רשימת שכבות המלחמה מזמנים [המפלצות החזקות והחלשות ביותר מדורגות]

כיצד מפלצות אלה מדורגות על פי רשימות RTA Tier?

השכבה הגבוהה ביותר של השחקנים בזירה בזמן אמת ובאזורי PVP אחרים בילו שנים בגילוי וסווג המפלצות הטובות ביותר במשחק, במיוחד אלה שמאירות בקטגוריות PVP. מפלצות אלה מכריעות לטפס על שורות כל פעילות, ובמיוחד כך ב- RTA. להלן המפלצות המדורגות.

S tier

מפלצות שכבות הן הטובות ביותר. יש להם מערות מהלכים שלא ניתן להשוות לאף אחד אחר, נתונים סטטיסטיים העומדים מעל השאר והם מצטיינים באזורים מרובים אך במיוחד בזירות PVP בהן האסטרטגיה היא המפתח. מפלצות אלה הן העגורים של RTA, אלוהי מלחמות הגילדה ומלאכי הזירה.

  • Yeonhong (רקדנית שמיים קלים): 98/100
  • ג'יאנה (אורקל אפל): 98/100
  • Ragdoll (אביר הדרקון האפל): 98/100
  • ארטמיאל (ארכנג'ל קל): 97/100
  • הת'ור (מלכת מדבר רוח): 97/100
  • Ganymede (Wind Fairy King): 97/100
  • טיאנה (מלכת קוטב רוח): 96/100
  • פאטר (דרואיד אפל): 96/100
  • ונסה (Fire Valkyrja): 95/100
  • פראן (מלכת פיות קלה): 95/100
  • Vivachel (קוסם נבל אפל): 94/100
  • אנטארס (אש ליץ '): 94/100
  • שי הו (קוף מים קינג): 94/100
  • Verdehile (ערפד אש): 93/100
  • ג'וזפין (פלדין מים): 92/100

שכבה

מפלצות שכבות בדרך כלל קרובות מאוד למפלצות שכבות במערכות השימוש והמיומנות שלהן, במיוחד כשמדובר ב- RTA. מפלצות אלה יכלו להחזיק את עצמן נגד מפלצות של S Tier כאשר הם רומנו היטב ולהכניס לקומפוזיציות הצוות הנכונות, אך בסופו של דבר ה- S Tier מציג אותן ב- PVP ברמה האישית.

  • ISIS (מלכת המדבר הקלה): 89/100
  • Nephthys (מלכת המדבר האפל): 88/100
  • מו ארוך (לוחם פנדה מים): 88/100
  • טיאן לאנג (לוחם פנדה קל): 88/100
  • אוברון (מלך פיות האור): 87/100
  • בולברק (קיסר ברק מים): 87/100
  • פרנה (פיניקס אש): 87/100
  • דיאנה (חד קרן רוח): 87/100
  • Okeanos (אש הוא קיסר): 86/100
  • דפניס (Fire Fairy King): 86/100
  • Taranys (Wind Druid): 86/100
  • Velajuel (Archangel Fire): 85/100
  • אמיליה (חד קרן מים): 85/100
  • ליאו (אביר דרקון רוח): 85/100
  • Woosa (חלוץ מים): 84/100
  • Seara (Oracle Wind): 84/100
  • ג'ונו (אורקל האש): 84/100
  • אגר (מלך ברברי מים): 84/100
  • אלנואה (מלכת הקוטב הקלה): 84/100
  • אקרומה (Valkyrja Light): 84/100
  • אתנה (גברת הרוח לעזאזל): 83/100
  • טריאנה (קוסם נבל רוח): 83/100
  • ג'וליאן (ערפד קל): 83/100
  • ניקי (ילדה נסתרת אפלה): 83/100
  • ICARES (סילפיד אפל): 82/100
  • סיליה (קוסם נבל קל): 82/100
  • גרו (נינג'ה אש): 82/100
  • BASTET (מלכת מדבר מים): 82/100
  • ג'מייר (דרקון רוח): 82/100
  • אודין (קיסר ברק רוח): 81/100

B Tier

מפלצות רמת B עדיין מצוינות, אך הן אינן יכולות לעמוד במפלצות של S ומפלצות שכבות אלא אם כן מכניסים לקבוצה הנכונה Comps ושיחקו בזהירות. גם אז, רונות איכותיות שוות על מפלצות Tier ינצחו. עם זאת, שחקנים יכולים לנצל אותם מאוד באזורים מרובים של המשחק, והם עדיין מפלצות נחשקות.

  • Tesarion (Fire Ifrit): 79/100
  • ריקה (ילדה נסתרת אש): 79/100
  • קיטיאנג דאשנג (קינג קוף קל): 79/100
  • פנג יאן (לוחם פנדה רוח): 79/100
  • לידיה (מלכת הקוטב האפל): 79/100
  • Amduat (הורוס כהה): 78/100
  • Wedjat (Horus Light): 78/100
  • טבלו (קוסם קוביות קלות): 78/100
  • אלינור (חד קרן קל): 78/100
  • Racuni (ארבע חירות): 77/100
  • ורד (דרקון מים): 77/100
  • מזל תאומים (קוסם בראוניז בהיר): 76/100
  • Psamathe (מלך פיות המים): 76/100
  • Sekhmet (מלכת מדבר אש): 76/100
  • Zerte (Chimera Dark): 76/100
  • בטטה (בת ים כהה): 76/100
  • קראקה (גברת לעזאזל אפל): 75/100
  • פריגטה (קפטן פיראטים כהה): 75/100
  • הלנה (חד קרן אש): 75/100
  • Rahul (נזיר חיה כהה): 74/100
  • ראקי (גברת גיהינום אש): 74/100
  • מצמרר (ג'ק-או-פנס מים): 74/100
  • צ'יוו (חלוץ אש): 73/100
  • ז'אן (פלדין קל): 73/100
  • ולנטיס (דרואיד קל): 73/100
  • טטרה (בת ים מים): 73/100
  • טריטון (קיסר ים רוח): 72/100
  • שינג ג'ה (קוף הרוח קינג): 71/100

C Tier

מפלצות שכבת C הן מה שרוב השחקנים המוכשרים ישתמשו בדרגת הקרב ב- RTA, אך הם לא יכולים לטפס הרבה יותר גבוה בלי רונים ו- RNG מצוינים. הם עשויים להצטיין בסוגריים שלהם, אך הם לא יתגברו על מפלצות S ומפלצות שכבות. מפלצות שכבות C אינן רעות בשום אמצעי, אך רבות נישות יותר או דורשות עזרה לזרוח.

  • צ'או (אביר דרקון מים): 69/100
  • לושן (ג'וקר רוח): 69/100
  • מי יינג (לוחם פנדה אפל): 69/100
  • מיחיאנג (רקדנית שמיים): 68/100
  • איזריה (סוקובוס מים): 68/100
  • הרמוניה (קוסם נבל אש): 68/100
  • דחפור (אש פרנקנשטיין): 68/100
  • Lagmaron (Chimera Wind): 68/100
  • איריס (אביר קסם קל): 68/100
  • ג'אגר (אביר הדרקון בהיר): 68/100
  • AVARIS (מים אנוביס): 67/100
  • ליימה (אורקל קל): 67/100
  • אנאבל (ילדה נסתרת מים): 67/100
  • אוריון (קוסם בראוני -מים): 66/100
  • ראקאן (כימריי אש): 66/100
  • מי הו וואנג (קינג קוף אש): 66/100
  • טריניטי (Valkyrja Dark): 66/100
  • אופיליה (אש פלדין): 65/100
  • נחושת (שריון חי רוח): 65/100
  • IMesety (רוח הורוס): 64/100
  • AMARNA (Light Anubis): 64/100
  • ברנרד (רוח גריפון): 63/100
  • פרמיון (ארכנג'ל כהה): 63/100
  • Hwadam (טאואיסט קל): 62/100
  • לאונה (פלדין אפל): 62/100
  • ווליונג (רקדנית שמיים כהים): 61/100

D Tier

מפלצות דביקה הן המפלצות הבסיסיות ביותר בקטגוריות PVP ובדרך כלל יש להן מיומנויות טובות ונזק טוב אך חסרי אונים מול צוותים ברמה גבוהה יותר אלא אם כן משתמשים בדרכים הגאוניות ביותר. מפלצות דביקה הן עדיין מפלצות טובות ואולי אפילו נדירות מאוד, אך הן אינן עומדות במעמד של שכבת האל של יחידות אחרות.

  • זאירוס (דרקון אש): 59/100
  • תיאומרים (מים ifrit): 59/100
  • קמילה (מים וולקירג'ה): 59/100
  • גלון (קפטן פיראטים מים): 59/100
  • הוא (נינג'ה אפל): 59/100
  • ניגונג (חלוץ קל): 58/100
  • לייקה (אביר דרקון האש): 57/100
  • צ'אסון (רקדנית שמיים רוח): 57/100
  • מנאן (אפל הוא הקיסר): 57/100
  • קלואי (כומר אפיקיון אש): 56/100
  • ווונסה (חלוץ אפל): 56/100
  • אלדריאל (ארוכנגל הרוח): 56/100
  • פונגבאק (חלוץ רוח): 55/100
  • אלישיה (מלכת קוטב מים): 55/100
  • בת '(גברת לעזאזל מים): 55/100
  • לואיז (פלאדין רוח): 54/100
  • נקודות (קיסר ים קל): 53/100
  • פוסידון (קיסר ים מים): 52/100
  • קבילה (Harpy Light): 52/100
  • ג'ארה (פיניקס אפל): 52/100

פירוט מפורט של S-Tier

Yeonhong (רקדנית שמיים בהירים)

כמרפא אימתני ומאיץ ATB, Yeonhong יכול להיות כוח אימתני בקרב RTA ולהפוך את הגאות על ידי מילוי ה- ATB של עצמה ובעל ברית מפתח. זה בעצם מביא לכיבוי של התנפחות שלה על הריפוי שלה ומעניק לבעלת ברית זו גם תפנית מיידית.

מדוע יאונהונג מוגזם:

  • מיומנות שנייה יכולה לגרום נזק טוב כמו גם להפשט ולהגביר את Ally ATB
  • האם צוותי סולו יכולים בגלל הריפוי שלה, Boost ATB ונזק
  • שימוש במצבי PVP הגנתיים והתקפיים כאחד לתמיכה נהדרת בצוותים

ראו Yeonhong בפעולה:

Yeonhong הוא מרפא חזק במיוחד עבור RTA ו- PVP ויכול לשאת קבוצה לניצחון.

ג'יאנה (אורקל אפל)

ג'יאנה יכולה להיות כוח טבע אם לא נבדקת, משתמשת במיומנות השלישית שלה כדי להפשיט צוות של השפעות החסינות שלהם ואז להדהים אותם גם כן, מה שמותיר אותם פגיעים לפצצה שלה או ליחידות אחרות. המיומנות השנייה שלה יכולה לתת לה תפנית נוספת גם בלי vio procs, לרכוב על רכיבה על גבי הסערה שלה במהירות האפשרית כדי להחזיר את המהלכים שלה במהירות.

מדוע ג'יאנה מוגזמת:

  • ההדהים במיומנות השלישית שלה מובטחת אם היא תפשט השפעה מועילה כלשהי
  • מיומנות ראשונה יכולה להתאושש עד 45% מהבר
  • לפצצה יש טאון של 3 סיבובים עם סיבוב מיידי, מה שמפחית אותו למעשה לטיול 2 סיבוב

ראה ג'יאנה בפעולה:

לג'יאנה יש תועלת מדהימה עם הרצועה והמשולב שלה, כמו גם פצצה עוצמתית.

Ragdoll (אביר הדרקון האפל)

RAGDOLL מדורגת "ככל הנראה להיאסר" על ידי שחקני RTA בכל מקום, RAGDOLL יכולה לקבל את הצוות שלך פניות מבלי להרים אצבע לעולם. להיטים קריטיים הם הנורמה ב- PVP ברמה גבוהה, ו- Ragdoll מרוויח מזה מאוד על ידי הגברת ה- ATB של כל הצוות שלך בכל ביקורת. עלייה של 15% ATB, במיוחד במהלכים מולטי -ט, יכולה להביא את הקבוצה שלך לפני האויב בתורו אם המירוץ קרוב.

מדוע Ragdoll מוגזם:

  • Rune כ- Bruiser כדי לגרום נזק משמעותי כמטרה יחידה DD
  • מיומנות שנייה מתעלמת מהגנה כאשר בריאותו נמוכה, נותנת לו הזדמנות למלא את ה- HP שלו בערפד
  • טורנט יורד לטיול 2 סיבוב עם מיומנות, מה שהופך אותו לעיתים קרובות לזמין

ראה Ragdoll בפעולה:

הפסיבי של Ragdoll מעניק לקבוצה שלו יתרון מובהק.

ארטמיאל (ארכנג'ל קל)

ארטמיאל הוא ילד הכרזה למלחמת הזימון מסיבה טובה; הסינרגיה של מערך המיומנות שלו מציבה אותו מעל שאר המפלצות. עם פסיבי שמגביר את ההגנה שלו ואת ההתקפה שמסקר את אותו סטטוס, הוא יכול לבנות את עצמו במהירות להיות חזק עד כדי גיחוך.

מדוע ארטמיאל מוגזם:

  • רון מייאש להפוך אותו למכונת הלם על התקפות הנגד הפסיביות שלו
  • ריפוי ענק במיומנות שנייה יכול להציל אותו או לבני ברית כל 3 סיבובים
  • מגדיל את ה- ATB שלו עם כל להיט קריטי שהתקבל, מה שיכול לתת לו פניות במהירות

ראה ארטמיאל בפעולה:

לארטמיאל יש כוח מגוחך והוא שימושי להפליא ב- RTA שכבה גבוהה שבהם קריטים הם הנורמה.

הת'ור (מלכת מדבר רוח)

אם אתה משתמש בו נכון, היא יכולה להפוך את Toah ו- RTA למצב קל. למיומנות השלישית שלה יש הפחתת ATB ושתי שינה משולבת, המשמשת לשליטה על צוותים שלמים ולהכות אותם בכניעה. זוג ת'תור עם גנימד ויש לך שליטה אינסופית ATB ושינה.

מדוע הת'ור מוגזם:

  • שינה של שני סיבובים עוזרת לשלוט על Procs אלים
  • למיומנות שנייה יש רצועה להסרת חסינות ולהפנות מקום לשנתתה או להפסקת ATK
  • מפלצת מאוד מגוונת - שימוש ב- Toah כמו גם PVP

ראה הת'ור בפעולה:

לחתור שימושים רבים ויכול לשלוט בשדה הקרב רק בתור.

Ganymede (מלך פיות הרוח)

Ganymede הוא מלך איפוס ה- ATB ורענון COOLDOWN. אף על פי שהוא כבר לא יכול לאפס את הווידיות שלו, הוא עדיין יכול לשחק תמיכה במפלצות החשובות ביותר שלך ולאפשר להם לרדת מהתקפות החזקות ביותר שלהם שוב ושוב תוך כדי תנועה של האויב.

מדוע גנימד מוגזם:

  • האויב לא יכול להתנגד למיומנות שלישית ועושה נזק מפתיע
  • לא ניתן לאפס את האוורור, כך שהוא יהיה מוכן בעקביות (3 פניות עם מיומנות)
  • שימושי בכל הלוח; מאיר באופן שווה ב- TOA ו- PVP

ראה Ganymede בפעולה:

Ganymede הוא יחידת מפתח עבור צוותי RTA רבים כמו גם צוותי TOA בזכות מערך המיומנות שלו.

טיאנה (מלכת קוטב רוח)

טיאנה היא אחת המפלצות המכונה בדרך כלל מחליף משחק, והיא עשויה להיות אחת ממחליפי המשחק הגדולים בכל מה שקשור ל- PVP. המיומנות השלישית שלה יכולה לאפס לחלוטין את זרימת צוות האויב, תוך שהיא גם נותנת לקבוצה שלה דחיפה של 30% ATB כדי לחתוך לסיבובי האויב ולהשתלט על הקרב.

מדוע טיאנה מוגזמת:

  • כמו Ganymede, אי אפשר להתנגד למיומנות השלישית שלה ולכן זו רצועה מובטחת
  • מיומנות שנייה יכולה לגרום נזק קשה לצוותי RTA מהירים אם היא בנויה כתוקף
  • ההגנה פורצת על פיצוץ מהות הופכת אפילו למיומנות הראשונה שלה מועילה

ראה טיאנה בפעולה:

טיאנה יכולה לשנות קרב עם סיבוב אחד בלבד, להשתמש במיומנות השלישית שלה כדי לאפס חובבים ומפוצצים ולהגביר את הצוות שלה.

פטר (דרואיד אפל)

לפטר יש מערך מיומנות מגוחך שיכול להפוך את גאות הקרב רק בתור. לפטר יש את ה- AOE החשוב ביותר עם חובב חסינות, שמגיע גם עם פרובוק. הוא גם יכול לנקות את עצמו או לרפא את צוותו באופן אוטומטי תלוי בצורתו.

מדוע פטר מוגזם:

  • בעיקרון יש גם את הפסיביות של פרנה וגם של ג'וזפין על מפלצת אחת, תלוי בצורה
  • יכול לגרום נזק מגוחך עם המיומנות השנייה שלו בזמן שהוא בבהמה
  • יכול להחזיר את הצוות שלך מסף התבוסה עם הריפוי הפסיבי שלו ולנקות

ראה פטר בפעולה:

פטר יכול לבוא במצמד עם הכישורים הפסיביים שלו כמו גם על שתי התמורות שלו.

ונסה (Fire Valkyrja)

ונסה משמשת ככרייה שהפסיבית שלה מפעילה אוטומטית כאשר בעל ברית נפטר. היא רגילה להחיות יחידות מפתח שעלולות למות מהר יותר או להיות ממוקדות, והיא יכולה להוות איום רציני אם לא תטפל בו תחילה.

מדוע ונסה מוגזמת:

  • להחיות מיידי להכות את ניסיונות היריב של היריב שלך
  • עופרת מהירות מגוחכת של 33% שיכולה לתת לך יתרון כאשר המהירות היא המפתח
  • למיומנות שנייה יש הפסקה הגנה ויכולה להפעיל אוטומטית בהרג

ראה ונסה בפעולה:

ונסה יכולה לחסוך יחידות מפתח עם Revive Automatic שלה, לשנות את הסיכויים לקרב תוך שניות.

פראן (מלכת פיות קלה)

קשה להאמין שפרן היא מפלצת 3* כשהיא עולה על צוות האויב ומציבה חסינות ותקיפה על כל בעלי בריתה לפני שהם יכולים להגיע לכל מקום קרוב אליך. מאז שהוכנסה לחנות העתיקה, היא הפכה למתמודדת נרחבת ב- RTA ו- PVP בכלל.

מדוע פראן מוגזם:

  • NAT 3 עם מיומנות של מנהיג מהירות שלעתים קרובות יכול לחמוק בסדקים בזמן האיסור
  • הריפוי שלה מרשים כשהיא מתחת לחוף ה- ATK שלה ובעלת כוונה של 2 סיבוב
  • הפחתת ATB במיומנותה הראשונה יכולה לשבש את פניות האויב והפסקת ההתקפה יכולה לשתק את נוקרים

ראה פראן בפעולה:

פראן הוא מתמודד לאחרונה ב- RTA Meta והגיע כמפלצת ברמה גבוהה.

Vivachel (קוסם נבל אפל)

Vivachel יכולה להיות מסוכנת ביותר כאשר היא משויכת עם מפחית ATB או אפילו בדיוק כאשר משתמשים בה ברגע הנכון. השלישית שלה יכולה לבטל לחלוטין את ה- HP של האויב ללא קשר לאילו חובבים יש להם, וככאלה היא משתמשת בכל מקום על ידי שחקני השכבה הגבוהים ביותר ב- PVP.

מדוע ויבאצ'ל מוגזמת:

  • הפחתת HP שלא ניתן לעמוד בפניה - אויבים עם ATB נמוך כמעט מובטחים מתים
  • השתמש בכדי לנטרל במהירות את ונסה לפני שהפסיבי שלה יכול להיכנס לבעלת ברית
  • יש גם ניקוי יעד יחיד עם מרפא AOE וחוף חסינות

ראו ויבאצ'ל בפעולה:

המיומנות החשובה ביותר של Vivachel יכולה להרוס את HP של כל מפלצת שנבחרה כאשר משתמשים בה ברגע הנכון.

אנטארס (אש ליץ ')

אנטארס היא פנינה נסתרת שיכולה להרוס במהירות את זרימת צוותי ה- RTA הטובים ביותר ולתת לך יתרון. יתכן שהוא לא נראה כמו שכבה עד שתפרק את הרצף שלך על ידי הלם מכוער של AOE על ידי אנטארס המנוהל על ייאוש. חסינות היא הכרח בעת פגישת אנטארס.

מדוע אנטארס מוגזמת:

  • לפסיב יש סיכוי מוגבר להפעיל כל סיבוב שהוא לא מפעיל
  • יכול לשחזר את HP משלו במיומנותו השנייה ולקיים את עצמו להתקפות נוספות
  • הפחתת סרגל התקפה, בעוד שהיא לא אמינה, יכולה להוציא לרגעי מפתח ולשבש את הזמנות הצוות

ראה אנטארס בפעולה:

אנטארס יכול לעצבן ולהפריע לצוות האויב עם הפניות והחובבים שנצברו מהפסיבי שלו.

שי הו (קוף מים קינג)

Shi Hou, מבחירה ממוזגת פעם עבור RTA, הפכה כעת לאחת מסוחרי נזקי המים האמינים והמרשימים ביותר למטרות יחיד ב- PVP. למיומנות השלישית שלו מכפיל 880% (220% לכל פגיעות 4 צפיות) המאפשר לו להטיל נזק מסיבי, והבלופים העצמיים שלו מחזיקים אותו בחיים ולהשמיד את האויב.

מדוע שי הו מוגזם:

  • מיומנות שנייה יכולה לא רק לצמצם את האויב אלא לעזור לו לסובב את הפניות
  • ביקורת על השלישית מסלקת את ההשפעות המועילות, שיכולות להוביל ברגעי מפתח (חשבו כי תיאו סובל רצועה)
  • נהנה ממיומנות המנהיג של 33% מתקפה משלו

ראה שי הו בפעולה:

שי הו יכול בקלות להוריד איומים כמו תיאומרים עם הרצועה שלו וה- AOE שלו.

Verdehile (ערפד אש)

Verde מהיר יכול להבטיח שכל הצוות שלך יתפנה לפני היריב שלך, ולמרות שהוא עכשיו די קל להשגה, הוא עדיין מפלצת מרכזית באזורים מרובים. הוא מצרך עיקרי של לייר B10 של דרקון אפילו בקבוצות מהירות, ויכול לעזור לך לסיים קרב RTA תוך שניות.

מדוע Verdehile מוגזם:

  • מוביל מהירות טוב לצינוקים וקבוצות קרע
  • Procs אלימים יכולים למלא לחלוטין את סורגי ההתקפה של בעלי ברית לפני שהאויב יתקף
  • עבודות פסיביות על נקמה, מה שאומר שאתה יכול לחתוך לפניות אויב

ראה verdehile בפעולה:

Verdehile יכול לתת לצוות שלך תור לאחר התור בזמן שצוות האויב עומד על ידי חסר אונים.

ג'וזפין (מיםפלדין)

ג'וזפין היא טנק מרשים עם פסיבי מרשים עוד יותר. אם היא או בעל ברית נמצאים תחת אפקט חוסר יכולת, היא מנקה את עצמה ומיישמת מגן על כל בעלות הברית. הלם המיומנות הראשונה שלה לא יכול לנחות כלהיט מבט, מה שאומר שהיא מונה נהדר למפלצות רוח כמו סיר, גנימד והאתור ב- RTA.

מדוע ג'וזפין מוגזמת:

  • יכול להדהים על התקפת נגד כאשר הפרובוק שלה פעיל
  • קולדאון פסיבי יורד לשלוש סיבובים כשמיומנים
  • בסיס מפלצת HP מאפשר לך לספק מגן בשרני כאשר הפסיבי שלה מפעיל

ראה ג'וזפין בפעולה:

הניקוי והמגן של ג'וזפין, כמו גם התקפת הנגד שלה הופכים אותה לכוח שיש לחשב איתו.

יתכן שאתה גם מעוניין ב: