[טופ 5] נתיב הגלות הטוב ביותר בונה המכשפה

מחפשים מבנה מכשפה חדש לשחק עבור הליגה החדשה? ובכן, הגעתם למקום הנכון. להלן 5 הבניינים המובילים הנוכחיים שלי.

שלום, גולים.

די פשוט, המכשפה היא הכיתה העיקרית להטלת כישוף ב-POE, ויש סיבה טובה לכך.

העליות שלה מאפשרות לך לבחור בין נזק לחשוף, נזק אלמנטרי, השלכת מיניונים, חיים, מגן אנרגיה, קללות, ערימת מאנה ועוד הרבה יותר. במשחק המטא הנוכחי, ה-Witch builds המובילים מציעים מגוון אפשרויות לשחקנים, כך שסביר מאוד שתמצא מבנה שמתאים לצרכי סגנון המשחק האישי שלך.

התכוננו למיטב הטנקים של מיניונים, התפרצות אלמנטים והרג האספסוף.

5. קולד סנאפ/מערבולת אוקוליסט

המכשפה מניחה נובות מערבולת קפואות על הקרקע, מצמררת את כל העוברים עליהן, מתפתלת לאט מהבריאות שלהן כשהקור מתחיל להשתלט על הווייתם.

Cold Snap/Vortex Occultist הוא מבנה קל מאוד לשחק במונחים של אופן הפעולה של הנזק שלו. כפי שניתן לראות בתמונה למעלה, המבנה צובר גם מאגר משמעותי של מגן אנרגיה, אך היזהרו מאוד מנזק פיזי, מכיוון שלמעשה לא תהיה לכם הקלה על פגיעות פיזיות.

וורטקס הוא יכולת נובה (עיגול) נזק לאורך זמן המונחת לרגליך בעת ההטלה, שם היא נשארת למשך הלחש. Cold Snap יוליך אל הסמן שלך, ותותיר כתם קפוא על הקרקע שמצמרר את כל העוברים מעליו, וגורם לנזקי קור לאורך זמן. כל שעליך לעשות הוא להפעיל את הכישופים שלך ולראות אויבים מתפוררים כשהם מנסים לרדוף אחריך, רק כדי להיתקל בפטירה קפואה.

מה טוב במבנה הזה:

  • הצמרמורת שנותרה על הקרקע לא רק פוגעת באויבים, אלא גם מאיטה אותם, מה שמקל על ההתרחקות ובמקביל מבטיחה שהם יספגו נזק לזמן ארוך יותר
  • מגן אנרגיה גבוהה מאפשר לך לקחת את רוב המכות הכבדות מבלי לחשוש לקבל זריקה אחת
  • עץ המכשפות מספק עלוקה מגן אנרגיה עבור נזקי קור, כך שאתה מחדש את ההגנה תוך כדי התמודדות עם נזק
  • המבנה משתמש בדרך כלל בקללות, המציעות התקפה והגנה נוספת
  • אתה יכול לערום מערבולות כדי לכסות שטח רחב יותר של שטח, ובכך להבטיח שהמטרה שלך תיפגע, ולאחר מכן לערום את Cold Snap על גבי זה כדי לגרום כמות משמעותית של נזק לאורך זמן לבוסים

מדריך משחק ובניית וורטקס/Cold Snap Occultist.

4. Blade Vortex Elementalist

המכשפה מטילה להב שמתערבל סביב גופה, ופוגעת בכל העוברים דרכו בקקופוניה של נזק יסודי.

Blade Vortex Elementalist נמצא באור הזרקורים מאז ליגת ה-Incursion לפני שנתיים, כשמספר סטרימרים גילו את הפוטנציאל שלו, והוא נשאר חביב הקהילה. Blade Vortex הוא למעשה לחש המבוסס על מיומנות, וזה לא נורמלי לבניית מכשפה, אז תצטרך לקחת צמתי מיומנות מעץ הצל והריינג'ר הסמוך כדי לעמוד בדרישות התכונות.

הלחש מטפל בעיקר בנזק פיזי, מה שנראה מוזר למבנה אלמנטליסטי, נכון? אבל זו הסיבה שהמבנה מסתמך על הילות ואבני חן תומכות כדי לתת לו את הטוויסט היסודי. כל שעליך לעשות הוא להטיל את היכולת, להפעיל את ההילות שלך, ולראות את הלהב הארצי המקיף אותך קורע דרך אויבים בפיצוץ של אלמנטים, כל זאת תוך חיסול מהיר של אספסוף וריצה במעגלים סביב בוסים.

מה טוב במבנה הזה:

  • משתמש בדרך כלל ב-3-4 מבשרים, כך שאתה מושך נזק יסודי מכל המקורות, כך שגם אם המון מתנגד לקור, עדיין תתמודד עם אש וברקים
  • ברור מאוד מהיר ויעיל, עם מטרה אחת טובה לאתחול
  • אספסוף מתקרב מדי זה לא בעיה, מכיוון שהאפקט מקיף את הגוף שלך ותהיה לך הגנה גבוהה
  • נזק קל לשינוי קנה מידה, מכיוון שהמבנה מתפרש עם נזקי כישוף, נזק פיזי וכל סוג נזק אלמנטרי
  • התעלות אלמנטליסטית גורמת לך להיות חסין מפני נזק, כך שאתה יכול להפעיל את כל התוכן

מדריך משחק ובנייה של Blade Vortex Elementalist.

3. אלמנטליסט סכינים אתרים

המכשפה זורקת סכינים מגופה בחרוט או במעגל, קורעת חורים דרך אויביה ומשאירה אחריהן קנוקנות של ברק, בשר שרוף וכוויות קור.

סכיני אתרים היא מיומנות נוספת המבוססת על כישוף, הנעזרת במיומנות בנוסף לאינטליגנציה. הלחש גם מטפל מבחינה טכנית בנזק פיזי, ולא אלמנטרי. על מנת להתמודד עם נזק אלמנטרי, המבנה מסתמך כמעט לחלוטין על השימוש באבני חן מיומנות מבוססות הילה.

זה לא אומר שתסבו פחות נזק, עם זאת, מכיוון שבין ההילות שלכם, עץ הכישורים והעלייה האלמנטליסטית, יש הרבה נזק להסתובב. סכיני אתרים יורים בקונוס קבוע מהגלגלת וחודרים דרך אויבים כדי להסב כמויות אדירות של נזק מלווה באפקט פיצוץ מספק.

מה טוב במבנה הזה:

  • ברור מאוד מבלי להקריב נזק של מטרה אחת לבוסים
  • מאוד ידידותי לתקציב עם ייחודיים טובים וזולים זמינים להילוך
  • קל להגדלת הנזק מכיוון שהמיומנות משתמשת בשינויי נזק פיזיים, כישוף וגם בכל חומרי הנזק היסודיים (באמצעות מבשרים)
  • הגנה מעוגלת היטב
  • נזק קריטי גבוה נותן פרץ טוב, וגם יקפיא אויבים, יגדיל את השרידות וימנע השפעות לאחר המוות כגון פיצוץ הרוגים

מדריך משחק ובנייה אלמנטליסטי של סכיני אתרים.

2. קרינת גולמים נבלות

עם צבא של גולמים לצדה, ובסיוע מתים, המכשפה מצווה על הטענות שלה להשמיד את כל המתנגדים לה.

קרינת גולמס נגר לוקחת את עליית הנקרומנסר ויש לה פוטנציאל תפוקת נזקים גבוה במיוחד, יחד עם שרידות מצוינת. מקור הנזק העיקרי שלך מגיע מאבן המיומנות של ה-Summon Carrion Golem, שאותה תדרג כדי לזמן מספר גולמים בו-זמנית. הילות משמשות כדי להגביר את השרידות של השחקן, אך חשוב מכך הגולים עצמם, הוספת התנגדויות אלמנטריות, הפחתת נזקים נפשיים וכמות קטנה של נזק.

החלק הייחודי של Carrion Golems הוא שהם גורמים נזק פיזי בונוס על סמך מיניונים אחרים שזומנו, כך שככל שאתה מזמן יותר נזק הם גורמים. תפסו כמה זומבים ו/או רוחות רפאים שילוו את הגולמים שלכם במיזמים שלהם, ולאף אויב לא יהיה סיכוי.

מה טוב במבנה הזה:

  • המיניונים עושים את כל העבודה, אז אתה יכול לשבת לאחור ולנסות כמיטב יכולתך כדי לשרוד
  • לא משקף נזק, כל זה מגיע לחניכים שלך, מה שהופך את כל התוכן לקיים
  • גם אם אתה מקבל מכה, יש לך טונות של התנגדויות והקלה באמצעות הילות
  • DPS גבוה להפליא
  • אפשרויות תקציב טובות שעדיין גורמות לנזק גבוה ולשרידות טובה, אבל אפשרויות מינימליות טובות אפילו יותר אם אתה אוהב את המבנה ורוצה באמת לגרום לו לשיר

מדריך המשחקים והבנייה של Carrion Golems:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2882940

1. זימון

המכשפה קוראת אל מעמקי השאול, ומעלה את צבא המתים שלה כדי להמיט הרס על אדמת החיים.

Summoner Necromancer היה בין הרכיבים הפופולריים ביותר של Witch כבר די הרבה זמן, וזכה להצלחה ארוכה. בעוד שלמטה אני מספק את הקישור לסרטון עבור Summon Spectre, ישנן דרכים רבות לשחק Summoner, כפי שהוזכר בסרטון האמור. אתה יכול לבחור מתוך מגוון מיניונים בודדים או כל שילוב ביניהם, וכל נתיב בנייה יעבוד עבור כל מיניון שנבחר, עם התאמות קלות.

ללא קשר למה שתבחרו כשרת/ים שבחרתם, המבנה ייתן עדיפות לנזק, חיים והגנות של מיניונים, כמו גם הגנות שחקנים. המיניונים יעשו את כל המשימות הכבדות והמשימה היחידה של השחקן היא להישאר בחיים; בתור מפעיל של מה שנחשב באופן קנוני כאמנויות אפלות, ברגע שתעלה את צבא המתים שלך, השאר יהפכו להיסטוריה.

מה טוב במבנה הזה:

  • המיניונים עושים את כל העבודה מבחינת אגרו ונזקים, אתה פשוט יושב אחורה ומשתדל לא לקבל מכה
  • אם במקרה נפגעת, העץ שלך נוטה לכיוון שרידות השחקנים, כך שתהיה לך הגנות טובות ומאגר חיים או אנרגיה גבוהה.
  • חסכוני מאוד; המבנה ידוע כבעל יחס תפוקת נזק לעלות הגבוהים ביותר
  • לא ייקח שום נזק, ממש לא, כל מה שהולך למיניונים, כלומר כל התוכן בר-קיימא
  • אני לא יכול להדגיש מספיק כמה קל לשחק את המבנה הזה

מדריך משחק ובנייה של זימון.

ייתכן שתתעניין גם ב: