[טופ 15] השילובים הטובים ביותר של Mobile Legends חזקים

Mobile Legends עוסק במשחק ועבודת צוות. למרות שקבוצה מורכבת מ-5 גיבורים, זוג מוצק של שילובי גיבורים יכול לקרב את הקבוצה שלך לניצחון. אין בחירה אחת הטובה ביותר של בן זוג לכל גיבור, אבל יש זוגות מצוינים לגיבורים מסוימים שיוציאו את מיטב היכולות שלהם.

עיין ברשימה שלנו של שילובי הגיבורים הטובים ביותר שאתה יכול להשתמש בהם עם הצמד שלך כדי לעלות לדרגות של תהילה מיתית!

1. אטלס + גווינבר

שימו לב להגדרה הפתאומית הזו!

מי היה מאמין שמכונת מכה עמידה מתחת לים תשתלב בצורה מושלמת עם גווינבר החינני והאצילי. הצמד הזה הוא אחד שצריך לשים לב אליו! לאחר שנבחר בשלב הגיוס, כדאי שצוות האויב יזנק לקראת הלחש הטיהור, מכיוון ששני אלה ימחקו אויבים בדרכם עם ההלם שלהם ויפילו שילובים!

אטלס הוא מטבעו גיבור טנק; בשילוב עם מבנה הגנה, הוא מקדם את הצוות שלו כדי לנקות נזקים לאויב ולהקים משחק לקרבות קבוצתיים. עם הלם כפסיבי ומיומנות שליטה בקהל כאולטימטיבית שלו, משיכת גיבורי אויב בנקודה קשה תהיה משב רוח. הקישורים הקטלניים של אטלס מטיחים שרשראות מסביב ומתעלים אויבים סמוכים למיקום הרצוי שלו, התאמה מושלמת לשילוב של נדידה מרחבית ופיצוץ נגד כבידה של Guinevere.

הגדרה מהירה של אטלס והתקפה מסיימת של גווינבר בטוח יחסלו את גיבורי האויב. מוטב לאויבים להיזהר מכיוון שהשילוב של השניים האלה תמיד יכול להפוך את הגל לטובתם.

מדוע אטלס וגוויניבר נהדרים:

  • בקרת קהל מעולה
  • יכול לרדוף אחרי אויבים
  • יכול לשלוט בקרבות צוותים מרובי מטרות
  • יוזמי קרבות צוותים

2. טיגריל + פארסה

הלוחם האדיר ונסיכת העורב, ערוכים להציל את אדמותיהם.

Tigreal the Guardian of the Moniyan Empire הוא כוח שצריך להתחשב בו, חבר אותו ל-Pharsa, קוסם בעל ניידות גבוהה שנועד להתפרצויות ותקיעות מתמשכות, שני אלה הם עוד שילוב של גיבורים קטלניים. הם זוהרים בצורה הטובה ביותר בקרבות צוותים מרובי גיבורים שבהם הם משמשים כפליימייקרים.

הם משמשים בצורה הטובה ביותר עם Tigreal כיוזם ומקיימים גיבורים שפותחים את גיבורי האויב כדי להראות את מיקומם. פארסה, מוסתרת בקרבת מקום, אז תעניש את כל מי שינסה לתקשר עם טיגריל ותסיים אותם עם מכת האוויר הנוצה שלה! טיגריל יכול גם לדחוף את האויבים בטווח של Pharsa עבור חיטוטים מתמשכים ונזקי AOE. שני אלה בהחלט יכולים להגדיר את מגרש המשחקים בהתנגשות.

למה פארסה וטיגריל זה נהדר:

  • טוב להרחקת אויבים
  • יכולת התפרצות גבוהה
  • בעל יכולות שליטה מוצקות בקהל
  • יכול לשוטט על פני המפה במהירות

3. קאג'ה + קארי

מענישים קטלניים!

השניים האלה בהחלט יראו לכם את השיפוט האלוהי שלהם אם תצטלב כל כך בחוסר מזל בדרכם. קאג'ה הוא אפוטרופוס נוסף אשר בדרך כלל מקבל את התפקיד של תמיכה או טנק.

בהשוואה לגיבורים אחרים, קאג'ה מעולם לא היה חביב המעריצים. ייתכן שהסיבה לכך היא הנזק הקשה שלו וסגנון המשחק המוזר שלו. עם זאת, אל תמהר מדי לשפוט, אולי הוא פשוט יוכל להערים אותך עם הכישורים שלו כשהוא משולב עם גיבור נזק גבוה כמו קארי. עם קארי לצידו, היא יכולה להוציא את המיטב מקאג'ה.

הצמד הזה מושלם בגלל המהירות הגבוהה והתקפות הנזק הגבוהות של קארי. קאג'ה משתמש במיומנות השליטה בקהל שלו כדי למשוך אויב מטרה יחיד לעבר קארי נותן לה את ההזדמנות להכות ולחסל. יחד עם קארי, כל גיבור שימשוך בוודאי ייענש בהתקפות המהירות הבלתי נגמרות של הצלף! תכנן טוב יותר את אסטרטגיית הבריחה שלך אם אי פעם תתמודד עם שני אלה.

למה קארי וקאג'ה זה נהדר:

  • יכולות רדיפה נהדרות
  • שילובי תקיפה קטלניים
  • ניידות הגונה

4. ג'ונסון + בדאנג

תיזהר אם אתה לא רוצה להתרסק ולהישרף!

ג'ונסון תמיד היה הבחירה המובילה עבור טנקים לשילוב עם גיבורי נזקי התפרצות. ג'ונסון סולל את הדרך לסוחרי נזקים להגיע היישר לשטח האויב. באדאנג, לעומת זאת, הוא לוחם שבטי עוצמתי בטירוף שמתגאה בכוח הנזק הגולמי שלו, בהתקפות וביכולות שליטה בקהל.

האולטימטיבי של ג'ונסון מאפשר לו לתת טרמפ לאחד מחברי הצוות שלו ולנסוע ברחבי המפה במהירות גבוהה לפני שלבסוף יתנגש בגיבור אויב ממוקד. היכולת הזו מנוצלת בצורה הטובה ביותר עם גיבור מתפרץ כמו בדאנג על הסיפון, מה שיבטל את כל מי שעומד בדרכם. ג'ונסון מאתר את סוחרי נזקי האויב, ומספק את בדאנג כדי לסיים אותם. ריצה היא בקושי בחירה מכיוון שיש להם שילוב של הלם וקירות, מה שמקשה מאוד על בריחה נהדרת.

למה בדאנג וג'ונסון נהדר:

  • יכולות רדיפה גבוהות
  • בעל יכולות שליטה רבות בקהל.
  • תפוקת נזקים גבוהה
  • נודדי מפות מהירים
  • יכול לגרום להתנגשות של הרס, ולמחוק כל מי שהם פוגעים בו.

5. מתילדה + אודטה

אויבים לא יימלטו אם נטוס.

נערת שבט חסרת חת ונסיכת הברבור מתילדה היא יוזמת טובה לקרבות צוותים, בעלת יכולת לתקוע ולרדוף אחרי אויבים, לספוג נזקים ולתת לצוות שלה נתיב מילוט כשהמצב נעשה קשה. הכישורים שלה עוזרים לעצב את התפוקה של קרב צוות. אחד הזוגות הטובים ביותר שלה הוא אודטה, סוחרת נזקים גבוהים ותקיעות שמרעיפה על האויבים את נזקי ה-AOE המתמשכים שלה.

השילוב הזה עובד בצורה מושלמת מכיוון שלמתילדה יש ​​את היכולת לשאת את הנזק המתפרץ של אודט ישירות לצוות האויב. האולטימטיבי של מתילדה מאפשר לה לטוס ישר אל גיבור אויב ולהביא איתה את חבריה לצוות הסמוכים. עם תזמון מוצק, השניים האלה יכולים לחלוק נזק מטורף.

למה מתילדה ואודט נהדרות:

  • מתילדה יכולה לשפר את מהירות הנסיעה של אודטה.
  • יכולת רדיפה מעולה
  • עם הלם ונוק-בק, יש לו שליטה טובה בקהל.
  • תפוקת נזקים גבוהה
  • בקרות קלות ומערך מיומנויות

6. לואי + באראטס

בראטס: אני אנשוך ואתה מוסר.

ה-Yin Yang Geomancer ו-Desert Kingan צמד התמיכה המדהים שיכול להפוך את התקפות האויב לחסרות תועלת. באראט כגיבור טנק, יחד עם לואו יי כתמיכה, הוא כוח שצריך להתחשב בו. לשניהם יש יכולות של שליטה בקהל, כשללואו יי יש אפקטים של נוק-בק מהכישורים שלה, ובאראטס זורק גיבורי אויב עם האולטימטיבי שלו.

שילוב הכוח של הצמד הזה הוא השימוש בהתקפות האולטימטיביות של שני הגיבורים. Luo Yi מקים ערוץ טלפורטציה לעבר הצריח שלהם על המפה, ואז באראטס אוחז בגיבור אויב, מביא את הגיבור הזה לנסיעה. לאחר מכן השלושה טלפורטים לצריח הצוות, ובראטס יורק את האויב, פוגע במגדל ויזם הלם לפני שסיימו אותו במטח ההתקפות שלהם. זו קומבינה כבדה שקשה לצאת ממנה.

למה לואו יי ובראטס נהדרים:

  • שילוב מיומנויות מדהים
  • טוב למיקוד גיבורים ספציפיים
  • יכול לעמוד בנזק בקרב צוות
  • בעל תפוקת נזקים גבוהה.
  • יכול להסתובב מהר.

7. אלדוס + אנג'לה

האפוטרופוס והאפוטרופוס שלו.

השומר של המבוך המינואי, אלדוס, הוא גיבור רוצח שיכול לשלוט גם ב-1v1 וגם בקרבות צוותים. יש לו הכל: נזק גבוה, הלם, כישורי רדף מדויקים וניידות נוספת. כולם כבר נזהרים מלהתמודד עם הגיבור הזה; למה אנחנו צריכים את אנג'לה?

אנג'לה מגבירה את הקיימות של אלדוס תוך מתן ריפוי והלם אויב. זה שימושי במיוחד כאשר אלדוס נמצא במספר גדול יותר; עוד מעט פרנסה ותמיכה יכולים להפוך מצב רע למצב טוב מאוד. הנזק המתפרץ שלו שימושי במיוחד כאשר הוא משולב עם ההלם של אנג'לה, ומונע בריחת אויב.

היזהר מהשניים האלה, ואל תיתן לאלדוס לבנות את הערימות שלו או שצוות האויב יהיה בצרות גדולות.

למה אלדוס ואנג'לה נהדרים:

  • טנקים
  • לשניהם כישורי הלם טובים.
  • קשה לכבוש במשחק המאוחר
  • משולבת פרץ גבוה כאשר היא מוערמת במלואה
  • ניידות גבוהה
  • יכול להינעל על מיקום גיבור ספציפי

8. תמוז + אסטס

חיים בלתי מוגבלים לשנינו

מלך שדי האש ומלך שדוני הירח החושך והאור הם שילוב לא סביר, אבל אל תלך שולל; הניגוד ביכולות שלהם משלים זה את זה כשהם נלחמים זה לצד זה.

תמוז, גיבור מרדף ונזקים, משמש כדי להשתתף בקרבות, לרדוף אחרי אויבים בודדים ולחולל כמויות מטורפות של נזק בעוד האולטימטיבי שלו מאפשר לו לקבל התחדשות HP. תפוקת נזקי ההתפרצות הגבוהה שלו משודכת בצורה מושלמת לאסטס מכיוון שמלך האלפים יכול לשמור על ה-HP של תמוז. כשאסטס בגב שלו נותנת ריפוי מתמשך, תמוז רק צריך לחלק נזק מתמשך כדי לחסל את צוות האויב לפני שהוא יופל.

כוח המשולב הזה זוחל לגיבורים, במיוחד במשחק המאוחר, שבו הם הופכים כמעט בני אלמוות באמצעות יכולות ההתחדשות והריפוי המשולבות של HP. יחד עם נקמה ואסטס, תמוז יכול להפתיע התקפות אויב ולספוג נזקי אויב בקרבות צוות תוך שהוא מחלק נזקים כבדים בעצמו.

למה תמוז ואסטס נהדרות:

  • גיבורי אויב מחזיקים בתפוקת נזק גבוה
  • שחרר נזק גבוה מתמשך
  • בקרת קהל מרובה מטרות
  • כשמשחקים נכון, זהו שילוב אלמותי.
  • יכול להשתתף בקרבות צוותים
  • יכולות רדיפה טובות

9. ססיליון + כרמילה

הקשר הזוהר מעל הכל.

הפאוור קאפל האולטימטיבי! שני אלה יכולים לחלק נזקים מטורפים תוך שהם לוקחים גם את הנזק של צוות האויב. השימוש בהם באותו צוות פותח שילוב של מיומנויות מיוחדות. ססיליון יכול להחביא את קארמילה במעילו כדי להציל אותה מהשמדה על ידי צוות האויב כאשר סרגלי ה-HP שלה נמוכים; מיומנות זו גם מעניקה לססיליון מגן נוסף. קרמילה יכולה לצאת בכל רגע כדי לספק נזק נוסף.

השילוב הקטלני של הצמד: קרמילה משתמשת בהשפעות הסופר איטיות שלה על אויבים על ידי מכה מתמשכת בהם בכנפיה ולאחר מכן משתמשת באולטימטיבי שלה, שמקשר את האויבים זה עם זה. אויבים מקושרים חולקים את הנזק שכל אחד מהם מקבל. בשילוב עם חג העטלפים של ססיל, שמרעיף על האויב התקפות מתפרצות רצופות במשך שש שניות, האולטימטיבי שלה מחסל את גיבורי האויב המקושרים. צמד כוח מפחיד שידרס את כל מי שיעמוד בדרכם.

למה קרמילה וססיליון נהדרות:

  • שליטה בהמונים
  • פלט נזק גבוה להתפרצות
  • צמד תמיכה מוצק
  • יכול לחסל אויבים מרובים

10. בלריק וקלוד

מושך את כולם ומסיים אותם בצעד מהיר אחד.

השילוב הזה נישא על ידי ההתקפה האולטימטיבית של שני החברים הכי טובים, קלוד ודקסטר. השניים האלה מחלצים נזק קטלני עם דואט הלהבה המהיר שלהם. קלוד הוא קלף מהיר עם יכולות פרץ, חיטוט ורדיפה. מה שמייחד אותו בקרב הצלפים האחרים הוא שתמיד יש לו דרך לברוח על ידי החלפת עמדות במיומנות. הגיבור בעל הניידות הגבוהה הזה יכול לעמוד בכוחות עצמו, אבל בואו נגיע למה הצמד הזה עם טנק עדיף על קלוד סולו.

תפקידו של בלריק בשילוב הזה הוא לשמור על גיבורי האויב בשקט ולהסיר את הסיכוי לברוח כדי למקסם את ההשפעות של דואט לוהט. האויבים האולטימטיביים שלו מהמם את האויבים ברדיוס קטן, מפתה את ההתקפות שלהם ומקרב אותם אליו, ומבטל כמעט לחלוטין את הסיכוי שלהם להימלט מהיריות של קלוד.

השילוב הזה עובד הכי טוב עם בלריק שמקים את המלכודת ומושך אליו אויבים מרובים, ואז קלוד מסיים את העבודה עם הפרץ האולטימטיבי שלו! איזו שילוב מפחיד!

למה בלריק וקלוד נהדרים:

  • לשניהם ניידות גבוהה.
  • תפוקת הנזק המשולבת שלהם היא מסיבית.
  • שילוב מוצק לקרבות קבוצתיים
  • בלריק יכול לדאוג לנזק של האויב כדי לאפשר לקלוד לעסוק.
  • סיכויי הישרדות גבוהים
  • יכולת רדיפה מעולה
  • הם שורדים מצבים שבהם מספרם עולה

11. לוליטה + מיה

לכו תביאו אותם בנות!

טנק חוסם קליעים וצלף מסביב. איך הצמד הזה עובד הוא שלוליטה חוסמת התקפות נכנסות ומהממת את האויב כדי לאפשר למיה לחלק את החצים שלה. התפקיד של לוליטה הוא חיוני בהגדרה הזו מכיוון שמיה היא גיבורה מאוד רזה, במיוחד במשחק המוקדם. קבלת טנק ייעודי שישמש לה בייביסיטר בזמן שהיא עולה רמות בהחלט משפרת את הסיכוי של הקבוצה לניצחון.

כדי למקסם את שני אלה, השילוב המושלם הוא ההגדרה האולטימטיבית של לוליטה לקרב הצוות על ידי אויבים מדהימים שנפגעו בתוך האולטימטיבי בצורת המעריץ שלה, ואחריו מייה מופיעה מהצללים עם החצים המפוצלים המשופרים שלה, מחסלת את צוות האויב לפני שהם יכולים אפילו להתנגד. השילוב הזה יכול להשתלט בקלות על קרב צוות של האויב ואפילו להביא ניצחון פראי לקבוצה.

למה לוליטה ומיה נהדרות:

  • יש להם כישורי הגדרה טובים.
  • סטנס מרובים
  • יכול לחסום נזק כבד לצלפים.
  • לשחרר את נזקי AOE
  • לשני הגיבורים יש מגוון מיומנויות (טנקינג, נזק, הלם, דחיפת מגדלים והגדרות).

12. אוקי + יודע

בואו נחזיק אותם במקום ואז נפרוס אותם!

Vale and Saber, Windtalker ו-Master Swords one מתמחים בהתפרצויות ושליטה בקהל, בעוד השני מסתער כדי לקרוע את האויב לגזרים. לשני הגיבורים סגנונות משחק שונים מאוד אך באופן מפתיע משלימים זה את זה בצוות.

Vale עושה את ההגדרה בצמד הזה, לוכד אויב בסופת הרוחות שלו ונותן לסבר את החופש להכות ולחסל את גיבורי האויב. סייבר יכול גם להגדיר מחזה על ידי פיתיון לצוות האויב, לתת לוואל את החזון וההזדמנות ללכוד גיבורים מרובים באולטימטיבי שלו כדי לסיים אותם בהרף עין. קשה לברוח מהשניים הללו, מכיוון שכישוף טיהור יחיד לא יכול היה להתמודד עם התקפות CC מרובות מהצמד. התקפת המטען של סאבר תורמת להקשות במיוחד על בריחות.

שני הגיבורים מחלקים נזק גבוה שיכול להוציא את האויב במהירות. תפוקת נזקי הסולו הגבוהה שלהם מרוויחה מאוד משיחי הזירה. הם יכולים להסתתר עד שההזדמנות המושלמת להכות תגיע בדרכם. מהלך אחד שגוי של גיבור אויב, והשניים האלה יכולים להוריד אותם בקצב לב.

למה Vale ו-Saber הם נהדרים:

  • ניידות גבוהה
  • נזק עז להתפרצות
  • יכול להשתמש בתכונות זירה כמו בוש
  • יכול בקלות להוציא גיבורים סקווישיים
  • יכולות שליטת קהל מרובות
  • רב תכליתי (בהתאם למבנה הגיבור)

13. ננה + פרנקו

גדולים וקטנים, שני אלה הם צרות גדולות!

החתול הוויקינגי והשובב הזה הם צמד שכיף מאוד לשחק איתו, וגם הם חזקים!

הם אולי לא הגיבורים המזיקים ביותר במשחק, אבל סגנון המשחק שלהם מסוגל להתחרות עם חבטות כבדות אחרות. עם התזמון והאסטרטגיה הנכונים, שני אלה יכולים בקלות לשלוט בגיבורי אויב סולו.

הכישורים שלהם תלויים במידה רבה בשליטה בקהל, מה שהופך אותם לגיבורים שצריך לשים לב אליהם. מוטב שאויבים יישארו זהירים במיוחד אלא אם כן הם רוצים להיגרר לצרות גדולות על ידי הצמד הזה. היזהרו משיחים, או שהשניים האלה עלולים לגנוב אתכם ולהתנקש בך במקום. הפצצת גיבורים בהלם היא האסטרטגיה שלהם; עדיף שתהיה מוכן להשתמש בגיבורים שהם טנקיים כשאתה מתמודד מול השילוב שלהם.

תפקידו של פרנקו הוא לכוון לגיבור אויב, למשוך אותם אחורה ולהדהים אותם תוך כדי נזק. לאחר מכן, ננה מציבה את המלכודת שלה ואולטימטיבית עבור נזק נוסף וכדי למנוע בריחת האויב לאחר מתקפת השילוב. עדיף לשמור את לחש הקרב של Purify מוכן כשאתה רואה את שני אלה בגיוס האויב.

למה פרנקו וננה נהדרים:

  • משולבת בקרת קהל מוצקה
  • יכול להרים גיבורי אויב
  • תרומה נהדרת לקרב צוות
  • שומרי נזק יעילים
  • ננה מגדילה את שיעור ההצלחה של פרנקו עם ההלם שלה.

14. רובי + גורד

הכיפה האדומה והקוסם, מצפים למטח של התקפות.

הקומבו שולט בהתקפה והגנתית. רובי הברדס האדום נראה נחמד וצעיר, אבל החרמש הענק שלה יכול ממש למשוך אותך אל מותך. לגורד, לעומת זאת, יש את השליטה להסב נזקי קסם מתמשכים לגיבורי אויב שאינם נזהרים מספיק כדי להתרחק. רובי מייצגת את גורד עם יכולות השמירה הגבוהות שלה ויכולות ההתחדשות הגבוהות שלה. לאחר מכן גורד מגבה אותה על ידי זריקת כישוריו מהנתיבים האחוריים, מחסל לאט אבל בטוח את גיבורי האויב.

רובי יכול לשמש כטנק או כלוחם; שני התפקידים מאפשרים לה להסתער וליזום קרב צוות. היא מושכת גיבורים ממוקדים פנימה, מחדשת את ה-HP שלה על ידי תקיפתם בחרמש שלה, וממשיכה את הקרב בזמן שהצוות שלה רץ לגבות אותה. גורד נותן לגיבורים שנתפסו מההלם הקטן האדום והנזק הכבד. שילוב חכם וקשה להתמודד איתו.

למה רובי וגורד נהדרים:

  • יכול לחלק מיומנויות CC מתמשכות
  • יכולות התקפיות גבוהות
  • אפשר להאט אויבים
  • יכול לחסל קבוצות של גיבורי אויב?
  • קשה לרדוף אחריו
  • בעל יכולת התחדשות HP טובה.
  • קל ללמוד

15. גרוק ומוסקב

חומת הענישה והחנית!

השומר של הגזע העתיק, בקר קהל ויוזם יחד עם קלף חזק כמו מוסקבה, שני אלה יפגעו ברוב גיבורי האויב. מוסקוב משתמש בחנית שלו כדי לבצע התקפות מהירות ובעלות נזק גבוה. גרוק נותן למוסקבה יתרון במשחק מוקדם על ידי שלילת הצלף האויב עם זהב מיידי מגל מיניון. חומת החסימה שלו מעניקה למוסקבה יתרון לא הוגן מבחינת עופרת זהב.

המיומנות של גרוק כוללת נזק גבוה, חומה לחסום אויבים והלם. הקיר וההלם הזה מתאימים בצורה מושלמת למוסקוב, שכן ההתקפה הבסיסית המשופרת שלו יכולה להדהים אויבים שפוגעים בקיר. ההלם הקצר הזה יכול להיות חיים או מוות עבור גיבור האויב. שני הגיבורים יכולים להדביק אויבים מהירים עם המקפים שלהם. היכולת המעניינת של מוסקוב היא מהלכי העקירה המהירים שלו, המאפשרים לו להתחמק במהירות מהתקפות אויב נכנסות. לבסוף, האולטימטיבי שלו יכול לגרש את גיבורי האויב שנמלטו מאחיזתם. החנית שלו יכולה לעבור דרך כל מפת הזירה, להצמיד אפילו את הגיבורים הרחוקים ביותר. בסך הכל, זהו זיווג גיבורים בלתי ניתן לעצירה.

למה גרוק ומוסקב מעולים:

  • יכולת רדיפה גבוהה
  • ניידות גבוהה עם מקפים
  • תפוקת נזקים גבוהה
  • משך זמן ארוך של ההלם
  • יכול לגרום למספר פצעים של גיבורים
  • נזק גבוה להתפרצות

עכשיו לאחר שראית את הרשימה שלנו, הגיע הזמן לשחרר את חיית האגדות הניידות הפנימית שלך עם שילובי הגיבורים החזקים האלה שבוודאי ישלטו ביריבים שלך!

אולי יעניין אותך: