יש הרבה חפיסות שמתמקדות בשימוש באפקטים מתמשכים כתנאי הניצחון שלהם. ישנם כמה ארכיטיפים טובים של קלפים מתמשכים שאתה יכול לשחק בבריכה 1 ו-2, אבל ברגע שאתה מגיע לבריכה 3, כל כך הרבה אפשרויות חדשות נפתחות, אתה רק צריך לאסוף את הקלפים הנכונים בשלב מוקדם כדי לבנות את כל החפיסות האלה. לא משנה באיזו בריכה אתה נמצא, אנחנו הולכים להסתכל על כמה מהחפיסות הטובות ביותר המתמקדות בשימוש בקלפים מתמשכים, ונבחן כיצד עליך להפעיל כל אחד מהם וממה עליך להיזהר.
מכיוון שאין כל כך הרבה קלפים בבריכה 1 ו-2, אנחנו הולכים להסתכל על החפיסות הטובות ביותר בבריכה 1 והגרסאות היותר טובות שלהן בבריכה 2, ברגע שיהיו לך עוד כמה קלפים. ברגע שנגיע לבריכה 3, יהיה הרבה יותר גיוון בחפיסות ובתוכניות המשחק שלהן.
10. בריכה 1 ספקטרום
מכיוון שאנו מוגבלים בכמה קלפים אנו יכולים להשתמש כדי לבנות חפיסה, זוהי החפיסה השוטפת הטובה ביותר שאנו יכולים לעשות בבריכה 1. למרבה המזל, היא ממש עקבית ומהנה לשחק, תוך שהיא גם ממש חזקה.
כפי שאתה יכול לראות, יש רק 2 קלפים בחפיסה שאין להם אפקטים מתמשכים, שהם אנג'לה וספקטרום. אנג'לה היא אולי הקלף החזק ביותר בבריכה 1, עם הפוטנציאל שלה להגיע ל-6 עוצמה בכל משחק בקלות, ועם בונוס נחמד אם תשחק ב-Nigthcrawler במיקום שלה ותזיז אותו מהדרך, לעוד עוצמה של +2. היא נותנת ערך רב עבור 2 אנרגיה בלבד, אז היא חובה לכלול בחפיסות בריכה 1. ספקטרום הוא כרטיס הגימור שלנו בחפיסה, שמסוגל לשפץ את כל מצב הלוח שלך ב-+2, וזה תמיד בעל ערך רב. שאר החפיסה מורכבת מקלפים מתמשכים רבי עוצמה, שלהשפעותיהם אנחנו עומדים להיכנס.
במה מצטיין החפיסה הזו:
- הכוח הגדול ביותר של החפיסה הזו הוא היכולת לבחור בקלות כיצד לפזר את הכוח שלך על הלוח. אם אתה רואה שהיריב שלך מתחייב הרבה למיקום בודד, אתה יכול פשוט להחליט להשאיר את זה להם, ולהוסיף הרבה כוח לשני האחרים מכיוון שבזה החפיסה הזו טובה
- יש לך הרבה קלפים זולים שנותנים לך תמורה טובה כשהם משחקים לבד, אבל הם הרבה יותר טובים כשאתה לוקח בחשבון את ספקטרום שיכול לתת לך +8 כוח למיקום שאתה צריך כדי לנצח, אם אתה להגדיר אותה כמו שצריך
- איירון מן הוא קלף חזק מאוד בבריכה 1, מכיוון שהוא יכול לזכות במיקום בודד, אבל ההשפעה שלו להכפיל את הכוח של מיקום, הופכת לבעלת ערך אפילו יותר כאשר ספקטרום מחבק אותו ועוד כמה קלפים במיקום הזה, מה שהופך אותו ממש קשה ליריב שלך להכריע אותך שם
- נאמור נחשב באופן נרחב כקלף ממש גרוע, אבל בחפיסה הזו, הוא מסוגל להכניס עד 11 כוח על מיקום בעצמו ו-13 אם אתה מחבב אותו עם ספקטרום, אז הוא נהדר להשתמש בו כאיום, וכדי להפוך את היריב מתחייב למיקום שלא תכננת לנצח ולהעניש אותם אם הם לא מתחייבים מספיק
רשימת כרטיסים:
- אנט-מן
- סורק לילה
- אנג'לה
- שִׁריוֹן
- לְטָאָה
- מר פנטסטי
- קפטן אמריקה
- קוסמו
- נאמור
- איש הברזל
- טוֹפֶר
- ספֵּקטרוּם
9.בריכה 1 KaZoo
KaZoo הוא ארכיטיפ סיפון חזק מאוד, במיוחד בבריכה 1 כשאין עדיין Killmonger. המטרה של החפיסה הזו היא לשחק הרבה קלפים בעלות 1, ואז לסיים את המשחק עם Kazar, Blue Marvel ובתקווה Onslaught, שלכולם יש אפקטים שישחיקו את הקלפים הקטנים יותר שלך.
החפיסה הזו היא אחת החפיסות היותר קלות לטיס, וכפי שניתן לראות מרשימת החפיסות, היא מלאה בהרבה קלפים זולים, שנמצאים בחפיסה רק בגלל שהם עולים 1 וכך הם יקבלו ליטוש על ידי Kazar, כמו כמו גם בלו מארוול, שיחפוץ קלפים ללא הבחנה. המטרה היא לשחק הרבה קלפים, וככל שיש לך יותר קלפים על הלוח, כך האפקט של Kazar ו-Blue Marvel הופך ליותר ערך, מכיוון שהם נותנים כוח +2 לכל הקלפים. הסתערות היא קלף ממש חזק שיכול לגרום לקזאר ולבלו מארוול לייצר עוד יותר ערך.
במה מצטיין החפיסה הזו:
- כשאתה מושך את הקלפים הנכונים, כלומר Kazar ו-Blue Marvel והסתערות, החפיסה הזו היא ממש חזקה, והיא יכולה לפזר את הכוח על פני כל המיקומים
- החפיסה הזו היא אחת החפיסות הקלות ביותר במשחק, מכיוון שכל מה שיש לך זה קלפים בעלות 1 ולאחר מכן כמה קלפים יקרים יותר שישחיקו את הקלפים בעלות 1
- אנג'לה היא קלף טוב במיוחד בחפיסה כזו שבה המטרה שלך היא לשחק כמה שיותר קלפים זולים, כך שלא תצטרך לדאוג שיהיו לה פחות מ-6 כוח
- הסתערות, בשילוב עם Kazar ו-Blue Marvel תיתן לך דחיפה עצומה בערך על פני כל הלוח, בגלל ההשפעה שלו שמכפילה את כל שאר ההשפעות המתמשכות על מיקומו
רשימת כרטיסים:
- אנט-מן
- אלקטרה
- הוקאיי
- ילדת סנאי
- אֶגְרוֹף בַּרְזֶל
- קורג
- סורק לילה
- רקטה דביבון
- אנג'לה
- עוֹף
- בלו מארוול
- הִסתָעֲרוּת
8.Pool 2 Spectrum
זוהי גרסת הבריכה 2 של הסיפון Spectrum Ongoing. המטרה זהה, אבל שדרגנו אותה מעט כדי להתעדכן בשאר הקלפים החדשים שבהם אתה והיריב שלך יכולים להשתמש כעת.
תוספות בולטות לסיפון הן Ebony Maw ו-Warpath. שניהם נותנים הרבה תמורה לעלות שלהם, תוך כדי חיסרון. החיסרון של Ebony Maw הוא שאתה לא יכול לשחק קלפים במיקום שלו לאחר ששיחק בו. לעתים קרובות זה ממש מזיק, אז אתה צריך להיות זהיר בלשחק אותו, אבל הוא משרת את אותה מטרה כמו נאמור, רק בשביל הרבה יותר זול. Warpath הוא תוספת מהנה לחפיסת הספקטרום הזו, מכיוון שהוא מסוגל כמעט לאבטח מיקום בעצמו, במיוחד אם הוא משופשף עם ספקטרום אם האפקט שלו פעיל, החיסרון של הצורך לשמור מיקום ריק כדי לשפשף אותו הוא לא כל כך מזיק , במיוחד מכיוון שאתה יכול לשחק בו במיקום אחד ובאיירון מן במקום אחר, ואז לסיים את המשחק עם ספקטרום, שייתן לך ערך עצום בכל רחבי הלוח.
במה מצטיין החפיסה הזו:
- זה משחק כמו בגרסה הקודמת, אבל נוספו קלפים חדשים כמו Shang-Chi, Warpath ו-Ebony Maw שיכולים לתת לך הרבה ערך
- Warpath, כאשר אפקט ה-Ongoing שלו פעיל, יהיה 9 הספק עבור 4 אנרגיה בלבד, וזה ממש טוב כאשר הוא משולב עם עוד כמה קלפים Ongoing וה-buff's של Spectrum בסוף
- שריון הוא קלף לא מוערך שיכול לעזור לך להתמודד עם היריב שלך אם הוא משחק בחפיסת Destroy, ולמנוע ממנו להרוס קלפים כמו בקי בארנס או נובה זה הבדל עצום בכוח בגלל קלף אחד בלבד
- שאנג-צ'י מסוגל לטפל בקלות בכמה קלפים חזקים יותר שהיריב שלך הולך לשחק. שאנג-צ'י טוב במיוחד בתור 6, אם אין לך עדיפות לגילוי ואתה בטוח שהיריב שלך הולך לשחק קלף גדול כמו אפוקליפסה במיקום ספציפי
רשימת כרטיסים:
- אנט-מן
- אבוני מאו
- אנג'לה
- שִׁריוֹן
- עֲנָק
- לְטָאָה
- מר פנטסטי
- קוסמו
- שאנג-צ'י
- Warpath
- איש הברזל
- ספֵּקטרוּם
7.בריכה 2 KaZoo
אין באמת הבדל גדול מגרסאות Pool 1 ו- Pool 2 של KaZoo. תנאי הניצחון עדיין זהה, עכשיו יש לנו רק עוד כמה קלפים שהופכים את זה לקצת יותר עקבי וקצת פחות פשוט.
הקלפים החדשים שנוספו הם Okoye, Armor ו-Agent 13. Okoye היא למעשה תוספת ממש טובה מכיוון שהיא תצחצח את כל הקלפים בחפיסה שלך ב-+1, אז יש לך דרך להרוויח את העלות ה-1 שלך קלפים מייצרים יותר ערך מבלי להסתמך רק על Kazar ו-Blue Marvel, שלא תציירו בכל משחק. שריון הוא קלף הגון שיכול למנוע הרס מחלק מקלפי העלות האחת שלך, מכיוון שהרבה חפיסות ישחקו באלקטרה, במיוחד כדי לנטרל מעט את קאזאר, אבל שריון יכול לשמש גם כדרך להתמודד עם היריב שלך אם הם משחק בחפיסת Destroy. סוכנת 13 הגונה כי היא יכולה לפעמים לתת לך קלף אקראי ממש טוב מבריכה 3 שהיריב שלך כנראה לא ישחק סביבו.
במה מצטיין החפיסה הזו:
- כשאתה מושך את הקלפים הנכונים, כלומר Kazar ו-Blue Marvel והסתערות, החפיסה הזו היא ממש חזקה, והיא יכולה לפזר את הכוח על פני כל המיקומים
- החפיסה הזו היא אחת החפיסות הקלות ביותר במשחק, מכיוון שכל מה שיש לך זה קלפים בעלות 1 ולאחר מכן כמה קלפים יקרים יותר שישחיקו את הקלפים בעלות 1
- אנג'לה היא קלף טוב במיוחד בחפיסה כזו שבה המטרה שלך היא לשחק כמה שיותר קלפים זולים, כך שלא תצטרך לדאוג שיהיו לה פחות מ-6 כוח
- הסתערות, בשילוב עם Kazar ו-Blue Marvel תיתן לך דחיפה עצומה בערך על פני כל הלוח, בגלל ההשפעה שלו שמכפילה את כל שאר ההשפעות המתמשכות על מיקומו
- גרסת ה-Pool 2 מעט יותר עקבית ואני נהנה במיוחד מהתוספת של Agent 13 שיכול לתת לך קלף אקראי שהיריב שלך לא יוכל לשחק סביבו
רשימת כרטיסים:
- אנט-מן
- אלקטרה
- סוכן 13
- איש הקרח
- קורג
- סורק לילה
- אנג'לה
- אוקויה
- שִׁריוֹן
- עוֹף
- בלו מארוול
- הִסתָעֲרוּת
6.באסט פטריוט
אנחנו נכנסים לטריטוריה של סיפון בריכה 3, עם סיפון הפטריוט הראשון שלנו! חפיסות פטריוט הן ממש כיפיות, כי הן מתמקדות במשחק של הרבה קלפים בלי שום אפקטים ואז ליטוש את כולם, אבל כשהוא משודך עם באסט, כמו בחפיסה הזו, אנחנו מקבלים חפיסה ממש אמינה שמתמקדת בביצוע הרבה כיף. שילובים, מכיוון שלכל הכרטיסים שלך יש סינרגיה טובה.
באסט יכול לתת לך ערך מדהים כשאתה משחק בה עם The Hood או Mysterio ביד. אינטראקציה מהנה שלא הרבה אנשים יודעים עליה היא שבסט יגרום לכל 3 העותקים של Mysterio להיות בעלי 3 כוחות ברגע שאתה מנגן אותם, מה שייתן לך כמות טובה של כוח לאנרגיה נמוכה, במיוחד אם אתה מוסיף לזה את אפקט ה-buffing של Patriot. יש לנו עוד כמה קלפים מתמשכים ממש טובים שמשולבים זה עם זה כמו איירון מן ומיסטיק שבאמת יכולים לשנות את מצב המשחק ברגע שהם משחקים ביחד, וכמובן, Valkyrie שתגדיר את כל הקלפים במיקום שלה ל-3 כוח, אבל למרבה המזל יש לך הרבה אפקטים מתמשכים עם פטריוט, בלו מארוול ואיירון מן, שעדיין יכולים לזכות במיקום הזה גם אם לכל הקלפים יש 3 כוח.
במה מצטיין החפיסה הזו:
- אם אתה אוהב חפיסות שקצת יותר קשה להטות בהן, אבל יש להן הרבה שילובים מהנים ואינטראקטיביים, אז אתה בוודאי צריך לנסות את החפיסה הזו, מכיוון שהיא לא רק מהנה לשחק, אלא שהיא גם אסטרטגיה מעשית לטיפוס
- באסט נותנת לך ערך מטורף בחפיסה הזו, מכיוון שיש לה סינרגיה נהדרת עם קלפים כמו The Hood, Mysterio, Mystique ואיירון מן, מכיוון שכל אלה הם קלפים עם אפקטים נהדרים, אבל כוח נמוך
- כעת, כשואלקירי נמצאת בבריכה 3, היא הפכה להיות הרבה יותר נגישה לשחקנים, ובטוח שנראה יותר ממנה בחפיסות ככל שיעבור הזמן, היא מסוגלת לזכות במקומות בקלות, במיוחד כשיש לך כמה אפקטים מתמשכים על הלוח שיהוו איתה קלפים על המיקום
- Debrii הוא קונטרה נהדרת עבור גלקטוס, שעדיין בולט במטא, הוא לא כל כך חזק עכשיו, אבל אתה צריך דרך להילחם בו, ודברי מעולה לעשות בדיוק את זה
- פטריוט הוא קלף נהדר שיכול לשפץ הרבה מהקלפים במגרש שלך. חפיסה זו יכולה ליצור קלפים ללא אפקטים עם Squirrel Girl, Mysterio, Debrii וכן הלאה
רשימת כרטיסים:
- צִרעָה
- מכסה המנוע
- באסט
- ילדת סנאי
- דָבָר מְזַעֲזֵעַ
- מיסטריו
- תַעֲלוּמָה
- פַּטרִיוֹט
- מַפּוֹלֶת
- איש הברזל
- בלו מארוול
- ולקירי
5.דרהוק דינו גנרי
כאן יש לנו 2 קלפים חזקים באמת המייצגים את הארכיטיפ המתמשך בצורה של Darkhawk ודינוזאור השטן. Darkhawk תמיד היה קלף טוב, מאז שחרורו ועכשיו אנשים משחקים בו בכבדות עם Stature, אבל חשבנו שהחפיסה הזו מתאימה יותר לקטגוריית 'חפיסה מתמשכת'.
המטרה בחפיסה הזו היא לשחק את Darkhawk ואת Devil Dinosaur, או אולי אפילו את שניהם, ואז למלא את היד שלך בקלפים, ואת החפיסה של היריב שלך בקלפים חסרי תועלת, כדי לעכב את העקביות שלהם ולחזק את Darkhawk. Mystique הוא עוד קלף מתמשך נהדר שיכול להעתיק את האפקט של Darkhawk או Devil Dino ולהוסיף לעוצמה הכוללת בצד שלך בלוח באופן משמעותי. Iron Lad שוחרר ממש לאחרונה, והוא היה תוספת טובה להרבה חפיסות, במיוחד בחפיסות שכבר פעלו ב-Zabu, כך שהאפקט שלו יכול לרדת בפנייה 3. נחמד לציין שאין הרבה רעים אפקטים להעתקה של Iron Lad, מלבד אולי מיסטיק וקוסמו, אבל אם הוא יעתיק את Darkhawk, Rockslide, Devil Dinosaur או Doctor Doom, אתה יכול לצלם בבטחה הרבה מצבים ו-Iron Lad באמת יכול לתת לך ערך רב עבור 3 או 4 אנרגיה בלבד.
במה מצטיין החפיסה הזו:
- זוהי חפיסה מאוזנת שתאפשר לך לצייר למצב ניצחון לעתים קרובות. יש מקרים שבהם אתה מושך את Devil Dino ואת כל הקלפים שמתחברים עם Darkhawk, אבל בהרבה תרחישים, אתה יכול לשחק כמה גופים ממש גדולים על הלוח
- Iron Lad הוא קלף ממש כיף בחפיסה הזו, הוא מסוגל לפעמים להעתיק את האפקט של Darkhawk, שיכול להיות ממש טוב, גם להכניס כמה DoomBots על הלוח זה לא רע, אז יש לא מעט תרחישים שבהם הוא יכול להיכנס. שימושי, למרות שאתה יכול להחליף אותו ב-Moongirl אם אתה לא רוצה להוציא 6000 אסימונים
- Darkhawk ו-Devil Dino הם ממש חזקים ולחפיסה הזו יש תמיכה טובה לשניהם. הסוכן קולסון בתור 6 יכול לתת לך 4 כוח על הלוח, תוך שהוא נותן לך +4 עבור Devil Dinosaur, ו-Rockslide הוא מחולל ערך רב עבור Darkhawk, אפילו לאחר החרפה הקלה שלו
- Doctor Doom היא אופציה עקבית וטובה שתוכלו לשחק בה תמיד בתור 6, להספק בטוח של +5 בכל המיקומים
רשימת כרטיסים:
- קורג
- קווינג'ט
- זאבו
- זָקִיף
- תַעֲלוּמָה
- קוסמו
- הסוכן קולסון
- דארקהוק
- מגלשת סלעים
- איש ברזל
- דינוזאור שטן
- דוקטור דום
4. פטריוט גנרי
חפיסת הפטריוט הזו נמצאת במשחק כבר זמן רב, וזו תמיד הייתה דרך נחמדה ועקבית לטפס אם נהנית מהמשחק שלה. יש בו הרבה קלפים מתמשכים, ועכשיו כשSuper Skrull נמצא בבריכה 3, החפיסה השתפרה בהרבה ולדעתי הרבה יותר כיף לשחק.
כפי שהזכרנו קודם לכן, חפיסות פטריוט מבוססות על הפעלת קלפים רבים שאין להם שום השפעות על המגרש, ולאחר מכן ליטוש את כולם עם Patriot, Mystique ו-Blue Marvel. מה שבאמת טוב בחפיסה הזו הוא פוטנציאל התור 6 שלה עם Onslaught או Ultron. תלוי מה אתה מצייר, ומה שאתה צריך בכל מצב, משחק של Onslaught או Ultron ישנה משמעותית את מהלך המשחק. הסתערות מכפילה את כל האפקטים המתמשכים במיקום, מה שבדרך כלל מועיל מאוד, במיוחד אם היריב שלך שיחק כמה אפקטים מתמשכים ויש לך את סופר סקרול על הסיפון, והסתערות יכולה להציף את כל הלוח עם המל"טים שלו שהם כולם 1 -עלות ו-1-power, אבל אין להם אפקטים אז הם יעברו ליטוש על ידי Patriot. שני הקלפים האלה משפיעים מאוד ויכולים לנצח אותך במשחק, במיוחד עם מערך טוב.
במה מצטיין החפיסה הזו:
- אני אישית מוצא את פטריוט קלף ממש כיף, מכיוון שכל הנחת היסוד שלו היא לקחת קלפים חלשים ללא אפקטים ולהפוך אותם לחזקים יותר
- Super Skrull הוא קלף נהדר בכל פעם שקלפים מתמשכים נמצאים במטא, ובעוד שיש הרבה חפיסות שמריצות כמה קלפים מתמשכים טובים, חפיסות Darkhawk הן רמה 1 במטא, כך שיש לך סיכויים ממש טובים לקבל הרבה. בעל ערך ממשחק Super Skrull
- הסתערות יכולה להכפיל את ההשפעות המתמשכות שלך במיקום, שלפעמים יכול להיות ממש מטורף בחפיסות פטריוט. במיוחד אם אתה מערם את פטריוט, מיסטיק וסופר סקרול על מיקום, זה ממש קשה לנצח אלא אם היריב שלך מריץ את Enchantress
- אולטרון מסוגל להפעיל את כל הלוח עם 1-1 מזל"טים. זה אפקט ממש שימושי, גם אם אין לך הגדרה טובה של מצב לוח, כל עוד יש לך פטריוט, זה באמת ערך גדול, רק היזהר מיריבים שאולי מפעילים את Killmonger
רשימת כרטיסים:
- צִרעָה
- אביר ערפילי
- אדון סיניסטר
- דָבָר מְזַעֲזֵעַ
- תַעֲלוּמָה
- פַּטרִיוֹט
- לִרְבּוֹץ
- קיקלופ
- Super Skrull
- בלו מארוול
- הִסתָעֲרוּת
- אולטרון
3.משחתת ספקטרום
סוף סוף אנחנו חוזרים שוב לספקטרום, שהוא הנקודה המרכזית בסיפון הבריכה 3 הזה, שממש כיף להטיס אותו וממש טוב בלהשיג הרבה כוח בדרכים לא צפויות. אני אוהב את חבילת השליטה הקלה שיש לנו בחפיסה הזו עם פרופסור X וקלאו, וה-Destroyer הוא למעשה קלף מהנה ורב-תכליתי.
לחפיסה הזו יש 2 תנאי ניצחון בצורה של ספקטרום ומשחתת. ספקטרום ייתן אוהד לכל הקלפים שלך על פני הלוח, בעוד Destroyer יכול להיות דרך ממש טובה לתת הרבה כוח במיקום אחד, אבל אתה צריך להגדיר את הלוח כדי לשחק בו, או שהוא פשוט יעשה את זה. להרוס את כל מה ששיחקת בעבר. שם מתברר הקושי בטיס את הסיפון הזה. אתה צריך לשחק את הקלפים שלך, תוך כדי תמיד לחשוב קדימה ולחשוב כמה כוח יהיה לך אחרי תור 6, אם תשחק בספקטרום או במשחתת. אתה צריך להגדיר את Armor, Professor X או Cosmo אם אתה רוצה לשחק Destroyer, אחרת הוא לא שווה את זה.
במה מצטיין החפיסה הזו:
- לחפיסה הזו יש 2 תנאי ניצחון שונים המחוברים זה לזה על ידי כמה כרטיסי שליטה כמו Armor, Professor X ו-Cosmo.
- ספקטרום היא תמיד אפשרות טובה אם אתה צריך לפזר את הכוח שלך בתור האחרון, אבל התועלת שלה תלויה בכמה קלפים מתמשכים שיחקת בעבר ואיפה
- Destroyer הוא נהדר כאשר הצלחת להגדיר את הלוח עם Armor ופרופסור X, מכיוון שהם יגנו על הקלפים שלך מהאפקט של Destroyer ויהפכו אותו לאופציה ממש טובה לשחק בתור 6
- ל-Warpath יש סינרגיה ממש טובה עם Destroyer, מכיוון שאתה יכול לשחק קלף לא חשוב במיקום, ואז כאשר אתה משחק Destroyer, אם יש לך הגנה על Warpath, הקלף השני ייהרס והאפקט המתמשך של Warpath יופעל
רשימת כרטיסים:
- אנט-מן
- שִׁריוֹן
- עֲנָק
- לְטָאָה
- מר פנטסטי
- קוסמו
- Warpath
- אטומה
- פרופסור X
- טוֹפֶר
- ספֵּקטרוּם
- מַשׁחֶתֶת
2. שיבוש יד עובש מאסטר
זהו חפיסה ממש מהנה עם הנחת יסוד ייחודית שאפשרית רק עם מאסטר עובש. המטרה של החפיסה הזו היא להיות מסוגל למלא את היד של היריב שלך בדברים אקראיים כמו Sentinels ו-Widows' Bites כדי להפוך את רונאן לחזק יותר, ובמקביל יש לה חבילה נפרדת המבוססת על Darkhawk שמתמקדת במילוי החפיסה של היריב שלך בזבל.
החפיסה הזו גם קצת מסובכת להפעלה מכיוון שחלק מהקלפים הם מנוגד אינטואיטיביים, אתה לא יכול לשחק ב-Darkhawk באותו משחק, אז אתה תמיד צריך לחשוב קדימה ולחשוב מה עומד להיות מצב הניצחון שלך מכיוון שחלק מהמשחקים יעשו כמה מחזות אחרים פחות יקרים. מאסטר עובש ואלמנה שחורה הם קלפים נהדרים שעוזרים לך להפיק את המקסימום גם מ-Darkhawk וגם מ-Ronan, מכיוון שהם יכולים למלא את היד של היריב שלך ולגרום להם לא לשלוף קלפים מהחפיסה שלהם. השליטה במה שיש ביד של היריב שלך היא ממש שימושית, ובמשחק עם 12 קלפים בלבד, לגרום ליריב שלך להחמיץ ציור אחד זה באמת מועיל לך. אין לנו הרבה חפיסות שמתמקדות באינטראקציה עם היד של היריב שלך, אז זה ממש נחמד שיש לנו חפיסה לשחק שהיא ממש המצאה ומהנה.
במה מצטיין החפיסה הזו:
- לחפיסה הזו יש כמה מהמשחקיות הייחודית ביותר בכל המשחק, היא מתמקדת במילוי היד והחפיסה של היריב שלך בזבל ואז להרוויח מזה עם קלפים חזקים עם אפקטים מתמשכים חזקים
- ל-Darkhawk יש את התמיכה שלו בחפיסה הזו בצורה של Korg ו-Rockslide, הם יכולים למלא את החפיסה של היריב שלך באבנים, והם ממש טובים כשהם משחקים בסיבוב האחרון
- רונן המאשים מרוויח מלשחק ב-Master Mold, Maximus או Black Widow בתור האחרון כשהוא כבר על הלוח. אם תצליחו לשחק אותו בתור 5 ואז להעתיק את האפקט שלו בתור 6 עם Mystique לצד משחק מאסטר מולד או מקסימוס, אתם הולכים לקבל הרבה כוח על הלוח שהיריב שלכם לא יכול להתגבר עליו בקלות
- סרה הוא קלף ממש שימושי בחפיסה הזו. היא אולי נראית מנוגדת לאינטואיציה או מיותרת, אבל אם תצליחו לערום את האפקט שלה ושל זאבו, יש לכם תור 6 ממש חזק שהיריב שלכם כנראה לא יוכל לחזות
רשימת כרטיסים:
- קורג
- אלמנה שחורה
- מאסטר עובש
- זאבו
- תַעֲלוּמָה
- קוסמו
- מקסימוס
- דארקהוק
- שאנג-צ'י
- מגלשת סלעים
- רונן המאשים
- סרה
1.Thanos מתמשך
זוהי החפיסה העקבית ביותר שמתמקדת במשחק הרבה קלפים מתמשכים. יש לנו את החזרה של ספקטרום, שהוא יקר מתמיד עם התוספת של אבני האינפיניטי של ת'אנוס. בחפיסה הזו יש הרבה קלפים מתמשכים עם אפקטים הגונים, שתוכלו לשפץ בסוף המשחק עם ספקטרום.
ל-Infinity Stones של Thanos יש אפקטים ממש טובים שמתחברים עם שאר החפיסה. Soul Stone ו-Power Stone הן אופציות מתמשכות זולות עבורך לשחק בשלב מוקדם, אשר יתמזגו עם ספקטרום אם תשחק בה בסוף המשחק. האבנים מאפשרות לך לשחק הרבה יותר קלפים מהיריב שלך ולהכריע אותם. יש לך הרבה סינרגיה בין האבנים והקלפים בחפיסה שלך; שילוב אחד ממש טוב הוא לשחק את אבן הזמן (+1 אנרגיה בסיבוב הבא) ואז לנעול מיקום עם פרופסור X בתור 4, מה שמאפשר לך למקד את כל הכוח שלך לזכות בעוד מיקום אחד ולהביס את היריב שלך כך.
במה מצטיין החפיסה הזו:
- יש לך קלפים מתמשכים ממש טובים שיכולים לגבור על היריב שלך ברגע שאתה מערם את ההשפעות שלהם. Goose הוא נהדר במניעת היריב שלך מלשחק את הקלפים הגדולים יותר שלו במיקום, בעוד שאתה יכול בקלות לערום הרבה מהקלפים הזולים שלך במיקום זה
- ספקטרום יתחזק הרבה מהקלפים במגרש שלך אם תשחק איתה בתור 6, והיא תמיד תהיה משחק בעל ערך רב
- מוג'ו ולטאה הם שילוב נהדר במיקום, מכיוון שהיריב שלך עלול להתחייב יותר מדי כדי להפוך את לטאה להרבה יותר חלשה, אבל מוג'ו ישלול את זה ולמעשה ייתן לך יותר ערך אם היריב שלך ישחק 4 קלפים במיקום של לטאה
- אני אוהב את השילוב שאתה יכול לעשות בחפיסה הזו על ידי הפעלת טיים סטון בתור 3, ולאחר מכן לשחק את פרופסור X בתור הבא כדי לנעול מיקום מוקדם
רשימת כרטיסים:
- אנט-מן
- אווז
- מוג'ו
- שִׁריוֹן
- לְטָאָה
- מר פנטסטי
- קוסמו
- בלו מארוול
- דינוזאור שטן
- פרופסור X
- ספֵּקטרוּם
- ת'אנוס
ייתכן שתתעניין ב:
- [טופ 10] החפיסות הטובות ביותר של Marvel Snap לעונה הנוכחית
- [טופ 5] חפיסות הדינוזאורים הטובות ביותר של Marvel Snap ולמה הן טובות
- [טופ 3] חפיסות ה-Knull הטובות ביותר של Marvel Snap ולמה הן טובות
- [טופ 5] Marvel Snap Best Decks Sera ולמה הם טובים
- [טופ 5] חפיסות ההרס הטובות ביותר של Marvel Snap ולמה הם טובים
- [טופ 3] חפיסות גלקטוס הטובות ביותר של Marvel Snap ולמה הן טובות
- [טופ 5] Marvel Snap החפיסות הטובות ביותר של ארנים זולה ולמה הן טובות
- [טופ 3] חפיסות האספנים הטובות ביותר של Marvel Snap ולמה הן טובות
- [טופ 3] חפיסות האישה הבלתי נראות הטובות ביותר של Marvel Snap ולמה הן טובות