יום אחד לאחר שקריסטוף פרינץ ניהל את חפיסת ה-Reclamation ארבעת הצבעים שלו לראש ה-Player's Tour, Wizards of the Coast הפיל את פטיש האיסור העצום שהרעיד את כל המטא-משחק של Standard. לא שאנחנו אומרים שלא ציפינו לשינוי הזה, אבל יש כאלה שאנחנו פשוט תוהים 'למה רק עכשיו?'.
מהארכיטיפ מוחץ את טפרי, Time Raveler, ועד לשמו של חפיסות טמור טיוב, ה-Wilderness Reclamation, הקלפים האלה חיזקו את מיקומם במטא-משחק הסטנדרטי. כעת, כשהקלפים הללו, יחד עם Growth Spiral ו-Caldron Familiar, אינם ניתנים להפעלה, חפיסות חדשות עולות בולטות בזמן שכמה ארכיטיפים ישנים חוזרים למטא-משחק. הנה רשימת החפיסות שלנו שאנו מבטיחים שישלטו בלוח.
10. השליטה שלך
הדבר הקבוע היחיד ב-MTG Standard הוא שינוי... וטפרי נוכחות.
אף רשימת עשרת החפיסות המובילות אינה שלמה ללא תוספת של ארכיטיפ שליטה בה (כן, אנחנו יכולים להודות שאולי אנחנו קונטרול פריקים). גם עם היציאה של טפרי, Time Raveler, עדיין נותרה לשליטה הרבה כוח אש כדי להתחרות במטא של היום. למרות שהוא מבטיח את רוב הכוח שלו מאסטרטגיית המזנון שלו, התזה בשחור או אדום יכול לעזור לחפיסה הזו לטפל בבעיות שלה נגד התאמות אגרסיביות.
מה טוב בחפיסה הזו?
- ארכיטיפ נוסה ונבדק. חפיסות בקרה אף פעם לא באמת עוזבות את המטא מכיוון שתמיד יש קלפים חדשים לנצל עבור הארכיטיפ הזה. צורתו עשויה להשתנות, אך בידיו של שחקן מנוסה, הפוטנציאל של החפיסה ממקסם לחלוטין.
- זה עונה על מגוון רחב של איומים. UW כבר יכול להתמודד עם האיומים הרגילים ב-Standard, אבל התזה בשחור או אפילו אדום יכול לפתוח יותר כוח אש בחפיסה הזו. לקלפים שחורים יש גישה לקלפי שנאה בבתי קברות שחשובים כאשר עוסקים בחפיסות הקרבה. אדום, לעומת זאת, יכול בקלות לפוצץ משהו עם ההסרה הזולה שלו.
- תנאי זכייה בשפע. חפיסות שליטה במטא של היום יכולות להפוך במהירות לחפיסות מכות עד שלבי המשחק באמצע עד מאוחר ככל שיצורים נוספים מתאימים לארכיטיפ הזה. מלבד המכות, לווריאציות אחרות של שליטה ב-UW יש גישה לקלפים אשר יחטפו את היריב. ואם שתי הסיבות הללו אינן מספיקות, תמיד קיימת האפשרות הזו לעצבן לחלוטין את היריב שלך לוויתור.
איך לשחק בחפיסה זו ביעילות
- הבן שסך החיים שלך הוא גם משאב שאתה יכול להשתמש בו במהלך המשחק. לזעזע בארץ כדי שיהיה מאנה פתוחה לכישוף נגדי אולי לא נראה כמו הרבה אבל אפילו רק לאפשר ליריב שלך לפקפק במשחק שלו זה כבר ניצחון. לזכות ב-1 חיים מתוקה כמו לזכות ב-100.
- נסה להפיק יותר ערך מ- Shatter the Sky שלך. זה אולי אומר להתאפק עוד קצת ולתת ליריב להיכנס ליותר התקפות. הימנע מלהטות זעם רק כדי להסיר איום בודד על הלוח מכיוון שיש לך הרבה קלפים לעשות זאת.
- סבלנות היא תמיד המפתח. לשחקנים חדשים יש לעתים קרובות את הכישרון להתנגד לכל כישוף שהיריב מטיל. עם זאת, הבנת החפיסה הנגדית והמטא יכולה לעזור לך לבחור אילו קלפים ראויים לנגד.
- בחר את לחשי הנגד הנכונים לרוץ בחפיסה שלך. כפי שאמרתי קודם, תמיד יש קלפים חדשים שמתאימים לארכיטיפ הזה במיוחד בצד של כישוף נגד.
- חפיסות בקרה לא בהכרח אומרות שאתה מפעיל עותקים מלאים של כישוף נגד. לפעמים, החלפה בערכת משחק של כישופים נגדיים יכולה לתת לך משבצות נוספות לאותן פצצות מאוחרות או להסרה הדרושה.
רשימת סיפונים
- 4 Narset, Parter of Veils
- 4 טפרי, אמן הזמן
- 2 יוריון, Sky Nomad
- 2 Archon of the Sun's Grace
- 3 חלומות טרוול
- 3 לנפץ את השמים
- 2 לידתו של מלטיס
- 3 אלספת כובשת את המוות
- 2 לווה חצוף
- 3 מחלוקת מיסטית
- 2 לנטרל
- 2 ארגז זכוכית
- 2 הוטו של דובין
- 1 טירת ארדנויל
- 2 טריום ראוגרין
- 2 Castle Vantress
- 4 מזרקה מקודשת
- 4 מקדש ההארה
- 6 מישורים
- 7 האי
9. מונו-לבן
לא כל הנוצץ הוא זהב. במיוחד החפיסה הזו כי היא תזיז אותך גבוה יותר מזהב בדירוג.
אם אתם מחפשים חפיסה שצריכה רק יצור אחד בשדה הקרב כדי לנצח במשחק, אל תחפשו יותר במונו-לבן. סטירה ב-Tur One Healer's Hawk או Gingerbrute ואתה מוכן ללכת. כמובן, תזדקק ליותר מסתם יצור בודד, אבל אל תדאג, לבן יש את קסמי היצורים הטובים ביותר שישאבו את ה-1/1 שלך ל-10/10 ואני אפילו לא מגזים. והאם הזכרתי שאתה יכול לשלוף את הטיפות האחת והשתיים האלה מבית הקברות?
מה טוב בחפיסה הזו?
- ידידותי לתקציב. קלף נדיר אחד הוא כל מה שצריך כדי להפוך את החפיסה הזו לחזקה. גם בלי Lurrus, אתה עדיין יכול לזכות בעקביות ב-BO1 שלך. החפיסה הזו עשויה להיות בעלת הערך הרב ביותר במונחים של עוצמה עד נדירות ומעניקה לך את המרב עבור הכסף שלך.
- אתה צריך רק שלוש אדמות לפחות. כמובן, ירידת קרקע עקבית היא דבר נחמד שיש, אבל עם 21 קרקעות, להיתקל בצרות מאנה היא בלתי נמנעת. למרבה המזל, אתה צריך רק כמה אדמות כדי לייצב את הלוח שלך. גם אם היצור או הקסם שלך יוסרו, היריב שלך בוודאי השקיע יותר מאנה כדי לעשות זאת, מה שנותן לך יתרון רב יותר מבחינת ערך.
- נגד הסרה. בזמן שהיריב מושך הסרה, כבר הרכבת את הארסנל שלך כדי להגן על היצורים שלך. אם מסיבה כלשהי, היריב שלך הצליח להסיר את האיומים שלך לפני שאתה יכול להגן עליהם, Lurrus יכול להחזיר בקלות את היצורים והקסמים האלה.
איך לשחק בחפיסה זו ביעילות
- זוהי חפיסת מכות אגרסיבית די פשוטה. כל עוד יש לך משחק בשני התורים הראשונים שלך, אתה יכול בקלות לברוח עם המשחק. טיפ מרכזי לניצול הפוטנציאל של החפיסה הזו הוא למוליגן עד שיש לך יצור וקסמים מרובים בהישג יד. אתה עדיין יכול להצליח רק עם יד התחלתית של חמישה קלפים לעומת יד מלאה שפשוט תצפה.
- אם עדיין יהיה לך מאנה זמין לאחר הליהוק של Alseid, אז העבר אותו. אחרת, החזיקו בו לסיבוב נוסף. ליהוק של אלסיד בעצמו פשוט יקבל את תשומת הלב של ההרחקה של היריב שלך.
- אל תפחד לסחור. יש לך גישה לבית הקברות שלך ברגע שאתה מטיל את Lurrus כך שייצוב מצב הלוח שלך לא יהיה בעיה ענקית. ולעיתים קרובות יותר, ליריב שלך לא יהיה אותו מותרות של השלכת חפצים מבית הקברות שלו, אז כשאתה בקיפאון, פשוט בצע מסחר.
- עדיף להפעיל יותר יצורים מאשר רק אחד בודד שבו אתה מצרף את כל הקסמים שלך. זה יפעיל עליהם יותר לחץ מאשר שיהיה להם רק יצור 5/5 אחד שהם יכולים למקד בקלות עם הסרה.
- אל תחכו יותר מדי לפני שתפרסו את ה-Stonecoil Serpent. אתה לא צריך להטיל אותו הרבה מכיוון שכבר יש מספר קסמים על הסיפון שלך כדי להפעיל אותו. כניסה מוקדמת תפעיל לחץ רב בגלל ההגנה שלו מפני צבעוניות.
רשימת סיפונים
- 1 Lurrus of the Dream-Den (מלווה)
- 4 הילר'ס הוק
- 4 Gingerbrute
- 4 Alseid of Life's Bounty
- 4 כל זה נוצץ
- 3 Aegis זוהר
- 3 עיני הזקיף
- 3 בסיס מוצק
- 3 סליל אבן נחש
- 4 בעזרת השם
- 3 להילחם כאחד
- 3 ברכת קרמטרה
- 18 מישורים
- 3 Castle Ardenvale
8. יסודות
מי שאמר שיש רק ארבעה אלמנטים, שכח לגמרי את אלמנט ההפתעה שהביאו היסודות האלה.
סיפון השבט הזה הוא מאוד תכליתי. הוא מתפקד כסיפון אגרו-רמפה-שליטה-מכות עם מגוון איומים. לגרום לשונית העולה שלך להיצמד אפילו רק לכמה סיבובים פירושו שיש לך צורה של יצור של ספירלת צמיחה בשדה הקרב שתעפיל אותך ותדלק את היד שלך. אתה עדיין יכול לסחוט את המיץ מהחפיסה הזו לפני שחלקי המפתח שלו יוצאים מהסיבוב.
מה טוב בחפיסה הזו?
- רבגוניות. אני צריך להגיד יותר? החפיסה הזו יכולה להשתלט על ריב עם חפיסות אגרו, לטחון אותה עם חפיסות בינוניות, והיא למעשה יכולה להחזיק את עצמה מול התאמות שליטה. מגוון פונקציות הקלפים בחפיסה הזו הוא פשוט סוריאליסטי עם הרבה מכניקת כניסה לשדה הקרב במשחק.
- יש לו גישה להסרה זולה ולכישוף נגד. ניתן לטעון את Temur כגרסה אגרסיבית יותר של חפיסות בקרה מכיוון שיש לה גישה לרמפה ואותו עיקרון יכול להתבצע ב-Elementals. החלפה של כמה אלמנטים כדי להכיל מונים והסרה יכולה לעזור לייצב את הצד שלך בעניינים מוקדם.
- טמור שולט במטא. אפילו עם השבתת חפיסות הטיוב, ל-Temur עדיין יש הרבה פוטנציאל כפי שניתן לראות במטא היום. על ידי משחק בגרסת ה-Elementals של Temur, אתה יכול בקלות לשבור התאמות מראה שלעתים קרובות רק נקבעות עם מי יש את יד הפתיחה הטובה יותר. הדבר הטוב עם Elementals הוא שיכולה להיות לו התחלה קשה אבל היא תתייצב בקלות מכיוון שיש לה הרבה איומים מוקדמים שיכולים לעבור לקרבים מאוחרים במשחק.
איך לשחק בחפיסה זו ביעילות
- בנה סביב אורו. בטח, Uro הוא לא אלמנט אלמנטרי אבל הוא מרכיב עיקרי לכל החפיסות עם כחול וירוק במקור המאנה שלו. משחק של תור שני Leafkin Druid ואחריו סיבוב שלוש Uro יכול לפתוח את המאנה שלך לעוד מתקן מאנה באותו תור. ותמיד טוב למקם את אורו על בית הקברות מוקדם מכיוון שחייבת לקבל גישה מוקדמת לבריחה שלו.
- No Reef, No Uro = No Keep. אל תחששו למוליגן את יד הפתיחה שלכם במיוחד אם אין בה Uro או Risen Reef. ההיגיון כאן הוא פשוט, Risen Reef או Uro יכולים להחזיר לך בקלות את הקלפים האלה שחילצתם. להיתקע עם יותר מדי אדמה או יותר מדי רמפה ביד שלך ישווה לכלום אם אין לך משהו לתדלק את הלוח שלך.
- אתה יכול להחליף את Chandra, Awakened Inferno בצ'נדרה, Acolyte of Flame כדי לתדלק את השונית העולה שלך. אם יש Acolyte of Flame על הסיפון, פירושו שאתה מקבל שני טריגרים נוספים לשונית Risen Reef בכל תור שישווה ליותר ערך.
- אל תטרוק רק את כל האלמנטים שלך על הלוח. החפיסה הזו היא יותר חפיסה משולבת וניקוי היד שלך על ידי הטלת כל האלמנטים ללא חלקי המפתח שלך על הסיפון יגרום לך להפסיד ערך מסוים.
- החזיקו מעמד עם ה-Omnath שלכם מכיוון שהוא יכול להיות לחש הסרת מפתח בשלבים האחרונים. אם אתה משתמש בחפיסה שמשתמשת בצ'נדרה, אקוליט של להבה, אז יש לך הסרה מוגבלת מאוד. השימוש ב-Omnath כהסרה הופך להיות יותר צורך להתמודד עם היצורים הגדולים שלהם.
רשימת סיפונים
- 4 אורו, טיטאן זעם הטבע
- 4 שונית עלו
- 4 Leafkin Druid
- 3 Omnath, ארבה של הרול
- 3 פרשי קוצים
- 3 טרייל בלייזר זוחל
- 3 זעמו של סערה
- 3 צמח יתר יסוד
- 3 Cloudkin Serer
- 2 Chandra, Awakened Inferno
- 3 מעבר אגדי
- 4 מקדש המסתורין
- 4 בריכת רבייה
- 3 מקדש הנטישה
- 4 דריסה
- 4 פתחי קיטור
- 2 יער
- 2 הר
- 2 אי
7. Red Deck ניצח
מה דעתך שנהפוך את הענק הזה של 4/3 למפלצת 5/4 מכה כפולה עם דריסה?
חפיסות מונו-אדומות ידועות כחפיסות האגרסיביות ביותר בארנה. בורג מאנה לא יכול אפילו לעכב את האסטרטגיה של החפיסה הזו מכיוון שהיא משתמשת בחבורה של יצורים נמוכים ונמהרים שיכריעו את היריב במשחק המוקדם. חפיסות RDW מתהדרות גם ביצורים גדולים שיספקו את המכות האחרונות במשחק המאוחר. למרות שרוב חלקי המפתח שלה מסתובבים בספטמבר הקרוב, עדיין לא מאוחר לקפוץ לרכבת RDW.
מה טוב בחפיסה הזו?
- זוהי גרסה מעודנת יותר של אגרו מונו-אדום. אגרו מונו-אדום מתמקד בליהוק כמות עצומה של יצורים בעלי כוח נמוך בקצב מהיר. חפיסה זו, לעומת זאת, אינה מסתמכת לחלוטין על כמות היצורים אלא גם על איכותם.
- מהיר וטחן-י. זוהי חפיסה שיכולה לטפל ביריב מהר אבל יש לה את הארסנל להילחם בה גם בשלבים מאוחרים יותר עם היכולת שלה להשיג יתרון קלפים. ניתן להשתמש ב-light up the Stage כדי להבטיח שתפגעו בנפילות הקרקע שלכם, אך ניתן להשתמש בו גם כדי לתדלק את ידכם בשלבי הסיום של הדו-קרב.
- Taunter חצופה מוסיף טעם לסיפון. אם אתה חובב ניצחונות טעימים, הגרסה הזו של החפיסה בהחלט תתאים לך מכיוון שהיא מכונאי ייחודי שניתן להתגבר עליו אם משולבים עם הקלפים הנכונים.
איך לשחק בחפיסה זו ביעילות
- אתה רוצה להוביל עם משחק מוקדם בסיבוב הראשון עם אלוף נלהב או עם טין סטריט דודג'ר. זה מפעיל לחץ מוקדם על סך החיים של היריב.
- משחק ההמשך בסיבוב השני יהיה תלוי מאוד בהתאמה. ניתן להשתמש בשודד העשיר כדי לקרוע את הסיפון של היריב בהינתן ששדה הקרב ריק. אם אתה נגד משחק שליטה, ליהוק Runaway Steam-kin בסיבוב השני יכול לעזור לך להתרחק.
- אם אתה נמצא ביד מצומצמת שעלולה להיתקל בבעיות קרקע, תוכנית Light Up the Stage מוקדמת יכולה לעזור לך בהורדת הקרקע שלך. עם זאת, אם יש לך את הכמות הנכונה של מאנה, תוכל להחזיק בכרטיס זה לתדלוק עתידי.
- המשיכו ללחוץ על היריב על ידי התקפות מתמשכות. פעולה זו תעזור להסיר את תשומת הלב ל- Embercleave אפשרי שיכול לסגור את המשחק בקלות.
- השתמשו בשודד העשירים שלכם במשחק המוקדם כדי לשבץ חלקי מפתח מהחפיסה של היריב שלכם. אתה לא בהכרח צריך להטיל אותם, אבל ייתכן שתמצא לפחות קלף אחד או שניים שיכולים לעזור לך לסגור את המשחק.
רשימת סיפונים
- 4 ענק מגרסת העצמות // Stomp
- 4 אלוף נלהב
- 4 בני משפחת Steam בורח
- 4 Anax, Hardened in the Forge
- 4 Tin Street Dodger
- 2 להכעיס
- 2 מתגרה חצופה
- 4 להאיר את הבמה
- 3 Torbran, Thane of Red Fall
- 3 שודד העשירים
- 4 Embercleave
- 18 הר
- 4 טירת אמברת'
6. הפליירים שלך
היצור הזה הוא תערובת של אריה, עז ודרקון. מי לא יפחד מזה?
האם זו ציפור או מטוס? או אולי מלאך? זה לא משנה. כל עוד הוא עף, אתה יכול לראות אותו בסיפון הזה. החפיסה הזו תגלוש סביב היריבים ותחטוף פנימה לניצחון. אני צריך להגיד יותר?
מה טוב בחפיסה הזו?
- זול וכלכלי. חפיסה זו נחשבת ידידותית לתקציב מכיוון שהיא משתמשת בקלפים נפוצים ובלתי נפוצים ורק נדירות מדי פעם. החפיסה הזו עשויה להיות הטובה ביותר מבחינת יחס הספק לערך, לא באותה רמה כמו נעלי מונו-לבן אבל היא מגיעה כמתחרה קרובה.
- זהו סיפון אגרו שהרבה יותר קשה להכיל. כמה תוקפים של 1/1 לא יזיקו כל כך, אבל ברגע שהערך יגיע, יהיה קשה מאוד לעצור. עם Empyrean Eagle נותן משאבה +1/+1 לכל היצורים האחרים שלך, ניתן להשיג בקלות נזק קטלני, במיוחד באוויר שבו רק כמה יצורים יכולים להתמודד במשחק המוקדם.
- קל מאוד לשליטה. זה אולי לא פשוט מדי כמו חפיסות אגרו אחרות, אבל זה גם לא מסובך כמו רוב החפיסות המשולבות.
איך לשחק בחפיסה זו ביעילות
- המפתח לפתיחת הפוטנציאל של החפיסה הזו הוא עקומה טובה עד לסיבוב השלישי. נשר אמפירי על עקומה יכול לעזור לך להיגמר באופן משמעותי את היצורים האחרים שלך עם מאנה אחת פחות. זה גם נותן את הבונוס של שאיבת היצורים שלך.
- Sephara, Sky's Blade בסיבוב 4 יכול לגרום ליריב שלך ללחוץ על כפתור ההסרה כמעט מיד, מכיוון שיש כמה קלפים שיכולים לחסום עלון 7/7 שמעניק אי-הרס לפליירים אחרים.
- השאירו מאנה להכחשה מתנשאת כדי להגן על הספרה שלכם. לגרום ל-Sephara שלך להיצמד אפילו רק לשתי סיבובים בהחלט ייתן לך את הכסף שלך.
- מול חפיסות איטיות יותר, אתה יכול לבחור להחזיק ב-Empyrean Eagle שלך ופשוט לשחק בו בתור כישוף משאבה כדי להכניס את נקודות הנזק הנוספות.
- שמור את ראלי הכנפיים שלך להגנה. אלא אם כן תשיג קטלני על ידי השלכתו על שלב הלחימה שלך, זה נראה כמו רעיון טוב יותר להחזיק בו. לחפיסה הזו אין דרכים להתגונן מפני חפיסות כבדות יצורים, והקלף הזה יהיה שימושי.
רשימת סיפונים
- 4 הילר'ס הוק
- 4 ספקטרל סיילור
- 4 נשר אמפירי
- 3 Sephara, Sky's Blade
- 4 Skycat Sovereign
- 4 Faerie Miscreant
- 4 הכחשה מתנשאת
- 4 תובנה מדהימה
- 4 שומר הספירות
- 3 ראלי של כנפיים
- 2 מקדש ההארה
- 4 מזרקה מקודשת
- 6 מישורים
- 6 איים
- 4 מעבר אגדי
5. קורבן רקדוס
אני רואה שאתה רוצה להשמיד את היצורים שלי, ובכן, אל תשחק באש אם אתה לא רוצה להישרף.
היריבים שלך לא יכולים להרוג את היצורים שלך אם אתה מקריב אותם קודם. רמז במם האיש החושב הזה. החפיסות המסורתיות ישאפו להסיר את היצורים של היריב שלהם משדה הקרב, אבל ברגע שאתה מניף את החפיסה הזו, היריבים יתקשו לשמור על היצורים שלך היכן שהם נמצאים. כמה קלפי שנאה בבתי קברות לא יכולים בקלות לעצור את מנוע הערך של החפיסה הזו.
מה טוב בחפיסה הזו
- מנוע בעל ערך ענק. ברגע שאתה מקבל את חלקי המפתח שלך לשדה הקרב, זו עיר ערכית משם והלאה. אוי סטרידר והכוהן של האלים הנשכחים יכולים להיות חנויות להקרבה בזמן ש-Midnight Reaper ו-Mahem Devil פשוט מצלצלים לאויב ללא רוח חיים.
- אתה לא צריך לדאוג יותר מדי לגבי הסרת היריב. אתה יכול בקלות להקריב יצור בתגובה להסרה כדי להפיק ממנו ערך, במיוחד אם עותקים מרובים של Mayhem Devil נמצאים בשטח.
- שילוב מספק מאוד. אתה חייב להודות שהגדרת שילוב ענק לסיום המשחק הוא משהו ששחקני MTG תמיד מנסים להשיג.
איך לשחק בחפיסה זו ביעילות
- הייתם רוצים שתהיה לו Gutterbones בסיבוב הראשון, מכיוון שהוא יכול להתחיל לצ'יפ עם סך החיים של היריב עד התור הבא.
- משונן Scorpion הוא פתיחה טובה במיוחד אם אתה בהגרלה נגד חפיסה אגרסיבית יותר מכיוון שהוא יכול לספק גוף לחסימה.
- נסו להרכיב את החלקים המשולבים בתורות הבאות עם Priest בסיבוב שני, Mayhem Devil בשלוש, ו-Midnight Reaper או Wee Strider בארבע. עקומה זו תייעל את השימוש ב-Mana שלך ותיתן לך סיכוי טוב יותר להתייצב.
- אם יש לך יד פתיחה שהיא כבר טובה עם מאנה, אתה יכול להחזיק בקטעי ה-Fabled שלך מכיוון שהם יכולים להכניס נזק נוסף לאחר שכבר פרסת את Mayhem Devil.
- ניתן לנצח בדו-קרב מול חפיסה איטית בטווח בינוני על ידי הפעלת לחץ מתמיד עם הטיפות האחת שלך כמו גם עם קצב Dreadhorde. היופי של הסיפון הזה הוא שהוא יכול לעבור לסוג אגרסיבי.
רשימת סיפונים
- 3 עצמות מרקם
- 3 עקרב משונן
- 3 חצות ריפר
- 3 יהודית, דיווה הנגע
- 4 Mayhem Devil
- 4 כומר האלים הנשכחים
- 3 רביעי סטרידר
- 3 תבע את הבכורה
- 3 טקסי כפר
- 2 מצודת בולאס
- 2 קריאת תושב המוות
- 4 Dreadhorde Butcher
- 4 קריפטת דם
- 4 מקדש הזדון
- 3 Castle Locthwain
- 4 מעבר אגדי
- 2 הר
- 6 ביצה
4. מונו-שחור
לא באנו לכאן כדי להתמודד נגד המטא. באנו לכאן כדי לשנות את זה.
Riku Kumagai אולי הפסיד בגמר סיור השחקנים, אבל הוא בהחלט כבש את ליבם של מעריצים ברחבי העולם עם הסיבוב הייחודי למדי שלו על סיפון אגרו. כלומר, כשיותר מ-50% מהשדה היו חפיסות טיהור, זה היה בלתי נמנע שאחד מהם ינצח הכל, נכון? אבל זה לא היה ניצחון קל עבור פרינץ, מכיוון שהחפיסה המונו-שחורה הזו באמת נתנה לו הזדמנות להרוויח את הכסף שלו. מונו-שחור יש את האיזון המושלם של הסרה וחתיכות אגרסיביות כדי להפתיע שחקן ביניים לא חושד.
מה טוב בחפיסה הזו
- ייחודי במטא של היום. ארכיטיפים אגרו תמיד היו נוכחים במטא. הגרסה המונו-שחורה, לעומת זאת, היא חדשה במידה ניכרת בסצנה, מכיוון שהיא נתפסה כחפיסת טווח בינוני ומשולבת בעבר. חפיסה זו מביאה את אלמנט ההפתעה שכן היא מתחבאת בתמונה של שחור כחפיסה בינונית.
- איומים חוזרים ונשנים. Gutterbones ו- Murderous Rider הם שני הקלפים ה'בלתי ניתנים להרוג' בחפיסה הזו. היריבים פשוט יבזבזו את המשאבים שלהם בניסיון להסיר לצמיתות את הקלפים האלה מהמשחק.
- מאוד תכליתי. חפיסה זו יכולה לעבור בקלות לארכיטיפ חפיסה שונה בהתאם לדרך שבה אתה משחק בה. זה יכול להיות אפילו מסירות מונו-שחור אם תכניס את הסוחר האפור של אספודל מכיוון שיש לך תורמים מסירות גבוהים באיארה ובטימארת. הוא גם מתמודד בקלות עם החפיסות השונות במטא בקלות מכיוון שיש לו גישה להסרה והפרעות ביד.
איך לשחק בחפיסה זו ביעילות
- עם הרבגוניות של החפיסה הזו, אין דרך נכונה או לא נכונה לשחק. נצל את התורות המוקדמות שלך על ידי הקמת הלוח והכנסת מכות מוקדמות כדי לצמצם לאט את סך החיים של היריב שלך.
- אל תהסס להשתמש בהסרה על האיומים המוקדמים של היריב שלך. עם החפיסה הזו, אינכם מתכננים להיות זמן רב במשחק ולכן התמודדות עם יצורים מוקדמים שיפריעו למטח התמידי שלכם היא חובה. ערכת משחק מלאה של Heartless Act היא די והותר כדי לטפל באיומים מוקדמים בעוד ש-Swift End יכולה להתמודד עם איומים הרבה יותר גדולים.
- כמובן, אין לך גישה לרשימת החפיסות של היריב שלך במשחקיות מדורגת, עם זאת, אתה יכול בקלות לזהות התאמה אגרסיבית מסוג יותר בינוני. עם האינטואיציה שלך על איך נראית החפיסה של היריב שלך, אתה יכול להחליט אם להיגמר קלף שיבוש יד או פשוט להמשיך לנפץ פרצוף.
- תקיפת ידו של היריב חיונית לא פחות מהתקפת חייו הכוללת. רוב המשחקים מנצחים על ידי שיבוש האסטרטגיה של היריב, אז בחירה באסטרטגיה משבשת יותר מאסטרטגיה אגרסיבית יכולה לעזור לך להשיג את הניצחונות האלה בדירוג.
- החלף 2 חרטה מייסרת בסוחר אפור של אספודל לסיפון טעים יותר. לחפיסה זו לא תהיה שום בעיה עם מסירות מכיוון שהיא חפיסה חד-צבעונית. קיום סוחר אפור רק ירחיב את הטווח וייצור אינטראקציה מפתיעה יותר.
רשימת סיפונים
- 2 Blacklance פרגון
- 4 עצמות מרקם
- 4 Hunted Nightmare
- 4 Freebooter Kitesail
- 4 אביר לגיון אבון
- 2 רוכב רצחני // סוויפט אנד
- 3 רנקל, אמן התעלולים
- 2 טימארט, נבחר ממוות
- 3 Spawn of Mayhem
- 3 איארה, הראשון של לוקטוויין
- 4 מעשה חסר לב
- 2 חרטה מייסרת
- 18 ביצה
- 3 Castle Locthwain
- מחוז מגויס 2
3. UBx פלאש
חשבת שראית את האחרון מאיתנו. גם אנחנו חשבנו כך. טוב שפטיש האיסור הציל אותנו.
אה, כן, קאמבק מפואר לארכיטיפ הפלאש כשאנחנו מציעים את 3feri, הקלף שהסיר לבד את החפיסה הזו במטא, פרידה ענקית. חפיסות פלאש הן טוויסט מדהים שכן הן מתפקדות הן כחפיסת בקרה והן כחפיסת אגרו. שחקו ארץ וחכו לצעד הסיום של היריב. הדבר הבא שאתה יודע, הם כבר אוספים אחרי שראו כריש מעופף שיכול לתקוף למוות.
מה טוב בחפיסה הזו
- לא עוד טפרי. ובכן, כמובן, עדיין קיים האיום של טפרי, מאסטר הזמן, אבל לפחות זה לא הופך את החפיסה הזו לבלתי ניתנת להפעלה. הסיבה העיקרית לכך שהחפיסה הזו לא החזיקה מעמד זמן רב במטא למרות שהיו לה מכות כבדות היא שכל הארכיטיפ פשוט בוטל על ידי Teferi, Time Raveler.
- גם אם אתה משתמש ברשימת סיפונים נפוצה, היא עדיין טומנת בחובה המון הפתעות. רשימת החפיסות של חפיסות הבזק יכולה להיות כמעט זהה עם מעט או ללא וריאציות, אבל בגלל סגנון המשחק שלה, אתה עדיין יכול להוציא הצגות מדהימות שיתפסו את היריב שלך לא מוכנה.
- התזה ירוקה תוציא את הערך המקסימלי מהחפיסה הזו. יש כבר הרבה חבטות וחתיכות משולבות ב-UB אבל התזה בירוק תאפשר לך גישה ל-Nightpack Ambusher ו-Wildborn Preserver. שני הקלפים הללו הם מנועים בעלי ערך רב מכיוון שהם יכולים לספק גופים נוספים לסגור משחקים הרבה יותר מהר.
איך לשחק בחפיסה זו ביעילות
- שחקו ארץ ואז תעברו את התור. זה בעצם מה שהחפיסה אמורה לעשות עם היכולת שלה ללהק יצורים בכל עת. על ידי שימוש במכונאי זה, יהיה קשה יותר לחזות את המהלכים שלך. פתיחת שני מאנה בתור של היריב יכולה להיות הרבה אפשרויות שונות.
- גרם ליריבים שלך לחשוב פעמיים על הטלת הכישוף שלהם. זה יעזור לך להקים את הלוח שלך מהר יותר. בדומה למה שציינתי למעלה, השתמשו במכונאי הפלאש ותשתמשו בו לרעה מכיוון שניתן להשתמש בו כדי לבלף כיש נגד.
- הוציאו גאדוויק מוקדם כדי לעזור בניהול לוח היריב. אם גאדוויק יהיה זמין מוקדם, אתה יכול פשוט להקיש על החוסמים שלהם בכל פעם שאתה מטיל כישוף מה שמקל על נחיתה קטלנית.
- Wildborn Preserver יכול להיות כיור מאנה נהדר. כמעט כל הקלפים שלך הם לא בני אדם מה שאומר שהיכולת של הקלף הזה יופעל בכל פעם. יהיה לך גם מאנה נוספת לחסוך עם יכולות הפחתת העלויות של Cunning Nightbonder.
- ההסרה מוגבלת בחפיסה הזו, כך שבחירה מתי להשתמש ב- Heartless Act יכולה לאיית את ההבדל אם אתה מקבל את ה-W הזה או שאתה לוחץ על כפתור ההסרה מוקדם. אם אתה לא יכול להסיר יצור של יריב, אתה יכול להשתמש ביכולת ה-ETB של Blacklance Paragon כדי לחסום את התוקפים שלו.
רשימת סיפונים
- 3 ספקטרל סיילור
- 4 בריינבורן Cutthroat
- 3 Blacklance פרגון
- 4 אוכף גילדת הגנבים
- 4 Slitherwisp
- 3 לילה ערמומי
- 3 לווה חצוף
- 3 גדוויק, החכם
- 2 מעשה חסר לב
- 2 עיוות
- 3 תרמיל לילה מארב
- 3 משמר פראי
- 3 קבר מימי
- 3 בריכת רבייה
- 2 קבר מגודל
- 3 טריומה של זגות
- 2 מקדש הונאה
- 1 טירת לוכטוויין
- 2 Castle Vantress
- 3 מעבר אגדי
- 2 יער
- 1 ביצה
- 1 אי
2. Gruul Aggro
גראול ידוע בשני דברים: הרס והשמדה.
ידוע שגרול הוא חפיסה די אגרסיבית אבל לא כמו שאנחנו רגילים אליו. הם לא מציפים את שדה הקרב עם 1/1 בטי, הם מרסקים את היריב עם יצורים ענקיים שמתנדנדים לקטלניים עוד לפני שהיריב מטיל את הכישוף הראשון שלו. הוא לוכד את הטוב משני העולמות של ירוק ואדום. ובאופן הטוב ביותר, אני מתכוון, היצורים הירוקים והאדומים הגדולים ביותר המשולבים בסיפון. אני באמת לא יכול למכור יותר מדי את החפיסה הזו מכיוון שהיא *כל כך* טובה בהתחשב במאגר הקלפים הנוכחי.
מה טוב בחפיסה הזו
- חבטות כבדות. אני לא מדבר רק על יצורים גדולים שיכולים להתנדנד לקטלניים. אני מדבר על האיום המקיף שיש לסיפון הזה. זה יכול להתמודד עם הולכי מטוסים, יצורים מוקדמים ואפילו בית הקברות של היריב. היצורים גם מגבירים את כוחם כשהם מתמודדים עם האיומים הללו.
- איום ענק במשחק המוקדם. אספן פלט Turn One יכול להתחיל להכות עבור נזק מוקדם. מעקב אחריו עם רמפה של Turn Two עם Paradise Druid יכול לעזור לייצב את הלוח שלך מוקדם תוך הפעלת לחץ על היריב.
- אפילו איום גדול יותר במשחק המאוחר. רק לעתים רחוקות רואים חפיסת Gruul מאוחרת, מכיוון שלעתים קרובות היא מסיימת את העבודה בשלבים המוקדמים. עם זאת, אם אתם רואים את עצמכם מתעסקים מול חפיסות משחק מאוחרות, אל תדאגו כי אתם עדיין יכולים לשלוט עם קלפים כמו Skarrgan Hellkite ו-Elder Gargaroth
איך לשחק בחפיסה זו ביעילות
- אספן פלט הוא מרכיב יסוד בסיפון זה. יד פתיחה בלי אחת תהיה בעייתית. שקול לקחת מוליגן אם לא Pelt Collector ולא Paradise Druid נמצאים ביד ההתחלה שלך מכיוון ששני אלה חיוניים.
- אם שני אלה לא נמצאים ביד ההתחלתית שלך, אתה עדיין יכול לשמור בתנאי שיש לך נפילות קרקע בסיבובים הראשונים. המשחק שלך עשוי להתעכב אבל הבטחת אסטרטגיית משחק טובה באמצע עד מאוחר היא גם חיונית.
- ודא שיש לך משחק המשך עבור אספן הפלט שלך. הפלתו בסיבוב הראשון מבלי שיהיה לו יצור ההמשך שישאב אותו בסיבוב השני פשוט יבזבז את הפוטנציאל שלו והוא פשוט יהיה המטרה העיקרית להרחקת היריב שלכם.
- A Turn Two Zhur-Taa Goblin יכול להחליף את ה-Paradise Druid הרגיל, במיוחד אם יש לך דומרי מעקב בתור הבא שלך. עם זאת, ההבדל במאנה האחד יכול להיות עסקה עצומה אם אתה נגד התאמה במראה, כך שאמוד את החפיסה של היריב עדיין חיוני להבטחת הניצחון שלך.
- משחק מאוחר יהיה רק איזון של שמירה על הלחץ ותדלוק הלוח שלך. בשלב זה, סך כל החיים של היריב יהיה במינוס וזה רק עניין של זמן עד שתראה אותם חוטפים.
רשימת סיפונים
- 3 ז'ור-טאא גובלין
- 3 נפיחות
- אספן 4 פלטים
- 4 פרדייס דרואיד
- 4 חיה מחפשת
- 4 ענק מגרסת העצמות // Stomp
- 4 שובר איות גס
- 2 זקן גרגארות
- 2 Skarrgan Hellkite
- 2 דומרי, אנרך מבולאס
- 3 Embercleave
- 4 דריסה
- 3 מקדש הנטישה
- 3 מעבר אגדי
- 7 הרים
- 8 יער
1. באנט רמפה
באמת חשבת שאתה יכול לברוח מהטבע? אני בכל מקום.
למרות פטיש האיסור שנפל על ספירלת הצמיחה, Ramp הוא עדיין כוח ענק במטא-משחק הסטנדרטי. היכולת לרמות בארצות נוספות בוודאי תעזור לך להטיל את עושי השחת האלה עוד לפני שהיריב שלך יקבע את הצד שלו בלוח. אתה יכול לראות את היריב שלך לוחץ על כפתור ההסרה הזה כבר בפנייה הרביעית.
מה טוב בחפיסה הזו
- טיפוח יכול להוות תחליף ל-Growth Spiral - בטח, Growth Spiral נותנת לך יתרון בקלפים והיא מיידית, אבל טיפוח עדיין יכול לתפוס את מקומו. החיסרון של Cultivate הוא שמדובר בכישוף של שלוש מאנות אבל מבחינת תפקוד, הוא כן מכסה את העבודה היטב על ידי מתן רמפה ודילול החפיסה מה שמקל על מציאת היצורים הענקיים כדי לסיים את המשחק.
- הוספה של לבן יכולה לעזור לטפל בבעיות נגד חפיסות כבדות יצורים - UG Ramp יכול בקלות לנצח במשחקים, אבל ללא הסרה או מחיקת לוח יכול להיות הנפילה של החפיסה הזו. זו הסיבה שגם בלי Teferi, Time Raveler, גרסת ה-Bant של הרמפה היא עדיין הגרסה המומלצת יותר מכיוון שהיא מטפלת בסוגיית ההסרה עם Elspeth Conquers Death and Shatter the Sky.
- זה יותר מסתם חפיסת אגרו - היא אכן משתמשת באותה אסטרטגיה של להכריע את האופוזיציה עם יצורים גדולים, אבל יש יותר ב-Bant Ramp מאשר רק להיות חפיסת אגרו. הוא גמיש מספיק כדי להתחרות במשחק המוקדם ועדיין יש לו גז לסגור בשלבים מאוחרים יותר של המשחק. הסיבה לכך היא שהוא יכול גם לשלוט על הלוח עם מגבוני הלוח שלו, הסרת יצורים ומטוסי הליכון, וחבורה של לחשים נגדיים. לזרוק עותק או שניים של Fae of Wishes הוא קוד צ'יט שימצא למעשה תשובה לאותו סליל סליל ענק על לוח היריב.
איך לשחק בחפיסה זו ביעילות
- רוב החפיסות שנחסמו מראש הפסיקו להשתמש ב-Paradise Druid בחפיסות הרמפ ואני רואה בזה טעות אחת ענקית. האיסור של Growth Spiral מחזק את המקרה שלי ככל שיותר משבצות בשתי טיפות מתפנות, מה שמפנה מקום ל-Paradise Druid לעזור לבסס יתרון מאנה מוקדם. Cultivate היא גרסה חלשה יותר של Growth Spiral אך היא עדיין תספק לך רמפה נחוצה אך בעלות גבוהה יותר.
- דע מתי לרמפה. אתה מבין, חפיסות רמפה, בדיוק כמו חפיסות אגרו, אינן פשוטות כמו שאתה חושב. הרבה משחקים נקבעים על התזמון של לחשים.
- תור 3 הוא המקום שבו תתמודדו עם הדילמה הראשונה שלכם אם ליהק את Uro או Cultivate. בשידוך אגרו, אתה צריך כמעט תמיד להיגמר את האורו על העקומה כדי לעזור לרפד את הבריאות שלך. בהתאמות נוספות לטווח בינוני, יתרון מאנה מוקדם של Cultivate יועיל מאוד למשחק המאוחר שלך.
- נגמרים כרטיסי העלות של X-mana. בדיוק כמו הנקודה הקודמת, תזמון הנפילות שלך הוא קריטי במקסום היתרון שלך במהלך המשחק. זה עשוי להיות מפתה להפיל טייפון כריש מוקדם במיוחד בלוח ריק אבל שמירה על כך שהוא יהפוך לגדול משמעותית יכולה לעזור לא רק בהתקפות אלא גם בחסימה.
- ה- Hydroid Krasis שלך, לעומת זאת, יכול לחכות עוד קצת, ככל שתשיג יותר יתרון בכרטיסים עם זה ככל שתשלם יותר מאנה. זה יכול לשמש גם כדי למלא מחדש את היד שלך ולרפד את כל חייך ברגעים מכריעים.
רשימת סיפונים
- 3 Uro, Titan of Nature's Wrath
- 2 ג'ולראל, מתבודד מווונולי
- 2 Hydroid Krasis
- 3 פרדייס דרואיד
- 3 ניסה, מי מרעיד את העולם
- 3 טפרי, אמן הזמן
- 2 Ugin, דרקון הרוח
- 3 לטפח
- 2 נתיב הגירה
- 2 מחלוקת מיסטית
- 2 הוטו של דובין
- 2 אלספת כובשת את המוות
- 3 טייפון כריש
- 2 לנפץ את השמיים
- 1 מקדש של שפע
- 2 מקדש המסתורין
- 3 מקדש ההארה
- 1 בריכת רבייה
- 2 מזרקה מקודשת
- 3 גן המקדש
- 4 מעבר אגדי
- 3 אי
- 4 יער
- 3 מישורים
עם הסיבוב הממשמש ובא של Guilds of Ravnica, Ravnica Allegiance, War of the Spark ו-Core Set 2020, רבים מהחפיסות הללו עלולות לסבול מתגובות נגד כבדות ב-24 בספטמבר. בלי קשר לזה, אני לא רואה רשימת חפיסות ענק שמתחלפת ברשימת החפיסות. עתיד אבל לעולם לא נדע. רשימה זו נבנתה מתוך מחשבה על המטא הנוכחי בהתבסס על גמר סיור השחקנים האחרון יחד עם ההשלכות של ההרחקות האחרונות.
אני מקווה שהרשימה הזו נתנה לך מושג למה לצפות בארנה בימים הקרובים. החפיסות שהוזכרו מהוות נתח עצום מהחפיסות שתראו בשידוכים. ללכת על חפיסות המטא האלה במבנה הבא שלך יעזור לך להתקדם בסולם, אבל אם אתה עדיין בוחר להתרחק מהמטא ולבנות את חפיסת המיל הזו, לפחות עכשיו אתה יודע איך להתמודד עם המטא חפיסות.