אם אתה מחליט לצאת לנתיב הגלות, אולי אתה מתקשה להחליט היכן להתחיל.
Path of Exile הוא משחק מורכב למדי, עם כלכלה איתנה, יצירת פריטים ומכניקת בוס מורכבת, שבה החלקה אחת עלולה לעלות לך בחייך, במיוחד אם אתה שחקן הארדקור. למרות זאת, המשחק מאוד כיף לשחק ויש המון הזדמנויות לשחקנים חדשים להשתלב בקהילה.
עשרת הבניינים האלה יעזרו לך להגיע לסיים את תוכן המשחק בלי יותר מדי טרחה, ויתנו לך הזדמנות לחוות את המשחק ואת הכיף בעצמך. כל הרכיבים ברשימה זו יהיו ברות קיימא עבור הארדקור ו-softcore, כך תוכל לבחור במה שאתה יותר מעוניין בו.
10. קשת
אאם אתה מזעיק ברק בכף ידך ומשחרר אותו על אויביך, אתה מרגיש את עצמך מגחך על הכוח הגולמי, סוף סוף מבין ממה זה רגילים כולם לפחד.
Arc היא יכולת שנמצאת במשחק במשך זמן רב במיוחד. היכולת פשוטה מאוד, מה שהופך אותה לבחירה טובה עבור שחקנים חדשים; אתה פשוט מטיל את המיומנות והנזק שלך יפגע באויב ובשרשרת הקרובים לכל האחרים בטווח מסוים. בדרך כלל, המבנה לוקח את המחלקה Witch עם העלייה האלמנטליסטית, אם כי יש וריאציות מחלקות אחרות, כמו בניית Shadow. Arc הוא מאוד גמיש ואתה יכול לבנות מגן חיים/מאנה או אנרגיה כהגנה שלך. מקובל להשתמש במיומנויות אחרות לצד Arc כדי להגדיל את הנזק למטרה בודדת, שכן Arc נועד בעיקר לניקוי, וישנן מספר אפשרויות שונות, כגון Orb of Storms או Lightning Spire Trap.
למה Arc זה נהדר:
- פשוט בכל מובן המילה
- גמיש בהגנה, מיומנויות תואמות ואפילו שיעור אם בא לך לערבב את זה
- קל לממן מבחינת הגעה לתוכן משחק סיום (כלומר מפות) ויגיע די רחוק בהשקעה
- נזק קבוע עם נקיון טוב לאזורים, נזק בסדר לבוסים
משחק קשת (מדריך ונתיב הבנייה בתיאור).
9. טוטמים
קראו לאבות הקדמונים של קארוי כשאתם מזמנים לוחם אבותי לעשות קרב עבורכם. אף אחד לא יכול לעמוד מול הכוח העתיק הזה.
ישנן דרכים רבות להפעיל בניית טוטם ב-Path of Exile; ישנה פנינה תומכת בטוטם לחשים המאפשרת להטיל לחשים מטוטם, מיומנויות מרובות שנחשבות כטוטמים (כלומר Ballista), ולאחר מכן כישורי טוטם עצמם. מבין כל האפשרויות הללו, המבנה הפופולרי והכדאי ביותר הוא Ancestral Warchief עם עליית Chieftain Marauder. עבור שחקנים חדשים, המבנה בטוח וחסכוני במיוחד, מכיוון ש- Facebreakers הם פריט זול וסטנדרטי וטוטמים יגרמו לך נזק. פשוט הניחו אותם ותנו לטוטמים שלכם לעבוד בזמן שאתם נשארים במרחק בטוח וממלאים אותם לפי הצורך. בנוסף, עם ההשקעה הנכונה, אתה יכול להיכנס למיליוני DPS לכל טוטם עם פוטנציאל של ארבע הצבתות בכל פעם.
למה טוטמים הם נהדרים:
- קל לשחק, פשוט הטיל את כישוף הטוטם והצב אותם היכן שאתה רוצה בזמן שהם עושים את כל העבודה
- קל לממן
- בטוח מאוד; טוטמים לוקחים אגרסיביות וגורמים נזק בזמן שאתה מתמקד בהישרדות מפגשים, ובנוסף כיתת ה-Marauder נוטה לכיוון ההגנות מלכתחילה
- נזק גדול לבוסינג עקב ערימת טוטם
- גמישות בעדיפות הגנתית או התקפית
משחק ומדריך של Warchief של Ancestral.
8. מוקשים
כשאתה מניח את המוקשים שלך, מחכה בדיוק לרגע הנכון כדי לפוצץ ולהשמיד את אויביך, אתה יכול להרגיש את הציפייה המעצבנת מתערבלת את דרכה בגופך.
מוקשים נהדרים עבור כל שחקן חדש שחושש להיות קרוב ואישי עם אויבים. לא רק שתזכו לעמוד רחוק, להציב מקור נזק על הקרקע ולפוצץ אותו מבטיחות, אלא גם להימנע מכל סוג של השתקפות נזק מכיוון שהנזק מגיע מהמוקשים שלכם ולא מכם באופן אישי. מוקשים גם עושים כמות מטורפת של נזק ויש להם הרבה אפשרויות מכל סוגי הנזקים. כל דבר יכול להפוך למכרה; ברק כדורי, גשם רעיל, חץ מפוצל ומפל קרחוני הם קומץ מהאפשרויות הפופולריות ביותר. בלי קשר לאיזה שלי אתה לוקח, תמיד תרצה לשחק בתור הצל עם Saboteur בתור העלייה שלך, כי לאף מחלקה/עלייה אחרת תהיה אותה רמת תפוקת נזק ושרידות עבור שחקני מכרה.
למה מוקשים הם נהדרים:
- משחק בטוח; הגנה טובה, התקפה, מרחק מאויבים, ואם במקרה תשכח לבדוק אם יש נזק משקף במפות או בקרבות בוס, לא תהרוג את הדמות שלך בתאונה
- משחק פשוט יחסית; פשוט הנח את המוקשים שלך ויצוק מחדש כדי להתפוצץ כאשר אתה מוכן, ואיסוף Skitterbots מקל עוד יותר
- מטרה בודדת מדהימה ונזק ברור טוב בגלל רדיוס מוקשים והיכולת לערום אותם
- מהנה במיוחד ובמחיר סביר, עם פילוס מהיר
- יכול להפעיל את כל התוכן
משחק ומדריך של Glacial Cascade Mines.
7.ציקלון
הפוך לבלנדר אנושי כשאתה מסובב את הנשק שלך דרך אויבים, פורס אותם בליבתם מבלי להניד ריס תוך המשך הטיפוס שלך לפסגה, לנצח חולם על קהל שמעודד את שמך.
ציקלון הוא אלוף ותיק נוסף ב-Path of Exile והגרסה הפופולרית ביותר הנוכחית תופסת את אותו שם, Champion, ומשתמשת באבן התמיכה Impale. יש מעט מבנים המשתווים כיום למבנה של Impale, אם כי אחרים מורכבים מכנית יותר מ-Cyclone. ציקלון משתמש בדרך כלל במיומנות הסינגולרית והיא יכולת מבוססת תנועה שמאטה מעט את מהירות התנועה שלך כשאתה מסתובב במעגל מהיר ומזיק לאויבים שאתה נוגע בהם. המבנה די פשוט להפעלה, אם כי התחשבות במהירות התנועה האיטית יותר יכולה לפעמים להיות קצת מסובכת ואולי יהיה קשה להבין בהתחלה. עם זאת, מהירות התנועה המופחתת לא מפחיתה את השרידות, והמבנה יעשה הרבה נזק, מה שהופך אותו לבחירה טובה עבור כל שחקן חדש שמחפש לנסות סגנון משחק תגרה עם סיכון נמוך.
למה ציקלון נהדר:
- הגנה גבוהה; להיפגע זה לא אידיאלי, אבל אם כן, אתה צריך לשרוד את רוב הפגיעות האישיות של אויבים
- נזק טוב ברור וחד מטרה
- פשוט לשחק, פשוט לחץ על ציקלון והפוך לבלנדר אנושי
- ידידותי לתקציב
משחק ומדריך לשפד ציקלון.
6. שסע
כשאתה חותך באוויר או באויב עם הנשק שלך, הכוח המהדהד ממנו חותך את האויבים שלך כאילו היה להב עצמו.
Lacerate הוא מבנה תגרה נוסף שנכנס ויצא מפופולריות ולאחרונה החל לשחק שוב עקב הפופולריות של בניית דימום. Lacerate תופס את העלייה בגלדיאטור הן לצמתי ההגנה הטובים והן לצמתי הדימום. המבנה יהפוך לטנקי ככל שתרחיקו יותר עם נזק הגון למטרה ברורה ויחידה שילווה אותו. Lacerate הוא עוד מבנה בעל מיומנות יחידה שבה, לרוב, כל מה שאתה צריך לדאוג לגביו הוא ליהוק של Lacerate ולא נגמר המאנה בזמן שאתה עושה זאת. בסך הכל, זה מאוד דומה ל-Cyclone מבחינת קלות המשחק והביס אותו בנקודה אחת אך ורק בגלל הניידות הגבוהה יותר מה שהופך אותו לקצת יותר קל להתחמק איתו מכיוון שהוא מרגיש טבעי יותר.
למה Lacerate זה נהדר:
- סטטיסטיקות הגנה טובות, במיוחד סיכוי חסימה
- ידידותי לתקציב בשלב מוקדם עם ציוד סביר יחסית שיוביל להשלמת רוב תוכן משחקי הקצה
- איזון של נזק למטרה אחת ומהירות ברורה
- ניידות טובה מ-Leap Slam
- פשוט לשחק עם מעט כישורים לניהול
משחק ומדריך לחרוך.
5. Bladefall/Blade Blast
כאשר להבים נופלים מהשמיים על היריב שלך, אתה מטיל פיצוץ, מפוצץ כל אחד ואחד ומחסל את אלה שמעזים לעמוד מולך.
Bladefall/Blade Blast היא יכולת דו-מפתחית הדורשת ממך להשתמש במיומנויות Bladefall ו-Blade Blast ברצף מהיר. Bladefall גורם למפל של להבים ליפול מהשמיים המקיפים אויבים לכיוון הסמן שלך ו-Blade Blast מפוצץ את הלהבים שנותרו באדמה. האופי הדו-מפתחי של המבנה הזה מקשה קצת יותר על שחקנים חדשים יותר מאשר כמה מהבניינים האחרים ברשימה זו, בגלל הצורך לנהל את הלהבים על הקרקע וההפסקה הקלה שמתרחשת עם הליהוק של Blade Blast, אבל נזק גבוה ומרחק טוב יותר מפצה על כך. ישנן שתי גרסאות של המבנה הזה שהן פופולריות, Assassin ו-Chieftain, כאשר Assassin נוטה יותר לכיוון נזק ו-Chieftain להגנה. צ'יפטן הוא ככל הנראה האפשרות הטובה יותר למתחילים, שכן הגנת הבונוס בהשוואה למתנקש היא משמעותית ולא הרבה הולך לאיבוד בדרך של נזק.
למה Bladefall/Blade Blast זה נהדר:
- בטוח לשחק בגלל המרחק בינך לבין האויב עם יכולת הגנה מסיבית אם תבחר בצ'יפטן
- תפוקת נזקים גבוהה
- מהיר מאוד בפינוי אזורים ובהרג בוסים
- קנה מידה טוב של שתי היכולות הופך את עליית הנזק לטבעית ועקבית
- קל יחסית לשחק
משחק ומדריך Bladefall/Blade Blast.
4. מלכודות
הניחו את המלכודות שלכם והסתכלו מרחוק על אויבים תמימים הולכים עליהם, וגורמים להתקפה של נזק.
מלכודות דומות מאוד למוקשים, רק שלא צריך לפוצץ אותן פעם שנייה כי הן מופעלות אוטומטית כשאויבים עוברים עליהן. ישנן אפשרויות מרובות למלכודות, כאשר הפופולרית ביותר היא Arc Traps, המשלבת את פנינת המיומנות Arc עם תמיכת Trap, עבור מלכודת ברורה ומלכודת Lightning Spire עבור נזק למטרה אחת. מלכודות טובות יותר ממכרות עבור שחקנים חדשים יותר בגלל שתי סיבות עיקריות; הראשון, אתה לא צריך לדאוג לשיתוק היכולת שלך, והשני, אין הפסקה קלה בתנועה במהלך הגיבוש מחדש. מלבד השינויים הקטנים הללו, המבנה משחקים בצורה דומה מאוד ולוקחים את אותה עליית חבלנים. עם זאת, ההבדלים המינוריים הללו מביאים לעלייה עצומה בקלות המשחק, והשרשרת מ-Arc traps החלת על מלכודות מוסיפה כמות מזעזעת של מהירות ברורה בהשוואה לרוב הבנייה של שלי.
למה מלכודות זה נהדר:
- קל מאוד לשחק
- ברור מאוד ממלכודת Arc ונזק טוב למטרה בודדת לבוסים עקב Lightning Spire; יש דרכים אחרות להגדיל את זה אם אתה בוחר יכולת מלכודת אחרת, לכולם צריך להיות שילוב טוב, או להתאים היטב עם מיומנות אחרת
- יכול לנקות את כל התוכן בקלות וביעילות
- נהדר מבחינה הגנתית, עם הרבה אפשרויות מבחינת סטטיסטיקה הגנתית של בחירה
- לא יסבול נזקים ויכול להתמקד בהתחמקות בזמן שמלכודות מופעלות על ידי תנועת האויב
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2920807
3. Essence Drain
כדור של תוהו ובוהו קופץ מהידיים שלך, וגורם למה שנראה בהתחלה ככמות קטנה של נזק לאויבים. ככל שהביטחון העצמי שלהם גדל, הם לא מצליחים להבחין בעצם המהות שלהם מתרוקנת אט אט, מלווה בצליל של צחוק מאני.
מלבד היותו אחד מהבניינים המובילים כיום ב-Path of Exile, Essence Drain הוא פשוט מיומנות נהדרת, עובדה שנכונה אפילו יותר עבור שחקנים מתחילים. יכולות ההגנה המולדות מהגידול ב-Regen המבוסס על נזק שנגרם מאפשרות כמות מטורפת של שרידות מולדת, שלא לדבר על איך זה משתלב עם אפשרויות הגנה אחרות. צמתי העלייה של הטריקסטר מציעים חיזוקים מטורפים לנזק לצד בונוסים הגנתיים משמעותיים. בעוד ש-Essence Drain נאבקת בחלק מהנזק של הבוס, זה מונע בקלות על ידי הפעלת מיומנות אחרת בהמשיק איתה, כמו Blight או Contagion, או על ידי הגדלת ההשקעה שלך בציוד (אם יש לך כסף כמובן). למען האמת, אין הרבה יותר שאדם יכול לבקש כשחקן מלבד מבנה שמעדיף להישאר בחיים ועדיין עושה נזק טוב לאתחול.
למה Essence Drain הוא נהדר:
- קל לנקות עבור אזורים
- יותר נזק = סיכוי גדול יותר לחיות
- שרידות פנומנלית בין ריגן מוגבר, סיכוי לחסום, מגן אנרגיה, ריגן מגן אנרגיה וכו'.
- קל מאוד לשחק, בעיקר בגלל יכולת ההישרדות; כל עוד אתה עושה נזק והכנסת צמתים הגנתיים על עץ המיומנות שלך, אתה יכול לאסוף כמעט כל דבר
- ההתמקדות הכבדה בנזק לאורך זמן נותנת לך הזדמנות להעיף בוסים מסביב כדי לעזור לשפר את ההבנה שלך במכניקה וביכולת להתחמק
משחק ומדריך של Essence Drain.
2. גשם רעיל
אתה יורה חץ לאוויר, צופה איך הוא נופל על אויביך ומפריח פוסטולות רעילות על הקרקע. ככל שהגוף שלהם מושפע יותר ויותר, הם מנסים להגיע אליך כדי לנקום, ובמקום זאת נופלים בחוסר אונים לרגליך.
Toxic Rain הוא בקלות אחד מהבניינים המובילים שמשחקים, עם אפשרויות נזק ושרידות גדולות מה שהופך אותו לכוכב אמיתי בסצנת Path of Exile. בכל הנוגע לבניית קשת מרווחת, זה נמצא בראש שרשרת המזון, ומסיבה טובה. שילוב של נזק טוב בעת פגיעה עם נזק כאוס לאורך זמן, והנזק לאורך זמן של פצעונים שנותרו על הקרקע כדי לפגוע עוד יותר באויבים, Toxic Rain הוא בקלות אחת המיומנויות הטובות יותר עבור שחקנים בכל רמות הניסיון. היתרון הטווח מרחיק אותך מאחיזת האויבים שלך, והעליות הטריקסטר מציעה את אותם בונוסים הגנתיים כמו עם Essence Drain, מה שהופך את Toxic Rain Trickster לאחד מבניית הקשת הטנקית ביותר.
מדוע גשם רעיל הוא נהדר:
- מרחק מאויבים מקל על ההתחמקות ומקטין את הסיכויים להיפגע, במיוחד עם אויבי תגרה
- יכולות הגנה טובות, במיוחד עבור בניית קשת מטווחים
- נזק מטורף עם השקעה די נמוכה, והוא יכול רק לעלות ככל שתשקיעו יותר במבנה
- מאוזן מבחינת הגנה, התקפה, נזק למטרה אחת, ומהירות ברורה
- קל מאוד לשחק, כל מה שאתה צריך לעשות הוא להטיל Toxic Rain
משחק ומדריך Toxic Rain.
1. נמק
אתה רותם את החושך שבתוכך כדי להפוך למאסטר של המתים, מרים צבא שחולל בארץ והורס את כל מה שהוא בא איתו במגע.
Necromancer הוא הקרם של היבול, ולמרות שהשם מתייחס מבחינה טכנית לעליות, לרוב הוא משמש להתייחסות לבניינים מבוססי מיניון באופן כללי, מכיוון שהעליות משמשת כמעט אך ורק עבורם. ישנן וריאציות רבות של מבנה מיניון לבחירה, החל מבנייה טהורה (סוג מיניון אחד) למבנה היברידי (כל שילוב של סוגי מיניון). אבני חן הכישורים הפופולריות ביותר הן Summon Spectres, Summon Zombie ו-Carrion Golems. עבור כל הבניינים האלה, אתה מטיל את המיומנות לזמן מיניון שנמשך עד שהוא נהרג, וברגע שהם זומנים, הם דורשים מעט מאוד ניהול, בעיקר עושים את שלהם. Necromancer כעלייה נותן חובבים נהדרים לעצמך כשחקן בנוסף למיניונים שלך, מה שהופך את ההישרדות וניקוי התוכן די קל.
למה Necromancer הוא נהדר:
- המבנה מאוד נינוח וקל לשחק, כל מה שאתה צריך לעשות זה לזמן את המיניונים שלך והם יעשו את העבודה בשבילך
- Necromancer מציע בונוסים הגנתיים נהדרים לשחקן ולמיניונים, כך שביחד עם מיניונים שלוקחים חלק מהאגרו של האויב, יהיה לך די קשה להרוג
- מכיוון שהמיניונים עושים את כל העבודה, כמו מבנים אחרים, אתה יכול להתמקד בהתחמקות וללמוד את המכניקה של קרבות שונים
- זול במיוחד וקל לציוד
- גמיש ומסוגל להתאים לצרכים ולהעדפות של סגנון משחק; אתה יכול לתעדף נזק או הגנה (מיניונים מתקדמים היטב בעצמם) ולבחור את כישור המיניון שאתה הכי נהנה ממנו
משחק ומדריך של Necromancer.
ייתכן שתתעניין גם ב:
- מדריך כיתת נתיב הגלות - מה לבחור
- [טופ 10] נתיב הגלות הטוב ביותר מבני סולו
- [טופ 10] Path of Exile Best AoE Builds
- [טופ 10] נתיב הגלות הטוב ביותר בונה המכשפה
- [טופ 10] נתיב הגלות הטוב ביותר מבני הריינג'ר
- [טופ 5] Path of Exile Best Class Builds (PoE Best Class for Max Damage)
- [טופ 10] נתיב הגלות הטוב ביותר הבניינים שהרסו קשה
- 11 המשחקים המובילים כמו Path of Exile (משחקים טובים יותר מ-PoE בדרכם שלהם)