10 לוחמי ה-AI הטובים ביותר של MK11

מְעוּדכָּן:

16 באוגוסט 2019

מחשבים ובני אדם נלחמים בצורה שונה מאוד (ראית את סרטי Terminator נכון?), ובגלל זה, לוחמי ה-AI הטובים ביותר לא יתאימו בדיוק לראש רשימת השכבות של כולם. חלק מהלוחמים הרשומים הללו עשויים אפילו להיות ברשימת שכבות C או D שלך. ללא קשר למיקומם ברשימת השכבות של כל אחד, גרסאות ה-AI של הדמויות הללו יכולות לשלוט באופן מוחלט אם ההגדרות הנכונות מיושמות.

להלן רשומים 10 לוחמי הבינה המלאכותית הטובים ביותר לשימוש עבור גידול קוינטים, לבבות, נשמות ותגמולים אחרים שנמצאו במגדלי הזמן או אפילו במגדלים הקלאסיים:

10. ג'וני קייג'

ג'וני קייג' מבקש ממך לחזור על מה שאמרת זה עתה; הוא התרחק...

מר קייג' הוא (או לפחות היה) כוכב קולנוע A-List שהוזמן להשתתף בטורניר Mortal Kombat על ידי שאנג טסונג והוא אחד מהקומבטנטים המקוריים של חבר הכנסת. הוא הופיע כמעט בכל משחקי MK, מלבד MK3, Ultimate MK3, MK: Special Forces ו-MK Mythologies: Sub-Zero. יש לו בת, קאסי קייג', עם שותפה לוחמת סוניה בלייד והוא ידוע בזכות ה-Shadow Kick שלו, הפיצול שלו במפשעה והחצפניות שלו.

מה נהדר בבינה מלאכותית ג'וני קייג':

  • הוא כל הזמן בפנים של יריבו, רק לעתים רחוקות נותן ליריבו זמן להתאושש לפני שהוא מנחית את המכה הבאה שלו
  • הבינה המלאכותית מנצלת את יכולת ה-Flip-Kick די הרבה, ומאפשרת לבצע שורה של שילובי ג'אגלינג
  • עם יכולת מוגדרת מראש, לג'וני יש כפול הפעלולים שלו וה-AI יודע בדיוק איך ומתי להשתמש בו

הגדרות AI הטובות ביותר:

  • יכולות Shock Jock מוגדרות מראש
  • הֲפָצָה:
    • התמודדות: 10
    • תקיפה: 27
    • שילובים: 10
    • היפוך: 13
    • איזור: 0
    • ברח: 0

9. סקרלט

פריים דומם של סקארלט מיד לאחר עיטוש עקוב מדם.

Skarlet הופיעה רק ב-2 משחקי MK, אם כי יש שמועה שהיא הייתה תקלת צבע ב-MK2 כמו Ermac (שקיצור של Error Macro, הידעתם את זה?). היא מאסטר של Blood Magik כפי שלימד אותה מאסטר שלה שאו קאהן, והיא ישר חסרת לב, למרות אהבתה לדם. היא ידועה בקליעי הדם שלה וביכולות הערפדיות שלה.

מה נהדר ב-AI Skarlet:

  • כשאתה שולח את הבינה המלאכותית שלך להילחם באחרים בקרבות הבינה המלאכותית, העובדה ש-Skarlet הוא המתמודד הראשון או השני שלך די מבטיח ניצחון לפחות 70% מהזמן
  • הבינה המלאכותית משתמשת בקנוקנות הדם ובסיפון התאים שלה לעתים קרובות מאוד, וזה יעיל
  • כאשר מהלך סיפון התא מתחבר, זה נותן לסקרלט את ההזדמנות לבצע כמה קומבות מזיקות מאוד באמצעות מגל הדם שלה

הגדרות AI הטובות ביותר:

  • יכולות כונן דם מוגדרות מראש
  • הֲפָצָה:
    • התמודדות: 5
    • תקיפה: 0
    • שילובים: 18
    • היפוך: 24
    • איזור: 13
    • ברח: 0

8. ג'קס

ג'קס מושיט יד לגבשושית, בידיעה שכולם אוהבים את המיקס טייפ החדש שלו!

ג'קס לא הופיע ב-MK הראשון, אבל היה ברבים ממשחקי MK מאז הופעת הבכורה שלו ב-MK2 (והקומבטנט היחיד ברשימה הזו שהופיע ב-MKSF). הוא אביו של ג'קי בריגס ועבד לצד ג'נרל בלייד מאז הופעת הבכורה שלו, כל עוד לא סופרים את הפעם ההיא שהוא היה Revenant. הוא ידוע באחיזת ה-Gotcha שלו, בזרועותיו הקיברנטיות ובפאונד הקרקע שלו.

מה נהדר ב-AI Jax:

  • הבינה המלאכותית משתמשת הרבה בתפיסת 'Gotcha', ולעתים קרובות משפרת אותה כך שג'קס יתפוס את היריב ויטרוק אותו שוב ושוב על הקרקע.
  • כדי להגדיל את הנזק, הבינה המלאכותית של ג'קס 'יחמם' את אגרופיו בכל הזדמנות ניתנת, ויגדיל את הנזק
  • באמת אין הרבה זריקת קליע או חלוקת אזורים; בינה מלאכותית ג'קס נכנסת לפרצוף שלך עבור קומבוסים מתמודדים והקשה

הגדרות AI הטובות ביותר:

  • היכולות של Grinin' Barrett מוגדרות מראש
  • הֲפָצָה:
    • התמודדות: 10
    • תקיפה: 5
    • שילובים: 22
    • היפוך: 23
    • איזור: 0
    • ברח: 0

7. ברכה

ברכה עושה כמיטב יכולתו בניסיון להפחיד אותך.

בארקה הוא לוחם טרקטן מ-Outworld שהיה תחת פקודות של שאו קאהן (עד גירוש הקיסר לאזור הפאנטום ב-MK v DC). הוא המגן/הנוקם של הקלאן שלו, הטארקאטה, וחזר לשרת את שאו קאהן כשהקיסר הוחזר לציר הזמן על ידי קרוניקה. ברכה הופיע לראשונה ב-MK2 והופיע בחלקים רבים של הזיכיון. הוא ידוע בלהבי הזרוע הביולוגיים שלו ובשיניו הגדולות והחדות.

מה נהדר ב-AI Baraka:

  • הבינה המלאכותית מוציאה כמה שילובי ג'אגלינג עוצמתיים למדי תוך שימוש בשטף הדם המשופר
  • עם חלק ניכר מההפצה המתמקדת ב-rushdown, בארקה בדרך כלל יהיה בטווח כדי להתמודד וללהטט
  • הבינה המלאכותית משתמשת בניצוץ הלהב של בארקה כמהלך נוסף כדי להרחיק את היריב מהרגליים במקום לנסות לאזור איתו

הגדרות AI הטובות ביותר:

  • יכולות השוד מוגדרות מראש
  • הֲפָצָה:
    • התמודדות: 10
    • תקיפה: 15
    • שילובים: 20
    • היפוך: 15
    • איזור: 0
    • ברח: 0

6. ריידן

ריידן תוהה מתי הוא יקודם לאל הבכור המלא, אם בכלל...

ריידן הוא אל הרעם והמגן של תחום האדמה, לעתים קרובות משמש כמנטור או מדריך ללוחמי כדור הארץ שהוזמנו (או גויסו) לטורניר ה-MK. הוא הופיע לראשונה כאחד מהקומבטנטים המקוריים ב-MK1 והיה בכל פרק של הזיכיון, מלבד MK: כוחות מיוחדים. ריידן ידוע במהלך הטלפורטינג השימושי שלו, בבריחי החשמל שלו שמשנים את צבעם בהתאם לנאמנות שלו, ומהלך המעופף שלו 'סופרמן'.

מה נהדר ב-AI Raiden:

  • ה-AI ישתמש במהלך הטלפורט של ריידן לעתים קרובות, בדרך כלל בדיוק כשהיריב מנסה להוציא קומבו ולעתים קרובות בתזמון מושלם
  • תא סערה משמש לעתים קרובות כדי להתחיל קומבו הרסני, ואחריו הטלפורט שלו כדי לבלבל עוד יותר את היריב
  • הבינה המלאכותית לא ממש מנצלת את מהלך סופרמן אלא אם כן כפגיעה נוספת תוך כדי ג'אגלינג, כך שהיא לא פותחת את עצמה לתקיפה מלאה

הגדרות AI הטובות ביותר:

  • יכולות Thunderwave מוגדרות מראש
  • הֲפָצָה:
    • התמודדות: 10
    • תקיפה: 15
    • שילובים: 20
    • היפוך: 15
    • איזור: 0
    • ברח: 0

5. Cetrion

Cetrion מקיא באלימות לאחר שניסה את הטאקו בל של Earthrealm

האל המבוגר הראשון שהופיע בכל משחק MK, NPC או לא, הוא Cetrion הקטלני (הם הוזכרו כמעט בכל איטרציה של הזכיין אבל מעולם לא הופיעו באמת). היא נקראת על ידי אמה קרוניקה לסייע לג'ראס בשמירה על ציר הזמן ובהשמדת כל המתנגדים לה. האל המבוגר MK11 מציין את הופעת הבכורה שלה, והיא ידועה בשליטה היסודית שלה ובחיוך התרמית שלה.

מה נהדר ב-AI Cetrion:

  • הבינה המלאכותית מנצלת את מהלך גייזר המים כדי ליזום כמה שילובי ג'אגלינג מזיקים למדי; היא תוסיף את ההקפאה בסוף או תטרוק סלע ביריב
  • תופסת הקנוקנית משמשת הרבה כאשר היריב מנסה לאזור את הבינה המלאכותית ובדרך כלל משופרת
  • ה-AI בדרך כלל נהדר בחסימת מכות קטלניות עם הגדרה זו

הגדרות AI הטובות ביותר:

  • יכולות ניקוי אביב מוגדרות מראש
  • הֲפָצָה:
  • התמודדות: 10
  • תקיפה: 0
  • שילובים: 20
  • היפוך: 25
  • איזור: 5
  • ברח: 0

4. סוניה בלייד

"איך קראת לי?!" סוניה זועמת על ג'וני.

הגנרל סוניה בלייד עשתה את הופעת הבכורה שלה בחזרה ב-MK1 כשחקנית הנשית הראשונה בטורניר. היא הופיעה לעזאזל ליד כל איטרציה בודדת של הזיכיון מלבד MKSF, ומביאה איתה גישה ללא שבויים וכוח גולמי. היא אמה של קאסי קייג' ומדובבת על ידי לוחמת ה-UFC לשעבר, רונדה רוסי. גנרל בלייד ידועה בטבעות האנרגיה שלה ובמהלכי ההתמודדות שלה.

מה נהדר ב-AI Sonya Blade:

  • בינה מלאכותית סוניה מושכת כמה קומבואים מרושעים תוך שימוש בהרבה מהלכי בעיטה ואחיזה
  • כמו רבים מה-AI, היא תנסה ללהטט כמה שיותר ועם ההגדרה הזו, היא בדרך כלל מצליחה
  • אין צורך בהרבה קליעים מכיוון שהקומבו של הבעיטה והאחיזה שלה מזיק מספיק (ועם הרבה תקלות, היא תמיד בטווח)

הגדרות AI הטובות ביותר:

  • יכולות ללא החסימות מוגדרות מראש
  • הֲפָצָה:
    • התמודדות: 8
    • תקיפה: 20
    • שילובים: 17
    • היפוך: 15
    • איזור: 0
    • ברח: 0

3. ליו קאנג

ליו קאנג מגחך בזמן שהוא בודק את ה"נכסים" של קיטנה

אלוף הח"כים לשעבר ובהווה, ליו קאנג היה הדמות הראשית של הסרט המקורי של הח"כ ומבוסס על מאסטר אמן הלחימה המנוח ברוס לי. הוא הלך לעולמו ב-MK Deadly Alliance, אבל המפתחים לא יכלו להרחיק אותו מהסגל לאורך זמן. הוא הופיע תחילה בתור זומבי ואחר כך בתור Revenant. איש הדרקון רותם האש הזה ידוע בבעיטת המעופפת שלו, בעיטת האופניים שלו והוא קליע כדורי להבה.

מה נהדר ב-AI Liu Kang:

  • הבינה המלאכותית בדרך כלל תשלב את בעיטת המעופפת המתקדמת עם בעיטת הסיבוב הלוהטת, ותניע את היריב לשמיים ללא הגנה עם אותה בעיטת היפוך המנקדת והלוהטת.
  • בכל פעם שה-AI מושך את בעיטת האופניים, הוא מתקדם ועושה כמות מדהימה של נזק
  • עם עוד יותר rushdown מאשר סוניה ויותר 50/50, ה-AI שומר על היריב שלו מנחש וקרוב כל הזמן

הגדרות AI הטובות ביותר:

  • יכולות Wu Shi Legend מוגדרות מראש
  • הֲפָצָה:
    • התמודדות: 0
    • תקיפה: 25
    • שילובים: 30
    • היפוך: 5
    • איזור: 0
    • ברח: 0

2. תת-אפס

תת-אפס מאיים על קומבטנט שרק עשה צחוק מאמא שלו.

איטרציה זו של Sub-Zero, אם כי לא המקורית, היא הגרסה המוכרת ביותר של הדמות ולא הופיעה ב-MK המקורי (הוא הופיע לראשונה ב-MK2, ותפס את מקומו של אחיו). כפי שהאינטראקציות בינו לבין כמה קומבטנטים אחרים רומזים עליו, הוא האח הצעיר של ה-Sub-Zero המקורי וה-Grandmaster הנוכחי של שבט Lin Kuei. הוא ידוע בכדור הקרח שלו, במגלשת הקרח ובהתנהגותו הקרה בדרך כלל (אם כי הוא בהחלט מתחמם לחברו סקורפיון, אה?).

מה נהדר ב-AI Sub-Zero:

  • הגדרה זו מאפשרת ל-AI לנצל את מלוא היתרונות של מטח התקפות ההקפאה של Sub-Zero
  • כאחד מאזורי הבינה המלאכותית הבודדים, Sub-Zero הוא היעיל ביותר מרחוק ויכול למעשה לבצע קומבו מסך מלא
  • הבינה המלאכותית משתמשת בהזזת החלקה של הקרח מיד לאחר התקפת הקפאה כמעט כל פעם לעתים קרובות, מה שנותן לו הזדמנות להתקין שוב על מסך מלא

הגדרות AI הטובות ביותר:

  • יכולות קרח דק מוגדרות מראש
  • הֲפָצָה:
    • התמודדות: 0
    • תקיפה: 0
    • שילובים: 23
    • היפוך: 12
    • איזור: 25
    • ברח: 0

1. זרעי סייבוט

נוב סאיבוט מנסה לצאת מהקונכייה שלו ולנסות את צעדי הריקוד החדשים שלו עם הצל שלו אחי

Noob Saibot היה ה-Sub-Zero המקורי ב-MK הראשון ונהרג על-ידי Scorpion (שהולך שולל על-ידי קוואן צ'י להאמין ש-Sub-Zero אחראי למות משפחתו ושבטו). הוא הוקם לתחייה על ידי קואן צ'י כאח של צל עם הרצון לשלוט על ה-Nertherland. הוא ידוע בחושך שלו, בטלפורט הפורטל שלו ובקליע כדור הרפאים שלו.

מה נהדר ב-AI Noob Saibot:

  • הבינה המלאכותית משתמשת לא מעט בצל של Noob, ומאפשרת גם התקפות בטווח בינוני וגם התקפות מסך מלא
  • תפיסת הטלפורט של הפורטל של Noob, כאשר היא מתקדמת, היא אחת ההתקפות המשומשות והיעילות ביותר
  • הקומבוים שלו מזיקים מאוד ומנצלים את הצל שלו, מגל היד שלו ואגרופו השחור ניתנים להורג הן מקרוב והן בטווח בינוני

הגדרות AI הטובות ביותר:

  • לראות יכולות כפולות מוגדרות מראש
  • הֲפָצָה:
    • התמודדות: 0
    • תקיפה: 5
    • שילובים: 25
    • היפוך: 25
    • איזור: 5
    • ברח: 0

אתה יכול גם ליהנות:

MK 11 שכבת רשימה

MK 11 הגדרות הבינה המלאכותית הטובות ביותר

משחקי הלחימה הפופולריים ביותר

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

שמונה מתוך עשרה נזירי שאולין מסכימים על שני דברים: ריק אוכל יותר מדי גבינה, וריק בטוח ישלוט בטורניר המורטל קומבט הבא כדי להפוך לאלוף האולטימטיבי!

3 המשחקים האהובים ביותר:

Batman: Arkham City, Megaman Legacy Collection, Mortal Kombat X