במאמר זה, בואו נשווה שני כבדי משקל בז'אנר Battle Royale: Call of Duty's Warzone ו-PUBG Battlegrounds.
מָבוֹא
Call of Duty Warzone ו-PUBG Battlegrounds משכו מיליוני שחקנים מכל העולם והשפיעו באופן מסיבי על תעשיית המשחקים. למרות ששני המשחקים המוצלחים במיוחד חולקים את אותו ז'אנר, הבדלים גדולים מייחדים את שני המשחקים. זה מביא לחוויית משחק מגוונת עבור כל משחק Battle Royale. Warzone הרבה יותר עמוס באקשן מ-PUBG, ו-PUBG תלוי הרבה יותר במשחק טקטי.
אבל בואו נבחן מקרוב 10 מההבדלים המובהקים ביותר.
10 ההבדלים המובילים
10. קרוספליי
בעבר, לא הצלחת לשחק עם החברים שלך שמשתמשים בפלטפורמות שונות משלך. למרבה המזל, זה השתנה. עם כניסתו של משחק צולב הוסרו הגבולות המגבילים. עכשיו אתה יכול להתעדכן עם כל אחד במחשב, Xbox One ו-PlayStation.
עם זאת, יש חיסרון פוטנציאלי גדול. אם המשחק המדובר דורש מהשחקנים להגיב במהירות למצבים במשחק, לשחקני PC נוטים להיות בעלי יתרון על פני שחקני קונסולות. בזכות העכבר והמקלדת, שחקנים יכולים לבצע תנועות פתאומיות ומהירות הרבה יותר טוב. חלק מהמשחקים מפצים עם איימבוט כדי לעזור לשחקני הקונסולות למלא את הפער הזה. לא תמיד ברור אם זה מאזן בצורה מושלמת את ההבדלים.
אם כבר מדברים על זה, הנה ההבדל: PUBG אמנם תומך ב-crossplay, אבל רק בקרב שחקני פלייסטיישן ו-Xbox. אין כרגע יכולת לשחקני קונסולות להילחם עם נגני PC. זה נובע מסיבה אחת: אין סיוע למטרה ב-PUBG כדי להקל על משחק הנשק עבור שחקני הקונסולות. למעשה, אין סיוע למטרה כלל.
Call of Duty, להיפך, זמין בכל הפלטפורמות, כלומר שחקני קונסולות יכולים להתחרות מול נגני מחשב. זה אפשרי בעזרת המטרה-assist. אתה יכול לבחור לבטל את עזר המטרה בתפריט האפשרויות, או להעביר אותו ל'מיקוד' או ל'דיוק'. ברור שלנגני PC אין גישה לסיוע במטרה. שוב, לא ברור אם זה עוזר להפחית את החיסרון של משחק עם בקר.
9. כלי רכב
בעוד שהפוקוס העיקרי של שני המשחקים נמצא בלחימה חיל רגלים, כלי רכב הם נכס גדול המעשירים את מגוון ההזדמנויות למשחק טקטי. לפעמים כלי רכב הם בלתי נמנעים, שכן הגודל העצום של כמה מפות מאלץ שחקנים לעשות בהם שימוש כדי להגיע לאזור הבטוח.
למרות שרכבים רבים ושונים זמינים בשני המשחקים, יש הבדל אחד מרכזי: הכללת מסוקים. מטוס נייד מאוד זה מושלם למשחקי חוליה מתקדמים אם הוא משוחק היטב. זה זמין רק ב-Call of Duty Warzone. למעשה, זה לא יעלה על הדעת ב-PUBG, מכיוון שהמשחק מסתמך על משחק טקטי, שבו אתה נאלץ לפעמים על פני שדות פתוחים כדי להגיע לאזור הבטוח. מסוק יהיה יתרון לא הוגן מדי.
עם זאת, למשחק הארקייד המהיר של Call of Duty, הוא מתאים בצורה מושלמת ומהנה לשימוש.
8. מערכת ביזה
פילוס וביזה - שני צרכים עיקריים של הגיימר המודרני, שאמורים להיות מסופקים. בוא נשקול ביזה לעת עתה.
כמובן, שני המשחקים כוללים שפע שלל מפוזר ברחבי המפה, כך שתוכל להמשיך בלי סוף אלא אם כן יופרעו על ידי חוליות ושחקנים של האויב.
כאן מגיע ההבדל העיקרי: Call of Duty מגיע עם טעינה מוגדרת מראש. המשמעות היא שברגע שאתה דרכה בשדה הקרב, אתה כבר מצויד בנשק כדי להגן על עצמך ולהגדיל את הסיכוי לשרוד. אתה גם יכול לבחור הטבות שונות ב-COD, שמתאימות לסגנון המשחק הספציפי שלך.
זה לא המקרה עם PUBG. ברגע שאתה נוחת, ההגנה היחידה שלך היא האגרופים שלך, מה שמתגלה כלא מספק אם יש שחקנים בסביבה שכבר הצליחו למצוא נשק. כתוצאה מכך, אתה מקבל לפעמים משחק מוקדם כאוטי, ללא שלל מספק, באזור מלא ביריבים חמושים. אין הטבות.
7. משחק יריות
ניתן להמחיש במהירות את ההבדל במשחק ירי כ: ארקייד לעומת סימולציה.
משחק הנשק של Call of Duty הוא יותר אופי של ארקייד, מכיוון שאין כלי נשק מציאותיים מדי ופיזיקה של כדורים. הרתע קל יותר לשלוט, ואין נפילת כדור מתחת ל-200 - 300 מטר. אז אתה תמיד יכול לכוון ישירות אל היריב, מבלי לצפות את ירידת הקליע. זה מקל על מעורבות בקרבות, וקל יותר על שחקנים חדשים להצטרף לבסיס שחקנים קיים.
PUBG הוא יותר סימולציה. שחקנים חדשים יותר תמיד נאבקים להתמודד עם הרתיעה של הנשק, במיוחד אלה עם נזק גבוה יותר. לוקח זמן להתרגל לזה. אתה גם צריך לשקול ירידת כדור בעת ירי למרחקים ארוכים יותר. זה חשוב מאוד למשחקי DMR וצלפים, שבהם לפעמים אתה מקבל רק הזדמנות אחת לפגוע במטרה.
6. גרפיקה
כל משחק פועל על מנוע גרפי אחר. המנוע של Call of Duty נוצר ופותח במיוחד עבור סדרת Call of Duty על ידי Infinity Ward, בעוד PUBG פועל על מנוע Unreal 4.
זה ההבדל העיקרי מבחינת גרפיקה.
בסך הכל, הגרפיקה של Call of Duty הרבה יותר מושכת מבחינה ויזואלית, מכיוון שהיא כמעט קולנועית בהצגתן. הוא מלוטש וחלק יותר, במיוחד בדור הקונסולות החדש. ל-PUBG יש גרפיקה עגומה, שעדיין נראית טוב, אבל שונה כמו ב-Call of Duty.
5. התאוששות בריאותית
ב-PUBG, שחקנים לא מחדשים בריאות לאורך זמן. תמיד תצטרך לקבל כמה תרופות בהישג יד כדי למלא מחדש את סרגל הבריאות, אתה גם בדרך כלל צריך חיזוקים כדי למלא מחדש את הסרגל לרמה של 100%. זו הסיבה שאתה תמיד צריך כמה תרופות לפני השתתפות בלחימה.
ב-Warzone, שחקנים ממלאים מחדש את בריאותם באופן אוטומטי לאורך זמן. אם אתה מאחורי מחסה, או שלא יורים עליך, סרגל הבריאות מתחדש מהר יחסית ל-100%. אתה לא צריך לדאוג לגבי תרופות כמו ב-PUBG, ובכך להיות מסוגל להשתתף בקרבות ממש בהתחלה.
4. מערכת קאמבק
האפשרות להיכנס שוב למשחק ברגע שנהרגת הייתה זמינה תמיד ב-Warzone. נשלחת לגולאג, כדי להילחם ב-1 מול 1. המנצח הורשה לעלות על המטוס בחזרה למשחק הנוכחי. אתה יכול גם לאסוף קצת מזומן כדי להתקשר לחברך לקבוצה האבוד דרך ארגז, איפשהו על המפה.
עם זאת, ב-PUBG זה לא היה אפשרי עד לאחרונה. אם שיחקתם בחוליות ולא היה לכם מזל מספיק כדי להיהרג בהתכתשות הראשונה, זה היה זה. אתה יכול לשבת בחיבוק ידיים וליהנות מ-25 דקות של משחק בקבוצה בלעדיך. כשזה קורה לעתים קרובות יותר, זה יכול להיות ממש מתסכל. אבל למרבה המזל, הימים האלה נגמרו.
עם העדכון האחרון, PUBG הוסיפה את מערכת הריקול השנויה במחלוקת. זה גרם לשחקנים רבים שהפסיקו לשחק PUBG לחזור למשחק. שוקו טאקו הוא אחד מהם. כעת אתה יכול לאחזר את ה-Bluechip מחברך שנפל, אותו יש לרשום ב-Blue Chip Tower. ובדיוק ככה, חברך לקבוצה בדרך חזרה. ובכן, בלי שום נשק או שריון, אבל הוא יחזור!
אז אתה יכול לומר שזה כבר לא הבדל, אבל המערכת החדשה חלה רק על המפות הגדולות יותר. לסנהוק, קאראקין ופארמו עדיין אין אפשרות לחלץ חברי קבוצה שנהרגו.
3. ספירת שחקנים
זה די ישיר. ל-Warzone תמיד היו יותר שחקנים מ-PUBG, עם 150 שחקנים בסך הכל. הגודל הסטנדרטי של PUBG הוא 100 שחקנים, עם מפות קטנות יותר הכוללות 64 מושבים במטוס.
2. מפות
Call of Duty Warzone כולל 5 מפות בסך הכל. המפה הקלאסית היא ורדנסק, שהייתה המפה היחידה הזמינה עם יציאת המשחק במרץ 2020. בדצמבר 2020 נוספה המפה החדשה Rebirth Island. עד כה נוספו שלוש מפות נוספות, כולל גרסת 84' של ורדנסק.
PUBG כולל באופן קבוע 8 מפות שונות, הודות למערכת סיבוב מפות שבועית. המפה הקלאסית היא Erangel, שהייתה זמינה עם יציאת המשחק במרץ 2017. בדצמבר 2017 נוספה המפה השנייה Miramar. מעניין לציין שהתזמון של מהדורות המפה השנייה דומה בשני המשחקים, ונבדלים רק בשנת השחרור.
עד כה, PUBG פיתחה 9 מפות ייחודיות, כאשר אחת נוספת נמצאת כעת בפיתוח.
1. משחקיות
שוב, כפי שנאמר בעבר, ניתן לחלק את שני המשחקים לארקייד לעומת סימולציה.
Call of Duty Warzone מספק משחק הרבה יותר עמוס באקשן, קצב מהיר, דמוי ארקייד. אם תמות, יש סיכוי טוב לחזור למשחק. זה שם דגש על לחימה בפועל במשחק, זה מעודד לעשות זאת. המשחק תלוי הרבה יותר ברפלקסים של השחקן, כאשר טעויות אינן מרמזות על הסוף. בסך הכל, Warzone יותר מגרה וסלחנית.
PUBG הרבה יותר מתודי בגישה שלו. זה דורש משחק טקטי יותר, עם דגש על מיקום בתוך המעגלים הבטוחים. הוא הרבה יותר איטי בקצב שלו וצריך סבלנות מדי פעם. טעויות במשחק שולחות אותך בדרך המהירה ביותר חזרה ללובי. בסך הכל, PUBG יותר מציאותי ולא סלחן.
אולי יעניין אותך גם ב:
[טופ 25] טיפים וטריקים של PUBG כדי לשפר את הסיכויים שלך לזכות