מְעוּדכָּן:
29 בנובמבר 2022
ב-God of War, תוכל לבחור מבין ארבעה מצבי קושי: תן לי סיפור, תן לי חוויה מאוזנת, תן לי אתגר או תן לי אל המלחמה. חלק מהשחקנים עשויים לדרוש פרטים נוספים לפני שהם בוחרים, למרות העובדה שתיאורים במשחק של רמות קושי שונות מספקים מידע על האופן שבו החוויות משתנות זו מזו. המטרה של המדריך הזה היא לספק לשחקנים את המידע הזה, והוא עושה זאת לעומק רב עבור God of War.
תן לי סיפור
Give Me a Story הוא המצב הפשוט ביותר ב-God of War, והוא מומלץ לעולים חדשים או לכל מי שלא רוצה להתאמץ יותר מדי אבל עדיין רוצה ליהנות מהסיפור של המשחק.
שחקנים יתמודדו עם אויבים שהם פחות מסוכנים ופחות אגרסיביים בסביבה הזו ממה שהם היו ברמות גבוהות יותר.
בנוסף, קרייטוס יהיה עמיד יותר להשפעות של סטטוסים שליליים, בעוד שאויבים יסבלו יותר נזק ויופתעו ביתר קלות.
איך זה עובד:
- אויבי God of War סובלים יותר נזק וסופגים פחות נזק בהגדרת הקושי הזו.
- רפלקסי הפגיעה של האויבים יורדים, הם נהממים בקלות, והתוקפנות שלהם מופחתת.
- התקפות הטווח של הלוויתן יכולות להרוג בקלות כל אויב, וקרייטוס חסין בפני רוב מחלות הסטטוס.
תן לי חוויה מאוזנת
שאר ההתאמות של מדריך זה מבוססות על הניסיון שלך ברמת הקושי הזו, שלמעשה פועלת כקושי ה"נורמלי" של God of War. בשל כך, שחקנים עשויים לבחור להגדיר את הקושי לאפשרות האמצע ("תן לי חוויה מאוזנת") לפני ביצוע התאמות נוספות.
איך זה עובד:
- שחקן שנהנה מאתגר הוגן ועדיין מסוגל לעקוב אחרי העלילה צריך לבחור ברמת הקושי הזו.
- משחק דרך הנרטיב הראשי של המשחק הוא הדרך הטובה ביותר ללמוד את מכניקת הלחימה של המשחק ולקבל תחושה של הטון של המשחק.
- האויבים קצת יותר קשוחים ממה שהם יהיו בסביבה הפשוטה ביותר.
תן לי אתגר
ברמה הבאה, הדברים הופכים למאתגרים יותר כאשר אויבים מקבלים בונוסים על התכונות שלהם, יותר אגרסיביות ונזק מוגבר הודות ל- Give Me a Challenge.
ברמת אל המלחמה הזו, אויבים עושים הרבה יותר נזק ויש להם יותר התנגדות, מה שהופך את הלחימה למאתגרת.
בהגדרה הזו, ליריביו של קרייטוס יש יתרון כוח קטן, מה שמגביר את הסטטיסטיקה שלהם.
איך זה עובד:
- משך ההשפעות של סטטוס קרב כמו Permafrost ו-Imolation מאריכים באמצעות תן לי אתגר.
- האויב מקבל חיזוק בריאותי של 50, בונוס הגנה של 8, חסינות להלם, והפחתת הנזק מהתקפות הטווח של הגרזן לויתן וקשת טאלון.
- האויבים זכו לחיזוק בריאותי של 50, והם גורמים לנזק כללי גדול יותר ולנזק השפעת הסטטוס.
תן לי את God Of War
זוהי הרמה הקשה ביותר ב-God of War, הדורשת הרבה מיומנות ותגובות מהירות, ואי אפשר לשנות אותה באמצע המשחק; כדי לשחק בדרגת קושי שונה, תצטרך להתחיל משחק חדש.
בסביבה זו, האויבים שלך יהיו הרבה יותר חזקים ובעלי רמת כוח גבוהה יותר. ההתקפה, ההגנה וההתנגדות שלהם מתווספים ל-11. ברגע שיריב חוסם התקפה או מגיב לתקיפה, הוא יוכל לפתוח בהתקפת נגד.
כל התכונות של אפשרות "תן לי אתגר" נוכחות כאן, בנוסף נוספה דינמיקה קשוחה נוספת לתמהיל.
איך זה עובד:
- בנוסף להתמודדות עם השפעות סטטוס גדולות יותר, אויבי העילית מקבלים פחות נזק.
- ההגנה של היריבה מתחזקת.
- גרימת מחלת סטטוס לקרייטוס היא קטלנית משמעותית ובעלת השפעה מתמשכת הרבה יותר.
- בקרב תגרה יש הפחתה בסיוע המכוון. גם הקצב בו רוכשים יתרונות של Rage ופאסיביים יורד משמעותית.
- חוסר הפגיעות של קרייטוס במהלך התחמקויות מופחת על ידי אפקט מצב הכפור, כוחו של קרייטוס מופחת על ידי אפקט מצב הרעל, קרייטוס לוקח יותר נזק מאפקט מצב הכוויה, מד ה-Spartan Rage מתמלא הרבה יותר לאט, וטנדרים בריאותיים מקלים על השפעות המצב ו להסיר אותם לגמרי.
מַסְקָנָה
בחירת רמת האתגר הנכונה עבור God of War מסתכמת באופן שבו אתה רוצה לשחק את המשחק. משחקים מונעי סיפור, לעומת זאת, מועדפים על ידי שחקנים רבים שמחפשים מדיום המשלב ביעילות אתגר עם פנטזיה כוחנית.
לפני שמחליטים אם ברצונכם להגביר את הווליום או להנמיך דברים, אנו ממליצים להתחיל עם תן לי חוויה מאוזנת ולשחק כמה שעות.
אולי יעניין אותך גם ב:
[טופ 15] God of War הרגעים הטובים ביותר שהיו מדהימים
הסבר על סיפור אל המלחמה (כל מה שאתה צריך לדעת)
God of War הסטטיסטיקה הטובה ביותר לשדרוג [הסטטיסטיקה הטובה והגרועה ביותר נחשפה]
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

מהפסגה הגבוהה ביותר של גרון העולם ועד הבורות העמוקים ביותר של העולם התחתון, עלי חקר הכל! ג'ו רגיל במהלך היום, גיימר חסר שינה בלילה. אין להשאיר משחק ללא נגיעה.
משחק כרגע:
Assassin's Creed Valhalla
3 המשחקים האהובים ביותר:
Assassin's Creed 2, Batman: Arkham Knight, Dishonored 2