מירוצי Skyrim מדורגים מהגרוע לטוב ביותר

איזה מרוץ Skyrim הוא הטוב ביותר, ולמה?

זה לא סוד שאני שחקן Skyrim נלהב. שוטטתי בהרי תמריאל, טסתי עליה בטארדיס וקפצתי מהר. נתתי לחאג'יט שלי שרירי בטן פנטסטיים ונאכלתי בחיים על ידי אלדואין מספר פעמים שונות. עם עשרה מירוצים שניתן לשחק בהם, אתה יכול להפוך את ה-Skyrim למעניין ככל שתרצה. תהיו אורקים המוזמנים למעוזים או תהיו חאג'יטים שיתקבלו בחום על ידי השיירות הנוסעות (ואולי עקבו אחריהם בשביל הירח לאלסווייר). המשחק הוא מה שאתה עושה ממנו, אבל אני בטוח שכולנו יכולים להסכים שחלק מהמירוצים טובים יותר מאחרים. אז בואו נטייל ביניהם.

לכל דמות של Skyrim יש רמת מיומנות בסיס של 15. לכל הדמויות יש מיומנויות משופרות מסוימות, שרמת הבסיס שלהן היא 20. לכל גזע יש מיומנות ראשונית שמתחילה ברמת בסיס 25. הרשימה למטה היא דעתי, וממוספרת מתוך מהרע לטוב ביותר.

10. דאנמר

יתרונות: השדון האפל מתחיל עם נקודות בונוס בשריון קל, התגנבות, אלכימיה, רמז ושינוי. המיומנות העיקרית שלהם היא הרס, ו-Ancestor's Wrath די מגניב.

חסרונות: עכשיו, אל תקראו לי גזען. אבל... אני שונא את האלפים. אני שונא לשחק את כולם. השדון האפל אינו יוצא דופן. אם אתה אוהב להסתובב ולהצית אנשים, בסדר. לך על זה. לרקוד מסביב לשדה ולירות כמה ניצוצות. אם אתה יותר לוחם, כל הדמות הזו היא בזבוז זמן בשבילך. אני לא מכיר מישהו שמסתובב ב-Skyrim בלי להניף נשק. מה הטעם בזה?

ואז הקוביה נוצקת, ושוב הלהב שלי יטעם דם זמיר!

9. ברטון

יתרונות: לברטון יש כמה כישורים חזקים. הכישורים המשופרים שלו הם דיבור, אלכימיה, אשליה, שחזור ושינוי. אם אתה בעניין של קסם, הברטון הוא בחירה טובה. המיומנות העיקרית שלו היא הבל, וזה נותן לו את היכולת ליצור דברים מוקדם יותר מחלק מהגזעים האחרים. הוא גם אחד משלושה מירוצים שמתחילים את המשחק עם שלושה לחשים. הכישורים המיוחדים של הברטון הם החסד המציל היחיד שלו מהמקום האחרון: עור דרקון והתנגדות קסם. לבלות את ימיך בלספוג את הקסם של אנשים אחרים ולקבל התנגדות להתקפות הקסומות שלהם? מוֹעִיל!

חסרונות: כל השאר? לברטון אין בונוסים ללחימה. כישוריו ביד אחת, כישורי שתי ידיים, כישורי שריון? אין שם בונוס בכלל. אם אתה רוצה להתרוצץ ולנפץ אנשים, זה לא האיש שלך. בני אדם עלובים.

המזל שלך היה צריך להיגמר מתישהו.

8.Redguard

יתרונות: המיומנויות המשופרות של סמיתות, חסימה, חץ וקשת, הרס ושינוי. המיומנות העיקרית שלהם, לחימה ביד אחת, שימושית אם אתה לוחם חרב ומגן. ו...מזל טוב Redguard! אתה יכול להתנגד ל-50% מהרעל. זה נהדר בפעם האחת שבה ריססו אותי עכביש. וחיזוק הסיבולת הזה למשך 60 שניות. אני מניח שאני לא יכול לשכוח את זה.

חסרונות: החבר'ה האלה רוצים להרוג את סעדיה. היא נראית נחמדה מספיק. לדמויות Redguard אין בונוסים לשריון, אז אם אתה מסתער לקרב, הם לא טובים לזה. התנגדות רעל היא די בזבוז זמן, ואם אתם מהסוג הגנב, ה-Redguard לא מצוין בהתגנבות, בפיקוח או בכיס. בכנות, אני יכול לקחת שיקוי סיבולת. כל מה שהוא עושה אפשר לעשות בצורה אחרת. ברצינות, עזוב את סעדיה בשקט.

אם אתה מחפש הזדמנויות לעשות איזה מטבע, ובכן... אני האיש שלך.

7. ארגון

יתרונות: ה-Argonian מדורג גבוה יותר מהדמויות האחרונות שלי מכמה סיבות. יש לו טפרים, אז להתקפה ללא נשק שלו יש בונוס של שש נקודות. אם אתה בונה דמות ללא נשק, ה-Argonian היא אחת משתי אפשרויות. הכישורים המשופרים של ה-Argonian הם שריון קל, התגנבות, כייס, שחזור ושינוי. המיומנות העיקרית שלך היא התגנבות, ויכולת הגזע שלך מאפשרת לך לשקם את הבריאות פי עשרה מהר יותר במשך דקה. הארגון יכול גם לנשום מתחת למים. אני יודע שאנשים רבים חושבים שזה חסר תועלת, אבל אני אוהב לנסוע במים. גם החזה התת-מימי. אם אתה מעריץ של הרחבת Falskaar, יש ספינה שלמה שאתה חייב לחפש. רד לשם עם האני הרע שלך.

חסרונות: אתה עמיד למחלות. למי אכפת. כמו כן, לחדש את הבריאות מהר יותר לדקה אחת פעם ביום? יאללה! כמו כן, הם מכוערים. והבחור הזה שאומר לי לכבות את השריפה במגדלור כדי לדפוק אותי? איזה טמבל.

שדוני עץ עושים צופים וגנבים טובים, ואין קשתים עדינים יותר בכל תמריאל.

6. בוסמר

יתרונות: הבוסמר מדורג גבוה יותר מהדונמר בגלל ההקצאה ההתחלתית שלהם. המיומנות העיקרית שלהם? קַשׁתוּת! אני אוהב קרב קשת טוב. (ידוע גם בתור מסתתר ביערות ויורים באנשים.) הכישורים המשופרים שלהם מגבשים אותם כאנשי העץ האמיתיים. הכישורים האלה, שריון קל, התגנבות, פריצת מנעולים, כייסות ואלכימיה הם בדיוק מה שהיית מצפה מאנשים שחיים בקסם ביער.

חסרונות: הנה: ברוך הבא חזרה לעמידות של 50% רעלים. עכבישים בכל מקום? לֹא? בסדר, חסר ערך. גם לך יש עמידות של 50% למחלות? בסדר, אני יכול לרפא את זה מהר עם שיקוי. חיית פיקוד, יכולת הגזע שלהם, היא הדבר הכי מטופש. זה למעשה לא שימושי ליותר מחמש עשרה הרמות הראשונות בערך, כי אתה יכול ללמוד לעשות את אותו הדבר דרך המשחק עם כל דמות אחרת.

לכבודי, אני נשבע נאמנות נצחית לקיסר.

5. אימפריאלי

יתרונות: המתנה המיוחדת של האימפריאל, מזל אימפריאלי, היא דבר יפה. כשאתה מחפש אנשים ומכולות אתה מוצא קצת יותר זהב מכל הגזעים האחרים. בסופו של דבר זה בערך עשרה חתיכות בכל מקום. זה לא נראה כמו הרבה, אבל אני אוהב לחפש דברים ואתה יכול להמר שזה הופך אותי לעשיר אחרי קצת. הכוח של האימפריאל, שהוא מגניב אבל גם חסר תועלת לאחר זמן מה, הוא קול הקיסר. פעם ביום אתה יכול להרגיע את כל הסובבים אותך למשך 60 שניות. האימפריאלים משופרים כישורים, שריון כבד, בלוק, הרס ביד אחת והקסם הופכים אותם ללוחמים אדירים.

חסרונות: האימפריאלים והנורדים הם אנושיים, ובשביל זה, הם כמעט חסרי ערך. Skyrim שייך לנורדים, אבל האימפריאלים מנסים לקחת את זה בכל זאת. התראת ספוילר: שניהם טובים רק כמו שאתה עושה אותם והמלחמה היא בזבוז. ניתן להשתמש בקול הקיסר רק פעם אחת ביום, כך שאם לא תחכה 24 שעות כדי להשתמש בו שוב, אתה יכול פשוט ללמוד את הלחש. המיומנות העיקרית שלהם בשיקום אינה הגיונית בעיני. אוף, אימפריאלים גסים.

אני נלחם כי אני חייב.

4. נורד

יתרונות: הם לא האימפריאלים. הכישורים המשופרים שלהם של סמיתינג, בלוק, יד אחת, שריון קל ודיבור מועילים. מיומנויות אלו הופכות את ה-Nord לאחד הלוחמים הטובים ביותר ב-Skyrim, ובנוסף לכך, המיומנות העיקרית של ה-Nord היא שתי ידיים. מבחינת לוחמי Skyrim, ה-Nord היא האפשרות השנייה הכי טובה. בתור יליד Skyrim, יש להם עמידות של 50% בפני כפור, וזה שימושי אם אתה משתמש ב- Frostfall. יכולת המירוץ Battle Cry ממש מועילה ברגעים הראשונים של המשחק, כי אתה יכול לגרום למטרות לברוח למשך שלושים שניות.

חסרונות: עזוב אותי בשקט לגבי טאלוס. כמו כן, קריאת הקרב מפסיקה להיות שימושית לאחר אולי חמש עשרה עד עשרים רמות? תלוי כמה מהר אתה עובר את המשחק, אתה לומד צעקה שעושה את אותו הדבר וניתן להשתמש בו יותר מפעם אחת ביום, מה שהופך אותה לבחירה הטובה יותר של שני הכוחות.

אתה אידיוט. אתה בכלל יודע מי אני?

3. אלטמר

יתרונות: רציתי לשנוא את האלפים הגבוהים, כן. עצם העובדה שהם נקראים High Elves מכעיסה אותי. למרבה הצער, יש להם כמה כישורים מאוד מגניבים, מאוד שימושיים. אם אתה מעדיף לשחק כקוסם, ה-Altmer הוא בדיוק הגזע שאתה צריך. יש להם את כל הכישורים הקסומים משופרים. זה אומר שההשבעה שלהם, ההרס, השיקום, השינוי והקסם שלהם הם כולם מעל לנורמה. המיומנות העיקרית שלהם, אשליה, הופכת אותך לקוסם מיומן יותר מלכתחילה מכל דמות אחרת.

חסרונות: כוח הגזע של האלטמר רק מתאר כמה הם טמבלים. Highborn? בִּרְצִינוּת!? בכל מקרה, Highborn מאפשר לך לשקם 25% מהקסם שלך למשך 60 שניות. שימושי אם במאבק. ניתן להשתמש רק פעם אחת ביום. כמו כן, אני עדיין חושב שהם מטומטמים.

ברוכים הבאים למעוז שלנו, משפחת דם.

2.אורק

יתרונות: שמעתי כל כך הרבה שנאה על האורק, אבל אני לא נותן לזה להגיע אליי. יש לי שני סגנונות משחק: ערמומי וטנק. אני מתערב שניחשתם שהאורק הוא הטנק שלי. ככל שאני מתקדם במשחק, אני מוצא את עצמי משבש הכל. בניתי את כל השריון שאני לובש ואני מבלה את כל זמני בניסיון להתקדם מהר יותר. (אני רוצה את Dragonplate ואני רוצה את זה עכשיו!) הרשו לי לספר לכם מה מייחד את האורק: Berserker. Berserker הוא כוח הגזע של האורק, והוא הטוב ביותר מבין כוחות הגזע. בזמן השימוש ב-Beserker אתה מספק נזק כפול ולוקח חצי נזק. אתה הופך לדמות החזקה והעמידה ביותר. זה רק ל-60 שניות, אבל אתה יכול להרוג הרבה אנשים בדקה. בנוסף, מי לא אוהב שמזמינים אותו בשלווה לכל מעוז? מלאקט יהיה גאה.

חסרונות: לפני שנגיע רחוק יותר, לאורק יש אפס עסקים כקוסם. אם אתה רוצה להיות קסום בכל דרך, צורה או צורה, אין טעם להיות אורק. כן, הוא מקבל בונוס התחלתי בהרס ושינוי, אבל זה דבר קטנטן שלא ממש משתלם לי. אין לו התחדשות הקסמים של השדון הגבוה או אפילו עמידות לכפור או משהו. אני אוהב אותו ואני שונא אותו.

לחאג'יט יש סחורה.

1. Khajiit

החאג'יט הוא דמות הכוח שלי. בראש ובראשונה, אני משתמש באופני תאורה שהופכים את תמריאל לחושך מציאותי בשעות הלילה. לכל גזע יש את המיומנות המיוחדת שלו, והחאג'יט הוא עין הלילה. במשך שישים שניות, יש לך ראיית לילה. בניגוד לתכונות המיוחדות של גזעים אחרים, אתה יכול להשתמש בזה יותר מפעם אחת ביום. עכשיו, לשאר כוחות הקסם של החתול.

יתרונות: יש לי שני סגנונות משחק: לוחם ברברי ונעלי ספורט ערמומיות. החאג'יט לעולם לא ישווה לאורקים כמעצמות ברבריות. החאג'יט הוא ההתגנבות המושלמת. אתה יכול להיות ביער, במרחק של מאה מטרים משם, ולחוט בביטחון את קשת הזמיר האגדית שלך. הכוחות המשופרים העיקריים של החאג'יט, שנועדו לעלות לראש גילדת הגנבים ולהוביל את האחים האפלים, הם לחימה ביד אחת, חץ וקשת, איסוף מנעולים, כייס ואלכימיה, שמתחילים כולם בסטטיסטיקה של 20 מיומנויות. המיומנות העיקרית של החאג'יט היא בדיוק מה שהיית מצפה מאנשי חתול: להתגנב. אולי אתה לא קתאי-רהט (חפש את זה) אבל אתה בהחלט יכול להיות המתנקש החזק ביותר בכל תמריאל. בונוס אחרון, שימושי, של ה- Khajiit הוא ההתקפות ללא נשק שלהם. ציפורני החאג'יט הם חזקים כמו כלי נשק מסוימים וישרתו את מטרתם בקרב יד ביד מפתיעה (או, אתה יודע, במריבות הרבות שאתה יכול להיתקל בהן ברחבי העולם).

חסרונות: אתה לא ה-Cathay-raht. (עדיף שתחפש את זה.) למען ההגינות, החאג'יט אינו דמות מעצמה. עדיף לך עם אורק או אימפריאל.

לסיכום, החאג'יט צריך להיות הדמות הראשית שלך בגלל ההתגנבות שלו, הראייה שלו ובקיאות הקשת שלו. אף אחד אחר לא משווה. עם זאת, למען ההגינות, אלו הם רק המאפיינים ההתחלתיים והבונוסים של כל הדמויות. זה נכון שככל שאתה מתקדם, רוב הבונוסים האלה מוצלים על ידי דברים שאתה לומד ומשתפר בעצמך. לחאג'יט עדיין יש את הסחורה הטובה ביותר. ספר לי את מי אתה מעדיף, ולמה!

אם אתה מחפש מאמרים נוספים של Skyrim, אני ממליץ: