הגיבורים הטובים ביותר של נוקמי מארוול - כל הגיבורים מדורגים מהגרוע עד הטוב ביותר

הנוקמים נקראים הגיבורים האדירים של כדור הארץ, אבל מי האדיר מכולם?

ב-Marvel's Avengers, יש לך בסך הכל 9 דמויות (10 אם אתה בפלייסטיישן) לבחירה. כולם משחקים בצורה שונה אחד מהשני עם כישורים שונים, מערכת מעבר ולחימה שונים. אז אולי אתם תוהים מי הנוקם הכי טוב שיש במשחק הנוקמים הזה. ובכן קוראים יקרים שלי, אני כאן כדי להציג בפניכם רשימה מדורגת של הדמויות של הנוקמים של מארוול.

10. הוקאיי (קייט בישופ)

קייט בישופ מכוונת.

אתה אולי יודע מיהו הוקאיי (קייט בישופ) בזכות היילי סטיינפלד וגילום הדמות שלה בתוכנית האחרונה של דיסני+, הוקאיי. אבל קייט בישופ הופיעה לראשונה בקומיקס הצעיר של הנוקמים מספר 1 באפריל 2005. גם קייט וגם קלינט בארטון חולקים שניהם את הכינוי של הוקאיי, אז זה לא מפתיע כששניהם מופיעים ב-Marvel's Avengers כדי לסייע לנוקמים במאבקם נגד AIM קייט נלחמת באויבים בשילוב של חרב וחץ וקשת שלה.

אבל יש לה טריק בשרוול. לאחר ש"השאלה" קצת טכנולוגיה מ-AIM, קייט הצליחה לשלב את הטכנולוגיה בציוד שלה, לאפשר לה לבצע טלפורטציה לעבר אויבים ולחתוך אותם עם החרב שלה, או לירות חיצים חדורי קוואנטים מרחוק עם הקשת שלה עם Assault Heroic שלה. חץ עיוות. התמיכה הגיבורה שלה, Decoy, מאפשרת לקייט לשלוח הולוגרמה בעצמה כדי להסיח את דעתם של אויבים ובמקביל גם לגרום נזק. ההרואי האולטימטיבי שלה, קוונטום אוברדרייב, יכול לשחרר מטח של חיצי אנרגיה, או לכסות את החרב שלה באנרגיה קוונטית תמורת נזק כפול. בקומיקס, קייט לא באמת יכולה לעשות את כל זה. בדיוק כמו בן זוגה הוקאיי, קייט מסתמכת אך ורק על החצים והקשת שלה כדי לעשות את העבודה. בטח, זה עובד בקומיקס, אבל במשחק, היא תצטרך להרחיב את הארסנל שלה אם היא רוצה לגרום נזק רציני נגד AIM וזו הסיבה שאני אוהב את ההחלטה שקייט תיראה חכמה מספיק כדי לשלב את טכנולוגיית AIM בציוד שלה .

קייט ביקום הנוקמים של מארוול הייתה בדרך להפוך לנוקמת, עד שאירועי A-Day התרחשו. עם פירוק הנוקמים, קייט והוקאי הלכו לעשות את שלהם ולמצוא את ניק פיורי, שנעלם זמן קצר לאחר אירועי A-Day. למרות שקייט מעריצה את הנוקמים, היא מתרעמת מעט על הצוות שהשאיר אותה בחושך, אבל בסופו של דבר סולחת להם ומצטרפת לצוות כחברה רשמית בסופו של דבר.

קייט היא דמות נהדרת ותוספת מצוינת למשחק, אבל היא וגם קלינט מתוכננים כדמויות כבדות טווח, וזה ההפך ממני, מכיוון שאני מעדיף לתקוף אויבים מקרוב ואישי. אבל זה שאני מעדיף לשחק בתור טנק/קרבן, לא אומר שאני אתעלם מקייט ומהיכולות המדהימות שלה. עדיין כיף לשחק אותה, כמו בכל דמות עד כה במשחק.

הוקאיי (קייט בישופ): 79/100

9. גב' מארוול

גב' מארוול המופלאה.

קמאלה חאן היא החברה הצעירה ביותר של הנוקמים שבעצמה גם זוכה לתוכנית של דיסני+ בשנת 2022. קמאלה הופיעה לראשונה בגיליון מס' 14 של קפטן מארוול באוגוסט 2013 והפכה לסמל גדול של ייצוג מוסלמי בקהילת מארוול. קמאלה היא מעריצה גדולה של גיבורי על ושל הנוקמים, ומעריץ גדול עוד יותר של קפטן מארוול בעצמה, וזו הסיבה שקמאלה לקחה על עצמה את התואר גב' מארוול כשם גיבורת העל שלה.

קמאלה היא לא אנושית בעלת הכוח למתוח את גופה לאורך זמן רב, לגדול לגובה כמו גורד שחקים או להתכווץ לגודל של נמלה, ואפילו לשנות את המראה שלה. למרות שהיא לא משנה צורה במשחק, קמאלה כן נלחמת עם היכולות הפולימורפיות שלה על ידי ריסוק אויבים עם איבריה הענקים והניתנים למתיחה. אם הדברים אכן מתחממים מדי, קמאלה מסוגלת לרפא את עצמה ואת עמיתיה הנוקמים במהירות באמצעות התמיכה, רוח הריפוי ההרואית שלה, ולהציל אותה ואת חבריה לקבוצה מסף התבוסה. הירואי של התקיפה שלה, ששמה המתאים לו היי פייב, מאפשר לקמאלה להרים את ידה עבור היי פייב ממש ממש גדול, ולרסק את אויביה עם כף היד הענקית שלה. אבל ההירואי האהוב עליי הוא האולטימייט שלה, Embiggen, שמאפשר לקמאלה לצמוח לגובה של 20 רגל לפחות, מה שהופך אותה למעצמה גדולה שתגרום להאלק להיות גאה, וזה די נהדר כי היא וברוס באנר חולקים מערכת יחסים עם מורה/סטודנט ב המשחק.

אני לא ממש מתעדכן כל כך עם קמאלה והקומיקס שלה, אבל לפי מה ששיחקתי מהמשחק, אני יכול להבין למה אנשים מעריצים את הדמות הזו. האופטימיות האינסופית והגישה העליזה שלה אכן מביאים מעט אור בעולם המנוהל על ידי AIM תחושת החובה והאחריות שלה כלפי חבריה הבלתי אנושיים, כמו גם הלא אנושיים, גורמת לה להרגיש כמו גרסה לא אנושית של ספיידרמן השכונה הידידותית שלנו . אני מאמין שהיא מוציאה את הטוב ביותר מהנוקמים, משהו שכל אחד היה גאה לעשות. קמאלה היא הלב והנשמה של הנוקמים, וזה נהדר שהיא מקבלת את ההזדמנות לזרוח במשחק הזה.

גב' מארוול: 82/100

8. האלק

אל תפריעו ל-Incredible Hulk.

The Incredible Hulk הוא אחת הדמויות הידועות והפופולריות ביותר של מארוול, אז זה לא מפתיע כשברוס באנר והאלטר אגו שלו מצטרפים לגיבורים האדירים בעולם בקטטה אקשן-הרפתקאות זו. הענק הירוק הלא כל כך עליז הופיע לראשונה במאי 1962 ב-Incredible Hulk #1. למרות שהוא לא היה הענק הירוק שהכרנו היום אז, כפי שהבכורה הראשונית שלו הראתה לו עם עור אפור. עובדה מהנה, סטן לי רצה את האלק אפור ראשון, אבל בגלל שהצבעוני נתקל בבעיות עם הדיו, האלק הפך לירוק. סטן לי כל כך אהב את השינוי, שהוא החליט לשמור על הצבע הירוק האייקוני.

בעוד שהמעריצים עשויים לבחור במהירות את המפלצת הירוקה המשתוללת כגיבור העיקרי שלהם בשל גודלו ועוצמתו העצומים, שחקנים צריכים קודם כל להבין שגיבורים כמו האלק ות'ור, שהפגינו הישגי כוח מדהימים בקומיקס ובמדיה אחרת, עצבניים מאוד מזה מִשְׂחָק. כלומר, האלק אינו מסוגל לאסוף מכוניות ולהפוך אותן לכפפות חבטות מתכת כמו במשחק הווידאו The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, או אפילו לקפוץ גבוה כמו בניין במשחק. זה נובע בעיקר מכך ש-Crystal Dynamics רוצה שכל גיבור יהיה באותה רמה. או זה, או מגבלות מנוע. זהו משחק ריב מבוסס צוות, כולם. אם אנחנו רוצים משחק Hulk שבאמת מציג את הכוח שלו בצורה נכונה, נצטרך לחכות עד שמארוול ימצא מפתח. זה לא אומר שהאלק אינו תחנת כוח במשחק. האלק הוא עדיין כוח שיש להתחשב בו בהתקפות ה-AoE הכבדות שלו שגורמות נזק עצום. עם Assault Heroic שלו, Stranglehold, האלק מסתער על אויב ובהתאם לאופן שבו אתה בונה את האלק שלך, יכול בקלות לירות באויבים שהם לא בוסים. הגיבור התמיכה שלו, Boneshaker, מתגרה בכל האויבים הסמוכים, וגורם להם להתגרות בהאלק. אבל אל תדאג, כיוון שהחזקת כפתור R2 (הדק ימני עבור שחקני Xbox, לחצן ימני של העכבר עבור שחקני PC) מאפשרת להאלק להיכנס למצב Rage, המאפשר להאלק לקבל פגיעות ואף להחלים מהן. אגרו מספיק אויבים לך ותוכל לפגוע בהם עם הגיבור האולטימטיבי שלו, מכת הרעם האיקונית, כדי לחסל אויבים ולשלוח את השורדים לטוס.

גרסת הנוקמים של מארוול של האלק מציגה צד שלו שאנחנו לא ממש רואים ב-MCU. לאחר "מותו" של קפטן אמריקה, דיאלוג במשחק מגלה שגם באנר וגם האלק מרגישים מדוכאים ומתאבלים על אובדן מנהיג הנוקמים. זה מראה בתחילת המשחק של הופעתו של האלק אחרי A-Day שבו כתמי עורו אינם ירוקים לחלוטין ועדיין אנושיים. זה מה שאני מעריץ בגרסה הזו של באנר והאלק, יותר מגרסת ה-MCU. אפילו כשהכוחות של האלק מופחתים למען משחק הוגן, הוא עדיין די כיף לשחק בתור. וזה משאיר את השחקנים עם הדמיון כיצד ישחק משחק Hulk מודרני משולש AAA.

האלק: 90/100

7. איירון מן

איש הברזל מתעופף בסטייל.

אולי זה לא רוברט דאוני ג'וניור מתחת לקסדה, אבל טוני סטארק הזה הוא עדיין הגאון החריף והכריזמטי שכולנו מכירים ואוהבים. לראשונה במרץ 1963 ב-Tales of Suspense #39, טוני סטארק הוא גאון, מיליארדר, פלייבוי, פילנתרופ שהחליט לקחת את העניינים לידיים ולחקור את הצדק בעצמו. הנוקמים לא היו הקבוצה הפופולרית ביותר אז, מכיוון ש-X-Men החזיקו בתואר הזה (אוי כמה דברים השתנו), ואיירון מן היה דמות D-List. אבל הודות ל-MCU ול-RDJ, טוני סטארק והנוקמים כולם מזנקים לפופולריות.

במשחק, איירון מן משחק בדיוק כמו שאתה רואה אותו בסרטים, הוא עף מסביב, מפוצץ באויבים עם כפפות הדוחה שלו תוך שהוא זורק הערות נועזות לעבר אויביו. השימוש ב-Asault Heroic שלו מאפשר לשחקנים לירות Unibeam מהחזה שלו, ולגרום נזק עצום לכל אויב חסר מזל מספיק להיות מול הכוונת שלו. בהתאם לאופן שבו אתה בונה את Support Heroic, Arc Overload, איירון מן יכול לשלוח שדה כוח שמסיט קליעים בחזרה לאויבים, או שהוא יכול לשחרר EMP שמדהים אותם, ומשאיר אותם פתוחים להורדה. אבל הגיבור האולטימטיבי שלו מוציא את התותחים הגדולים, כשאיירון מן מזמן את שריון ההלקבאסטר, ומאפשר לו להסב נזקים של האלק לאויביו למשך תקופה. למרות שהחולשה הגדולה ביותר שלו במשחק היא המד הפנימי שלו, מכיוון שהנשקים שלו מסתמכים עליו והוא מתרוקן בקלות רבה. למרבה המזל, יש מבנים ששחקנים יצרו כדי לתקן את הבעיה הזו.

טוני סטארק אולי נראה כמו נרקיסיסט עצבני באוונג'רס, אבל זה בגלל שהוא כן. אבל מתחת לכל זה, נראה שטוני אוהב את הנוקמים, כמו גם שהוא כזה בעצמו. כאשר טוני מציל את סטיב רוג'רס מהפעם השנייה שלו בקרח, הוא נהיה נרגש. הוא מתגעגע אליו, ואל הנוקמים, גם אם הוא לא מראה זאת. זו הסיבה שאני אוהב את הגרסה הזו של טוני סטארק. ב-MCU, אנחנו יודעים שטוני אוהב את הנוקמים, אבל לדעתי, אני לא חושב שהם הראו את זה מספיק. כאן, אנו זוכים לראות את טוני שמח ונרגש מכך שהנוקמים מתכנסים מחדש, כי הוא מתגעגע לכולם ולטוב שהם עושים. איירון מן משחק טוב להפליא והוא כל מה שחלמתי כשחשבתי על משחק איירון מן, אבל הוא מרגיש קצת מגושם לפעמים, יותר משאר הדמויות.

איש הברזל: 88/100

6. אלמנה שחורה

האלמנה השחורה אינה מרגלת רגילה.

היא אולי יפה למראה, אבל נטשה רומנוף היא לא פרח עדין. האלמנה השחורה עשתה את הופעת הבכורה שלה כנבל איש הברזל בסיפורי המתח מס' 52 באפריל 1964. בעוד שנטשה רומנוף הייתה מרגלת רוסית מלכתחילה, היא עיקה לארצות הברית ברגע שהיא מגלה שנשטפה מוח על ידי ממשלתה. לאחר שערקה לארה"ב, האלמנה השחורה הייתה מסייעת לעתים קרובות לנוקמים להציל את היום, מה שהוביל בסופו של דבר להצטרפותה לנוקמים שנים מאוחר יותר.

אלמנה שחורה היא מרגלת/מתנקשת, וזה לא הרבה בהשוואה לחבריה לקבוצה, אבל היא עדיין עושה את העבודה. האלמנה השחורה מתמקדת גם בהתקפות תגרה וגם בהתקפות טווח, החל מחצי אוטומטי, אוטומטי מלא ומגנום, ועם קצת עזרה מכמה גאדג'טים, היא עוזרת לנוקמים להציל את היום. Heroic התמיכה שלה, Veil of Shadows, מאפשר לה ולחבריה לקבוצה להפוך לבלתי נראים ולהפתיע אויבים. אם תבנה את ה- Support Heroic שלה בדיוק כמו שצריך, אויבים עם מצב בריאותי נמוך יכולים להביס עם הסרות כל עוד אפקט סטטוס הבלתי נראה פעיל. Heroic התקיפה שלה הוא ביס האלמנות הקלאסי שלה, המאפשר לשחקנים לירות מטען של חשמל לעבר אויבים. עם זאת, האהובה עליי האישית היא גרסת התגרה של Widows Bite, המאפשרת ל-Black Widow להכות באויב עם אגרוף של Widows Bite. עבור ההירואי האולטימטיבי שלה, Power Surge, האלמנה השחורה משלבת את האלות שלה למטה, ונותנת לה להסב נזק כפול לאזור שמסביב לה.

בדיוק כמו ברוס באנר, האלמנה השחורה מרגישה אשמה על מה שהתרחש ב-A-Day. למרות שבמקום להסתגר מהציבור ולהיעלם, היא במקום זאת חודרת ל-AIM בתקווה שתוכל לחפור לכלוך על מה שהם עושים. הדמות שלה במשחק מראה אשמה וחרטה, אבל גם דחף לתקן את הטעויות שהיא והצוות שלה עשו, כפי שמוצג במשימה האייקונית שלה שבה היא מעבירה כספי AIM למשפחות שנפגעו ביום A-Day. אלמנה שחורה היא באמת הדמות הנשית האהובה עליי במשחק בהתבסס על איך שהיא משחקת. היא מהירה, חמקנית, ומציעה איזון של קרב צמוד וקרב טווח.

אלמנה שחורה: 91/100

5. פנתר שחור

מלך הלוחם של וואקנדה, הפנתר השחור.

הפנתר השחור של וואקנדה מגיע למשחק כאשר הנוקמים של מארוול הוציאו את הרחבת War for Wakanda באוגוסט 2021. King T'Challa הופיע לראשונה ביולי 1966 בגיליון מס' 52 של ארבעת המופלאים. הפנתר השחור אולי לא היה גיבור העל השחור הראשון שעיטר את דפי הקומיקס, אבל הוא הידוע ביותר. מהר קדימה לשנת 2016, מארוול מלהקת את צ'דוויק בוסמן בסרט קפטן אמריקה: מלחמת האזרחים, מה שהגביר את הפופולריות של הדמויות בשל התשוקה והאהבה שצ'דוויק הוציא לדמות.

ב-Marvel's Avengers, המעריצים ימהרו לזהות שהפנתר השחור מדובב על ידי לא אחר מאשר כריסטופר ג'אדג', אותו אחד שדיבב את קרייטוס באל המלחמה (2018). הפנתר השחור הוא זריז ומהיר, אבל עדיין יציב וחזק בזכות החליפה והאימונים שלו. כמו בסרטים, הפנתר השחור יכול לאחסן מטענים קינטיים מפגיעה על ידי אויבים, ואז לשחרר אותם לפיצוץ חזק. למרות שלפנתר השחור יש טפרים לגרוס את אויביו, יש לו גם כלי נשק מטווח כמו פגיונות וחניתות כדי לפגוע באויבים שקשה להגיע אליהם. החלק הכי טוב בשומר של וואקנדה הוא שהוא משחק כמו פנתר, בניגוד להופעותיו הקודמות במשחק. עם יכולת ההסתערות, הפנתר השחור יכול להתמודד עם אויבים לתוך האדמה או לטפס עליהם ולהסב נזק לפרק זמן קצר. ה- Support Heroic מאפשר ל-Black Panther לשחרר את Kimoyo Beads, מה שמאפשר להם להדהים אויבים מספיק כדי ליזום התקפות הסרה. אם תשדרג אותם, הם יכולים לשמש כחרוזי התאוששות כדי לרפא את עצמך ואת חבריך לקבוצה. גיבור התקיפה שלו, רחמי המלך, הוא הפנתר השחור שזורק חנית ויברניום במהירויות גבוהות. הפנתר השחור הוא גיבור מבורך על ידי האל באסט, אז זה רק טבעי שלגבורה האולטימטיבית שלו, הפנתר השחור משחרר את רוחו של באסט עם הגיבור הנבחר של הבאסט. שדרוג המיומנות הזו יאפשר לפנתר השחור לזמן איתו שתי דורה מילאג'ה לשדה הקרב למספרים נוספים.

הפנתר השחור בנוקמים דומה יותר למקבילו הקומי מאשר ל-MCU. הוא מפגין יחס שחצן ומתנשא כלפי אויביו, כמו גם לבעלי בריתו. למרות שהוא לא כזה בשביל להיות כזה. הפנתר השחור הוא מלך לוחם, יש לו חובה לשמור על וואקנדה ואזרחיה בחיים. הוא מרגיש שכדי לעשות זאת, הוא חייב לעשות הכל לבד, ללא עזרתם של וואקנדנים אחרים והנוקמים. הפנתר השחור אכן מבין בסופו של דבר שהוא לא יכול לעשות הכל בעצמו, מה שגורם לו לעבור פיתוח דמות שמוביל אותו להצטרף לנוקמים. למרות שהרחבת War for Wakanda הציעה מעט מבחינת משחק, התוספת של Black Panther למשחק מעניקה למשחק משב רוח רענן.

פנתר שחור: 90/100

4. הוקאיי (קלינט בארטון)

הוקאיי אולי חירש, אבל הראייה שלו מפצה על זה.

בדיוק כמו חברו, אלמנה שחורה, הוקאיי (קלינט בארטון) הופיע לראשונה כנבל. הופיע לראשונה ב-Tales of Suspense #57 בספטמבר 1964, הוקאיי ואלמנה שחורה חברו כדי להילחם נגד איירון מן. אם כי לאחר שתי הופעות נוספות כנבל, קלינט מצטרף מאוחר יותר לשורות הנוקמים ב-The Avengers #16, מאי 1965. המשחק מתייחס למוצאו של נבל-העל כפי שטוני היה מתחיל בשיחה על היותם אויבים, וזה הגיוני ככל שהנוקמים של מארוול לוקחים השראה הן מה-MCU והן מהקומיקס.

בדיוק כמו קייט, קלינט משתמש בשילוב של חרב וחץ וקשת. למרות שלקייט יש טלפורטציה וטכנולוגיה קוונטית כדי להגביר את הציוד שלה, קלינט לא. במקום זאת, לקלינט יש חיצי טריק שנעים בין גשם של רעמים לשיגור אויבים באוויר עם מערבולת אש. Heroic התקיפה שלו, Nightstorm Arrow, מאפשר לקינט להפציץ אויבים עם חומרי נפץ. שדרוג ה- Assault Heroic שלו מאפשר לשחקנים להשתמש בגרסאות אחרות של Heroic כמו Ion Surge, Hail Storm ו-Fire Devil. גיבור התמיכה של קלינט, חץ ההתאוששות, מרפא את עצמו ואת חבריו לקבוצה על ידי ירי מטה של ​​חץ שמפזר תכונות ריפוי. הגיבור האולטימטיבי שלו, האנטר'ס Arrow, גרם לקלינט לירות חץ מעקב שעף סביבו ותוקף אויבים קרובים אליו. שדרוגים נוספים מאפשרים לקלינט לירות בגרסה נפיצה או שני חצים בו זמנית.

לקינט יש בעיה שאני חושב שכולם יכולים להתייחס אליה: בעיות של הערכה עצמית. כן, להוקאי המפורסם יש בעיות של הערכה עצמית. אבל זו אותה בעיה שמובילה לסוף העולם בעתיד. בעתיד חלופי ב"נוקמים", קלינט פורש מלהיות נוקם והוקאי ומשאיר את הלחימה לקייט. למרות שכשהנוקמים והזעם היו צריכים אותו כדי שיחזור להתמודד עם איום, הוא סירב ואמר שהוא נשטף ושאף אחד לא צריך אותו יותר. החלטה זו תוביל לסוף העולם, כאשר ה-Kree מחסל את כדור הארץ והורג את הנוקמים. למרות שבציר הזמן הראשי של הנוקמים, קלינט היה קרוב לעשות את אותו הדבר, עד שראה את ההשלכה שתבוא מהחלטתו לפרוש. אני אוהב את הסיבה של קלינט לא לפרוש. לא בגלל שהוא מבין את הערך העצמי שלו וכמה העולם צריך אותו. זה בגלל שהוא פשוט לא רוצה שהעולם ייגמר. זה פשוט מרגיש כמו משהו שהוקאיי היה עושה. כמו קייט, קלינט הוא דמות כבדה, ואני אישית מתקרב לאויבים שלי. למרות שמשום מה, לשחק בתור קלינט מרגיש הרבה יותר טוב מאשר לשחק בתור קייט. זה יכול בגלל המגוון הרחב של חיצי הטריק שיש לקלינט, או אולי זה בגלל שהתקפות התגרה שלו מרגישות הרבה יותר מזיקות.

הוקאיי (קלינט בארטון): 93/100

3. ספיידרמן

ספיידרמן בשכונה ידידותית צופה בפשע.

הנה מגיע השכונה הידידותית שלנו ספיידרמן! מי זמין, למרבה הצער, רק עבור קונסולות פלייסטיישן. אבל מי שכן משחק בפלייסטיישן יכול לקבל פינוק, כי ספיידרמן משחק מדהים. לא רמות ספיידרמן נדודי שינה של מדהים, אבל מדהים בכל זאת. הופיע לראשונה ב-Amazing Fantasy #15 באוגוסט 1962, פיטר פארקר, AKA ספיידרמן, היה הדמות האיקונית ביותר של מארוול מאז יצירתו. יכול להיות שזה בגלל מידת הקשר שלו? או איך יש לו תחושת אחריות חזקה שכל האנשים מעריצים? הגרסה הזו של גיבור הרשת שומרת על כל הדברים שאנחנו יודעים ואוהבים בו.

עכשיו אם שיחקת את ספיידרמן של Insomniac, אז תראה כמה קווי דמיון. ראשית, הפקדים למשחק ספיידרמן דומים לספיידרמן של Insomniac. לחיצה על ריבוע כדי לתקוף, משולש ל-web zip לאויבים, אויבי רשת למשטחים, ו-R2 ל-web swing. מילוי המד הפנימי של ספיידרמן מאפשר לו לבצע הסרות גם על אויבים יבשתיים וגם באוויר, וזה עניין די גדול כי נכון לעכשיו, רק ספיידרמן יכול לבצע הסרות אוויר. התמיכה של ספיידרמן Heroic מאפשרת לספיידרמן לשלוח מזל"טים של ספיידרמן, שעוזרים להסיח את דעתם של אויבים תוך יצירת נזק. גיבור התקיפה שלו, Web Bomb, גורם לו לזרוק לאויביו פצצת רשת שמתפוצצת בפגיעה, כורכת אויבים במקום ואל הקירות. הגיבור האולטימטיבי של ספיידרמן, כדור הורס, גורם לספיידרמן ליצור כדור גדול של רשת ואז להטיח אותו על אויביו.

דמותו של ספיידרמן ב-Marvel's Avengers מרגישה כמו ספיידרמן קלאסי. הוא מסתמך אך ורק על היכולת והאינטלקט שלו להילחם בפשע וליצור לעצמו ציוד. הוא לא חושף את זהותו לאף אחד, אפילו לאוונג'רס. הוא עושה מה שהוא עושה כי יש לו אחריות על תושבי העיר שלו. כל הזמן הזה בעבודה לבד, אפשר להבין שהוא לא מרגיש בנוח לעבוד עם קבוצה כמו הנוקמים. ספיידרמן הוא הדמות האהובה עליי, אז כל כך חבל שהוא נעול מאחורי פלטפורמה אחת במקום ליהנות מכולם. אמנם יש לי PS4 ומסוגל לשחק בתור ספיידרמן, אבל הלוואי שאוכל לשחק בו במחשב, שכן זה המקום שבו אני משחק משחקים בדרך כלל. ובכל זאת, ספיידרמן משחק מצוין, אבל אני מקווה שהוא יזכה להשתחרר בפלטפורמות אחרות כדי ליהנות גם משחקנים אחרים.

ספיידרמן: 95/100

2. קפטן אמריקה

הכוכב המנופח עם תוכנית, קפטן אמריקה.

קפטן אמריקה הוא הגיבור השני האהוב עלי לשחק כמו במשחק הזה, וזה לא בגלל שאני מעריץ גדול של קפטן אמריקה. הופעת הבכורה של קפטן אמריקה הייתה בקפטן אמריקה מס' 1 במרץ 1941, במהלך מלחמת העולם השנייה. הנבל הראשון של ה-Star-Spangled Man with a Plan היה לא אחר מאשר אדולף היטלר עצמו, שמכר כמעט מיליון עותקים. בניגוד ל-MCU, שבו סם ווילסון לוקח את המעטפת של קפטן אמריקה, והקומיקסים שבהם יש מספר רב של קפטן אמריקה, הנוקמים של מארוול קפטן אמריקה הוא לא אחר מאשר סטיב רוג'רס עצמו.

כמעריץ ענק של קפטן אמריקה, הלכתי מיד ל-Cap הראשי. לזרוק ולהכות באויבים עם המגן ולשמוע את צליל המתכת המתוק והמתוק הזה, מרגיש כאילו אני חי את חלום הילדות שלי. ה-Cap Support Heroic, Rally Cry, מסמן אויבים שנמצאים בקרבת מקום כאשר ה-Heroic מופעל. אלה שנפגעים ממנו נוטלים נזק כפול מכל התקפה. Assault Heroic שלו, Steamroller, גורם לקאפ לזרוק את המגן שלו הכי חזק שהוא יכול, מה שגורם לו לקפוץ מאויב לאויב ולהדהים אותם, ומשאיר אותם פתוחים להסרה על ידי קאפ או שחקנים אחרים. הגיבור האולטימטיבי שלו, ברוקלין ברולר, מכפיל את נזקי ההתקפה של קאפ גם מהתגרה וגם מהטווח. אם תפעיל את ההתמחויות שלו, Cap יכול להפיל אויבים עם בריאות נמוכה ובו זמנית להרחיב את אפקט הסטטוס של Brooklyn Brawler בשלוש שניות, ובעצם לתת לך הסרות בלתי מוגבלות כל עוד יש המון אויבים בסביבה.

קאפ היא דמות הנוטפת ביטחון כמנהיג ודמות סמכותית. הוא יודע בדיוק את המילים הנכונות לומר למה שהאנשים רוצים לשמוע והוא עושה את הדבר הנכון, גם אם אנשים ישפטו אותו ואת מעשיו. זו בדיוק הסיבה שאני אוהב את קפטן אמריקה, ואני מרגיש שהנוקמים של מארוול מבינים את הדמות הנכונה. קפטן אמריקה הוא רחום ואדם עם לב זהב, וזה בא לידי ביטוי בדרך שבה הוא מדבר עם חבריו הנוקמים והאנשים שהוא עובד איתם. דוגמה שאני יכול לחשוב עליה מהראש היא השיחה שלו עם טוני ות'ור על קמאלה. הוא מדבר איתם על לוודא שקמאלה בטוחה ומסופקת מכיוון שהיא רק ילדה. אם זה לא עניין של קאפ לעשות, אז אני לא יודע מה כן. המשחק והדמות של קפטן אמריקה ב-Marvel's Avengers הוא משחק ה-Cap הטוב ביותר שנקבל אי פעם. עד שיגיע היום שבו קאפ יקבל משחק משלו, עשה לעצמך טובה וקנה את המשחק הזה אך ורק עבור קאפ אם אתה מעריץ ענק של קפטן אמריקה.

קפטן אמריקה: 100/100

1. ת'ור

התור האדיר מוכן למלחמה.

האל האדיר של הרעם הוא הראשי שלי במשחק הזה. עכשיו, אני יודע שאמרתי שקפטן אמריקה הוא הדמות האהובה עליי, אבל ביליתי יותר שעות במשחק בתור ת'ור מאשר במשחקי כקאפ. ת'ור ערך את הופעת הבכורה שלו במסע אל המסתורין #83 באוגוסט 1962. בניגוד לעמיתו המיתולוגי המקורי, ת'ור נשאר על כדור הארץ כדי לעזור לנוקמים לשמור על השקט. גרסת הנוקמים של מארוול של Thor דומה יותר לת'ור בסדרת האנימציה, Avengers Assemble (שאני ממליץ לכל אחד לראות אם עדיין לא עשית זאת), מאשר לגרסת ה-MCU.

בדיוק כמו האלק, היה צריך להפחית את ת'ור במשחק כדי למנוע משחק לא מאוזן. ת'ור הוא אל אסגרדי רב עוצמה השולט ברעמים ובברקים. הוא מניף את Mjolnir, הפטיש הקסום שרק הוא יכול להפעיל. עם כוחותיו והפטיש שלו, ת'ור הוא כוח שצריך להתחשב בו בשדה הקרב, מכה אויבים ברעם וברקים ובו זמנית נופל עד לעיסה עם הפטיש שלו. התמיכה שלו Heroic, Warrior's Fury, מחדירת לתור ברק תוך כדי חיזוק חבריו לקבוצה. כשהזעם של הלוחם פעיל, רעמים וברקים פוגעים באויבים שמתקרבים אליו. ת'ור יכול לפוצץ אויבים עם גיבור התקיפה שלו, פיצוץ אלוהים, על ידי הרמתם באוויר במערבולת מינית לפני שיפוצץ אותם ברעם המונע מאלוהים. בעזרתו של היימדל, ת'ור יכול לזמן את הביפרוסט, הגיבור האולטימטיבי שלו, ולהיעלם משדה הקרב לתקופה קצרה לפני שיחזור למטה עם זרם חזק של אנרגיה.

הנוקמים כולם מרגישים אשמה על אירועי A-Day, אבל לא יותר מאשר ת'ור. לאחר מותו של קפטן אמריקה ופירוק הנוקמים, ת'ור מעניש את עצמו על חולשתו וחוסר הערך שלו בכך שהוא משאיר את הפטיש שלו בבסיס הפסל של קאפ ומשוטט על פני כדור הארץ לא כאל, אלא כאדם. ת'ור עושה מעל ומעבר בעונשו ומחליט שלא מגיע לו לחזור הביתה לאסגארד, אלא רק כותב מכתבים למשפחתו. אבל כאשר מגיעה ההזדמנות להציל את העולם עם הנוקמים שוב, ת'ור מרים את הפטיש שלו כדי לסייע ככל יכולתו, תוך שהוא מגלה תחושת אחריות כמגן על כדור הארץ. בעוד שת'ור משחק כמו אל, אני גם מוטרד מהעובדה שהכוח שלו מופחת, בדיוק כמו עם האלק. אני מרגיש שתור צריך להיות מסוגל להשמיד באופן מיידי כל סוג של אויב שמתקרב עם, עם או בלי הפטיש שלו. אבל בדיוק כמו הקומיקס, רמות הכוח יכולות להיות שונות ממי שאחראי על כתיבת הסיפור.

ת'ור: 100/100

אולי יעניין אותך גם ב: