עשרת הלבבות החזקים ביותר של מדינות ברזל 4:
בחר את גורלך...
כאשר בוחנים את כוחה של מדינה, ישנם גורמים רבים שצריך להבין כאשר בוחרים אומה חזקה מעבר לכוח אדם בלבד. אתה צריך לשקול גם מכניקה אחרת, כמו מספר מפעל, חוזק מיקוד לאומי ומיקום, כמו גם כמה יעיל יש להם חיל הים.
לא כל העמים נוצרו שוות, ותמיד עדיף להבין למה להיות אחד השחקנים המובחרים ביותר בתואר הזה. הרי אין די בבחירת אומה חזקה כדי לעמוד כמעצמה עולמית עליונה וגנרל יעיל עוד יותר.
לדעת מה גורם למדינות אלו לתקתק הוא חלק מההתנסות באסטרטגיית מלחמה וללמוד כיצד לכבוש את העולם.
1. בריטניה
כולנו יודעים מי שולט בגלים.
הכוח של בריטניה טמון ביכולת שלה להקרין כוח על פני תחומים שונים על פני שלבים שונים של המשחק.
המונח 'בריטניה שולטת בגלים' הוא חלק נכבד מהסיבה הזו, כאשר ללא ספק היה לו את הצי החזק ביותר בתחילת הדרך, והעניק להם עדיפות משמעותית בהובלת חיילים על פני אזורים שונים והגנה על תנועת האספקה, שהיא חובה עבור בעלי ברית.
בעוד שבריטניה זקוקה לסיוע ממדינות אחרות כמו חבר העמים כדי לעזור להקרנת החיילים שלהם באזורים כמו אפריקה וצרפת, כל עוד שחקן בריטניה משתמש בצי שלהם בחוכמה ולא מבזבז אותו ללא צורך, הם ישלטו על הגלים לא משנה איך הרבה אנשים מתלוננים.
חוזקות:
- GameNavy החזק ביותר.
- יכול לבנות חיל אוויר קטלני הודות לדגם הספיטפייר.
- קל להגן על האומה.
- צבא קרקעי התחלתי הגון.
- יכול להקרין כוח על פני יבשות ואזורים שונים
בחר במדינה זו אם:
- אתה רוצה שיהיה לך צי חזק בהתחלה.
- רוצים מדינה שמאתגרת לפלוש.
- תרצו משחק דרך שבו תוכלו לשחק באזורים שונים מאירופה ועד אסיה.
- רוצה להיות תורם משמעותי למבצע אפשרי של יום D.
- טוב לשחקנים שמחפשים אתגר הגון
ציון כוח כללי לאומי: 88/100
2. יפן
כל עוד אתה נמנע מפטמן ומילד קטן אתה צריך להיות טוב.
יפן היא מדינה ייחודית בפוטנציאל שיש לה אם שמים אותה בידיו של שחקן מוכשר. ארץ השמש העולה מתחילה בצי הגון שיכול להיות מפלצת מוחלטת להתחרות בממלכה המאוחדת אם משחקים נכון, וזה הכרחי לקמפיין מוצלח.
הבחירה לתעדף את הצבא או את הצי תהיה פעולת איזון עדינה עבור שחקנים יפנים, במיוחד בהתאם למצב שלהם במשחק ואם הם יכולים לקבל את המשאבים לתמוך במאמץ המלחמתי כראוי.
אבל, אם אתה לא יכול לנהל שום דבר מזה, אז אולי תוכל, לכל הפחות, להימנע מהשמדה גרעינית הפעם.
חוזקות:
- יכול לפתח צי רב עוצמה כדי לסגור כמעט את כל אסיה.
- יכול להציע תמיכה הגונה לציר במהלך הפלישה לרוסיה.
- בעל יכולת לתת גישה למשאבים עבור Axis עם פעולות פסיפיק.
- יכול לנטרל את הצי האמריקאי אם השחקן ישחק את הקלפים שלו נכון.
- בעל מוקדים לאומיים נהדרים להתחלה חזקה.
בחר במדינה זו אם:
- אתה רוצה אומה עם סגנונות משחק גמישים.
- רוצים מדינה גדולה ומהנה מחוץ לאירופה.
- רוצה את האתגר של אומה עם מעט מאוד משאבים להתחיל.
- חיל הים שיכול להפוך לתחנת כוח באמצע המשחק.
- בנזאי
ציון כוח כללי לאומי: 85/100
3. ברית המועצות
עבה...
אם אתה משחק בברית המועצות, כל הקמפיין שלך מתמקד בעימות היבשתי המסיבי בסופו של דבר בינך לבין גרמניה ובין כל מעצמות הציר. ברוסיה הסובייטית, תחילת המערכה, איכות חייליכם תהיה ירודה.
איכות הקצינים שלך תהיה גרועה יותר לאחר ההתמקדות הלאומית בטיהור הגדול, אבל מה שחסר לך באיכות אתה יותר מאשר מפצה בכמות, למעשה, כל כך הרבה איכות שאתה יכול לסתום את מכונת המלחמה של האויב עם השונות והרבות חלקי הגוף של החיילים שלך.
העובדה היא שככל שהמשחק הזה נמשך זמן רב יותר, ואתה תשרוד, מכונת המלחמה הסובייטית שלך תהפוך לחזקה יותר, ותאפשר לך לגזור חיילים, ציוד וטנקים בקצב שרק מעטים במשחק. יוכל להתאים לך.
חוזקות:
- כמות מגוחכת של חיילים לסתום איתה את מכונת המלחמה של האויב.
- בעל יכולת לייצר כמות גבוהה של מפעלי מלחמה כדי לספק לכלכלת המלחמה.
- לא ייכנע בקלות ויכול לסגת לנהרות למקרה שתידחף לאחור על ידי ציר.
- ככל שהמשחק נמשך זמן רב יותר, כך הוא מעדיף אותך יותר.
- יכול ליצור מספר הרסני של טנקים.
בחר במדינה זו אם:
- אתה מייחל לאתגר אמיתי בכך שאתה הולך ראש בראש נגד מכונת המלחמה של הציר.
- רוצה להשתתף בקרב היבשתי הגדול ביותר של המשחק.
- הרצון להציב צבא יבשתי ענק, כנראה הגדול ביותר אם אתה משחק נכון בקלפים שלך.
- לא רוצה להתעסק בניהול חיל הים.
- רוצה להביס את צ'רלי קפלן ואת הרייך השלישי שלו
ציון כוח כללי לאומי: 92/100
4. ארצות הברית של אמריקה
הענק הישן....
אמריקה דומה לברית המועצות בכך שלוקח זמן עד שמנוע המלחמה שלהן יתחמם, אבל כשזה קורה, זו חיה עזה שיכולה להשפיע על פני הגלובוס.
בתור ארה"ב, יהיה לך כמעט כל מה שאומה תצטרך בכוח אדם, למפעלים ועד אפילו צי חזק להתמודד עם יפן באוקיינוס השקט במידת הצורך, ולמרות שלוקח כמה שנים להגיע לשם, זה שווה את זה להיות עמוד השדרה של בעלות הברית.
זה יהיה תלוי בך לא רק לתת לבעלות הברית את החיילים והצי שהם צריכים כדי לנצח אלא גם לתת את הציוד הדרוש למימון מכונות המלחמה שלהם במידת הצורך.
אם לא בא לך לעזור לאף אחד, אתה תמיד יכול פשוט להמשיך להיות בידוד ולראות את העולם בוער כמו אמריקאי אמיתי.
חוזקות:
- אחת מכלכלות המלחמה החזקות ביותר במשחק.
- יכול להציב חיל ים חזק עם המספר הגדול של יציאות שיש לך.
- קשה מאוד לפלוש עם אוקיינוסים שמפרידים בינך לבין הציר.
- יכול לספק כמות עצומה של ציוד לבעלות הברית.
- בדומה לבריטניה יכולה לסייע בהגנה על קווי אספקה באוקיינוס.
בחר במדינה זו אם:
- אתה לא רוצה לדאוג שיפלשו.
- רוצה כמויות מטורפות של כוח אדם.
- רוצה הקרנת כוח ימית מתמדת.
- כלכלת מלחמה אינטנסיבית.
- להרגיש את כוחו של חיל הים ולקחת את איוו ג'ימה.
ציון כוח כללי לאומי: 98/100
5. גרמניה
הסירה.
נחשב להיפך מרוסיה, שבה לא רק תשתתף כמעט בכל שלבי המשחק באמצעות לוחמה, אלא גם יהיו לך כמה מהחיילים, הטנקים והמטוסים האיכותיים ביותר.
גרמניה מצטיינת בהצבת מדינות אחרות מתחת למגף הג'ק שלה, בסיוע אחת מכלכלות המלחמה החזקות ביותר במשחק שתשמח את קציני ורצ'מנט שלך מאוד מהצעצועים שהם יציגו במהלך המשחק.
כשאתה משחק בתור גרמניה, אתה רוצה להתרחב ולעשות זאת במהירות, לא רק כדי להשיג משאבים אלא גם כדי להוציא את היריבים מהמשחק ולשמור על כוח האדם שלך כאשר אתה בהכרח מתמודד עם ברית המועצות כדי להשלים את החלומות שלך להפוך את הכרוב הכבוש בכוח למאכל הלאומי של אירופה.
חוזקות:
- יכול לייצר כמה מהחיילים האיכותיים ביותר באירופה ובעולם.
- מסוגל ליצור את אחד מחיל הטנקים הקטלני ביותר במשחק.
- בעל אחד מדגמי הצוללות המסוכנים ביותר במשחק.
- אולי כלכלת המלחמה המוקדמת החזקה ביותר.
- יכול כדור שלג לתוך ג'ורג'נאוט בלתי ניתן לעצירה.
בחר במדינה זו אם:
- אתה רוצה להיות החלק המרכזי של כוחות הציר לאורך כל המשחק.
- רוצה צבא חזק שיכול להתמודד כמעט עם כל אומה.
- בדומה לברית המועצות, אתה לא צריך לבזבז זמן בדאגה לצי מעבר לצוללות.
- אתה רוצה מדינה שתוכל לייצר כמות מדהימה של חומרי מלחמה וציוד.
- אתה רוצה לבחון את כוחך למלחמה האכזרית נגד ברית המועצות.
ציון כוח כללי לאומי: 95/100
6. איטליה
נסו להפוך את עצמכם לבטן הברזל של הציר הפעם...
באופן מובן, שנחשבת לשותפה הזוטרת של גרמניה, איטליה דומה למדי לבריטניה בכך שהיא יכולה להקרין את צבאה על פני אזורים שונים הודות לצי החזק יחסית שלה.
לרוע המזל עבור אוהבי האימפריה הרומית, איטליה דומה יותר ל-United Kingdom Lite המוגבלת מאוד על ידי מחסור במשאבים וכלכלת מלחמה חלשה יותר שזקוקה לעזרה רצינית כדי לסייע בייצור חיילים וציים. נניח שאתה יכול לאבטח את אפריקה ולהשיג שליטה על תעלת סואץ.
במקרה כזה, אתה יכול להפוך לאיטליה שיכולה להשתוות לגרמניה כשותפה שווה ואולי אפילו להתעלות עליה אם תשחק את הקלפים שלך נכון.
חוזקות:
- צי חזק שיכול לשלוט בים התיכון בשימוש נכון.
- יכול כדור שלג אם תשיג שליטה באפריקה.
- מסוגל ליצור מטפסי הרים ונחתים הגונים.
- קשה לפלוש אם אתה שולט באפריקה ובגיברלטר.
- יכול לשמש כגישה למשאבים אסייתיים מיפן לגישה עם סואץ.
בחר במדינה זו אם:
- בדומה למוסוליני, יש לך קסם מוזר מהחייאת האימפריה הרומית.
- רוצים לספק לציר חיל הים התיכון.
- אתה רוצה סיעה שיכולה להשתמש גם בצי וגם בצבא.
- משחק שבו אתה יכול לשחק קמפיין כוח ציר פחות לחוץ.
- רוצים קמפיין אפריקאי ממוקד.
ציון כוח כללי לאומי: 83
7. רומניה
תחנת דלק של הציר.
רומניה היא חברה מכרעת במעצמות הציר, לא רק בכוחות הנוספים שיכלו לספק למערכה של ברית המועצות אלא גם בשל העובדה שהן מספקות כמות עצומה של נפט לציר.
מכיוון שרוסיה נמצאת ממש לידכם, חיוני שתהיו ערוכים ומוכנים לסכסוך הבלתי נמנע, שבו תוכלו לעזור לנצח באמצעות כלכלת מלחמה שבעצם מתאימה למדי לגודלכם.
כל עוד אתה יכול לספק לציר חיילים, נפט, וגם כמה מטוסי קרב אוויר חזקים, יש לך סיכוי מצוין לקיים מסע מוצלח.
חוזקות:
- אחת ממאגרי הנפט הטובים ביותר במשחק לגודלה של המדינה.
- יכול להציב צבא בגודל הגון עבור הציר.
- יש כמה דגמי קרב מועילים לסייע במלחמה האווירית.
- אם מלחמת רוסיה לא הולכת בדרכו של הציר, אתה תמיד יכול להחליף צד כמו פחדן.
- קל להגן על אומה עם הרי הקרפטים כקו הגנה.
בחר את העם הזה אם:
- רוצים להתמקד רק בחזית הרוסית, או לכל הפחות, גם בבלקן.
- רוצה להיות ברוקר הנפט של הציר.
- רוצה אומה קלה יחסית להגנה מהמזרח.
- רוצים דגם קרב חזק יותר יחסית.
- רוצים לכבוש שכנים בלקניים קטנים יותר כדי לספוג את התעשייה שלהם.
ציון כוח כללי לאומי: 68/1000
8. צרפת
זה ניצחון אם אתה ממשיך את 1941.
לצרפת יש את הפוטנציאל להיות חזקה כאומה שיכולה לנצח לבד את בעלות הברית במלחמה או להיות מגפת מהירות פשוטה המעכבת את כיבושה של גרמניה.
לצרפת יש פוטנציאל, אבל עם חיל קצינים חלש, ממשלה פוליטית מפוצלת וכמה שינויים צבאיים שליליים רציניים שמעכבים את המחקר שלך, זה הולך להיות קרב עלייה נגד הציר.
שחקן צרפתי חכם ישאב משאבים מהאימפריה העצומה שלו כדי לגבש את מה שיש לו באירופה תוך שימוש בצי שלו כדי לחנוק את הציר כמה שיותר זמן, לפחות עד שאמריקה תוכל להיכנס ביעילות למלחמה.
חוזקות:
- למרות שהם לא חזקים כמו של בריטניה, עדיין יש להם צי בגודל הגון.
- בעל גישה למגוון רחב של משאבי טבע ואחזקות קולוניאליות.
- צבא עמידה גדול למשחק מוקדם.
- עדיין יכול להיות יעיל גם לאחר כניעה.
- יש פוטנציאל לכבוש את גרמניה מוקדם אם יינקטו צעדים מתאימים.
בחר במדינה זו אם:
- אתה רוצה אתגר אמיתי כדי לשרוד מתקפת ציר ראשונית.
- רוצה את מה שיש לבריטניה בעצם אבל בכמות ובאיכות פחותה.
- רוצה את ההזדמנות להיכנע ולדפוק את בעלות הברית ולשחק וישי צרפת.
- מלחמה שאתה צריך להילחם בכמה חזיתות, כולל אירופה, אפריקה ואסיה.
- רוצה לנסות לנצח את גרמניה ולסיים את ממי הכניעה הצרפתיים.
ציון כוח כללי לאומי: 80/100
9. פולין
הבחירה הכי משעשעת לסטרימרים.
למרות שהיא דחוסה בין אולי השכנים הגרועים ביותר שכל מדינה יכולה לבקש, לפולין יש הרבה פוטנציאל להפוך לשחקן כוח אם הכל ילך כמו שצריך עבורה... וזה אמנם די נדיר.
עם זאת, יש להם תעשייה הגונה וכלכלת מלחמה כדי לתת להם כמה אפשרויות כיצד להתמודד עם בעיות השכנים שלהם וכיצד הם יכולים לשרוד בעצם.
זהו קמפיין מאתגר שדורש מיקרו ותכנון נכון, יחד עם שימוש חיוני בבניית בונקר כדי להחזיק מעמד באויביך, מה שיאפשר לך להפוך לשכן הבעייתי אולי גם לגרמניה וגם לברית המועצות ולתת להם לטעום מהרפואה שלהם.
חוזקות:
- עמדות הגנה חזקות אם אתה נלחם במלחמה בחזית אחת.
- כלכלת מלחמה התחלה הגונה.
- מוקדים לאומיים חזקים לסיוע במאמץ המלחמתי.
- אם זה נמשך מספיק זמן לבעלי ברית כדי להפעיל את מכונת המלחמה, הניצחון לא רחוק מדי.
- היכולת להצטרף בקלות ל-Axis או Comintern במידת הצורך.
בחר במדינה זו אם:
- אתה רוצה את אחד האתגרים הקשים ביותר במשחק.
- אתה קוטב שמחפש לנקום בשכניך.
- אתה רוצה לפתות מלחמה כמעט בלתי אפשרית בשתי חזיתות.
- אתה רוצה סיעה קטנה עם כלכלת מלחמה הגונה.
- יש להישען לכיוון האנדרדוג הגס במשחק.
ציון כוח כללי לאומי: 65/100
10. הודו
פוטנציאל חזק. התחלה חלשה.
במשחקים מסוימים, הודו יכולה להיות תו כללי אם היא נמצאת בידיו של השחקן הנכון, במיוחד בהתחשב בבונוסים של כוח העבודה הגדול והפוטנציאל לבנות את התעשייה וכלכלת המלחמה שלהם. אם שחקן הולך בדרך הלא היסטורית ודוחף למהפכה.
עם זאת, יש לא מעט מחסומים שיכולים לעכב את התוכנית שלך, כמו תיקון הכלכלה ההודית ופנייה לשכנים שאתה עשוי להתמודד איתם, כמו בעלות הברית או יפן, אם הם רוצים לקצור את המשאבים שלך.
הכוח של הודו נובע מקניית מספיק זמן כדי לשפר את הכלכלה והתשתית שלה כדי להפוך לאיום אמיתי בשדה הקרב, מה שמאפשר לה לשחק מלך, כביכול, עבור כל פלג שתרצה לעזור או אם תרצה פשוט לשלוט בעולם על שלך. תנאים משלו.
חוזקות:
- עתודות כוח אדם גדולות אם ננקטים הצעדים הנכונים.
- פוטנציאל תשתית רב עוצמה.
- כלכלת מלחמה בעלת פוטנציאל עוצמה.
- מחסומים חזקים כדי להגן על המדינה שלך ביבשה.
- שכנים חלשים יותר שאתה יכול לנצל עבור משאבים.
בחר במדינה זו אם:
- אתה רוצה אומה שתוכל לשחק בקלות בכל צד במלחמת בעלות הברית, הציר או הקומינטרם.
- אתה מחפש מדינה עם כוח אדם ניכר.
- רוצה מדינה שיכולה להפיל את כוחה אם משחקים נכון.
- רוצים ליצור נוכחות משמעותית באזורים, כולל אסיה והמזרח התיכון.
- רוצים תזמור של נקמה נגד אגירת התה של הבריטים.
ציון כוח כללי לאומי: 74/100