הפרק החדש ביותר בסדרת "כמו דרקון" לוקח אותנו הרחק מרחובות הניאון של מרכז טוקיו ואל ספרי ההיסטוריה. המשחק כולל ארבעה סגנונות לחימה ייחודיים, הרג משולבים מטורפים ומערכת כישרונות מעמיקה שתעסיק כל שחקן. אבל לפני שתגיעו לכל זה, עליכם להבין איזו הגדרת קושי מתאימה לכם.
ישנן ארבע אפשרויות לבחירה: קל, רגיל, קשה ואגדה. כמו תמיד עם הגדרות קושי, אתה צריך לבחור אחד ברגע שאתה מתחיל משחק חדש, אז אנחנו כאן כדי להראות לך איך לעשות את הבחירה הנכונה. המשיכו לקרוא כדי לקבל פירוט של כל רמת קושי, איך זה עובד ולמי זה הכי מתאים.
כמו דרקון: אישין! - מוסבר רמות קושי
בסיפור הזה מהמאה ה-19 על מלחמה ומהפכה, תשתמש בחרבות וברובים כדי להביס את האויבים שלך - יחד עם האגרופים האמינים שלך וכמעט כל דבר אחר שנמצא בקרבת מקום. כל ארבע הגדרות הקושי יתחילו אותך בסביבות 500-510 HP, אבל הנזק שאתה לוקח מאויבים יגדל באופן דרמטי ברמות קשות יותר.
לפני שנתחיל, הנה דבר שימושי אחד שכדאי לזכור: אתה יכול לשנות את הקושי שלך בכל נקודה על ידי גישה לתפריט המשחקים. זה אומר שאתה יכול להשתמש במדריך זה כדי לקבל החלטה מושכלת, אך אין צורך לדאוג לגבי טעות שאינך יכול לתקן.
המשחק גם ינחה אותך לעבור זמנית להגדרה קלה יותר אם תיכשל בקרב מספר פעמים, וזה נהדר אם אתה באמצע סיפור מרגש.
אוקיי, עכשיו בואו ניכנס לזה.
1. קל
"מומלץ לשחקנים שחדשים במשחקי פעולה."
"אישין!" יודע מה אתה רוצה לראות - כשאתה מנחית את מכת ההרג לאויב, תקבל צילום תקריב בהילוך איטי של זה קורה.
באופן לא מפתיע, ההגדרה הקלה ביותר אינה מהווה אתגר גדול. המשחק ממליץ עליו לשחקנים שחדשים במשחקי פעולה - אז אנשים שמעולם לא שיחקו בכותר "יאקוזה" או "כמו דרקון" אחר, או כל משחק דומה אחר.
לשחק בקל הוא חוויה מאוד סלחנית. אתה יכול לתקוף NPCs כמה שאתה רוצה מבלי להפריע, וכאשר אתה נפגע, הנזק הוא מינימלי. זה אומר שאתה יכול להתמקד בהתקפה מבלי לדאוג להגנה שלך. אם תפספסו התחמקות או ביטול, ההשלכות הן כל כך קלות שזה לא ממש משנה.
איך זה עובד
- HP ההתחלתי שלך הוא 510
- בקרבות הפתיחה, אויבים פוגעים בך במשך 4-10 HP בכל פעם
- הפסקות NPC הן מינימליות
- אויבים לוקחים יותר נזק
בחר קושי זה אם...
- אתה חדש במשחקי פעולה או משחקים עם מהלכים משולבים
- אתה מתעניין יותר בסיפור מאשר בלחימה
- אתה בדרך כלל רוצה לנצח קרבות בניסיון הראשון
- אתה לא בטוח עם לחיצות כפתורים מתוזמנות היטב להגנה
2. רגיל
"רמת הקושי הסטנדרטית."
כשסגנון הלחימה של ריומה מואר... הוא ממש דולק (על האש).
זו ההגדרה לאנשים שלא רוצים לבחור הגדרה. זה לא קל במיוחד, אבל זה בהחלט גם לא קשה מדי. המשחק מתייחס אליו כאל הרמה ה"סטנדרטית", ויש שיגידו שככה המשחק נועד לשחק.
הדבר הגדול בנורמלי הוא שאתה יכול להשתגע עם התקפות משולבות והרג משוכלל מבלי לדאוג יותר מדי למות בעצמך. אמנם NPCs יפריעו מדי פעם להתקפות שלך, אבל הם לא יגרמו יותר מדי נזק ואתה יכול לחזור על הרגליים במהירות. קבלת פארי מושלם ירגיש מדהים, אבל אתה לא צריך לשלוף אותם בכל פעם כדי להישאר בחיים.
איך זה עובד
- HP ההתחלתי שלך הוא 510
- בקרבות הפתיחה, אויבים גורמים נזק של 13-20 HP
- NPCs יפריעו להתקפות שלך מדי פעם
- אויבים לוקחים את כמות הנזק הסטנדרטית (קצת פחות מקל)
בחר קושי זה אם...
- אתה לא רוצה לבזבז זמן בבחירת הגדרת קושי
- אתה שמח לשחק את המשחק ברמת הקושי המיועדת
- לא אכפת לך למות קרבות פנים מדי פעם אם אתה מבלבל
- אתה לא רוצה לשכלל את משחק ההגנה שלך
3. קשה
"מומלץ לשחקנים מיומנים במשחקי פעולה."
תאר לעצמך למות מאגרוף בבטן.. כמה מביך.
אם אתה מעריץ ותיק של סדרות "יאקוזה" ו"כמו דרקון", הארד עשוי להיות הקושי המתאים עבורך. למרות שכל כותר שונה, אתה מנוסה במערכות הלחימה השונות שלהם, וכנראה שיש לך גם כמה משחקי פעולה אחרים. אתה מוכן לכמות סבירה של אתגר - אתה פשוט לא משוגע מספיק כדי לנסות את Legend.
הקושי הקשה הוא איזון מספק בין שילובי התקפות שהרווחתם קשה ופריז מושלם. אמנם אתה בהחלט צריך להתמקד בהגנה שלך כדי להישאר בחיים, אבל זה לא כל כך קשה שתתקשה להגיע לשילובים. הפער בין רגיל לקשה אינו גדול מדי - ההבדל הגדול ביותר הוא שאתה צריך לשמור על הקצב. עבודה טובה לזמן רב יותר מכיוון שהאויבים ימותו לאט יותר.
איך זה עובד
- HP ההתחלתי שלך הוא 510
- בקרבות הפתיחה, אויבים עושים נזק של 13-30 HP
- ההתקפות שלך יופסקו לעתים קרובות על ידי NPCs
- התקפות NPC יהיו ארוכות יותר וקשות יותר לצאת מהן
- אויבים לוקחים פחות נזק (קצת פחות מהרגיל)
בחר קושי זה אם...
- אתה מנוסה מאוד במשחקי פעולה
- אתה לא אוהב לנצח בקרב בקלות רבה מדי
- אתה נהנה מהאתגר שיש לו השלכות משמעותיות
- אתה רוצה להתמקד במשחק הגנה כמו גם בשילובי התקפה
4. אגדה
"לשחקנים שמחפשים אתגר".
הבחור הזה כמעט לקח איתו את ריומה... הוא היה חתיכת עבודה מגעילה.
רק מעריצים אמיתיים של לחימה מבוססת פעולה מתאימים להתמודד עם הקושי של Legend. לא רק שאתה צריך להיות מיומן וממושמע, אלא שאתה צריך באמת ליהנות ממפגשים ארוכים ומאתגרים. האגדה מיועדת לאנשים שרואים את הגדרות הקושי במשחק ואינם יכולים לסלוח לעצמם אם הם לא בוחרים את הקשה ביותר.
ברמה זו, קרב הוא רק הגנה. במהלך קרבות הפתיחה בדרגת קושי קלה, נדרשות מינימום של 50 מכות כדי להרוג אותך, אבל ב-Legend, NPC יכול להפיל אותך תוך 10 בלבד. ככל שהמשחק מתקדם, הקרבות הופכים אפילו יותר לא סלחניים. כדי להסתדר, חיוני להתחמק ולהתחמק מהתקפות אויב בשיעור גבוה של הצלחה, מה שמשאיר לך פחות מרחב פעולה לביצוע שילובי התקפות.
חשוב גם למנף את החולשות של אויבים, כדי שתוכל לבטל אותם עם רעל, עיוורון או אש. סגנונות לחימה שונים יתאימו גם לסיטואציות שונות, אז תצטרך לעבור בין הסייף, האקדח, הרקדן הפרוע וה-Brawler לפי הצורך.
איך זה עובד
- HP ההתחלתי שלך הוא 505
- בקרבות הפתיחה, אויבים פגעו ב-25-55 HP
- ההתקפות שלך יופסקו על ידי NPC לעתים קרובות מאוד
- שילובי התקפות NPC יהיו ארוכים ולעיתים קרובות במורד הדמות שלך
- אויבים לוקחים את כמות הנזק הנמוכה ביותר (פחות משמעותית מקשה)
בחר קושי זה אם...
- אתה, כפי שהמשחק מציע, מוכן לאתגר
- אתה מוכן להיכשל בקרבות מספר פעמים לפני שאתה מנקה אותם
- אתה רוצה לשכלל את כישורי ההגנה שלך
- אתה בסדר עם עבודה קשה יותר כדי להשיג שילובי התקפה טובים
- אתה אוהב קרבות ארוכים (אויבים מתים הרבה יותר לאט!)
פסק דין סופי
מערכות לחימה הן בעצם אוסף של כללים, והגדרות הקושי קובעות עד כמה הכללים הללו נוקשים. ב-Easy, תגלו שהם בקושי חשובים בכלל - אתם יכולים להתעלם מהרבה מהפרטים העדינים יותר ולשחק איך שתרצו. באגדה, הכללים הם מוחלטים. אם לא תתגונן, תמות, ואם לא תקבל קומבינות טובות, הנזק שלך יהיה מבאס.
הודות ליכולת של המשחק לעבור בין מצבי קושי, קל למצוא את האיזון הנכון עבורכם. אולי אתה עובר את המשחק ב-Easy ופשוט נהנה מהסיפור, או אולי אתה מתמודד עם מפגשים רגילים ב-Hard ואז יורדים ל-Normal לקרבות בוסים גדולים. לא משנה מה תבחר, לחתוך את הדרך שלך דרך אויבים עם הקטאנה שלך הולך להרגיש מדהים.
ייתכן שתתעניין גם ב:
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

ערבה היא גואלת של עולמות רבים. היא לוחמת האור, גיבור ההירול, מאסטר פוקימון, מתנקש, מכשפה, רוח הרפאים של צושימה, אורובורוס, נוקם ועוד הרבה יותר.
3 המשחקים האהובים ביותר:
Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine , Assassin's Creed 2 , Danganronpa Trigger Happy Havoc: