מבחינה טכנית, אתה אף פעם לא צריך להוציא אגורה ב-Marvel Snap כדי לקבל חפיסה חזקה ותחרותית. עם זאת, אם אתה משתוקק למגוון, ההתמודדות עם פתיחת הקלפים העדכניים והטובים ביותר היא קשה. כדי לפתוח כרטיסים, אתה צריך זיכויים. כדי לקבל קרדיטים, אתה צריך להשלים משימות. וכדי להשלים משימות, אתה צריך לשחק את המשחק. אתה צריך לעשות את כל זה אם אתה רוצה להתקדם, או לפחות אם אתה רוצה לעשות זאת תוך שמירה על כרטיס האשראי שלך שמור בבטחה בארנק שלך.
אבל אנחנו כאן כדי לעזור. רשימה זו של חפיסות, המורכבת מקלפים 1 ו-2 בלבד, תסייע ותסייע לך בדרכך. בין אם המטרה שלך היא דירוג אינסופי או פתיחת כל קלף ביליארד 3, החפיסות האלה - והמדריך הזה - יסייעו לך במסע הזה. אם אתה יכול לשלוט אפילו באחד, אתה יכול להיות תחרותיותהנה תוך כדי.
10. יובל היירולר
החפיסה הזו היא אולי אחת הבחירות המסוכנות יותר ברשימה זו. זֶההואניתן לשחק אבל זה מסתמך על מזל יותר מאחרים.
אני אעבור על כמה סינרגיות שאתה יכול לנצל כדי לשחק את החפיסה הזו במלואה.
כתם שמש ושריון: אם אתה יכול לשחק בתור כתמי שמש 1 ובתור 2 של שריון, יש לך זכייה פוטנציאלית במיקום בידיים שלך. ובנוסף לכך, לעולם לא תבזבזו את האנרגיה של הפיכתכם כי כתמי השמש תספוג אותו ויהפוך אותו לכוח. שריון חשוב מכיוון שלמרות שזה מפתה להדוף את ה-Sunspot בפנייה 2, Sunspot הוא עלות-1 ולכן מטרה עיקרית להתקפת Killmonger או Elektra.
סטורם וג'סיקה ג'ונס או יובל: להסתער על ג'סיקה ג'ונס הוא אחד מהתמרונים הקלאסיים של פול 2. כשיש לך מיקום ריק, ובמיוחד אם למיקום הזה יש מצב שלילי, למה שלא תחליף אותו במקום כיבוי והספק מובטח של 10? לחלופין, אתה יכול לשחק ב-Storm into Jubilee בסיבובים 3 ו-4, אבל מהלך זה עשוי לדרוש ממך א) לדעת שנשארו לך רק חבטות כבדות בחפיסה שלך או ב) שיהיה לך מזל טוב ותמיד למשוך את Infinaut. זכור שיובל שואבת מהחפיסה שלך ולא מהיד שלך, אז אל תשחק בה אם יש לך רק קלפים בעלות נמוכה בחפיסה שלך או שהיא ריקה.
תנאי הניצחון האידיאלי עם החפיסה הזו הוא שתשחק את Jubilee במיקום שלה והיא מושכת את אודין, שמפעיל מחדש את Jubilee למשוך את Infinaut עבור החזר עצום של 29 כוח על קלף של 4 עלויות. אבל שוב, למרות שזו תוצאה מדהימה, היא לא אמינה, אז המשיכו בזהירות. החפיסה הזו היא גבוהה במנת כיף אבל פוטנציאלית נמוכה באחוז הזכייה.
9. תנועת בריכה 2 של דן (ושל כולם).
יש סיבה שאתה רואה המון חפיסות ארכיטיפ של Move בפול 2. אמנם קצת מסובך לשלוט בהן, אבל פוטנציאל הכוח גבוה. וכל זה מושג ללא כל קלפים של פול 3.
כן, אתה יכול להוסיףפִּגיוֹןאוֹלפיד אנושיעבור כמה החלפות בעלות נמוכה ובעוצמה גבוהה, אבל רוב חלקי המפתח לא משתנים לא משנה כמה קלפים תרכוש.
עם זאת, משחק בחפיסת Move מחייב אותך לזכור כמה הצגות ספציפיות שיקבלו את הכוח שלך... אמממ...נָע.
איש מרובה והכל: Multiple Man הוא סוס העבודה של הסיפון Move. תמזג אותו עם Hulk Buster ועכשיו אתה יכול לגרור 7 שיבוטים של Multiple Man בעוצמה לכל המיקומים. שחקו את Iron Fist לפניו ותתחילו את המשחק עם Multiple Man בשני מיקומים (בהנחה שלא תשחקו אותו במיקום השמאלי ביותר). שכפל את ה-Multiple Man שלך עם Hulk Buster ולאחר מכן שחק את Doctor Strange כדי ליצור עוד 2 עותקים של Multiple Man. יש הרבה אפשרויות כל עוד היריב שלך לא חוסם אותך ואתה מקבל מיקומים נוחים.
עַיִט: Vulture משחק קצת כמו Multiple Man אבל עם החיסרון שיש רק אחד ממנו. אבל מה שנשר מביא לשולחן הוא שהוא נעשה חזק יותר עם כל מהלך. אז, אם תכניסו לו אגרוף ב-Iron Fist ואז תשתמשו ב-Doctor Strange או Cloak, יהיה לכם נשר בעל 13 כוחות על הידיים.
היימדל: זהואתקלף מפתח לכל החפיסה ולעתים קרובות מה שיוצר או שובר משחק חפיסת Move. זוכר כשאמרתי לא לשחק ב-Multiple Man במיקום השמאלי אם אתה רוצה להשתמש ב-Iron Fist? ובכן, באופן אידיאלי, אינך רוצה שאף אחד מהקלפים המכוסים ב-Move שלך נמצא במיקום השמאלי מכיוון שהתור האחרון שלך ידחוף את כל הקלפים שלך מיקום אחד שמאלה. היימדל מוסיף המון כוח לשני המקומות השמאליים, בנוסף ל-8 שלו. זהחוֹבָהלהיות חלק קריטי בתכנון המיקום בעת משחק בחפיסות Move. משחק ב-Heimdall יכול לנצח משחק או לא לעשות כלום, תלוי איפה הקלפים שלך נמצאים בתור 6.
8. בריכה 2 זרוק
ל-Pool 2 Discard יש כמה אפשרויות כיצד להגדיר אותם.
חלק מהשחקנים אוהבים להוסיף עלות 1 משבשת כמו Iceman או Korg. זה מעכב מעט את היריב שלך ויכול לשבש את המשחקים המיועדים לו על ידי הגדלת עלות קלף המפתח, מונע מהם לשחק שני קלפים בבת אחת או גרוע מכך, לגרום לו לשלוף סלע במקום קלף. עם זאת, מדובר בשיבושים קטנים והשפעתם על המשחק היא לרוב מינורית.
אז, מבחינתי, אני מעדיף את האיטרציה הפשוטה יותר הזו של חפיסת Discard. כל קלף מבוטש על ידי קלפים ביד שלך כאשר הם נזרקים, מרוט על ידי קלפים משוחקים או מבוטשכַּאֲשֵׁרהם נזרקים מידך.
ארכיטיפ זה יכול לקחת הרבה להתרגל אליו וחשוב מאוד להבין את ההבחנה ביןהָרוּסכרטיס ואמוּשׁלָךאֶחָד. אם תשחק Swarm מהיד שלך והוא ייהרס, שום דבר לא יקרה. אבל, אם אתה משחק ב-Blade והוא משליך את Swarm מהיד שלך, שני Swarms בעלות 0 יחליפו את הקלף הבודד הזה ואתה יכול לשחק אותם בכל מקום שתרצה.
ניצול קלפי מפתח כמו ליידי סיף - כדי לכוון לאפוקליפסה - ומורביוס - שניתן לשחק בכל עת במשחק אך נהנה מההשלכה הכוללת שלך - יפיק את כוח המיקום שלך. כדאי להיזהר עם קלפים כמו Sword Master ו- Blade כי הם חסרי הבחנה במי הם זורקים. הם עלולים לחתוך את וולברין - שיגלם אותו למקום אקראי - או בישופ - שפשוט יגרום לך לבכות.
7. Move Disrupt
החפיסה הזו היא מהיצירה שלי אבל אני לא באמת יכול לקחת קרדיט. למרות שהרכבתי אותו ללא מדריך, אני בהחלט לא האדם הראשון שמתכנן חפיסת Move עם חבילת Disrupt.
האסטרטגיה למשחק החפיסה הזו היא כל מה שלמדת במשחק בחפיסת התנועה ביליארד 2 אבל עם כמה קלפי הפרעה שנזרקו כדי להתמודד עם היריב שלך.
אני אפרט במהירות מדוע השתתפתי ב-Enchantress, Shang-Chi ו-Killmonger.
קוסמת: Enchantress היא מלכת קלפי השיבוש במשחק המוקדם מכיוון שהיא יכולה לסגור יכולת מתמשכת, ובמיוחד אם אתה משחק אותה בתור 6, להפוך לחלוטין מיקום. אם ליריב שלך יש, נניח, איירון מן, מיסטר פנטסטיק וקפטן אמריקה במקום אחד, Enchantress תסיים את כל היכולות שלהם בבת אחת. זה יכול לעשות הבדל עצום בכוח הסופי של מיקום.
רוצח: היום האחרון שרוב השחקנים משתמשים בארכיטיפ של גן החיות הוא כשהם נתקלים ב-Killmonger הראשון שלהם. עבור 3 עלויות ו-3 כוח, כרטיס השיבוש האולטימטיבי הזה הורס כל כרטיס בעל עלות 1 לא מוגן על הלוח. זה אומר שכל סנאי משופשף, אנט-מן והוקאי נמחקו בכרטיס אחד. זה פנטסטי כשאתה משחק בו ושום דבר לא כואב יותר מלראות את כל הצבא שלך נעלם כשהיריב שלך עושה זאת. פחד וכבוד Killmonger.
שאנג-צ'י: כרטיס הכיבוי האולטימטיבי. במובן מסוים, שאנג-צ'י הוא לקילמונגר כמו רובה ציד לרובה צלפים. אתה מבין, שאנג-צ'י מכוון רק לכרטיסים באותו מיקום ורק אם הם בעוצמה של 9 ומעלה. אז בעוד שהוא יהרוג כל קלף שיש לו מעל 9 כוח (בהנחה שמיומנות On Reveal שלו מופעלת ואין שריון), הוא יכול להרוג רק במיקום אחד. זה הופך אותו למשחק מתאים אם יש לך עדיפות בתור 6 ואתה קרוב לניצחון.
6. צ'אבז מידריינג' של הוגלנד
Chavez Midrange הוא אחת מכמה דוגמאות נהדרות לחפיסה מוצקה המשלבת גם אלמנטים משבשים וגם קלפי שימוש חזקים. זהו גם הראשון מתוך שלוש חפיסות ברשימה זו שנבנה על ידי גורו Snap Marvel,ג'ף הוגלנד. מר הוגלנד הוא מקצוען, מתמטיקאי וסטרימר לשעבר של Magic the Gathering. נוסף על כך, הוא גופן אמיתי של מידע על מיטב חפיסות Marvel Snap, סינרגיות וטכנולוגיה.
כשמשחקים בחפיסה זו, יש לקחת בחשבון שני דברים: האם אתה יכול לחזות מה היריב שלך מתכנן ובאיזה סדר יישלפו הקלפים שלך?
התשובה לשאלה השנייה, לפחות, נעשית יותר עקבית עם הכללת אמריקה צ'אבס. טקסט הטעם שלה אומר שהיא תמיד תצויר בתור 6. זה עושה שני דברים כדי לעזור לך לנצח. הראשון הוא להבטיח שיש לך קלף בעל עוצמה גבוהה למדי לשחק בסיבוב 6 אינץ'כל משחק. השני הוא שאתה יודע שהיא לא תוגרל בתורות 1 עד 5, מה שמגדיל את הסבירות שתשלוף קלפים שאתה צריך לפני כן. זהו מכונאי לא מוערך מכיוון שהוא הופך את ההגרלות שלך לאמינות יותר ומשאיר לך פחות סיכוי שלא יהיה לך מה לשחק בסיבוב.
מלבד AC, יש את כרטיסי השיבוש הסטנדרטיים שלך כמו Killmonger ו-Shang-Chi. אבל קלף מיומנות שימושי נוסף הוא Sandman. אם אתה חושד שהיריב שלך מתכנן לשחק המון קלפים בתורות 5 או 6, Sandman יאט את הגליל שלו על ידי הגבלת קלף אחד בכל תור. זה באמת יכול להפריע לחפיסת נחיל או נס שמסתמכת על הפלת המון קלפים בעלות נמוכה בסיום המשחק.
5. ספקטרום מתמשך
יש כמה דרכים להרכיב חפיסה מתמשכת, אפילו בפול 2. הסיבה שבחרתי באיטרציה הספציפית הזו, היא האיזון שהיא מייצרת בין אלמנטים משבשים - כמו פרופסור X וקוסמו - לבין קלפים רבי עוצמה.
הרעיון מאחורי החפיסה הזו הוא להשתמש בכל הכלים העומדים לרשותכם כדי לקבל כמה שיותר כוח בכל מיקום (ובאופן אידיאלי גם כמה שיותר קלפים). לאחר מכן, בתור 6, אתה משחק את הקלף On Reveal היחיד בחפיסה שלך, Spectrum.
עכשיו, זה כן אומר שהחפיסה היא מאוד מוגבלת אם אתה לא שואב ספקטרום לפני תור 6. אבל, אם תעשה זאת, היא תשלח 2 כוח לכל קלף מלבדה ששיחקת במשחק. זה יכול להיות שינוי גאות בכל מקום אם תגדיר אותם נכון.
4. ה-Hoogland's Collector Midrange
התרומה השנייה של ג'ף הוגלנד ברשימה זו היא ערך נוסף של Midrange, Collector Midrange.
בעוד שבמבט ראשון נראה שהחפיסה הזו מסתמכת על הסינרגיה הסטנדרטית של דינוזאור השטן ושל נערת הירח, התוספת של The Collector דוחפת את הכוח שלך לפחות למיקום אחד אחר.
שני קלפי המפתח כאן הם שמו של החפיסה, האספן ודינוזאור השטן. כמעט כל קלף אחר בחפיסה זו פועל להגברת העוצמה של אחד או שניהם מהקלפים הללו.
האספן צובר כוח אחד בכל פעם שקלף נכנס לידך ממקום שאינו החפיסה שלך. אז כשאתה משחק בכבלים וגונב קלף של יריב, הוא צובר כוח. כשאתה משחק בסנטינל ומקבל עותק של סנטינל, הוא צובר כוח. כשאתה משתמש ב-Moon Girl כדי לרמות את היד שלך או במלכה הלבנה כדי ליצור עותק של קלף העלות הגבוה ביותר של היריב שלך היטב... אתה מבין את התמונה.
ברגע שתשחקו ב-The Collector, כמעט כל פעולה אחרת שתעשו כדי לשמור על היד שלכם מלאה בקלפים, והדינוזאור השטן שלכם מפלצתי, תחזק אותו.
טיפ חם אחד ממני אליכם לגבי שימוש אופטימלי בסיפון הזה הואשמור את סוכן 13 לתור 6. למרות שזה מפתה לשחק אותה בתור 1 או בתור אחר אקראי כדי לנצל אנרגיה נוספת, יש סיבה להיאחז בה. בתור 6, בין אם תשחק דינוזאור השטן או איירון מן, תישאר לך אנרגיה אחת. לאחר מכן, אתה יכול לשחק בסוכן 13 שמוסיף 2 כוח למיקום, מחליף את המקום שלה ביד שלך כדי שהכוח של דינוזאור השטן לא יקטן ונותן כוח אחד נוסף לאספן.
3. Cozy Snap's Control Destroy
כשאנחנו מתקרבים לראש הרשימה הזו, אנחנו מתחילים להיכנס לכמה מהארכיטיפים האהובים עלי בפול 2.Snap נעיםהוא יוצר תוכן נוסף של Marvel Snap עם שפע של סרטונים שימושיים עבור Snappers חדשים וותיקים כאחד.
שלו"סיפון ההרס הטוב ביותר להגיע לאינסוף בקלות!המדריך, בעודו כותרת קליק-פיתיון, הדליק אותי לפוטנציאל הכוח של הארכיטיפ המאיים הזה. הרמתי ישר את אפשרות הסיפון Control Destroy מהווידאו הזה ולימדתי את עצמי לאהוב הרס.
בעוד שאתה יכול להשתמש בחבילת ההרס בתוך הסיפון כדי לנעול מיקום אחד או שניים, זה הכללת רכיבי הבקרה שיכולים לשמור על ההובלה שלך.
במיקום אחד אתה יכול להאכיל את הקלפים שלך בעלות 1 ואת באקי בארנס לקטל או לפוצץ אותם עם Deathlok. באחר, אתה יכול להציץ בחפיסת היריבים שלך עם המלכה הלבנה, לצמצם את כל הקלפים שלהם במקום בעוצמה 1 עם ספיידר-וומן או למשוך את האגרוף 1-2 של Storm לתוך ג'סיקה ג'ונס.
מה שאני אוהב בחפיסה הזו הם אינספור האפשרויות של בלוקים וחובבים שבהם אתה יכול להשתמש. ההכללה של צ'אבז האמריקאית היא הדובדבן מלמעלה כדי לשלוט טוב יותר בהגרלות שלך וכמשחק כוח הגון בתור 6.
2. שיבוש גן החיות
ושוב, זו עוד רשימה של חפיסות Snap של Marvel שכוללת באופן בלתי מוסבר ארכיטיפ של גן החיות. מהמר שחשבת שלא תראה את זה ברשימה הזו. אבל, על כל אדם שמשאיר אותו באבק של בריכה 1, יש מישהו אחר שטוען שהוא יכול להתחרות בדרגה גבוהה.
ברצינות, היו לי שיחות עם שחקני Snap אחרים שמתעקשים שכאשר משחקים טוב, אתה יכול להגיע למרחק יריקה מ-Infinite (הדירוג הגבוה ביותר ב-Marvel Snap) עם חפיסת Zoo ששונתה מעט.
ובכן, מי אני שאשחה נגד הזרם? אז עשיתי את המחקר שלי ומצאתי גרסת Pool 2 של סיפון גן החיות שאני ממש אוהב. זה גם סופר קל לשנות עבור עוד יותר כוח כאשר אתה צובר כרטיסי Pool 3.
לא אשעמם אתכם עם המחזה המוכר כעת של ארכיטיפ גן החיות. אתה כבר יודע לכסות את הלוח בכרטיסים בעלות נמוכה ולהשתמש בשילוב של Ka-Zar ו-Blue Marvel כדי להפוך אותם למפלצות קטנות וחמודות עם כוח. אבל מה שאני אוהב בערבוב הארכיטיפים של גן החיות והשיבוש הם הדרכים השונות שבהן אתה יכול לחסום חפיסות אחרות מלעלות קרקע תוך חיזוק איטי של כוחך.
גם Iceman וגם Korg שהוזכרו קודם לכן הם משחקים מוקדמים נהדרים, מכיוון שהם יכולים לשבש את ההגרלות של היריבים שלך בצורה נוחה. אתה יכול גם להשתמש ב- Armor כדי להגן על מיקום היריב שלך מתכנן עבור חבילת Destroy (רמז: כשאתה רואה את נובה ובוקי בארנס ביחד) או כדי להגן על החברים הפרוותיים הקטנים שלך.
Nightcrawler מאפשר לך גישה למיקומי Sanctum Sanctorum ו-Storm'd. והפייבוריט האישי שלי, Cosmo, מונע את כל ההצגות של On Reveal במיקום אחד.
1. הבריכה של Hoogland 2 משבשת את הסיפון
לבסוף, יש לנו את הבחירה מספר אחת שלי עבורMarvel Snap החפיסות החינמיות הטובות ביותר ועוצמתיות, סיפון ה-Pool 2 Disrupt.
זו המתנה האחרונה שלנו ממר הוגלנד וגם ההמלצה מספר אחת שלי לשחקנים שיש להם את כל הקלפים בפול 2 אבל מוצאים את עצמם נאבקים במשחקים.
אבל, תגידו, אין לי קלפים בפול 3, איך אני יכול להתחרות? על כך, אני משיב, על ידי חסימת כל ארכיטיפ עם החפיסה הנחמדה הזו שנעשתה במיוחד בשבילך.
צריך להרוג מיקום מלא במיומנויות מתמשכות חזקות? שחקו את Enchantress! צריך לנעול מיקום ריק או להיפטר מיכולת מיקום גרועה? שחק Storm! ואז כנראה תשחק את ג'סיקה ג'ונס כדי לחזק את זה.
יש כל כך הרבה אפשרויות נהדרות בחפיסה הזו לניצול, נגד והתקפה נגדית, שזה הפתרון האידיאליno-Pool-3-cards-itis.
הטיפ החם שלי עבורכם הוא שאם אתם נתקלים ב-Bar Sinister בזמן הפעלת החפיסה הזו, שחקו בו Vision. בפנייה 6, כעת יש לך 4 עותקים של Vision שתוכל להעביר לשני הנתיבים האחרים. לאחר מכן, אתה יכול למלא את Bar Sinister בכרטיס נוסף (באופן אידיאלי Hulk) ולקבל את הטוב משני העולמות.