[טופ 7] Insurgency: סופת חול מצב המשחק הטוב ביותר

7. מאחז

https://www.youtube.com/watch?v=ZSaiHMjg9Dc

דמיינו את עצמכם באמצע הלחימה, אויבים מגיעים מכל הכיוונים, מקיפים ובסופו של דבר הורגים את הצוות שלכם. אתה היחיד שנותר כל עוד נותרו 20 שניות לסיום ההתקפה. זה עכשיו או לעולם לא.

אויבים מצוידים בכבדות ומחבלים מתאבדים נשלחים בניסיון נואש של האויב לתפוס ולהחזיק את המטרה. אתה דוחה אותם אחד אחד, מפיל אותם כמו זבובים. עד שלבסוף, הטיימר מסתיים, והאויב נסוג. עשית את זה.

רק במוצב אפשר היה להרגיש את האדרנלין זורם פנימה כשטונות של אויבים מגיעים מכל הכיוונים. למרות שאתה מתנגד לבוטים, המספרים וההתנהגות הייחודית שלהם הם מה שעושה את Outpost, Outpost.

איך עובד מאחז:

  • הגן על המטרה נגד כל גלי האויבים כדי לנצח.
  • התחל עם כמות קטנה של נקודות אספקה, הרווח יותר לאחר כל גל.
  • אם הצוות שלך נמחק או שהיעד נכבש, אתה נסוג ליעד הבא.
  • חברי צוות מתים יכולים להתעורר מחדש רק לאחר שגל סיים את ההתקפה שלו.

מה נהדר ב-Outpost:

  • אויבים מיוחדים מופיעים מדי פעם.
  • טוב למי שמחפש משחק מזדמן יותר.

6. מחסום

https://www.youtube.com/watch?v=pTs1AafpysU

PvP יכול להיות מתסכל לפעמים. יציאה נגד זיעה ושחקנים מנוסים לא תתברר כחווית משחק טובה, רוב הזמן. טוב שיש מחסום. זה מצב נחמד לקחת הפסקה מהדברים הרגילים ב-PvP מכיוון שאתה עדיין יכול לשחק לאט, ותמות בתדירות נמוכה יותר.

המטרה ב-Checkpoint היא ללכוד ולהשמיד את כל היעדים תוך כדי תנועה על פני המפה. בוטים של אויב יסתובבו ויחכו בכל פינה, אז היזהרו.

כיצד פועל המחסום:

  • תפוס את כל המטרות כדי לנצח.
  • לכידת יעד עשויה ליזום התקפת נגד של האויב שבה השחקנים חייבים להדוף.
  • החברים לקבוצה ישובו רק כאשר מטרה נתפסת או מושמדת.

מה נהדר ב-Checkpoint:

  • מאפשר משחק אסטרטגי אך סתמי
  • ידידותי למתחילים

5. מחסום הארדקור

https://www.youtube.com/watch?v=XRuNvHVzEbs

הבוטים ב-Insurgency: Sandstorm יכולים לפעמים להיות קצת קלים מדי. אם זה המקרה גם עבורך, אז תנסה את Hardcore Checkpoint! בדומה למחסום, אתה נע על פני המפה תוך לכידה והשמדת יעדים. מה שהופך את מצב המשחק הזה להארדקור הוא שאתה מקבל HUD מוגבל, ציוד ומהירות תנועה מופחתת. זה נותן תחושה מציאותית יותר על ידי תנועה בקצב איטי יותר ופחות תצוגות על המסך.

כיצד פועל ה-Hardcore Checkpoint:

  • שחקנים מקבלים ירידה במהירות התנועה, חיבוק מוגבל וציוד מוגבל.
  • תפוס את כל המטרות כדי לנצח.
  • לכידת יעד עשויה ליזום התקפת נגד של האויב שבה השחקנים חייבים להדוף.
  • אתה תאבד את הציוד שלך אם תמות ותצמח מחדש עם ציוד מוגבל. ספק מחדש בארגז אספקה ​​כדי להחזיר את הטעינה הרגילה שלך.
  • החברים לקבוצה ישובו רק כאשר מטרה נתפסת או מושמדת.

מה נהדר ב-Hardcore Checkpoint:

  • בעל תחושה מציאותית יותר.
  • ה-HUD המוגבל ומהירות התנועה האיטית יותר ידרשו משחקיות אסטרטגית וטקטית יותר

4. שליטה

https://www.youtube.com/watch?v=n-SGWIOhOrI

המטרה בשליטה היא פשוטה: הבטח יותר יעדים מאשר צוות האויב כדי לצבור נקודות. ככל שאתה שולט יותר, כך הנקודות של הצוות שלך עולות מהר יותר.

שליטה היא נהדרת גם אם אתה מחפש להתנסות בטעינות שונות תוך כדי משחק נגד שחקנים אמיתיים. המשחק הוא בקצב מהיר, ומשחקים בדרך כלל לא נמשכים יותר מדי זמן.

כיצד פועלת שליטה:

  • להגיע לציון היעד לפני נבחרת האויב כדי לנצח.
  • תפוס את כל המטרות תוך כדי מניעת מצוות האויב לעשות זאת.
  • ככל שתחזיק יותר יעדים, כך תצבור נקודות מהר יותר.
  • שחקנים מופיעים מחדש במקומות אקראיים.

מה נהדר בשליטה:

  • משחק בקצב מהיר.

3. חזית

https://www.youtube.com/watch?v=PFh3q3h2Mmk

ב-Frontline, שתי הקבוצות פועלות כמגן וכתוקף, מחליפות מהלומות עד שלבסוף, צוות אחד מחסל בהצלחה את צוות האויב או מגיע למטמון הנשק שלהם.

Frontline זה נהדר אם אתה אוהב את הקונספט של Push אבל לא רוצה להיות תקוע בתפקיד אחד במשך כל המשחק. מכיוון שאתה יכול לשחק גם בתור תוקף וגם כמגן, אתה יכול לערבב דברים ולשחק לפי סגנון המשחק שלך.

איך Frontline עובד:

  • תפוס את כל המטרות תוך כדי הגנה על שלך עד שתגיע למטמון של האויב. להשמיד את המטמון או לחסל את כל האויבים כדי לנצח.
  • לכידת יעד תעניק לצוות גלים מחודשים, יחזיר מיד חברי צוות מתים ותאפשר להם לעבור ליעד הבא.

מה נהדר בפרונטליין:

  • מאפשר לשתי הקבוצות לפעול כמגן וכתוקף.

2. כיבוי אש

https://www.youtube.com/watch?v=cQFqG7LX_eE

Firefight ידוע במשחקיות בסיכון גבוה ובעצימות גבוהה. מצב המשחק הזה אינו מיועד לבעלי לב חלש, מכיוון שלכל שחקן יש רק חיים בודדים. אין טיימרים להפצה מחדש ברגע שאתה מת, והדרך היחידה לחזור לפעולה היא לכבוש יעד.

כיצד פועל כיבוי אש:

  • לכבוש את כל המטרות או לחסל את צוות האויב כדי לנצח.
  • הבטחת מטרה תחזיר את הצוות שלך.

מה נהדר ב-Fifeight:

  • דורש עבודת צוות ותקשורת כדי לנצח.
  • כולל גישה אסטרטגית וטקטית בהשוואה למצבי משחק אחרים.

1. דחיפה

https://www.youtube.com/watch?v=PTIEovu8PAg

אם שיחקת במשחק סימולטור PTSD האחר הידוע בשם Rising Storm 2: Vietnam, אז מצב המשחק הזה אמור להיות מוכר. בדומה למצב המשחק Territories של RS2, קבוצה אחת פועלת בתור התוקף בעוד שהשנייה היא המגן.

המטרה של הצוות התוקף היא ללכוד את כל המטרות ולהרוס את המטמון ממש בסוף, בעוד שהמגנים חייבים להגן ולעצור את התוקפים עד שייגמרו הגלים המחודשים. Push יכול לתת לך חוויה מדהימה אם יש לך צוות מתואם שמתקשר.

איך עובד Push:

  • הצוות התוקף חייב ללכוד את כל המטרות ולהרוס את המטמון כדי לנצח.
  • הצוות המגן חייב להגן על המטרות עד שיגמר הטיימר או שכל התוקפים יסולקו כדי לנצח.
  • אבטחת מטרה תעניק לתוקפים חמישה גלים חוזרים וחמש דקות לטיימר. המגנים יאבדו את כל גלי ההפצה שלהם כשהתוקפים יגיעו למטמון.

מה נהדר ב-Push:

  • מצב משחק פשוט.
  • צא ישר לתוך הפעולה.

ייתכן שתתעניין גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

הוא מטייל שמחפש הרפתקאות ויש לו אינספור סיפורים לספר, זה בטוח. מקורו עמוק בתוך לבו של היער הגדול, זאק הגיח לספר את סיפוריו לעולם.