"בוט" הוא הדרך הקצרה להתייחס למסלול השלישי במצב הקלאסי 5 מול 5 של League of Legend "Summoner's Rift". הוא משוחק בדרך כלל 2 מול 2, עם ADC (Attack Damage Carry) מחוזק על ידי שחקן תמיכה.
ADC הוא אחד התפקידים הפופולריים ביותר לשחק, ובדרך כלל ממלאים אותו על ידי אלופי קליעה מטווחים. בתיאוריה, ניתן לשחק בכל אחד מאלופי הליגה מעל 140 כ-ADC, אבל יש מגוון תכונות שגורמות לאלופים מסוימים לזרוח בתפקיד. זה יכול לכלול סטטיסטיקת נזק מצוינת של AD (פיזי) ו/או AP (קסם), יכולת אמינה ל-DPS (נזק לשנייה), ואיזון מוצק של יכולות התקפיות והגנתיות.
כרגע זה הזמן הטוב ביותר להתחיל לעלות בדירוג מכיוון שעונה 14 רק התחילה באמצע ינואר. האלופים המפורטים להלן נהנו משילוב של פופולריות, שיעורי זכייה גבוהים ושיעורי איסור מכובדים לאורך העונה.
ככל שיצאו תיקונים במהלך השנה, חלק מהסטטיסטיקות הללו ישתנו, אבל תוכל ליהנות מחוויית דירוג מתגמלת עם האלופים הללו לאורך כל העונה.
15. קייטלין (טוב)
המדריך של Vapora Dark כיצד לשחק את קייטלין בעונה 14
לקייטלין יש כמה מהיכולות הטובות ביותר של ניקיון ונגפ קלות במשחק, כמו גם ערכה לא מסובכת וידידותית לעולים חדשים. היא נהנית ממשחק מוקדם יציב וממשחק מאוחר פנטסטי, אבל המאבק שלה באמצע המשחק מעכב אותה מגדולתה. עם זאת, עם פירוט ומיקום נכונים, היא יכולה לחלק כמויות אדירות של נזק ולשמש כרוצח טנקים אמין.
סיבות לבחור את קייטלין:
- רוצח טנקים: ADCs רבים יכולים להיאבק בהרג טנקים, אבל הפאסיבי של קייטלין, בשילוב עם פריטים מתאימים ועפיפונים, יכולים לחורר חורים אפילו לאלופים הכי טנקים.
- דולרים למתחילים: קייטלין יכולה ליצור באופן מהימן מוביל זהב מוקדם מכיוון שהיא יכולה לנקות גלים במהירות עם ה-Q שלה (Piltover Peacemaker). בנוסף, אם היא מזווגת ל-poke Support, היא עשויה להרוס את ציפוי צריח האויב מוקדם יותר מאלופים אחרים, וליצור אפילו יותר זהב.
- מרחוק: ה-Ultimate של קייטלין (Ace in the Hole) עוצמתי להפליא ונהדר לנתח אויבים. בנסיבות מסוימות, הוא יכול אפילו להוציא להורג אלופי בריאות נמוכים. יש לו גם טווח די ארוך, כך שהיא יכולה לצלוף יריבה מהבטיחות של הקו האחורי.
בחר את קייטלין אם:
- הקבוצה שלך צריכה נוכחות במשחק המוקדם.
- אתה צריך בחירת ADC בטוחה.
- לתמיכה שלך יש ערכת בקרת קהל חזקה (CC).
קייטלין חזקה נגד:
- אפליוס
- Xayah
- טריסטנה
- דראבן
- וארוס
קייטלין חלשה נגד:
- סרפין
- סנה
- גורל מעוות
- פִּרפּוּר
- ויין
14. סרפין (טוב)
Seraphine טריק אחד Callamb מציג מבנה חזק של Seraphine Bot.
בעוד שסרפין משחקת בדרך כלל כדמות תמיכה, ריוט ביצעה שינויים בערכה שלה העונה כדי לחזק אותה בנתיב האמצע. יש לזה יתרון נוסף בכך שהוא הופך אותה לחזקה יותר בנתיב הבוט כ-APC (יכולת כוח נשיאה) אם הצוות שלך חסר נזקי קסם. יש לה יכולות ניקוי גלי מיניונים מצוינות, והיא מסוגלת להגן על עצמה מבלי להסתמך יתר על המידה על התמיכה שלה.
סיבות לבחור בסרפין:
- נזקי קסם גדולים: בחרו ב-Seraphine אם לצוות שלכם חסר נזקי קסם טובים. בהתאם לאופן שבו אתה מפרט אותה, היא יכולה לתפקד גם כסוחר נזקי קסם וגם כסוחר נזקי קסם ופיזי מעורב.
- DPS אמין ונזקי מעקב: ה-Q המוסמכת שלה (High Note) וההתקפות האוטומטיות שומרות על תפוקת הנזק שלה לשניה גבוה יחסית לאלופי קוסמים אחרים. זה מאפשר לה לתקוע ולהציק למסלולים הנגדיים.
- תועלת: Seraphine היא נכס מצוין עבור הצוות שלה. ה-W שלה יכול להגן ולהעצים גם את עצמה וגם את חברי הצוות הקרובים, וה-Ultimate שלה יכול להיות הרסני לצוות האויב במהלך קרב צוות.
בחר סרפין אם:
- לצוות שלך חסר נזקי קסם.
- לצוות שלך אין CC אמין.
- צוות האויב לרוב חסר תנועה.
סרפין חזקה נגד:
- סמולדר
- קייטלין
- אפליוס
- נילה
- אזריאל
סרפין חלשה נגד:
- דראבן
- סמירה
- מַה
- סיביר
- סנה
13. דראבן (טוב)
שחקן הבוט המקצועי Jackspektra מדגים איך לשחק את Draven בעונה 14.
Draven היה בעקביות אחד ה-ADCs החזקים ביותר במשחק מאז שחרורו, אבל הערכה הייחודית שלו הופכת אותו לאלוף שקשה יותר לשלוט בו. הוא יושב בקצב בחירה נמוך וקצב זכייה פחות מכוכב, אבל שיעור החסימה הגבוה שלו מאותת שרוב השחקנים מזהים את החוזק שלו. שווה להרים אותו בעונה 14, במיוחד עבור שחקנים ותיקים יותר שמחפשים עיקרית חדשה מאתגרת – אך מתגמלת.
סיבות לבחור את Draven:
- נגד ADCs פופולריים: Draven הוא בחירה פנטסטית מול רבים מה-ADCs הפופולריים ביותר של העונה, כולל Smolder, Vayne ולוסיאן.
- משחק מוקדם נהדר: ל-Draven יש את אחד מהמשחקים המוקדמים והאמצעים הטובים ביותר. הוא יכול לעקוף את רוב ה-bot Laners עם ה-Q שלו (Spinning Axe), והיכולת הפסיבית שלו יכולה להוביל ליתרון זהב מוקדם על צוות האויב.
- פוטנציאל כדור השלג: בשל המשחק המוקדם והיכולת הפסיבית שלו, דראבן הגון יכול לעלות במהירות על מסלול הבוט של האויב ולהפוך לכוח שצריך להתחשב בו. הוא נהנה מספייק כוח הרסני במיוחד ברמה 6 כשהוא פותח את הנעילה האולטימטיבי שלו (מוות מסתחרר), שבו הוא יכול להשתמש כדי להרוס לחלוטין את הקבוצה היריבה.
בחר את Draven אם:
- אתה יכול לשחק אגרסיבי במשחק המוקדם.
- צוות האויב מטומטם.
- אתה נוטה עם תמיכה אגרסיבית של מעורבות.
דראבן חזק נגד:
- סמולדר
- ויין
- סרפין
- אפליוס
- סיביר
דרייבן חלש נגד:
- נילה
- סנה
- סמירה
- אני מאו
- קייטלין
12. קאי'סה (טוב)
למד כיצד להיות שחקן Kai'Sa הטוב ביותר משרת Kai'Sa מספר 1 בשרת אירופה-מערב (EUW).
Kai'Sa הוא אחד ה-ADCs הפופולריים ביותר - ומסיבה טובה. היא יכולה להיבנות כ-AD או כ-AP carry, והיא יכולה גם להיות סוחרת נזקים מעורבת הגונה גם כן. עם זאת, היא גם סומכת יותר על התמיכה והפריטים שלה מאשר כמה אלופים אחרים, ול-Kai'Sa שנמצא מאחור קשה הרבה יותר להתחבר לאינטרנט מאשר מסלולי בוט אחרים.
סיבות לבחור Kai'Sa
- צדדיות: ל-Kai'Sa יש גמישות שאין כמותה בכל הנוגע לבנייה. היא יכולה להיבנות אחרת בהתאם למי היא מתמודדת ולמה שהצוות שלה צריך. זה גם מקשה על צוות האויב להתנגד ולפרט נגדה.
- אמינות: בניגוד לחלק מהאלופים, הנזק של Kai'Sa אף פעם לא באמת נופל במהלך המשחק. אלא אם כן היא בפיגור בזהב והורג, היא נהנית ממשחק מוקדם ואמצע יציב וממשחק מאוחר מצוין.
- יכולות קרב צוות: Kai'Sa הוא פנטסטי בקרב צוות. היכולות שלה יכולות לחלק טונות של נזק למטרות מרובות בבת אחת תוך שהיא מספקת מספיק פילינג עצמי (הגנה עצמית). היא לא צריכה להיות בייביסיטר במהלך קרב צוות, משחררת את התמיכה שלה ומאפשרת להם להתמקד בעזרה לשאר הצוות.
בחר Kai'Sa אם:
- לצוות שלך יש הרבה CC.
- לצוות שלך יש קו קדמי מוצק.
- הצוות שלך מעדיף סוג אחד של נזק.
קאי'סה חזק נגד:
- אזריאל
- סרפין
- סיביר
- אפליוס
- ויין
קאי'סה חלש נגד:
- דראבן
- קליסטה
- סמירה
- נילה
- לוסיאן
11. אזריאל (טוב)
דראגדר, אזריאל מספר 1 ב-EUW, מציג את המבנה האהוב עליו עבור אזריאל.
אזריאל מוביל בעקביות בראש המצעדים בתור ה-ADC הפופולרי ביותר, והוא בהחלט אחד האלופים האייקוניים ביותר במשחק. יש לו כמות טובה של ניידות עם הבהוב E (Arcane Shift) שלו, והוא מסוגל לנהל את המשאבים שלו היטב הודות להחזר מאנה אם הוא יפגע ב-Q שלו (Mystic Shot). עם זאת, הוא חשוף לשליטה בקהל, והיכולות המזיקות שלו הן זריקות מיומנות שיכולות להיות קשה לנחות עבור שחקנים חדשים.
סיבות לבחור אזריאל:
- ניהול משאבים: אזריאל עדיין תצטרך לבנות פריט מאנה במהלך המשחק, אבל אם אתה מצליח להנחית באופן עקבי את Mystic Shot נגד מטרות, אתה יכול לנשק את בעיות המאנה לשלום.
- ניידות טובה: Arcane Shift מעולה למרדף אחר מטרות כמו גם להתרחק מסכנה.
- Strong Ultimate: ה-Ultimate (מטח Trueshot) של אזריאל עובר על פני המפה בתנופה רחבה, ומאפשר לו לעשות את ההבדל לא משנה היכן הוא נמצא ב-Rift. יש לו פוטנציאל לצלוף אויבים ומחנות ג'ונגל אפיים (כגון דרקונים וברון נאשור), כמו גם לספק קצת חזון בזמן שהוא עובר בערפל של מלחמה.
בחר אזריאל אם:
- אתה יכול להגיע לצילומי מיומנויות בצורה מהימנה.
- הצוות שלך חסר ניידות.
- לקבוצה שלך אין כוח מאוחר במשחק.
אזריאל חזקה נגד:
- וארוס
- קייטלין
- אפליוס
- Xayah
- טריסטנה
אזריאל חלשה נגד:
- סנה
- ויין
- גורל מעוות
- פִּרפּוּר
- אש
10. לוסיאן (נהדר)
Gumayusi, Bot-laner עבור אלופי העולם 2023 T1, לוקח את לוסיאן לסיבוב עם פריטים חדשים בעונה 14.
למעט אלופים במשחק יש ספייק כוח מוקדם כמו לוסיאן. ברמה 2, ללוסיאן יש גישה למשולבת הכל-אין עוצמתית עם יכולות ה-Q (Piercing Light) ו-E (Rlentless Pursuit) שלו. הערכה שלו היא גם ניידת במיוחד עבור ADC, כלומר הוא יכול להתחמק מהתקפות ולקלוע פנימה והחוצה בין מסלולי האויב.
החולשה הגדולה ביותר של לוסיאן היא משחק הסיום שלו. הוא נופל ככל שהמשחק נמשך זמן רב יותר, אז עדיף להקדים כדור שלג ולסיים את המשחק כמה שיותר מהר.
סיבות לבחור את לוסיאן:
- הכל-אין מוקדם: שחקני לוסיאן צריכים לקחת את Piercing Light ו-Rentless Pursuit ממש בתחילת המשחק לשילוב מוקדם הרסני. מעט מאוד יריבים מסוגלים להתנגד בשלב זה של המשחק.
- פוטנציאל כדור השלג: ספייק הכוח המוקדם של לוסיאן אומר שהוא יכול כדור שלג סופר מוקדם ומהיר.
- תנועתיות יתר: מרדף בלתי פוסק והיכולת שלו לזוז במהלך האולטימייט שלו (The Culling) הופכים אותו לקשה לתפוס וקשה להתחמק ממנו.
בחר את לוסיאן אם:
- הבוט והתמיכה של האויב פחות ניידים.
- לקבוצה שלך אין נוכחות מוקדמת במשחק
- לצוות שלך אין נזק מתפרץ.
לוסיאן חזק נגד:
- קליסטה
- אפליוס
- סיביר
- סמירה
- אזריאל
לוסיאן חלש נגד:
- דראבן
- סנה
- גורל מעוות
- אש
- פִּרפּוּר
9. אש (נהדר)
ADC הראשי MissFortuneDaBes מציע מדריך חינוכי כיצד לדרג עם Ashe.
הכוח הגדול ביותר של אש הוא התועלת שלה. יש לה נזק לתקיעה מעולה והיא גורמת לאיטיות בכל התקפה אוטומטית. ה-R לטווח הארוך שלה (חץ קריסטל קסום) הוא כלי הרסני לשליטה בהמונים, וה-E (Hawkshot) שלה מספק ראייה נחוצה דרך ערפל המלחמה. החולשה הגדולה ביותר שלה היא חוסר התנועה שלה, וללא טקטיקות ניתוק מתאימות מחבריה לקבוצה, היא יכולה למצוא את עצמה מוצפת על ידי אלופים מסוג מתנקש אויב וקוסמים של בקרת קהל.
סיבות לבחור באש:
- תועלת: אש יכולה לפצות על חוסר שליטה בקהל בצוות שלה. ההתקפות האוטומטיות שלה והאלופים האיטיים של W (מטח) הם פוגעים, והאולטימט שלה מהמם את המטרות שלו. זה גם מאפשר לה להישאר רלוונטית לאורך כל המשחק, גם אם היא בפיגור.
- נזק לאזור אפקט (AoE): Hawkshot וחץ קריסטל קסום יכולים לפגוע במספר מטרות בו-זמנית. השפעות ה-CC שלהם יכולות לאפשר לחבריה לקבוצה לשרשר את CC, ולמעשה לשתק את היריבים.
- טווח: אפר טוב גם בטווח ארוך וגם בקרב קרוב. בעוד שחוסר התנועה שלה וההגנות המרוצצות מרתיע אותה מלהיות במרכז קרבות צוותים בכל עת, היא עדיין יכולה לספק נזק אמין ו-CC עם מיקום נכון.
בחר אש אם:
- לצוות שלך אין CC.
- לצוות שלך כבר יש תפוקת נזקים גבוהה וזקוק לתועלת.
- צוות האויב נייד יותר.
אש חזק נגד:
- סמולדר
- לֶאֱכוֹל
- אזריאל
- קייטלין
- לוסיאן
אש חלש נגד:
- סרפין
- סנה
- פִּרפּוּר
- דראבן
- אני מאו
8. Twitch (מעולה)
מומחה Mid/Bot Eternal Hero חוזר עם מדריך כיצד להגיע ל-Diamond בתור Twitch ADC.
Twitch בנוי בדרך כלל כסחיבה ל-AD, אבל הוא זכה לפופולריות מסוימת גם כנושא AP. יש לו פוטנציאל מעולה לתקיעה מוקדמת, הודות ל-E שלו (Contaminate), אבל הוא יצטרך כמה רמות כדי להתחבר באופן מלא. עפיפון הוא המפתח עבור Twitch, כמו גם היכולת לשתף פעולה ולתקשר עם התמיכה והג'ונגלר שלו.
סיבות לבחור Twitch:
- ערמומי, ערמומי!: ה-Q שלו (מארב) מאפשר לו להיות בלתי נראה ומעניק לו מהירות התקפה. הוא יכול להשתמש ביכולת הזו כדי לתפוס את היריבים מחוץ לשמירה, במיוחד בג'ונגל. הוא יכול גם להשתמש בו כדי לחפש את שאר המפה עבור חבריו לקבוצה ולספק חזון.
- קרבות צוותים: טוויץ' אוהב קרבות צוות ארוכים. האולטימטיבי שלו (ספריי והתפלל) יכול להתפרק דרך אויבים, במיוחד אם הם צמודים זה לזה. ה-W שלו (Venom Cask) גורם להאטה ליריבים שעוברים דרכו, מה שיכול לעזור לחברי הצוות של טוויץ' להדביק אותם.
- אלוף המשחקים המאוחרים: Twitch רק מתחזק ככל שהמשחק ממשיך ואינו חווה סטגנציה או ירידה כמו ADCs רבים.
בחר Twitch אם:
- לקבוצה שלך אין נזק למשחק מאוחר.
- צוות האויב לרוב חסר תנועה.
- לצוות שלך יש פוטנציאל מעורבות חזק.
Twitch חזק נגד:
- אזריאל
- אש
- סיביר
- טריסטנה
- ג'ין
Twitch חלש נגד:
- סנה
- גורל מעוות
- סרפין
- נילה
- מיס פורצ'ן
7. Jinx (מעולה)
Jinx טריק אחד Tonirel מתמודד מול מספר שחקנים פרו ושולט.
ג'ינקס הוא כוח מפחיד לראות על השבר. הערכה שלה כוללת בקרת קהל, Ultimate לטווח ארוך, ומהירות תנועה ותקיפה מוגברת לאחר ההסרה. היא מעכבת על ידי משחק מוקדם חסר ברק וחוסר ניידות, אבל ניתן לתקן את החולשות שלה בקלות על ידי שילוב עם תמיכה מעורבת כמו לאונה או תרש.
סיבות לבחור Jinx:
- פוטנציאל ניקוי: הפאסיבי שלה מעניק לה מהירות תנועה והתקפה לאחר הסרה, כלומר היא יכולה לרדוף אחרי אויבים בריאותיים נמוכים שנמלטים מקרב כושל. האולטימטיבי שלה (Super Mega Death Rocket!) יכול לנוע על פני המפה ולפגוע במספר מטרות, כך שהיא יכולה לצלוף נחשולים מבטיחות יחסית.
- בקרת קהל: ה-W שלה (Zap!) מאט ומעניק ראייה, וה-E שלה (Flame Chompers!) משתק את מי שדורך עליהם. זה יוצר שילוב הרסני, במיוחד אם התמיכה שלה יכולה להמשיך עם יותר CC משלהם.
- מצור מצוין: עם ה-Q שלה (Switcheroo!), Jinx יכולה להוריד במהירות מגדלים ויעדים. צורת ה-minigun שלה מציעה את אחת מהירויות ההתקפה המהירות ביותר עבור ADC, בעוד שצורת הרקטה שלה מספקת נזקי התזה לניקוי גלי מיניונים במהירות.
בחר Jinx אם:
- לצוות האויב אין מעורבות קשה.
- לצוות שלך אין שליטה אובייקטיבית.
- צוות האויב רחוש ו/או חסר תנועה.
Jinx חזק נגד:
- קייטלין
- סמירה
- וארוס
- לֶאֱכוֹל
- ג'ין
Jinx חלש נגד:
- סרפין
- סנה
- גורל מעוות
- פִּרפּוּר
- יאסואו
6. מיס הון (נהדר)
טיילר1 שיחק את Miss Fortune Bot במהלך הריצה שלו "מילוי אוטומטי לצ'לנג'ר".
מיס פורצ'ן נהנתה מהצלחה קצרה כסחבת AP ותמיכה בעונה 13, אבל אל תטעו: היא מוצקה ADC בעונה 14. ה-Ultimate שלה הוא, ובכן, הכלי האולטימטיבי לקרב צוות עם תיבת ההפצצות הגדולה שלו וכמויות הנזק העצומות שלו. יכולות הנזק האחרות שלה מצוינות לחטט, אם כי היא מעכבת על ידי חוסר הניידות שלה.
סיבות לבחור את Miss Fortune:
- בריון ליין: שתי היכולות המזיקות של מיס פורצ'ן, Q (Double Up) ו-E (Make It Rain), נהדרות לתקוע את אויביה. בשל כך, יש לה משחק מוקדם מאוד נוח, שיכול לאפשר לה כדור שלג ללא שליטה.
- Devastating Ultimate: Miss Fortune's Ultimate (Bullet Time) יכול להפיל אויבים במהלך קרב צוות או לנקות ניצולים עם בריאות נמוכה. הממרח הגדול שלו מקשה על ההימנעות.
- פגיעה מרובה: Double Up מסוגל להקפיץ את המטרה הראשונה שלו ולפגוע במטרה שנייה מאחוריה. Make It Rain היא יכולת AoE שמאטה את הנלכדים בתוכה. אף על פי ששתיהן לא גורמות נזק בעצמן בהתחלה, עם פירוט נכון וביצוע משולב, היא יכולה לצבור כמות מכובדת של נזק.
בחר את Miss Fortune אם:
- לצוות שלך יש נזקי CC ו/או AoE אמינים.
- הצוות שלך מסתובב סביב נזקי התפרצות או חבטות.
- לקבוצה שלך אין נוכחות מוקדמת במשחק.
מיס מזל חזקה נגד:
- קייטלין
- וארוס
- לֶאֱכוֹל
- אפליוס
- דראבן
מיס מזל חלשה נגד:
- סנה
- יאסואו
- זיגס
- סמולדר
- גורל מעוות
5. סמירה (הטוב ביותר)
דירוג גרנדמאסטר סמירה טריק אחד V1gorous1 מגלגל את יריביו עם המבנה הזה של OP Samira
The Desert Rose הוא חלומו של שחקן בוט: ניידות נהדרת, Ultimate רב עוצמה ורלוונטיות לאורך כל המשחק. עם זאת, היא יכולה להסתמך על התמיכה והפריטים שלה, במיוחד באמצע המשחק, ושחקנים חייבים להיות מסוגלים להכות את השילובים שלה כדי לירות את האולטימייט שלה.
סיבות לבחור בסמירה:
- ניידות עם צד של נזק: ה-E של סמירה (הבהלה פראית) הוא מקף המאפשר לה לעבור דרך אויב תוך שהוא גם גורם לו נזק.
- הגנה - גם עם צד של נזק: ה-W שלה (Blade Whirl) הוא גם כלי הגנתי וגם התקפי. זה יכול לחסום התקפות נכנסות תוך כדי נזק לאויבים מסביב. זה גם ניתוק יעיל אם היריבים מתקרבים מדי.
- DPS גבוה: Samira עוסקת בנזק, כל הזמן. האולטימטיבי שלה (Inferno Trigger) הרסני במיוחד במהלך קרב צוות, והערכה שלה מאפשרת לה להיכנס, Ult, להבטיח הרג, ולברוח החוצה לפני שהאויב יוכל לתפוס ולהרוג אותה.
בחר סמירה אם:
- צוות האויב רחוש ו/או חסר תנועה.
- צוות האויב מסתמך על התקפות אוטומטיות או קליעים אחרים לצורך נזק.
- לצוות שלך יש מעורבות אמינה ו/או בקרת קהל.
סמירה חזקה נגד:
- לֶאֱכוֹל
- אזריאל
- קייטלין
- גורל מעוות
- דראבן
סמירה חלשה נגד:
- נילה
- סנה
- ג'ינקס
- אש
- ויין
4. ויין (הטוב ביותר)
"המדריך האחרון של ויין שאי פעם תזדקק לו" מ-Quachdaddy - מדריך הכל באחד לאלוף הישן-אבל-טוב הזה
ל-Vyne יש ערכה פשוטה ומטעה שיכולה להיות גם מתגמלת מאוד וגם מענישה בצורה מוחצת. היא היפר-ניידית ונהנית מעסקאות ממושכות, והיא יכולה להיות נוכחות מפלצתית במשחק המאוחר. זה מאוזן על ידי העובדה שצעד שגוי בודד יכול לאיית אבדון, ואין לה הגנות מולדות מפני שליטה בקהל (מלבד רק התחמקות ממנו).
סיבות לבחור את Vayne:
- ניידות יתר: ה-Q שלה (Tumble) מאפשר לה גם להתקדם אל המטרות שלה וגם להימנע מהתקפות שלהם. האולטימטיבי שלה (השעה האחרונה) מתמקדת באי-נראות על ה-Q שלה, שילוב קטלני.
- עצמאות: בניגוד להרבה מסלולי בוט, ויין לא צריך את התמיכה שלה כדי לשמור עליה בייביסיטר ברגע שהיא עשתה את הצעד שלה. Tumble יכולה להרחיק אותה מצרות תוך חיזוק הנזק שלה, ולשחרר את התמיכה שלה לנדוד ולסייע לנתיבים אחרים.
- נזק אמיתי: ה-W של Vayne (Silver Bolts) מאפשר לה להתמודד עם אחוז מהבריאות המקסימלית של המטרה כנזק אמיתי בכל פגיעה שלישית ברציפות. זה הופך אותה לאחת ממגרסות הטנקים הטובות ביותר במשחק, מכיוון שהיא יכולה לעקוף שריון וערימת בריאות, שהן הגנות נפוצות במשחק מאוחר.
בחר את ויין אם:
- הצוות שלך צריך דוחף מפוצל.
- צוות האויב טנקי.
- צוות האויב הוא בעיקר קצר טווח/ ממוקד תגרה.
ויין חזק נגד:
- ג'ין
- יאסואו
- אני מאו
- אזריאל
- קייטלין
ויין חלש נגד:
- סנה
- גורל מעוות
- מיס פורצ'ן
- ג'ינקס
- אש
3. סנה (הטוב ביותר)
בדרגת Grandmaster Support main i0ki מוכיחה ש-Senna יכול למשוך דו-חובה מעולה גם כתמיכה וגם כ-Bot-lane ADC.
לסנה יש את היכולת העוצמתית לבצע קנה מידה אינסופי בשל היכולת הפסיבית שלה, שתעניק לה AD, טווח התקפה, סיכוי פגיעה קריטי וגניבת חיים במהלך המשחק. יש לה את הפוטנציאל לצאת משליטה, לגרום כמויות מגוחכות של נזק תוך מתן תועלת לחבריה לקבוצה. עם זאת, החוזקות שלה מגיעות עם הפשרה של ניידות נמוכה יחסית והצורך במיצוב טוב כדי להפיק את המרב מהיכולות שלה.
סיבות לבחור בסנה:
- שימושיות ונזקים בו-זמנית: ה-Q שלה (חושך נוקב) גורם נזק לאויבים ומרפא את עצמה ואת חברי הצוות. ה-E שלה (Curse of the Black Mist) יכולה לשמש אותה כל הזמן כהגדרת מארב או כשיטה לברוח מקרב צוות גרוע.
- Strong Ultimate: ה-R של Senna (צל שחר) יכול גם להגן על חבריה לקבוצה וגם לפגוע באויבים בדרכו. יש לו גם טווח מדהים והוא יכול להשפיע ממנה על קרבות המתרחשים בקצה השני של המפה.
- כוח אינסופי: אין גבול לכמה מיסט סנה יכולה להפיק מהפאסיבי שלה. היא יכולה ותהיה חזקה יותר ככל שהמשחק נמשך, גם אם היא מפגרת עם זהב והורגת.
בחר סנה אם:
- לצוות שלך אין נוכחות גלובלית (ברחבת המפה).
- צוות האויב טנקי.
- הצוות שלך זקוק למקור של ריפוי מתמשך.
סנה חזקה נגד:
- אפליוס
- דראבן
- אש
- אזריאל
- קליסטה
סנה חלש נגד:
- גורל מעוות
- מַה
- סמירה
- סרפין
- סמולדר
2. גורל מעוות (הטוב ביותר)
גומאיוסי לוקח את האמצעי הזה למסלול הבוט בהצלחה מפתיעה.
מהמר הטלפורטינג הוא בחירה פופולרית באמצע המסלול, אבל הוא ראה פופולריות הולכת וגוברת בתור ADC. הרבה מנקודות התורפה שלו ב-Mid-lane אינן חלות ב-Bot-lane בגלל נוכחות נוספת של דמות Support, שיכולה לקלף (להגן) עבורו ולספק הגדרות לקומבינות שלו. הוא יכול להיות קשה ללמידה עבור שחקנים חדשים, אבל שחקנים ותיקים עשויים ליהנות לקחת אותו לסיבוב ב-Bot-lane.
סיבות לבחור גורל מעוות:
- נוכחות גלובלית: Twisted Fate's Ultimate (Destiny) מעניק לו ולחבריו לקבוצה חזון של כל האלופים במפה ומאפשר לו לבצע טלפורטציה לכל מקום על המפה.
- נזק לתקיעה: ה-Q שלו יכול להיות מעצבן עבור נתיבי האויב מכיוון שהוא יכול לדחוף אותם למטה תוך כדי ניקוי גל המיניונים. פירוט נכון יכול להפוך אותו למקלע, ולחלק נזקים מהירים שיכולים להצטבר עם הזמן.
- פוטנציאל לדלת אחורית: הוציאו את דעתכם מהביוב! ה-Ultimate הגלובלי שלו גם אומר שהוא יכול להתגנב מסביב למפה ולהבטיח יעדים, כולל גניבת מחנות ג'ונגל אפיים והשמדת מבנים בבסיס האויב.
בחר גורל מעוות אם:
- האויב ADC אינו נייד ו/או רכוב.
- לצוות שלך אין דוחף פיצול אמין.
- אתה משחק עם Engage או Poke Support.
הגורל המעוות חזק נגד:
- זיגס
- אזריאל
- אני מאו
- אפליוס
- לֶאֱכוֹל
הגורל המעוות חלש נגד:
- נילה
- אש
- יאסואו
- סיביר
- סמולדר
1. Smolder (הטוב ביותר)
צ'לנג'ר ADC ShogoLoL מופיע בתור Smolder.
האלוף החדש ביותר של המשחק (בזמן כתיבת שורות אלו) נהנה מפופולריות והצלחה רבה מאז שחרורו. בעוד ששיעורי הזכייה, ההרחקה והבחירה שלו כנראה ישתשרו ככל שהעונה תימשך, אין זמן טוב יותר מעכשיו להרים וללמוד איך לשחק ב-Fedgling הלוהט. זו לא תהיה רק חווית למידה עבורך, אלא גם עבור כל השאר בבסיס השחקנים.
סיבות לבחור סמולדר:
- קנה מידה אינסופי: היכולת הפסיבית של סמולדר מאפשרת לו לערום את "תרגול דרקון", מה שמעניק נזק קסם בונוס ליכולות הלא-אולטימטיביות שלו. הוא יכול לערום את זה בלי סוף במשחק, ולצמצם את בעיות נפילת הכוח שרבים מתמודדים עם בוט-laners במשחק המאוחר.
- ניידות: ה-E שלו (דש, דש, דש) הוא כלי ניידות מצוין. זה מעניק לו שדה ראייה גדול יותר, מהירות תנועה כפולה ויכולת לעבור בשטח כמו קירות. עם זאת, הוא עלול להיות פגיע אם הוא נתפס כשהיכולת נמצאת בהתקררות.
- זינוק כוח מוקדם: סמולדר נהנה ממספר קוצים מוקדמים של כוח, עוד לפני שהוא פותח את ה-Ultimate שלו (MMOOOMMMM!). אם הוא יכול לערום את הפאסיבי שלו מוקדם, הוא יכול לכדור שלג ולהפוך לכוח שצריך להתחשב בו.
בחר סמולדר אם:
- צוות האויב חסר תנועה.
- לקבוצת האויב יש משחק מוקדם חלש.
- לצוות האויב יש גם scaler אינסופי.
סמולדר חזקה נגד:
- Xayah
- קליסטה
- גורל מעוות
- סנה
- טריסטנה
סמולדר חלש נגד:
- סרפין
- פִּרפּוּר
- סיביר
- אש
- ויין