ג'ונגלר הוא השחקן שאחראי לחקלאות באזורים הנייטרליים של המפה, המכונה הג'ונגל, ולא בשלושת הנתיבים הראשיים. שחקן זה שואב את הזהב והניסיון שלו מפינוי מחנות מפלצות, כמו גם מדו-קרב מעת לעת עם האויב ג'ונגלר ו/או פלישה לנתיבים כדי לעזור ללונרים שלהם להבקיע הרג (המכונה "גנקינג").
ג'ונגלר מצליח חייב להיות בעל הבנה טובה של המכניקה של המשחק, להיות מסוגל לחזות את תנועותיו של האויב ג'ונגלר, ולתקשר בצורה יעילה עם הצוות שלו כדי לתאם גנקים, לאבטח יעדים ולספק תמיכה היכן שצריך. תיאורטית, כל אלוף יכול לג'ונגל, אבל יש כמה מאפיינים שהופכים ג'ונגלר יעיל.
ג'ונגלר בדרך כלל בוחרים באלופים שהם:
- עמיד, עם קיימות טובה באמצעות טנקיות ו/או יכולות ריפוי
- בעל פוטנציאל גנקינג חזק
- יכול לנקות במהירות מחנות ג'ונגל, בין אם באמצעות נזק פרץ חזק או יכולות חזקות של אזור אפקט
- בעלי ניידות סבירה לשוטטות
15. Teemo (טוב)
מומחה לאמצע המסלול זווג מקבל מאמן על ידי שחקן Teemo Jungle בדרגה 1 בעולם.
משחק בג'ונגל Teemo יכול להיות אסטרטגיה מהנה ובלתי צפויה שעלולה לתפוס את היריבים שלך (והצוות שלך) מחוץ לשמירה. אי אפשר להמעיט בגורם המעצבן של התמודדות עם Teemo שמשחקים היטב, מכיוון שהוא יכול להפוך את התנועה והשליטה האובייקטיבית של צוות האויב לסיוט מוחלט. רק היו מודעים למגבלות שלכם בתור ג'ונגלר מחוץ למטא, והבטיחו שהצוות שלכם מוכן להכיל בחירה פחות קונבנציונלית בג'ונגל.
סיבות לבחור Teemo:
- שליטה במפה: הפטריות של Teemo מספקות שליטה מצוינת במפה, המאפשרת לו לבסס חזון, לשלוט ביעדים וליצור אזורי שליטה באזורי מפתח במפה. זה יכול לעזור לצוות שלו להבטיח יעדים כמו דריקים, הברון נאשור וחובבים, תוך הרתעת תנועות אויב דרך שבילי הג'ונגל.
- נגד התגנבות: הפטריות של טימו חושפות ופוגעות ביחידות הגנוזות של האויב, מה שהופך אותו לנגד יעיל לאלופים כמו טוויץ', אוולין ושאקו, המסתמכים על התגנבות עבור גנקים ומעורבות.
- נזק מתמשך: הערכה של Teemo מציעה פלט נזק מתמשך עם ההתקפות הבסיסיות שלו ו-E (זריקה רעילה), ומאפשרת לו לנקות מחנות ג'ונגל ביעילות ולריב עם אלופי אויב בהתכתשויות. בנוסף, ה-Q שלו (Blinding Dart) יכול להפחית את תפוקת הנזק של אלופי האויב המסתמכים על התקפות אוטומטיות, ומעניק לו יתרון בקרבות.
בחר Teemo אם:
- אתה משחק נגד אלופים חמקנים.
- לצוות האויב יש מספר נזקי תקיפה.
- לצוות שלך אין נזק מתמשך.
Teemo חזק נגד:
- סקארנר
- ווקונג
- מאוקאי
- בריאר
- ג'רוואן הרביעי
Teemo חלש נגד:
- מותג
- Nunu & Willump
- שין ג'או
- טליה
- טוֹפֶר
14. קין (טוב)
KingStix מראה למתחילים כיצד לשחק בהצלחה את קאין בג'ונגל.
בעוד שקין יכול להיות ג'ונגלר חזק וגמיש, הצלחה איתו דורשת הבנת המכניקה שלו, לדעת מתי וכיצד לעסוק, וקבלת החלטות אסטרטגיות לגבי האבולוציה שלו. מעבר ליתרונות האסטרטגיים שלו, קין הוא פשוט אלוף שכיף לשחק בו. היכולת שלו לחצות את המפה בדרכים בלתי צפויות, יחד עם השינוי המשמעותי בסגנון המשחק בהתאם לצורתו, שומר על המשחק רענן ומושך.
סיבות לשחק את Kayn:
- זהות כפולה: המכונאי הייחודי של קין מאפשר לו להפוך לצורת Shadow Assassin או Darkin על סמך איזה סוג של אלוף אויב הוא מכוון בעיקר. Shadow Assassin Kayn מצטיין בפיצוץ מטרות סחוטות והתנקשות באויבים מרכזיים בקרבות צוותים, בעוד דארקין קין מציע עמידות ונזק מתמשך, מה שהופך אותו למחבל חזק בקו החזית.
- הוא בקירות שלך: הערכה של קאין מספקת לו ניידות יוצאת דופן, הודות ליכולתו לחצות שטח עם ה-E שלו (Shadow Step). זה מאפשר לו לנוע במהירות על המפה, מה שהופך אותו ליעיל בגיחות, נגד ג'ונגלינג והבטחת מטרות.
- פוטנציאל כדור שלג: לקאין יש פוטנציאל למשחקי כדור שלג אם הוא יכול להבטיח הרג מוקדם ולהפוך לצורה הרצויה שלו במהירות. ברגע שהוא משתנה, הוא הופך לאיום משמעותי על המפה, המסוגל לשאת את הקבוצה שלו לניצחון עם עימותים ובחירות מתוזמנים היטב.
בחר את קאין אם:
- אתה נגד אלופים חסרי תנועה.
- אתה אוהב אלופים וסגנונות משחק גמישים יותר ניתנים להתאמה.
- צוות האויב מטומטם.
קין חזק נגד:
- מותג
- ג'קס
- קברים
- ג'רוואן הרביעי
- קרתוס
קין חלש נגד:
- קַנָאוּת
- בל'וות'
- קרובי משפחה
- מאסטר יי
- ווקונג
13. לי סין (טוב)
Fz Frost הוא ג'ונגלר מדורג צ'לנג'ר המשחק בשרת אירופה-מערב (EUW).
Lee Sin הוא אחד הג'ונגלר הפופולריים ביותר במטא-משחק הנוכחי, ויש לכך סיבה טובה. הוא אלוף משחק מוקדם מפלצתי עם ניידות טובה ושימושיות פנטסטית, מה שמבטיח שהוא יכול להישאר שימושי גם אם הנזק שלו יירד במהלך המשחק. עם זאת, הוא כנראה האלוף במשחק שמסתמך הכי הרבה על מיומנות מכנית, מה שהופך אותו קצת לא ידידותי לעולים חדשים ואפילו קשה לשחקנים ותיקים להרים ולשחק.
סיבות לבחור את לי סינ:
- דומיננטיות מוקדמת במשחק: לי Sin ידוע לשמצה בנוכחות החזקה שלו במשחק מוקדם. נזקי הבסיס והניידות הגבוהים שלו ישירות מהשער מאפשרים לו לגנק ביעילות נתיבים ולפלוש לג'ונגל של האויב, מה שעלול להעמיד את הקבוצה היריבה מאחור בזמן שהג'ונגלר שלהם מנסה להיכנס לאינטרנט.
- ניידות: הניידות של לי Sin, מסופקת על ידי ה-W שלו (Safeguard/Iron Will) ו-Q (Sonic Wave/Resonating Strike), מאפשרת לו לנווט במפה במהירות ולבצע הצגות משפיעות לאורך השבר.
- תועלת: התועלת שלו מגיעה משליטה בקהל מה-E שלו (Tempest/Cripple) והיכולת לבעוט באויבים עם ה-Ultimate שלו (Dragon's Rage), הופכת אותו לבעל ערך בקרבות ובהתכתשויות קבוצתיות. בנוסף, Safeguard/Iron Will מאפשרים לו לרוץ אל מחלקות בעלות הברית, מה שנותן לו את היכולת להגדיר חזון ולשלוט באזורי מפתח במפה בשלב מוקדם של המשחק, דבר חיוני למעקב אחר ג'ונגלר האויב וקבלת החלטות מושכלות.
בחר את לי סין אם:
- צוות האויב מכוון יותר למשחק מאוחר,
- לקבוצה שלך אין נוכחות מוקדמת במשחק.
- צוות האויב ברובו חסר תנועה.
לי סין חזק נגד:
- סג'ואני
- ווקונג
- יַעַר
- קברים
- ג'קס
לי סין חלש נגד:
- קַנָאוּת
- מותג
- זאק
- רק'סאי
- טליה
12. שאקו (טוב)
HuzzyGames הוא שחקן גבוה Diamond Mid/Jungle/Top בשרת EUW.
לִיגָהשחקנים לא נוטים להסכים על שום דבר בדרך כלל, אבל יש דבר אחד שהקהילה כולה יכולה לעמוד מאחוריו: לשחק מול שאקו זו חוויה אומללה. הוא מרחף בשיעור איסור של 26% לאורך כל העונה, אבל אם אתה יכול לשים עליו את הידיים, היה מוכן לזרוע כאוס ולנהל לוחמה פסיכולוגית על צוות האויב. מאסטרינג של Shaco דורש תרגול, במיוחד בשליטה במיקומי Q (Deceive), תזמון למלכודות קופסאות וניהול מיקרו של שיבוטים; עם זאת, עבור שחקנים שנהנים מסגנון משחק אסטרטגי וממוקד במשחק, Shaco מציע חוויה מספקת מאוד שלא דומה לכל אלוף אחר.
סיבות לבחור את שאקו:
- משחקי חשיבה: הערכה של שאקו בנויה סביב הונאה ומשחקי חשיבה. על ידי הצבת הקופסאות שלו בצורה אסטרטגית, שימוש ב-Deceive שלו כדי להציק ליריבים, וניצול האולטימטיבי שלו (Hallucinate) ליצירת שיבוטים, שאקו יכול לתמרן ולהערים על יריביו, להוביל אותם למלכודות ולהתעסקויות שליליות.
- גאנקים מרושע: עם Deceive, שאקו יכול להופיע משום מקום ולהפתיע אויבים, מה שהופך את הגאנקים שלו ליעילים ביותר. יחד עם הנזק האיטי והמתפרץ שלו E (Two-Shiv Poison), שאקו יכול להפיל במהירות יריבים תמימים או לאלץ אותם לשרוף לחשי זימון.
- בשליטה: הקופסאות של שאקו מספקות לו שליטה אובייקטיבית מעולה. הוא יכול להשתמש בהם כדי להקים מלכודות סביב מטרות כמו דריקים, ריפט הראלד וברון נאשור, מה שמקשה על צוות האויב להתחרות או להבטיח את המטרות הללו.
בחר שאקו אם:
- אתה אוהב להתעסק עם האויב ברמה פסיכולוגית.
- לקבוצה שלך אין שליטה בקהל.
- צוות האויב מטומטם.
שאקו חזק נגד:
- טליה
- אממו
- זד
- ג'קס
- מאסטר יי
שאקו חלש נגד:
- טוֹפֶר
- Nunu & Willump
- הכרים
- קרתוס
- רק'סאי
11. ראמוס (טוב)
סטרימר Nightblue3 כדורים כמו ראמוס טנקי להצחיק
לראמוס יש ערכה פשוטה יחסית בהשוואה לג'ונגלר רבים אחרים, מה שהופך אותו לבחירה טובה עבור שחקנים חדשים בתפקיד הג'ונגל או במשחק בכללותו. סגנון המשחק שלו מתמקד בהחלטות מאקרו כמו מתי לגנק, ליזום או לקלף ולא בהצגות מכניות מורכבות. בעוד ראמוס מצטיין בתחומים רבים, הוא יכול להיאבק מול קבוצות עם יכולות עפיפונים חזקות או קומפוזיציות AP כבדות (Ability Power) בשל הסתמכותו על שריון.
סיבות לבחור ראמוס:
- ידידותי למתחילים: ראמוס קל יחסית לאסוף ולשחק, מה שהופך אותו לבחירה מצוינת עבור שחקנים חדשים בתפקיד הג'ונגל או שמחפשים אלוף עם סגנון משחק פשוט אך יעיל.
- נגד אלופי AD: ראמוס מצטיין מול קבוצות עם הרכבי פגיעה כבדים (AD). ה-W שלו (Curl Defensive Ball) משקף אחוז של נזקי ההתקפה הבסיסיים הנכנסים בחזרה לתוקפים, מה שהופך אותו ליעיל ביותר נגד אלופים ממוקדי AD כמו קלפים וחבלות.
- התחלות חזקות: ראמוס ידוע בפוטנציאל האיג'ינג החזק שלו עם יכולת ה-Q (Powerball) שלו. הוא יכול לסגור במהירות את הפער בינו לבין אלופי האויב, ולאפשר לו ליזום קרבות קבוצתיים או לתפוס אויבים מחוץ לעמדה בקלות.
בחר ראמוס אם:
- הצוות שלך צריך טנק.
- אתה עומד מול צוות אויב כבד לספירה.
- אתה מתחיל לג'ונגלינג.
ראמוס חזק נגד:
- סג'ואני
- רנגר
- קרובי משפחה
- אממו
- Kha'Zix
ראמוס חלש נגד:
- ווליבר
- שאקו
- זאק
- רק'סאי
- קרתוס
10. מותג (מעולה)
Mid-lane main PekinWolf לוקח הפסקה מ-Mid as Brand Jungle לתוצאות מפתיעות.
המותג הוא בחירת ג'ונגלר לא מסורתית ולא מטא. למרות שהוא נראה בדרך כלל בנתיב האמצע או כתמיכה בשל נזקי הקסם החזק שלו (AoE) ושליטה בקהל, משחק בו בג'ונגל יכול להציע טוויסט מהנה ובלתי צפוי למי שמחפש להגביר את החום שלהם משחקיות. רק היו מוכנים לאתגרים הייחודיים שהתפקיד הזה מביא ותקשרו עם הצוות שלכם, שכן בחירות מחוץ למטא עלולות להוביל לאי הבנות או לתסכול הן עבור בעלי ברית והן עבור הצוות היריבה.
סיבות לבחור מותג:
- תועלת: ברנד מביא שליטה ושימוש בקהל לתפקיד הג'ונגל עם יכולות כמו ההלם Q (Sear) שלו וה-W (עמוד הלהבה) שלו איטי. היכולות הללו יכולות לעזור להקים גנקים מוצלחים ולספק פילינג לצוות שלו במהלך קרבות קבוצתיים, ולהוסיף צדדיות לערכה שלו.
- ממרח פיקנטי: היכולות של ברנד מתמודדות בעיקר עם נזקים לאזור השפעה (AoE), מה שהופך אותו ליעיל בפינוי מחנות ג'ונגל עם מפלצות מרובות. נזק AoE זה מתורגם היטב גם לקרבות צוותים, שבהם הוא יכול להזיק למספר אויבים בו-זמנית, ועלול להפוך את גל הקרב לטובת הצוות שלו.
- גורם הפתעה: Brand Jungle הוא לא בחירה נפוצה, שיכולה לתפוס את היריבים ולהוביל ליתרונות בלתי צפויים עבור הקבוצה שלך. שחקנים רבים עשויים לא להיות רגילים להתמודד מול מותג בג'ונגל, מה שמאפשר לך לנצל את חוסר ההיכרות שלהם ולעשות כדור שלג במשחק לטובת הקבוצה שלך.
בחר מותג אם:
- לצוות שלך חסר נזקי קסם.
- לצוות שלך אין נזק ל-AoE.
- לצוות שלך אין CC.
המותג חזק נגד:
- סג'ואני
- פָּרָג
- Nunu & Willump
- קברים
- ווקונג
המותג חלש נגד:
- נידאלי
- הֵד
- רנגר
- דיאנה
- כנרים
9. Viego (מעולה)
המאמן סוייר ג'ונגל מלמד איך לשחק ויגו בג'ונגל.
המכונאי הייחודי של ויגו הוא הפאסיבי חוטף הגוף שלו, המאפשר לו ללבוש צורה של יריב מופל. זה יכול להיות פנטסטי כאשר אתה מתמודד עם אויבים כבדים או כבדי CC, מכיוון שאתה יכול להשתמש בכלים שלהם נגדם לטובת הצוות שלך. זה, בשילוב עם יכולות הדו-קרב החזקות שלו וקנה המידה הגון שלו, הופכים אותו לבחירה משכנעת עבור כל השחקנים, ותיקים וחדשים.
סיבות לבחור Viego:
- אלוף המתנקשים: הערכה של Viego מתאימה היטב להתנקשות באלופי אויב. עם ה-W שלו (Spectral Maw) למטרות סגירת פערים והשבתה, Viego יכול לחסל במהירות מטרות ספוגיות או לבודד איומים עדיפות בקרבות צוותים.
- שמירה על עימותים: בניגוד למתנקשים אחרים, לוויגו יש כמות טובה של שמירה. הפאסיבי שלו מעניק לו תמיכה משמעותית במהלך התכתשויות. על ידי ספיגת המהות של אויבים שנפלו, Viego יכול לשקם בריאות, ולאפשר לו להישאר בריא במהלך פינוי וקרבות ממושכים.
- פוטנציאל של כדור שלג: Viego מצטיין בהורדת כדורי שלג ובמשחקי נשיאה. עם פוטנציאל הדו-קרב החזק שלו במשחק מוקדם והיכולת להחזיק באלופי אויב כדי להפוך קרבות לטובתו, ויגו יכול להפוך במהירות לכוח דומיננטי על המפה אם הוא יבטיח הרג ויעדים מוקדמים.
בחר Viego אם:
- לצוות האויב יש הרכב כבד נזקים.
- לצוות האויב יש פוטנציאל כדור שלג גבוה.
- צוות האויב מטומטם.
Viego חזק נגד:
- יַעַר
- קברים
- ג'רוואן הרביעי
- דיאנה
- וי
Viego חלש נגד:
- רק'סאי
- בל'וות'
- ווליבר
- Nunu & Willump
- טליה
8. ליליה (נהדר)
ליליה ג'ונגל היא בחירה מצוינת בתור סולו מכיוון שהיא יכולה לסחוב אם המסלולים שלך גרועים.
The Bashful Bloom משגשג על מהירויות ברורות מהירות, יכולות עפיפונים ונוכחות קרב קבוצתית משפיעה. למרות שאולי אין לה את הנזק המתפרץ המיידי של כמה ג'ונגלר אחרים, החוזקות שלה נעוצות בניידות שלה, בנזק מתמשך ובפוטנציאל שינוי המשחק של השינה האולטימטיבית שלה. לשחקנים שנהנים מסגנון משחק פגע וברח ומשגשגים בשליטה בקצב המשחק, ליליה מציעה חווית ג'ונגלר מתגמלת ודינמית.
סיבות לבחור בליליה:
- נזק AoE חזק: היכולות של ליליה גורמות נזק לאויבים מרובים, מה שהופך אותה ליוצאת דופן בפינוי מחנות בג'ונגל ובגרימת נזק משמעותי בקרבות צוותים. נזקי ה-AoE שלה מתרחבים גם לתוך המשחק המאוחר.
- הפרעה בקרבות צוותים: היכולת של ליליה לשבש תצורות ואסטרטגיות של האויב עם השינה שלה ותפוקת הנזק העקבית יכולה להיות חשובה לאין ערוך בקרבות צוותים. היא מאלצת את צוות האויב להתפשט או להסתכן בהיתפס על ידי האולטימטיבי שלה (לילינג ערש), מה שיכול להיות חיוני להקמת התקשרויות חיוביות.
- ניידות: ה-Q של ליליה (מכות פורחות) מאפשר לה לנוע במהירות ברחבי המפה. זה מעניק לה מהירות תנועה באופן פסיבי כשהיא פוגעת באויבים בכישוף שלה. ניתן לשפר זאת עוד יותר עם פירוט מתאים.
בחר את ליליה אם:
- צוות האויב פחות נייד.
- לצוות שלך אין נזק ל-AoE.
- לצוות שלך אין CC.
ליליה חזקה נגד:
- סג'ואני
- ג'קס
- פָּרָג
- וורוויק
- טוֹפֶר
ליליה חלשה נגד:
- כנרים
- אליז
- מותג
- שין ג'או
- קרתוס
7. דיאנה (מעולה)
ג'ונגלר ארבע פעמים בדירוג 1 בצפון אמריקה (NA) טרזנד נותן הופעה עצומה בתור ג'ונגל דיאנה.
דיאנה משמשת כג'ונגלר AP רב עוצמה עם שילוב של נזק מתפרץ הרסני, מהירות ברורה מהירה ופוטנציאל אינטראקציה. מיצוב הוא המפתח, מכיוון שהעיסוקים של דיאנה ממקמים אותה לעתים קרובות בלב צוות האויב, מה שהופך את התזמון והתיאום בצוות למכריעים להצלחתה. היא מציעה שילוב של פוטנציאל התנקשות ואמצעי לחימה בצוות, מה שהופך אותה לבחירה חשובה עבור שחקנים שנהנים משילוב של יעילות חקלאית, דו-קרב ויכולת לבצע הצגות משנות משחק.
סיבות לבחור בדיאנה:
- מהירות ברורה חזקה: ה-Q (מכת סהר) והפאסיבי של דיאנה מאפשרים לה לנקות מחנות ג'ונגל במהירות וביעילות. זה מוביל לפילוס מהיר יותר וליכולת להפעיל לחץ על המפה בשלב מוקדם.
- מעורבות: דיאנה יכולה לשמש גם כיוזמת וגם כמעקב אחר מעורבות הצוות. הניידות שלה מה-E (Lunar Rush) מאפשרת לה לקפוץ למטרות עדיפות בקו האחורי או לקלף לנשיאותיה במידת הצורך. בנוסף, ה-Ultimate (Moonfall) שלה הוא אחד מכלי המעורבות המשפיעים ביותר במשחק, מכיוון שהוא מאפשר לה למשוך אויבים מרובים ולהגדיר את הצוות שלה להמשך נזקי AoE.
- פוטנציאל צלילה במגדל: היכולת של דיאנה לספוג נזקים עם ה-W שלה (מפל חיוור) ולהסב נזקים מתפרצים הופכת אותה לאלופה יעילה בצלילת מגדלים בזמן גניבות, במיוחד כאשר היא צמדה עם Moonfall לתוספת CC.
בחר את דיאנה אם:
- הצוות שלך חסר מעורבות אמינה.
- לצוות שלך אין קו חזית.
- לצוות שלך אין CC.
דיאנה חזקה נגד:
- זד
- סג'ואני
- אודיר
- שיוונה
- פָּרָג
דיאנה חלשה נגד:
- רק'סאי
- מאסטר יי
- ווליבר
- קרובי משפחה
- טליה
6. Vi (מעולה)
השחקן המקצוען אינורי מציג כמה משחקי Vi הרסניים בג'ונגל.
Vi מייצג "אלימות", וזה בא לידי ביטוי ב-100% בסגנון המשחק העוצמתי והאגרסיבי שלה. תזמון היכולות שלה, במיוחד ה-Q (מפסק הכספת) וה-Ultimate (Cease and Desist), להשפעה מקסימלית יכול להשפיע באופן דרמטי על התוצאות של גנקים והתכתשויות. השילוב שלה של ניידות, טנקיות ונעילה של מטרה אחת הופכים אותה לג'ונגלר רב-תכליתי ורב השפעה, המסוגלת להניף את המומנטום של המשחק לטובת הקבוצה שלה עם גנקים מבוצעים היטב ויוזמות קרבות קבוצתיות.
סיבות לבחור Vi:
- גאנקים למכביר: Vault Breaker מאפשר לה לכסות מרחקים גדולים ולהחיל CC עוצמתי עם אפקט הנגיחה שלו. בשילוב עם Cease and Desist, שננעלת על מטרה ומדכאת אותה, הגנקים שלה כמעט בלתי נמנעים וקטלניים ביותר.
- שחקנית דו-קרב מעולה: הפסיבי של Vi מספק לה מגן המבוסס על בריאותה המקסימלית לאחר פגיעה באויב עם יכולת, ומשפר את יכולות הדו-קרב שלה. זה הופך אותה לחזקה במצבי 1 נגד 1 ומסוגלת לפלוש לג'ונגל האויב בביטחון.
- הולך עם הזרם: הערכה של Vi מאפשרת לה להתאים את סגנון המשחק שלה על סמך מצב המשחק. היא יכולה להתמקד בחקלאות ובהגדלת קנה מידה אם אין אפשרות לגנקים מוקדמים, או שהיא יכולה לשחק באגרסיביות, בחיפוש אחר הרג ויעדים אם היא משיגה יתרון מוקדם.
בחר Vi אם:
- לצוות שלך אין CC.
- צוות האויב פחות נייד.
- אתה יכול לנצל את כוח המשחק המוקדם שלך.
Vi חזק נגד:
- לי סין
- יַעַר
- דיאנה
- קברים
- ג'רוואן הרביעי
Vi חלש נגד:
- רק'סאי
- מותג
- ווליבר
- קרתוס
- גראגאס
5. וורוויק (הטוב ביותר)
Warwick טריק אחד Bucci10 מדגים מבנה היפר-carry עבור Warwick.
פחד מהזעם הבלתי הכלוא של זאון! הידוע ביכולות השמירה והמרדף החזקות שלו, וורוויק מהווה איום עקבי על הריפט. כדי למקסם את הפוטנציאל של וורוויק, התמקדו בשליטה בסרטנים ובמטרות דרקון, השתמשו ב-W שלו (ציד דם) כדי לעקוב אחר מטרות פגיעות ולמנף את השמירה שלו כדי לשמור על לחץ על פני המפה.
סיבות לבחור בוורוויק:
- חזקה חזקה: היכולת הפסיבית של וורוויק מספקת לו שמירה משמעותית, ומאפשרת לו להישאר בריא בג'ונגל מבלי להידרש לגב תכוף לריפוי. זה מאפשר לו לשמור על לחץ מתמיד על המפה.
- Ganker יעיל: Blood Hunt הוא כלי מצוין למעקב אחר מטרות בעלות בריאות נמוכה על פני המפה. היכולת הפסיבית והאקטיבית הזו מעניקה לו מהירות תנועת בונוס ומהירות התקפה נגד מטרות מתחת ל-50% בריאות, מה שהופך את הגנקים שלו ליעילים וקטלניים במיוחד.
- אתה לא הולך לשום מקום!: האולטימטיבי של Warwick (Infinite Duress) הוא יכולת דיכוי שיכולה לנעול מטרות מפתח, מה שהופך אותה לכלי שלא יסולא בפז ליזום גאנקים, הבטחת הרג והפיכת גל קרבות צוותים.
בחר בוורוויק אם:
- לצוות האויב יש ניידות גבוהה.
- צוות האויב מטומטם.
- לג'ונגלר האויב יש נקיון איטי יותר.
וורוויק חזק נגד:
- נידאלי
- טוֹפֶר
- יַעַר
- לי סין
- ווקונג
וורוויק חלש נגד:
- אממו
- זד
- זאק
- שׁוֹשָׁן
- קרתוס
4. נוקטורן (הטוב ביותר)
חיפזון מקסימלי, והיריבים שלך לא יוכלו לראות את המפה חצי מהזמן.
נאמן לתואר שלו בתור "הסיוט הנצחי", נוקטורן הוא ג'ונגלר בעל עוצמה הרסנית שיכול להיות כאב עצום לשחק מולו. כדי למקסם את הפוטנציאל שלו, שחקנים צריכים להתמקד בתזמון האולטימטיבי שלו (פרנויה) בצורה יעילה כדי ליצור לחץ ולהפיק תועלת ממיקום שגוי של האויב. הבנה מתי לעסוק ומתי לפצל-דחיפה יכולה להכתיב את קצב המשחק ולהוביל לניצחון.
סיבות לבחור נוקטורן:
- "חושך": פרנויה מאפשרת לו להשפיע בצורה דרסטית על התוצאות של התכתשויות וקרבות צוותים על פני המפה. היכולת להחשיך את המפה ואז לרוץ לאלוף אויב מספקת נוכחות גלובלית שאין שניה לה, ומאפשרת לנוקטורן לתפוס אויבים בהפתעה ולהפוך את גאות הקרב.
- גנקר אפקטיבי: עוד לפני שהגיע לרמה 6, נוקטורן יכול לבצע גאנקים יעילים הודות לבונוס מהירות התנועה מה-Q שלו (Duskbringer) והפחד מה-E שלו (אימה בלתי נסבלת). לאחר רמה 6, פוטנציאל הגנקינג שלו הופך חזק עוד יותר עם התוספת של פרנויה.
- הפרד וכבוש: עם היכולת שלו לנקות גלים במהירות והאיום שלו במצבי 1v1, Nocturne הוא דוחף פיצול מצוין. אז פרנויה מאפשרת לו להצטרף לצוות שלו במהירות אם פורצת קרב, או לתפוס אויב מבודד שמנסה לברוח.
בחר נוקטורן אם:
- לצוות שלך אין CC.
- לאויב יש פוטנציאל חזק של פיצול-דחיפה.
- האויב פחות נייד.
נוקטורן חזק נגד:
- סג'ואני
- יַעַר
- אליז
- פָּרָג
- קברים
נוקטורן חלש נגד:
- מאסטר יי
- קרובי משפחה
- ווליבר
- שין ג'או
- קַנָאוּת
3. מאסטר יי (הטוב ביותר)
Sinerias הוא ג'ונגלר בדרגת צ'לנג'ר וה-Master Yi מדורג 1 בעולם.
לשחקנים שנהנים מסגנון משחק כבד בחווה עם פוטנציאל להפוך להיפר-carry מאוחר במשחק, מאסטר Yi מציע חוויה מתגמלת. הג'ונגלר הפופולרי הזה ידוע בתור שולל לאלופים המטומטמים, כמו גם הפוטנציאל שלו לסחוב משחקים לבד. למרות החוזקות הללו, ל-Master Yi יש חולשות, מכיוון שהוא יחסית רמק במשחק המוקדם ויכול להיות פגיע לשליטה בקהל ולנזק גבוה מהתפרצות.
סיבות לבחור מאסטר Yi:
- קנה מידה מדהים: מאסטר Yi הוא אחד הג'ונגלרים הטובים ביותר במשחק. תפוקת הנזק שלו גדלה משמעותית ככל שהמשחק מתקדם, במיוחד עם פריטים שמתחברים עם הערכה שלו, כמו Rageblade של Guinsoo ו- Blade of the Ruined King. זה הופך אותו לנשיאה אדירה למשחק מאוחר.
- תפוקת נזקים גבוהה: היכולות של מאסטר יי, במיוחד ה-Q שלו (Alpha Strike) וה-E שלו (Wuju Style) מאפשרות לו להתמודד עם כמויות אדירות של נזק בתקופה קצרה. זה הופך אותו למצוין באבטחת הרג, בפינוי מחנות בג'ונגל במהירות ובגריסת יעדים כמו דרקונים וברון נאשור.
- מכניקת איפוס: Alpha Strike מתאפס חלקית על הרג ואסיסטים, הודות לפאסיבי שלו ול-Ultimate שלו (Highlander), שמאפס גם את כל התקררות היכולות הבסיסיות שלו בהרג ואסיסטים. זה מאפשר לו לשלשל הרג בקרבות צוותים, ולנקות אויבים בעלי בריאות נמוכה במהירות.
בחר מאסטר Yi אם:
- לצוות שלך אין נזק.
- האויב רטוב.
- הצוות שלך חסר ניידות.
מאסטר יי חזק נגד:
- יַעַר
- שיוונה
- פָּרָג
- Nunu & Willump
- סג'ואני
מאסטר יי חלש נגד:
- אליז
- רק'סאי
- שאקו
- Kha'Zix
- ראמוס
2. בריאר (הטוב ביותר)
צפו במשחקים מטורפים ממשחק דירוג מאסטר בשרת דרום קוריאה.
בריאר היא אחת האלופות החדשות ביותר במשחק, והיא מחפשת דם - תרתי משמע. השמירה המדהימה וה-CC המובנית שלה הופכים אותה לכוח שצריך להתחשב בו בג'ונגל, והאולטימטיבי שלה (מוות מסוים) מאפשר לה להתחיל במהירות או להצטרף לקרב מכל מקום על המפה. רק הקפידו לשים לב לבריאותה, מכיוון שהיא משמשת כמשאב הקסם שלה.
סיבות לבחור בריאר:
- Sustain נהדר: הערכה של Briar מלאה ב-Sustain, הודות לפאסיבי שלה, W (Blood Frenzy/Snack Attack), ו-E (Chilling Scream). היא תוכל להישאר בריאה בזמן שהיא מנקה את המחנות שלה, והיא יכולה גם להאריך ימים במסחר עם האויב ג'ונגלר. זה מאפשר לה לשמור על לחץ עקבי נגד צוות האויב.
- אולטימטיבי לטווח ארוך: מוות מסויים מסמן את היעד הראשון שהוא פוגע בו ומאפשר לה לרוץ אליהם מרחבי המפה תוך פחד מאויבים אחרים מסביב. זה מאפשר לה להגדיר גנקים כמעט מכל מקום על המפה. Briar Ultimate מתוזמנת היטב וממוקדת יכולה להפוך לחלוטין את גאות הקרב.
- CC מקפיאת דם: Chilling Scream מהמם את המטרה אם הם מתנגשים בקיר. זה מצוין לשיטוטים ולקרבות של בריאר בג'ונגל. גם ללא הלם שטח-התנגשות נוסף, היכולת מפעילה איטי על המטרה שלה.
בחר בריאר אם:
- לצוות האויב אין הרבה CC.
- הצוות שלך חסר מעורבות.
- צוות האויב מטומטם.
בריאר חזק נגד:
- אליז
- יַעַר
- שיוונה
- שאקו
- ג'רוואן הרביעי
בריאר חלש נגד:
- ווליבר
- אודיר
- מותג
- זאק
- רק'סאי
1. Volibear (הטוב ביותר)
השחקן הפרו-ברוקסה, ששיחק בכמה קבוצות כולל Fnatic ו-Team Liquid, חולק את דעותיו מדוע Volibear הוא הג'ונגלר הטוב ביותר בעונה 14.
Volibear עומד ככוח אדיר בג'ונגל, ממזג את התפקידים של טנק ולוחם עם יכולות השמירה המרשימה שלו, בקרת הקהל ויכולות הנזק המתפרץ. משחק בו ביעילות דורש גישה פרואקטיבית לגיבוש ומינוף המשחק המוקדם והחזק שלו כדי להבטיח יתרונות לקבוצתו. הבנה מתי ואיפה להשתמש ב-Ultimate שלו (Stormbringer) יכולה להשפיע באופן משמעותי על תוצאת המשחק, בין אם ליזום קרבות צוותים, ביצוע צלילות במגדל או שיבוש המיקום של צוות האויב.
סיבות לבחור Volibear:
- גאנקים נהדרים: עם ה-Q שלו (Thundering Smash), Volibear יכול לסגור פערים במהירות ולהדהים מטרות, מה שהופך את הגאנקים שלו ליעילים ביותר. בשילוב עם ה-E שלו (Sky Splitter) ו-Stormbringer, הוא יכול לצלול בקלות, מה שהופך אותו לאיום גם תחת צריחי אויב.
- סגנון משחק גמיש: Volibear יכול להתאים את סגנון המשחק שלו, בהתאם לצרכי הקבוצה שלו ולהתאמה של האויב. הוא יכול להתמקד בחקלאות ובהגדלת קנה מידה אם הגנקים המוקדמים אינם ברי קיימא, או שהוא יכול להיות אגרסיבי בהבטחת הרג ויעדים אם תתעורר ההזדמנות.
- רלוונטיות: ל-Volibear יש נוכחות חזקה במשחק מוקדם. הנזק הבסיסי שלו וכושר ההישרדות שלו מאפשרים לו להתחרות בסרטנים ולהתחזק בהצלחה. הוא נשאר רלוונטי במשחק המאוחר עם היכולת שלו ליזום קרבות ולשבש את הקו האחורי של האויב, מה שיכול לשנות את הגאות של קרבות צוותים מאוחרים במשחק.
בחר Volibear אם:
- הצוות שלך יכול לעזור לך יריבים לצלילה.
- לצוות שלך אין קו חזית.
- הצוות שלך צריך טנק.
Volibear חזק נגד:
- אממו
- פָּרָג
- סג'ואני
- כנרים
- טוֹפֶר
Volibear חלש נגד:
- טליה
- אודיר
- ג'קס
- מותג
- קַנָאוּת