[טופ 10] Insurgency: Sandstorm תכונות משחק שהופכות את זה לכיף

עכשיו אם משחק לא כיף, אין טעם לשחק בו. האם אני צודק או שאני צודק? וזה משהו שכל מפתח משחק יודע. אז מה שהם עושים זה לנסות להוסיף כמה שיותר תכונות משחקיות ככל האפשר מבחינה אנושית כדי להפוך את המשחק למהנה יותר ולמשוך עוד סקרבים להשתלט.

מפתחי משחקים מסוימים יוסיפו המון מוצרי קוסמטיקה שתוכלו לקנות בעוד שחלקם יוסיפו תכונות משחק שונות שמשנות את המשחק. כמובן, אלה יכולים להיות להיט או החמצה. היום אני אדבר על תכונות המשחק הכי כיפיות שיש ל-Insurgency: Sandstorm. אז עם זה בואו ניכנס לזה.

10. עיצוב סאונד

עיצוב הסאונד של המשחק הזה נותן לי אוזן קשבת.

עכשיו, זה לא סוד שלInsurgency: Sandstorm יש כמה מעיצובי הסאונד הטובים ביותר בכל הנוגע ליריות טקטיות. אתה יכול אפילו לשמוע את צוות האויב מתקשר אם הם מדברים במיקרופון. לפעמים אפשר לשמוע את השיחות הכי פרועות בין אנשים, וזו תמיד תקופה מהנה.

בנוסף, צלילי האקדח פשוט מושלמים ויש להם בעיטה נהדרת מאחוריהם. במיוחד אם אתה יורה באקדח בקליבר גבוה יותר, הצליל נמצא שם כדי לגבות אותו, מה שהופך אותו לעוד יותר גרוע לשימוש. אבל החלק הטוב ביותר בעיצוב הסאונד חייב להיות צליל A10 Warthog כשמישהו מתקשר אליו.

מה כל כך מגניב ומהנה בזה:

  • זו העובדה שאתה יכול לשמוע הכל מסביבך. צלילי הנשק יפים ויש להם בעיטה לא נעימה. הם נשמעים ממש חזקים. אותו דבר עם A10 Warthog שזה עתה תיארתי. וזה גם נהדר שאתה יכול לשמוע את צוות האויב מתקשר אחד עם השני.

9. כיתות שונות

כל מחלקה היא ייחודית ויש לה את הנשק הייחודי שלה.

למשחק יש מחלקות שונות שאתה יכול לבחור מהן בהתאם למפה או מה המטרה הנוכחית שלך. כל כיתה היא ייחודית ויש לה את עקומת הלמידה שלה. כמובן, אתה תמיד יכול פשוט להרים אקדח ולמהר לקרב כמו מטורף אבל אל תצפה שזה יצליח.

אם אתה רוצה את הסיכויים הטובים ביותר לזכות, אתה צריך ללמוד מה הכיתה שלך עושה הכי טוב ולעשות את העבודה הזו. לכל מחלקה יש כלי נשק ייחודיים הקשורים אליו, וכל הנשק הזה הוא ייחודי. לעולם לא תקבל את התחושה שאתה משתמש באותו נשק עם דגם אחר.

מה כל כך מגניב ומהנה בזה:

  • מכיוון שכל כיתה היא ייחודית, יש להם עבודה אחרת שמתמחה בתחום זה. לדוגמה, אם אתה משתמש בכיתת ההריסה, אתה יכול להיות מצוין בפינוי מבנים עם C4, או שאתה יכול להשתמש במשגר הרקטות שלך כדי לחסל קבוצות גדולות של אויבים או את מסוק התמיכה של האויב שהם התקשרו זה עתה. לעבוד נכון, אתה יכול בקלות להגדיל את הסיכויים שלך לזכות.

8. מערכת רמה ודירוג

יש מספר גבוה ליד השם שלי.

עכשיו, אתה עלול לחשוב שהמספר הזה אינו משהו מיוחד, מכיוון שהוא רק מספר ליד השם שלך, שבטווח הארוך, לא יכול להיות שום משמעות, אבל מה שהוא כן נותן הוא תחושה של התקדמות. שחקנים מסוימים שלא מבינים את תחושת ההתקדמות במשחק עשויים אפילו לא ליהנות לשחק בו.

אני אחד מהשחקנים האלה, ואני יודע שהמערכת הזו במשחק רק הופכת אותה למהנה ואינטראקטיבית יותר. בנוסף, בכל פעם שאתה עולה רמה, אתה מקבל כמה קרדיטים במשחק, אותם אתה יכול להוציא כדי לקנות מוצרי קוסמטיקה ולהיראות מפוארים, אתה גם מקבל קוסמטיקה בחינם כשאתה עולה רמה שזה די פוגר.

מה כל כך מגניב ומהנה בזה:

  • זה נותן תחושה של התקדמות במשחק, ובכל פעם שאתה עולה רמה, אתה מקבל כמה קרדיטים במשחק, אותם אתה יכול להוציא כדי לקנות כמה מוצרי קוסמטיקה ופריט אקראי בחינם שבו אתה יכול להשתמש.

7. מערכת נהיגה

הגיע הזמן לדרוס קצת סקרבים.

תאמינו או לא, יש רק רכב אחד שניתן לנהוג במשחק, והוא טנדר טכני. אתה יכול להשיג את המשאית הזו רק בכמה מפות גדולות ופתוחות, ועדיף להשתמש בה כדי לתמוך בחברי הצוות שלך או ליצור כמה נקודות חנק.

עכשיו, זה יכול להיות קצת מסובך להשתמש ברכב הזה אם אתה לא מתקשר עם חבריך לקבוצה, אז כדאי להשתמש בו כשמשחקים עם חברים. כמו כן, בעת נהיגה, שמור על תצפית על הכביש, מכיוון שיכול להיות שמוקשים מוקשים. בנוסף, אל תיסע ישר לתוך האויב והשתמש בבניינים ככל האפשר ככיסוי שלך.

מה כל כך מגניב ומהנה בזה:

  • אם תשיג לעצמך חבר ואתה יכול לתקשר היטב אחד עם השני, השימוש בטנדר הזה יכול להיות כיף לעזאזל. לטנדר יש מקלע גדול מאחור שיכול למחוק חוליות שלמות בשניות, שלעולם לא תשתעממו ממנו.

6. רתיעה מנשק

לכל נשק יש תבנית רתיעה ייחודית.

לכל נשק בודד במשחק יש דפוס רתיעה שניתן לחסל עם קבצים מצורפים לנשק, או שאתה לא צריך להשתמש באביזרי נשק אם אתה אלוהים בשליטה בו. הרתיעה של הנשק תלויה גם בקליבר שבו משתמש האקדח שלך. ככל שהקליבר גבוה יותר, הרתיעה חזקה יותר, ולהיפך.

לחלק מהנשקים יש רתיעה אנכית לחלוטין, כמו הוקטור. עכשיו, החלק המהנה בזה הוא ללמוד כיצד לשלוט ברתיעה, וברגע שתעשה זאת, זה יכול להרגיש די מדהים. במיוחד אם אתה מקצוען בשימוש בנשק הזה ויכול להרוג כל אחד עם 0 קבצים מצורפים על האקדח.

מה כל כך מגניב ומהנה בזה:

  • לכל נשק במשחק יש רתיעה ייחודית המחוברת אליו. הרתיעה של האקדח תלויה בגודל הקליבר, ולכמה כלי נשק במשחק יש 0 רתיעה אנכית, כמו הוקטור. ללמוד את הרתיעה של הנשק ולשלוט בו כמו מקצוען מוחלט יכולים להרגיש מספקים למדי.

5. אירועי משחק ייחודיים

מדוע אירועים אלו חייבים להיות ברוטציה?

אם אי פעם נמאס לך לשחק באותו מצב משחק במשחק, ישנם אירועים מותאמים אישית שהמפתחים עשו. אירועים אלה נמצאים בסבב, והם יכולים להימשך עד שבועיים. חלק מהאירועים קשורים לחגים כמו חג המולד או ליל כל הקדושים ומתרחשים רק פעם בשנה.

אז ברגע שהאירועים האלה אכן מגיעים, כדאי לשחק בהם כמה שיותר, בנוסף הם תמיד מתבלים את המשחק בדרכים שונות. האירועים האלה מביאים כל כך הרבה כיף למשחק, והם תמיד יכולים להביא קצת כיף בשבילך.

מה כל כך מגניב ומהנה בזה:

  • אירועים אלה נמשכים עד שבועיים ויכולים להביא כל כך הרבה כיף למשחק, במיוחד אם אתה משתעמם ממנו. אירועים רבים ושונים במשחק מתרחשים כל שבועיים וחלקם קשורים במיוחד לחגים כמו חג המולד והאלווין.

4. Hud מינימליסטי

ההוד מרגיש כל כך נקי וסוחף.

אם נמאס לכם מהדושים עמוסים וממספרים עצומים על המסך, המשחק הזה יכול להרגיש די מרענן. ההוד המינימליסטי לא נותן לך הרבה מידע ואינו מבלבל את המסך שלך כלל. החלק הכי כיף בו הוא שאתה יכול להשבית אותו אם אתה רוצה.

חלק מהנה נוסף בכך שה-Hud הוא מינימליסטי הוא שתצטרכו להסתמך על אינסטינקט המשחקים שלכם כדי לדעת אם אויב נמצא בקרבת מקום, היכן המטרה, כמה תחמושת יש לכם במגזין שלכם, וכן הלאה.

מה כל כך מגניב ומהנה בזה:

  • הוד מינימליסטי או השבתה מוחלטת שלו יכולים להגדיל את עקומת הלמידה של המשחק. מה שהופך את זה ליותר כיף בטווח הארוך. לא צצים מספרים קבועים על המסך שמראה לך מספרי נזק, HP שלך, ספירת התחמושת שלך וכן הלאה יכול להיות די מרענן.

3. תוכן PvE

יש כל כך הרבה בוטים שמאיצים אותי.

אם אתה לא אוהב לשחק נגד שחקנים כל הזמן ואתה רוצה להירגע קצת ולהירגע, אתה תמיד יכול להעמיס על כמה משחקי PvE טובים. איפה אתה תשחק עם אנשים אחרים נגד בוטים. יש המון מפות שונות לבחירה ומצבי משחק שונים לבחירה, שלכולן יש את גרסת הלילה הייחודית שלהן.

לא רק זה אלא שאין הגבלות נשק בין השיעורים, ואתה יכול לבחור כל נשק שתרצה. בנוסף, הבוטים חכמים וקשה לשחק מולם, אז הם יתנו לך אתגר, וזה לא יהיה קל.

מה כל כך מגניב ומהנה בזה:

  • אם אתה לא רוצה להזיע את הגוף שלך ממשחק מול שחקנים אמיתיים או שאתה סתם רוצה להתקרר, אתה יכול לטעון למשחק PvE. יכול להיות קשה להתמודד עם הבוטים, אבל עם האנשים הנכונים והתקשורת הנכונה, זה יכול להיות די כיף. יחד עם זה, לתוכן PvE יש מצב משחק ייחודי הקשור אליו, יחד עם מפות לילה. מה שיכול להיות כיף לשחק. זה נהדר גם עבור חקלאות XP.

2. משחק סוחף ומציאותי

המשחק הזה יכול להיות סוחף במיוחד, אם אתה מכבה כמה הגדרות.

Insurgency: Sandstorm הוא אחד היורים הטקטיים הסוחפים ביותר ששיחקתי בהם בשנים האחרונות. זה לא מאתגר ומבלבל כמו ארמה 3, וזה לא מחייב אותך לסיים את הצבא כדי לדעת איך לשחק בו. בזמן משחק, לעולם לא תוציאו אותך מהמשחק, מכיוון שהוא מביא את ההתעמקות שלך לרמה חדשה לגמרי.

הגפרורים קצרים, כלי הנשק מרגישים ונראים מציאותיים, והקוסמטיקה שאתה יכול לקנות הם משהו שחייל אמיתי ילבש. אם אתה מישהו שנכנס למשחק כאילו אתה שם, המשחק הזה יביא אותך לסביבה עירונית אמיתית.

מה כל כך מגניב ומהנה בזה:

  • הטבילה של המשחק יכולה להביא ערימות של כיף. מהמראה והצלילים הריאליסטיים של כלי הנשק ועד למוצרי הקוסמטיקה שעולים בקנה אחד עם מה שחייל בפועל ילבש. בנוסף, המשחק מרגיש די מציאותי ואי אפשר פשוט למהר ולצלם כמו ב-Call of Duty.

1. התאמה אישית של נשק מעמיקה

אתה יכול לצרף כל כך הרבה דברים לנשק שלך.

הדבר הכי מגניב ומהנה במשחק הוא להתאים אישית את הרובים שלך וליצור אותם לפי טעמך. אתה יכול להפוך AK-74 פשוט לרובה קרב קטלני כדי לצלוף אנשים ממרחק, או שאתה יכול לעשות את ה-SMG האולטימטיבי שאין לו רתיעה. העולם הוא הצדפה שלך, ידידי.

אתה יכול ליצור אקדח שיכול לירות דרך בניין, או שאתה יכול ליצור משהו שיורה 800 כדורים בדקה. התאמה אישית של הנשק במשחק היא ממש עמוקה, והיא מאפשרת לך ליצור כל מה שתרצה. הדבר היחיד שעוצר אותך הוא הדמיון שלך.

מה כל כך מגניב ומהנה בזה:

  • אתה יכול להוסיף המון קבצים מצורפים לאקדחים שלך ולגרום להם כמעט ללא רתיעה. אתה יכול להוסיף מה שאתה רוצה לאקדח; אין הגבלות כלשהן. הדבר היחיד שיכול לעצור אותך הוא הדמיון שלך.

אולי יעניין אותך גם ב: