היי, שרימפס, הניחוש שלי הוא שאתה רוצה לדעת הכל על המכונות הרזה, המרושעת, הסופגת נזקים? ובכן, יש לך מזל. האלופים בספירה לאחור זו בנויים כמו מבצרים ענקיים בלתי ניתנים לחדירה מפלדה, לעזאזל יהיה להם מזל לקבל אפילו דגדוג.
טנקים הם אלופי ההגנה העיקריים של המשחק. הם אחראים לקחת את קו החזית כדי לספוג נזק רב ככל האפשר תוך שימוש במערך של CC כדי לשבש את האויב.
אז, ללא עיכובים נוספים הנה 10 מיכלי ה-LOL הטובים ביותר שיכולים לספוג כמויות אדירות של נזק.
10. טאריק
המגן של ולוראן
הוא גבוה וחתיך, עם מנעולים כל כך זורמים, הוא זורח בכל מקום שהוא הולך (תרתי משמע), מציל חתלתולים על עצים, מנשק תינוקות, מרפא חולים ומסייע לקשישים. טאריק הוא הדוגמה המושלמת למה שהאדם צריך להיות, תגרד את זה, הוא הגבר המושלם.
Taric הוא טנק מסוג תמיכה שזורח (שוב) כצמד נגד בוט-ליין חזק. היכולת שלו לספוג נזקים עצומים תוך כדי תמיכה בקבוצתו הופכת אותו לטוב ביותר במשחק קבוצתי.
מה הופך את טאריק לאופ טנק?
- יש לו הלם AOE, מרפא ופוגע בחסינות. הערכה שלו מפתה את האויב להשתמש בכל היכולות שלו מה שהופך אותם לפגיעים בין התקררות.
- רוב מאזני ה-CC שלו עם Armor, בניית ההתכנסות של Zeke או הכפפה של Iceborn יתנו לו את ספייק הכוח שהוא צריך. והם זולים יחסית.
- בזמן שהם מקושרים לבעל ברית, האוהדים הפסיביים של טאריק מחבבים גם את השריון שלהם, וזה גם מתרחב עם פריטי השריון שלו מה שהופך אותם ליותר עמידים במשחק.
טאריק חלש נגד:
- טאריק מסתדר הכי טוב כשהוא ב-bot lane עם ADC. אנחנו לא ממליצים לשלוח אותו לסולו.
- בהיותו טנק תומך, יש לו מעורבות חלשה ואין לו כוח דחיפה רב.
- הוא שורף הרבה מאנה במשחק המוקדם, אז השתמש ביכולות שלו במשורה.
9. שן
עין הדמדומים
להיות מנהיג של שבט של נינג'ות קטלניות יש הטבות. הוא אולי לא נוצץ כמו האחרים אבל כשאתה זבוב כזה מי יכול להתלונן. וחוץ מזה, הגישה בסגנון התגנבות כל כך מוערכת.
שן הוא ג'ורג'נאוט בנתיב העליון שמצטיין בהתמודדות עם הטנק של האויב. היכולת שלו להגן על בני בריתו תוך כדי התמודדות עם האויב הופכת אותו למושלם כמחבל טנקים בחזית.
מה הופך את שן לאופ טנק?
- לערכה של שן יש מערך של מגנים ובלוקים, מה שהופך אותו למצוין בהתמודדות עם לוחמים בנתיב העליון כמו גארן ונאסוס התלויים בהתקפות וביכולות תגרה.
- יש לו מגן גלובלי, שבו הוא יכול להשתמש כדי להגן על בעל ברית בריאותי נמוך וטלפורטציה למיקומם. יכולת זו טובה להשגת ירידה על אויבים ונגד גנקינג.
- שן שולט בתחילת המשחק ועוד יותר מכך במשחק מאוחר. היו אגרסיביים ככל האפשר, הכריחו את האויב העליון לאחור בזמן שהוא מסתער על האולטימטיבי שלו.
שן חלש נגד:
- האולטימטיבי שלו גורם לו לנטוש את הנתיב שלו, ומשאיר את המגדל שלו ללא הגנה. הוא בדרך כלל מפסיד את המגדל הראשון ברוב המשחקים.
- היכולת ההתקפית היחידה שלו היא ה'Q' שלו, ומכיוון שהוא משתמש באנרגיה, הוא מוגבל ליכולות בודדות בלבד בכל פעם.
- הוא חלש בפגיעה במספר מטרות בבת אחת מכיוון שהוא יותר מגן מאשר משבש.
8. ברום
הלב של פרליורד
המגן שלו חזק ולבו חזק יותר. הוא ידוע כגיבור ברחבי הפרליורד, סיפורים על כוחו ונחישותו המדהימים מסופרים לילדים בכל מקום.
מגן של חלשים ורוצח של רשע. ליבו של פרלג'ורד לעולם לא יישכח, וכמו שאמו תמיד אמרה; "אם הדברים יהיו קשים, תעמוד מאחורי ברום."
בראום הוא טנק מסוג תמיכה שעושה הכי טוב בקו הקדמי. היכולת שלו לספוג כמויות אדירות של נזק חזיתי תוך כדי מדהים והאטה של אויביו הופכת אותו לאיום רב עוצמה בקרבות צוותים ובנתיבים.
מה הופך את בראום לאופ טנק?
- המגן שלו יכול לספוג את רוב האולטימטיביות הקדמיות כמו True Shot Barrage של אזריאל והאס בחור של קייטלין.
- הפאסיבי והאולטימטיבי שלו מאפשר לו ולבני בריתו להמם מספר מטרות בו-זמנית והוא גם טוב בסיוע ובריחה.
- לבראום יש כוח חיבור ודחיפה מצוין, סופג את רוב הקליעים הנכנסים בזמן שהצוות שלו דוחף את הנתיב.
בראום חלש נגד
- בזמן שהמגן של בראום מופעל, אלופים כמו אקאלי ו-Qiyana תמיד יכולים לעמוד מאחוריו. מכריח אותו לבטל את זה מוקדם כדי להגן על בני בריתו המרוצצים.
- בהיותו טנק בסגנון תמיכה, אין לו הרבה נזק, אז הוא סומך על הצוות שלו לתקוף בזמן שהוא מגן.
- יש לו משחק מוקדם חלש עם קרירות גבוהות. אם האויב ימשיך למקד את ה-ADC שלו, הוא ייאלץ להשתמש בכל המאנה שלו ולהפוך לחסר תועלת.
7. זאק
הנשק הסודי
אל תתנו למראה שלו להטעות אתכם, הוא לא רך ורטוב כמו שהוא נראה. הוא יותר טיפוס קשוח וכפוף, כמו גומי. וחוץ מזה, מי צריך בשר או שלד כשאתה כזה גמיש. וכן, הוא מסתדר.
זאק הוא טנק מסוג פרץ שמשתמש באלמנט ההפתעה כדי ממש להפיל את האויב. היכולת שלו לעסוק ממרחקים ולספק כמות עצומה של CC הופכת אותו לאידיאלי להתחלה ולהמשך קרב.
מה הופך את זאק לאופ טנק?
- זאק משחק בעיקר בתור טנקי-ג'ונגלר. יש לו ערכה מלאה של AOE שנותנת לו מעורבות ותפיסה חזקה.
- הוא יכול לספוג כמויות אדירות של נזק רק על ידי שימוש ביכולות שלו ולאסוף את התאים שלו.
- הוא עושה כמות סבירה של נזק באמצע המשחק למרות היותו טנק. הסיבה לכך היא שה-W שלו גורם לנזק בריאותי באחוזים שמקנה קנה מידה גם ל-AP וגם ל-HP.
זאק חלש נגד L
- רוב היכולות שלו מתרחבות עם HP ועולות בבריאות שלו, כך שהוא חלש יחסית במשחק המוקדם.
- ה-E שלו יכול לשמש נגדו. אויבים יכולים לפתות את ה-E שלו על ידי הקמת מארב, וניתן גם לעצור אותו עם CC.
- הפסיבי שלו מפצל את גופו לחתיכות קטנות יותר כתקווה אחרונה להישרדות. החיסרון היחיד הוא שקל להרוג אותם וניתן לחייך אותם.
6. טהם קנץ'
מלך הנהר
סיפורים על שד הנהר האגדי הזה נמשכים זמן רב כמו הנהרות עצמם. הוא ידוע בשמות רבים ונאמר שהוא ערמומי וערמומי כמו שדים מגיעים. הרעב הבלתי נדלה שלו לחמדנות ולאומללות האנושיים אינו יודע גבול כשהוא מחפש למרחקים אחר הארוחה הבאה שלו.
אז, בפעם הבאה שאתה מאבד את המזל שלך, אל תרד ליד הנהר, אחרת 'שני המעילים הישנים' יצליחו.
Tahm kench הוא טנק תומך שמשתמש ביכולותיו הייחודיות כדי ללכוד אויבים, להגן על בעלי ברית ולספוג כמויות אדירות של נזק.
מה הופך את טהם קנץ' לאופר טנק?
- ה-W שלו יכול ללכוד מטרות ייחודיות כמו קלפים כדי להחליש את הכוח ההתקפי של צוות האויב, כל הזמן מדגדג.
- הוא יכול לשחק בתפקידים רבים ושונים, כולל טנק-טופ, טנק-תמיכה וג'ונגלר. האולטימטיבי שלו יכול לבצע טלפורטציה בכל מרחק קצר על המפה, מה שהופך אותו לאידיאלי עבור מלקחיים.
- ה-'W' של Tahm kench עושה כמות גדולה של אחוזי נזק בריאותי שמתרחב עם AP וה-HP המקסימלי שלו, מה שהופך אותו לאחד מהאנטי-טנקים המפחידים ביותר במשחק.
טהם קנץ' חלש נגד:
- יש לו CC חלש, במיוחד מול מטרות מרובות. הוא גם חלש נגד CC, אחרי כל הצרכים להושיט יד כדי לאכול.
- ל-Tahm kench אין הרבה כוח מעורבות או דחיפה מלבד האולטימטיבי שלו. הוא מאוד איטי ושונא מזון מהיר.
- למרות היותו טנק תומך, הוא לא מצליח עם הצוות שלו. הוא מעדיף לסעוד לבד בליין העליון עם הדייט שלו בתפריט.
5. גליום
הקולוסוס
גליו הקולוסוס הוא המגן המושבע של דמאציה. הוא עומד תמיד על המשמר במשך עשרות שנים, רק מתחדש כאשר הגעתו של קוסם רב עוצמה מאיימת על פרנסתו של בן ארצו. אין דבר שהוא נהנה יותר מקרב טוב, כשהוא מעניש את הרוע באגרופי הצדק שלו.
גליו הוא הסיוט הגרוע ביותר של קוסם. הוא טנק-קוסם שהיכולות שלו מאפשרות לו להתמודד עם כמות הגונה של AP תוך שיבוש קסמי הקסם של האויב. הוא בנוי כמו דחפור אנטי-קסם הסופג כמויות אדירות של נזקי קסם, מה שהופך אותו לאמצע נגד עוצמתי.
מה הופך את גליו לאופ טנק?
- אין לו יריב בכל מה שקשור למאבק ב-Magic-Damage. בדרך כלל הוא ינצח בקרב מול קוסם באמצע המסלול.
- גליו עושה טוב מאוד בקרבות צוותים. האולטימטיבי שלו יכול לשמש להצלת בני ברית בזמן שהוא מתמודד עם אויבים עם ה-CC שלו.
- לקאסט ה-E שלו יש פרץ הגון לסגירה מרחוק בעוד מגן הפחתת הנזק שלו מפחית את כל הנזק הנכנס, מה שהופך אותו לאידיאלי עבור טנקים בחזיתות.
גליו חלשה נגד:
- רוב היכולות של גליו מתרחבות עם הפריטים שלו, כך שיש לו משחק מוקדם חלש.
- גליו חזקה נגד קסם אך פגיעה יותר להתקפות פיזיות.
- אם בן בריתו ימות תוך שהוא מטיל את האולטימטיבי שלו, הוא יכול להפוך למטרה הבאה שלהם אם מספרם גדול יותר.
4. ראמוס
הארמורדילו
אם גליו היא הסיוט הכי גרוע של קוסם אז ראמוס הוא האימה של לוחמי תגרה בכל מקום. ראמוס הוא האניגמה האחראית למגיפת העצמות הסדוקות בתקופות הלוחמות ברונטרה. תובע את הגפיים והנשק של אלפי חיילים שניסו לפגוע בפגז המשוריין שלו, וכך הוא נקרא ראמוס הארמורדילו.
ראמוס הוא מלך השריון, ככל שהוא מערם יותר שריון כך הוא עושה יותר נזק. היכולת שלו להעסיק את האויב ולספוג את כל ה-AD שלהם הופכת אותו לאידיאלי נגד לוחמים ו-ADCs.
מה הופך את ראמוס לאופ טנק?
- נזקי ההתקפה שלו מתרחבים עם השריון שלו, מה שהופך אותו גם לברוייזר וגם לטנק.
- ראמוס יחסית קל ומהנה לשחק בו, הוא גם מצוין בגאנקים והכי טוב לשחק אותו בתור ג'ונגלר.
- יש לו מערך של CC שמתמקד יותר בעבירות ושיבוש מאשר בהגנה. זה הופך אותו למושלם בתור גיבור קו קדמי.
ראמוס חלש נגד:
- ניתן להתמודד בקלות עם ה-Q שלו על ידי הלם או גלי מיניון.
- בהיותו טנק Anti-AD, הוא חלש יחסית נגד קוסמים שמתמודדים עם AP או CC גבוהים.
- יש לו משחק מוקדם חלש ופינוי ג'ונגל איטי.
3. ד"ר מונדו
המטורף של זאון
ד"ר מונדו ידוע לשמצה בזאון בהיותו חוטף ומענה מטורף. הוא אוהב כאב והוא אוהב להתמודד גם עם כאב, ועם גוף שיכול להתחדש כמעט מיידי, מעטים ניסו לעצור אותו. אילו רק תאי המוח שלו יכלו להתחדש מהר כמו הגוף שלו.
ד"ר מונדו הוא אלוהים של קיום עצמי, הוא ממש מזרקת בסיס מהלכת. היכולת שלו לסבול כמויות פנומנליות של נזק תוך כדי טעינת הקו הקדמי הופכת אותו לאחד הטנקים המפחידים ביותר במשחק.
מה הופך את ד"ר מונדו למבצע טנק?
- בניגוד לרוב הטנקים, לד"ר מונדו יש כמות הגונה של טרשת נפוצה. מה שהופך אותו למושלם לדחיפת נתיבים וטעינת אויבים.
- יש לו מספיק נזק ולסבול עד 1 נגד 5 את כל צוות האויב.
- ד"ר מונדו עובד הכי טוב בתור סולו טופ-לנר אבל גם עושה טוב בתור ג'ונגלר נגד.
ד"ר מונדו חלש נגד:
- כל היכולות שלו עולות בבריאות שלו, מה שהופך אותו לשחקן מוקדם חלש.
- הוא חלש מול CC ו-Burst-damage. אז, מתנקשים יכולים להרוג אותו כשה-R שלו נמצא בהתקררות.
- ניתן לחסום את ה-Q שלו בקלות באמצעות גלי מיניון.
2. אורן
האש מתחת להר
אורן הוא אמן זייפן של פרליורדים, הוא מייצר רק את מיטב כלי הנשק באיכות הגבוהה ביותר ונהנה מבדידותו במפוח המותך של הר געש רדום, פועם יום ולילה על הנשק האגדי הבא שלו.
אורן הוא האלוף השני הכי טנקי במשחק. היכולת שלו לערום את Armor ו-Magic-Resist עם מספר הפריטים שלו, כמו גם לשדרג את הפריטים שלו ושל בני בריתו, הופכים אותו למנוע צ'יטים חי שיכול לשבש את שרשרת הכוח במשחק.
מה הופך את אורן לטנק מבצע?
- Ornn פסיבי מאפשר לו לשדרג את הפריטים שלו או של כל בעל ברית בזמן שהוא רחוק מהחנות.
- יש לו מערך של CC מה שהופך אותו למושלם לג'ונגלינג, תמיכה ו-Top-laning.
- הוא מפלצת מאוחרת במשחק. שישה פריטים משמעותם פי שש מההגנות שלו מה שהופך אותו לחיה בלתי ניתנת להריסה.
אורן חלש נגד:
- ההגנות שלו מתרחבות עם הפריטים שלו כך שיש לו משחק מוקדם חלש. הוא גם גרוע בחקלאות.
- יש לו ניידות לקויה ולכן הוא מעדיף להגן ולתת לאויב לבוא אליו.
- הוא חשוף להתקפות בזמן שהוא משתמש במזיף החי שלו.
1. Cho'Gath- The Terror of the Void
הוא גדול, עצום ועצום, הו, ואני אמרתי עצום. אתה זוכר את הטיטאנים והקאיג'ו האלה מהסרטים? ובכן, צ'וגאת' היה זה שאכל אותם.
לבהמה הענקית הזו יש ריח רע מהפה, נשיכה מגעיל והרגל נורא לגדול מכדי להתאים למשחק.
Cho'Gath הוא באמת בלתי ניתן להריסה, היכולת שלו לערום HP עד 255 פעמים הופכת אותו לקאיג'ו חי, הוא יכול לספוג גם נזקי AP וגם AD כמו ספוג ולסבול כמות עצומה של True-damage עם ה-R שלו.
מה הופך את צ'וגאת' לטנק מבצע?
- כשזה מגיע לספיגת כמויות אדירות של נזק מכל הסוגים, לצ'וגאת' אין מתחרה. פשוט תעמוד מאחורי החיה ותראה אותו מסתער.
- ככל שהוא מערם יותר בריאות, כך ה-R שלו עושה יותר נזק, הוא יכול ממש לירות באחת מה-ADC או התמיכה של האויב.
- הפאסיבי שלו מאפשר לו להערים על מיניון שש פעמים, מה שהופך אותו לאלוף נהדר במשחק מוקדם ובסוף. הוא גם טוב בחקלאות, בתמיכה ובג'ונגלינג.
Cho'Gath חלש נגד:
- הוא מאוד חסר תנועה, במיוחד כשהוא גדל.
- הוא פגיע ל-CC ויש לו אינטראקציה וניתקת.
- הוא ממש מטרה גדולה. פריטים כמו Blade of the Ruined King ו-Liandry's Torment שגורמים לנזק בריאותי באחוזים יכולים לפעול נגדו.