מְעוּדכָּן:
05 בנובמבר 2019
כשאתה זקוק לנזקי פרץ נהדרים להרוגים
כשמדובר בהנחת המכה, שום דבר לא יוכל להיות מסוגל ליצור שביתת נזק מאסיבית תוך זמן קצר. סוג זה של "נזק להתפרצות" יכול להיות שימושי ביותר הן ב- PVE והן ב- PVP בכל משחק - וזה עדיין נשאר נכון במלחמות הגילדה 2.
אין תחושה טובה יותר מאשר לעלות על תרשימי נזק או להתגלגל ממש מעל יריב ב- PVP עם משולבת שמשאירה אותם על האדמה, מדממת החוצה.
יש הרבה שיעורים ב- GW2 עכשיו עם שתי הרחבות מתחת לחגורה, הן שיעורים קלאסיים והן התמחויות. בואו נחקור את חמשת הכיתות המובילות המסוגלות לתפוק נזקי פרץ מאסיביים.
5. ויבר אלמנטליסט
האורח היסודי Firey.
ההתמחות בוויבר היסודי יצאה עם דרך האש והציגה דרך חדשה לשחק באלמנטליסט על ידי הוספת היכולת להתאים לשני אלמנטים בבת אחת. זה גם פתח הזדמנויות לספק נזקי פרץ משמעותיים בעת הצורך.
ניתן לבנות במהירות נזקי פרץ עם אורג במהירות על ידי ערמת שריפה. כמצב, שריפת ערימות במהירות וגורמת נזק מאסיבי בזמן קצר. לאורגים יש גם גישה להרבה תכונות, כישורי נשק ומיומנויות כלי עזר שזורקות ערימות מהירות של תנאים. לפיכך, תכונות לשימוש ברונות המגדילות את הנזק ומשך הזמן פירושו נזק פרץ יוצא דופן (עם נזק מתמשך מעולה).
ניתן להשתמש בתכונות לשריפה וזרוע כדי להוסיף ערימות צריבות נוספות (על קריטי) ומשך זמן נוסף וכן שיפור הלהיטים הקריטיים. והוויבר ככל הנראה יבלה זמן רב בהתאמת אש מכיוון שיש לזה את תפוקת הנזק הגולמי הגבוה ביותר-אך יסתובב באוויר לקריטי וכדור הארץ במיוחד לשביתות מעורבות בעלות נזק גבוה.
באופן כללי, פותחים ישתמשו ב"גלף של כוח אלמנטרי "כדי להוסיף נזק למצב (במקרה זה שריפת) ו"עמדה קדמונית" מוסיף נזק רב יותר.
צפו באלמנטליסט Weaver Fire בפעולה עם הסרטון הזה:https://www.youtube.com/watch?v=bhautkyldwc
לקבלת נזק פרץ יסודי ויבר טוב לבנות בנה: ראה:https://metabattle.com/wiki/build:weaver_-_fire_weaver
4. Mirage Mesmer
מיראז 'מזמר הזריז
התמחות Mirage עבור Mesmer יצאה עם דרך אש והוסיפה את היכולת ליצור שיבוטים מסוכנים יותר בקצב מהיר יותר - מעמד זה מגיע עם נזק רב של פרץ פוטנציאלי בעת התנפצות של שיבוטים אלה ומריחת נזק ישיר כמו גם תנאים.
כדי להפיק את המרב מהנפץ, לעיתים יש צורך להשתמש בכוח רב בבנייה וליצור דרך ליישם פגיעות על יעדים (או להפשיט בון הגנה). תוספת יכולת המארב מגדילה מאוד גם את הפוטנציאל לנזק יוצא לתופעות. המשמעות היא שהם בונים שילובים מהירים מאוד.
חלק ניכר מהבנייה הזו ממוקדת סביב הכנת אויב לעטיפה נפשית, יכולת ניפוץ שיבוט שמפוצצת אותם לנזק ענקי של ספייק. המשמעות היא שימוש בכלי נשק המייצרים שיבוטים במהירות כמו מילה גדולה. הוא משתמש גם בתכונות כדי לייצר שיבוטים בדודג '. לכן, גם תוך כדי תקיפה פוגענית והשתמטות בהגנה, שיבוטים מופיעים בשדה - המשמשים אז ליצירת נזק לדוקרן.
כדי לראות מיראז 'מנפץ כוח בפעולה, צפה בסרטון זה:https://www.youtube.com/watch?v=8nde8ln9peo
לקבלת נזק פרץ מיראז 'מיראז' טוב לבנות לבנות:https://metabattle.com/wiki/build:mirage_-_power_shatter
3. גנב Deadeye
גנב המדהים המגניב
ההתמחות בגנב Deadeye התווספה ל- GW2 והעניקה לגנבים גישה לרובים שיש להם הרבה נזק פרץ יוצא מרחוק.
חלק ניכר מהיכולת של Deadeye מציב פגיעות ביעדים ובונה סוג אנרגיה מקצועי שנקרא זדון. ככל שיותר פגיעות שנוחתות על מטרה, כך זדון שלהם גבוה יותר; ככל שהזדון של Deadeye גבוה יותר, מתקפות יוצאות יוצאות מכפיל נזק. כתוצאה מכך, בזדון גבוה במיוחד, יכולת תפוקת נזק גבוהה כבר הופכת למיומנות נזק להתפרצות קולוסלית.
עם רובה, Deadeyes מקבלים טווח קיצוני וגישה ליכולות הצלפים שנפגעו ממש קשה. כדי לפתוח במדהים ישתמש ב"כרך "כדי לקבל גישה ליכולות הנזק הגבוה (על חשבון הניידות) ואז לקבוע פרצים עם" סימן של Deadeye "ואז" פרץ שלוש סיבובים ", וזה אמור לבנות מספיק זווית כדי לעשות פציעה משמעותית לאחר שקיבלו גישה כדי לקבל גישה לנקודה מסיבית" שיקול דעתו של המוות "."
כדי למקסם את הנזק, שחקני Deadeye ירצו לממש למארודר או לברסקר על מנת להגביר את הכוח והדיוק (שניהם משפיעים מאוד על נזק להתפרצות).
כדי לראות צלף Deadeye בפעולה, צפו בסרטון הסרטון הזה:https://www.youtube.com/watch?v=BXGQR3RCUFS
עבור גנב דד טוב נזק פרץ נזק לבנות ראה:https://metabattle.com/wiki/build:deadeye_-_marauder_rifle
2. מהנדס הולוסמית '
מהנדס טנקי הולוסמית '
ההולוסמית 'הביא ליכולות פוטוניות למהנדס בנתיב האש, ולמרות שמדובר בכיתה המתמקדת יותר סביב מכות מתמדות, יש לא מעט הזדמנויות נזק להתפרצות. במיוחד באמצעות יכולת "קרן תשלום יתר".
לשיעור זה יש גישה למשהו שנקרא פוטון Forge המספק "מצב הולו", זוהי ערכה המחליפה יכולות נשק רגילות לכישורי תאורה קשה. מכונאי זה הוסיף גם סוג אנרגיה מקצועית הנקרא "חום" המגדיל את הנזק עם עולה (אך הוא יכול גם לנכה את ההולוסמית 'אם הוא מתחמם יתר על המידה). בחום גבוה מאוד, או בהתחממות יתר, ניתן להגדיל מאוד את כישורי ההתפרצות הגבוהים כבר.
נזק להתפרצות הולוסמית נובע משילובים שעוברים בין כלי נשק למצב הולו. לדוגמה, ניתן להשתמש ב"קורונה פרץ "כדי להתחיל לבנות חום, ואז" ירייה מוגזמת "כדי לפוצץ אויבים לאחור ולנצל אותם, ואחריו" מאיץ חלקיקים "לקבלת נזק ודימום רב יותר, ואז" יריית קפיצה "כדי למרוח פגיעות ולבסוף" Blunderbuss "בגלל נזק ודימום מסיבי.
לצפייה בהולוסמית 'בפעולה מפוצצת מתנגדים, צפו בזה:https://www.youtube.com/watch?v=ksycla9lyh8
עבור מהנדס Holosmith טוב נזק פרץ לבנות ראה:https://metabattle.com/wiki/build:holosmith_-_power_dps
1. Berserker Warrior
לוחם הברסקר ההרסני
ההתמחות של Berserker ללוחם הגיעה עם התרחבות Heart of Chorns עבור GW2 והיא עדיין מתמודדת עם נזק פרץ מסוגל ביותר שעובד היום בצורה מבריקה.
עם שחרור ההתמחות הזו, ניתן להשיג אדרנלין מהר מתמיד (מכונאי האנרגיה הלוחם) ולהפעיל את "Berserk", אשר זורם את הלוחם באש ומעניק להם גישה לכישורי פרץ נזק מאסיביים. אף על פי שברסרים שבירים יותר מרוב המעמדות האחרים, הם יכולים גם למיומנויות פרץ מהירות של אש ולקבל אדרנלין בקצב מסיבי כאשר באמצע התכתשות.
המבנה למטה תלוי מאוד במכונאי Berserk ובמפתח הגדול להפעיל כל העת מיומנות שנקראת "מחלק קשת", שהיא מיומנות מאסיבית של פרץ AoE. ומערך הנשק AX/AX ישמש כדי להחזיר במהירות את האדרנלין לאחר שריפתו באמצעות מיומנות "מחלקת ARC" של Greatsword. נגן לוחם יכול לזיווג טקטיקה זו עם מיומנויות ותכונות המיישמות פגיעות והדהים על יעדים כדי לשמור עליהם בשליטה טובה יותר ולשמור עליהם בטווח כאשר "מחלקת קשתות" הופכת לזמין שוב.
לראות לוחם Berserker בונה דיון ולראות את הפעולה, צפה בזה:https://www.youtube.com/watch?v=n1fqfffqrt4
עבור נזק פרץ Berserker Burrior Buld Build Build ראה:https://metabattle.com/wiki/build:berberker_-_burstzerker
יתכן שאתה גם מעוניין ב:

לאחר שביליתי 99 שעות בניסיון לאלף את לוק'נאק, חיית רוח בעולם World of Warcraft, אולי איבדתי קצת שפיות. מאז אני ממשיך לרדוף עולמות משחק במסע לגלות חיות מחמד נוספות.
3 המשחקים המועדפים המובילים:
שער בולדור, World of Warcraft: Warlords of Draenor, Borderlands 2