צפיתי ב-WWE מגיל אחת עשרה. אני זוכר שרצתי לבית של השכן שלי כי הזמינו אותי לצפות ברסלמניה 2000. לא ציפיתי להרבה, אבל במקום זה התאהבתי חזק.
כשאני אומר את זה, קשה לי לא להיות מוטה כי ראיתי כל כך הרבה WWE ויודע מה אני אוהב. עם זאת, 60$ היא רכישה סולידית, ואני לא רוצה שאנשים יבזבזו את כספם על משחק שהם לא אוהבים. וזו הסיבה שאנסה להיות חסר פניות כשאני מדבר על 10 היבטי המשחק החשובים ביותר של WWE 2K23.
1. הכללות
Goldust הוא התגלמות שונה אבל מגניב. הוא מי שהוא, ולא מפחד להראות זאת. כולנו צריכים להיות כל כך ברי מזל.
אנו חיים בעולם שבו הכלה היא אחד מסדר העדיפויות החברתי העליון. כולל כל גובה, כל משקל, כל גזע וכל מגדר הוא היבט חשוב של צמיחה כתרבות. WWE 2K23 עושה עבודה נהדרת כדי להפוך את המשחק הזה למהנה עבור כולם, לא משנה מה האמונה שלהם.
במצב Create-A-Wrestler, משתמשים יכולים ליצור כוכב על שמייצג אותם ומאפשר להם להרגיש שהם חלק מהפעולה. הם יכולים גם להביא את כוכב העל שלהם למצב MyRise ולראות את עצמם נאבקים לפסגה.
WWE שינתה את חטיבת הנשים שלה בעשור האחרון. הם התחילו עם משחקי חזייה ותחתונים, ורוב הקטעים שלהם כללו את ג'רי לולר שהביט בהם, לקיים רויאל ראמבל משלהם, כותרות תגיות ואירוע מרכזי ברסלמניה. יותר ויותר בנות צעירות מדמיינות את עצמן ככוכבות-על עתידיות, ו-MyRise ב-2K נותנת להן סיפור משלהן.
ל-MyRise של WWE, או מצב קריירה עבור כוכבי-על שנוצרו, יש קו עלילה של גברים ונשים כאחד. למרות שהם שונים בתוכן, לכל אחד יש עלילה מורכבת משלו עם פיתולים, תפניות ובחירות. הם לא הרפיעו בהפקה של אף מצב סיפור.
WWE 2K מעולה בלכלול את כולם. יש לו מצבי סיפור לכולם, יקום מייגע שיוצר מצבים למעריצים המבוגרים, ואקשן מנצח אפילו למעריץ הצעיר ביותר. כל עוד אתה יכול ללחוץ על כפתור, במשחק הזה יש משהו בשבילך.
ציון הכללות: A+
2. יכולת משחק חוזרת
אתה עלול להתעייף מקרבות היאבקות או לשים אנשים דרך שולחנות. 2K מביאה דרכים שונות ליהנות מהמשחק כך ש-$60 שלך לא ילכו לפח.
אני זוכר שהלכתי ל-Family Video וניסיתי לשכנע את אמא שלי לשכור את המשחק שלי לשבוע במקום ליומיים הרגילים. ידעתי שהשכרתו ליומיים לא תספיק כי לא אצליח לנצח אותו. עבור משחקים רבים, כשאמא באמת שילמה על השבוע, הייתי מסיים עם זה אחרי חמישה ימים בלבד כי עשיתי את כל מה שהיה למשחק להציע. למרבה המזל, יכולת המשחק של WWE 2K23 נמשכת הרבה מעבר לשבוע.
יכולת השמעה חוזרת היא שם המשחק עבור יצרנים כי יכולת השמעה חוזרת שווה רכישה. האם המפיקים הפכו אותו למרווח מספיק כדי לגרום לגיימרים לרצות לקנות אותו? אני, באופן אישי, מנסה להוציא $1 על כל שעתיים של משחק. יכולת ההשמעה החוזרת של 2K שווה את הכסף.
ישנם שני מצבי MyRise להשלים ומגוון של אפשרויות ונתיבים ייחודיים בתוך הסיפורים הללו. אתה יכול לשחק דרך עשרות קווי עלילה שונים לחלוטין עם כוכבי על שונים. מצב GM ומצב יקומים לא נוצרו כדי להיות "לפעום" אלא כדי להתרחב.
אתה יכול לבלות שעות בעריכת מתאבק, לשחק במצב Superstar, לסיים את כל האתגרים במצב GM, או ליצור את הזוויות והריבים שאתה הכי רוצה (כמו DX נגד NWO). כל הדרכים השונות לשחק במשחק מאפשרות לך לבלות כמה ימים במצב אחד ולאחר מכן כמה ימים במצב הבא.
למשחקי היאבקות, ולכל משחקי הלחימה, יש פגם אחד מובנה; אתה יכול רק להיאבק כל כך הרבה פעמים לפני שנמאס לך לעשות את זה. כן, יש מאות מתאבקים, אבל מכות אנשים יכולים לחזור על עצמם. המצבים האחרים של 2K עוזרים לבטל את הפגם הזה ולהפוך אותו למשחק שניתן לשחק שוב.
דרגת יכולת משחק חוזרת: א
3. סגל
ככל שה-WWE מתבגר, הסגל שלו רק הולך וגדל. הסגל של 2K23 כל כך גדול שהם בטוחים שיהיו כמה מכוכבי העל האהובים עליך.
אין דבר יותר גרוע מלהיכנס למשחק WWE ולא להיות מסוגל לשחק עם הכוכב האהוב עליך. WWE 2K23 עושה עבודה מצוינת בהרחבת הסגל שלו (למרבה הצער, אין נוצרי עבור E ו-C). ל-WWE 2K23 יש את הסגל הגדול ביותר בהיסטוריית משחקי הווידאו, עם 178 מתאבקים שונים, וזו רק ההתחלה.
יש 246 כוכבי על במשחק, וניתן להשתמש ב-129 מהם מיד. ככל שתתקדמו במשחק, תפתחו 87 כוכבי-על נוספים, כולל 10 גרסאות של John Cena, 5 של Batista ו-5 של Rey Mysterio. הגרסאות השונות הללו של מתאבקים נהדרות כאשר אתה במצב יקום ורוצה לשחזר שנה מסוימת או אירועים מסוימים.
Super Cena הוא השחקן היחיד שדורג 100 והוא למעשה בלתי נראה (אתה ממש לא יכול לראות אותו). הוא לא נעול לאחר השלמת מצב ראווה. רומן ריינס הוא המתאבק האמיתי היחיד שדורג 99 וברוק לא נמצא רחוק מדי ב-97. דירוגי המתאבקים הם די דומים למציאות, אבל חלקם מוטלים בספק.
דירוג אחד שמאוד מושך לי את ההילוכים הוא X-Pac ב-88, אשר נמצא בשוויון עם שון מייקלס ומנצח את קקטוס ג'ק, שיושב על 82. אין חוסר כבוד ל-X-Pac, אבל הוא לא באף אחת מהליגות של האגדות הללו. . מגיע להם יותר טוב. כמו כן, קקטוס ג'ק הוא הדמות היחידה הניתנת למשחק של מיק פולי, כלומר אין אנושיות שתזרוק מהכלוב.
ניתן ליצור כל סופרסטאר שלא בסגל, ויש מספיק אפשרויות לשחזר כמעט כל סופרסטאר חסר. יש גם המון DLC, ואני בטוח שתוכל למצוא את כוכב העל האהוב עליך באינטרנט. לא משנה באיזה התאמה חשבת, 2K יכול לעזור להחיות אותו.
כיתה בסגל: א
4. מרובי משתתפים ומשחקים מקוונים
בימי שלי, לא יכולנו לשחק באינטרנט והיינו צריכים ללכת אחד לבית של השני! בסדר, סבא, בוא ניקח אותך למיטה.
אני בבית הספר הישן. אני מעדיף שהחברים שלי יגיעו אליי הביתה וארבעתנו חולקים קונסולה אחת תוך כדי משחק 007 Goldeneye או Mario Party. אני יודע ש-a** me זקן נמצא מאחורי הזמן כי משחקים מקוונים הם לא רק הטרנד הנוכחי, זה הנורמה. וזו הסיבה שחדשנות חיונית במצב מקוון, ו-2K לא מותח את הפרמטרים מספיק כדי להיות אחד מהגדולים.
ל-2K יש רק את הצרכים של משחק מקוון. זה מאפשר לעד שמונה שחקנים להתחרות בו-זמנית, כלומר אתה יכול לתזמן משחק של כסף בבנק, לשכת החיסול או משחקי Wargames. בזמן שאתה מקוון, אתה יכול ליצור חדר משחקים, להצטרף לאחד מחדרי החברים שלך, או להכיר חברים חדשים על ידי הצטרפות לחדרים שלהם.
עם זאת, 2K החליטו לא להשתמש במצב יקום או במצב GM כדי להרחיב את הזמינות המקוונת שלהם. אמנם אתה כנראה יכול להשתמש ב-Shareplay כדי לשחק במצב GM באינטרנט, המשחק עצמו אינו מאפשר זאת. כמה מדהים זה יהיה ליצור סיעה של כוכבי על ולהשתלט על התוכנית של החברים שלך למרות מאמציהם.
הם צריכים ליצור יקום המנוהל על ידי WWE שבו אתה יכול להביא את הכוכב שנוצר שלך לעולם עם גיימרים מקוונים אחרים. הם יכלו לדמות קווי עלילה יחד עם בחירות משתמש וליצור חוויה מקוונת מדהימה. יש מצב סיעות שמאפשר לשחקנים לנסות ולשלוט בעולם המקוון, אבל הוא לא מצליח לטבול אותך לתוך עלילה של היאבקות (וזה מה שכולנו רוצים ו-2K צריך במשחק המקוון שלו).
אני יודע שקל יותר לומר מאשר לעשות, אבל WWE צריך להיות יותר יצירתי עם המשחק המקוון שלהם. אפילו שחקן MyRise Mode מקוון לצוות 2 יהיה קבלת פנים מרעננת. יש כל כך הרבה פוטנציאל ל-WWE באינטרנט, וחבל שהם לא מנצלים אותו.
כיתה מרובה משתתפים: D
5. גרפיקה
חלפו מזמן הימים של מריו דו-ממדית קופץ על פטרייה. אם המשחק שלך לא נראה אמיתי, הוא טמבל.
לעולם לא אשכח כשראיתי לראשונה את סטון קול צועד במעבר ב-WWE No Mercy, במחשבה שהגרפיקה הגיעה לשיא. במבט לאחור, ראשו של אוסטין נראה כמו גאמבי עם שפם. עכשיו הגרפיקה כל כך מתקדמת שכאשר חיפשתי תמונות עבור המאמר הזה, הייתי צריך לבהות ולוודא שזה לא באמת קטע של Raw חי.
WWE 2K פועל במהירות של 60 FPS, שזה שווה ערך לכל משחק אחר. הגרפיקה בדרך כלל לא גדלה הרבה במהלך שנה אחת, אבל 2K23 עשה עבודה מוצקה בהגברת האיכות שלהם מאז 2K22. הצבעים חלקים יותר, וההגדרה של הפנים והשרירים של כל מתאבק ברורה יותר ומתאימה יותר למתאבק.
כניסות וקטעים נראים הכי קרובים לחיים האמיתיים שאפשר. מהגינונים ועד איך הם נכנסים לזירה, אפשר היה לחשוב שאנדרטייקר חוזר ל-Raw מהחיים האמיתיים. הכל מהפירו ועד הקהל נמצא בנקודה (אני נשבע שאחת מדמויות הקהל נראית בדיוק כמוני).
הגרפיקה לא רחוקה מדי מ-2K22, אבל מהירות המשחק השתפרה ב-100%. הזרימה מקטעים למשחק, או התאמה לסרטון, מושלמת; אין טעינה לחלוטין. זהו מרכיב חשוב כל כך כאשר מנסים לגרום למשתמש להרגיש שהוא באמת בתוך הסיפור.
הגרפיקה השתפרה כל כך שזה עדיין מדהים אותי. 2K רק משתפר עם הגיל.
ציון גרפי כללי: א
6. אפקטים קוליים
מערכת הרמקולים שלך תמלא תפקיד בכמה המשחק הזה נשמע טוב. אל תוציא בזול!
אני זוכר שביליתי שעות בניסיון לחפש את השיר הנכון ב-WWE Smackdown, כשאף אחד מהם לא הרגיש נכון. Smackdown הגיע עם ביטים ושירים אקראיים שתוכל לצרף לכניסה של המתאבק שלך, מה שהופך אותם ליצירה הייחודית שלך. עדיף לצרף קצב אקראי כי לא רצית להעתיק מוזיקה של מתאבק אחר.
2K23 מאפשר לך להשתמש בכל אחד מפסי הקול של המשחק לכניסה של כוכב על. זה יהיה נהדר לקבל מאות שירים, אבל אחרי כל זכויות היוצרים, נשלם $199.99 עבור משחק וידאו. רשימת הפסקול, מלבד מוזיקת הנושא של המתאבק, היא כדלקמן:
- עצוב אבל נכון - מטאליקה
- Quevedo - ביזאראפ, קווידו
- וגאס - דוג'ה חתול
- רכבי שטח – לוצ'יאנו
- Can't Stop – Red Hot Chili Peppers
- Ramen & OJ - ג'וינר לוקאס, ליל בייבי
- ג'ק - הרדי
- No More Tears To Cry - Bullet For My Valentine
- Dame Lu – Dei V, Omar Courtz
- ספינה טרופה - אכזבה
- שטחים – IDLES
- קח מה שאתה רוצה - אוזי אוסבורן, פוסט מאלון
בסך הכל, כולל כמה ביטים אקראיים, יש 291 שירים שונים לכניסות.
האודיו ברור, דינמי ואותנטי. צוות הפרשנים הקדיש שבעה חודשים להקלטת דיאלוג ייחודי לכל מצב היאבקות. למשל, יריבות קיימת, שני מתאבקים שהתאבקו בתקופות שונות והיו להם נתונים סטטיסטיים דומים; לכל אחד מהם תהיה פרשנות שונה וייחודית. עם זאת, ישנם דברים שחסרים שיכולים להפוך את המשחק הזה לטוב יותר.
יש כל כך הרבה אפליקציות ואתרים לייצור מוזיקה שונים ש-WWE, מלך ההתאמה האישית, צריך להגביר את משחק האודיו שלה. היכולת לחתוך, לחתוך, להוסיף, להרחיב וכו' שיר כדי ליצור פסקול וכניסות שאתה אוהב תביא רמה חדשה לגמרי ל-2K. מעריצים מבינים את המגבלות הנלוות לרכישת מוזיקה ברישיון, אבל מתן לוח מיקסולוגיה עשוי להיות אפילו טוב יותר.
אני בטוח שיש דרך מחתרתית להוריד מוזיקה ל-2K, אבל אני לא בטוח מה זה. אם WWE יכול לשתף פעולה עם YouTube, או ליצור את לוח המיקסולוגיה, זה יהיה מחליף משחק.
ציון כללי של אפקטי קול: B
7. גמישות
אם עדיין לא שלטת במשחקי היאבקות, אין זמן טוב יותר להתחיל מהווה.
אז מהי גמישות במשחק וידאו? אנחנו לא יכולים לשכתב את הקוד ולהפוך משחק היאבקות למשחק מירוצים. זו לא המשמעות של גמישות במשחק (אם כי אני אישית אהבתי את משחק WWE Twisted Metal). גמישות היא היכולת להפוך את המשתמש למגוון יותר במשחק בזמן שהוא עובר אותו.
המשחק אמור לעזור לך לשלוט בטכניקות פשוטות וכן לפתח תמרונים מתוחכמים ככל שתעמיק. אתה לא אמור להיות מסוגל לנצח את הבוס האחרון עם טכניקות ברמה אחת. 2K עושה חלק מזה, אבל לא במידה שיכולה, וגם לא עומד בקצב של משחקים אחרים.
יש גראפלים חזקים וחלשים, מכות חזקות וחלשות, היפוכים, וכמה קומבינות, וזה בערך הכל. היריבים, במיוחד ג'ון סנאס, משתפרים לאט ככל שהמשחק מתקדם, אבל שם המשחק מסתכם בדבר אחד, היפוכים.
בהיפוך, אתה מנחש אם זו תהיה גריפה חזקה או קלה ולחץ על הכפתור המתאים כדי להתמודד עם היריב שלך. מיומנות זו באה לידי ביטוי, מזהה דפוסים במשחקים, במשחק וביריבים.
שילובים הם מיומנות נוספת שתרכוש דרך המשחק, אבל 2K יכול להרחיב את זה ולהפוך אותו למשהו מיוחד. לכל כוכב על יש רק 5-10 שילובים שמביאים למהלכים שונים. 2K אמור להפוך את מערכת המשולבת שלהם ליותר כמו The Last Jedi, שבה אתה לומד שילובים חדשים דרך המשחק. הם צריכים ליצור התאמות ואירועים שאי אפשר לנצח עד שתלמדו שילובים ספציפיים.
באשר לאפשר לך באמת לגדול במיומנות שלך במשחק, WWE לא עומד במה שהפכו משחקים רבים אחרים. רכישת יכולות ולימוד טריקים חדשים חיוניים כדי לשמור על משחק מעניין. למרות שהוותיק כנראה לא יפסיד לטירון, הם עשויים, מה שלא אמור להיות אופציה עם משחק טוב וגמיש.
ציון כללי: ג-
8. בקרות משחק
פקדי המשחק התעסקו במשך 25 שנה. אם יש לך העדפה משלך, תוכל לערוך חלק מהפקדים לפי טעמך.
2K22 ו-2K23 זהים מבחינת פקדים, אבל, אם לא שיחקת ב-22, אז אין צורך לפחד. 2K23 מציג את הפקדים שלו בדומה לרוב משחקי ההיאבקות של העבר.
הפקדים מתחילים כמו רוב משחקי ה-WWE. אתה מתחיל עם גראפל ראשוני (או עיגול או B, תלוי במערכת שלך), ומשם יש לך שתי התקפות כבדות יחד עם שתי התקפות קלות גם מהחלק הקדמי וגם מאחור של כל מתאבק. זה אומר שלכל מתאבק יש בערך 6-8 אפשרויות התמודדות.
יש לך גם אפשרות להפוך גראפ לגרירה או גרירה על ידי לחיצה על R1 או RB. זה יאפשר לך לעשות דברים כמו לשאת אותם לשולחן או לזרוק אותם על החבלים. ישנן ארבע דרכים שונות לשאת מישהו, וכל אחת מהן יכולה להסתיים בתמרון שונה.
שילובים הם גם תוספת חדשה לפקדים ומשתנים בהתאם לאיזה כוכב-על אתה משתמש. כל שילוב הוא שלושה או ארבעה כפתורים ברצף שיביאו למהלך הקלאסי של המתאבק. למישהו כמו אדי גררו יכול להיות מערך מורכב של כפתורים שמוביל להוריקוראנה, והקומבו של Triple H עשוי להיות רק שלושה כפתורים ולהוביל לאגרוף נוקשה.
2K23 מאפשר לך להשתמש בכלי נשק, לבצע מהלכים מיוחדים של צוות תגים ולהתגרות ביריבים שלך. זה גם מאפשר לך לגנוב את התגרה של היריב שלך וגם את המסיים שלהם.
הפקדים של WWE 2K23 הם קלאסיים ויש להם מספיק מהלכים כדי לגרום לך להרגיש שאתה מתאבק עם מתאבק ספציפי. הם יהיו מוכרים מההתחלה, קלים ללמידה ויעשו את העבודה.
ציון שליטה כללי: ב
9. חדשנות
WWE יכול להיות הרבה יותר. זה יכול להיות יותר יצירתי. זה יכול להיות מרחיב יותר. אני מעז לחלום את החלום הזה.
WWE זהה כבר 50 שנה, אז איך יכול להיות חידוש כלשהו, נכון? טָעוּת!
סת' רולינס ב-2K20 ב-Wasteland Wanderers Mode DLC היה קצת יותר מדי חדשנות. אני שמח ש-2K23 לא מגיע כל כך רחוק, אבל עדיין מביא דברים חדשים לשולחן, כולל:
- משחקי מלחמה
- בחר קטעים משלך במצב היקום.
- פרשנות ייחודית
- יותר כוכבי על ומוזיקה מאי פעם
- שני קווי עלילה ייחודיים של MyRise
הדבר החדשני ביותר ש-2K23 מביא הוא איך הוא מציג את מצב הראווה שלו. להפוך את סינה לבחור הרע, לגרום לו לעצב את חייו ולהראות קטעים של משחקים אמיתיים זה משהו שרק חלמתי עליו כששיחקתי את סמאקדאון. עם זאת, בסופו של דבר, במקום להילחם כמו Cena 15 פעמים, אתה בסופו של דבר פשוט נלחם נגד Cena 15 פעמים.
חלון ראווה טוב יותר יהיה חלון ראווה של סיעות. תארו לעצמכם שידור חוזר ביום שבו הוגאן הצטרף ל-NWO, היום שבו DX נסע דרך הדלתות של WCW, או כשאורטון הודח מהאבולוציה. חלון ראווה של סיעות ייתן למשתמשים הרבה אנשים להילחם ואנשים רבים להילחם נגדם.
GM Mode הוא הטוב ביותר ש-WWE עשה אי פעם; אין עוררין על זה, אבל זה חסר משהו. WWE מסתדרת בדרכה בכל הנוגע ללקחת את GM לשלב הבא כי היא מסרבת להכיר בחברות אחרות. לגרום לך להתחרות מול חברות אמיתיות ייקח את מצב GM לרמה אחרת.
EWR (נקמת לוחמה קיצונית) הוא אמולטור ההיאבקות האהוב עליי בכל הזמנים ויש לו את מצב ה-GM הנרחב ביותר בהיסטוריה של ההיאבקות. אתה יכול:
- חתום על מאות סוכנים חופשיים שונים.
- הגדל והורד את הרמה הציבורית בהתבסס על הייצור שלך (כלומר, גלובלי עד לרמה לאומית)
- החתימו מפרסמים כדי לקבל כסף.
- ראה מה הם אומרים עליך ועל הכוכבים שלך (כמו גם כוכבי חברות אחרות) בעיתון.
- סוכני שלטים, סוכני דרכים וסוכני הזמנות
- התחרו מול חברות היאבקות אמיתית אחרת ברייטינג
- ניהול המוסר של מתאבקים; אחרת, הם יעזבו
- ניהול מערכות יחסים בין מתאבקים
- ועוד הרבה יותר!
EWR מאפשרת לך להרגיש כאילו אתה הבעלים של החברה שלך, ועד ש-WWE יתגבר, היא לעולם לא תוכל לקבל מצב GM ברמה הבאה.
ל-2K23 יש כמה דברים שמעולם לא ראינו בעבר, אבל הוא אפילו לא מציג את השירות של מה שמשחק WWE באמת יכול להיות.
ציון חדשנות כולל: D
10. גורם כיף
אין דבר טוב יותר ממשחק WWE חדש, מלבד שני משחקי היאבקות חדשים (אני מסתכל עליך AEW).
כשאני חושב על גורם הכיף של משחק, אני צריך לחשוב על זה משתי נקודות מבט. אני חייב להסתכל על זה כמי שמעולם לא צפה בדקה אחת ב-WWE TV, ואני חייב להסתכל על זה כמוני, מישהו שצפה באלפי שעות של WWE ויש לו אליפות עולם רשמית.
עבור צופים שאינם ב-WWE, יש מבחר גדול של מתאבקים ומוזיקה. זכרים יכולים ליהנות מזה. נשים יכולות ליהנות מזה. כל אחד ייהנה להעביר את חברו דרך סולם כדי להוציא קצת תסכול (ככה הם לא יצטרכו לעשות את זה בחיים האמיתיים!).
יצירת כוכבי על היא כיף לכולם. אשתי ואני נבלה שעות גם בסימס וגם ב-WWE ביצירת עצמנו, המשפחה שלנו, ואיך אנחנו חושבים שהחתול שלנו ייראה כאדם. אנחנו גם אוהבים לנסות לשחזר דמויות אימה ולתת להן את אליפות האימה.
כולם אוהבים סיפור טוב. ו-MyRise ו-Showcase Mode נותנים לך שלוש אפשרויות שונות. MyRise הוא פחות או יותר סרט אינטראקטיבי המאפשר לך לערוך את העלילה. יש לא מעט בדיחות שרק מעריצי WWE יבינו, אבל בסך הכל, זו הפקה שכולם יכולים ליהנות ממנה.
מצב היקום ומצב GM מותאמים יותר לחובבי ה-WWE האמיתיים. אני לא יודע אם טירון רוצה לשחזר בצורה מייגעת את ה-WCW הישן וליצור סיפור שבו WCW משתלט על WWE ובישוף מפטר את וינס, אבל אולי כן.
בסך הכל, אני חושב שלכל אחד יהיה כיף להכות אחד את השני, לשחק סרט וליצור משפחת WWE משלו.
ציון גורם כיף כללי: ב