[טופ 15] LOL Wild Rift הטובים ביותר (מדורגים)

15. אף

נאסוס הוא אלוף מסלול ברון שיכול קשה לסחוב משחק מאוחר כל עוד אתה מקבל מספיק ערימות על היכולת הראשונה שלו. בשל העובדה שהוא יכול להתחזק ככל שהוא מערם יותר, נאסוס יכול לבנות עוד פריטי טנק ועדיין לגרום נזק רב. זה הופך אותו לכמעט בלתי ניתן לעצירה מול רוב האלופים. נאסוס מצטיין בנתיב הברון; זה מקל על הערימה מכיוון שרוב האלופים במסלול זה הם בעיקר אלופי תגרה. ברגע שאתה מגיע למספר מסוים של ערימות, אתה יכול בקלות להפעיל את מסלול האויב שלך. נאסוס יכול להטיל איטי ממש טוב על אויב יחיד; האיטי הזה כמעט בלתי אפשרי לברוח ממנו. הוא יכול גם לצמצם את השריון של אויבים שנפגעו עם היכולת השלישית שלו, "Spirit Fire", מה שמקל עליו להרוג אויבים שיש להם כמה סטטיסטיקות שריון מפריטים או אפקטים של יכולת.

התפקיד שלך כנאסוס הוא לערום כמה שיותר בשלבים המוקדמים של המשחק. זה אומר שאתה לא יכול לעזור לצוות שלך לקחת את הדרקון הראשון; היוצא מן הכלל היחיד הוא אם אתה נאבק נגד האויב שלך בנתיב, או בגלל שהם אלופי טווח או בגלל שיש להם יכולות שיכולות למנוע ממך בקלות לקבל ערימות בבטחה. היכולת השלישית שלך יכולה להפחית שריון, ויש לה תחום השפעה רחב. זה יאפשר לבעלי ברית שלך שגורמים נזק ל-AD להסב נזק הרבה יותר ממה שהם היו עושים בדרך כלל.

בשלב מוקדם, עדיף לבנות פריט טנקי, אבל אם אתה יכול לערום כמו שצריך, אז ללכת על "Divine Sunderer" כפריט ראשון יעבוד טוב. זה גם מאפשר לך להערים טוב יותר מכיוון שהיכולת הראשונה שלך יכולה לקדם את ההשפעה על הפגיעה של הפריט, מה שמקל על הרג מיניוני אויב. בשלב מוקדם, עדיף לבנות פריט טנקי, אבל אם אתה יכול לערום כמו שצריך, אז ללכת על "סנדרר אלוהי" כפריט ראשון יעבוד היטב. זה גם מאפשר לך להערים טוב יותר מכיוון שהיכולת הראשונה שלך יכולה לקדם את השפעת הפגיעה של הפריט, מה שמקל על הרג שרתים של אויב. המבנה שלך יסתובב בעיקר על להיות יותר מוצק, זה יגדיל את האפקטיביות שלך בקרבות צוותים, אבל זה לא תמיד יעבוד, חלק מהאלופים יכולים לעבור בקלות את כל ההתנגדות הבריאותית, השריון והקסם שלך. אלופים כמו ברנד ואלופים במכה כמו ויין יכולים להסב נזק רב גם אם בונים נגדם התנגדויות. במקרה זה עדיף לשחק רחוק מהקבוצה שלך ולהתמקד בדחיפה של נתיבים והשגת מגדלים, זה יגרור אליך 1 או 2 אויבים רק כדי למנוע ממך לדחוף, זה עשוי להיראות רע אבל נאסוס יכול בקלות להתמודד עם 2 אויבים. נאסוס יכול בקלות להוריד מגדלי אויב, עם הרונים הנכונים, הפריטים וכמות טובה של ערימות אתה יכול בקלות להוריד שלושה מגדלים בזמן שהאויב מוסח עם מטרות כמו דרקון או ברון.

מה הופך את נאסוס לנשיאה חזקה:

  • נאסוס יכול להתמודד מול יותר מאויב אחד בלבד.
  • הוא יכול לשנות את קנה המידה לנקודה שבה הוא יכול רק לירות באויבים, גם אם אתה בונה רק פריטי טנק.
  • נאסוס יכול לסיים משחק אם לא תמנע ממנו לקחת את המגדלים שלך.
  • נאסוס לא יכול להיעצר על ידי אלוף אחד כל עוד הוא לא בפיגור.

ראה את נאסוס בפעולה:

14.קמיל

קמיל היא לוחמת נתיב ברון, מצטיינת ב-1v1 וחולקת הרבה נזק אמיתי באמצעות היכולת הראשונה שלה, "Precision Protocol." קמיל לא כל כך חזקה ברמות הראשונות, אבל אפשר לשחק בה בצורה מאוד אגרסיבית ברגע שתשיג הכל שלוש מהיכולות הבסיסיות שלך תוך שימוש בפאסיבי שלך שנותן מחסום שחוסם AP או AD, הנתון שיש לאויב יותר הוא זה שיחליט. איזה סוג של מחסום תקבלו היא באמת טובה לפינוי גלים וחלוקת נזקים על סמך ה-HP המרבי של האויב. היכולת מעניקה נזק על סמך ה-HP של האויב היכולת השלישית שלה, "Hookshot", היא דרך טובה להעסיק את האויב. היכולת הזו היא מקף שיכול לגרום נזק ולהדהים אלוף אויב שנפגע עם החלק השני של היכולת. זה גם נותן לקמיל דחיפה במהירות ההתקפה. זה משתלב היטב עם הרונה "Kraken Slayer" והפריט "להב של המלך ההרוס", מה שהופך אותך ליעיל מאוד נגד אלופי אויב טנקים. היכולת האולטימטיבית שלה, "Hextech Ultimatum", היא דרך מצוינת למנוע מאויב לברוח. יכולת זו יוצרת שדה משושה סביב המטרה, ומונעת מהם לברוח לא משנה במה הם משתמשים, ומאפשרת לך או לצוות שלך להבטיח הרג.

קמיל היא בחירה ממש טובה מול רוב אלופי הנתיב של ברון, יש לה הרבה יכולות התמודדות עם נזקים ודרך לברוח ולקיים ודרך ממש טובה להבטיח הרג, בשלב מוקדם היא לא כל כך חזקה אבל כשמקבלים את שלושתם היכולות הבסיסיות מכם משתמשות בפסיביות שלכם כדי לשחק באגרסיביות על ידי התחלת עסקאות, אם אתם יכולים לפגוע באויב עם היכולת השנייה שלכם ולהנחית אתם מהמם עם היכולת השלישית שלכם, אתם יכולים להתמודד עם הרבה נזק, הקפד לבצע את ההתקפה הבסיסית שלך לבטל אנימציה עם היכולת הראשונה שלך, אתה יכול לעשות זאת על ידי נחיתת התקפה בסיסית תחילה ואז לחיצה מיידית על היכולת הראשונה שלך ליזום מתקפה נוספת, זה מוודא שאתה מחלק את כמות הנזק המקסימלית לפחות כמות הזמן. ברגע שאתה מקבל את היכולת האולטימטיבית שלך אתה יכול לשחק הרבה יותר באגרסיביות, רק הקפד להנחית את היכולות שלך כדי להימנע מהפסד עסקאות. אתה יכול גם לשמור את היכולת השלישית שלך כדרך לברוח או להתנתק, היכולת השנייה שלך יכולה להאט את האויב בהרבה, ולאפשר לך מספיק זמן להתקרב.

לפריט הראשון שלך אתה יכול לבנות את "Divine Sunderer" או "Trinity Force", אני ממליץ לבנות את "Divine Sunderer" נגד אלופים שבונים פריטים שמגדילים את HP, ולבנות את "Trinity Force" נגד אלופים שבונים יותר על AD או AP. לאחר בניית הפריט הראשון שלך אתה יכול ללכת על פריט טנק מלא או פריט AD שיש לו גם נתונים סטטיסטיים שגורמים לך להיות יותר טנקי מול האויב שלך בנתיב. סגנון המשחק שלך יהיה תלוי גם בפריטים שאתה בונה, אם אתה מספיק חזק אתה יכול להיות זה שמתחיל את קרבות הצוות על ידי מעורבות עם היכולת השלישית שלך והאולטימטיבי שלך, אם אתה לא כל כך חזק אבל לקבוצה שלך יש אלוף שיכול לעסוק אז אתה יכול פשוט לעקוב אחר בעל ברית זה ולשלב את היכולות שלך כשהם מתחילים להתערב, זכור שהאולטימטיבי שלך יכול לנעול אויב בודד במקום אבל זה גם ידחוף את האויבים שלא כיוונת, זה דרך טובה למוטט את צוות האויב, לפצל אותם מה שמקשה עליהם להגיב לסוחרי הנזק העיקריים שלהם.

מה הופך את קמיל לנשיאה חזקה:

  • היא יכולה להתמודד עם פרץ של נזק אמיתי עם היכולת הראשונה שלה; למיומנות הזו יש גם צינון נמוך.
  • היא יכולה לנצח הרבה אלופים במשחק 1 נגד 1, מה שמאפשר לה לשחק באופן עצמאי מהקבוצה שלה, להתפצל ולדחוף בנפרד מהקבוצה שלך, ועם היכולת השלישית שלה, היא יכולה לברוח בקלות אם יותר מאויב אחד או שניים באים לעצור אותך .
  • אתה יכול בקלות להעסיק את צוות האויב תוך פגיעה בכמות הנמוכה ביותר האפשרית. היכולת השנייה שלך יכולה לרפא אותך, והאולטימטיבי שלך יהפוך אותך לבלתי פגיע לכמה שניות, ותעניק לצוות שלך מספיק זמן להגיב ולעקוב אחר המעורבות שלך.

ראה את קמיל בפעולה:

13.מאסטר יי

מאסטר Yi הוא אלוף הג'ונגל של AD carry, ברגע שהאלוף הזה יאכל אתה יכול להיפרד מבעלי בריתך המטומטמים. מאסטר יי יכול להיות בלתי ניתן למטרה באופן מיידי, תוך שהוא מסוגל להתקרב למטרה עם היכולת הראשונה שלו "Alpha Strike". היכולת השנייה שלו "מדיטציה" היא אחת הדרכים של מאסטר יי להישאר בחיים, יכולת זו לא רק מרפאה אותו בשנייה אלא גם נותנת לו הרבה הפחתת נזק. היכולת השלישית שלו היא יכולת שמגבירה באופן פסיבי את סטטיסטיקת ה-AD שלו, אבל גם אם אתה משתמש בו אתה מוסיף נזק אמיתי נוסף להתקפות הבסיסיות שלך. היכולת האולטימטיבית שלו "Highlander" תיתן למאסטר Yi דחיפה במהירות התנועה שלו ובמהירות ההתקפה שלו, בזמן שזה פעיל לא ניתן להאט אותו מה שמקל על רדיפה אחרי אויבים שאין להם שום צורה של שליטה בקהל.

מאסטר יי הוא אלוף שיכול לשאת משחק ברגע שאתה יכול כדור שלג בשלב מוקדם. אפשר גם לשחק בו רק בתור ג'ונגר כי הוא לא באמת מצליח במסלול. במשחק המוקדם, לא היית פולש באופן פעיל או מתנקה אלא אם כן יש סיכוי גבוה להרוג. העדיפות העיקרית שלך בשלב מוקדם תהיה חקלאות זהב עבור הפריט הראשון שלך, דבר שניתן לעשות על ידי פינוי מלא של הג'ונגל שלך ולקיחת סרטנים. אתה גם צריך לפקוח עין על נתיבים שונים כדי לחפש הזדמנויות להרוג. זה בסדר לצלול במגדל מוקדם, כל עוד יש לך את היכולת השנייה שלך. ברגע שתקבל את היכולת האולטימטיבית שלך, יהיה לך קל יותר לצלול במגדל אלופי אויב במצב נמוך, שכן האולטימטיבי שלך יקטין את ההתקררות של היכולות שלך בכמות משמעותית, ויהפוך את היכולות הראשונה והשנייה שלך לזמינות לשימושך כדי לשמור על עצמך בחיים .

הפריט הראשון שהיית רוצה לבנות הוא "להב המלך ההרוס". יש לו נתונים סטטיסטיים ראויים שהיית רוצה בשלב מוקדם, בעיקר מהירות ההתקפה והאפקט הנוסף על הפגיעה. לבנות יותר מהירות התקפה זה טוב אבל בנייה קצת טנקיות או עמידה יתנו לך הרבה יותר מקום לעבוד איתו.

מה הופך את מאסטר יי לנשיאה חזקה:

  • מאסטר יי יכול לרדוף ולהרוג אויבים ממש מהר, אם אויבים מחליטים להילחם בך אחד אחד, יש סיכוי גבוה שתהרוג את כולם.
  • יכול כדור שלג ממש בקלות ברגע שהוא מקבל הרג.
  • יכול בקלות לצלול אויבים.

ראה את מאסטר Yi בפעולה:

12.פיורה

פיורה היא חבלנית ברון ליין; כפי שאומר התיאור שלה, פיורה היא שחקנית דו-קרב ויכולה בקלות להיות אחת האלופות הטובות ביותר ב-1v1; הניידות, הנזק והשמירה שלה הם כולם בהחלט בדרג S. היא יכולה להציק ליריבת המסלול שלה ממש בקלות, במיוחד אם היא פוגעת בנקודה חיונית מתוך "ריקוד הדו-קרביים" הפסיבי שלה. זה גורם לה להסב נזק אמיתי בהתבסס על ה-HP המקסימלי של יריבתה ובמקביל גם מרפא אותה בכמות מסוימת. היכולת הראשונה שלה, "Lunge" ," הוא מקף שפוגע גם באויב הקרוב ביותר; זה ייתן עדיפות לאלופים על פני מיניונים או מפלצות, וההתקררות תצטמצם גם אם תצליחו לפגוע באויב. היכולת הזו ממש טובה לרדוף אחרי אויב היכולת השנייה שלה, "Riposte", טובה למלחמה ביכולות האויב. לא רק שפיורה תפרגן את כל הנזקים הנכנסים וההרחקות, אלא שהיכולת הזו גם תדהים אויבים אם ליכולת שהיא מפרגן יש אפקט משתק. היכולת השלישית שלה, "Bladework", מגבירה את מהירות ההתקפה שלה בשתי ההתקפות הבסיסיות הבאות; הראשונה מפעילה איטיות, וההתקפה הבסיסית השנייה תפגע. לבסוף, היכולת האולטימטיבית של פיורה, "האתגר הגדול", תחשוף את כל ארבעת המרכיבים החיוניים על האלוף הממוקד אם אתה יכול לפגוע בכל ארבעת החיוניים, אתה תסב נזק אמיתי למטרה, ויווצר אזור למטה שירפא אותך ואת בעלי בריתך כמה חיוניים נפגעו.

פיורה מצטיינת בדו-קרב אויבים, אתה תנצח ברוב הקרבות כל עוד אתה יכול להשתמש כראוי בכל הכישורים שלך, זה כולל התחמקות מזריקות מיומנות עם היכולת הראשונה שלך או פרגון שלהם, פריזציה עם אפקט משתק ידהים גם אויב כך שתצליח יש לך הזדמנות לפגוע בכל ההתקפות הבסיסיות מהיכולת השלישית שלך. בשלב מוקדם של המשחק תרצה לתקוע את האויב שלך בכל פעם שאתה יכול, זה טרייד קל מכיוון שאתה זוכה לחיזוק מהירות התנועה וריפוי. אל תשתמש ביכולת השניה שלך כדי להסב נזק, שמור אותה כדי להתמודד עם יכולות אויב מסוימות שעלולות לבלום אותך ולמנוע ממך לרדוף או לברוח, או אפילו פשוט לא להיפגע מיכולת של אויב שעלולה לגרום נזק רב.

המבנה הראשון שלך יהיה "כוח טריניטי" או "סנדרר אלוהי." שני הפריטים האלה יאפשרו לך להסב נזק רב מכיוון שהיכולת הראשונה שלך יכולה להפעיל אפקטים על מכה, ומכיוון שזה נותן עדיפות לאלופי אויב, אתה יכול לנחות ללא הרף. התקפות על אלופת אויב בניית "להב המלך ההרוס" היא גם יעילה מכיוון שהיא משתלבת עם היכולות הראשונות והשלישיות שלה אחרי הפריטים הראשונים והשניים שלך. אתה תבנה יותר פריטים שמגבירים את ההישרדות שלך כמו "ריקוד המוות" ו-"Sterak's Gage" עובדים היטב בשמירה על חייך בקרבות צוותים אם אין לך השפעה על קרבות קבוצתיים מסלולי צוות ודחיפה אתה יכול לזכות בהרבה 1 נגד 1, ואם אתה רוצה להגיע לצוות שלך מיד, קח את הקסם הטלפורטי על המגפיים. בעל ברית כמקום טלפורט.

מה הופך את פיורה לנשיאה חזקה:

  • יכול כדור שלג בנתיב ממש טוב, השגת פריט אחד או רכיב מהפריט שלך יכול להספיק לך כדי לבד להרוג את ליין האויב שלך מוקדם.
  • היא יכולה לרפא את כל הצוות ואפילו להתחיל קרבות צוותים על ידי איגוף האויב.
  • יכול לשחק באופן עצמאי מהקבוצה אבל עדיין להיות חזק מאוד בקרבות קבוצתיים.

ראה את פיורה בפעולה:

11.סמירה

סמירה היא קלפת AD המשמשת בעיקר במסלול הצמד. יש לה הרבה התקפות AoE שמתארכות היטב עם סיכויי תקיפה קריטיים, מה שהופך אותה לאיום עצום ככל שהיא בונה יותר פריטים. יש לה גם הרבה ניידות, מה שמאפשר לה להיכנס לטווח ההתקפה שלה ממש מהר עם הפאסיבי שלה או לסגור את הפער ולהיכנס לטווח תגרה עם היכולת השלישית שלה, "Wild Rush." ​​ה-"Daredevil Impulse" הפסיבי של סמירה נותן לה להיערם בכל פעם היא פוגעת באויב עם ההתקפות או היכולות הבסיסיות שלה, הערימות מגדילות גם את מהירות התנועה שלה. "C", "B", "A" ולבסוף "S" הפסיבי שלה גם מאפשר לה לבצע התקפת תגרה במקום התקפה מטווח כאשר היא ממש קרובה לאויב שלה בריאות חסרה של אויב בנוסף, אויבים המומים בקרבתה יתנו לה לבחור במהירות לטווח ההתקפה הבסיסי שלה ולעשות התקפה בסיסית מהירה. ליכולת הראשונה של סמירה יש שתי דרכים. הראשונה היא הדרך הנורמלית, שגורמת לסמירה לירות באקדח שלה, ולירות כדור שיסב נזק לפגיעת האויב הראשונה הכדור הזה יכול לפגוע במיניונים, כך שניתן לחסום אותו במצבים מסוימים. הדרך השנייה שבה ניתן להשתמש ביכולת הראשונה שלה היא אם אויב נמצא בטווח מסוים כשהיא מטיל אותו. במקום לירות באקדח שלה, סמירה תניף את הלהב שלה, ותגרום נזק לאויבים שנפגעים ממנו. שים לב שמיומנות זו יכולה להשפיע ותגרום נזק לבונוס. היכולת השנייה שלה תגרום לה להניף את הלהב שלה סביבה פעמיים; זה גורם נזק סביבה תוך השמדת קליעי אויב בטווח שלו. היכולת השלישית שלה, "הבהלה פראית", היא מקף שניתן להטיל רק על אויבים או מבנים. סמירה יכולה גם ללחוץ על היכולת הזו שוב כדי להטיל את היכולת הראשונה שלה באופן מיידי. לבסוף, ניתן להשתמש ביכולת האולטימטיבית שלה "טריגר התופת" רק כאשר סמירה מערימה את הפאסיבי שלה עד ל-S. ברגע שהיא תוכל להשתמש בו, היא תתחיל מיד לירות באויבים סביבה. יכולת זו יכולה גם להפיק תועלת מסיכוי פגיעה קריטי, מה שגורם לה להסב נזק רב יותר.

סמירה מצליחה היטב במסלול הצמד, במיוחד אם יש לך תמיכה שיש לה מספר דרכים לשתק אויבים. היא יכולה לגרום נזק רב בשלב מוקדם, אפילו רק עם הפריט ההתחלתי. היא מקבלת דחיפה עצומה במהירות ההתקפה שלה, ואם אתה בטוח מספיק כדי להיכנס למצב תגרה כדי לגרום נזק רב יותר לאויבים עם בריאות נמוכה, אתה יכול לקבל הרג מוקדם. אתה יכול לשחק ממש באגרסיביות אם יש לך תמיכה שיכולה להמם או להפיל אויבים. נצל את הפאסיבי שלך כדי לסגור את הפער ולהסב נזק נוסף לאויבים שחסרים ב-HP בעת השימוש בתגרה שלך. נסה להתמקם היטב. למרות שאתה מחלק הרבה נזק AoE, אתה לא יכול פשוט להיכנס לחמישה אויבים בלי שום ערימה משולבת. נסה לערום לפחות עד "B" לפני שאתה מנסה להיכנס. לפעמים אתה תתקע ב-"A" אם תתחיל עם ערימה נמוכה או בלי ערימה בכלל. זה רע מכיוון שאולי לא תוכל לגרום מספיק נזק כדי להרוג את האויבים שלך ואתה עלול למות במקום זאת.

הפריט הראשון הטוב ביותר ב- Samira הוא ללא ספק "צמא דם" מכיוון שהוא נותן לך שמירה וכמות טובה של AD, לא תזדקק למהירות התקפה רבה על Samira אז בניית "Infinity Edge" ליותר נזק או "Essence Reaver" כדי לקבל יותר לשמור על המאנה שלך תוך התמודדות עם יותר נזק עם היכולות שלך. בניית יותר קריט ויותר נזק היא המפתח כשמשחקים Samira, אבל בניית פריט כמו "Dhantom Dancer" כדי שיהיה לו שרידות טובה יותר היא גם בחירה טובה, מכיוון שזה גם פריט זול יותר לקנייה בהשוואה לפריטי קריט שגם נותנים AD.

מה הופך את סמירה לנשיאה חזקה:

  • אחת מסוחרי הנזק הטובים ביותר במשחק, כמעט כל היכולות שלה נותנות נזק ל-AoE, מה שהופך אותה לאיום עצום בקרבות צוותים.
  • ניידות גבוהה הודות ליכולת השלישית שלה, שגם תתאפס בכל פעם שהיא מקבלת הורדה, מה שמקשה על ההורדה.
  • יש לה הרבה דרכים להגן על עצמה: היא יכולה לחסום קליעים, מה שמקשה להשיג אותה עם קליעים שיכולים לשלוט בה; היא יכולה גם לרוץ מספר פעמים, מה שהופך אותה לקשה לפגיעה ולכוון אותה.

ראה את סמירה בפעולה:

10.לוסיאן

לוסיאן הוא קלף AD אשר יכול להסתדר היטב בנתיב האמצעי או במסלול הדואו; הוא יכול לשחק באגרסיביות בשלב מוקדם ולהציק לאויב שלו במסלול. לוסיאן יכול להסב נזק רב בפגיעה בזכות הפאסיבי שלו, שמכפיל את ההתקפות הבסיסיות שלו בכל פעם שהוא משתמש ביכולת. בשלב מוקדם, היית רוצה לתקוע אויבים עם היכולת הראשונה שלך; זה גורם נזק רב ויכול לגרום נזק ליותר מאויב אחד בקו ישר. היכולת השניה שלו נותנת נזק בהצלבה, אבל מכיוון שזו קנה מידה יותר ב-AP מאשר AD, תשתמש בה רק כדי להפעיל את הפאסיבי שלך. היכולת השלישית שלו היא מקף, שזו הניידות היחידה שלו. תרצה להשתמש בזה בתור ההתחלה של המשולב שלך מכיוון שההתקררות של זה פוחתת בכל פעם שאתה משתמש בפאסיבי שלך. היכולת האולטימטיבית שלו היא מטח כדורים בקו ישר. מיומנות זו בעלת טווח ארוך וגורמת נזק רב. זה יכול להיחסם על ידי מיניונים ומפלצות, אז היזהר להשתמש בו כאשר יש גל מיניונים ענק. הדבר הטוב הוא שזה גורם נזק רב למיניונים, מה שהופך אותו לדרך שימושית לנקות גלי מיניונים.

היית רוצה להמשיך לתקוע את האויב עם היכולת הראשונה שלך, אבל אם לתמיכה שלך יש מידה טובה של שליטה בקהל, אתה יכול לשחק בצורה אגרסיבית יותר, במיוחד אם יש לך תמיכה כמו Braum או Nami, שהערכות שלהם יכולות להשתלב היטב עם שלך. למרות שאתה יכול לשחק באגרסיביות ממש, השתדלו לא להדהים, לשלוט בקהל או להיתפס ממצב. הקפד להשתמש היטב בפאסיבי; אל תשלח דואר זבל ליכולות שלך מבלי להשתמש בהן מכיוון שהנזק הכולל שלך יקטן.

מכיוון שלוצ'יאן הוא אלוף שגם מסתמך על שימוש ביכולות שלו כדי להתמודד עם כמות הנזק המקסימלית האפשרית, גם צריכת המאנה שלו ממש גבוהה. הפריט הראשון שתרצו לבנות הוא "Essence Reaver." זה יעזור לקיים הרבה את המאנה שלכם מכיוון שהפאסיבי שלו יפעיל גם את האפקט של הפריט. לוסיאן הוא לא אלוף שזקוק להרבה מהירות התקפה, אז בנייה עוד נזק ו-on-hits יעבדו טוב הוא לקחת את Rune Kraken Slayer, Lucican יכול להפעיל את זה בקלות מספר פעמים, ולאפשר לך להסב נזק אמיתי.

מה הופך את לוסיאן לנשיאה חזקה:

  • לוסיאן יכול להסב נזק רב בפגיעה, אם הוא לא ייעצר, הוא יעשה הרבה נזק נגד צוות האויב.
  • לוסיאן יכול בקלות לעשות הרבה נזק מתפרץ למטרה בודדת; אם הוא יכול להנחית את השילוב המלא שלו על אויב רטוב, הוא יכול להרוג אותם בקלות.
  • הוא עובד טוב עם הרבה אלופים, מה שהופך אותו קל לתמוך בו, ומכיוון שיש לו דאץ, הוא לא צריך בעל ברית ששומר עליו כל הזמן.

ראה את לוסיאן בפעולה:

9.ליליה

ליליה היא ג'ונגל AP שיש לו מהירות ברורה מדהימה, זאת הודות ליכולותיה להיות בעיקר התקפות AoE ולמהירות התנועה שלה שמאפשרת לה לפנות מחנה ולעבור במהירות את המחנה הבא. ליליה יכולה להסב נזק לאורך זמן עם היכולות שלה מה"ענף עמוס החלומות" הפסיבי שלה, זה גם מרפא את ליליה במהלך האפקט. ליליה יכולה לצבור הרבה מהירות תנועה כשהיא פוגעת ביכולות שלה, זה פסיבי של היכולת הראשונה שלה "בלומינג מכות", היכולת הזו מעניקה נזק סביבה תוך שהיא נותנת נזק אמיתי בונוס כאשר אויבים נפגעים מהחלק החיצוני. היא יכולה גם להתמודד עם פרץ עצום של נזק מהיכולת השנייה שלה "תיזהר! EEP!”, זו גם מתקפת AoE כמו היכולת הראשונה שלה, אויבים שנפגעו מהמרכז של זה יספגו יותר נזק. היכולת השלישית שלה "Swirlseed" היא התקפה לטווח ארוך, זה לא ייפסק עד שהיא תפגע בכל סוג של שטח או אויב. ברגע שהוא פוגע באויב הוא יגרום נזק, יחשוף ויאט כל אויב שנפגע. "שיר הערש" האולטימטיבי של ליליה גורם ליכולותיה להשאיר חותם על אלופי האויב, כאשר היא משתמשת ביכולת האויבים המסומנים יהפכו למנומנמים ולאחר מספר שניות הם ירדמו. ניתן להעיר אויבים שישנים כאשר ליליה או בעלות בריתה יגרמו להם נזק, הם גם יספגו נזק נוסף.

השימוש בליליה עוסק בתמרון בקרבות צוותים, נחיתת היכולות שלך תוך כדי תנועה תוך הקפדה על הנזק המקסימלי של היכולות שלך ובסך הכל משאיר השפעה עצומה בקרבות צוותים על ידי כך שתגרום לה נזק רב להרבה אויבים. AoE מתקיף או משכיב כמה אויבים שאתה יכול לישון עם האולטימטיבי שלה. אתה יכול גם להיות זה שיתחיל קרבות צוותים על ידי הבזק לתוך האויב והנחתת היכולת הראשונה שלך לכמה שיותר אויבים ואז להשתמש באולטימטיבי שלך כדי להרדים את כולם, לתת לבעלי ברית שלך הזדמנות להדביק אותך, זכור שזה מחזה מאוד מסוכן, אבל אתה יכול לקנות את כישוף הסטאזיס על המגפיים שלך כדי שתוכל להפוך לבלתי פגיע לאחר שתהק את האולטימטיבי, זה יקנה לך מספיק זמן כדי שהאויבים שלך ייפלו ישן.

אתה יכול לקחת מסלולי בנייה רבים על Lilia, אתה יכול לבנות AP מלא המאפשר לך להסב נזק רב בתמורה להיות מרוטש, זה לא נורא מכיוון שאתה יכול לצבור מהירות תנועה רבה שקשה לתפוס אותך ולהכות עם יכולות. אתה יכול גם ללכת על מבנה מוצק יותר, פשוט לבנות פריט AP אחד או שניים, "Riftmaker" ו-"Liandry's Torment" יהיו הבחירה שלך מכיוון ששני הפריטים יאפשרו לך להסב יותר נזק ועדיין לתת לך קצת יותר HP. כמו שאמרתי קודם, הקסם של הסטאזיס על המגפיים יהיה ממש טוב מכיוון שאתה יכול להיכנס ולהנחית את השילוב שלך מבלי להכניס אותך למקום מסוכן, אבל אם אתה הולך על מבנה שהוא יותר בצד הטנקי אתה יכול לקחת הקסם של Protobelt כך שתוכל לקבל יותר הזדמנויות לעסוק באויב בזמן שהפלאש שלך נמצא בהתקררות.

מה הופך את ליליה לנשיאה חזקה:

  • גורם נזק רב לאורך כל המשחק, היא נופלת לעתים רחוקות מכיוון שהיא מחלקת נזק על סמך מקסימום HP.
  • יש לה השפעה גדולה בקרבות צוותים, יכולות ה-AoE שלה והדחקה השינה שיש לה פוטנציאל להשפיע על כל צוות האויב יכולים לנצח בקרבות צוותים.
  • האולטימטיבי שלה יכול להפוך קרבות צוותים.
  • קשה להכות עם זריקות מיומנות בגלל מהירות התנועה הגבוהה שלה, זה גם מקשה על לברוח ממנה.

ראה את ליליה בפעולה:

8.אקאלי

אקאלי הוא מתנקש AP שניתן לשחק בנתיב באמצע או ברון. היא יכולה להסב הרבה נזקים מתפרצים בזמן שקשה יחסית להרוג אותה. הערכה שלה מאפשרת לה לסגור את הפער בינה לבין סוחרי הנזק של צוות האויב. הפאסיבי שלה מעצים את טווח ההתקפה הבסיסי שלה בכל פעם שהיא פוגעת ביכולת ומתרחקת ממרחק מסוים. היכולת הראשונה שלה, "מכת חמש נקודות", פוגעת באויב ומאטה אותם כאשר הם נפגעים ממרחק מירבי. היכולת השנייה שלה, "תכריך דמדומים", מעניקה לה התגנבות כשהיא בפנים; זו גם הדרך העיקרית שלה לשחזר אנרגיה. היכולת השלישית שלה, "Shuriken Up", היא היכולת שלה לקפוץ ולסגור פערים. אקאלי תזרוק שוריקן קדימה ותזדרז אחורה אם היא תפגע באויב, והיא יכולה לעצב מחדש את היכולת לדחוף לעבר האויב שנפגע. היכולת האולטימטיבית שלה, "ביצוע מושלם", תגרום לאקלי לדחוף לעבר מטרה ולגרום נזק. לאחר מכן ניתן להטיל את היכולת הזו שוב כדי לגרום לפרץ של נזק בהתבסס על HP חסר של אויב.

אפשר לשחק באקאלי בצורה ממש אגרסיבית כשאתה מקבל את שלוש היכולות הבסיסיות הראשונות שלך, אם תנחת בסוף היכולת הראשונה שלך אתה יכול להאט את האויב בדיוק מספיק כדי שתגיע לטווח עבור הפאסיבי שלך, ברגע שאתה מכה בזה מיד השתמש בשלישית שלך היכולת לדפדף אחורה זה יכול להפעיל שוב את הפאסיבי שלך ואם תעצב מחדש את היכולת השלישית שלך אתה יכול מיד להיכנס לטווח להתקפה בסיסית נוספת, ועדיין תוכל להשתמש ביכולת השנייה שלך כדי להימנע מפגיעה ולהחזיר אנרגיה. ברגע שיש לך את היכולת האולטימטיבית שלך אתה יכול לשחק הרבה יותר אגרסיבי ואפילו להתחייב לצלילות במגדל אם אתה מספיק בטוח בעצמך.

הפריט הראשון הוא בהחלט "Infinity Orb", הפריט הזה משתלב היטב עם היכולת האולטימטיבית שלך, זה יגביר את נזקי הביצוע שלך. פריט טוב נוסף הוא "Riftmaker" שגם משפר את הנזק הכולל שלך ובמקביל נותן לך יותר שמירה. הפריט השלישי שלך צריך להיות "כופת המוות של רבדון", אבל אתה צריך לבנות את זה אחרי שאתה מקבל את כישוף המגפיים שלך שאמור להיות הקסם של סטאזיס. אתה יכול לבנות פריטים הגנתיים יותר עבור הרביעי והחמישי שלך אבל אתה יכול גם ללכת על יותר AP.

מה הופך את אקאלי לנשיאה חזקה:

  • אקאלי היא מתנקשת שיכולה להרוג אויבים סחוטים ממש מהר תוך שהיא בטוחה עם הניידות שלה.
  • היא יכולה להישאר בטוחה בתוך התכריכים שלה ומעניקה לה הרבה פוטנציאל משחק.
  • נשארת חזקה לאורך כל המשחק, ברגע שהיא תעלה כדורי שלג ותשחק אגרסיבי יותר היא תלך בקלות על כל צוות האויב.

ראה את אקאלי בפעולה:

7.Wukong

Wukong הוא אלוף מסלול ברון שיכול לשאת את הקבוצה שלו עם פוטנציאל הקרב הצוותי שלו, הוא גם מאוד מסובך להתמודד מולו ורוב הזמן אויבים יבזבזו את היכולות המזיקות שלהם על השיבוט שלו. Wukong הוא אלוף שיכול כדור שלג חזק ברגע שהוא מקבל הרג, ברגע שהוא מקבל את פריט הליבה שלו ואת היכולת האולטימטיבית שלו הוא יכול להעניש את האויב שלו בנתיב בלי הרבה סיכון. הפאסיבי שלו מגדיל את הנזק שהוא גורם לאויביו בכל פעם שהוא פוגע בהם בהתקפה בסיסית או ביכולת. היכולת הראשונה שלו "מטה הזהב" מעצימה את ההתקפה הבסיסית שלו בשני אופנים, הראשונה היא יכולת פסיבית, היא תגדיל את טווח ההתקפה הבסיסי שלו בכל פעם שהוא ישתמש ביכולת והחלק השני הוא יכולת אקטיבית שתעשה את ההתקפה הבסיסית הבאה שלו. היכולת השנייה שלו "Warrior Trickster" תגרום לו להפוך לבלתי נראה תוך שהוא משאיר שיבוט מאחור, שיבוט זה יחקה גם את היכולת הראשונה והשלישית שלו. היכולת השלישית שלו "Nimbus Strike", מיומנות זו תגרום ל-Wukong לרוץ אל מטרה ובמקביל גם לתת לו דחיפה במהירות ההתקפה. סוף סוף היכולת האולטימטיבית שלו "ציקלון", היכולת הזו תגרום ל-Wukong והשיבוט שלו להסתובב עם המטות שלהם, אויבים שנפגעו יספגו נזק ויופלו, היכולת הזו ממש טובה בקרבות צוותים מה שגורם ל-Wukong להיות מסוגל לעסוק בצוות שלו.

ל-Wukong יש משחק מוקדם והוגן, היכולת לחטט עם היכולת השלישית והראשונה שלו תוך שהוא מסוגל לצאת עם היכולת השנייה שלו, זה מקשה על האויבים לסחור איתו מכיוון שהם עלולים לבזבז את היכולות שלהם על השיבוט שלו. תרצה להמשיך לדחוף את הנתיב בשלב מוקדם ולהשיג את המיומנות האולטימטיבית שלך הכי מהר שאתה יכול, ברגע שיש לך את האולטימטיבי שלך תוכל לעזור לצוות שלך להשיג יעדים ולנצח בקרבות צוותים. אתה יכול גם לשחק עבור מגדלים, ווקוגן טוב בדחיפה של נתיבים בגלל ההתקפות הבסיסיות המועצמות שלו והחיזוק שלו במהירות ההתקפה.

פריט הליבה שלך כ-Wukong הוא בהחלט "כוח השילוש" זה עובד היטב עם היכולת הראשונה שלך. ללכת על "Black Cleaver" ל-"Sterak's Gage" יאפשר לך להסב נזק תוך כדי שמירה על טנקים יחסית. אתה יכול לבנות עוד פריטים טנקים גם אם אתה מתקשה להישאר בחיים.

מה הופך את Wukong לנשיאה חזקה:

  • Wukong יעיל לאורך כל המשחק, הוא יכול לגרום נזק רב ולעסוק בקבוצה שלו.
  • ווקונג יכול בקלות לקחת מגדלים כך שתוכל לפצל את הדחיפה איתו.
  • קשה להרוג אותו ואויבים יבזבזו רוב הזמן את היכולות שלהם על השיבוט שלו.

ראה את Wukong בפעולה:

6.אורגט

אורגוט הוא אלוף AD שניתן לשחק במסלול סולו או בג'ונגל. בתור אלוף שנוסף לאחרונה הוא שולט לאט לאט ב-Wild Rift. הוא חבלן שיכול לגרום נזק רב בכל שלבי המשחק תוך שיעור שרידות גבוה בגלל האטות שהוא יכול להחיל על אויבים. האלוף הזה רק גדל ככל שהמשחק מתקדם, ככל שיש לו יותר פריטים כך קשה יותר להתמודד איתו.

אורגוט יכול להמיר 1 נגד 1 הרבה אלופים מה שהופך אותו לחזק באמת במסלול הסולו, ברגע שהוא מקבל את האולטימטיבי שלו, הוא הופך להיות אפילו יותר קשה להילחם כיוון שהוא יכול להוציא להורג אויבים. הפסיבי שלו מחלק נזקים ל-AoE ומחלק נזקים על בסיס אויבים מקסימום HP, זה חזק מאוד שכן אויבים שבונים פריטי HP יספגו יותר נזק. האולטימטיבי של אורגוט יאט אויבים בהתבסס על בריאותם החסרה, מה שיאפשר לו לרדוף בקלות אחרי אויבים בריאותיים נמוכים שנפגעו עם האולטימטיבי שלו, כאשר אלוף יוציא להורג אויבים סביב אורגוט יחששו שיאפשרו בחופשיות להסב נזק או לברוח.

מכיוון שאורגוט נוסף לאחרונה, אין לו הרבה אלופים שיכולים להתנגד לו, זה גורם לו כמעט תמיד לאסור בשידוכים, אבל בכל פעם שהוא לא הוא בחירה חובה או כדי להבטיח ניצחון או כדי לוודא שהאויב יכול. לא לבחור בו. הסטטיסטיקה שלו אפילו עובדת טוב עם פריטי הטנק החדשים שכן הם נותנים לו יותר שרידות והיכולת השלישית שלו מתקדמת גם עם HP.

בשלב מוקדם היית רוצה לשחק בטוח וחווה, בתור אלוף מטווחים אורגוט יכול בקלות להציק לאלופי תגרה, במיוחד עם האיטיות שהוא יכול ליישם. היכולת השלישית שלך היא מקף שיכול להעיף אויב מאחוריך, אתה יכול להשתמש בזה באגרסיביות כדי ליזום קרבות או להתרחק במהירות ממצב מסוכן, זכור מתי אתה מנסה לשחק אגרסיבי עם הניסיון הזה לפגוע בכולכם פסיבי בצד אחד לפני השימוש בו כדי שתוכל למקסם את הנזק. האולטימטיבי שלך יפחד מאויבים שנמצאים בקרבתך בכל פעם שאתה מבצע את המטרה שלך, דרך טובה להשתמש בזה היא כשהמטרה נגררת אליך, אתה יכול להבריק לתוך הצוות שלו כדי לפחד מהם, זו דרך טובה לשלוט בהמונים אויבים.

מה הופך את אורגוט לנשיאה חזקה:

  • אורגוט הוא אלוף שיכול בקלות לנצח 1 נגד 1 ואפילו להתנתק בכל פעם שזה מסוכן מדי עבורו.
  • לאורגוט אין שום דלפק קשה שהופך אותו לקשה להתמודד איתו ברגע שהוא יורד כדורי שלג בנתיב.
  • אורגוט לא נופל במשחק המאוחר, הוא ממשיך לעשות הרבה נזק ולנקות הרבה מכות.

ראה את אורגוט בפעולה:

5.אולף

אולף הוא אלוף AD שניתן לשחק בו במסלול הג'ונגל או הברון, הוא אלוף שפוגע חזק גם מול אלופי טנקים, הוא גם יכול להחזיק ממש טוב עם היכולות שלו, בעל פאסיבי שמגביר את מהירות ההתקפה ומאפשר לו להחזיק יותר עם הערפד הפיזי שלו. ה-"Berserker Rage" הפסיבי שלו גורם לכך שהוא מרוויח יותר מהירות התקפה ככל שה-HP שלו נמוך יותר, זה עובד היטב עם היכולת השנייה שלו. היכולת הראשונה שלו "Undertow" גורמת לאולף לזרוק את הגרזן שלו קדימה, ולהפחית את מהירות התנועה והשריון של אלופי האויב. גם ההתקררות של היכולת הזו תקטן אם אולף ירים את הגרזן. היכולת השנייה שלו "מכות מרושעות" נותנת לו דחיפה במהירות ההתקפה, הערפד הפיזי והריפוי הנכנס שלו. היכולת השלישית שלו "Reckless Swing" נותנת נזק אמיתי ואם האויב לא ימות הוא גם יסבול נזק אמיתי, אתה יכול להשתמש בזה כדי להוציא להורג מיניונים, מפלצות או אפילו אלופים. ההתקררות של המיומנות מצטמצמת על ידי התקפות בסיסיות, אך אל תשלח לה דואר זבל מכיוון שהיא גם גורמת נזק לאולף. המיומנות האולטימטיבית שלו "Ragnarok" מעניקה לו באופן פסיבי התנגדות שריון וקסם, אם תפעיל את היכולת הזו אולף יהפוך חסין לכל צורות של בקרת קהל, זה מאפשר לך פשוט לרוץ אל סוחרי נזקי האויב מבלי להיעצר.

בשלב מוקדם, היית רוצה לחווה עד שתקבל את שלוש היכולות הבסיסיות שלך, אבל אפילו עם שתיים בלבד, אתה כבר יכול לשחק באגרסיביות. רק הקפד לקחת את היכולת השנייה שלך מכיוון שזה יעזור לך לנצח אחד מול אחד בגלל מהירות ההתקפה ויתרון הערפד של הכישוף. הנזק האמיתי שלך מתעלם משריון אבל לא ממגנים; הקפד לא לבזבז אותו על אויבים בריאים, מכיוון שאתה פוגע כאשר אתה לא יכול להרוג אותם עם היכולת. בקרבות צוותים, עדיף לעסוק בצוות שלך; אם תתמודד עם חמישה אויבים, אתה תמות מהר גם אם תתעלם משליטה בקהל.

הפריט הראשון שתבנה יהיה "Sunderer אלוהי" זה יאפשר להתקפה הבסיסית הבאה שלך אחרי כל יכולת להסב נזק יותר ולרפא אותך קצת. הפריטים הבאים שתבנה אמורים לשפר את הנזק שלך ובו בזמן גם להגביר את השמירה או הטנקיות שלך, בניית "Black Cleaver" נותנת לך HP ו-AD תוך כדי סיוע בהפחתת השריון של האויב, הוספת הפחתת השריון מהיכולת הראשונה שלך גורמת לאויבים לקחת יותר נזק מהשריון שלך התקפות בסיסיות. אתה יכול גם לבנות את "ריקוד המוות" כדי להאט את הנזק שאתה לוקח, ולתת לך יותר מקום לקיים את עצמך בהתקפות הבסיסיות שלך בעזרת הערפד הפיזי ומהירות ההתקפה מהיכולת השנייה שלך. האולטימטיבי שלך יאפשר לך להתעלם מכל סוג של בקרת קהל, כך שאם האויבים שלך מסתמכים על בקרות הקהל כדי להישאר בחיים כמו Veigar או Jinx, אתה יכול פשוט לרוץ ישר אליהם.

מה הופך את אולף לנשיאה חזקה:

  • בקרבות צוות אולף יכול פשוט לרוץ ישר אל האויבים בקו האחורי.
  • אולף יכול להרוג את רוב האויבים באחד לעומת זה, הוא יכול להחזיק מעמד ולפגוע ברוב האלופים.
  • הוא יכול להגיע ליתרון מוקדם מכיוון שהוא אחד האלופים החזקים במשחק המוקדם.

ראה את אולף בפעולה:

4. שוב

Yone הוא אלוף AD שניתן לשחק בו ב-Baron and Mid lane, אתה יכול גם לשחק בו בג'ונגל מכיוון שהיכולת השלישית שלו היא דרך טובה לגנק אויבים. ל-Yone יש את אחת הדרכים הטובות ביותר להעסיק את האויב תוך סיכון מועט עד ללא סיכון, הוא יכול להפיל יותר מאויב אחד פעמיים, ורוב היכולות שלו הן AoE המאפשרות לו להסב נזק רב למספר אלופים. "דרך הצייד" הפסיבית של Yone גורמת לכך שהוא מתמודד עם מחציתו כנזק קסם. הפאסיבי גם מכפיל את סיכוי הפגיעה הקריטי שלו וגורם לו להסב הרבה נזק קריטי בשלב מוקדם אפילו עם פריט אחד בלבד, שימו לב שהוא נותן 20% פחות נזק על הנזק הקריטי שלו בהשוואה לאלופים אחרים. היכולת הראשונה שלו "Mortal Steel" גורמת ליון לדחוף את החרב שלו קדימה, יכולת זו מיישמת אפקטים של מכה ויכולה להכות באופן קריטי, בכל פעם שיון פוגע באויב זה יקבל ערימה, בשתי ערימות ה"Mortal Steel" הבא יגרום לו דחוף קדימה והפיל אויבים למעלה. מהירות ההתקפה תפחית את זמן ההתקררות וההטלה של היכולת הזו. היכולת השנייה שלו תגרום לו להתפצל בקונוס לפניו, זה יביא נזק על סמך ה-HP המקסימלי של האויב ותיתן ל-Yone מגן. זמן ההתקררות וזמן ההטלה של יכולת זו מצטמצמים גם הם על ידי מהירות ההתקפה. היכולת השלישית שלו "Soul Unbound'' גורמת ליון לדלג קדימה בצורתו הרוחנית ומשאיר את גופו מאחור, בצורה זו כל הנזק שהוא גורם לאלופי האויב מסמן אותם, לאחר סיום משך היכולת השלישית שלו או בכל פעם שהוא משחזר את היכולת, לאחר מכן, צורת הרוח שלו תחזור לגופו וכל האויבים המסומנים יקבלו נזק אמיתי על בסיס הנזק שיונה גורם להם. היכולת האולטימטיבית שלו "Fate Sealed" תגרום ל-Yone להסתער לכמה שניות ואז לפגוע בכל האויבים שנמצאים מולו, אלופי האויב שייתפסו יופלו ו-Yone יטלפורט מאחורי הפגיעה האחרונה של אלוף האויב.

אתה יכול להיאבק במסלול ברמות המוקדמות, ברגע שאתה מקבל שלוש יכולות בסיסיות אתה יכול לשחק באגרסיביות, אתה יכול לערום במלואו את היכולת הראשונה שלך ואז להשתמש ביכולת השלישית שלך כדי להתקרב לאויב, להפיל אותם באמצעות היכולת הראשונה תתעקשו להסב נזק ולהשיג מגן ואז תמשיכו לתקוף את האויב או תחזרו לגוף שלכם על ידי ניסוח מחדש של היכולת השלישית שלכם להסב נזק אמיתי לאויב. זה מקשה על האויב לסחור איתך מכיוון שהם יהיו מוטסים, ונותנים לך מספיק זמן להתמודד עם נזק ואז יבקע אותם כדי להשיג מגן מה שהופך את זה לבלתי אפשרי עבורך להפסיד עסקה. משחק מאוחר כאשר צוות האויב מתקבץ, תרצה לגרור אותם לאזורים צפופים בג'ונגל, מה שהופך את המיומנות האולטימטיבית שלך לסביר יותר לפגוע ביותר מאויב אחד, אתה יכול גם לערום את היכולת הראשונה שלך כך שתוכל לשלשל את התקיעה שלך האולטימטיבי שלך עם הדפוק שלך מהיכולת הראשונה שלך.

אל תשתמש ביכולת השלישית שלך לברוח מאויבים מכיוון שאתה תמיד תחזור לגוף שלך, אתה צריך גם לזכור היכן אתה רוצה להשאיר אותו מכיוון שאויבים יכולים לראות את הגוף האמיתי שלך נותן להם הזדמנות לארוב לך כאשר אתה לַחֲזוֹר.

תרצה לבנות פריטים שנותנים סיכוי לפגיעה קריטית, זה יעזור לך להסב נזק רב בשלב מוקדם, הפריט הראשון שלך יכול להיות "Solari Chargeblade" זה נותן לך נתונים סטטיסטיים טובים כמו מהירות התקפה, סיכוי פגיעה קריטי וחיפזון יכולת, ליכולות שלך תהיה התקררות קצרה יותר ולהתקפות הבסיסיות שלך תהיה גם אפקט נוסף על פגיעה שמוסיף נזק קסם נוסף להתקפות הבסיסיות שלך לאחר כל יכולת. לאחר מכן תוכל לבנות "אינפיניטי אדג'" כדי להגדיל את הנזק של התקיפות הקריטיות שלך, זה גם נותן כמות טובה של AD ועם זה כפריט השני שלך יהיה לך סיכוי של 100% שביתה קריטית. אתה יכול גם לבנות את "להב המלך ההרוס" אם אתה מתמודד מול אויבי HP גבוהים כשאתה משחק ב-Baron lane. אז אתה יכול לבנות פריטים שמתמודדים עם אויבים כמו "תזכורת למות" עבור אויבים שיש להם הרבה ריפוי או "ריקוד המוות" כדי לשרוד יותר בקרבות.

מה הופך את Yone לנשיאה חזקה:

  • Yone גורם נזק רב למספר אויבים, שלא לדבר על כך שהוא יכול להגיע בקלות לקו האחורי של צוות האויב.
  • הוא יכול גם ללכת לקרבות צוותים בלי הרבה סיכון בגלל היכולת השלישית שלו.
  • Yone נשאר חזק ויש לו שימושים רבים כדי לעזור לקבוצה שלו לנצח בקרבות צוותים, בין אם זה התמודדות עם נזק או תכנון לקבוצה שלו.

לראות את אחד בפעולה:

3. ווקס

Vex היא קוסמת שליטה ב-AP ששיחקה בנתיב האמצעי, היא יכולה לפחד מאויבים מרובים בזכות הפאסיביות שלה והיכולות שלה הן בעיקר AoE. היא יכולה להפוך למתנקשת ברגע שהיא מקבלת את היכולת האולטימטיבית שלה המאפשרת לה לזנק קדימה לאלוף האויב, ומאפשרת לה להתקרב ולפוצץ אותם במהירות. ה-"Doom N' Gloom" הפסיבי שלה מאפשר ליכולת הבסיסית שלה להפריע לאויבים מקווקו ולפחד, אויבים שמשתמשים במקף או מצמוץ יסומנו גם כך שיאפשרו ל-Vex לגרום נזק קסם בונוס עם ההתקפות שלה. היכולת הראשונה שלה "Mystral Bolt" היא יכולת מזיקה ש-Vex שולחת לכיוון הממוקד. היכולת השנייה שלה "מרחב אישי" תאפשר לה להשיג מגן ולפלוט סביבה גל הלם שגורם לנזק. היכולת השלישית שלה "חושך מתנשא" גורמת לה לשלוח את צל לאזור כדי לגרום נזק, כאשר היכולת הזו גורמת לפחד אויבים יתרחקו מהמרכז במקום הרחק מ-Vex. היכולת האולטימטיבית שלה "Shadow Surge" שולחת צל קדימה ותעצור בטווח המקסימלי או אם אלוף אויב נפגע, אלופי אויב שנפגעו יסומנו, ווקס יכול לאחר מכן לעצב מחדש את היכולת לעלות לעבר האלוף המסומן.

Vex יכולה לפחד מאויבים מרובים ויש לה דרכים שונות לעשות זאת הודות לפאסיבי שלה. הדרך הטובה ביותר לגרום לפחד היא להשתמש ביכולת השלישית שלך כדי לפחד מהם, אם אתה יכול להנחית אותו נכון אתה יכול לגרום לאויב לנוע אליך ולאפשר לך לגרום נזק על ידי ניצול סימן הגלום מהיכולת הפסיבית והראשונה שלך, שכן הוא קשה לנחות נגד שחקנים שנזהרים מזה. אתה לא צריך להשתמש ביכולת השנייה שלך כדי לגרום נזק אלא אם אתה בטוח שאתה יכול להרוג את האויב, למיומנות הזו יש התקררות ארוכה מוקדמת אז תרצה להשתמש בה כדי להישאר בחיים. בכל פעם שאויב משתמש במקף או מצמוץ הם יסומנו על ידי הפאסיבי שלך, זה יאפשר לך להסב נזק בונוס אם תוכל לפגוע בו עם ההתקפה הבסיסית שלך, היכולת הראשונה או השנייה. אתה יכול בקלות לרדוף אחרי אויבים עם האולטימטיבי שלך, רק וודא שאתה יכול להנחית אותו, היכולת הזו מתאפסת גם כאשר אתה מקבל הרג אז הקפד להמשיך להשתמש בה.

המבנה הראשון שלך צריך להיות "Luden's Echo" פריט זה נותן הרבה סטטיסטיקות טובות כמו מאנה, AP וחיפזון יכולת, פריט זה גם משפר את היכולת שלך לפרוץ אויבים מכיוון שתסב נזק קסם נוסף עם ההשפעה הפסיבית של הפריט. לאחר מכן תוכל לבנות את "קפת המוות של רבדון" כפריט השני שלך כדי לתת לך יותר AP שיאפשר לך להסב נזק רב יותר. "פוקוס אופק" הוא גם פריט טוב עבור Vex, מכיוון שתסב נזק קסם בונוס לאויבים כאשר תפגע בהם עם האולטימטיבי שלך ותפחד מהם. אחרי זה אתה יכול לבנות יותר AP או לבנות "Void Staff" אם האויבים בונים יותר קסם מתנגדים להתנגד לך.

מה הופך את Vex לנשיאה חזקה:

  • האם AoE יכולה לפחד מאויבים שמקשה עליה להתמודד איתם בקרבות צוות מכיוון שהיא יכולה לפחד מהקווים הקדמיים של האויב.
  • היא יכולה בקלות להיכנס לקו האחורי של האויב ולשלוט בהם עם פחד AoE, זו דרך מצוינת לעסוק בצוות שלך, כשקסם הקיפאון על המגפיים יהפוך את זה ליותר יעיל.
  • היא יכולה בקלות לפרוץ את ה-ADC או הקוסם של האויב.
  • היא נשארת יעילה לאורך כל המשחק וזה מתאים למשחק סולו על ידי משחק באמצע או קבוצה לקרבות צוותים.

ראה את Vex בפעולה:

2. ויין

ויין היא צללית לספירה, היא תיכנס ויוצאת מהאי-נראות כדי לגרום להרבה נזק אמיתי לאויבים. היא יכולה לסולו הרבה קלפים אחרים במשחק, ואפילו להרוג טנקים במהירות. ברגע שוויין יתחיל לגלגל כדור שלג, היא תהיה כמעט בלתי ניתנת לעצירה. "צייד הלילה" הפסיבי שלה נותן לה מהירות תנועה כשהיא נעה לעבר אלוף אויב. היכולת הראשונה שלה "Tumble" תגרום לה לרוץ מרחק קצר לכל כיוון, ההתקפה הבסיסית הבאה שלה תגרום גם לנזק פיזי נוסף. ליכולת השנייה שלה "Silver Bolts" יש אפקט פסיבי שגורם לכך שכל התקפה בסיסית או יכולת שלישית על אותה מטרה מעניקה בונוס נזק אמיתי על סמך ה-HP המקסימלי של האויב. ליכולת הזו יש גם השפעה אקטיבית שתעניק ל-Vyne יותר מהירות התקפה עבור שלושת ההתקפות הבסיסיות הבאות שלה ובמקביל גם תרפא אותה לנזק של "Silver Bolts". היכולת השלישית שלה "גנות" תפיל את האויב בחזרה, תגרום נזק ואם הם יתנגשו בחומה או בשטח הם גם יהיו המומים לכמה שניות. היכולת האולטימטיבית שלה "Final Hour" תחזק את היכולת הפסיבית והראשונה שלה תוך שהיא תעניק לה עוד AD.

ניתן לשחק את Vayne בצורה אגרסיבית כאשר אתה מקבל את שלוש היכולות הבסיסיות הראשונות שלך. אתה יכול לקיים אויב מוקדם עם היכולת השנייה שלה, תהיה לך גם יותר מהירות התקפה מהם. היכולת הראשונה שלך שימושית להתחמקות מיכולות האויב, ובמקביל היא גם דרך טובה לתקוע אותן. אתה יכול להשתמש ביכולת האולטימטיבית והראשונה שלך למקם את עצמך במקום טוב כדי לקבל מכות חינם על האויב, אויבים יתקשו למקד אותך כשאתה ממשיך להיכנס ולצאת מהאי-נראות. היכולת הראשונה שלך לא יכולה לעבור דרך קירות אז זכור זאת. הנזק האמיתי של Vayne הוא כך שאתה לא צריך לבנות הרבה חדירה, זה ייתן לך יותר מקום לפריטים יעילים יותר.

Vayne הוא לא אלוף שמסתמך על התמודדות עם נזק קריטי, אתה רוצה יותר מהירות התקפה ועל אפקטים של מכה תוך כדי מתן קצת שמירה. הפריט הראשון שלך צריך להיות "להב המלך ההרוס", זה יאפשר לך לגרום נזק רב יותר לאלופים שבונים יותר פריטי HP ובמקביל גם יעניק לך מהירות התקפה וערפד פיזי. אתה יכול לבנות את "Wit's End" כפריט השני שלך, זה ייתן לך יותר מהירות התקפה, התנגדות קסם ושמירה, זה טוב נגד תומכים מסוג קסם שגורמים נזק קסם. אתה עדיין יכול לבנות פריטים קריטיים כמו "רקדן רפאים" ו-"צמא דם" כדי לקבל יותר שרידות תוך כדי נזק נוסף. הפריט האחרון שלך צריך להיות "מלאך שומר" בשביל יותר שרידות.

מה הופך את ויין לנשיאה חזקה:

  • ויין יכולה לתמרן בקרבות ממש טוב, מה שמקשה למקד אותה בקרבות צוותים.
  • היא יכולה להסב נזק רב אפילו לטנקים שיוצרים את אחת מהנושאים הטובים ביותר.
  • היא נשארת חזקה לאורך כל המשחק.

ראה את ויין בפעולה:

1.Aatrox

Aatrox הוא לוחם AD בנתיב הברון, הוא יכול להסב כמויות אדירות של נזק, יכול להפיל אויבים שלוש פעמים עם יכולת אחת בלבד ולרפא עם הערפד הפסיבי והפיזי שלו. Aatrox הוא אחד האלופים הקשים ביותר לשחק מולם כרגע, להיות יעיל בקרבות קבוצתיים עם נזקי ה-AoE שלו ודפיקות, מסוגל לרפא את עצמו גם מול אלופים מרובים והיכולת האולטימטיבית שלו נותנת לו יותר שמירה והופך פריטי אנטי ריפוי פחות יעילים נגדו. ה-"Deathbringer Stance" הפסיבי שלו גורם להתקפה הבסיסית הבאה שלו לגרום נזק על סמך ה-HP המקסימלי של האויב ומרפא אותו גם בסכום הזה. את היכולת הראשונה שלו "The Darkin Blade" אפשר להטיל שלוש פעמים, ליכולת הזו יש נקודה מתוקה שתפיל אויבים אם הם ייפגעו בתוך האזור הזה. היכולת השנייה שלו "שלשלאות תופת" תגרום לו לשלוח שרשרת ואם אלוף אויב נפגע יווצר אזור סביבם, אם האלוף לא יכול לצאת ממנו בזמן הם יימשכו פנימה לכיוון המרכז. היכולת השלישית שלו "Umbral Dash" תגרום לו לדחוף קדימה; זה יכול לשמש בזמן ליהוק יכולות אחרות, כך שתוכל להשתמש בזה כדי לפגוע באויבים עם הנקודה המתוקה של היכולת הראשונה שלך. יכולת זו גם מעניקה לו ערפד פיזי באופן פסיבי נגד אלופי אויב. היכולת האולטימטיבית שלו "אנדר העולם" תגרום לו להיכנס לצורתו הדמונית, להגדיל את הנזק שלו ואת הריפוי שהוא יכול לקבל. הרג אויבים גם יאריך את משך הצורה שלו.

ניתן לשחק ב-Aatrox באגרסיביות בשלבים המוקדמים של המשחק, הוא מנצח כמעט בכל משחק במסלול הברון למעט אלופי מטווחים. אתה יכול לגרום נזק רב לאויבים על ידי נחיתת הנקודה המתוקה של היכולת הראשונה שלך, אתה יכול להשתמש ביכולת השלישית שלך כדי להתמקם כדי לפגוע באויב במקום המתוק. אתה יכול לקחת הרבה קרבות מוקדם מכיוון שאתה תמיד יכול לקיים אותם עם היכולת הפסיבית והשלישית שלך. האולטימטיבי שלך מגדיל מאוד את ה-AD שלך, אז נסה להשתמש בו לפני שתתעסק באויבים כדי שתוכל להסב נזק מקסימלי. היכולת השלישית שלך תאפס התקפות בסיסיות כך שתוכל להשתמש בה לאחר התקפה בסיסית כדי לבצע התקפה בסיסית נוספת במהירות.

הפריט הראשון שאתה צריך לבנות הוא "הקליבר השחור". פריט זה נותן יכולת חיפזון שעובד היטב עם Aatrox, זה גם מפחית את השריון של אויבים ומאפשר לך להסב נזק רב יותר. אחרי זה אתה יכול לבנות את "ריקוד המוות" שעובד היטב עם האולטימטיבי שלך, שכן הריפוי שתקבל לאחר ההורדה יגדל גם הוא. אז הפריט השלישי שלך צריך להיות "Sterak's Gage" אשר ישפר את הנזק שלך ויגדיל את ההישרדות שלך. בניית "טינה של Serylda" או "Spirit Visage" תעבוד טוב עבורך, האחד נותן לך HP תוך שיפור השמירה שלך והשני עוזר לך להסב נזק יותר על ידי מתן חדירה רבה יותר לשריון.

מה הופך את Aatrox ל-Carry חזק:

  • Aatrox יכול לגרום נזק רב בשלב מוקדם וכשהוא מקבל יתרון הוא יכול להפוך לבלתי ניתן לעצירה.
  • הוא יכול לנצח הרבה אויבים באחד מול אחד עם הנזק שלו ולקיים.
  • התוצאה האולטימטיבית שלו תרחיב כל הורדה שהוא מקבל, זה מקשה עליו להרוג בקרבות צוותים כשהוא מקבל הרג.

ראה את Aatrox בפעולה:

ואלה 15 המובילים החזקים ביותר במשחק, קחו בחשבון שלמרות שהאלופים האלה חזקים, זה עדיין יהיה תלוי בשחקן שיוציא את החוזקות שלהם. דבר נוסף, אלה עשויים להשתנות בעתיד עם חובבים ונרפים, אבל רוב האלופים האלה נשארים חזקים עם איך שהערכות שלהם עובדות במשחק אז זה פשוט יגרום לך לשנות את אופן המשחק בהם.

אולי יעניין אותך גם ב: