תאריך שחרור פרסונה 6 ו-10 דברים שאנחנו רוצים

מתי נוכל לראות את פרסונה 6 ומה ישמח את הקהילה?

סדרת Persona היא משחק תפקידים או jrpg יפני שהיה במקור ספין-אוף מסדרת jrpg Shin Megami Tensei שפותחה על ידי המפתח היפני Atlus. פרסונה הולידה 5 חזרות כותרות עיקריות יחד עם מספר ספינים כמו משחק לחימה, מספר משחקי ריקוד ועוד. עד כמה שהמשחקים האלה מהנים, הם לא מחזיקים נר מההתרגשות שכותר ראשי חדש לגמרי יביא לקהילה. עם כל תשבחות הביקורת שהמשחק האחרון קיבל השאלות שנותרו לנו הן; מתי נקבל את המשחק הבא ומה יכול לעשות את המשחק אפילו טוב יותר.

משחק הפרסונה הראשון, Revelations: Persona, שוחרר ב-20/9/96 ביפן שהגיע לצפון אמריקה בנובמבר 1996, שתי האיטרציות בפלייסטיישן המקורית. למעשה, בעוד שרבים מה-JRPGs הגדולים הלכו לקראת שוויון שחרור בין טריטוריות, סדרת הפרסונות של כל דבר התרחקה יותר מכל סוג של שחרור בו-זמני, כאשר האיטרציה האחרונה, Persona 5 Royal, עברה עיכוב של 5 חודשים.

עם זה נאמר תמיד יש תקווה שאטלוס תשחרר סוף סוף את הגרסה האנגלית של המשחק במקביל לגרסה היפנית אבל אני לא עוצר את נשימתי לנס. צמצום תאריך היציאה היפני ייתן לנו מושג אמין יותר מתי המשחק הבא ייצא. במהלך 24 שנות ההיסטוריה של הסדרה, קיבלנו משחק מרכזי חדש בממוצע כל 4 שנים. עם הלך הרוח הזה, נקבל אחד חדש השנה. בהתחשב בגרסה המחודשת, Persona 5 Royal, יצאה בקושי לפני 6 חודשים ביפן, הסבירות שזה יקרה קרובה לאפס, אבל מי יודע אולי נזכה לנס.

ככל שהארכיטקטורה של הקונסולות הפכה מורכבת יותר, כך לקח יותר זמן עד שהכניסה הבאה עלתה. פרסונה 1 לפרסונה 2 הייתה בערך 3 שנים אבל פרסונה 4 לפרסונה 5 הייתה מעל 8! לכל מי ששיחק במשחק, הוא יודע שההמתנה הייתה שווה את זה. אחרי הכל דברים טובים מגיעים למי שמחכה.

כשמסתכלים על זה בהיגיון ובהתחשב בפופולריות ההולכת ומתרחבת של הסדרה, הגיוני שאטלוס תשפוך עוד משאבים למשחק הבא ותנסה להוציא את המשחק הבא. ברור שבשלב זה, 4 שנים בין מהדורות לא עומדות לקרות, אבל ברור שהם עובדים על פרסונה 6 מאז השחרור של פרסונה 5 ב-2016. תאריך שחרור 2022 יהיה נחמד ויהיה הגיוני עם הפיתוח ציר הזמן של הצוות. אבל, רק הזמן יגיד מתי נקבל את הערך הבא בזיכיון בעל מעמד זה.

10. שדים

ארסן מביס אויב

Shin Megami Tensei, הסדרה שהולידה את סדרת הפרסונות האהובה, משתמשת בשדים בתור היצורים שבהם אתה נלחם עד שאתה לוכד אותם והם הופכים לפרסונה. עם זאת, כל איטרציה שינתה אותם לצללים, במהלך לוקליזציה לטריטוריות מערביות. המונח שדים נראה הרבה יותר כמו אויב שאתה צריך להילחם בו מאשר צללים. זה יהיה נחמד לקבל יותר פרודיה במהלך לוקליזציה ולשמור את המונח שדים עבור סוג האויב הנפוץ ביותר.

9. HDR

אן וכרמן מסיימות אויב

Persona 5 הוא משחק למראה מדהים. למרות העובדה שהוא יוצר לרוץ על פלייסטיישן 3, הגרפיקה כל כך מסוגננת שהיא לא צריכה 4K מתקדמת או גרפיקה אמיתית כדי להיות מרשימה. עם זאת, מה שישפר את המראה הוא HDR בכותרים עתידיים. לאלו מכם שלא מודעים לכך, HDR מייצג טווח דינמי גבוה ומטרתו, מבלי להסתבך יותר מדי בטכנולוגיה, היא להפוך צבעים בהירים לבהירים יותר וצבעים כהים לכהים יותר על מנת להרחיב את טווח הצבעים לגרום לצבעים להיראות נוצצים יותר. בלי צורך לעשות הרבה.

8. PS5

דגם של ערכת הפיתוח של PS5

עד כה 2 הערכים העיקריים האחרונים תוכננו לשחרור קונסולה שהוא דור מאחורי טכנולוגיית הקונסולה הנוכחית. Persona 4 שוחרר ב-PS2 ב-2008, שנתיים לאחר יציאת ה-PS3 ו-Persona 5, למרות ששוחרר ב-PS4, שוחרר גם ב-PS3 ב-2017, 4 שנים לאחר שהוחלפה רשמית. לערך הבא, במיוחד עם כל ההבטחות של סוני ל-PS5 הקרוב, זה יהיה מדהים אם הכותר יוכל לנצל את מלוא הטכנולוגיה שיש לו.

7. שחרור זוגיות

גיבור פרסונה 5

זוהי בקשה פשוטה. אף משחק פרסונה מעולם לא יצא בשטחים מערביים באותו יום שהוא יוצא ביפן. אנחנו רק רוצים להקל על ההימנעות מספוילרים לנקודות העלילה העיקריות על ידי שחרור יום ותאריך בין הטריטוריות.

6. נתיב ברור יותר של אפשרויות להשלמת 100%.

סלסטין, הגרסה המשודרגת של Ann's Persona

למשחקי פרסונה יש שפע של אפשרויות לפעילויות היומיומיות שלך. פעילויות אלה נעות בין בילוי עם חברים, ליציאה לעבודה, למעבר למימדים חלופיים להרוג צללים, ועוד כל כך הרבה אפשרויות. למרות שחופש הוא משהו שאפשר להתענג עליו, הוא גם יכול להפוך במהירות למכריע, במיוחד עבור שחקנים חדשים. למרות שקיימים מדריכי נתיב ראשי מומלצים כדי לעזור לשחקנים לדעת את הבחירות הטובות ביותר ליום יום, שיטה במשחק שאינה תלויה בקהילה תהיה מצוינת עבור אלה שרוצים להפיק את המרב מהחוויה שלהם מבלי להצטרך כל הזמן לבדוק מדריך.

5. גברים רומנטיים

יוסקה, חבר צוות בפרסונה 4

אחד המושכים הגדולים ביותר של פרסונה הוא המכונאי שלה לבניית מערכות יחסים. בסופו של דבר, תתקרב מספיק לדמות שתהיה לך אפשרות לבחור אם אתה רוצה להיכנס למערכת יחסים עם אותה דמות. למרבה הצער, זה עדיין רק נשים שהדמות הגברית שלך יכולה לבחור לעשות רומן. כריית נתונים של כותרים קודמים העלתה שהמפתחים חשבו לכלול אפשרויות רומנטיקה גברית. אבל עד היום, למרבה הצער, אף כותרת לא אפשרה זאת עם השחרור. בבקשה אטלוס, תן לנו לעשות רומן על יוסקה!

4. אופציית גיבורה נשית

אמנות קופסה ניידת של Persona 3

בנימה זו של גברים רומנים, מכונאי שנראה פעם אחת ב-Persona 3 נייד ולעולם לא עוד, האפשרות לבחור את המין של הדמות הראשית שלך. פרסונה הוא משחק תפקידים מלא בדמויות גברים ונשים שמצטרפות למסיבה שלך. למה אנחנו לא יכולים לבחור את המין שלנו? לכל כותר יש גיבור שקט ברובו. הגיבורה כמעט ולא מדברת מחוץ לקומץ של קווי קול קטנים, זה לא יהיה הרבה עבודה להוסיף דוגמנית. אני מקווה שפרסונה 6 תהיה הכותרת שתפסיק להניח את המגדר שלנו.

3. טוב יותר משחק חדש פלוס

Persona 5 Royal Box Art

New game plus הוא מצב שיש ל-rpgs רבים, או משחקים עם כל סוג של מערכת התקדמות דמויות, המאפשר לשחקנים להעביר את ההתקדמות הזו למשחק חדש לגמרי. לרוע המזל, למשחקי פרסונה הייתה לרוב דרך חשופה למדי ליישם את המערכת הזו. חסרים תכונות כמו התקדמות רמה וצבירת כסף, משחק חדש פלוס יכול לעתים קרובות להרגיש יותר מאבק ממה שאנשים במהלך המשחק השני או אפילו השלישי שלהם רוצים. הוספת כמה העברות התקדמות מיושמות תשפר משמעותית את המצב הזה במשחק הבא.

2. עולם מגובש ומורחב יותר

סקירה כללית של מומנטוס, הצינוק הפרוצדורלי בפרסונה

פרסונה מתרחשת לעתים קרובות בעיר עם מספר מיקומים עבור השחקן לחקור. בעוד שלפרסונה 5 היו עשרות מיקומים לרובם לא היו פעילויות כלשהן מחוץ לסצנות תסריטאיות מסוג תאריך מתוכנן. בגלל זה ככל שיותר מיקומים פתוחים כך המפה שלך הפכה עמוסה יותר עבור מיקומים נוספים. פרסונה 6 לא צריכה להיות rpg של עולם פתוח, אבל, יותר מאותם מיקומים שיש בהם נקודה כלשהי וכדי להיות מסוגל ללכת ליותר מיקומים ללא מסך טעינה יגרום לעולם להרגיש מחובר יותר.

1. עזוב את ההדרכה של 15+ שעות

קרב בוס הצל של קמושידה

אם יש תלונה אחת שבדרך כלל מושקת במשחקי Persona היא קטע ההדרכה הארוך להפליא שלהם. לעתים קרובות זה לא מרגיש כאילו המשחק מאפשר לך לשחק בו באמת עד שנגמר לך 10 שעות או יותר. נכון, משחק אישי של משחק אישי יכול לקחת אותך בקלות למעלה מ-100 שעות, המשחק הראשון האישי שלי של פרסונה 5 היה גמר שעון משחק של 127 שעות, אבל לפעם הראשונה של מישהו משחק במשחק, הוא אמור להיות מסוגל לראות על מה הקהילה משתוללת מבלי לשחק את האורך של כמה משחקי פעולה AAA רק כדי ללמוד את מכניקה בסיסית.

מעריץ של RPG? בדוק את המאמרים האלה למטה!

10 משחקי תפקידים למחשב שייקחו אותך להרפתקאות נהדרות

17 משחקי ה-RPG החינמיים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם

11 מובילים שחובה לשחק משחקי RPG פנטזיה למחשב