ברוכים הבאים לאדמות הצל
ברוכים הבאים לאדמות הצללים, המוכתמות
The Shadow of the Erdtree יותר מקיים את המשחק המקורי בכך שהעניק למעריצי Elden Rings שורה חדשה לגמרי של בוסים קשוחים, שפע של הרפתקאות חדשות, כמה חוויות חדשות נהדרות, וכמובן, שורה שלמה של כלי נשק ושריון חדשים. הציוד החדש הזה הביא איתו את היצירה הבלתי נמנעת של עשרות מבנים חדשים שיתאימו לפרסים החדשים שאנו אוספים ומשתמשים בהם.
משחק בצל הארדטרי ובחירת המבנה שלך
הצל של הארדטרי הביא לנו כל כך הרבה תוכן חדש וגדול שהיה קשה שלא להישאב פנימה, במורד חור הארנב. נוסף על כך, ראינו סגנונות משחק חדשים לגמרי מגיעים עם כמה נשקים חדשים ומדהימים שהפכו את המשחק הישן על ראשו. ישר יש לנו כמה תוספות חדשות חזקות בדמות כלי הנשק של Smithscript, ולחשי Messmer החדשים. Fire builds ראה חיבה ענקית לארסנל שלהם גם עם אפשרויות הלהבה של Messmer. זה אפילו לא מסביר את הקשתות החדשות עם הווריאציות החדשות והמרגשות שלהן על מיומנויות, יצירת הקטנות הגדולות החדשות, להבי גב היד, אומנויות יד אל יד, מגני דחף ועוד הרבה יותר.
אז איך אתה הולך על בחירת הבניינים שלך? כולנו מכירים את היסודות: החרב והקרש, הסמוראי, הפלדין, הקסלבלייד, קשתים, מטורפים, ברברים ונוכלים. אלה מרכיבים ביחד כיסוי של השחקנים הכפולים שלך, שחקני הטווח, השחקנים בעלי הנטייה הקסומה, השחקנים הגדולים והכבדים שלך והשחקנים הערמומיים שלך. כל אלה קיבלו את החיזוקים שלהם במשחק החדש, ובמקרים מסוימים אנו אפילו רואים קצת הכלאה בין הסמוראי והחרב והלוח אם השחקן יחליט לקבל את Armor of Night עם נושא סאורון. נוסף על כך, אנחנו רואים כמה השתלבויות במה שאפשר לכנות רק משחק על ה-zanbato-שחקן, ואם זה לא משלים את זה, אנחנו אפילו יכולים להפוך לדרקונים עכשיו.
בחירת המבנה שלך באמת תסתכם במידת השילוב שאתה באמת רוצה שיהיה בין השחקן הישן שלך לחוויה חדשה לגמרי. אבל אם אתה באמת מחפש משהו מעניין, למה שלא תנסה את מבנה הנינג'ה החדש? או אם היה לך קשה לבחור בין כישופים לחשופים, אולי תוקל לך לשמוע שיש עכשיו צוות שעושה את שניהם. יש כל כך הרבה, שקשה לא ללכת לאיבוד בדשדוש, אבל לזכור לדבוק בנקודות החוזק והסטטיסטיקה שלך יכולה להיות גורם גדול.
בחירת ה-5 המובילים שלך
אין עדיין תשובה נכונה למיטב הבניינים החדשים, כי כולנו מחכים שאחרון הפטישים הידועים לשמצה יפלו. הם חייבים, אחרת המבנה מספר אחד ברשימה הזו יהיה כנראה הסרטון של Carian Thrusting Shield. המבנה היה בעצם ערימת שריון מספיק ליציבות, ולאחר מכן שניים הגישו את מגן הדחף החדש כדי לקבל כמות מופרזת של כוח חסימה תוך יכולת לדקור את היריב על נזק מכריע שוב ושוב.
כבר היו שני עדכונים מאז הופעת הפרסום הראשוני ב-YouTube, וכבר נכתבו עליו כמה מאמרים, וכך גיליתי את זה בעצמי. אבל אפילו עכשיו, מבנה ה-OP Carian Thrusting Shield שלי ספג כמה פגיעות בשריון ההיפר וטיפול בנזק, ובטוח יגיעו עוד. עם זאת, ה-Carian Thrusting Shield כל כך טוב, פשוטו כמשמעו, שהוא עשוי ליצור מספר בניית הופליט בעתיד הקרוב עבור שחקני מודיעין ושחקני כוח כאחד.
לצורך הטופ 5 הללו, התמקדתי בבניינים הטובים ביותר שראיתי שעמדו בכוחו של הפטיש הנרף עד כה, וכנראה יקבלו חובבים גם בעתיד הקרוב. אנו רואים בהכרח שכלי נשק מקבלים קצבי קירור מהירים יותר ועלייה קלה בנזקים, ובנוסף לכך, כמעט תמיד אנו רואים איזו הערה שאומרת כי בתיקון כזה או אחר, הנזק ללחשים גדל בעוד שעלות ה-FP ירדה. זה מקדם את כל המבנה הכבד של הכישוף לעתיד מזהיר. האם רשימה זו תישאר קבועה? אין ספק שיהיה מעניין לראות עד כמה הוא מזדקן. אבל בלי להכביר מילים, אני נותן לך את חמשת הבנייה החזקה החדשה שלי של ה-DLC!
5. סמוראי סערה
היזהרו מטורנדו
מה זה סמוראי הסערה
סמוראי הסערה הוא השם שניתן על ידי Fextralife למבנה המתמקד בשימוש בקטנות החדשות ובקטנות הגדולות, יחד עם שריון לוחם הסערה החדש. אנחנו זוכים להתמודד עם כמה אויבי החיה האלוהית בארצות הצל שמחזירות זיכרונות נעימים של Breath of the Wild, וזה נותן לנו את שריון החיה האלוהית, כמו גם את קמע החיה האלוהית הזועמת. בני הזוג האלה עם כמה אפר מלחמה שבסופו של דבר יוצרים סמוראי בנוי עם נזקי קשת נוספים, וקטאנה חדשה שיכולה להפיל אויבים על כל מיני סוגים שונים של נזקים.
למה לשחק ב-Storm Samurai יתרונות וחסרונות
- כולנו אוהבים מבנה סמוראי טוב, ובדרך כלל יש להם לפחות אחד שיכול להיכנס לראש הרשימה, רק בגלל שיש להם שימוש טוב מסביב. סמוראי הסערה אינו יוצא מן הכלל, מכיוון שהוא התפתחות טבעית של מושג הסמוראי הבסיסי ומבנה הסערה.
- ניתן למצוא את רוב הציוד מוקדם ב-DLC, למעט ה-Divine Beast Helm שדורש קצת עבודת סיפור. עם זאת, ישנה אפשרות הגה נוספת בשלב מוקדם למדי במשחק, אם כי מצבה מעט מגושם ובהחלט כבד.
- אחד הדברים הגדולים במבנה הזה הוא היכולת פשוט להתמודד עם נזק ישר בדרך זו או אחרת. אם נכפיל את ה-Cross-Naginata זה יכול להיות אפילו יותר מעניין
- המבנה הזה הוא לא הפגיעה הקשה ביותר מבין דגמי ה-DLC החדשים, ולפעמים זה יכול להרגיש כאילו הוא נופל עד שתבין את זה. זה עדיין עושה את העבודה, אבל אפילו כשהיא הכי חזקה, זה מסובך להוציא את צילומי המסך של 20K שאנחנו רואים בסרטונים. לעתים קרובות אני רואה את שלי נוחת איפשהו בערך 2k, וזה עדיין ממש אדיר ברוב המקרים.
טעינת נשק:
1. קטאנה נהדרת
- דרישות: 14 כוח, 18 מיומנות
זהו אחד מכלי הנשק החדשים יותר במשחק ולמעשה ניתן לאסוף אותו די מוקדם באזור ההתחלה של DLC. נכון, יש דרקון אל-מת ענק בסביבה, אבל היי. שום דבר לא העז, שום דבר לא הרוויח. זה בהחלט נכון בארצות שבין ארצות הצל, עם קטאנה חדשה וחזקה באמת כפרס.
לא רק שהקטאנה הגדולה היא גרסת חרב גדולה יותר, גדולה יותר, של קטאנה, היא מכה הרבה יותר חזק ממה שהפלמברז' עושה גם כן. הסיבה החשובה היא כי המבנה הזה הוא הגרסה החדשה של סמוראי למבנה סערה ישן שהיה קיים בעבר. עבור המבנה הזה אנחנו נותנים ל-Great Katana את יכולת ה-Storm Blade ואז משנים את הזיקות לכל מה שאנחנו צריכים בחלק של המשחק שבו אנחנו נמצאים. זה נהדר כי הרבה מהבוסים החדשים של DLC הם למעשה חלשים עד נזק קדוש מה שאומר שיש לנו סיבה להשתמש בנזק היסודי הזה סוף סוף. אבל זה גם אומר שאנחנו יכולים לתת ללהב אש, ברק ולדמם אם נצטרך. העניין הוא שהתקפות סערה יקבלו 14% בופה בזכות הקמעות והשריון החדשים, בנוסף לעובדה שהנשק הזה מקבל חובבים מקמעות כמו Shard of Alexander.
להב הסערה הוא גם מיומנות די מרושעת ומהירה שיכולה לגרוס אפילו בוסים קשוחים די בקלות, כפי שניתן לראות בהפגנות היפופוטם הזהוב המרחפות ב-YouTube וגורמות לשארינו לתהות איך היה לנו כל כך קשה עם בּוֹס. למרבה המזל, זהו כלי אחד שנראה כי מתאים לתפקיד. והזיקה לאש יכולה להוכיח שהיא מהווה צמד חזק עם החרב המעוקל של Zamor.
2. קשת אלבינאורית
- דרישות 7 חוזק, 18 מיומנות
בדרך כלל אני מעריץ של הקשת השחורה ברוב הבנייה, אבל במקרה הזה אנחנו באמת מנסים לקבל את המרב עבור הכסף שלנו עם כל זריקה. ניתן להקסים את הקשת האלבינאורית עם אפר מרובות מהמלחמה, מה שהופך אותה למגוונת יותר מקשת ה- Pulley, והיא גם קשה יותר מכל קשת אחרת. זה רק עושה את זה טוב עבור מה שאנחנו צריכים, כאן.
הקשת של Albinauric היא תמיד אכזבה עבורי באיזו מאוחר של המשחק היא הופיעה, אבל עם ה-DLC החדש, אני סוף סוף מרגיש שאני מוציא ממנה קילומטראז' ראוי מאוד. מכיוון שהוא משתלב היטב עם חיצי העצם של Stormwing כאן, הוא מהווה קשת ראשית טובה למבנה שלנו.
3. Pulley Bow
- דרישות: 11 חוזק, 11 מיומנות
אם אתה בכלל מתכוון להפוך את זה למבנה צלפים, ה-Pully Bow היא הבחירה הטובה ביותר לתפקיד. לא רק שיש לו פחות או יותר את הטווח הארוך ביותר מכל קשת במשחק, הוא גם אחד הפגיעה הקשה ביותר. זה שם אותו די במקום השני אחרי קשת Albinauric במונחים של נזק עם טווח ארוך יותר שניתן להגביר עוד יותר על ידי הקמעות החדשות. מכיוון שזו מבנה טוב להכנסת הצליפה הזו, קשת ה- Pulley עם טווח ה-+5 שלה בקשתות אחרות, מקבלת גם טיסת חץ נוספת של 10%, גידול של 50% טווח כולל וגידול של 28% נזק עם העמסת החץ וקשת המלאה עבור המבנה הזה. זה לא מה להתעטש כשאתה מבין שזה לא קשור לדיוק בכיוון הצילומים האלה עם הבונוס של 12% שמגיע מזה.
4. זמור חרב עקומה
- דרישות: 16 כוח, 18 מיומנות
אנחנו אוהבים את החרב המעוקלת Zamor מהרבה סיבות. זו כבר חרב נהדרת להרבה בניינים, אבל היא מגיעה עם יכולת מיוחדת, Zamor Ice Storm. מיומנות זו רואה דחיפה בנזק מהקמע של החיה האלוהית הזועמת, אך נוסף על כך, השחקן יכול להשתמש במיומנות הזו פעמיים בכל פעם שקוסם יכול להטיל אותה. זה פשוט עושה את זה כל כך נוח.
נוסף על כך, מדובר בנשק שמתמודד עם כוויות קור. ה-Great Katana החדש הוא גם בנוחות נשק שניתן לתת לו זיקה ללהבה די בקלות. זה יוצר שילוב די מתוק להיות מסוגל להתקרב ולהקפיא את האויב לפני שהוא חוזר לאחור כדי לגרוס אותם במכות מ-Stormcaller.
5. Cross-Naginata
- דרישות: 16 כוח, 20 מיומנות
ה-Cross-Naginata הוא נשק שהוא פחות או יותר מרכיב עיקרי בכל מבנה סמוראי טוב, והוא רואה כאן שימוש מסוים כי ניתן להעניק לו יכולות סערה שמקבלות בוף מהקמע של Enraged Divine Beast וה-Divine Beast Helm. אפשר להשאיר אותו מחוץ למבנה די בקלות, אבל בהתחשב בעובדה שניתן להעניק לו כוחות כמו Seppuku כמו גם יכולות סערה, זה תמיד יכול לשמש את היתרון הדרוש הזה בקרבות הבוס.
טעינת ציוד:
הגדות
- הגה של החיה האלוהית - מגבירה את הכוח, המיומנות והכוח של סערות ב-4%
- Rakshasa Helm- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
שִׁריוֹן
- Divine Beast Warrior Armor- השריון הכלול בסט עם ה-Divine Beast Helm
- Rakshasa Armor- מגדיל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- שריון ארץ הלבנה של קנים
כפפות
- כפפות ארץ הלבנה של קנים
- כפפות טביעת אצבע
- כפפות לוחם קרניים
גרבונים
- טביעת אצבע גרייבס
- גרבי זאב
- Radahn's Greaves- מגפי שריון כבדים עם גזרה טובה
טעינת יסודות נוספים
תַחְמוֹשֶׁת
1. Stormwing Bone Arrows
- 58 פיזית
Stormwing Bone Arrows הם חץ שאני כבר מעדיף בזכות העובדה שהם עפים 10% רחוק יותר מחצים רגילים והם עושים כפול נזק ל-Poise. עם זאת, נוסף על כך, ל-Fextralife יש את החצים של Stormwing Bone Arrows כפי שעושה כעת 58 נזקים פיזיים במקום 55, שכבר היו גבוהים ב-10 מהחצים הרגילים. נוסף על כך, החצים הללו מלוטשים במיוחד על ידי קמע החיה האלוהית הזועמת וההגה של החיה האלוהית ששניהם שוחררו בצל הארדטרי.
מכיוון שכל הבניינים של סמוראי עושים שימוש בקטאנה ראשית, זרוע קוטב ראשית וקשת ראשית, עבור המבנה הזה אנחנו הולכים פשוט לבחור את הקשת שעובדת הכי טוב עבורנו.
לחשים
1. נדר הזהב
- דרישות: 25 אמונה
- תיאור איות - מגביר את הנזק שנגרם ב-15% ומפחית את הנזק המתקבל ב-10% למשך 80 שניות
קמעות
- קמע חרב בשתי ידיים
- שבר אלכסנדר- מגדיל את הנזק של מיומנויות ב-15%
- קמע החיה האלוהית הזועמת - מגביר את הנזק של סערות ב-10%
- קמע העוקץ המריא של החץ- מגדיל את טווח הקשתות ב-50% ואת הנזק של החצים ב-8%
- Sharpshot Talisman- מגביר את כוח ההתקפה של חיצים מכוונים מדויקים ב-12%
- קמע העוקץ של החץ - מגביר את הנזק של החצים ב-10%
- קמע של התעניינות לורד - מגביר את האיזון ב-54% לאחר שימוש בבקבוק של דמעות
- Verdigris Discus- מעלה הגנה עם עומס ציוד גבוה יותר
- Blade of Mercy- מעלה את כוח ההתקפה ב-20% לאחר כל פגיעה קריטית
- ה-Erdtree's Favor- מעלה מקסימום HP, סיבולת ועומס לצייד
סטטיסטיקות
- 50-60 מרץ
- 28-35 נפש
- 35 סיבולת
- 18-25 חוזק
- 80 מיומנות
- 16-25 מודיעין
- 9-25 אמונה
- 9-18 ערמומיות
קרדיטים עבור הבנייה:
Samurai Build Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-samurai-build-guide/
Storm Archer מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-ansbachs-longbow-build-storm-arrow-shadow-of-the-erdtree/
סמוראי סערה מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-storm-build-guide-storm-blade-samurai-shadow-of-the-erdtree/
Dragon Destroyer מאת Fextralife
4. הרס קולוסאלי
הכה אותו עם מקל גדול!
מהו המשחתת הקולוסלית
אין רשימה שלמה בלי סוחר נזקים כבדים שצף עליה. עבור הרשימה הזו, זה בעצם המבנה שמתרוצץ עם מבנה אביר ההיתוך החזק החדש בהשראת דבוניה. אנו רואים שוב את חזרתם של כמה מהקסמים של ה-Aspect of the Crucible, כמו גם כמה אפשרויות חדשות מ-Shadow of the Erdtree, כגון לחשי הקוצים והבלום. אנו רואים גם טווח מסוים בארץ הצללים, אבל לרוב, ההיבט של כור ההיתוך הוא מתקפת הלחם והחמאה שלנו.
למה לשחק ב-Colossal Destroyer יתרונות וחסרונות
- המבנה הזה פוגע חזק, ואני כן מתכוון חזק. אנו רואים כמה סרטוני ראווה שמגיעים ל-20K כאשר משתמשים בהתקפות המיוחדות למבנה הזה. אז זה נהדר עבור הנזקים, זה באמת כך. לא משנה איך אתה מסתכל על זה, אפילו בשריון קל יותר אתה צפוי לגרוס את היריב שלך.
- החיסרון של המבנה הזה הוא שאתה לא הולך לגרום לזה לעבוד בלי לקבל מכות. אם אתה לא שחקן אגרסיבי, זה ממש לא המבנה בשבילך. יש הרבה מסחר בנזק, מה שאומר שאתה תצטרך שריון כבד יותר, או שתצטרך להיות מאוד מאוד חכם לגבי התקפות הקפיצה.
- זהו גם מבנה שדורש מידה מטעה של דיוק. אפילו בסרטוני הבנייה המקוריים, אתה שומע את רוב השחקנים מדברים על נזקי מסחר ומגיעים, לעתים קרובות למדי, בצד הלא נכון שלו. זה בהחלט הופך אותו לבניית מיומנות, אבל זה כיף.
- לחשי ההיתוך והכישורים כולם פנטסטיים, רק באופן כללי, והם עושים כאן קאמבק גדול. עכשיו, כשיש לנו נשק חזק עוד יותר, זה פשוט הופך להיות דרך מהנה לשחק עם חיזוק למועדפים ישנים.
- אפשרויות הנשק החדשות למבנה הזה הן די חזקות ומציעות חבורה של דרכים אגרסיביות אך מגוונות ללכת אחרי יריב. אם אתם מחפשים למצוא גישות שונות, יש לזה בהחלט כמה דרכים נוצצות להתמודד עם אויבים קשים.
טעינת נשק:
1. חרב גדולה
- דרישות: 31 כוח, 12 מיומנות
הנשק הזה חזר לראש הרשימה הודות לאפר המלחמה החדש של Spinning Gravity Thrust. זה כמו שמישהו נתן לגאטס הנחתה קסומה של נזקי כבידה ואמר לו להרוס אלים. זה לא הנשק המקורי של המבנה, אבל זה בהחלט מהווה חלון ראווה נהדר במבנה כזה.
2. הפטיש של דבוניה
- דרישות: 30 כוח, 13 מיומנות, 19 אמונה
זהו הלחם והחמאה המקוריים של המבנה, המגיעים אלינו מה-Devonia Devastator שנבנה על ידי Fextralife. יש לו יכולת טעינת פטיש חזקה הנקראת Devonia's Vortex ובעצם מחסל אויבים גדולים עם כמויות עצומות של נזק. עם זאת, יש לזה זמן סיום ארוך, מה שאומר שהיכולת לקבל פגיעות ונזקי סחר חיוניים למבנה הזה.
אנו רואים גם את היתרון הנוסף שמערכת השריון של גרזן Crucible Axe אכן משפרת את המיומנות הזו, בנוסף לכוחו של אייקון גודפרי, רסיסי אלכסנדר וכל מספר קמעות משפרות מיומנויות במבנה הזה.
3. חרב גדולה מטאורית עתיקה
- דרישות: 35 חוזק, 10 מיומנות, 19 ערמומיות
החרב המטאורית הגדולה היא נשק הטעינה החדש והכיפי שמקבל חיזוקים מקמיע בשתי ידיים ומקמיע חנית. נוסף על כך הוא מתרחב היטב גם עם Strength וגם עם Arcane, מה שפותח את המבנה הזה רק קצת ללחשי קודש דרקון או סתם ישר, העריצות של בייל.
נוסף על כך אנו מקבלים יכולת חדשה וכיפית בשם White Light Charge שנותנת לנו התקפת טעינה ארוכה. ההתקפה הזו פוגעת יותר מפעם אחת, ואפילו יוצרת פיצוץ של אור לבן שיכול להיות די הרסני לאויב ועולה רק 10 FP לשימוש.
טעינת ציוד:
הגדות
- Helm Crucible Axe- מגביר את הנזק מההיבטים של כישופי ההיתוך ב-4%, תוך משקל נמוך יותר מאפשרויות אחרות של Crucible.
- Rakshasa Helm- מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- Royal Remains Helm- מגביר לאט את הבריאות כאשר הוא מדולדל.
- הגה של אביר האש - מגדילה את ה- HP המקסימלית ב-2%, את כושר התמדה ב-5% ועומס הציוד ב-4%
- מסכת Curseblade- מגבירה את המיומנות +5, אך מפחיתה את ערך הבקבוק ב-7%
שִׁריוֹן
- Rakshasa Armor- מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- שריון גרזן ההיתוך - מגביר את כל הנזק מהיבטי כישופי ההיתוך ב-4%
- שריון אריה צעיר
כפפות
- כפפות Rakshasa - מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- כפפות כור היתוך- מחזק את ההיבט של כישופי כור ההיתוך
- כפפות ראדהן
גרבונים
- Rakshasa Greaves- מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- CrucibleGreaves- מחזק את ההיבט של לחשי ההיתוך
- הגרבונים של ראדהן
טעינת יסודות נוספים
לחשים
1. נדר הזהב
- דרישות: 25 אמונה
- תיאור איות - מגדיל את הנזק שנגרם ב-15% ומפחית את הנזק שנגרם ב-10%
2. להבה, תן לי כוח
- דרישות: 15 אמונה
- תיאור איות: מגביר את ההתקפה הפיזית והאש ב-20% למשך 30 שניות.
3. היבט של כור ההיתוך: קוצים
- דרישות: 27 אמונה
- תיאור הלחש: יוצר מסה של קוצים זיפים על הגב כדי לירות על פני האזור.
4. היבטים של כור ההיתוך: קרניים
- דרישות: 27 אמונה
- תיאור הלחש: מזמן קרן כתף גדולה להסתער על אויבים
5. היבטים של כור ההיתוך: זנב
- דרישות: 27 אמונה
- תיאור איות: יוצר זנב גדול כדי לטאטא את האזור סביב הגלגלת על מנת לנזק פיזי.
קמעות
- קמע בשתי ידיים- משפר התקפות עם נשק בשתי ידיים ב-15%
- רסיס של אלכסנדר- מגדיל את הנזק למיומנויות ב-15%
- סמל גודפרי - מגביר לחשים וכישורים טעונים ב-15%
- ארסנל של Great-Jar- מגדיל בהרבה את עומס הציוד
- Dragoncrest Greatshield Talisman- מפחית את הנזק הפיזי שנגרם ב-20%
- Spear Talisman- מגדיל את הנזק שנגרם על ידי התקפות דחיפה
- Claw Talisman- מגביר את הנזק של התקפות קפיצה.
- Verdigris Discus- מעלה הגנה עם עומס ציוד גבוה יותר
- Blade of Mercy- מעלה את כוח ההתקפה ב-20% לאחר כל פגיעה קריטית
- ה-Erdtree's Favor- מעלה מקסימום HP, סיבולת ועומס לצייד
- קמע עקרב קדוש- מגדיל את נזקי הקודש ב-12% ואת הנזק שנגרם ב-10%
סטטיסטיקות עבור הבנייה
- 50 מרץ
- 25-35 נפש
- 35-60 סיבולת
- 80-99 חוזק
- 13- 35 מיומנות
- 16-25 מודיעין
- 25-65 אמונה
- 19-22 ארקנית
קרדיטים עבור הבנייה:
Devonia Devastator מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-devonias-hammer-build-devonia-devastator-shadow-of-the-erdtree/
3. לילה הקאריאני של רלנה
הריקוד הזה מואר
מהו ה-Rellana Carian Spellknight
היה לנו את חכם החרב, ועכשיו עם הצל של הארדטרי, רלנה נתנה לנו דחיפה חדשה ב-Carian Spellknight. The Shadow of the Erdtree הציג לנו הרבה כלי נשק וסוגי נשק חדשים, וזה כלל את החרב הגדולה הקלה. כל מה שהם באמת זה שדרוג של Heavy Thrusting Sword להכלאה חדשה של חרב גדולה שמתפקדת יותר כמו סט מהלכים מקוריים של חרב ישרה. זה קצת מוזר בהתחלה, אבל זה חזק להפליא והוא מוחק אויבים מהלוח במהירות.
לא רק זה, אנחנו מקבלים גרסה חדשה של עמדת הלילה והלהבה, שנותנת לנו התקפת קסם טווחי חיתוך מהירה, ותופת סוחפת במתקפת הלהבות שמנקה מהר המון אשפה. הלהבים של Rellana הם חזקים ביותר לרוב, ומצאתי את עצמי משתמש בהם לאורך רוב ה-DLC, אפילו כשניסיתי לקבל תחושה של בנייה חדשה בדרך. כשיש ספק? הלהבים התאומים של רלנה שירתו את הדרך.
זהו גם מבנה של Spellblade, ויחד עם זה ראינו חבורה של כישופים חדשים, ותוספת של צוות חדש שמלהק גם Incantations וגם Sorceries. פתאום נעשה הרבה יותר קל לעבור מ-Golden Vow, and Flame, Grant Me Strength, לשביט אזור, טרה מג'יקה ו-Carian Phalanx. זה אומר שלספלבליידס יש את כל הכוח של הפלאדינים, ולפלאדינים יש עכשיו גישה לכישופים האסורים שלהם. ראדגון ישמח לראות כל כך הרבה לומדים את שניהם כמוהו.
למה לשחק את Rellana Spellknight יתרונות וחסרונות
- אם אתם מכירים את חכם החרב ואת מבנה קוסמי המוות שהיו חלק מהבניות הקשוחות יותר של קסבלייף ש-Fextralife ייצרה, אז אתם מכירים את כל ההערות הנחוצות בסגנון המשחק שאתם צריכים עבור המבנה הזה. Rellana's Twin Blades היא רק גרסת חרב גדולה קלה של חרב הלילה והלהבה, עם הבונוס הנוסף שניתן להפעיל אותה כפולה תוך שימוש בחריץ יד אחת בלבד.
- אני לא יכול להדגיש כמה אני אוהב את העובדה שאתה מקבל שתי חרבות קלות במחיר של חריץ נשק אחד. הגרסה בשתי ידיים של הלהבים מושכת את החרב הנוספת מהגב, אבל זה גם אומר שאתה יכול בקלות להפעיל נשק משני בחוץ. כשעבדתי במקור על המבנה הזה, למעשה הרצתי את חרב הלילה והלהבה כנשק היד הראשי שלי ואת Rellana Twin Blades שלי כנשק הבלתי אמצעי שלי, רק בגלל שיכולתי בשתי ידיים אבל לגשת לחרב הלילה והלהבה בכל פעם שרציתי גישה למיומנות השביט אזור.
- סגנון החרב עבור החרב הגדולה הקלה למעשה מתפקד יותר כמו להבי הדחף מאשר החרבות הרגילות או החרבות הגדולות. זה לא באמת בעיה, אבל זה יכול לעשות את זה קצת מעבר בסגנונות משחק.
- כאשר יש ספק, המבנה הזה למעשה מגיע מצויד בגיבוי משלו בחרב M'lady. תן את הפדורות שלך עכשיו, כי החרב הזו גורמת לנזק פיזי גדול ולעמדות כוח עם הלהבים התאומים. זה אומר שאפשר להחליף אותו בחוכמה כדי לאפשר לכלי הנשק התקפות מיוחדות משלהם, מה שמוסיף עוד מיומנות אחת לארסנל במצבים קשים.
טעינת נשק:
1. להבים התאומים של רלנה
• דרישות 12 חוזק, 16 מיומנות, 16 אינטליגנציה, 16 אמונה
הלהבים התאומים של Rellana הם הכוכבים של המבנה הזה, כי הם בעצם מתפקדים כגרסה החזקה יותר של חרב הלילה והלהבה. זה גם מגיע עם יכולת עמידה מיוחדת חדשה שנקראת עמדת ירח-ואש המעניקה לנו מתקפת אש כבדה מיוחדת של AOE, והתקפת קסם מרובה חתכים שעושה טווח ויש לה גם כוח עצירה טוב.
להבים אלה מעניינים אפילו יותר מכיוון שהם בונים סביב קנה המידה שמשתמשים בהם. כל אחת מהחרבות מונחת תמיד ביד אחת או אחרת, תמיד השמאלית עבור להב האש, והימנית עבור להב הקסם. זה למעשה רלוונטי לאיזו יד אתה נושא אותם, כי הלהבים מתאמים בהתאם לאיזו יד הם מצוידים באופן דומיננטי. להב האש קנה קנה מידה באמונה, בעוד להב הקסם קנה קנה מידה עם אינטליגנציה. זה חשוב מאוד, תלוי באיזה מבנה אתה מצייד אותם, אבל מכיוון שאנו מדרגים את שניהם באופן שווה עבור הצוות של ה-Great Beyond, זה מתאזן עבור המבנה הזה.
2. חרב לילה ולהבה
• דרישות: 12 כוח, 12 מיומנות, 24 אינטליגנציה, 24 אמונה
חרב הלילה והלהבה היא הנשק המקורי למבנה חכם החרב, וזה עדיין נשק מדור קודם במבנה הזה. הסיבה לכך היא בגלל שהמבנה הזה מרוויח מאוד מקסם ומנזקי אש, שהחרב הזו עושה את שניהם. נוסף על כך, הוא נותן לנו את השביט Azur על מקל, ואנחנו זוכים להוסיף אותו ואפשרות נזקי להבה מרוכזים לשקית הטריקים שלנו. אנחנו כבר מדרגים את האמונה והאינטליגנציה באופן שווה במבנה הזה, אז החרב הזו רואה את התועלת כאן.
3. מילידי
• דרישות: 12 כוח, 17 מיומנות
ה-Milady היא חרב נהדרת קלה נוספת והיא משתלבת נהדר עם הלהבים התאומים של Rellana. אמנם, הלהב הזה הוא הסיבה האמיתית היחידה להגדיל את הכוח והמיומנות הרבה, אבל הוא משמש כנשק איזון ממש טוב. ניתן לתת לו כל סוג של Ash of War כדי לשפץ אותו, מה שאומר שניתן להגדיל אותו עם קסם או נזקי אש די בקלות. עם זאת הוא יכול לשמש גם כנשק נזק טהור נגד בוסים עמידים בפני נזק אלמנטרי.
4. צוות ה-Great Beyond
• דרישות: 7 כוח, 27 אינטליגנציה, 27 אמונה
הצוות של ה-Great Beyond נכנס לרשימה משתי סיבות עיקריות. הסיבה הראשונה והארצית יותר היא שהוא מתרחב ממש טוב גם עם אינטליגנציה וגם עם אמונה. זה הופך אותו להתאמה מצוינת למבנה הזה.
הסיבה השנייה, והחשובה ביותר, היא שזהו הצוות שנותן לנו סוף סוף את האופציה ללהק גם כשפים וגם לחשים. זה הופך אותו לאידיאלי לגשר על הפער בהרבה מבנים שהיו צריכים לשאת ציוד נוסף אם הם רצו Golden Vow ו-Flame, Grant Me Strength עבור המבנה שלהם. אבל עכשיו, אנחנו זוכים למזג את הכישופים שלנו ואת הקסמים שלנו כרצוננו, מה שנותן לנו גישה לכל לחשי האש הגדולים שהלכו טוב עם מבנה העמידה התאומה הזו
זה לא החזק מבין כלבי הים, או המהיר ביותר מבין המטות. עם זאת, זה שימושי בשתי החזיתות. עם זאת, אם אתה באמת רוצה להתמקד יותר בכישוף, אתה יכול לנסות את Carian Regal Scepter. אם אתה רוצה לחשים, חותם אביר האש החדש או חותם Erdtree הן שתיהן אפשרויות פנטסטיות.
טעינת ציוד:
הגדות
- Queen's Crescent Helm- +3 מודיעין
- ההגה של רלנה
- כובע הכוהן הגדול- מגביר את האינטליגנציה והמסתורין +1
- Rakshasa Helm- מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- הגה של אביר האש - מגדילה את ה- HP המקסימלית ב-2%, את כושר התמדה ב-5% ועומס הציוד ב-4%
- Helm Knight Knight- משפר את הכישורים והלחשים של כת הדרקון העתיק ב-2%
- Helm Gravebird- משפר לחשים המזמנים טבעות של אור ספקטרלי ב-15%
שִׁריוֹן
- השריון של רלנה
- שריון סכין שחור
- שריון אביר המוות - משפר את הכישורים והלחשים של כת הדרקון העתיק ב-2%
- Rakshasa Armor- מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
כפפות
- כפפות אביר המוות- משפר את הכישורים והלחשים של כת הדרקון העתיק ב-2%
- כפפות Rakshasa - מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- כפפות טביעת אצבע
גרבונים
- Death Knight Greaves- משפר את הכישורים והלחשים של כת הדרקון העתיק ב-2%
- Rakshasa Greaves- מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- טביעת אצבע גרייבס
- אגוזי האריה הצעירים
טעינת יסודות נוספים
לחשים
1. הירח האפל של רני
- דרישות:68 מודיעין
- תיאור הלחש: מעורר ירח אפל גדול שעף לעבר האויב ומוצץ את כל הלחשים כדי לשלול אותם. הלחש הזה גורם אז כמות ניכרת של קסם ונזק של כוויות קור.
2. להבה, תן לי כוח
- דרישות: 15 אמונה
- תיאור איות: מגביר את כל הנזק הפיזי והאש ב-20% למשך 30 שניות.
3. Phalanx Quest
- דרישות: 34 מודיעין
- תיאור הלחש: מייצר שורה של חרבות קסומות צפות מעל השחקן שתוקפות כל אויב שמתקרב מדי.
4. רנקור של רייקארד
- דרישות: 40 אינטליגנציה, 18 אמונה
- תיאור הלחש: מזמן שורה של גולגולות בוערות שעפות לעבר האויבים, ואז מתפוצצות.
5. השליטה של לורטה
- דרישות: 46 מודיעין
- תיאור הלחש: מזמן קשת קסם נהדרת הניתנת לטעינה שיורה מספר חיצים לעבר האויב.
6. נדר הזהב
- דרישה: 25 אמונה
- תיאור איות: מגדיל את הנזק שנגרם ב-15% ומפחית את הנזק שנגרם ב-10% למשך 80 שניות
7. ארץ קסם
- דרישות: 20 אינטליגנציה
- תיאור האיות: מגדיל את כל נזקי הקסם שנעשו מתוך המעגל ב-22.5% למשך 30 שניות.
8. אצבעות הוקרה
- דרישות: 36 מודיעין
- תיאור הלחש: מזמן שורה של אצבעות גדולות ובלתי חדירה
9. כוכבי חורבן
- דרישות: 43 מודיעין
- תיאור הלחש: יורה מטח של שנים עשר כוכבים נופלים אפלים שרודפים אחרי אויבים
10. ארץ הצל
- דרישות: 58 אמונה
- תיאור לחש: יורה מטח של קליעים מוזהבים לעבר אויבים שיש להם פיצוץ מושהה. לחש זה ניתן להטיל על גב סוס.
קמעות
- ה-Cameo של Rellana- משפר את ההתקפות ב-15% לאחר שהחזיקה באותה עמדה במשך 2 שניות.
- הקמע של Magic Scorpion- מגביר את נזקי הקסם ב-12%
- Fire Scorpion's Talisman- מגדיל את נזקי השריפה ב-12%
- Radagon Icon- מספק +30 זריזות וירטואלית בעת הטלת לחשים
- קמע חרב בשתי ידיים- משפר התקפות עם כלי נשק בשתי ידיים 15%
- רסיסי אלכסנדר- משפר את הנזק למיומנויות ב-15%
- קמע האימה - מגביר את עוצמת המאגמה (כולל לחשים וכישופים שניהם) ב-14%
- קמע של התעניינות לורד - מגביר את הכושר ב-54% לאחר שתייה מבקבוק של דמעות
- Blade of Mercy- מעלה את כוח ההתקפה ב-20% למשך 20 שניות לאחר כל פגיעה קריטית
- Marika's Soreseal- מעלה את התודעה, האינטליגנציה, האמונה והמעורפל, אך מגביר את הנזק שנגרם
- Dragoncrest Greatshield Talisman- מפחית נזק פיזי שנגרם ב-20%
סטטיסטיקות עבור הבנייה
- 30-50 מרץ
- 25-35 נפש
- 25-35 סיבולת
- 35-50 חוזק
- 35-50 מיומנות
- 65-80 מודיעין
- 65-80 אמונה
- 27-50 ארקנית
קרדיטים עבור הבנייה:
Rellana Carian Spellknight מאת Fextralife
2. ציפורני הדוב
אני בא בשביל סל התמונות הזה!
מה זה ציפורני הדוב
זהו אחד ממבני הנזק הישר המועדפים עלי במשחק, הודות לחלוטין ל-DLC החדש. בניית טפרים תמיד הייתה מבנה די הגון בפני עצמו, אבל זה באמת לקח את העוגה כבולטת. לא רק שאנו מקבלים כלי נשק חדשים וחזקים, ואפילו 'קהילת דובים' חדשה, אנו גם מקבלים טפרים שיוצרים ממש עבור כמה מהקמעות בחוץ. במובן מסוים, זה באמת אחד מאותם מבנה בהשראת ויקינג, או לכל הפחות הוא נופל תחת הקטגוריה של מבנה בהשראת שיפטר.
למה לשחק Beast Claw יתרונות וחסרונות
- זהו אחד הבניינים החזקים ביותר במונחים של נזק טהור, ובאופן עקבי ניתן להראות שהוא מנחית כמויות עצומות של נזק הודות למיומנות המיוחדת שיש לו שישה מכות. תפיסת אויב מספיקה כדי לגרוס את רוב האויבים בלי הרבה מאמץ.
- זה לא מבנה שיש לו הרבה מאוד כיסוי. יש שם שריון טוב, אבל בגדול הוא לא קיבל מבנה ייעודי כמו מבנה אחר כמו ה-Spellknight של Rellana ו-Death Knight. גם בלי כל ההתאמות, זה עדיין אחד הבניינים החזקים ביותר שיש.
- לא רק שהוא חזק, אלא גם מהיר. ניתן אפילו לקצץ את רוב מבנה הטפרים רק מספיק כדי להשתמש בקמיע Blue Dancer's Charm, על ידי עמידה בדרישות המשקל. האם אני ממליץ להשתולל לגמרי למען קמע? למבנה הזה? בהחלט, אני כן.
- זהו מבנה שמתמקד מעט בתזמון ולוודא שאתה מקבל את ההתקפות שלך כדי לשבש את האויב. זה לא כל כך קשה לעשות, אבל זה דורש קצת תזמון מכיוון שלמבנה הזה אין הכי הרבה שריון.
טעינת נשק:
1. טופר בהמה
- דרישות: 13 כוח, 11 מיומנות
ה-Beast claw הוא הנשק הטוב ביותר של המבנה רק בגלל העובדה שהיכולת המיוחדת שלו מסוגלת לחלק שש מכות גב אל גב, שכולן גורמות לכמות נכבדת של נזק פיזי. זה הופך אותו למושלם עבור רוב הבנייה, כולל הבנייה שמתמקדת בהורדת החיה אלדן. מה שהופך את הטפרים האלה לטובים עוד יותר הוא השריון ההיפר בכל פעם שהם נכנסים לאנימציות המיוחדות שלהם. זה מספיק כדי להעניק חוסר פגיעות רצינית במהלך קרב אם אתה יודע איך לרדת מההתקפות ברצף הנכון.
נוסף על כך, ניתן להחדיר לטפרים הללו אפר מלחמה. למרות שאולי לא אשנה את האפר כרגע על הטפרים, זה אומר שהוא פתוח למתן דימום או זיקה נסתרת שיכולים אפילו להגביר את המבנה.
2. ציפורני הלילה
- דרישות: 8 כוח, 20 מיומנות
Claws of Night הם קבוצה חדשה של טפרים שיש להם את היכולת לזרוק קליעים. זה לא מבנה שבו יש הרבה טווח, ויכול להיות שפשוט יותר קל להשתמש ב-Beast Claw ובלחשים אחרים לטווח. אבל אלה טפרים והם יכולים להיות שימושיים למדי.
3. ציפורני Bloodhound
- דרישות: 10 כוח, 15 מיומנות
כל נשק טוב צריך גיבוי מוצק ואם ה-Beast Claw הוא האפשרות הנכונה לטעינה הזו, אז ה-Bloodhound Claws הם שנייה קרובה. הם מגיעים עם Bloodhound's Step, שהוא נהדר בפני עצמו, וגם ניתן להחדיר להם אפר מלחמה ולתת להם זיקה. זה אומר שפתאום הטפרים האלה מושלמים לטיפול באויבים מטרידים, ולתת לנו אלטרנטיבות לנשק העיקרי החזק שלנו.
4. חותם Clawmark
- דרישות: 4 כוח, 10 אמונה
חותם Clawmark הוא החותם שבו אנו משתמשים לליטוש הלחשים שלנו עם נזק נוסף. זה מעניק לנו תוספת של 10% ל-Beastial Incantations, מה שהופך אותה לבחירה מוצקה. זה חלש יותר מה-Erdtree Seal ברמות גבוהות, אבל מכיוון שאנחנו לא באמת שוקעים כל כך באמונה על המבנה הזה, עדיף פשוט להישאר עם ה-Clawmark Seal כדי להפיק את המרב מהמבנה.
5. סינקדיאה
- דרישות: 10 כוח, 10 מיומנות
אנחנו לא באמת משתמשים בפגיון הזה להרבה, אבל הוא כן נותן דחיפה לחשופי Bestial מה שהופך אותם לחזקים עוד יותר בפורמט הזה.
טעינת ציוד:
הגדות
- Rakshasa Helm- מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- מסכת Thiolliers- משפרת את החשיפות +3
- Pelt of Ralva- משפר את לחשי קודש הדובים ב-15%
- Helm Warrior Horned- מגביר כוח +5 אך מפחית ריפוי מבקבוקים ב-7%
- מסכה לבנה- מגביר את הנזק כאשר יש דימום בסביבה
שִׁריוֹן
- Rakshasa Armor- מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- אלוף פאולדרון
- השריון של Leda- מחזק מעט התקפות בעקבות התקפות התחמקות, מתקפות לאחור ודש ב-10%
- שריון Blackquill של Gravebird - מגביר את התקפות הקפיצה ב-10%
כפפות
- כפפות Rakshasa - מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- כפפות טביעת אצבע
- כפפות אריה צעיר
גרבונים
- Rakshasa Greaves- מגביר את כל הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- טביעת אצבע גרייבס
- הגרבונים של ראדהן
- גריבס אריה צעירים
טעינת יסודות נוספים
לחשים
1. נדר הזהב
- דרישות: 25 אמונה
- תיאור איות: מגדיל את הנזק שנגרם ב-15% ומפחית את הנזק שנגרם ב-10% למשך 80 שניות
2. חיוניות בהמית
- דרישות: 12 אמונה
- תיאור איות: מרפא לאט את HP לאורך זמן
3. חוקה בהמית
- דרישות: 9 אמונה
- תיאור הלחש: מקל על הצטברות דם ועל נזקי כוויות קור
4. טופר החיה
- דרישות: 8 אמונה
- תיאור הלחש: יוצר טפרים שקורעים את הארץ בגל הלם קדימה
5. קלע בהמה
- דרישות: 10 אמונה
- תיאור הלחש: זורק אבנים קשות מרובות על האויב
6. טופר החיה של גורנק
- דרישה: 15 אמונה
- תיאור האיות: יוצר גל הלם 360 של טפרים שקורעים את הסביבה
7. שאגת Rugalea
- דרישה: 14 אמונה
- תיאור איות: מתעל את שאגת דוב אדום גדול, שניתן לטעון
8. העריצות של בייל
- דרישות: 49 Arcane
- תיאור הלחש: מזמן שאגת דרקון מפחידה ואחריה פיצוץ של גל חום.
קמעות
- סמל חרב מכונף רקוב- מגביר את הנזק בהתקפות רצופות
- שבר אלכסנדר- מגביר את הנזק ממיומנויות ב-15%
- התרועה של Lord of Blood- מגדילה את הנזק הנגרם כאשר אויב
- התותב של Millicent- מגדיל את הנזק במכות רצופות
- קמע צב דו-ראשי- מגביר את התחדשות הסיבולת ב-22.2%
- קמע של התעניינות לורד - מעלה את האיזון ב-54% לאחר שתייה מבקבוק של דמעות
- סמל גודפרי - משפר את הנזק שנגרם על ידי כישורים טעונים ולחשים ב-15%
- Radagon Icon- מעניק +30 וירטואלית למהירות הליית האיות.
- קמע עז-שור- מגביר את האיזון ב-33%
- Godskin Swaddling Cloth- מגביר את hp בהיטים עוקבים
סטטיסטיקות עבור הבנייה
- 50-60 מרץ
- 25-35 נפש
- 25-35 סיבולת
- 13-60 חוזק
- 12-60 מיומנות
- 16-25 מודיעין
- 25-35 אמונה
- 65-80 ארקנית
קרדיטים עבור הבנייה:
Bloody Beast Claw מאת Fextralife
https://fextralife.com/elden-ring-beast-claw-build-bloody-beastclaw-shadow-of-the-erdtree-guide/
1. מוות, אדון הברק
איזו מסירה מזעזעת
מהו מוות, אדון הברק
Lightning תמיד היה אחד מהבניינים החזקים יותר במשחק, ועם הסט החדש של Death Knight Armour, יש לנו שדרוג חדש לגמרי ל-builds ישנים שכבר היו טובים. זה מגיע גם עם כל כלי הנשק החדשים בצירי התאומים של אביר המוות ובציר המוות לונגהפט, המספקים לנו גשר חדש. בזכות המהדורה החדשה הזו, אנו רואים לפתע גשר בין המבנה של זאוס, אדון הרעם ומבנה ה-Stormhawk Lightning Rager.
הודות למבנה ההיברידי הזה, אנו רואים ברק עם גישה לכמה מכלי הנשק והלחשים החזקים ביותר במשחק, שמוציאים נזקים של 50 אלף בעקביות. זה דבר הוגן לקרוא למבנה החדש הזה של אדון הברק המוות, על שם השריון שלו. ברגע שתשלמו את המבנה הזה במלואו, המוות בוודאי יבוא על אויביכם.
למה לשחק באביר המוות יתרונות וחסרונות
- זה כנראה אחד הבניינים הכי אגרסיביים שיש כשנכנסים לתגרה. זה אולי לא פוגע בצורה הכי קשה בעולם, אבל הוא בהחלט פוגע חזק מספיק כדי לצבור את הנזק ולגרוס אפילו בוסים די מהר. המבנה המקורי של Stormhawk Axe הקפיד להציג את היכולת אפילו להפיל את מלניה עם מינימום שריון ובריאות, שרק משתפר עכשיו
- השריון החדש נותן לנו דחיפה מוצקה לחלק ניכר מהנשק שלנו ומהקסמים שלנו, גם אם זה לא בהכרח מגביר את הצירים כמו שהייתי רוצה. עם זאת, זה לא צריך, כי אנחנו כבר רואים דחיפה כזו מנזקי הסופה שזה שווה את זה בסופו של דבר.
- זה עשוי להיות מבנה שמרגיש שהוא צריך קצת יותר ניהול מאשר חלק מהאחרים. זו הייתה אחת הסיבות שהנחיתה את רלנה במקום השלישי במקום גבוה יותר ברשימה. הסיבה לכך שאדון הברק הגיע לפסגה הייתה שהוא פשוט הרבה יותר מבנה אגרסיבי מאשר ה-Rellana Build, והוא מתמודד עם קצת יותר טווח גם עם Bolt of Gransax
- זה באמת מבנה שפשוט יש לו יד בכל אפשרות שאתה רוצה. למרות שזה לא כלול ב-prime, יש אפשרות קשת, ואפילו אפשרויות חנית שמאפשרות למבנה הזה לקבל שינוי לכל סוג של מטרה.
- בעוד ברק הוא סוחר נזקים גדול, יש איתו גם כמה בעיות בקרבות הבוס האחרונים של אלדן רינג. זכור למצוא דרך לנצח את חית האלדן, או להרים את הברק הזה מספיק כדי לדחוף אותו לכל כיוון.
טעינת נשק:
1. אביר המוות תאומים צירים
- דרישות: 14 כוח, 12 מיומנות, 16 נאמן
ה-Death Knight Twin Axes הם עוד נשק כפול שאנו רואים צץ לבנייה ב-DLC, והם. האם. גָדוֹל. Blinkbolt בפני עצמו מספיק כדי להעביר אותך לשדה הקרב כדי לנצח את היריבים שלך. אבל הבזק המתקפה החזק מצליף אותך לתוך ציקלון של נזקי ברק שנותן לך שריון היפר מקסים בזמן שאתה מסיים את האנימציה שלך.
נוסף על כך, עם חובבי השריון והקמע של Lightning Scorpion, והרסיס של אלכסנדר, אנו רואים עלייה של נזקי בסיס של 35%, לא סופרים את התותב של Millicent או Rotten Winged Insignia אשר מרחיקים את נזקי הפגיעה הרצופים. בסך הכל, הנשק הזה מספיק כדי לגרוס באכזריות את רוב האויבים, כולל בוסים.
2. Stormhawk Axe
- דרישה: 19 כוח, 15 מיומנות
ה-Stormhawk Axe היה הלחם והחמאה של מבני ה-Lightning Rager, ועדיין יש לו הרבה שימושים כאן. The Death Knight Armor נותן דחיפה מוצקה ללא מעט כישורים וחשופים עבור המבנה הזה, אבל הוא לא ממש כולל את Stormhawk Axe. עם זאת, הצירים של Stormhawk מקבלים כעת חיזוק על ידי סט ציוד חדש ועוצמתי ב-Divine Beast Armor Set, וה-Divine Beast הזועם. גם אם נריץ רק את Divine Beast Helm ו- Enraged Divine Beast Talisman אנחנו עדיין רואים עלייה טובה של 14% ביכולת המיוחדת של Stormhawk Axe. זה די והותר כדי לפצות על חוסר החוב ב-Death Knight Armor.
אלו הם עדיין הצירים האהובים עליי לבנייה, למרות שהם אינם מתחברים בצורה טובה בדיוק כמו כישורי Cult של הדרקון העתיק. אבל גם בלי זה, אנחנו רואים הרבה עליות כוח בנשק הזה, וזה מתחרה ראוי לאדון הברק אם אתה צריך להחליף את Blinkbolt לאופציה אחרת.
3. בורג של גרנסאקס
- דרישות: 20 כוח, 40 מיומנות
The Bolt of Gransax הוא נשק הטווח עבור המבנה הזה, והוא פוגע בכוח הרסני. בשיא של מה שהנשק הזה יכול לעשות, אנחנו יכולים בקלות לראות אותו מספק נזק של 5K לכל ירייה, ולפעמים זה רק לפני הטעינה שלו. נוסף על כך, מדובר בחנית מוצקה והוא עושה כמות נאותה של נזקי פירסינג מקרוב.
לא שאני באמת רוצה להתקרב רוב הזמן אם אני משתמש בחנית. הדרך הטובה ביותר להשתמש בנשק הזה היא לפגוע באויב מרחוק עם הבולט כמה שיותר זמן כדי לגרום נזק, ואז כשהם מתקרבים מספיק כדי לנסות טקטיקות משלהם, אנחנו מחליפים לצירים התאומים של אביר המוות ומסתערים. להמשיך ולסבול את הנזק. בשלב זה הבולט של גרנסאקס יעשה את העבודה המלוכלכת וכמעט שלא תהיה לך בעיה לסיים את האויבים הבעייתיים יותר.
4. חותם אבן חצץ
- דרישות: 4 כוח, 18 אמונה
חותם אבן החצץ הוא החותם העיקרי לכל מבנה לחש של פולחן דרקון עתיק, רק בגלל שהוא מגביר את כל הלחשים מסוג זה ב-15%. הוא לא מתרחב כמו חותם Erdtree, אבל הוא מתרחב מספיק טוב כדי להפיק ממנו שימוש לא מבוטל. נוסף על כך אנו רואים דרקוני נזק נוסף, וזה אף פעם לא דבר רע.
5. חותמת ארדטרי
- דרישות: 40 אמונה
חותם Erdtree הוא רק אחד מהחותמות הטובות ביותר במשחק עם קנה המידה הטוב ביותר. הסיבה שהוא נכנס לרשימה היא שהוא כל כך טוב, ואם אתה צריך לדאוג לגבי דרישות המשקל, זה עושה את העבודה. אנחנו עדיין אוהבים את חותם אבן החצץ בגלל יכולתו לשפשף את לחשי הברקים האמיתיים, אבל אם אתה הולך למסלול הכישוף הגנרי יותר, אז כל מה שאתה באמת צריך הוא חותם Erdtree.
6. Dragonclaw Shield
- דרישות: 28 כוח, 12 מיומנות
ניתן להשתמש היטב במגן Dragonclaw עם ה-Verdigris Talisman כדי להפוך את זה למבנה מכות כבד. יש דרכים להעלות את עומס הציוד הזה, אבל במקרה הזה, כבר יש לנו Blinkbolt ליכולת טעינה להעביר אותנו על פני הארנה, ומגן עצום לסחר במכות בזמן שאנחנו עוברים ל-Stormhawk Axe עבור נזקי הרעם. לחלופין, אפילו אז, הוא יוצר זיווג נהדר עם ה-Bolt of Gransax ו-Death Knight's Longhaft Axe כדי לספק כמויות הרסניות של נזק מקרוב ומרחוק.
7. גרזן Longhaft של אביר המוות
- דרישות: 23 כוח, 10 מיומנות, 18 אמונה
גרזן Longhaft של אביר המוות הוא גרזן בעל יכולת זהה לזה של Twinaxe, רק גרסה גדולה יותר בשתי ידיים. הנשק הזה נהנה מקמע החרב בשתי ידיים, נזקי הברק והשריון שיוצר במיוחד כדי להגביר את זה ואת לחשי כת הדרקון העתיק. אז הגרזן הזה גורם לכמות עצומה של נזקי מנצנץ.
בדרך כלל זו לא הבחירה הראשונה שלי למבנה כי אני מעדיף רול בינוני כאוות נפשי, אבל אם אתה מערבב את ה-Axe הזה עם מגן ה- Dragonclaw אתה רואה טנקינג ברק שיכול להסתער פנימה ולגרום נזק הרסני גם כאשר מכות מסחר. זה יוצר אופציית חרב כבדה ולוח ממש מוצקים עבור המבנה הזה.
טעינת ציוד:
הגדות
- Death Knight Helm- מגביר את הנזק של לחשים וכישורים של פולחן הדרקון העתיק ב-2%
- Helm Beast Divine - מגביר את עוצמת הסערות, החוזק והמיומנות ב-4%
- Rakshasa Helm- הגדל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
שִׁריוֹן
- Divine Beat Armor- מגביר את עוצמת הסערות, החוזק והמיומנות ב-4%
- שריון אביר המוות - מגביר את הנזק של לחשים וכישורים של כת הדרקון העתיק ב-2%
- Rakshasa Armor- הגדל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
כפפות
- כפפות אביר המוות - מגביר את הנזק של לחשים ומיומנויות פולחן הדרקון העתיק ב-2%
- כפפות רקשאסה- הגדל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- כפפות אריה צעיר
גרבונים
- Death Knight Greaves- מגביר את הנזק של לחשים וכישורים של פולחן הדרקון העתיק ב-2%
- Rakshasa Greaves- הגדל את הנזק שנגרם והתקבל ב-2%
- טביעת אצבע גרייבס
טעינת יסודות נוספים
לחשים
1. נדר הזהב
- דרישות: 25 אמונה
- תיאור איות: הגדל את הנזק שנגרם ב-15% והפחת את הנזק שנגרם ב-10% למשך 80 שניות
2. חנית ברק
- דרישות: 17 אמונה
- תיאור הלחש: מזעיק ברק ברק שהשחקן זורק לעבר האויב
3. מכת ברק דרקון עתיק
- דרישות: 26 אמונה
- תיאור הלחש: מזעיק ברק עצום של ברק אדום שגורם לשטח עצום של נזקי ברק ל-AOE
4. מכת ברק
- דרישות: 28 אמונה
- תיאור הלחש: הלחש הזה מזמן מכת ברק עצומה שגורמת לאזור של נזק. זוהי הגרסה המזיקה יותר של לחש הבריח המושחז.
5. Glaive של Lanseax
- דרישות: 40 אמונה
- תיאור האיות: זוהי התקפה חזקה וגם יוצרת אזור נזקי ברק מסיבי של AOE לאחר המכה הראשונית.
קמעות
- Lightning Scorpion Talisman- מגדיל את נזקי הברק ב-12% ואת הנזק שנגרם ב-10%
- קמע הקנבס של Flock- מגביר באופן ניכר את האמונה
- שבר אלכסנדר- מגדיל את הנזק של מיומנויות ב-15%
- Blessed Blue Dew Talisman- משחזר לאט את FP לאורך זמן
- סמל חרב כנף רקוב- מגדיל את הנזק בהתקפות עוקבות
- Godfrey Icon- מגדיל את הנזק של מיומנויות ולחשים טעונים ב-15%
- החיה האלוהית הזועמת - מגדילה את הנזקים של סערות ב-10%
- קמע צב דו-ראשי- מגביר את התאוששות הסיבולת ב-22.2%
סטטיסטיקות עבור הבנייה
- 35-50 מרץ
- 30-35 נפש
- 25-30 סיבולת
- 60-80 חוזק
- 60-80 מיומנות
- 16 מודיעין
- 50-80 אמונה
- 9-18 ערמומיות
קרדיטים עבור הבנייה:
Death Knight Build מאת Fextralife
החקירה נמשכת
יש כל כך הרבה מקומות לראות, וכל כך הרבה בוסים להכות ב-Shadow of the Erdtree הרחבה שאתה יכול לראות למה הם אמרו שאין להם כוונות לשחרר יותר. זה משחק בפני עצמו עם הבוסים וקווי העלילה המורכבים. כמובן, כולנו יודעים שיהיו עוד כמה תיקונים לפני שהמשחק יגיע למקום המנוחה המאוזנת הסופית שלו, אבל זה לא אומר שאנחנו לא יכולים לחקור את ארצות הצל. נוסף על כך, עם כל כך הרבה כלי נשק וסגנונות חדשים, יותר ויותר בניינים צפויים להתעורר. רק התיקונים העדכניים ביותר הפכו את בקבוקי הבושם לכוח שצריך להתחשב בו, בדיוק כשהצעקה על ה-Thrusting Shields דעכה. כל מה שאני יכול לומר הוא שאני נרגש להמשיך ולחקור את ארצות הצל ולהציע את מאות האפשרויות לבנייה חדשה שה-DLC הזה הביא לנו.