מְעוּדכָּן:
16 בפברואר 2019
10 דברים מעשיים שאתה צריך לדעת לפני שאתה קונה את המעבד הזה למשחקים
גיימינג הוא אחת הפעולות היותר מחייבות עבור מחשבים נייחים ומחשבים ניידים. ככזה חשובה ההגדרה הנכונה לעבודה בעת רכישת מעבד. אם אין לך את ההגדרה הנכונה אתה מסתכן לא רק בחוויית משחק גרועה, אלא גם לדחוף את המחשב שלך רחוק מדי מה שעלול לגרום לו לקרוס.
להלן 10 דברים חשובים שכדאי לדעת בעת רכישת מעבד למשחקים.
10. פלטפורמה: שולחני או מחשב נייד?
ישנן שתי אפשרויות לשחקני מחשב - משחק על מחשב שולחני או על מחשב נייד. יש יתרונות וחסרונות לכל אחד כך שזה תלוי בהעדפה האישית שלך. המעבדים להגדרות אלה שונים כך שאתה צריך לדעת באיזה סוג פלטפורמה אתה רוצה לשחק.
9. מחיר
מעבדי גיימינג לא זולים. אם אתה רוכש מחשב בנוי מראש או בונה משלך אז אתה צריך לדעת מה התקציב שלך. המעבדים היוקרתיים יותר יכולים לעלות עד $1,000 ואילו המעבדים הנמוכים יותר יכולים לעלות בערך $250, אולי נמוך יותר. המחירים יכולים להשתנות בהתאם למקום שבו אתה קונה את המעבד, אבל אתה רוצה לקבל מושג גס מה התקציב שלך.
8. צרכים
מה אתה צריך מהמעבד? האם תזדקק לו כדי להתמודד עם משחקים מדי פעם או האם תזדקקו לו למשחקי הארדקור. ישנם מספר דגמי CPU בחוץ שיכולים להתמודד עם עומסי עבודה שונים. מעבדים ברמה נמוכה יותר טובים בדרך כלל לאינטרנט ולשימוש בתוכניות Office של Microsoft. מעבדים בינוניים עושים את אותו הדבר, אבל הם מהירים יותר ויכולים להתמודד עם כמה משחקים. אז יש מעבדים ברמה גבוהה שנבנו עבור תוכנות משחק ועריכה. תלוי באיזו תדירות אתה מתכנן לשחק משחקים, ייתכן שלא תצטרך להשיג את הציוד היקר ביותר.
זכור גם שמשחקים שונים דורשים מהירויות עיבוד ושטח זיכרון שונים, בדרך כלל ניתן למצוא מידע זה באינטרנט או על הקופסה. אם יש כמה משחקים שאתם רוצים לשחק, התמקדו בדרישות המערכת למשחק בעל המפרט הגבוה ביותר ורכשו את המעבד בהתאם (כך המעבד יוכל להתמודד עם שאר המשחקים ללא בעיה).
7. מותג: אינטל או AMD
לאחר שהבנת מה אתה יכול להרשות לעצמך ומה אתה צריך, לאחר מכן תרצה להבין מאיזה מותג אתה רוצה לקנות. לכל חברה התמחויות משלה והיא מציעה מבחר סדרות CPU עם תכונות משתנות, יכולת ביצועים ומחירים. אינטל ידועה בהיותה מהירה ובעלת ביצועים טובים, מה שהופך את המעבדים שלה לטובים לשימוש כללי ולמשחקים. ל-AMD לעומת זאת יש מהירויות מתונות וגרפיקה טובה. AMD אמנם לא מהירה כמו אינטל, היא עדיין אמינה וזולה יותר מרוב המעבדים של אינטל, כך שאם יש לך תקציב מצומצם, אולי תרצה להישאר עם AMD.
6. תאימות
אם המחשב בנוי מראש או בהתאמה אישית זה לא משנה, מה שחשוב הוא שהמעבד החדש שבו תרצה להשתמש תואם לחומרה שברשותך. המשמעות יכולה להיות בחירת מעבד אחר, קניית רכיבים נוספים שיתאימו למעבד החדש או להתחיל מאפס.
5. מספר ליבות
כאשר בוחרים מעבד, תסתכל על מספר הליבות שיש לו. הליבה של מעבד היא בעצם המעבד בתוך המעבד עצמו. הליבות אחראיות לעבור על כל הנתונים שנשלחים למעבד. בעל ליבות מרובות פירושו שה-CPU יוכל לבצע דברים מהר יותר, אבל שיש הרבה ליבות לא אומר יותר כוח משחק. תוכנת המשחקים משתמשת במספר מסוים של ליבות, כך שהמפתח הוא להבין את המספר המדויק של הליבות שאתה צריך כדי לנצל את המעבד לחלוטין. רוב מעבדי המשחקים מגיעים עם מערכת ארבע ליבות סטנדרטית, שהיא אופטימלית למשחקים. אין לשקול מערכת כפולת ליבה מכיוון שמעבדים אלה אינם מיועדים למשחקים.
4. טמפרטורה
נשמע מוזר אני יודע, אבל חשוב להבין כמה חום יפיק מעבד כאשר הוא בשימוש למשחקים. תוכנת משחקים דורשת הרבה כוח ומהירות עיבוד אשר יפיקו חום. אם מסיבה כלשהי המעבד מייצר יותר חום ממה שצריך או שהוא לא מתקרר מהר מספיק, קיים סיכון להתחממות יתר של המעבד ולגרום לנזק קבוע למחשב.
ברוב המקרים למעבדים יש ספי חום גבוהים שהם יכולים להתמודד איתם, אבל אם המעבד עובר קלוק כדי לפצות על מהירות עיבוד נמוכה כדי לשחק במשחק אז הוא יתחיל להתחמם. במקרים כאלה ברגע שהטמפרטורה הממוצעת של מעבד נמצאה, אתה רוצה לזכור באיזו תדירות היא תידחק מעבר לגבולותיו. על ידי הבנת הטמפרטורה הממוצעת של מעבד וכמה זה יידחף, גיימרים יכולים לשדרג את מערכות הקירור שלהם כדי לפצות על החום הנוסף ולשמור על הציוד שלהם לא להישרף מוקדם מדי. או שהם יכולים לבחור את המעבד המתאים שיוכל להתמודד עם המשחקים שהם רוצים לשחק.
3. גרפיקה
המעבד עובד במקביל ליחידת עיבוד גרפית (GPU) כשאתה משחק במשחק. המעבד מתאר את סביבת המשחקים, בעוד שה-GPU לוקח את המידע הזה כדי לצייר את התמונה על המסך. אם המעבד או ה-GPU אינם שווים מבחינת הספק, אתה מסתכן בגרפיקה גרועה. כאשר ה-CPU פועל מהר יותר מה-GPU המעבד לא יחכה שה-GPU ידביק את הקצב ולמעשה ידלג מעליו, זה גורם למסך לקפוא. אם זה הפוך וה-GPU מהיר יותר מה-CPU הגרפיקה תעובד על המסך מהר יותר ממה שהפקודות יכולות לעבד על-ידי ה-CPU. הסבר איך זה עובד.
2. תדירות
זו בעצם המהירות של המעבד. התדירות של מעבד נמדדת בג'יגה-הרץ (GHz), כך שכאשר משחק צריך מערכת כפולה ליבה במהירות 2.0 גיגה-הרץ זה אומר שהמשחק צריך מעבד עם לפחות שתי ליבות ומהירות בסיס מינימלית של 2.0 גיגה-הרץ. לגיימינג אתה רוצה לוודא שה-CPU יכול להתמודד עם דרישות המהירות שיש לתוכנת המשחק, אם התדר נמוך מדי המעבד ידחוף את עצמו לעמוד במהירות הזו ואם הוא לא יכול זמן התגובה והגרפיקה יהיו איטיים.
1. אוברקלוקינג
Overclocking הוא היכולת של המעבדים לחרוג מהמהירות ה"בסיסית" שלו. מעבד עובר קלוק על ידי שליחת מתח רב יותר למעבד, זה מאפשר למעבד לעבוד מהר יותר כדי להפעיל תוכנות משחק ועריכה במחיר של ייצור יותר חום. יכולת של מעבד לבצע overclock אומר שלא תצטרך לבחור מעבד יקר יותר שחורג מהתקציב שלך. החיסרון הוא שאוברקלוקינג יפגע לאט במעבד, יקצר את תוחלת החיים של המעבדים.
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

משחק כרגע:
Fortnite, Monster Hunter World, Overwatch
3 המשחקים האהובים ביותר:
Mass Effect 3, Dragon Age II, Devil May Cry DMC