סקירת Marvel Strike Force 2024
כמעריץ של מארוול לכל החיים, אני מרגיש שחובתי לתת למשחק הזה ביקורת הוגנת וכנה. אני משחק במשחק הזה על בסיס יומי כבר למעלה משלוש שנים, ואני יכול לומר שהוא עבר כברת דרך.
על Marvel Strike Force
Marvel Strike Force (MSF) הוא משחק RPG לנייד מבוסס תורות, הזמין ב-Android וב-iOS, שבו שחקנים יכולים לאסוף ולהעצים את הדמויות האהובות עליהם ב-Marvel. הופקה על ידי המפתחים FoxNext ו-Scopely, MSF הופיעה לראשונה במרץ 2018 בהיקף של 150 מיליון דולר בהכנסות במהלך השנה הראשונה שלה.
הוא היה מועמד ל"משחק המובייל של השנה" בטקס פרסי המשחקים SXSW וזכה למשחק פריצת הדרך הטוב ביותר של השנה בשנת 2019 על ידי Google Play. ניתן לשחק את המשחק לבד או בשיתוף פעולה מכיוון שהמשחק כולל מערכת ברית המאפשרת לך לתאם התקפות על קבוצות אחרות, להגיע לאבני דרך ולהגן על היקום ביחד.
סיפור MSF
צוות STRIKE מנצח לאחר קרב.
העולם מותקף על ידי אולטימוס והמוני הנבלים המרושעים שלו. אתה, סוכן של STRIKE (עתודה טקטית מיוחדת לאירועי מפתח בין-ממדיים), קיבלת משימה להרכיב צוותים כדי להילחם בכוחות הרשע.
בסך הכל, זה לא משחק מונחה סיפורים. הפוקוס העיקרי שלך הוא הפעלת דמויות כדי להתחרות במצבי משחק שונים. יהיה קטע קטן כאשר צמתי מסע פרסום או מצבי משחק חדשים יוצגו, אבל אין באמת סיבה להשקיע במלואו.
משחקיות של MSF
Black Bolt לפני פתיחת הנעילה כדמות שניתן לשחק.
כשזה מגיע לדמויות, בהחלט לא חסר. MSF כולל כיום יותר מ-250 תווים עם תווים חדשים שמתווספים מדי שבועיים. כדי להעצים את הדמויות האהובות עליך, תצטרך לפתוח אותן על ידי איסוף רסיסי דמויות. מספר הרסיסים הדרושים ואופן איסוףם ישתנו מדמות לדמות.
אתה גם יכול להתאים אישית חלק מהדמויות שלך עם תחפושות. תלבושות הן היבט נוסף שניתן לנעול במשחק שיעניק לבוש חלופי או ויזואלי. לדוגמה, ה-Vision וה-Scarlet Witch המסורתיות נמצאות במשחק כדמויות ברירת מחדל, אבל אתה יכול לפתוח את הציור השחור-לבן הוינטג'י שלהן מ- WandaVision.
מלבד איסוף דמויות והלבשתן, יש לך הזדמנות להגדיל את התועלת שלהן. כדי לעזור לדמויות (או לצלילים כפי שקהילת MSF מתייחסת אליהם) למצות את הפוטנציאל המקסימלי שלהן, תצטרך לאסוף משאבים כגון ציוד וזהב. כל ציוד וכל רמה יגדילו את הכוח שלו, מה שמשפיע ישירות על היעילות שלהם בלחימה.
משאבים נאספים בשיטות שונות כמו חקלאות מצמתי קמפיין, רכישה בחנויות השונות והרווחה באמצעות אבני דרך. זה יכול להיות קצת טרחה מכיוון שהמשאבים שלך קובעים כמה טון אתה יכול להפעיל ובכמה. לפעמים, צוואר בקבוק של משאבים יתרחש כאשר מחרוזת חדשה של דגמים תצא הדורשים אותו סוג של משאב.
החדשות הטובות הן שסרטים חדשים משוחררים באופן קבוע, מה שאומר שתמיד יש מה לעשות. החדשות הרעות הן שזה מקשה על הפעלת כולן בגלל מחסור במשאבים.
ישנן מספר שכבות ציוד הדורשות משאבים ספציפיים. השיעורים שקובעים ציוד הם ביו, מיסטיקה, מיומנות, מוטציה וטכנולוגיה, אבל ישנן תכונות אחרות הקשורות לכל דמות שעשויות לשמש לאירועים וסינרגיות ספציפיות.
בין אם המטרה שלך היא ליצור את המטא-toons החזקים ביותר או להעצים את הדמות האהובה עליך, תמיד יהיה למה לעבוד ולצפות אליו.
לחימה של MSF
מערכת לחימה של Marvel Strike Force במשחק הכוללת את SHIELD Medic, לוק קייג' וספיידרמן נגד שכירי חרב.
בזמן כתיבת שורות אלה, הרמה המקסימלית היא 100. אני מבין ש-100 נראה כמו רמה מקסימלית סטנדרטית אם אתה מכיר משחקי וידאו. עם זאת, מדובר בשינוי לאחרונה. הדמויות יכולות להיות גבוהות רק כמו רמת המפקד שלך (גם לך, לסוכן STRIKE יש רמה). חשבו על עצמכם כעל המנהיג ועל כל המטפלים שלכם אסור להיות חזקים מכם.
הרמה המקסימלית תגדל מעת לעת בחמש רמות. במעת לעת, אני מתכוון אולי פעם בשנה. בעת ההשקה, הרמה המקסימלית נקבעה לרמה 80, ולקח עד 2024 להגיע לרמה 100 מכסה.
כפי שציינתי, שכבות הציוד והרמה ישפיעו על רמת הכוח של הדמויות שלך, אבל אתה יכול להעצים אותן עוד יותר על ידי איסוף רסיסי אופי, כוכבים אדומים ויהלומים.
זה נראה כמו הרבה מידע חדש, אבל אני אפרט אותו. אתה יכול לקבל מקסימום שבעה כוכבים (צהובים). כל דירוג כוכב צהוב דורש מספר מסוים של רסיסי אופי כדי להשיג (כלומר 300 רסיסי תווים גדלים משישה כוכבים לשבעה כוכבים).
למרבה הצער, לא מדובר ברסיסים מוחלטים. כל דרגת כוכב דורשת יותר רסיסים, אבל למרבה המזל, הם לא משתנים מדמות לדמות. ההבדל היחיד מגיע עם כמות רסיסי הדמות שנדרש כדי לפתוח דמות.
כל דירוג כוכב מגיע עם מכפיל עבור רמת הכוח של הדמות שלך. לכן, ככל שדרגת הכוכבים גבוהה יותר, כך בונוס המכפיל גבוה יותר.
כוכבים אדומים, לעומת זאת, מוסיפים מכפיל נוסף שיחול רק אם פתחתם את הנעילה של אותו כוכב צהוב.. אחרת, דירוג הכוכבים יהיה חלול עם קו מתאר אדום ולא יוחל בונוס עד לפתיחתו.
יהלומים, בניגוד לשני האחרים, הם תכונה עדכנית שמחייבת אותך להצטייד בשבעה כוכבים צהובים ושבעה כוכבים אדומים על דמות לפני שהבונוס יוחל.
הגורם האחרון שתורם לכוח הוא היכולות שלו. כמקובל במשחקי וידאו רבים, אתה מסוגל להעלות את רמת היכולות הבסיסיות, המיוחדות, האולטימטיביות והפסיביות. אלה דורשים משאב הנקרא חומרי יכולת.
כמו שאמרתי קודם, יש הרבה מקומות שבהם צוואר בקבוק יכול להתרחש בהתבסס על מספר הדרכים להעצים את ה-toons שלך.
הטונים שאתה בוחר להפעיל בדרך כלל משרתים מטרה גדולה יותר מאשר רק להיות האהוב עליך. לטוונים ספציפיים יש סינרגיות עם אחרים או שהם חלק מ"צוות" (X-Men, Avengers, Symbiotes וכו') ויש להם חובבים במצבי משחק מסוימים.
מצב זירה, שגרה ארוכה, הוא המקום שבו אתה בוחר צוות של חמש דמויות להילחם נגד צוות מפקד אחר של חמישה. אם תנצח בקרב, תחליף דרגות עם השחקן הזה. המטרה היא להגדיר הגנה חזקה שאחרים לא יכולים להביס בזמן שאתה מתערב לדרגה 1 בזירה.
בפשיטות, אתה עובד עם הברית שלך כדי להילחם בצמתים במהלך 24 שעות כדי להרוויח אבני דרך ולאסוף משאבים. דמויות מסוימות יקבלו בונוסים או יכולות מיוחדות בעת השתתפות בצומת פשיטה, אשר יוצג בתיאור היכולת שלהם.
מצב הבליץ, שהוא המיותר ביותר, מאפשר לך להילחם נגד צוותים שנוצרו כדי לצבור נקודות לקראת תגמול אבני דרך. אתה יכול להילחם עם צוותים רבים, אבל אתה יכול להשתמש בדמות רק פעם אחת בכל התקררות, אלא אם אתה משתמש במשאבים כדי לרענן אותם.
זירת זמן אמת מחברת אותך עם מפקד אחר כדי לעשות קרב בזמן אמת! מצב המשחק הזה מעניין כי השידוך משלב אותך עם יריב אקראי, ואתה צריך לפתח אסטרטגיה בזמן אמת.
במלחמת הברית, הברית שלך תילחם נגד מסוק מלא בהגנות אויב מברית אחרת. עליך להגדיר את ההגנה שלך תוך תקיפת מסוק האויב. מלחמה נמשכת 24 שעות ומסתיימת עם כמה פרסים הגונים למדי בין אם הברית שלך מנצחת או מפסידה.
ישנם מצבי משחק אחרים לזמן מוגבל שצצים בלוח זמנים סיבובי, כמו דמויות אגדיות ואחרים שאינם חוזרים על עצמם. בכנות, כשתמיד מתרחשים מספר דברים, וזה יכול להיות מבלבל לוודא שאתה משתתף בכל דבר.
MSF Quest/Mission System
בכל הנוגע למשימות ומשימות, ה"משימות" הן צמתי הקמפיין ואירועים מוגבלים בזמן. כמעט לכל דבר יש פרק זמן מוגדר להשלים בשעות של החיים האמיתיים. אירועים עשויים להימשך 24 שעות, אך הם יכולים להימשך גם חודש שלם. זה באמת תלוי במה שיש לסקופי על ציר הזמן שלו.
רוב הקווסטים חופפים לאבן דרך כלשהי, והדרך להתקדם באבני הדרך משתנה. לדוגמה, התקדמות אבן דרך שחוזרת על עצמה היא זכייה בקרבות בזק. זה מורכב משעות של סימולציה של קרבות עם כל טון שבבעלותך תוך תקווה לצבור מספיק נקודות כדי להתקדם עם אבן הדרך מספיק כדי להשיג את המשאבים הרצויים.
זה המקום שבו בוט או ילד נלהב באמת יבואו לידי ביטוי. עם זאת, לא כל אבני הדרך חוזרות על עצמן. יכולות להיות להם מספר שיטות התקדמות כמו לחימה, איסוף או רכישת נקודות ציון דרך.
אחת השיטות הקלות (או הקשות) היא באמצעות אבני דרך שיתופיות. אתה וחברי הברית שלך משלימים משימות כדי לתרום לאבן דרך קבוצתית שניתן לתבוע אותה כל אחד בברית. אם הקבוצה שלכם לא פעילה או מתואמת, זה יכול להקשות מאוד על הגעה לסף, אבל מאמץ קבוצתי יכול להניב תגמולים גדולים.
גרפיקה של MSF
חברי צוות ששת הסיניסטר כולל נשר, דוקטור תמנון, קרנף ומיסטוריו לאחר קרב.
הגרפיקה די מוצקה לדעתי. עיצוב דמויות הוא כנראה ההיבט האהוב עלי בגרפיקה. כל עיצוב דמות מבוסס על הופעתם בקומיקס או ב-MCU
בקרב, אתה יכול לשנות את המצלמה להיות סטטית או דינמית ויכול להגביר את מהירות הלחימה. באופן אישי, אני משחק רוב הזמן עם מצלמה סטטית וקרב מהירות מרבית כי אני מנסה להשלים הכל כמה שיותר מהר. שיחקתי מספיק זמן ששלב "עצרו והריח את הפרחים" הסתיים עבורי.
מדי פעם, המשחק מחזיר את ההגדרות שלי להיות דינמיות, ואני חייב להודות שהאנימציות נראות מרשימות. לכל דמות יש סט ייחודי של אנימציות לכל התקפה ואנימציות מיוחדות בעת הריגת דמות אחרת. מבחינת גיבורי-על, האנימציות הן יחסית מדויקות באופי.
מסכי טעינה הם כנראה חלק מהגרפיקה המגניבה ביותר. לעתים קרובות יש רמזים לדברים שצפויים לבוא ולהציג כמה מהדמויות החדשות ביותר.
אני אתן לך להחליט בעצמך איך הגרפיקה מסתדרת למשחקים ניידים אחרים ברשימה שלך.
מפתח MSF
המפתח המקורי של המשחק היה FoxNext Games, שהיה בבעלות דיסני. לאחר כמה שנים, דיסני החליטה למכור את משחקי FoxNext (כולל MSF), והמפתח Scopely הרים את זה.
מאז ש-Scopely רכשה את FoxNext, למשחק יש קצב קבוע יותר של שחרורים של דמויות, יצר בלוג והשיק אתר אינטרנט המוקדש לתמיכה במשחק. אני קורא בקביעות את הבלוג שיורד בכל יום שישי. האתר שבו אני משתמש מדי יום כדי לאסוף משאבים בחינם.
מפתחים עושים עבודה טובה בעדכון המשחק כל שבועיים או שלושה כשהם משחררים דמויות או תכונות חדשות. החלק הטוב ביותר הוא שבדרך כלל אתה יכול לסמוך על קבלת משאבים בחינם למשהו שישתבש לאחר העדכון.
זו בדיחה רצה בקהילת MSF על כך שהמפתחים חייבים להיות חבורה של קופים מאחורי המסך, כי רק לעתים נדירות יש עדכון שעובר חלק. למזלנו, הם בדרך כלל די נדיבים עם הפיצוי.
בעיות יכולות להשתנות מהנפשות שאינן פועלות כראוי, לנקודות אבני דרך שאינן עוקבות בצורה מדויקת, ואפילו המשחק כולו אינו נטען. זה יכול להיות מתסכל עם מגבלות הזמן באירועים כשהמשחק לא עובד כמתוכנן, אבל הם ישלחו הודעות בתוך המשחק וכן יפרסמו בערוצים החברתיים שלהם כאשר מתעוררת בעיה.
נכון לזמן האחרון, מפתחים משתמשים בסקרים כדי לקבוע אילו דמויות אנחנו רוצים לראות מתווספות למשחק, שלדעתי היא דרך מצוינת לערב את הקהילה. יש גם מספר משפיענים, סטרימרים וכו' שהם מתקשרים איתם. הקבוצה הזו עוזרת להנחות את MSF בכיוון הנכון בהתבסס על המשוב של תכונות ומצבי משחק עתידיים.
הדברים הטובים ביותר לבוא מקבוצות אלו הם לרוב שיפורי איכות חיים, המאפשרים לנו לסנן ולאתר דמויות ומשאבים בצורה יעילה יותר.
מחיר MSF
ללא ספק החלק הטוב ביותר במשחק הוא המחיר שלו - בחינם! אתה יכול להוריד את המשחק הזה מ-App Store ו-Google Play ללא עלות. עם זאת, אם אתה רוצה להתחרות עם הטובים ביותר, תצטרך להוציא כסף רציני.
ההורדה עשויה להיות בחינם, אבל זה בהחלט יכול לעלות לך להיות תחרותי. עם שחרור דמויות חדשות, Scopely מציעה חבילות בעלות של $100 ו-$50 כדי לפתוח דמות. עם זאת, זה לא ממקסם את הדמות.
בחנות במשחק ובאתר, אתה יכול להוציא כסף לרכישת משאבים, ציוד ורסיסי אופי כדי לעזור לשפר את הסגל שלך. זוהי דרך קלה עבור שחקנים לדלג לקדמת הקו ללא הטרחה היומיומית של משאבי חקלאות ואבני דרך מקסימליות.
זה כנראה החלק הכי מתסכל במשחק עבור מישהו שהוא יחסית חופשי לשחק. כאשר דמות חדשה תשתחרר, תתקלו באנשים עם הדמות המקסימלית לפני שהיא תהיה זמינה באבני דרך מכיוון שסקופי תמיד משחררת את ההצעות המזומנים לפני השחרור הרשמי של הדמות.
אני מבין - הם צריכים להרוויח כסף איכשהו. עם זאת, אני מרגיש שזה מדלל קצת את המשחק ומציב תקרה על השחקנים שלא מוכנים לשלם. לדעתי, רכישות למשחקים כאלה צריכות להיות קוסמטיות בלבד ללא יתרונות תחרותיים.
זו לא רק העובדה שהם מציעים חבילות בתשלום לניצחון, המחירים גבוהים. על מנת לקבל מספיק משאבים כדי ליצור חלק אחד של ציוד ברמה גבוהה, זה יכול לעלות $30+, ואתה צריך שישה חלקים של ציוד כדי להגדיל את שכבת הציוד של הדמות. המשמעות היא ששדרוג דמות אחת מדרגת ציוד 17 לשכבת ציוד 18 עשויה לעלות לך יותר מ-$150 אם חסרים לך כל המשאבים.
אם תבחר לרכוש רסיסי אופי בזמן השחרור, אתה יכול לזרוק הרבה יותר מ-$200 כדי להעצים דמות, ועדיין זה לא יצליח להגיע למקסימום.
פסק דין סופי – 7/10
יתרונות
- תמיד יש הרבה מה לעשות, מה שנותן לך סיבה להיכנס ולשחק.
- דמויות משתחררות לעתים קרובות, מה שאומר שיש סיכוי טוב שתוכל לאסוף את המועדפים שלך.
- יוצרי תוכן ומשאבים זמינים כדי לעזור לך ליצור אסטרטגיה.
- מפתחים מקשיבים למשוב מהקהילה ומעניקים פיצוי נדיב על בעיות.
- גרפיקה ודמויות תואמות לקומיקס ול-MCU.
חסרונות
- כדי להיות הטוב ביותר, אתה צריך להוציא יותר כסף. זה לשלם כדי לנצח והמחירים יקרים.
- לפעמים מתקיימים יותר מדי אירועים שקשה למצוא זמן להשתתף בהם.
- לא ניתן להגיע לאבני דרך מסוימות מבלי לבזבז הרבה זמן או הרבה כסף.
- אבני דרך ואירועים יכולים להפוך למיותרים.