למרות ששמו טכנית הוא ווינסטון, הוא מכונה לעתים קרובות בחיבה "קוף" בצ'אט Overwatch. אבל וינסטון הוא לא הקוף הממוצע שלך; הוא יצירת מופת אבולוציונית מהונדסת גנטית, שהוא במקרה גם מדען.
במקור נבדק נבדק במעבדתו של ד"ר הרולד ווינסטון במושבת הירח הורייזון, וינסטון (הגורילה) היה מעורב בבדיקת ההשפעות של מגורים ממושכים בחלל. ד"ר הרולד שם לב שוינסטון הציג התפתחות מוחית מהירה בהרבה משאר הגורילות המהונדסים גנטית במחקר, ולקח את הקוף הצעיר תחת חסותו. הרופא לימד את וינסטון כל מה שידע, וכאשר הגורילות האחרות ערכו מרד והשתלטו על בסיס הירח, וינסטון בחר לברוח לכדור הארץ, ולהדיח מאחיו הפרימטים. שם הוא הצטרף ל-Overwatch, ושיכלל את נשקו ויכולות הלחימה שלו.
וינסטון הוא גיבור מצוין למתחילים לאסוף כי הוא קל לשחק ומהנה כבר מההתחלה. הוא גם גיבור ששווה להשקיע בו את הזמן כדי לשלוט בו, כי לווינסטון יש כמות עצומה של פוטנציאל יצירתי ייחודי כאשר שולטים בו.
יכולות
תותח טסלה:
זהו נשק נהדר לשימוש שחקנים חדשים כי אתה בקושי צריך לכוון אותו! פשוט לחץ לחיצה ימנית לחוץ! ...למרות שזה קצת נכון, זה לא כל כך פשוט. באמת, לתותח טסלה יש הרבה יותר פוטנציאל כשאתה לומד לשלוט בו.
מה שתותח טסלה עושה בדיוק הוא לתקוף מטרות מרובות בבת אחת, ב-60 נזקים לשנייה בטווח בצורת חרוט שאורכו 8 מטרים ורוחבו 6 מטרים. יש לו כמות נכבדת של תחמושת, אבל שימור זה יכול להיות מאוד חשוב במהלך קרבות לוהטים מכיוון שלתקיפה הזו יש זמן טעינה ארוך למדי של 1.5 שניות. זה לא יכול לירות בראש.
חבילת קפיצה:
שמעת על קוף על הגב שלך נכון? ואתה יודע איך אף אחד לא רוצה את זה? כן, ככה אתה רוצה לשחק את ווינסטון. צוות האויב צריך להיות כל הזמן להתמודד עם אתכם עפים על המפה, צוללים על גיבורי התמיכה שלהם, משבשים את הקווים האחוריים שלהם וכו'... ו-Jump Pack היא מושלמת בשביל זה.
חבילת הג'אמפ מעניקה לווינסטון כמה מהניידות הכי טובה במשחק כולו בגלל המהירות שבה היא מאפשרת לקוף הזה לעבור מרחק עצום. זמן הקירור הוא 6 שניות, ויורד ל-2 שניות כשהיכולת האולטימטיבית של Winston מופעלת (עוד על כך בהמשך).
זה באמת חשוב למתחילים לזכור ש-Jump Pack יכולה גם לגרום עד 45 נזקי התזה לאויב (ברדיוס של 5 מטר) כאשר ווינסטון נוחתת.
מקרן מחסום:
יכולת זו מרחיבה מגן בצורת כיפה המכסה רדיוס של 5 מטר, ונמשכת למשך 6 שניות או עד שמצב בריאותו 600 נהרס. הדבר הבולט ביותר במחסום זה הוא צורת הכיפה - מכיוון שהוא יכול להגן באופן ייחודי מפני התקפות מעל הראש. יש עיכוב קל כאשר ווינסטון מניח את המחסום מתחתיו. אז אם אתה בתנועה, או קופץ אורז באוויר, היזהר לא להשאיר את המחסום שלך מאחור, ואת עצמך בשטח פתוח!
זעם ראשוני:
זוהי היכולת האולטימטיבית של ווינסטון בתגרה. עם האולטימטיבי הזה, ווינסטון נכנע לטבע החייתי שלו ומשחרר את החיה שבפנים; להגביר את מהירות התנועה שלו, באיזו תדירות ניתן להשתמש ב-Jump Pack ובריאותו ב-500.
פרימל רייג' נמשך 10 שניות, ובמהלך הזמן הזה ווינסטון מניף את זרועותיו באלימות וגורם ל-40 נזקים בכל נדנדה וכמות עצומה של אפקט דפיקה. השתמש ביכולת הזו להרבה יותר מסתם הרג - עוד על כך בהמשך!
חולשות:
נזק נמוך בטווח קצר בלבד:
לרוב הגיבורים יש התקפה יעילה מטווח קרוב, ולפחות אפקטיבית במידה בינונית. וינסטון לא; תותח הטסלה שלו ממש לא עושה נזק אחרי טווח קצר מאוד
כמו כן, הנזק של התותח הוא בצורת חרוט, כך שעד שמתרגלים לזה, זה יכול להרגיש קצת מסורבל וקשה לכוון.
יכול להיפגע עם הרבה נזק ממש מהר:
ווינסטון הוא גיבור גדול, הדמות שלו תופסת הרבה מקום בשדה הקרב. גיבור גדול אומר שהוא גם מטרה גדולה; ולסיום הכול, יש לו היט בוקס גדול יחסית. כל זה מצטבר לאפשרות של ווינסטון לספוג כמות עצומה של נזק מהר מאוד - במיוחד כאשר הוא מתמודד עם גיבורים אחרים כמו מק'קרי או ריפר.
בתור טנק, ווינסטון לא באמת יכול "לטנק" נזק רב:
לקחת הרבה נזק ממש מהר זה לא אידיאלי עבור טנק, וזו הסיבה ש-Winston ייפול בקטגוריית off-tank. עם זאת, אפילו בין הטנקים האחרים (D.Va, Roadhog, Zarya), ווינסטון הוא החלש ביותר בכל פעם שניים מהטנקים האלה הולכים רגל אל אצבע. לא רק בגלל שלקוף הגדול יש בריאות ושריון נמוכים יחסית, אלא בגלל שהנשק שלו עושה כל כך מעט נזק לשנייה ואינו יכול לירות בראש נוסף על כך. לווינסטון יש את מחסום הבועות שלו, אבל עם 600 בריאות אפשר להרוס אותו די מהר, ויש לו התקררות ארוכה יחסית של 13 שניות.
סקירת אסטרטגיה:
Winston אידיאלי לעיסוק בהתקפות "צלילה". צלילה, או גיבורים שמתאימים ל"צלילה-קומפ", נהדרות לקפיצה לקרב אש ממש לרגלי האויב, לעשות כמות גדולה של נזק והפרעה, ואז לברוח במהירות למקום מבטחים. ניצול טוב של הניידות של ווינסטון הוא קריטי לאסטרטגיית המשחק שלו. תחשוב על תפקיד הטנקינג של ווינסטון לא רק לספוג נזק, אלא גם לספוג את תשומת הלב של האויב וכל תוכנית שהיתה להם.
תצטרך להשתמש במיומנויות הבאות כדי למקסם את הפוטנציאל של ווינסטון: מיקום, מודעות, תקשורת ושילוב.
מיקום:
המיקום של ווינסטון מתפתח במהלך הקרב. בהתחלה תרצה להיות מחוץ לכל קו אש ישיר, מחכה להזדמנות להשתלט על אויב או אזור עם הניידות שלך. ווינסטון הוא טנק, אבל אין לו מספיק בריאות או מגנים לעמוד בחזית כל הזמן. בעוד בו זמנית, ווינסטון יכול להזיק למספר אויבים בו זמנית, אך רק בטווח קרוב ובכמות קטנה בכל פעם.
כל זה מסתכם בכך שאתה רוצה לחכות עד שיגיע הזמן, וההזדמנות ניתנה, לצלול על אויב שאתה יודע שיש לך יתרון עליו.
אתה תמיד צריך להיות בעמדה ללכת אחרי אויבים מהקו האחורי כמו תומכים או תוקפים לטווח ארוך.
מוּדָעוּת:
הבחירה היכן ומתי אתה צולל היא קריטית להישרדותך ולתפקידך בצוות. קפיצה ישירות מול (או באמצע) של קהל של אויבים בדרך כלל לא תצליח במיוחד (אלא אם כל הצוות שלך צולל יחד איתך) ובסופו של דבר תמות מהר.
היו מודעים היכן נמצאים ה"סקוושי" (אויבים עם בריאות נמוכה וללא שריון), ואם הם פגיעים. חפש אויבים פגומים. חפש אזורים עם אויבים מבודדים שאתה יכול לבעוט החוצה ולהשתלט על עצמך.
תִקשׁוֹרֶת:
תקשורת עם הצוות שלך, בין אם באמצעות קול, או צ'אט, או אפילו שימוש בפקודות המוגדרות מראש, היא חיונית למשיכה של כל סוג של התקפת צלילה בהצלחה. הצוות שלך צריך לדעת מתי אתה נכנס כדי שיוכל ללכת בעקבותיו, לתמוך בך מרחוק או לתמוך בך כשאתה קופץ החוצה.
חשוב גם להקשיב למה שהצוות שלך אומר. תקשיב למי הצוות שלך מתמקד, או אילו אויבים נמוכים, ואז קפוץ פנימה ותגמור אותם!
שילוב:
היכולות של ווינסטון יכולות להיות חלשות ולא יעילות כשהן בשימוש לא נכון בפני עצמן. הזמן את היכולות שלך להשתמש בשילוב אחד עם השני. צלול לפעולה עם חבילת הזינוק שלך, וודא שאתה נוחת על או ליד אויב עבור נזקי התזה, פרוס את מחסום המגן שלך, וירה משם בעודך בטוח בתוך הבועה שלך. הוסף מכת תגרה כדי לסיים אויב מוחלש, וקפוץ חזרה החוצה למקום מבטחים כאשר חבילת הג'אמפ שלך התקררה עד עכשיו. בּוּם! בעצם שלטת בווינסטון!
להלן פרטים נוספים על מתי/איך להשתמש בכל התקפה.
שימוש ביכולות של ווינסטון לטובתך:
תותח טסלה:
הנשק הזה מצוין נגד יריבים מהירים/ניידים אחרים (Genji, Tracer, Widowmaker) בגלל יכולת המעקב האוטומטית שלו; במיוחד Genji כמו תותח טסלה לא ניתן להסטה. אל תשתמש בהתקפה הזו כדי לרדוף אחרי גיבורים עם הרבה בריאות ושריון. הם יהרגו אותך קודם כל בקרב בוהן-אל-בוהן וזה לא עושה לצוות שלך הרבה שירות. מה שאתה רוצה להיזהר מהם הם אויבים שיש לך יתרון עליהם, או אשכולות של אויבים פגומים.
חבילת קפיצה:
זכור, אתה צריך להיות בעובי הקרב כדי להיות שימושי בכלל בתור ווינסטון, אבל אתה גם לא יכול לקחת כמות עצומה של נזק. אז השתמש ב-Jump Pack שלך כדי להיות נייד ללא פחד בכל עת. כשמשחקים בווינסטון, הרבה מה"נזק" שאתה יכול לעשות לקבוצה נובע משיבוש התוכניות שלה, הסחת דעתן והפיכתן לחלשה יותר כולה.
מקרן מחסום:
כדאי לנסות ולמצוא איזון בין שימוש במחסום של ווינסטון בכל עת שתוכל (מכיוון שטיימר הקירור מתחיל מיד לאחר פריסתו), לבין שמירת המחסום לרגעים מכריעים (כמו כשאתה צולל פנימה כדי לתקוף אויב).
למקרן המחסום יש פוטנציאל מצוין במפות נקודות בקרה שבהן רוב הלחימה מתרחשת באזור אחד קטן. המחסום נהדר גם בהגנה על התקפות מלמעלה. רק זכרו שהמחסום לא נפרס באופן מיידי, ועם מהירות התנועה המהירה והגודל הגדול של ווינסטון קל לעזוב בטעות את בטיחות הכיפה.
זעם ראשוני:
Primal Rage היא היכולת הקשה ביותר לשימוש של וינסטון, והיא למעשה יכולה להועיל לצוות האויב על ידי בניית המטען האולטימטיבי שלהם כאשר אתה הופך למטרה גדולה שיכולה לספוג נזק רב. הדבר החזק ביותר ביכולת האולטימטיבית הזו הוא לא הנזק שהיא גורמת אלא הבריאות/מהירות שהיא מעניקה לווינסטון ואפקט ה-knockback שלו.
עדיף להשתמש ב- Primal Rage להרבה יותר מסתם הרג. השתמש ביכולת הזו כדי לנקות את הנקודה, לעכב את העגלה, להפיל אויבים מקצה המפה, או להכות בקבוצת אויבים הלכודים באזורים קטנים ומצומצמים. ומכיוון שהאולטימטיבי הזה מטעין לגמרי את בר הבריאות המקורי שלך ומוסיף 500 עצומים למעלה, עדיף להשתמש בו ממש לפני שאתה עומד למות - למעין "חיים נוספים".
"RRRRAAAAAAAAAAAA"
פיצוי על החולשות של ווינסטון:
נזק נמוך בטווח קצר בלבד:
אם אינכם יכולים להגיע לאויב עם הנזק שלכם, הביאו את הנזק לאויב באמצעות יכולת Jump Pack המדהימה שלכם. נכון, תותח הטסלה עושה נזק נמוך, אבל למספר אויבים בו זמנית וללא צורך לכוון אליהם ישירות! אז מקבץ של אויבים פגומים הוא הבחירה העיקרית עבור ווינסטון לצלול עליו.
יכול להיפגע עם הרבה נזק ממש מהר:
כדי לפתור בעיה זו, ודא שאתה נשאר בתנועה ככל שאתה יכול. קפוץ פנימה, קפוץ אל מרפאים, הישאר בתוך הבועה שלך, והכי חשוב התרחק מאויבים שאין לך יתרון עליהם.
בתור טנק, ווינסטון לא באמת יכול "לטנק" נזק רב:
כפי שציינתי קודם, ווינסטון יכול לספוג רק כמות קטנה של נזק בבריאותו ובמחסום שלו, אבל הוא יכול לספוג כמות עצומה מתשומת הלב, התכנון והסבלנות של האויבים על ידי שימוש ביכולותיו במלואן. קוף על הגב שלך כל המשחק באמת יבלבל אותך.
טיפים וטריקים:
-לעולם אל תפסיק לזוז!
-השתמש ב-Winston עם גיבורי צלילה אחרים כדי להשיג את מלוא הפוטנציאל של צלילה.
-אם למחסום של ווינטון נשאר בריאות, הוא יחסום 100% מכל נזק שקורה מחוצה לו; אפילו אולטימטיביות עוצמתיות כמו הפצצה של D.Va.
-השתמש ב-Primal Rage שלך כדי להרוס את האולטימטיביות של אויביך. תעיף את מוירה מהדרך כשהיא מנסה להשתמש ביכולת ההתלכדות שלה!
בין היכולות שלו וקווי הקול שלו ("סליחה על זה!"), וינסטון יכול להיות כל כך כיף לשחק בו - וכל כך מעצבן להתמודד איתו את צוות האויב! נסה אותו! אתה תהנה מיד כי הוא כל כך קל לשחק. ואז תישאר עם הגיבור הזה כי הפוטנציאל שלו יכול להיות מחוץ לתרשימים כאשר שולטים בו. רק בדוק כמה שחקנים מ-500 המובילים משתמשים בווינסטון כאחד הגיבורים העיקריים שלהם!
אולי יעניין אותך גם ב: