ברוכים הבאים לקנשי. ירח נעול בגאות שספג אסון אפוקליפטי אחד אחרי השני. מקום מושחת ושומם שבו החיים איכשהו מוצאים דרך והגזענות נמשכת.
עד כדי כך שניתן לשחק בגזעים שונים של אנשים ברחבי העולם, לגייס אותם לסיעה שלך או להשאיר אותם בחוץ לחלוטין. פלגים מסוימים בעולם יגיבו בשלילה לגזעים מסוימים, אחרים באופן חיובי או ניטרלי בהתאם למי הם וליחסים שלך אליהם.
במדריך זה, נעבור על המרוצים השונים הזמינים למשחק בעולם קנשי. מכיוון שגם דמויות שניתנות לגיוס ניתנות למשחק, הדמות שאתה מתחיל איתה היא לא הכל וסוף הכל. אתה יכול לגוון את דמויות הסיעה שלך לפי הגחמה שלך, אז אל תרגיש מחויב להישאר עם מירוץ אחד לכל משחק.
מרוצים מסוימים מגיעים עם חובבי ניסיון/עונשים לסטטיסטיקות מיומנות מסוימות. זה משקף שכמה גזעים ותת-גזעים מתאימים יותר למשימות מסוימות מאחרים. ובכל זאת, שום דבר לא מונע ממך להכניס מישהו לעבודה. הם פשוט עלולים לקחת קצת יותר זמן להשתפר במשהו אם הם לא מתאימים לו.
1. בני אדם
סופר זה כעצמו הכניס את גרינלנדר אנושי.
בני אדם הם הגזע המאוכלס בסטנדרט הביצה של אנשים בקנשי. אפשר למצוא אותם כמעט בכל מקום שמתאים לחיים אורגניים, והם נראים בערך כמו שהיית מצפה מהם להיראות. כמו אנשים רגילים.
כמו רוב תושבי קנשי, ההיסטוריה סביבם אפופה מסתורין ושמועות. אף אחד לא בטוח בדיוק מה קרה באלפי השנים שקדמו לכך, אבל נראה שהאימפריה הראשונה, העמים הבין-גלקטיים מרחבי החלל של פעם, היו אבותיהם של בני האדם המודרניים של קנשי.
הם מחולקים לשני תת-גזעים. גרינלנדים וחרוכים. שני תת-הגזעים של בני האדם מתקבלים בברכה ברוב חלקי העולם. ממלכת השק תסבול את נוכחותם. האומה הקדושה תקבל אותם בברכה, בתנאי שאין להם איברים שלד או שלדים בחוליה שלהם. הערים המאוחדות יקבלו את כל הסוגים, כולל בני אדם.
אין הרבה מקומות שבהם אדם לא יכול לנסוע ללא הפרעה של הפלגים המאורגנים. עם זאת, קנשי הוא עדיין מקום מסוכן לכל מטייל לא מוכן.
גרינלנדר
ריאן, הגרינלנד ההוא.
הגרילנדר הלבן שלך בסטנדרט הביצה הוא רב ואפשר למצוא אותו בקלות בכל רחבי קנשי. אין להם עונשים גזעיים כשזה מגיע לניסיון סטטיסטי, אז אתה יכול כמעט לבנות אותם מלוח ריק. מסוגל לשלוט בכל משימה.
גרינלנדים הם האוכלוסייה הגדולה ביותר באומה הקדושה, אבל זה בדרך כלל בגלל כל הגזעים האחרים שנשלחים ללידה מחדש ומטוהרים מאדמותיהם. אם אתה גבר גרינלנדי, תתקבל בברכה שם.
כגרינלנד, תקבל חיזוק חוויה בבישול, חקלאות ומדע. חוץ מזה, אין יותר מדי חסרון מלבד גרינלנדים עם שיעור הדימום הגבוה ביותר מכל הגזעים. כלומר הם מדממים מהר יותר מכל אחד אחר.
סיכום גרינלנד
אקסל בכתובת:
- חַקלָאוּת
- מַדָע
- אימפריאליזם התרחבותי
- כל דבר שהם שמים לב אליו
בחר גרינלנדר אם:
- אתה רוצה כלי אופטימלי גנרי
- אתם מתכננים לנסוע דרך האומה הקדושה... הרבה
- אתה מתכנן להתיישב עם חווה איפשהו
סקרצ'לנדר
צ'אד, גיוס סקרצ'לנדר מבוקש מאוד שנמצא בלגונת פלטס.
ה-Scorchlanders דומים מבחינה אנטומית לגרינלנדים אך מובחנים בקלות על ידי עורם הכהה הרבה יותר, עיניהם הצהובות שזוהרות בשיער הכהה והכסוף. יש להם קצב דימום נמוך יותר מאשר לגרינלנדים והם יכולים לרפא פצעים מעט מהר יותר.
שוב, שנמצאים בכל רחבי קנשי, הם אינם נפוצים בתוך האומה הקדושה כמו גרינלנדים, משום שמבחינה מדעית, הם נוטים להתעלם מסמכות וממשל מאורגן לטובת חופש להפגין את גורלם. עם זאת, תמצאו אותם בכל מקום שהחיים נוטים לשגשג.
באשר לחיזוקים הסטטיסטיים שלהם, הם בעלי מלאכה טבעיים והרבה יותר דומים לאורח חיים הרפתקני מאחיהם הגרינלנדים החקלאיים. עם חיזוק של 20% ב- Armor and Weapon Smithing.
הם גם מאוד אתלטיים ומגיעים עם חיזוק של 20% ב-XP לכישורי התגנבות, אתלטיקה ודודג'. בנוסף, תוספת סטטיסטית נוספת של 10% לזריזות.
כבונוס נוסף, ה-Scorchlanders מסוגלים לאכול בשר נא ללא השלכות כאשר הם רעבים מספיק. משהו שגרינלנדים לא יכולים לעשות עם הבטן השברירית והשברירית שלהם.
Scorchlanders הם גם הגזע האנושי האחר היחיד שמגיע עם כמה חסרונות לסטטיסטיקות ה-XP שלהם. יש להם עונש למידה של 20% על בישול, חקלאות ועבודה. בנוסף עונש של 10% על עליות כוח. כל זה לא מונע מהם להשיג נתונים סטטיסטיים גבוהים במיומנויות אלו; זה פשוט לוקח להם יותר זמן להשתלט.
בתור Scorchlander, אתה יכול להסתובב בקנשי די בחופשיות. האומה הקדושה לא תפלה אותך. אלא אם כן את אישה. האומה הקדושה מתייחסת לנשים כאזרחיות סוג ב'.
סיכום Scorchlander
מצטיין ב:
- חֲמִיקָה
- גנב
- כל דבר שדורש ידיים זריזות
- יצירת שריון וכלי נשק
בחר Scorchlander אם:
- אתה מחפש משחק הרפתקני יותר
- אתה שותה גרוג אוהב חופש
- אתה מתכנן ליצור כמה יצירות מופת של שריון וכלי נשק
- אתה מעריך אורח חיים נוודים ולא אכפת לך לאכול בשר לא מבושל
2. שק
קבוצת ש"ק מאה לוחמים.
הש"ק הם, למרבה הצער, לא אהבה, והם לא חיים. הם לא הפלג החם והמתלטף של הביצה. הם גזע לוחם קשה של שבטים גאים וחסרי הומור. בעיקר מאוחדת תחת ממלכת השק, אבל יש קבוצות פיצול אחרות של שק שעוינות את השחקן ושק אחר.
גידולים גרמיים, חיצוניים שלד מספקים להם שריון טבעי, אך רבים עדיין ילבשו שריון כבד חיצוני וישאו להבים גדולים ומסורבלים. בעיני השק, הכוח הפיזי והתעוזה בקרב הם מעל הכל.
להפסיד בקרב ולחזור בחיים זה בושה גדולה לשק. אתה עלול להיתקל בשק עם קרניים מוסרות בזמן שאתה מטייל בעולם. סימן של בושה לכל האחרים לראות בהם מנודים חסרי כבוד. זו הסיבה שרבים מהם מעדיפים למות בפאר מאשר לחיות בבושה. כך היא דרכו של קראל.
אם יש לך דמות שקית והם משתעבדים, הקרניים שלהם יוסרו על ידי החוטפים שלהם כדי לתת להם את המראה הקשוח שאתה יכול לראות כאן ברוקה למטה.
Ruka הוא לוחם שק נטוע קרניים שתוכל לגייס בחינם מהעיר סקווין בממלכת שק.
כמו בכל הגזעים של קנשי, מקורותיו של השק הם אטומים. ממעט ההיסטוריה שניתן ללקט, נראה שהשק הם צאצאים של בני אדם מוגדלים שהיו ידועים כ"אוכפים" בערך מתקופת האימפריה השנייה.
לאחר שהתרחקו מהגנטיקה האנושית הרגילה, נראה שהם כבר לא יכולים להתרבות עם בני אדם אחרים או כנראה פשוט לא רוצים. אז, הם הפכו למין שלהם. כך או כך, הם הרבה יותר גדולים וקשוחים מבני אדם רגילים ומגזעים אחרים.
יהיו לך יותר נקודות פגיעה כשק מאשר מירוצים אורגניים אחרים. אתה גם תאכל הרבה יותר מהם. כדי לתמוך בעצמות ובשרירים הגדלים של הדמות החרמנית שלך.
באופן טבעי, כמירוץ לוחם, תהיה לך חיזוק של 20% לסטטיסטיקות ההתקפה, הכוח והקשיחות שלך. כלומר, אתה תהיה קשה יותר, חזק יותר וקשוח הרבה יותר מהר ממירוצים אחרים.
כמובן, החיסרון הוא שהש"ק לא בקיאים בעיסוקים אינטלקטואליים. שק מגיעים עם קנס של 20% על לימוד רובוטיקה, מדע, חקלאות ועבודה.
עם כל הבליטות הגרמיות האלה, גם הם לא בדיוק האנשים הזריזים ביותר. עונש של 20% לאתלטיקה, התגנבות, זריזות, דודג' וגניבה גם ימנע מהם ללמוד את המיומנויות הללו במהירות.
בסך הכל, שק מייצר לוחמים וכוחות כבדים נהדרים שניתן ללבוש בשריון, עם סיומת איבר גדולה וגדולה שתמחץ כל אחד מהאויבים שלך.
ניתן למצוא אותם בממלכת שק ובסביבתה, אזור הגבול, חוף ברסרקר וחלקים אחרים של קנשי. הם אינם רצויים בתוך האומה הקדושה אלא אם כן ישנו אדם בקבוצה שלהם כדי להתחזות ל"מאסטר" שלהם. סיורי האומה הקדושה גם יתקפו אותם באקראי כעונש על היותם "חיות שטן" בדעותיהם הדתיות הקנאיות.
תקציר שק
אקסל בכתובת:
- כּוֹחַ
- לִתְקוֹף
- קְשִׁיחוּת
- הכל נלחם עם נשק כבד
- מתים בכבוד בקרב
בחר Shek אם:
- אתה מעריך קשיחות ולחימה על כל השאר
- אתה רוצה לחיות את אורח החיים השכיר הזה
- אתה לא מעריך את חייך על פני תהילה
- אתה מתעב את האומה הקדושה
3. כוורת
כוורות באחד מהכפרים הרבים שלהם בוואן.
אף אחד לא יודע מי הם ה-Hivers ומאיפה הם באו, אבל הם על קנשי כדי להישאר. גזע אנושי של דמויות דמויות מקל, הם חיים כדי לשרת את המלכה שלהם, אחת משתי כוורות נשיות במשחק.
Western Hive הם שלווים ויתייחסו לדמויות השחקן באופן פסיבי. רחפי כוורת יתנהגו בצורה ילדותית במיוחד ויצחקקו כשאדם נוכח בכפרים שלהם.
עם זאת, כוורת דרומית עוינת ביותר לכל מי שפולש לשטחם. הם ינסו להפיל אותך ואת כל בני לוויה איתך לפני שהם יאכילו אותך למלך, רובוט ענק שנחשב לבת זוג חיה למלכה שלהם.
על פי רוב, הידע של קנשי קובע שמלכת כוורת מעולם לא נראתה על ידי אף אחד מלבד הכוורת עצמה, אבל גם המלכה המערבית וגם המלכה הדרומית ממוקמות פיזית במשחק כדי שתוכל למצוא אותן. אתה יכול אפילו ללכוד או להרוג אותם כדי ליצור מדינות עולם מעניינות בתוך המשחק.
Hivers שניתן למצוא ולגייס ברחבי עולם המשחק או כאלה שהשחקן יכול להתחיל כפי שכבר לא נחשבים כחלק מהכוורת. כוורת שנפרדים מהפרומונים של מלכתם למשך זמן רב מדי או נדחים על הסף מהכוורת
הם זוכים לתחושה של אינדיבידואליות ורצון חופשי, אם כי הניתוק הזה מהכוורת שלהם מותיר אותם בתחושת דיכאון וחוסר תכלית.
ביפ הוא מזל"ט אחד כזה של Hive שנפלט מהכוורת בגלל היותו, במילותיו, "פגום".
Hivers יכולים לאכול בשר נא ובשר רע, למעט נסיכים שאוכלים רק בשר נא מכיוון שבשר גס כנראה נמצא מתחתיהם. הם גם חסינים בפני גשם חומצי ויכולים לשחות דרך נהרות ואגמים חומציים.
Hivers, חסרי רגליים, לא יכולים לצייד שום דבר בחריץ ההנעלה. גם הם לא יכולים ללבוש חולצות, למרות שיש חולצות מיוחדות המיועדות להם כדי שיוכלו ללבוש. עם זאת, הם יכולים לצייד איברים רובוטיים אם הם מאבדים אחד מהאיברים האורגניים שלהם.
למרות הכוורת המערבית המתגאה ברובוטיקה שלהם, איברי הכלכלה הרובוטית "המודרנית" שלהם משאירות הרבה מה לרצוי. דמויות של כוורת שמאבדות את הגפיים שלהן בקבוצה שלך, לפעמים יגירו לכוווררים פשוט זורקים את אחיהם המאבדים איברים למשרפות במקום לבזבז איברים רובוטיים בסוג של אירוניה מדכאת.
כוורת נסיכים
זאן. נסיך הכוורת האהוב על ריאן.
נסיכי כוורת הם הידיים הימניות האינטליגנטיות של המלכה. הם מנהלים את המופע ומארגנים את המל"טים והחיילים. הכוורת החופשית ביותר מבין כל הכוורת, בדרך כלל נפלטים רק כשהם מאבדים עמדה לנסיך מתחרה או מוגלים כעונש.
כמו כל הכוורות, בהשוואה לגזעים אחרים, הם חלשים יותר בנקודות הפגיעה, בדם ובבריאות הגפיים. יש להם קצב דימום איטי יותר מאשר לבני אדם.
נסיך כוורת מגיע עם חיזוק חשיפה של 20% לאתלטיקה, מיומנות, חובש שטח, בחירת מנעולים, תפיסה, מדע, התגנבות, גניבה וקשיחות.
בצד החיסרון, יש להם עונש של 20% על עבודה וכוח. אבל כפי שהסופר הזה יכול להעיד, זה בהחלט אפשרי להפוך את נסיכי הכוורת שלך למכונות כבדות להניף חרב.
סיכום כוורת נסיך
מצטיין ב:
- אַתלֵטִיקָה
- פעילות מיומנת
- מקצועות רפואה ומדע
- פריצת מנעולים, התגנבות, גניבה
- מתקשה מהר
בחר Hive Prince אם:
- אתה מעדיף משחק גנב יותר
- היית רוצה את האתגר של דמות קצת יותר חלשה
- אתה עדיין מעריך את המדעים
- אתה רוצה מגוון טוב של כישורים כלליים מעבר ללחימה
כוורת חייל מזל"טים
מזל"ט של חייל כוורת עומד ליד ריאן. ניתן להבחין על ידי ראשי "ראש הפטיש" המובהקים שלהם.
כפי שאתם בוודאי יכולים לנחש, חיילי כוורת הם החיילים הנאמנים של המלכה. בפיקודו של הנסיכים, הם קיימים רק כחושים שגדלו ללחימה.
יש להם חיזוק סטטיסטי של 20% ל-Toughness ו-Melee Attack, וזהו. הם לא יכולים ללבוש שום דבר על הראש מסיבות ברורות, מה שהופך אותם לא יעילים למדי באזורי המשחק המאוחרים שבהם ענני גז יכולים להיות קטלניים בדיוק כמו היצורים שאתה מנסה להילחם בהם.
הם גם לא בדיוק עושים פועלים מצוינים עבור המאחזים שלך, מכיוון שיש להם רשימה גדולה של נתונים סטטיסטיים עם עונש של 20% עלייה ב-exp, הכוללים שריון שריון, בישול, הנדסה, חקלאות, תפיסה, רובוטיקה, מדע וסמיתת נשק.
בעיקרו של דבר, הם משמשים כחיילים רגליים חד פעמיים של הכוורת המערבית והדרומית כאחד. כאלה הם חייו של כוורת; או שאתה חלק מקולקטיב הכוורת או נשמה מדוכאת וחסרת תכלית שסוחפת את אדמות קנשי.
סיכום מזל"ט חייל כוורת
מצטיין ב:
- להיות קשוח
- תקיפת אויבים
- מתים למען המלכה שלהם או כל סיבה שהם מוצאים את עצמם נלחמים עבורה
בחר מזל"ט חייל כוורת אם:
- אתה רוצה את יכולת הלחימה של שק עם האתגר של אופי חלש יותר
- אתה לא אוהב לחבוש קסדות או מגפיים
- אתה לא מתכנן להתיישב עם בסיס או לעסוק במקצועות אחרים
מזל"טים של עובד כוורת
ביפ הוא מזל"ט של Hive Worker בלבד. ניתן לזהות בקלות על ידי ראשיהם המלבניים והאנטנה הפונה לאחור.
עבודה מתכלה שנולדה וגדלה כדי לעמול בצייתנות למען הכוורת. אם הם הולכים לאיבוד או נפרדים מהכוורת שלהם, הם בדרך כלל מתים, אבל מדי פעם, ידוע שהם הופכים לאנשים חופשיים, אם כי חסרי מושג. הם יותר אינטליגנטים מ-Soldier Drones אבל מתנהגים יותר כמו ילדים טיפשים בנוכחות גזעים אחרים.
יש להם בריאות גפיים חלשה מאוד, וסביר להניח שבסופו של דבר יזדקקו להחלפת גפיים אם תחליטו לקחת אחד לקבוצה שלכם, אז תתכוננו לקצת קניות איברים חסכוניות.
כמו נסיך הכוורת, עובדי הכוורת עושים גנבים גדולים כשהם מגיעים עם חיזוק של 20% לסטטיסטיקות האתלטיקה, ההתגנבות, המיומנות והגניבה שלהם. כמו גם חיזוק של 20% לסטטיסטיקות מהנדס, חקלאות, עבודה, קשיחות וצריחים.
מכיוון שהם חלשים וחסרי יכולת קוגניטיבית בהשוואה לנסיכים, יש להם עונש של 20% למדע, כוח ובישול.
אם אתה מרכיב את המאחז המקיים את עצמך, עובדי Hive הם הדרך ללכת. הם יכולים לבנות ולחוות כאילו אין מחר.
סיכום מזל"ט עובד כוורת
מצטיין ב:
- עמלים
- חַקלָאוּת
- בִּניָן
- עבודה עבודה עבודה עבודה עבודה
בחר Hive Worker Drone אם:
- אתה בהחלט מעדיף גישה חמקנית
- אתה רוצה להימנע מכל עימות, במיוחד במשחק המוקדם
- אתה באמת אוהב להעניש את עצמך
4. שלדים
שלדים. יצורים רובוטיים וחשים מקוללים לשוטט בעולם לנצח עד שהם יהרגו על ידי תושביו או עצמם.
שלדים ומקורותיהם אפופים מסתורין. חשבו שהם בני אלפי שנים ומתוארכים לאימפריה הראשונה, הם קיימים כעת כשרידים אבודים של עבר נשכח. כזה שהם עצמם מתעלמים ממנו בכוונה או ששכחו בכוונה במהלך "איפוסים".
הם אורגניזמים רובוטיים בעלי רגישות מלאה המסוגלים להרגיש מגוון שלם של רגשות אנושיים, מכעס ועד עצב. שמחה, התרגשות וחמלה. עם זאת, הם אינם יכולים לבטא את הרגשות הללו כלפי חוץ בפני גזעים אחרים.
מכיוון שהם אינם אורגניים, הם חסינים בפני כל השפעות מזג האוויר ואינם צריכים לאכול. זה אומר שהם יכולים לשרוד בשמחה בכל סביבה. זו הסיבה שהם נוטים להתגורר בשלווה בעיר המדבר השחור בלב ארצות המתים, שם הם לא יכולים להיות מוטרדים על ידי גזעים אחרים.
גם שלדים לא צריכים לשחות ופשוט ישקעו לתחתית גוף מים וילכו לאורך התחתית שלו כדי להגיע לצד השני.
אומנויות לחימה היא אחת המיומנויות הטובות יותר שיש להם, מכיוון שהאגרופים והרגליים שלהם אינם ניזוקים כאשר משתמשים בהם לתקיפה וחסימה. יחד עם היכולת לשרוד ללא מזון, הם מייצרים זקיפים מצוינים של צריחים, שכן ניתן להשאיר אותם שם כדי לאייש את הצריחים לנצח ללא צורך לעזוב.
בתחילת משחק, הוצאת דמות שלד מהקרקע יכולה להיות קשה, שכן ערכות התיקון כדי לשמור עליהן ריפוי הן יקרות מאוד. הם גם סובלים מנזק קבוע של "בלאי ודמע" במהלך קרב שניתן לרפא אותו רק באמצעות מיטת תיקון שלד. השימוש בהם הוא גם די יקר, ולחקור כיצד לבנות בעצמך לוקח הרבה זמן.
תרצו גם להימנע מהאומה הקדושה מכיוון שהם מאשימים את השלדים באסונות שהרסו את קנשי. הם יתקפו כל שלד שהם רואים לעין. למרות שההיסטוריה עדיין לא ברורה לגבי תפקידם של השלדים באפוקליפסות הרבות שקרו לקנשי, נרמז כי השלדים, למעשה, זוכרים את תפקידם בסוף העולם ובוחרים לשתוק לגביו כקולקטיב .
באופן יוצא דופן, השלדים אינם יכולים להחליף את איבריהם כרצונם. הם חייבים לאבד את איבריהם כמו כל גזע אחר לפני שניתן יהיה לצייד איבר חדש.
שֶׁלֶד
השלד הבסיסי שלך.
שלוש העיניים הבולטות מהחלק העליון של ראשן יכולות לזהות שלד בסיסי. הם השלדים הנפוצים ביותר שתראו בקנשי.
יש להם קצב דימום איטי יותר מאשר דמויות אנושיות והם יכולים להחלים פי שניים מהר מהפצעים שלהם עם 200 נקודות פגיעה בדם (שמן) ובריאות הגפיים שלהם.
חיזוקי האקס שלהם מגיעים בחיזוקים של 20% לצריחים, רובוטיקה ונשק כבד, בעוד שיש להם 20% עונשים להתגנבות, דודג' וגניבה. כנראה בגלל שהם עשויים ממתכת ומצלצלים מסביב.
סיכום שלד
מצטיין ב:
- מניף כלי נשק גדולים וכבדים מסביב
- להיות לוחמים כמעט בלתי ניתנים לעצירה במשחק המאוחר
- אריכות ימים והישארות בחיים
בחר שלד אם:
- אתה רוצה לאתגר את עצמך במשחק המוקדם, שכן ערכות הבריאות שלהם יקרות
- אתה לא רוצה לדאוג לגבי מזון או השפעות סביבתיות
- אתה רוצה לעסוק באומנויות לחימה ולהיות הטינפיסט הבא
יחידת P4
יחידות P4 שונות משלדים רגילים במספר דרכים. לא רק מבחינה אסתטית, כפי שניתן לראות בתמונה למעלה. למרבה הצער, לא ניתן להתחיל משחק כיחידת P4 ללא שימוש במודים. עם זאת, ניתן לגייס דמויות של יחידת P4 למשחק. ובכך הופך לניתן לשחק.
יש להם אותה בריאות גפיים כמו שלדים רגילים וקצב ריפוי מהיר יותר. לראש שלהם יש 150 נקודות פגיעה בניגוד לשלד רגיל עם 200.
P4s הם בעלי מלאכה מצוינים מכיוון שהם מגיעים עם חיזוקים סטטיסטיים של 20% ל- Armor Smith, Weapon Smith ו- Engineer. כמו גם חובש שטח, רובוטיקה ומדע. העונשים מגיעים ב-20% רווחים שליליים לדודג', Katanas, Stealth ו-Thevery, מה שהופך אותם לא מתאימים ללחימה.
סיכום יחידות P4
מצטיין ב:
- בניית נשק
- בניית שריון
- בִּניָן
- רובוטיקה
- חובש שדה
בחר יחידת P4 אם:
- אתה רוצה לגייס שלד שיהיה טוב ביצירה
- אתה רוצה להתיישב עם סיעת שלד בלבד
- אתה צריך כמה עובדי שלד
חייל בוטים
עגנו. בוט של חייל. אין לבלבל עם ראשי יומן.
בוטים של חייל יכולים להיות דמות מתחילה והם הסוג האחר היחיד של שלד עם אופי גיוס מובטח. אגנו הוא היחיד שאתה יכול לגייס ודמות ייחודית במשחק.
לבוטים של חיילים יש סיכויי פגיעה גבוהים יותר, קצב ריפוי מהיר וטווח צפייה גדול במיוחד. הם גם מגיעים עם חיזוק סטטיסטי של 20% לתפיסה. למרות שהם נענשים ב-20% לדוג', Field Medic, אומנויות לחימה, התגנבות וגניבה.
סיכום חייל בוט
מצטיין ב:
- לְחִימָה
- לראות אויבים מרחוק יותר מכל גזע אחר
- יכול להחלים בקצב מהיר יותר משלדים אחרים
בחר חייל בוט אם:
- אתה מחפש את האתגר של משחק שלד עם קצת דחיפה סטטיסטית ללחימה ולריפוי
- אתה רוצה את היכולת לראות אויבים ממרחק קילומטרים לפני שהם רואים אותך
- אתה רוצה להיות מסוגל להחלים מהר יותר ולחזור למאבק
מַסְקָנָה
אז הנה לך. את המרוצים הרבים השונים ניתן למצוא, לגייס ולשחק כמו בעולם של קנשי. כולם עם היתרונות והחסרונות שלהם. בין אם תחליט למלא את הצוותים שלך במבחר רחב של דמויות שונות מכל הגזעים או לאתגר את עצמך עם נבחרת קטנה או ריצת סולו, בחר את המרוצים שלך בחוכמה.