אתגרים ב-Hearts of Iron IV עשויים לנוע בין הישגים בלתי אפשריים בטירוף לתרחישי היסטוריה חלופיים מעניינים שמשחקים על הדמיון של השחקן. הם מבחן ליכולת ומזל של השחקן במשחק. בלי קשר, אנו נכלול שילוב טוב של השניים כאן במאמר זה.
בלי להכביר מילים, בואו נעבור על 10 האתגרים הטובים ביותר להתמודדות ב-Hearts of Iron IV.
1. נושא ארטילריה
אחד ההישגים המוזרים ועם זאת ההיסטוריים במשחק, הישג נושא הארטילריה, דורש את הדברים הבאים:
- הישארו לא מיושרים
- אל תהיו בפלג עם ברית המועצות עצמאית, אם כי אתם יכולים לבבות אותם אם אתם רוצים לשלוט בהם.
- תהיו במלחמה עם איטליה וקבלו דיוויזיה בלאטיום, אברוצו או טוסקנה.
- השלימו את ההתמקדות ב"מודרניזציה ארטילרית".
- שליטה במחוז חמאדן האיראני (או על ידך או על ידי חבר סיעה).
באופן אידיאלי, התוכנית הטובה ביותר להשגת הישג זה היא זו:
- בחר את המלוכה של פולין כדי להישאר לא מיושרת.
- לפייס את גרמניה על ידי ויתור על דנציג אך לא ללכת בדרך הפשיסטית.
- היכונו למלחמה עם ברית המועצות בסביבות 1940.
- תתמודדו עם הדוב הסובייטי הגדול.
- תתמודד עם איראן במהלך המלחמה או אחריה, רצוי ללא ערבויות בריטיות.
- תתכוננו למלחמה עם גרמניה.
- ברגע שאתה במלחמה עם גרמניה, דחף לאיטליה ותהיה חלק מהדיוויזיות שלך בשטחים שהוזכרו לעיל.
לאחר שתסיים, סוף סוף תקבל את ווט'ק כמפקד צבאי. אם עוד לא שמתם לב, הוא דוב, וכן, הוא בולט מבחינה היסטורית בטיול עם הצבא הפולני במהלך מלחמת העולם השנייה.
2. הרומנובים צוחקים אחרון
עוברים להיסטוריה חלופית, הישג זה מושג כאשר רוסיה הקיסרית זוכה בשטחים הבאים ומחזירה את מקומה כאחת המעצמות הגדולות בעולם שוב.
- ברנדנבורג
- בוהמיה
- אוסטריה התחתית
- צפון הונגריה
- סופיה
- אנקרה
הקושי בריצה זו הוא האפשרות שתצטרך להילחם הן בכוחות הציר והן בעלות הברית, מכיוון שבהכרח תצבור מתח רב במסלול זה. באופן דומה, תצטרך לנצח במלחמת האזרחים הרוסית כדי להחזיר את הרומנובים לכס המלוכה, אז תצטרך לקחת זמן נוסף כדי להשלים את ההישג.
שיטה אחת להאיץ את מלחמת האזרחים היא לגרום למעצמות בעלות הברית להכריז מלחמה על ברית המועצות על ידי הצדקה נגד כל אומה בעלת ברית או ניטרלית, לגרום לבריטים להציע ערבות, ואז להכריז מלחמה על האומה האמורה. המטרה שלכם היא להתחיל את מלחמת האזרחים בעודם במלחמה עם מעצמות הברית, ואז להשתמש בהסחת הדעת שלהם כדי לדחוף נגד הבולשביקים ובסופו של דבר לנצח במלחמה.
3. אני לא נעול כאן איתך
אחד ההישגים האהובים עליי האישיים, זה מחייב אותך לשחק בתור שוויץ, להכריז מלחמה נגד גרמניה ולנצח במלחמה כאמור. החלק הכי טוב כאן הוא שאתה יכול להתמודד עם הגרמנים בעצמך במלחמת הגנה מסיבית או לחכות שבעלות הברית ינחתו על גרמניה, מה שיאפשר לך לדקור את הגרמנים בגב.
באופן כללי, זה לא אמור להיות קשה מדי עם השטח ההררי באלפים. יש רק משהו בלראות את מספר קורבנות האויב עולה הרבה מעל שלך.
4. נקמת מונטזומה
בהישג הזה, המטרה שלך פשוטה: להחזיר את השטחים האבודים של מקסיקו מארצות הברית. למרות שזה פשוט על הנייר, אתה תתמודד עם הענק הישן של העולם, ואם אתה לא נזהר מספיק, הם יכולים פשוט למחוק אותך מעל פני המפה.
כדי להשיג את ההישג, עליך לשלוט במצבים הבאים:
- טקסס
- ניו מקסיקו
- אריזונה
- קליפורניה
- נבאדה
- יוטה
ההתמקדות שלך כאן היא ללכת בדרך פשיסטית, מכיוון שאתה צריך את כוח האדם והיכולת להצדיק נגד כל אומה. הצדק נגד הפיליפינים מכיוון שאינך רוצה להעלות את המתיחות העולמית ולאפשר לארצות הברית לקבל סיוע ממדינות בעלות הברית, וגם אינך רוצה שתמיכתן במלחמה תהיה גבוהה. כמו כן, עליך למקד את ארצות הברית בזמן שהיא עדיין סובלת מהשפעות השפל הגדול, אז התמקד יותר בחיל רגלים ובפרשים, כשהאחרונים מבצעים את ההתקפות האחוריות. מנקודה זו ואילך, זה צריך להיות משחק של ניהול מיקרו.
5. הפעם השנייה היא הקסם
מה-אם גדול במהלך מלחמות נפוליאון היה מה אם רוסיה הציעה תנאים לצרפת במהלך פלישת נפוליאון לרוסיה והנסיגה ההרסנית מעולם לא התרחשה, מה שמאפשר לאימפריה הצרפתית להמשיך להתקיים. ובכן, אל תדאג; הפעם השנייה היא ללא ספק הקסם לבונפרטיסטים!
כדי להשיג זאת, אתה דורש את הדברים הבאים:
- שולט במוסקבה
- נפוליאון השישי הוא המנהיג של ארצך.
הדרך הקלה ביותר להשיג את ההישג הזה היא ליצור ברית עם גרמניה, להבטיח לפינלנד, ואז פשוט לדחוף לבירה הסובייטית, אבל איפה הכיף בזה? אני אומר שהדרך הטובה ביותר היא לחקות את נפוליאון עצמו ולדחוף את דרכך דרך גרמניה, להקים ממשלת בובות משלך, ואז לקחת את המאבק מול הסובייטים עצמם.
6. מיקלוש הורטי והנסיך ההבסבורגי
עוד נתיב שיקום (מוזר איך ללבבות הברזל הרביעי יש הרבה כאלה), הפעם אתה צריך להתחיל בתור הונגריה ולשקם את האימפריה האוסטרו-הונגרית עם ההבסבורגים שוב בשלטון. למרות שזה די פשוט על הנייר, יש אתגר לא קטן מאחורי זה, מכיוון שאתה צריך תכנון קפדני ומזל כדי לקחת את השטחים הדרושים לגיבוש האימפריה האוסטרו-הונגרית.
אתה צריך להיות הבעלים של המדינות הבאות כמו אוסטריה-הונגריה כדי להשיג את ההישג הזה
- אוסטריה עילית
- טירול
- אוסטריה התחתית
- ארץ הסודטים
- בוהמיה
- מורביה
- מזרח סודטים
- זאולזי
- מערב סלובקיה
- דרום סלובקיה
- מזרח סלובקיה
- רותניה הקרפטית
- יַרדֵן
- פַּלֶשְׂתִינָה
- ניידרשליסין
- שלזיה עילית
- טוסקנה
- פרנצ'ה-קומטה
- לומברדיה
- אמיליה רומניה
אסטרטגיה טובה היא להקפיץ את אוסטריה וצ'כיה מוקדם כדי למנוע מהם להגיע לידיים של גרמניה. ברגע שגרמניה דורשת את חבל הסודטים, אתה צריך לוותר עליהן (אל תדאג בעניין הזה; אנחנו נחזיר את זה מאוחר יותר). לאחר מכן, פלישה לבלקן היא המפתח, מכיוון שאתה צריך לוודא שהאגף הדרומי שלך מאובטח. ברגע שהגרמנים פלשו לרוסיה, אתה צריך לנצל את הרגע כדי להפתיע אותם. לאחר התמודדות עם הציר, הגיע הזמן להתמודד עם בעלות הברית, ועד אז, תהיה בלתי ניתן לעצירה.
7. אימפריה אחת
תארו לעצמכם אם האימפריה הבריטית לא הייתה מתמוטטת והמשיכה לכבוש את העולם כולו. ובכן, הנחת היסוד הזו היא המטרה של ההישג הזה. בתור הממלכה המאוחדת, העולם כולו צריך להיות בבעלותך, בובה או אומה באותו פלג כמוך. קל על הנייר, אבל קשה להשגה בגלל משך הזמן העצום הדרוש להשלמת זה.
המטרה הראשונה שלך כאן צריכה להיות כוחות הציר, שכן התוקפנות שלהן תאיים בסופו של דבר על החלומות ההגמוניים שלך. בעקבות זאת, עליך לכוון לקומינטרן, ומכאן ואילך, אתה אמור להיות ברשותך מספיק כוח אדם וחיל הים החזק ביותר כדי לבצע התקפות בכל מקום בעולם ללא תגמול. נקודות בונוס יגיעו אליך אם תוכל להכניס את ארצות הברית לסיעה שלך או לפדרציה איתך, שכן כוח האדם והמשאבים שלה יסייעו רבות להבטיח את הדומיננטיות הגלובלית שלך.
8. שלום לצ'ינג
מה אם מנדט השמים הוחזר לאחר שאבד? זו השאלה העיקרית של האתגר הזה כשאתה מסתכל להתחיל בתור מנצ'וקאו ובסופו של דבר לגמור שוב כאימפריית צ'ינג. דחוף לאחור את הפולשים היפנים ואליוני המלחמה המתקדמים, וקבל בחזרה את כס המלכות עבור קיסר שואנטונג!
כדי להשיג הישג זה, עליך להשלים את המיקוד "תבע את המנדט של גן עדן", אשר דורש ממך:
- תהיה עצמאי
- הבעלים של כל הטריטוריות ההתחלתיות של סין הלאומנית, סין הקומוניסטית, שאנשי, שיביי סן מא, יונאן, גואנגשי וסינקיאנג.
הדרך הקלה ביותר לדחוף את זה היא להשבית את המיקוד ההיסטורי, אבל שוב, איפה הכיף בזה? במקום זאת, המטרה שלכם צריכה להיות לזכות בעצמאות מיפן ברגע שתהיו מוכנים, לדחוף נגד החזית המאוחדת הסינית, להתגונן נגד יפן פעם נוספת, ואז פשוט לנגב את שאר מדינות אדוני המלחמה. לא נשמע כל כך קשה, נכון? רק אל תסתכל על החסרונות הטכנולוגיים של סין ותשמור על הרוח!
9. אנטנט גדול
מה אם בעלות הברית, ובמיוחד צרפת, היו נרתעות חזק נגד גרמניה במהלך הדיונים במינכן ולא מאפשרות כניעה של סנטימטר אחד משטח צ'כיה? ובכן, האתגר הזה מתמקד ברעיון האמור, מכיוון שאתה צריך להתחיל בתור צרפת, ליצור את האנטנטה הקטנה ולשלוט בגרמניה.
הדרישות הבאות נחוצות כדי להשיג הישג זה:
- השלים את ההתמקדות ב"האנטנטה הקטנה".
- הוא ראש סיעה
- גרמניה צריכה להיות בשליטה מלאה, או שזו בובה צרפתית.
העיתוי הטוב ביותר לתקוף את גרמניה צריך להיות במהלך משבר חבל הסודטים, מכיוון שהם צריכים לעמוד מול שתיים או שלוש חזיתות. אם תבחר להתמודד עם גרמניה במהלך המיליטריזציה מחדש של חבל הריין, תצטרך להתמודד עם מלחמת אזרחים קלה, שאינה אידיאלית עבורך. הישרדותם של בעלי בריתכם אינה הכרחית, כך שתוכלו להישאר במגננה כל עוד תרצו עד שתתכוננו מספיק כדי לבסוף לצעוד לתוך ברלין.
10. הפעם לאפריקה
אחד התרחישים הטובים ביותר לדמיין וגם אחד הקשים לביצוע במשחק. המטרה? מצא את האיחוד האפריקאי ויש לי עוד 13 מדינות עם בירות באפריקה כחברים בסיעה שלך. אם אתה צריך לשאול למה זה קשה, הרשה לי להזכיר לך שאתיופיה היא האומה האפריקנית היחידה שלא התיישבה או תחת שלטון זר. אז אם אתה רוצה את ההישג הזה, אתה צריך לעבור דרך הכוחות הבריטיים, הצרפתים, הבלגים והפורטוגזים.
הדרישות להישג הן:
- השלם את המיקוד "לקראת אחדות אפריקאית".
- נמצא בסיעה עם עוד 13 מדינות אפריקאיות.
כעת אין דרך קלה לעשות זאת, אך נותרו שתי שיטות: אחת על ידי כיבוש ואחת על ידי כיבוש ושיתוף פעולה. הראשון פשוט, קח בחזרה את יבשת אפריקה בכוח. השני מחייב אותך לעשות שימוש במרגלים שלך כדי שהכיבוש של האדמות האמורות יכול להיעשות הרבה יותר קל, כל זאת בזמן שהציות בכל מחוז נשאר גבוה.