[טופ 10] מיקומי הבסיס הטובים ביותר של בני היער (ולמה הם נהדרים)

עשרת מקומות הבסיס הטובים ביותר של Sons of the Forest (ולמה הם מעולים)

ספויילרים למשחקים לאורך כל הדרך, ללא ספוילרים לסיפור. מדריך זה נכתב במהלך ריצה לשחקן יחיד במצב קשה. קח בחשבון את הגדרות המשחק שלך בעת יישום ההצעות הללו.

עם מהדורת 1.0 של Sons of the Forest שתגיע בעוד קצת פחות מחודש, המעריצים נרגשים לראות אילו תוספות אחרונות ישלימו משחק שכבר מלא אופי ומסתורין. עם זאת, עם משחק שכבר יכול להיות גוזל זמן כמו בני היער, אלה שמוכנים להתמקם באולם הארוך לא ירצו לתכנן בסיס גדול (או קטן!) במקום כזה. לא להפוך את המשחק שלהם לידידותי יותר למשתמש. הנה עשרת המיקומים המובילים לבסיסים שלוקחים פריטים, אויבים, נוחות וחוסר התועלת של קלווין בחשבון (אני באמת לא נותן לו מספיק קרדיט; הוא מנסה כמיטב יכולתו).

שיא עצלנות.

10. מחנה הכורים

זה טרק קל מנקודת הירידה. פשוט עקבו אחרי החוף.

מחנה הכורים הוא מיקום נהדר אם אתה רוצה ליצור בסיס גדול תוך שימוש במספר המינימום של פריטים. בעוד שרוב בתי המגורים העל-קרקעיים דלים, מחנה הכורים הוא אחד השטחים המצומצמים שיש בו מבנים רבים צמודים זה לזה; וגדולים בזה! בגלל זה, השחקן מסוגל להימנע מכמות גדולה של חקלאות בולי עץ - כמו גם כמה מההיבטים הדקיקים יותר של בניית בסיס.

מחנה הכורים די חשוף מבחינת פריטים; עם זאת, יש לו כמות אינסופית של Solafite Ore וברגי קשת אם אתה משתמש בשיטת השמירה/טעינה מחדש. אם אתה לא יודע מה זה אומר, בכל פעם שאתה טוען שמירה כל הפריטים מאופסים. על ידי שמירה וטעינה מיידית מחדש של השמירה תוכל למקסם במהירות את המלאי שלך עם כל מה שנמצא בסביבה. אני אישית לא מציע לבנות את הבסיס סביב הבניינים, אלא מעל הבניינים. על ידי הפעלת קווי zip-lines בין שלושת הבניינים יחד עם מבצר עצים, אתה יכול לקבל בסיס גדול מאוד שאינו נגיש לכל קניבל. מצער שאין תחמושת אקדח; עם זאת, התחמושת ה-crossbolt נוחה כשמדובר בפשיטות של מחנה כורים. זה יכול לגרום נזק משמעותי לאויבים המסתתרים מתחת לחבלים שלך וניתן להחזיר אותו לאחר השימוש. בנוסף, אם יש לך חומר נפץ אתה יכול להשתמש בהם מבלי שתצטרך לדאוג לפוצץ את הבסיס שלך.

הייתי שם את מחנה הכורים במקום טוב יותר ברשימה אלמלא העובדה שהוא סובל מתסמונת החוף. אמנם יש לו מספיק עצים כדי לבנות בסיס מצוין, אבל המיקום שלו בקצה המפה הופך אותו למעייף אם אתה צריך להגיע לכל מקום בצד השני של האי. סביר להניח שתשתמש בזה כבסיס הבית שלך רק כאשר אתה מנסה לשדרג את הציוד שלך עם עפרות Solafite.

קל למצוא אזור זה מכיוון שניתן לראות את הבניינים מבצבצים מהחוף.

אם אתה שחקן חדש, הדרך הפחות מבלבלת להגיע למיקום זה היא פשוט לעקוב אחרי החוף במעלה הצד השמאלי מנקודת הירידה. זה ייקח קצת יותר זמן מאשר לרוץ ביער, אבל לא ידרוש טיפוס על הרים וקניבלים יהיו גלויים ממרחקים. בדרך לשם תעברו שתי סירות מפרש שיכולות לעזור לכם להצטייד בכמה סחורות. אתה תדע מתי אתה שם כי המחנה נראה בקלות מהחוף.

9. בראש הר חסר טעם

לפחות השקיעה יפה.

זה ללא ספק המקום הגרוע ביותר לבנות בסיס גדול. כאילו, אולי אין מקום אחד פחות נוח. זה רחוק מכל עצים. קלווין אינו מטפס טוב. תהיה לך רק חצי מהכושר שלך אלא אם כן אתה מחזיק לפיד בגלל קר/רטוב. אבל בגלל זה אנחנו לא הולכים לבנות בסיס גדול בכלל. למען האמת, אין כאן שימוש רב בשום דבר מעבר לאוהל.

הסיבה להצבת אוהל על פסגת ההר היא בגלל כמה בקלות אתה יכול להגיע לחלקים גדולים של המפה במהירות אם יש לך מזחלת (הקפד למצוא תחילה מדפסת תלת מימד מכיוון שזו הדרך היחידה ליצור מזחלת). אמנם אין נסיעה מהירה; בעל בסיס זעיר על ההר מאפשר נקודת שמירה. אם אתם מוצאים את עצמכם בעומק 10 דקות של הליכה לאורך הצד הצפוני של המפה ללא כל פרודוקטיביות, אז תוכלו לטעון מחדש במהירות את פסגת ההר שלכם ולצאת דרומה מבלי שתצטרכו לעשות את הטרק חזרה. זה הכי נוח אם אתם עדיין לא מכירים את המפה ורוצים להבין במהירות את האי.

הגישה להר היא משמעותית פחות קשה ממה שהיא נראית, אבל רק אם תנצלו חלק מהמכניקה הבלתי מכוונת של המשחק. על ידי זבל של כפתור הקפיצה תוך כדי ריצה קדימה על צוקים תלולים, השחקן מסוגל לטפס על אזורים של ההר שהם מיועדים להקיף גם אם יש להם כושר גופני מדולדל. מכיוון שזו הנקודה הגבוהה ביותר במשחק, קל מאוד למצוא אותה מכיוון שכל מה שאתה צריך לעשות הוא להסתכל למעלה.

8. נקודת הירידה

הכנתי את הבסיס הזה לפני שהבנתי שרבים מהם עדיין יכולים לקפוץ מעל קירות נמוכים...

ה-Drop Point יכול להיות בשלושת הראשונים אלמלא היה לו גם מקרה רע של תסמונת החוף. ללא שימוש ברכב, יכול לקחת לשחקן בקלות עשר עד עשרים דקות להגיע לצד השני של האי; ועם רכב אתה צפוי להרוס לתוך הסלעים והעצים בגלל כמה מיוער באזור זה. נקודת ההורדה לוקחת את העוגה למקום שהכי קל להגיע אליו, מכיוון שכל מה ששחקן צריך לעשות כדי להגיע לשם הוא להתחיל את המשחק.

אחד ההיבטים המושכים ביותר של מיקום זה הוא שפע הציוד הניתן להפצה מחדש, שלא ניתן לגידול ממקורות סביבתיים. בשטח שלא יכול לקחת יותר מ-5 שניות לעבור, תוכלו למצוא מעגלים, חבלים, אבוקות, רימונים, תחמושת רובה, לבני C4, תרופות וסרט. נסיעה קצרה בצד שמאל של החוף יכולה להוביל אותך למערה הנגישה ביותר, הכוללת תחמושת 9 מ"מ, מיכלי אוויר ומיקום GPS עם הכניסה המיידית. אם יש לך את האמצעים להעז מרחק קצר יותר, אז יש גם פצצות דביקות שניתנות להפצה מחדש. למרבה הצער, למרות שפע נקודות הירידה של פריטים, אין לה מדפסת תלת מימד בקרבת מקום.

אמנם נראה שבאזור יש הרבה תיירים רעבים, אבל בניית הבסיס שלך על החוף בפועל מקלה על לראות את הקניבלים מגיעים, ומאפשרת לך לאסוף אותם בקלות; או אם אתה רק מתחיל - תוכל להרוג אותם לאט עם כלי נשק חלשים. לקלווין אין שום בעיה לתמרן את השטח, כך שניתן להאציל בקלות את רוב המשימות הכבדות לנפש המסכנה. בנוסף, הוא משחק כמטרה קלה בינך לבין הקניבלים אם אתה מעדיף להיות הסחת דעת חיה. החיסרון היחיד מבחינת פריטים הקשורים לשטח הוא חוסר באבנים גדולות. ניסיתי לגרום לקלווין לבנות אח, אבל הוא הצליח למצוא רק ארבע אבנים. למרבה המזל, אבנים הן רק לעתים נדירות הכרח עד שאתה מוכן לבנות את המלכודות המורכבות יותר, אבל תעבור לבסיס אחר עד אז.

7. בקתה בודדה

החלק הגרוע ביותר במיקום הזה הוא כמה עלויות השכרת סקי עלו לאחר קוביד.

זהו מיקום מצוין אם אתה רוצה להתמקד בבניית משהו נחמד ללא הפצצה מתמדת של קניבלים. הבקתה הבודדת ממוקמת קרוב למרכז המפה כפי שתגלו שזה לא לא נוח. אתה תמצא מעט מאוד קניבלים עד כאן פשוט כי הם לא מה שהיית מכנה מטפסים מקצועיים. הקניבלים שיופיעו רק לעתים רחוקות יהיו כולם מול הבסיס, שהוא אגם עצום. בניגוד לרוב אפשרויות המחנה במשחק, יש כאן מעט מאוד יער למשחק שיש לו את המילה בכותרת. היער הוא חברו הטוב ביותר של הקניבל.

הבקתה הבודדת – מיקום בסיס שקראתי לו כי... יש כבר בקתה בודדת שם – נוח אם אינכם רוצים לבזבז את זמנכם בבניית הצרכים של הבסיס. יש בית אחד גדול שיש בו הרבה מקום למיטות מפוארות, ראשי חיות ומקומות אחסון. יש הרבה עצים מאחורי הבקתה, אז למרות היותו כל כך קרוב להר קלווין מצליח לכרות אותם בלי צורך לברוח. אני מציע להפוך את התא לחזית הבסיס שלך ולבנות לאחור כשהעץ מופל. אם אתה צייד, לא תמצא שום בעיה למצוא צבאים. באופן נוח, ניתן להשתמש בעור שלהם ליצירת שריון שיכול להילחם בטמפרטורות הנמוכות.

מיקומו מחוץ למרכז הופך אותו למושלם עבור אם אתה רוצה לחקור עם המזחלת שלך מבלי לקבל את ההחלטה המגונה להגיע לאוהל הבודד שלך על ראש הר הפואנטה, אבל רק לצד המזרחי של המפה. זה נחמד שאפשר לטפס במהירות על ההר שמאחורי הבקתה כדי לגשת לצד המערבי; עם זאת, זה אפשרי רק אם אתה טוב בשימוש בשיטת קפיצה ספאם. יש בו שפע של אבנים גדולות, אז אם יש לכם את אותה תשוקה מוזרה שאני עושה לקלווין לבנות קמינים בכל מקום, אז לא תתאכזבו.

למרות מיקומו הטוב, הבקתה הבודדת אינה נמצאת ליד בונקרים או מערות גדולות. אין פריטים חריגים שניתן למצוא בתוך תא הנוסעים; וגם לא בסביבה הישירה. זו צריכה להיות בעיה רק ​​אם אתה רוצה לבנות את המלכודות המורכבות יותר שקיימות במערות. הנוחות שלו תמצא רק בנגן שלא מעוניין בסיפור או שעבר אותו. זהו מקום שליו שבו אתה עשוי לבנות את הבסיס הסופי שלך, אבל זה לא יעזור לקדם את ההתקדמות שלך.

6. במחנה בסיס אויב

למרבה הצער, תיאלץ להתמודד עם העובדה שאפילו קניבלים הם בני אדם.

בעוד שהאיום המתמיד הצפוי של אויבים הופך את זה למקום ממש קשה לבנות בסיס ללא כמות עצומה של תחמושת וכלי נשק חזקים; אם אתה יכול להחזיק את עצמך בקרב זה מקום ממש כיף להתאמן בו ביצירת מלכודות.

רוב מחנות הבסיס מוקמים במעגל המקיף קורבן משופד. יש להם בתים קטנים שיש להם גגות משופעים כך שאם אתה רץ אליהם מאחור אתה יכול לחצות מבלי לקפוץ. בניתי היקפי באמצעות בולי עץ מסביב לבסיס תוך השארת בנייני האויב נגישים. הייתי מניח מלכודות שונות מול הבתים, כך שכאשר אויב יוצא מעל ביתו הישן הוא לכוד כמו עכברוש בצד השני.

אם במקרה של תבוסה בקרב אתה תתעורר בחזרה קשור לעמוד בביטחון הבסיס שלך. מכונאי משחק זה יכול גם לעזור להחליט היכן אתה רוצה למקם את בסיס מחנה האויב שלך. רוב המלכודות המתקדמות דורשות סוללות של עגלות גולף, מה שעלול להיות קשה להשיגן. אני מציע לחקור עד שתמצא מקום עם שתי עגלות גולף מפורקות אחת ליד השנייה. הנח איתור GPS ואז פוצץ את עצמך. אתה תתעורר במחנה הבסיס של האויב הקרוב ביותר לסוללות.

5. בתוך כל כניסה למערה

רק אל תשכחו להביא מקור אור.

לשיטה זו יש מגבלות רבות מאחר שאינכם מסוגלים להכניס חפצים גדולים (בולמי עץ, אבנים גדולות וכו') לכניסות למערות. מכיוון שכל אלה הם הבסיס לבסיס טיפוסי, אתה מוגבל מאוד. עם זאת, אם אתה בסדר עם מגורים בבית שנבנה מראש לאפשרות זו יש מגוון יתרונות.

ראשית, למרבה האירוניה, לא תיפגעו מקניבלים בכניסה למערות שורצות קניבלים. יצירת בסיס רחוק יותר מהכניסה אינה ריאלית חוץ מלהציב לעצמך אתגר. אתה לא באמת רוצה שיהיה לך אחסון בתוך בסיס מערה כי קלווין לא יוכל לתת לך יד. הוא לא חכם מספיק כדי להחליק בין כמה סלעים.

התועלת האמיתית לבסיס מערה אינה מגיעה בשל הנוחות. אתה יכול בכנות פשוט ליצור אזורים ייחודיים. אתה הולך לרצות לבחור סוג זה של בסיס אם אתה רוצה ליהנות קצת או אם אתה מעצב בית מקצועי. זה כנראה צריך להיות במקום פחות ראוי ברשימה, אבל אני משאיר אותו כאן רק בגלל הייחודיות שלו.

4. האי המזוכיסט

אני חושב שהמפה מסבירה את אי הנוחות של המיקום הזה יותר ממה שהמילים שלי יכלו אי פעם.

הפנייה לאזור זה דומה מאוד לפנייה להר חסר טעם בכך שזה מקום חסר ערך להציב בו את הבסיס שלך שתתחרט עליו מאוד. בניגוד ליכולתו של הר פוינטלס לעזור לך להבין טוב יותר את האי, לאי המזוכיסט אין נוחות כזו. האזור שהיה יכול להיות הכי חכם לבנות עליו את הבסיס שלך מוכה בקניבלים. יש מעט מאוד במונחים של פריטים אלא אם כן אתה פושט על בסיס קניבל. כמה פריטים הגונים באמצע הדרך נמצאים לפי המיקום, אבל אתה חייב להשקיע זמן רב בגריפת אותם מהאדמה, שהוא, ללא ספק, המכונאי הגרוע ביותר במשחק. באזור הזה יש משהו הרבה יותר גרוע מתסמונת החוף, מכיוון שאתה על אי שלם. אתה מעבר לחוף.

הוספתי את זה כי אם אתה אוהב לחימה זה מקום די מגניב לבנות בו בסיס וקיר התמך הגדול מאחורי המחנה מבטיח שהקניבלים יכולים להגיע רק מ-180 מעלות. זהו בסיס משחק קצה לאנשים שאוהבים לשחק את המשחקים שלהם במצב קשה.

3. בין מגרש הגולף

סיכונים מציגים עונש חמור בהרבה מאשר 1+ בלבד בכרטיס הניקוד שלך.

מבין המקומות שלי, מסלול הגולף הוא המקום שבו הייתי מציע לבנות עיר. כן, עיר שלמה. יש שטחי אדמה ענקיים, פנויים מראש ומוכנים לצאת לדרך. יש הרבה עגלות גולף, מה שיכול להיות נוח אם אתה מייצר בסיס ענק. זה סוג הבסיס שתרצה לבנות אם אתה משחק מרובה משתתפים.

לעולם לא יהיה קשה לראות קניבלים מכיוון שהם יצטרכו לחצות שדות גדולים כדי להגיע אליכם. השטח הסלחני מקל על קלווין להתמצא ולעשות את העבודה המלוכלכת. מכיוון שאני מזכיר את מסלול הגולף בכללותו, קשה לי לומר אם תמצא את הפריטים הניתנים להפצה משביעי רצון או לא - מכיוון שחלק אחד של המטרופלקס שלך עשוי להיות רחוק מחלק אחר.

2. בונקר התחזוקה הראשון או השני

בחירת הבונקר שלך צריכה להסתמך על האם אתה רוצה גישה מהירה ל-Drop-Point או Solafite.

אמנם לא תמצאו פריטים מועילים כמו הבונקר הראשון, אבל יש מגוון פריטים מועילים בבונקרים לתחזוקה. אני משאיר את הבונקר השלישי, כי הוא לא סיים את הבנייה על ידי מי שנאכל לפנינו. תהיה לך גישה נוחה למדפסות תלת מימד. לשני הבונקרים הללו יהיה מיקום GPS חדש כמו גם מיטת קינג סייז בנויה מראש. מלבד תינוקות מרושעים לא תמצאו אויבים בתוך הבונקרים האלה.

עם זאת, אני לא מציע לך לבנות את הבסיס שלך בבונקר. אני מציע לך לבנות את הבסיס סביב הכניסה לבונקרים. אתה יכול בקלות לסגור את הכניסות שלהם בצורה שאם אתה נמוך בבריאות וצריך לסגת במהירות מקניבלים, תוכל לרדת מהסולם הזה מבטיחות ביתך מבלי להיעכר ולחכות לדמות הראשית שתסיים את שלו. קטע.

קלווין כמובן לא מסוגל לפלס את דרכו אל הבונקר האמיתי, אבל לא יהיו לו שיהוקים שיעזרו לך לצאת מעל הקרקע, וזה באמת מה שחשוב. השטחים כבר די מסודרים מבחינת עצים כך שלא תצטרכו להרוס שום דבר מעבר למה שאתם צריכים לאספקה. אין מחסומים טבעיים - כגון נהרות, אגמים, איים, צוקים וכו' וכו', כך שתצטרך להקדיש זמן נוסף לשמירה על הבסיס שלך בטוח; שזה פרק זמן ארוך יותר שבו אתה חשוף להתקפות קניבלים.

1. הבונקר הראשון

אני אוהב מבצרי עצים.

אני אומר הבונקר הראשון, אבל אני מודע לכך שאין באמת "בונקר ראשון". זה הכל על הדרך שבה אתה חוקר והיכן אתה מגיע ראשון. עם זאת, מסתבר שאני כותב את המאמר הזה, וזה היה הבונקר הראשון שלי אז, היום, זה יהיה גם הבונקר הראשון שלך.

זה מקום נהדר לפרסם בהנחה שתוכל לבנות בית עץ (או כל מקבילה שהקניבלים לא יכולים להגיע אליה). האזור נגוע כל הזמן בקניבלים; משהו שיכול להיות מאוד לא נוח אם אתה בתחילת המשחק, וכמוני, זה אחד התחומים הראשונים שהם התחילו להרגיש בלתי פוסקים. המפתח להפיכת המיקום הזה למצוין הוא בניית מבצר עצים מול כניסת הבונקר עם גשר חבלים או קו זיפ המוביל אל שפת הסלע שמעליו. עם מקום בטוח להתחיל בו את הבניין שלך, אתה יכול לבנות במהירות כלפי חוץ. נדרשת עבודה כדי לגרום לזה לעבוד בצורה טובה, אבל אני חושב שתמצא אם תצליח להגיע למצב הזה שאתה תהיה מרוצה מהרחבות נוספות.

מתחת למרכז הבסיס יש כניסה ישירה לבונקר עם גישה לחצים וברגי קשת ממש טובים, דיו למדפסת ומדפסת, תחמושת ועוד כל מיני ציוד חשמלי.

יש דבר אחד בתחום הזה שהוא גם ברכה וגם קללה: כל הפחד של NPC ממים. יש נהר קטן מאוד מול הכניסה לבונקר. אם אתה בונה בסיס מול הבונקר, אז קלווין תמיד ילך לעץ הקרוב ביותר למה שאתה בונה. פעמים רבות, העץ הזה נמצא בצד השני של הנהר. ובכן, קלווין בורח רחוק מאוד ומסתובב כי אני מניח שהוא לא רוצה להרטיב את רגליו. זה יכול לקחת זמן רב.

עם זאת, כשל AI זה חל באותה יעילות על קניבלים. הם עשויים להיות מטר וחצי לפניך ואז ללכת לגמרי מהמפה כדי להקיף חלק מהמים. בניתי גשר מעל הנהר הזעיר ולא הקניבלים ולא קלווין היו מוכנים לעבור אותו.

בדוק את המאמרים הקשורים האלה: