה, קוקי שינובו יוצר טבעת העוקבת אחר דמותך הפעילה ומרפאת מעת לעת כל דמויות בתוך ה- AOE שלה; כאן היא הופכת להיות בעלת ערך רב. יחד עם ריפוי, הטבעת גם פוגעת בנזק ליריבים בתוך ה- AOE שלה ומיישמת אותם באלקטרו-ומכיוון שתרצו לתת לה שפע של שליטה יסודית, התגובות הדנדרו-אלקטרו שהופעלו יפגעו עוד יותר נזק.
יתרון נוסף הוא שלמיומנותה היסודית יש כמעט 100% זמן תועלת אלא אם כן ה- C2 שלה פעיל, ובמקרה זה משך הזמן שלה מוגבר בדיוק ל 100% זמן רב. בהתחשב בעובדה שהמשך הוא 12s/15s בהתאם לקונסטלציה שלה, לדמויות האחרות שלך יש זמן רב לעורר תגובות ואילו קוקי שינובו עובד מחוץ למגרש.
אם אתה משחק אותה בקבוצה של דנדרו, היא חשובה במיוחד בקבוצות בלום/בורגון, מכיוון שהתגובות יפגעו באופי הפעיל שלך, מה שהופך את המרפא לאידיאלי.
יכולות תמיכה
- טבעת קידוש (מיומנות אלמנטרית) - יוצרת טבעת קידוש דשא במחיר של חלק מה- HP שלה, העוסקתאלקטרו DMGליריבים הסמוכים.
טבעת קידוש דשא
עוקב אחר הדמות הפעילה הנוכחית שלך בסביבה. מבצעיםאלקטרו DMGלמתנגדים הסמוכים כל 1.5 שניות ומשחזר את HP עבור הדמויות / ים הפעילות בתוך ה- AOE של הטבעת על בסיס מקסימום HP של קוקי שינובו.
צריכת HP משימוש במיומנות זו יכולה רק להביא אותה ל 20% HP. - Breaking Free (עלייה ראשונה פסיבית) - כאשר ה- HP של שינובו אינו גבוה מ- 50%, בונוס הריפוי שלה מוגבר ב -15%.
- המנוחה של הלב (פסיבית עלייה רביעית) - יכולות הטבעת המקודשות יוגברו על סמך השליטה היסודית של שינובו:
- סכום הריפוי יוגדל ב- 75% מהשליטה באלמנט.
- דיסק DMG מוגבר ב- 25% מהשליטה באלמנט.
6. Xingqiu (חזק)
שינגקיו הלך כדי שילאן יוכל לרוץ.
אה, ידידנו הוותיק Xingqiu, תמיכה ב- OG שנשארה שכבה מהשורה הראשונה למעלה משלוש שנים - מה הישג! תמיכה זו עם 4 כוכבים היא לא רק יחידה רב -תכליתית עם הרבה מה להציע, אלא גם ידידותית ל- F2P.
ידוע בעיקר בזכות היכולת לספאם את פרץ היסוד שלו לתגובות ProC, Xingqiu יכול להדיח את הידרו DMG ברציפות כאשר הדמות הפעילה שלך עוסקת בהתקפות רגילות במיומנות האמורה שנמשכת 15s (18s עם ה- C2 שלו).
עם מיומנותו היסודית, לעומת זאת, הוא ייצר חרבות גשם המקיפות את אופיו הפעיל ויגבירו את התנגדותן להפרעה וכן יספקו הפחתת נזק; עם ההתעלות הראשונה שלו הפסיבית, הוא אפילו ירפא את הדמות הפעילה הנוכחית שלך בכל פעם שחרב גשם נשבר או שהמשך תוקף. הריפוי עצמו לא כל כך נהדר, ומגודל רק 6% מה- HP של Xingqiu, אבל היי, זה בונוס קטן ונחמד.
על החיסרון, להתפרצות היסודות של Xingqiu יש עלות אנרגיה גבוהה, ולמיומנות היסודית שלו יש סערה ארוכה. בגלל גורמים אלה, חרב הקרבה היא הנשק האופטימלי ביותר שלו, שיש לו תחליף טעינה אנרגטי ויש לו סיכוי (80% ב- R5) לאפס את התקליטור של מיומנות היסוד שלו עם הפסיבי שלה. כמובן, כלי נשק אחרים נטענים אנרגיה כמו חרב פבוניוס עובדים גם כן, אך אינם טובים כמו הטובים ביותר שלו במשבצת.
אפילו עם טעינה האנרגטית מהנשק, עם זאת, עדיין תרצו לנסות לתת לו תחנות טעינה אנרגטיות לצד מבנה ביקורת. החלפת חולות ATK לטעינה אנרגטית ו/או הצטיידותו בסמל מערך החפץ הגורל המנותק היא גם אפשרות ברת קיימא.
יכולות תמיכה
- חרב גוהואה: מסך גשמים קטלני (מיומנות אלמנטרית) - Xingqiu מבצע שביתות תאומות עם חרבו, מתמודדהידרו DMGו יחד עם זאת, יכולת זו יוצרת את המספר המרבי של חרבות גשם, אשר יקיפו את דמותכם הפעילה.
לחרבות הגשם יש את המאפיינים הבאים:- כאשר דמות לוקחת DMG, חרב הגשם תתנפץ ותפחית את כמות ה- DMG שנלקחה.
- מגביר את ההתנגדות של הדמות להפרעה.
20% משל שינגקיובונוס הידרו DMGיומר להפחתת DMG נוספת עבור חרבות הגשם.
הכמות המרבית של הפחתת DMG נוספת שניתן להשיג בדרך זו היא 24%.
המספר המרבי הראשוני של חרבות גשם הוא 3.
השימוש ביכולת זו חל עלרָטוֹבסטטוס על הדמות.
- חרב גוהואה: חוטב גשם (פרץ אלמנטרי) - יזום את קשת הקשת ונלחם באמצעות גשם חרב אשלי, תוך יצירת המספר המרבי של חרבות גשם.
עבודת הקשת
ההתקפות הרגילות של הדמות הפעילה שלך יפעילו התקפות גשם חרב רצופות ויתמודדוהידרו DMGו
חרבות גשם יישארו במספר המרבי לאורך כל משך היכולת. - הידרופתי (עלייה ראשונה פסיבית) - כאשר חרב גשם מנופצת או כאשר משך הזמן שלה פוג, הוא מחדש את ה- HP של הדמות הנוכחית על בסיס 6% מה- Max HP של Xingqiu.
- קשת על שמי התכולה (קונסטלציה 2) - מרחיב את משך חרב הגוחואה: חוטב גשם על ידי 3.
מקטין אתהידרו מיל 'של מתנגדים שנפגעו מהתקפות גשם חרב ב -15% עבור 4s.
5. Xianyun (חזק)
לקח לנו יותר שנתיים לראות סוף סוף את הצורה האנושית שלה, ושנה נוספת לה להיות ניתנת לשחק - איזה טרמפ.
אחד התומכים החדשים ביותר, שיאניון, לקח את המטה בסערה מאז שחרורה, ופותח דלת אפשרויות עם יכולתה לאפשר למעשה לכל דמות להשתמש בהתקפות צלילה. אף על פי שהיא די מגוונת (אבל גם קצת נישה), היא בעיקר עובדת טוב עם שיאו וגיימינג, עוד דמות חדשה שעשתה את הופעת הבכורה שלו לצד האדפטוס הנשי במהלך טקס הפנסים השנה.
הערכה של Xianyun היא די ייחודית, מכיוון שהיא משמשת גם כמאגר התקפות צלילה וגם כמרפא. לא רק זה, אלא שהיא בין שלוש הדמויות שיכולות להשתמש בכישורי היסוד שלהן אמצע אוויר-כל שלוש דמויות אנמו, באופן טבעי.
מלבד פרץ היסוד שלה, המרפא את כל המסיבה שלך כמו גם את Anemo DMG ומגביר את גובה הקפיצה של הדמות הפעילה, פסיביות העלייה של שיאניון חשובות במיוחד. עם ההתעלות הראשונה הפסיבית שלה, כל אויב פגע במיומנות היסודית שלה יעניק לכל חברי המפלגה עלייה בשיעור הביקורת בגלל התקפות הצעדה שלהם. הפאסיבי ההתעלות הרביעי שלה סדוק באותה מידה, מכיוון שהוא מגביר את ההתקפה הצוללת של הדמות הפעילה שלך DMG.
בשל העובדה שגם הריפוי והגודל הפסיבי של ההתעלות הרביעית שלה מה- ATK שלה, שיאניון די קל לבנות. למרות שעלות ההתפרצות היסודית שלה מעט בצד הגבוה יותר, כך שיש כמה תחנות טעינה באנרגיה זה אידיאלי.
יכולות תמיכה
- כוכבים מתכנסים בשעת בין ערביים (פרץ אלמנטלי) - מביא משב רוח קדושה העוסקתה- ae i dmgומרפא את כל הדמויות הסמוכות המבוססות על ה- ATK של Xianyun. זה גם יזמן את מנגנון "StarWicker".
סטארוויקר- עוקב ברציפות אחר הדמות הפעילה ומרפא מעת לעת את כל חברי המפלגה הסמוכים על בסיס ה- ATK של שיאניון.
- מתחיל עם 8 ערימות של סיוע באדפטל. בעוד שהסיוע באדפטל פעיל, הדמויות הפעילות הסמוכות במסיבה יגדלו את גובה הקפיצה שלהן.
- כאשר הדמות הפעילה משלימה התקפה צוללת, Starwicker תצרוך ערימה אחת של סיוע באדפטל ועסקהה- ae i dmgו
רק סטארוויקר אחד יכול להתקיים בו זמנית.
- מרדף גליפטר (פסיבי עלייה ראשון) - כל יריב שנפגע על ידי גלי סחף מעננים לבנים עם שחר, יעניק לכל חברי המסיבה הסמוכים 1 ערימת סערה לשנות העשרים. ערימות מקסימום 4. אלה יגרמו לשיעור הביקורת של ההתקפה הצוללת של הדמויות לעלות ב -4%/6%/8%/10%בהתאמה.
לכל סיבוב סערה שנוצר על ידי פגיעה ביריב יש משך עצמאי. - קחו בחשבון, האדיפטוס בתחום שלה (פסיבי עלייה רביעי) - כאשר הכוכבים שנוצרו על ידי כוכבים אוספים בשעת בין ערביים יש ערימות סיוע באדפטל, תוקף של דמויות פעילות הסמוכות של Slowswave Wave DMG יוגבר על ידי 200% מה- ATK של Xianyun. עליית ה- DMG המרבית שניתן להשיג בדרך זו היא 9,000.
כל מופע DMG של גלי הלם צולל יכול ליישם רק את אפקט ה- DMG המוגבר הזה על יריב יחיד. כל תו יכול לעורר אפקט זה אחת ל 0.4S. - ATK של שיאניון יוגדל ב -20% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% עבור 15% תוגדל בכ- 20% עבור 15% עבור 15% עבור עננים לבנים עם שחר.
בנוסף, השפעות הכישרון הפסיבי "קחו בחשבון, האדיפטוס בתחום שלה" ישופר: כאשר הכוכבים שנוצרו על ידי כוכבים אוספים בשעות DUSK יש ערימות סיוע באדפטל, תוגברו של ה- DMG של גלי ההלם של הדמויות הפעילות הסמוכות ל -400% מ -400% מ -400% מהן מה- 400% מה- 400% מן, ה- ATK של שיאניון. עליית ה- DMG המרבית שניתן להשיג בדרך זו היא 18,000.
כל מופע DMG של גלי הלם צולל יכול ליישם רק את אפקט ה- DMG המוגבר הזה על יריב יחיד. כל תו יכול לעורר אפקט זה אחת ל 0.4S.
תחילה עליכם לפתוח את הנעילה של הכישרון הפסיבי "קחו בחשבון, האדיפטוס בתחום שלה." - גורמה של תעלומה של תעלומה (קונסטלציה 4) - לאחר השימוש בפעמים של Skyladder 1/2/3 במהלך עננים לבנים אחד במצב הטרנסוגרפיה של שחר ענן, כאשר גל סחף שוחרר במהלך אותו מקרה פוגע ביריב, הוא ירפא את כל חברי המפלגה הסמוכים עבור 50%/ 80%/150% מה- ATK של Xianyun. ניתן להפעיל השפעה זו אחת ל -5.
4. בנט (חזק)
הרפתקה עם בנט היא כמו ריקוד עם מוות ...
חבר ותיק נוסף משלנו, המנהיג חסר המזל של צוות ההרפתקאות של בני. למרות המקום שלו כתמיכה הטובה ביותר שמשתלטת על ידי דמויות אחרות, טובות יותר לאורך השנים, בנט עדיין נשאר בחמשת התמיכה הטובות ביותר, ומספק גם ריפוי וגם חובב ATK.
עם עלות הפרץ היסודית הנמוכה יחסית שלו וקנה מידה של HP, בנט הוא דמות קלה לבנות, ולראות ככאלה של חובבי ה- ATK שלו ב- ATK הבסיס שלו, אתה לא צריך לדאוג לכוון לסטטיסטיקות ATK בבנייתך. עם זאת, מומלץ לצייד את בנט בנשק שיש לו ATK בסיס גבוה כדי להפיק את המרב מהגברת. זה גם אופטימלי לצייד אותו עם ה- Noblesse Office 4 החלקים שנקבע לחובק צוות נוסף.
למרבה המזל, החסרונות לשימוש בבנט הם מינימליים. ראשית, הריפוי שלו, למרבה הצער, לא ירפא את אופיו הפעיל אם הם מעל 70% HP. ואז יש את ה- C6 שלו, שהיא התלונה הגדולה ביותר (וכמעט היחידה) שיש לאנשים על הדמות שלו.
עם ה- C6 שלו, בנט יעניק דמויות תגרה בתוך ה- AOE של פרץ היסוד שלו עירוי פיירו שניתן לבטל. עם זאת, פירוש הדבר שהדמויות שלך כבר לא יכולות לעשות DMG פיזי אלא אם כן הן משתמש קשת, ולדמויות כמו איאקה יהיו חליטות משלהן, שיכולות לבלגן את הדברים, ומכאן שרבים פשוט שומרים עליו ב- C5.
יכולות תמיכה
- מסע פנטסטי (פרץ אלמנטלי) - בנט מבצע פיגוע קופץ העוסקפירו DMG, יצירת תחום השראה.
שדה השראה- אם בריאות הדמות בתוך ה- AOE שווה או נופלת מתחת ל -70%, בריאותם תתחדש ברציפות. כמות ה- HP משוחזרת מאזני HP של Bennett Max HP.
- אם בריאותו של דמות בתוך ה- AOE גבוהה מ- 70%, הם משיגים בונוס ATK המבוסס על הבסיס של בנט ATK.
- מכה דמויות בתוך ה- AOE עםפירוו
- הציפייה הגדולה (קבוצת הכוכבים 1) - עליית ה- ATK של המסע הפנטסטי כבר אין הגבלת HP, ומשיג 20% נוספים מה- ATK הבסיסי של בנט.
- Fire Ventures איתי (קבוצת הכוכבים 6)-דמויות חרב, קליימור או דמויות נוגעות למוטעות בתוך הרדיוס הפנטסטי של Voyage צוברים 15%בונוס פירו DMGוכלי הנשק שלהם משודריםפירוו
3. קזוחא (חזק)
Aether הקנדי.
בתחילה, שחרורו של קזוחא לא היה הכי טוב, אך מי שדילג או קרא לו זבל בקרוב להתחרט כשהבינו כמה הוא סדוק באמת. עם יכולתו לספק חובבי DMG אלמנטריים דרך תגובת המערבולת, סמוראים משוטטים זה מתאים לכל צוות המתמקד בהתמודדות עם DMG אלמנטרי והפעלת תגובות יסודיות.
עם מיומנותו היסודית, קזוחא יכול לקבץ אויבים ולשיק אותם בתוך ה- AOE - עולה על שליטת הקהל. פרץ היסוד שלו, בינתיים, יוצר שדה AOE העוסק מדי פעם ב- ANEMO DMG, וכאשר מתערבב עם אלמנט אחר, יעסוק גם הוא נזק של האלמנט המתאים.
אבל זו לא נקודת המכירה העיקרית של קזוחא; לאחר ביטול נעילת הפאסיבי העלייה הרביעי שלו, כאשר קזוחא מפעיל את תגובת המערבולת, הוא יעניק לכל חברי המפלגה בונוס DMG אלמנטרי של 0.04% לאלמנט הסתחרר לכל נקודה של שליטה אלמנטרית שיש לו. החוף נמשך 8s, ובונוסים DMG אלמנטריים לאלמנטים שונים יכולים אפילו להתקיים בו זמנית!
עם התחשבות שלו, הבנייה האידיאלית היא ללכת לשליטה יסודית מלאה, שנראית, בתיאוריה, קלה להשגה, אך למעשה קשה בהתחשב בשיעורי הירידה של יצירות שליטה יסודיות. בכל מה שקשור לממצאים, סט המדרס של 4 היצירה של וירידס הוא הבחירה הטובה ביותר, מכיוון שהבונוס שנקבע יאפשר לקזוחא להקטין את המילואים היסודיים של האויבים כנגד האלמנט שהוא מתערבב בעת הפעלת התגובה האמורה.
יכולות תמיכה
- CHIHAYABURU (מיומנות אלמנטרית) - משחרר טכניקה סודית קשה כמו הרוח הממהרת שמושכת חפצים ומתנגדים לעבר עמדתו הנוכחית של קזוחה לפני שהיא משיקה יריבים בתוך ה- AOE, תוך התמודדותאני מברך את DMGוהרמת קזוחא לאוויר על משב רוח שוצף.
בתוך 10 מיום הטיסות שנותרו לאחר שהטיל את צ'יהייאבורו, קזוחא יכול לשחרר מתקפה צוללת עוצמתית המכונה Midare Ranzan.
(לחץ/ברז)
ניתן להשתמש באוויר.
לְהַחזִיק
גובה לפני שחרור גדול יותראני מברך את DMGעל מצב AOE גדול יותר מ (לחץ/TAP) מצב.
התקפה צוללת: מידארה רנזן
כאשר מתבצעת התקף צולל באמצעות ההשפעות של מיומנות היסוד Chihayaburu, התקף צולל DMG מומר לאני מברך את DMGו עם הנחיתה, קזוחא יוצרת מנהרת רוח קטנה באמצעות טכניקת להב סודי שמושכת חפצים ומתנגדים סמוכים.
ה- DMG של מידאר רנזן נחשב ל- DMG לצלל DMG. - Slash Kazuha (פרץ אלמנטרי)-טכניקת החתימה של העבודות המעוצבות העצמיות של קזוחא-חתך יחיד שמכה בכוח רוחות הסתיו הראשונות, מתמודדה- ae i dmgו
מעבר הלהב ישאיר אחריו שדה בשם "מערבולת סתיו" העוסק מעת לעתה- ae i dmgליריבים בטווח שלה.
ספיגת יסודות
אם מערבולת סתיו באה במגע עםהידרו/פירו/קריו/אלקטרו, זה יעסוק ב- DMG אלמנטרי נוסף מסוג זה.
ספיגת יסודות עשויה להתרחש רק פעם אחת לשימוש. - פואטיקה של פובוטסו (פסיבית עלייה רביעית) - עם הפעלת תגובת מערבולת, Kaedehara Kazuha תעניק לכל חברי המפלגה בונוס DMG אלמנטרי של 0.04% לאלמנט שנספג על ידי מערבולת לכל נקודה של שליטה אלמנטרית שיש לו במשך 8s. בונוסים לאלמנטים שונים המתקבלים בשיטה זו יכולים להתקיים יחד.
- ימארשי טנטרשי (קונסטלציה 2) - שדה מערבולת הסתיו שנוצר על ידי קזוחא סלאש יש את ההשפעות הבאות:
- מגדיל את שליטתו היסודית של Kaedehara Kazuha ב -200 למשך הזמן שלה.
- מגדיל את השליטה היסודית של תווים בתחום ב -200.
ההשפעות הגוברות על שליטה יסודית של קבוצת כוכבים זו אינן נערמות.
2. נהידה (חזק מאוד)
כולם אוהבים את נהידה.
ארכיון הקטנה והאהוב עלינו, כאן כדי לקחת את המקום מספר 2 ברשימת התמיכה הטובה ביותר. חכמה, היא טוענת שהיא הארכיון החלש ביותר (קח את זה, ונטי), אבל כשמדובר במשחקים, היא עשויה להיות הכי חזקה.
כדמות דנדרו, לנאהידה יש אוטומטית רגל למעלה כשמדובר בתגובות אלמנטריות, מכיוון שהתגובות הקשורות לדנדרו הן בקלות השבורות ביותר במשחק. העובדה שיש לה גם קנה מידה של שליטה אלמנטרית מטורפת בעצם מעניקה לה מדליה על היותה אחת מיחידות התמיכה/תת -DPS הסדוקות ביותר.
בעזרת מיומנותה היסודית, נהידה תסמן מתנגדים עם זרע סקנדה, אשר יעסוק ב- DMG על סמך ה- ATK שלה ועל השליטה היסודית שלה בכל פעם שמופעלת תגובה אלמנטרית. היא יכולה גם לאסוף פריטי אספנות סמוכים מסוימים כמו גם לקרוא את מוחם של NPCs בסאמרו עם המיומנות היסודית שלה, שהם כמה בונוסים קטנים והכיפיים.
פרץ היסוד שלה יזמן את קבר הקדוש של מאיה, ויוצר AOE מסיבי שיספק חובבים שונים בהתאם לאלמנטים של הדמויות במסיבה שלך. למרבה המזל, להתפרצות היסודות שלה יש עלות אנרגיה נמוכה, וגם למיומנות היסודיה שלה וגם להתפרצות יסודי יש זמן כלול ארוך - האחרון עוד יותר אם יש לך דמויות הידרו בצוות שלך.
יכולות תמיכה
- כל התוכניות לדעת (מיומנות אלמנטרית) - שולחת קשרי קרם של עץ ועץ מהצד שלה, מתמודדתAOE Dendro DMGוסימון עד 8 מתנגדים פגעו בזרע סקנדה.
כאשר מוחזק, מיומנות זו תפעיל אחרת.
לְהַחזִיק
נכנס למצב מכוון, שיאפשר לך לבחור מספר מוגבל של יריבים באזור מוגבל. במהלך תקופה זו תוגדל ההתנגדות של נחדה להפרעה.
כשמשחרר, מיומנות זו עוסקתDMG DMGלמתנגדים אלה ומסמן אותם עם זרע סקנדה.
מצב הכוונה יימשך עד 5s ויכול לבחור מקסימום 8 מתנגדים.
זרע סקנדה
מתנגדים שסומנו על ידי זרע סקנדה יקשרו זה לזה עד למרחק מסוים.
לאחר שתפעיל תגובות יסודיות על מתנגדים שנפגעים מזרעי סקנדה או כאשר הם לוקחים DMG מליבות דנדרו (כולל בורגון ו- Hyperbloom DMG), נהידה תשחרר טיהור טרי-קארמה על המתנגדים וכל היריבים המחוברים, ותתמודדDMG DMGבהתבסס על ה- ATK שלה ושליטה אלמנטרית.
אתה יכול להפעיל לכל היותר טיהור טרי-קארמה בפרק זמן קצר. - לב אשלי (פרץ אלמנטרי) - בא לידי ביטוי את בית המשפט של החלומות ומרחיב את קבר הקדוש של מאיה.
כאשר משוחרר את המקדש של שדה מאיה, ההשפעות הבאות ישוחררו בנפרד על סמך הסוגים היסודיים הקיימים בתוך המסיבה.- פירו: בעוד נהידה נשארת במקדש של מאיה, ה- DMG הועלה על ידי טיהור טרי-גרמה מ"כל התוכניות לדעת "מוגבר.
- חַשׁמַלִי: בעוד נהידה נשארת בתוך קבר הקדוש של מאיה, המרווח בין כל טיהור Tri-Karma מ"כל התוכניות לדעת "יורד.
- הידרו: מקדש משך הזמן של מאיה מוגבר.
אם ישנם לפחות שני חברי מפלגה בסוגי היסוד הנזכרים הנמצאים בעת פרוס השדה, ההשפעות הנ"ל יוגברו עוד יותר.
גם אם נהידה לא נמצאת בשטח, הבונוסים הללו עדיין ייכנסו לתוקף כל עוד חברי המפלגה נמצאים במקדש של מאיה.
- חמלה מוארת (עלייה ראשונה פסיבית) - בעת שחרור הלב האשליתי, מקדש המאיה ישיג את ההשפעות הבאות:
השליטה היסודית של הדמות הפעילה בתחום תוגדל ב- 25% מהשליטה היסודית של חבר המפלגה עם השליטה היסודית הגבוהה ביותר.
אתה יכול להשיג מקסימום 250 שליטה יסודית באופן זה. - התעוררות מובהקת (פסיבית עלייה רביעית)-כל נקודה בשליטה היסודית של נחדה מעבר ל -200 תעניק 0.1% DMG בונוס ו- 0.03% שיעור ביקורת לטיהור Tri-Karma מכל התוכניות לדעת.
ניתן לתת מקסימום 80% DMG בונוס ושיעור ביקורת של 24% לטיהור Tri-Karma באופן זה. - השורש של כל המלאות (קונסטלציה 2) - מתנגדים המסומנים על ידי זרעי סקנדה המיושמים על ידי נהידה עצמה יושפעו מההשפעות הבאות:
- תגובת שריפה, פריחה, היפר -בום ותגובת בורג'ון DMG יכולים לקלוע להיטי ביקורת. שיעור הביקורת ו- Crit DMG קבועים על 20% ו 100% בהתאמה.
- בתוך 8s מהשפעתם של Quicken, מחמיר, התפשטות, DEF יורד ב -30%.
- גזע ההסקה המניפית (קונסטלציה 4) - כאשר 1/2/3/ (4 ומעלה) מתנגדים סמוכים מושפעים מכל התוכניות לזרעי הסקנדה של Skandha, השליטה היסודית של נחדה תוגדל עד 100/120/140/160.
- פירות שיאו של התבונה (קונסטלציה 6)-כאשר נהידה פוגעת ביריב שנפגע מכל התוכניות כדי לדעת את זרעי סקנדה עם התקפות רגילות או טעונות לאחר שחרור לב אשלייה, היא תשתמש בטיהור טרי-קארמה: התחייבות קרמטית על יריב זה וכולם מחוברים מתנגדים, מתמודדיםDMG DMGבהתבסס על 200% מה- ATK של נחדה ו -400% משליטה היסודית שלה.
DMG נטלה על ידי טיהור Tri-Karma: שכחה קארמית נחשבת למיומנות אלמנטלית DMG וניתן להפעיל אותה אחת ל -0.2.
השפעה זו יכולה להימשך עד 10s ותוסרה לאחר שנהדה שיחררה 6 מקרים של טיהור Tri-Karma: שכחה קארמית.
1. פורינה (חזק מאוד)
היא עולה במרכז הבמה הן בבית המשפט של פונטיין והן בלבנו.
לבסוף, כדי לסיים את הדירוג, יש לנו את האייקון בעצמה לא. 1, הפורינה דה פונטיין הנודעת. מדינת הידרו המשיכה לעבור מעבר לציפיות הן בסיפור שלה והן בדמויות שלה, ומביאה לשחקנים שלל יחידות חדשות מדהימות שכל אחת ייחודית בדרכם שלהם.
פורינה בפרט היא ייחודית ביותר עם ערכה שלא כמו ששחקנים שראו אי פעם. כשהיא מתואמת עם OUSIA, המיומנות היסודית שלה מזמינה 3 נוצרי הידרו קטנים וחמודים שמנקזים את ה- HP של המסיבה כולה כשהם תוקפים; כאשר פורינה היא פנאומה מיושרת, המיומנות היסודית שלה תרפא את דמותך הפעילה, כלומר היא מסוגלת לקחת על עצמה את התפקיד של מרפא כמו גם תמיכה/תת DPS בהתאם ליישור הנוכחי שלה.
כשמדובר במתן חובבים, פרץ האלמנטרי של פורינה עושה בדיוק את זה. לאחר השימוש בו, בכל פעם ש- HP של חברי המפלגה הסמוכים גדל או יורד, היא צוברת נקודות תרועה, מה שיגדיל את ה- DMG שלהם כמו גם את בונוס הריפוי הנכנס שלהם.
מלבד היותה קלה לבנייה בגלל העובדה שכל היכולות שלה גודל של ה- HP שלה, ניתן להשתמש בפורינה ממש ממש על כל צוות. היא יחידה גמישה ביותר ויכולה אפילו להועיל לחקירה, מכיוון שהמיומנות היסודית שלה מאפשרת לה ללכת על מים. ומכיוון שלמיומנותה היסודית יש יותר ממאה אחוז זמן, היא יכולה בעצם ללכת על מים לנצח - אין יותר גישור קרח עם קיה!
יכולות תמיכה
- Salon Solitair (מיומנות אלמנטרית) - מזמין את אורחי סוליטייר הסלון לצאת ולסייע בביצועיו של פורינה. יזמן את חברי הסלון או את זמר המים הרבים המבוססים על יישור הארקה הנוכחי של פורינה.
OUSIA
בועות מקציפות כמו חוגגים ירקודו, התמודדותAoE Hydro DMGבהתבסס על מקס HP של פורינה וזימון 3 חברי סלון: גנטילום בצורת תמנון הכדור, סורנטנדנטנטנטנטה שווולמרין בצורת סוס יין, והמדמואזל הצולב בצורת סרטן.
הם יתקפו את היריבים הסמוכים במרווחים, ויעדיפו את יעד האופי הפעיל, העוסקיםהידרו DMGמבוסס על מקס HP.
כאשר הם תוקפים, אם תווים (ים) עם יותר מ- 50% HP נמצאים בקרבת מקום, החברים יגדילו את כוח ההתקפה הנוכחי שלהם על סמך מספר הדמויות מסוג זה, ויצרכו את HP של הדמויות האמורים. אם הדמויות העומדות בדרישות אלה הן 1/2/3/4 (או יותר), ההתקפות של החברים יעסקו 110%/120%/130%/140%מה- DMG המקורי שלהן.
פנאומה
מזמן את זמר המים הרבים, שירפא תווים פעילים סמוכים המבוססים על מקס HP במרווחים.
חברי הסלון והזמרת של מים רבים חולקים משך זמן, וכאשר פורינה משתמשת בהתקפה המטענת שלה כדי לשנות את סוג האורח, האורחים החדשים יירשו את המשך הראשוני.
בעוד שחברי הסלון וזמר המים רבים נמצאים על המגרש, פורינה יכולה לנוע על פני המים. - תן לאנשים לשמוח (פרץ אלמנטרי) - מעצב את הדחף להתענג, ויוצר שלב קצף שיתמודדAoE Hydro DMGבהתבסס על מקסימום HP של פורינה וגורמים לחברי המפלגה הסמוכים להיכנס למדינת ההתפלגות האוניברסלית: במהלך תקופה זו, כאשר HP של חברי המפלגה הסמוכים גדלים או יורדים, נקודת תרועה אחת תוענק לפורינה עבור כל נקודת אחוז של ה- HP המקסימום שלהם על פיהן HP משתנה.
במקביל, פורינה תגדיל את ה- DMG שהועסק על ידי בונוס הריפוי הנכנס של כל חברי המפלגה הסמוכים על סמך כמות הקולנוע שיש לה.
כאשר משך הזמן מסתיים, נקודות הקול תרועה של פורינה יסלקו. - וואלס אינסופית (עלייה ראשונה פסיבית) - כאשר הדמות הפעילה במפלגתך מקבלת ריפוי, אם מקור הריפוי אינו פורינה עצמה והריפוי עולה על גדותיו, אז פורינה תרפא את חברי המפלגה הסמוכים עבור 2% מה- HP המקסימום שלהם פעם אחת בשני שניים בשנות הארבע הבאות.
- וידוי לא נשמע (פסיבי עלייה רביעית)-כל 1,000 נקודות של מקסימום HP של פורינה יכולות לחטוף את סוליטייר הסלון המותאם לארקה בדרכים הבאות:
יגדיל את חבר הסלון DMG עוסק ב -0.7%, עד לכל היותר 28%.
יפחית את מרווח הריפוי של אופי פעיל של זמר המים הרבים ב -0.4%, עד למקסימום של 16%.
יתכן שאתה גם מעוניין ב:
- [מדריך] Genshin משפיעים על הדרכים הטובות ביותר להשיג תווים (10 הדרכים המובילות)https://tadanori.work/game/raine/articles/genshin-impact-best-way-to-get-chareters
- [10 המובילים] Genshin השפעה על המרפאים הטובים ביותר (מדורגים)https://tadanori.work/game/raine/articles/genshin-impact-best-healers
- Genshin משפיעים על הדרכים הטובות ביותר להשיג פרימוגמים (10 הדרכים המובילות)https://tadanori.work/game/raine/articles/genshin-impact-best-ways-to-get-primogems