מְעוּדכָּן:
14 בפברואר 2019
מה עליך לעשות כדי להפוך את חווית הארנה שלך למהנה עוד יותר?
Hearthstone הוא משחק שמתפתח ללא הרף. ההוכחה הטובה ביותר לכך היא שחרור ההרחבה החדשה, Rastakhan's Rumble, לפני כמעט שלושה חודשים. כל הרחבה חדשה מביאה שינויים חדשים למשחק של Hearthstone. עבור אלה שמשחקים בפורמט סטנדרטי, השינויים האלה הם הבולטים ביותר. אבל ארנה גם רגישה לשינויים האלה. קלפים חדשים מביאים סינרגיות חדשות והרבה כיף. עכשיו, אנחנו הולכים לדבר על מה עליך לעשות כדי להפוך לשחקן מעל הממוצע או מומחה בזירה Hearthstone.
טיפ בלתי משוחד ראשון. אל תשחק עם האנטר!
בחירת שרטוט מחלקה וסיפון
הדבר הראשון שאתה צריך לעשות הוא לבחור את הכיתה שאתה הולך לשחק איתה. אתה מקבל שלוש אפשרויות מתשע כיתות ולאחר מכן בחר אחת לשחק איתה. באיזה כיתה לבחור? יש שתי דרכים. ראשית, אתה יכול לבחור את הכיתה שאתה אוהב או להזדהות איתה. שנית, אתה יכול לבחור את המחלקה שנמצאת כעת במטא ויש לה תוצאות טובות יותר מהאחרות. אם אתה רוצה לזכות, עדיף לבחור במעמד עם שיעורי זכייה טובים יותר כרגע. אמרתי כרגע כי Arena meta גם יודע לעבור מכיתה אחת לאחרת. Warlock, Mage, Rogue ו- Warrior מייצגים חפיסות Tier 1, שבהן Warlock נמצא במקום הראשון. פלדין ופריסט מייצרים את שכבה 2 ושמאן, דרואיד והאנטר הם חפיסות מדרגה 3, עם האנטר החלש ביותר. שכבות אלו מייצגות מטא חודשיים לאחר יציאת ראמבל של Rasthakan. וורלוק מחזיק את המקום הראשון בחוזקה ומאג' עוקב אחריו. האנטר שוב אחרון למי יודע באיזו שעה.
בואו נראה במה כל כיתה מצוידת ומה אפשר לצפות מהם. אנחנו הולכים להתרכז במהדורות חדשות למשחק עם שחרור ההרחבה ולהסתכל אחורה על כמה קלפים קלאסיים שתמיד משתמשים בהם בארנה.
דרואיד
עף. אם שמתם לב לנרפים הרשמיים השניים האחרונים מאשר ראיתם את מותו של דרואיד. למרות שהנרפינג של Wild Growth ו-Nourish פגע מאוד ב-Druids בסטנדרט, אפילו Arena Druids קיבל מכה עם זה. לא ניתן לשחק ב-Wild Growth בסיבוב השלישי כי זה יכניס אותך מאחור. בהמשך המשחק, זה יכול להפוך לשלושה מאנה מושכים קלף אחד, אבל האם זה מספיק כדי בכל זאת לבחור בו? כנראה שלא. Nourish עדיין רואה קצת אקשן אבל winrate מראה שהוא מתחת ל-50% כאשר נבחר.
ניתן להשתמש בכוח הגיבור של הדרואידים הן בהתקפה אם אתה רוצה לסחור עם איזה מיניון והן בהגנה אם אתה רוצה לערום שריון למשחק המאוחר. קלפים קלאסיים נהדרים שיש כדרואידים הם Swipe, Druid of the Claw, Ancient of War ו-Cenarius. קלפים ניטרליים שמביאים ערך טוב הם Bonemare ו- Primordial Drake. כמה מהתוספות החדשות הנהדרות מההרחבה החדשה הם Mark of the Loa ו-Amani War Bear שמצאו מקום כמעט בכל שיעור. Ultimate Infestation ו- Tortolan Forager הם גם קלפים משומשים מכמה מההרחבות הקודמות. הנקודה הגדולה של דרואיד היא גם נקודת התורפה שלהם. בדרך כלל הם מסתמכים על מיניונים גדולים, מה שאומר שהמשחק המוקדם שלהם קצת לוקה בחסר.
צַיָד
ציידים הם ההיפך מהדרואידים. המשחק המוקדם שהם משחקים הוא מאוד אגרסיבי, והדברים שחסרים להם הם ריפוי וניקוי לוח. כוח הגיבור של האנטר נוקשה מאוד ואין לו שום השפעה על הלוח. יש להם הרבה אפשרויות טובות הן בתחילת המשחק והן באמצע. קלפי כיתה נהדרים הם Flanking Strike, Candleshot, Crackling Razormaw, Jeweled Macaw, Freezing Trap, Animal Companion, Unleash the Hounds, Deadly Shot, Houndmaster, Savannah Highmane, Eaglehorn Bow, Lesser Emerald Spellstone, Venomstrike Trap. תוספות חדשות נהדרות הן Baited Arrow ו-Headhunter's Hatchet וכן Amani War Bear ו-Dragonmaw Scorcher. אבל אפילו עם כל כך הרבה קלפים טובים ציידים פשוט לא יכולים להציג כוח טוב בזירה בימים אלה.
קוסם
Mage's תמיד היו אופציה טובה לבחירת כיתה בזירה. כוח הגיבור שלהם הוא מאוד תכליתי ויכול לעשות הרבה. לא מחסור בניקוי לוח היא גם אחת הנקודות הטובות בבחירת קוסם. אולי נקודת התורפה הקבועה היחידה הנראית לעין היא המחסור שלהם בחניכי מעמד בעלות נמוכה. Flamestrike, Polymorph, Fireball ו-Water Elemental הם תמיד בחירה מצוינת אם אתה משחק Mage. Book of Spectres הוא גם בחירה טובה. למרות שקוסם הוא לפי כל הסטנדרטים כיתת איות, בזירה שבה המיניונים דומיננטיים הקלף הזה יכול למצות את הפוטנציאל שלו. מהדורה חדשה למשחק Mages בארנה היא פירומנית. קלף זה בשילוב עם כוח הגיבור יכול למשוך לך קלפים ללא הרף אם אתה משתמש בכוח הגיבור ביעילות.
פלדין
כוח הגיבור של פלדין יכול להעלות כל הזמן מיניונים על הסיפון, אשר בשילוב עם קלפי האוהדים הטובים שלהם יכולים להיות פינוק נהדר ליריב. ל-Pladins יש משחק מוקדם נהדר והוא יכול להתקדם מהר מאוד הודות לארסנל הנשק הטוב שלו כמו Truesilver Champion ו-Unidentified Maul. נקודת התורפה שלהם היא היעדר הסרה קשה וקצת התנקות מהלוח. אין כל כך הרבה קלפי כיתה מהרחבה חדשה למעט צ'לנג'ר חדש... רוב הקלפים הטובים הם אלו מהרחבות קודמות כמו Righteous Protector, Spikeridged Steed ו-Vinecleaver וקלפי כיתה תמיד מהימנים כמו Aldor Peacekeeper, Consecration, Blessing of Kings וארגנט פרוטקטור.
כּוֹמֶר
המשחק של Priest תלוי במידה רבה בכוח הגיבור. אם תצליחו לקחת את הלוח, ריפוי עם כוח הגיבור יכול להשיג לכם יתרון רב בקלפים, במיוחד אם יש לכם פקיד של Northshire. לפריסט יש הסרות קשות בצורה נהדרת בצורת Shadow Word: Death, Shadow Word: Pain and Mind Control. נקודת התורפה של Priests תהיה תמיד 4 מיניוני התקפה והלחשים שלהם עם אפקט העתקה שאין לו השפעות טובות בזירה. הסרת הגבול שלהם היא בדרך כלל קלפים כמו הולי נובה ו-Psychic Scream. תוספות חדשות הן Amani War Bear ו- Dragonmaw Scorcher כמו ברוב השיעורים וגם Auchenai Phantasm מכרטיסי Priest. איחור על הסיפון היא גם בעיה עבור הכוהנים. קבלה של כומר צל אחד או שניים בחפיסה כדי לגנוב מיניונים קטנים יכולים לעזור לך לזכות בו בחזרה.
רַמַאִי
הנוכלים נמצאים כרגע בדרגה שלישית בשיעור הניצחונות מאחורי Warlocks ו-Mages. סגנון המשחק של Rogues הוא בדרך כלל אגרסיבי או מבוסס טמפו הודות לכוח הגיבור שלו ולקלפי המשולבים שלו. כוח גיבור נוכל יעיל, במיוחד נגד פלדינים. הם גם משתמשים בבריאותם כאמצעי מסחר. צד חזק נוסף של Rogues הוא הסרות קשות כמו Sap, Assassinate, Vilespine Slayer או מהדורה חדשה Walk the Plank. הם גרועים נגד חפיסות אגרסיביות בגלל היעדר קלפי ריפוי. קלפים משולבים יכולים להיות גם חוזק וגם חולשה בגלל ערכם כמו SI:7 Agent, Eviscerate ו-Elven Minstrel וההסתמכות שלהם על הקלפים הזולים כדי לאפשר אותם. בחירות טובות ב- Arena for Rogues הן Backstab שיש לו סינרגיה נהדרת לקלפים משולבים וכוח גיבור Rogue, Blinkfox שיכול לייצר יותר קלפים, Envenom Weapon שיכול להיות יותר מהסרה קשה אחת ו- Fal'dorei Strider. ה-Rogue Loa Gral האגדי החדש, הכריש הוא גם בחירה מצוינת אם יתמזל מזלכם למצוא אותו בדראפט שלכם.
שמאן
שמאנים לא קיבלו שום כרטיסי כיתה שימושיים נוספים מההרחבה החדשה. הם עדיין מסתמכים על קלפים מהרחבות מהעבר, כמו נימבוס מאיים, אבולוציה בלתי יציבה, דרייק פרימורדיאלי, סטונהיל דיפנדר ואלמנטים נייטרליים כמו Fire Plume Phoenix, Tar Creeper ו-Fire Fly. קלפי הכיתה שתמיד רואים משחקים בזירה הם Fire Elemental, Hex, Flametongue Totem, Earth Elemental, וניקוי לוח כמו סערת ברק או הר געש. כוח גיבור השאמאן הוא אקראי, ומכאן לא כל כך אמין כמו אחרים, במיוחד בגלל שטוטמים אינם מייצגים שום פינוק בפני עצמם. כדי להשתמש בהם כדי להתחרות על הלוח דרושים קלפים שיכולים לחבק אותם כמו שהוזכרו לעיל Flametongue Totem או Bonemare, Fungalmancer, Defender of Argus ואם אתה ממהר Earthen Might וקלף חדש מה-Rumble Bog Slosher של Rasthakan. חבילת אלמנטים הכוללת Servant of Kalimos ו- Blazecaller יכולה להיות אופציה טובה אם יש לך אלמנטים כדי לאפשר את ההשפעות של השניים האחרים.
מְכַשֵׁף
לוורלוק יש את מה שרוב הקהילה חושב שהוא כוח הגיבור הטוב ביותר בארנה, או באופן כללי. הוצאת קלפים כמעט בכל תור יכולה להיות יתרון גדול על פני היריבים. הדבר הרע היחיד הוא שכוח הגיבור פוגע גם בך. ישנם הרבה קלפים טובים בהם Warlocks משתמשים שפוגעים בעצמם. ספרן Kobold, Dread Infernal, Vulgar Homunculus ו-Flame Imp הם הדוגמאות הטובות ביותר. ל-Warlocks יש מיניונים טובים מאוד בכיתה מוקדמת כמו גם ניקוי לוח הגון כמו Hellfire, Defile או Twisting Nether. לוורלוק יש גם הסרות קשות טובות בצורה של Siphon Soul וכרטיס אחד חדש Demonbolt. אפשר לשחק עם Warlock גם משחקי אגרסיביות וגם משחקי שליטה. כוח גיבור נותן יתרון בהגרלת קלפים שיכול להועיל הן במשחק המוקדם והן במשחק המאוחר. אבל אתה חייב להיזהר לא להזיק לעצמך יותר מדי כי קלפי Warlock יכולים להיות חרב פיפיות. אבל אפילו כל זה אמר וורלוק עדיין מחזיק במקום הראשון על פני המעמדות האחרים. נראה שהרחבה חדשה הועילה מאוד ל-Warlocks in Arena.
לוֹחֶם
לוחמים היו בזמן מסוים שיעור הניצחונות הנמוך ביותר בארנה. אבל היום הם מהטובים ביותר. שתי ההרחבות האחרונות היו נדיבות לווריורס. כולל אחד חדש, משחק Warriors קיבל אפילו יותר כוח. ל-Tank Up אין כל השפעה על מצב הסיפון, כך שיש לו כלי נשק טובים הוא חיוני למשחק של Warrior בזירה. וללוחמים יש בדיוק את זה. גרזן חוטבי העץ, גרזן מלחמה לוהטת, תער דם, ארקניט ריפר, Supercollier והתוספת החדשה Sul'thraze מהווים ארסנל נהדר לבחירה. קלפים נדירים כמו Dyn-o-matic, Militia Commander, Frothing Berserker, Omega Assembly ו-Stonehill Defender הם בחירה מצוינת בכל דראפט לוחם. קלפים חדשים כמו Dragon Roar ו-Devastate הופכים את לוחם למכונה הרג. כל זה הופך את ה-Warrior Tier 1 Class בארנה רק קצת אחרי רוז' שמחזיקה במקום השלישי.
לאחר בחירת הכיתה, לאחר מכן מגיע שרטוט חפיסה. יש לשים לב למספר דברים לגבי בחירת קלפים לחפיסה שלך. הדברים האלה הם יעילות עלות הכרטיס או עקומת מאנה, ואיזה כרטיסים לבחור ומתי.
עקומת מאנה חיונית לריצת ארנה טובה. עליך לאזן את החפיסה שלך עם קלפים בעלי עלות מאנה שונה. רוב הקלפים בשימוש הם שתיים ושלוש טיפות, וקלפים אלה צריכים בדרך כלל לעשות את רוב החפיסה. עם זאת, אתה לא רוצה לנסח את כל הסיפון מלא ב-2 ו-3 טיפות. הסיבה העיקרית היא שבמשחק המאוחר אולי חסרים לך כמה קלפים משפיעים שעולים בדרך כלל 6 מאנה או יותר.
איך להיות בטוחים לנסח סיפון טוב? אתה יכול לחלק את הטיוטה לשלושה חלקים. החלק הראשון הוא לבחור קלפים טובים. קלפים טובים הם בדרך כלל קלפים עצמאיים שאינם דורשים סינרגיה עם שאר החפיסה. החלק השני הוא סינרגיה ויעילות בעלות הכרטיס. קלפים טובים הם לרוב קלפים בעלות גבוהה, 6 מאנה ומעלה. זו הסיבה שבחלק השני של הטיוטה אתה יכול לבחור כרטיסים בעלות נמוכה יותר כדי לשפר את עקומת המאנה שלך. או שאתה יכול לבחור כרטיסי סינרגיה טובים אם זה מה שאתה הולך אליו. החלק השלישי הוא מילוי שאר החפיסה בקלפים שחסרים לך.
מהם הקלפים החשובים ביותר לדראפט בחפיסה? כרטיסים מכל סוג. הקלפים האלה הם מיניונים עם נתונים סטטיסטיים טובים, הסרה קשה, כלי נשק, הסרת לוח, הסרת נשק וקלפי שתיקה.
סטטיסטיקה טובה. אולי הקלפים החשובים ביותר לדראפט בזירה הם קלפים מוצהרים היטב. הבריאות חשובה מאוד למסחר עם המיניים של היריב. שונה מבניינים שבהם קלפי אפקט מועדפים יותר, בזירה יש למיניונים מוצהרים היטב. הדוגמאות הטובות ביותר הן Tar Creeper, Saronite Chain Gang, Nesting Roc, Violet Wurm ואחרים.
הסרה קשה. קלפים אלה הם קלפים המשמשים להסרת פינוקים גדולים על הלוח. הדוגמאות הטובות ביותר הן הנטר'ס Deadly Shot, Rogues Assassinate, Mage's Polymorph, Shaman's Hex, Warlock's Siphon Soul ו-Shadow Word Death. אחת המהדורות החדשות בקטגוריה זו היא Walk the Plank של Rouge, או Warlocks Demonbolt.
הסרת לוח הם קלפים שמסירים מספר מיניונים מהלוח. הדוגמאות הטובות ביותר הן Twisting Nether של Warlock, Mage's Flamestrike, Shaman's Volcano ו- Lightning Storm או הסרת הלוח המפחידה מכולם, לורד Deathwing האחד והיחיד. אם תשרוד אותו... תגרדי את זה. אין סיכוי שתשרוד את דת'ווינג. ובכן אולי לפעמים, אם אתה כומר ויש לך שליטה מוחית.
כלי נשק. Warrior, Rogue, Paladin והאנטר הם המחלקות עם רוב כלי הנשק. אם יש לך Aluneth בחפיסת הארנה שלך, זה אומר שאתה מושך קלפים כמו מטורף. המיניונים עפים על הלוח ואתם 11-0. עוד ניצחון אחד לריצה מושלמת. והתעוררת. לחלום על. האם לא לכולם יש את החלום הזה? או שזה רק אני? אתה משתמש בנשק כדי להסיר מיניונים עם כמה עסקאות ערך או במקרים מסוימים כדי להתמודד אם אתה קרוב לניצחון.
הסרת נשק. נוטות וכלי נשק הולכים יד ביד. מכיוון שיש הרבה כלי נשק במשחק, Ooze אחד או שניים בחפיסה יהיו מידה טובה מול ארבע מחלקות שהוזכרו לעיל.
קלפי שתיקה. Ironbeak Owl ו- Spellbreaker טובים לטיפול במיניונים מעצבנים של Deathrattle. אחד מהם טוב לכל חפיסה. אבל הסרה קשה עדיין צריכה להיות הבחירה מספר אחת שלך.
מוליגן ומשחקים
מוליגן שונה בשתי דרכים. אם אתה משחק ראשון או שני, ובאיזה משחק אתה נמצא כרגע.
אם אתה משחק ראשון, העקומה הכי טובה שיש היא ירידה אחת בסיבוב הראשון, 2 ירידה בשניה ו-3 ירידה בשלישית. אם בהמשך יש לך 4 ו-5 טיפות, אתה בדרך טובה לנצח.
אם אתה משחק שני יש לך את המטבע שיכול לגשר על הפער בין שני שחקנים. אבל אם אין לך טיפה אחת ביד ההתחלתית ורק טיפה אחת של 2, אל תטמיע 2 טיפה ואז השתמש בכוח הגיבור בתור השני. בגלל זה, אתה יכול לפגר בשליטה בלוח. אתה יכול לשמור את המטבע לתפנית מאוחרת יותר כדי לשים עוד מיניון אחד על הלוח או לשזור כוח גיבור במידת הצורך.
אם אתה במשחק התשיעי שלך או יותר, אתה יכול לנסות לקחת סיכונים על ידי מציאת קלפים משפיעים יותר במוליגן. זה מומלץ רק לשחקנים מנוסים יותר.
יש הרבה דברים שצריך לשים לב אליהם במהלך המשחק. איזה סוג של חפיסה אתה והיריב שלך משחקים, היא הראשונה. לאחר מכן יש לך בקרת לוח, מרווחים, כרטיסי טכנולוגיה, קלפי ערך, מסחר בשווי ושימוש יעיל במאנה.
גם אם זו ארנה, עדיין יש כמה סגנונות משחק. סגנונות המשחק האלה הם Control, Aggro ו-Mid-Range. הם מושפעים מהטיוטה.
לִשְׁלוֹט. אם רוב הקלפים שלך הם בעלות גבוהה ומתאימים למשחק המאוחר, אז אתה משחק סוג שליטה בחפיסה. החפיסות הללו מנסות לעייף את היריב על ידי הסרת כל הפינוקים וניצחון במשחק המאוחר. ניתן לזהות חפיסות בקרה בהיעדר 2 או 3 נפילות ומספר גבוה של קלפי הסרה. (אם לקוסם שאתה משחק מולו יש יותר משלוש הפלמסטריקות, כנראה שהוא משחק בשליטה)
אגרו. קיצור של אגרסיבי, סגנון משחק זה ידוע במשחק מוקדם. המספר הגבוה של 2 ו-3 טיפות הוא סימן טוב לכך שהיריב שלך רוצה להרוג אותך בהקדם האפשרי. המטרה העיקרית שלהם היא למלא את הלוח במיניונים קטנים ולסיים אותך עם פרץ. (כדור אש, פינג, כדור אש, ואתה איש מת.)
טווח בינוני. חפיסות בינוניות הן חפיסות מאוזנות. יש להם מספר לא מבוטל של כרטיסי משחק מוקדם ומאוחר. 4 טיפות הן בדרך כלל מצוין והן כלים מצוינים באמצע המשחק.
בקרת מועצת המנהלים. אם השם לא היה Hearthstone זה היה שליטה במועצת המנהלים. בזירה, שליטה בלוח היא החלק החשוב ביותר במשחק. שליטה על הלוח והשארת המיניונים שלך במקום היריבים שלך היא דרך בטוחה לנצח. עם זאת, זה לא דבר קל. מוליגן טוב, עקומה טובה והסרה מסוימת נחוצים לשליטה בלוח. יש כמה דרכים לעשות את זה והנה שתיים.
סגנון משחק בגן החיות. מנצח את הלוח של היריב שלך. פשוט תהרוג את המיניונים בכל פעם שאתה יכול. יש לך שני מיניונים על הסיפון והיריב שלך אחד. הרוג אותו ואז הכה את פניו. שים עוד מיניון על הלוח, או שניים, או שלושה. כאשר היריב שלך שם את המיניים שלו, החליפו את זה שנשאר לו, תורו מגיע לסיומו. ואז, שוב מגיע תורך. מה עלי לעשות עכשיו, אתם שואלים? להרוג, להרוג ולהרוג. פנים, פנים ושוב פנים. זו כנראה דרך בוטה מדי לעשות את זה, אבל עם ניסיון ומסיטואציה למצב, תהיה לך תחושה טובה מתי להתפרע.
סגנון משחק טמפו. טמפו פירושו ההבדל בסטטיסטיקה. אם לשרת שלך יש נתונים סטטיסטיים טובים יותר מזה שבצד השני, יש לך יתרון. אם תהרוג אותו, המיניון שלך יחיה עוד יום כדי להרוג עוד שרת עבורך. אם המיניון שלך הוא "הצד החלש יותר", אתה יכול להתעלם ממיניון גדול יותר בצד השני וללכת פנים אל פנים. אז אתה יכול לחכות ולראות מה יעשה היריב שלך כדי להגיב.
מרווחים. היבט קצת מוזנח של המשחק בארנה. המרווח בנוי בדרך כלל קשור. אבל זה לא אומר שאתה לא צריך לשים לב לזה. Meteor, Supercolider, Explosive Shot ו-Crushing Walls הם דוגמה טובה לקלפים שמענישים ריווח רע.
כרטיסי טכני. קלפי טכנולוגיה הם קלפים מצביים. זה אומר שאתה צריך סוג של סיטואציה מסודרת מראש כדי לשחק אותם. מלך כל קלפי הטכנולוגיה הוא Mind Control Tech או בקיצור MC Tech. Mind Control Tech גונב את אחד מהמיניונים של היריב רק אם ליריב שלך יש ארבעה או יותר מיניונים על הסיפון. לטוב ולרע העדכון האחרון של ארנה הביא לנו הסרה של MC Tech מהארנה. עוד כמה דוגמאות טובות הן Stampeding Kodo, Mossy Horror ותמיד החמיצו את Big Game Hunter.
קלפי ערך. אלו הם קלפים שמייצרים יותר ערך מרובם. דוגמאות טובות הן קלפי Deathrattle שיכולים לזמן עוד מיניונים לאחר המוות או ליצור אפקט אחר. כרטיסי הד כמו Phantom Militia ו-Walnut Sprite הם גם דוגמה טובה. בקיצור, קלפי ערך מייצרים יותר קלפים שלא התחילו בחפיסה שלך.
מסחר בשווי. שם אחר לטמפו, מסחר בערך פירושו לגרום למיניונים שלך להישאר בחיים לאחר המסחר או להשתמש במיניונים קטנים יותר כדי להרוג אחד גדול יותר. ניצול כלי נשק ולחשים בשיתוף פעולה עם מיניונים הוא גם דוגמה טובה למסחר בערכים.
שימוש יעיל במאנה. שימוש בכל גבישי המאנה בתורך, ביעילות ככל האפשר, הוא גם חשוב. זה לא אומר שאתה צריך להשתמש בכולם בכל תור ולהפסיד קלפים בעצמך. אם אתה בתור 7 ויש לך שתי 3 ואחת 4 טיפות, הדרך היעילה ביותר לשחק את התור הזה היא לשחק 3 טיפה אחת ו-4 טיפה אחת. כמובן, בהתאם למצב ולהשפעת הקלפים, המשחק הזה יכול להשתנות. כך או כך, הזירה היא תמיד בעלת ערך ושימוש בקלפים ביעילות היא דרך טובה ללכת.
סחר בשרתים, הולך פנים, החמצת התקפה
רוב הזמן אתה הולך לסחור עם מיניונים. זה מבטיח שליטה בלוח, מעמיד את היריב שלך מאחור ביחס לערך וחוסך את המשאבים שלך לתורות הבאות.
פרצוף הולך. במקרים מסוימים, תחליט ללכת על ההרג. אם ליריב שלך חסרים קלפים ביד והוא מאחור על הסיפון, אז אתה יכול להתחיל לדחוף לקטלני.
מתקפה חסרה. לפעמים לא צריך לתקוף. או מניין או מול היריבים. אתה לא צריך לתקוף את המיניון אם אתה רואה שאין לך דרך טובה להרוג אותו ושאתה מפסיד מערכו. לגבי לא להכות בפנים אם אתה משחק נגד Mage ורואה סוד מולך, יש סיכוי טוב שזה Vaporize.
איזה כיתה טובה? מהן החוזקות והחולשות שלהם? זה תמיד משתנה בהתאם לידע שלך עליהם ולמטה הנוכחית. הדוגמה הטובה ביותר היא העדכון החדש שהחזיר כמה כרטיסים מהפרישה. ואסור לנו לשכוח מזל טוב. RNG הוא גם חלק חשוב מהמשחק.
הדרך הטובה ביותר להיות שחקן טוב בזירה היא לשחק לעתים קרובות ועם שיעורים רבים ככל האפשר. משחק עם חברים וניתוח המשחקים יחד הם גם דרך טובה להשתפר.
אולי יעניין אותך גם ב:
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

כמעט קירח כמו קרייטוס או סוכן 47, אבל לא כמעט גרועים כמו שהם. רק אגרסיבי מאחורי המקלדת, כאשר מנגנים תמיכה אפילו יותר. המשחק היחיד שנכבש הוא שולה מוקשים (מצב קשה).
3 המשחקים האהובים ביותר:
Hearthstone: Curse of Naxxramas, Diablo, Might & Magic Heroes 6