ביקורת Valheim - האם זה טוב או רע?

פריחה בלתי צפויה בפופולריות העלתה את משחק ההישרדות הוויקינגי הזה להמונים, אבל האם המשחק באמת אדיר כמו ת'ור עצמו?

במהלך המגיפה העולמית, כותרי AAA רבים ירדו מידיהם (הרחוקות חברתית) של מפתחים ואולפנים גדולים, ולמרות שרבים ציפו שהשמות הגדולים הללו יוציאו יצירות מופת מדהימות ומשווקות מאוד, זה מקבל תפנית תמוהה להפליא כאשר משחק גישה מוקדמת סחף את הקהילה בטירוף משלחת מודלק ויקינג.
למרות גישה מוקדמת, יש בו דברים שכל אחד יכול לקפוץ ולשחק ועדיין לקבל ממנו חוויה משמעותית, וכמי שעושה רק מיינקראפט כמשהו שקרוב למשחק הזה, זה גם רעיון טוב עבורי כדי לחלוק את מה שלמדתי על איך המשחק הזה עושה, במצבו הנוכחי, אז תחבוש את כובעי הפלדה המחודדים שלך ותלטף את הזקן הזה, כי אנחנו ניסע לוואלהלה! (או Steam יותר נכון).

על הסיפור של ולהיים

עם הנחת יסוד כל כך רחבה עם הגדרת הרקע של Valheim, תעניין אותך לדעת איך הסיפור של המשחק הזה מתרחש, נכון? חוץ מהעובדה שאין לו סיפור... ובכן, מלבד גלילת הטקסט הפותחת דמוי מלחמת הכוכבים כשאתה מתחיל עם הדמות החדשה שלך. ברגע שתעבור את בחירת הדמויות עם קביעות מוגדרות מראש מוגבלות לאיך שהוויקינג שלך נראה, תקבל את פניך עם רצף הטקסט הפותח, ובסופו של דבר תראה את הדמות שלך נשמטת לאט על ידי ציפור ענקית שמתפקדת כ-Uber הנורדי שלך לעבר היעד שלך, לעולם לא להיראות שוב. לאחר נחיתת גיבור-על נחמדה, עורב בשם חוגין מברך אותך ומקבל את פניך לקראת המסע החדש שלך ועושה בייביסיטר (לפעמים חוסם) את הדרך שלך אל המסע האמיתי שלך; לאסוף את כל 5 גביעי הבוס (הראשים שלהם בעצם) ולהצביע על תגליות שאתה מגלה במשחק שלך.

הציפור הגדולה שמפילה אותך מפלטפורמת השרצים בתחילת המשחק.

על המשחק של ולהיים

ברגע שאתה מתחיל בסימון הבוס הראשון, Eikthyr, בתחילת השרצים, אתה חופשי לשוטט, להרחיב את המפה שלך ולאסוף משאבים. ההתחלה של המשחק שלך תלויה באיזה סיד ניתן לך מכיוון שהיא יכולה להשפיע על מידת הניווט הקלה לעבר ביומות, משאבים ובעיקר בוסים. השלמתי מספר קטן של זרעים מההתחלה ועד הסוף עם כמה חברים, והיה לנו את שניהם, המזל בכך שהבוסים הראשונים יהיו השכנים שלך בסמוך לנקודת השרצים, ולפעמים זה יכול להיות. סיוט, עם דוגמה אחת שכל 5 הבוסים נמצאים בקצה השני של העולם, מה שמוסיף להנאה מכיוון שאף ריצה לא יכולה להיות דומה. אתה יכול לטבול את עצמך עם הפסקול שמוסיף לתחושת המשחק.

ניתן להתעלם מרוב הטרולים המקוונים. הטרול הזה? לא ממש.


באשר למשחק בפועל, חילקתי אותו ל-3 נקודות שונות במשחק, כך שתוכל לעקוב בקלות אחר מה לעשות:

ההתחלה:

כאשר אתה בודק את המלאי שלך בפעם הראשונה, הפריטים שלך יאוחסנו ברשת בגודל 9x4, כאשר פריטי השורה הראשונה נגישים באמצעות המספרים במקלדת שלך. זכור שלכל פריט יש מגבלת ערימה, והוא גם מוסיף לכמות שאתה יכול לסחוב (300 משקל ללא הפריט Megingjord ומשקל 450 עם הפריט, ליתר דיוק), אז הביאו רק את הדברים החיוניים בטיול זה.


ברגע שתבנה את הפטיש ותשיג פריטים חדשים, תראה אילו פריטים אתה יכול ליצור, וזה חיוני כדי לקבל את הבית הוויקינגי החלומי שאתה רוצה להכין. זכור כי אתה צריך להיות מודע לבסיס ולשלמות המבנית של הבית שלך מכיוון שהוא יתמוטט כמו ויקינג עם כיבוד אלכוהולי אחד יותר מדי. מאז שאתה מתחיל, נסה לבנות משכן ויקינגי צנוע שבו תוכל לאחסן דברים כמו שידות למלאי/מנות המזון שלך ולמדורה החשובה מתמיד. אל תדאג לגבי סימטריה שכן חומרי הבניין בדרך כלל נצמדים למקומם כל עוד הם מפולסים עם הקרקע, בנוסף הרחבה זמינה תמיד כל עוד התמקמת בארץ מספיק גדולה כדי שתוכל להפוך את אחוזת המהומה שלך (או חווה). הדרך, הבית שלך, הכללים שלך). רק תוודא שאתה לא חושב על בניית מבנה ענק ליד, או בהיקפי היער השחור (עוד על כך בהמשך).

המשלחת:

לאחר שהתמקמת באזור, בנית בית והצבת את הדברים החיוניים, כעת תוכל להרחיק לחוץ משם (עם קצת אוכל וציוד, כמובן) שבו המטרה העיקרית שלך היא למצוא את מיקומי השרצים של החיה הבאה שלך. לִקְטוֹל. כאן מראה ואלהיים את יופיו.

תוך כדי נסיעות דרך הביומות השונות, הנוף, ההכנה שיש לך והאויבים שעומדים בפניך משתנים. האילוף של האחו הופך לבטוח הרבה יותר כאשר אתה מבין שהמישורים אינם מיועדים בדיוק לשתילת יבולים, אלא אולי ארץ רעה נוראה מלאה במוות (סקוויטוס) ופולינג (השריפות) של סכנה לויקינג המסכן שלך. מבלי להפוך את זה למדריך מדריך, כל מה שאני יכול לומר הוא שהשרצים שלך יכולים לתת לך צליל היקפי של הישרדות על ידי הבנת כמה רחוק אתה מהאזורים המסוכנים האלה כשאתה לא מפולס או לא מוכן, אבל לסכם מה לדעת, רק תיזכר באלה. שוב, זהו משחק גישה מוקדמת, כך שהוא עשוי להשתנות

כרי דשא- אזור התחלה רגיל עם המון המון מאולפים כמו צבאים וחזירים, טוב לכל יישוב. זה גם המיקום של הבוס הראשון, איכתיר.

היער השחור- אזור קשה יותר שבו אתה נתקל יותר גריידוורפים ושלדים. זה גם המקום שבו נמצאים טרולים מפלצתיים ויכולים להוביל לנזק קיצוני לכל מבנה שאתה מסתתר בו (כולל הבית המפואר הזה שלך). הבוס השני, אלדר מתגורר שם כאשר אתה יכול למצוא את נקודת השרצים שלו.

לְהַצִיף- אזור שכל הזמן יורד גשם, נותן לדמות שלך שחרור והופך את המעבר לקשה יותר כשאתה נתקל בעלוקות רעילות ודראגורים (תחשוב על אבירים אל-מתים). אחד החומרים החשובים ביותר, Iron, ממוקם כאן כך שתחזרו לאזור זה לעתים קרובות יותר באמצע המשחק. הבוס השלישי, וללא ספק, הקשוח ביותר, Bonemass, נמצא כאן.

הרים– מושלג ולעיתים סופת שלגים, אחד הביומות האהובות עלי, אבל גם אחד הבלתי סלחניים ביותר שכן זאבים (ואחד מפחיד יותר, פנריר), דרייקס וגולם סטון מתגוררים כאן. ברגע שאתה צולל עמוק לתוך צלע הר, בלי דרך להגן עליך מהקור (שיקויים או שכמייה רזרביה), אתה בהחלט יכול לנשק את החפצים שלך לשלום. הבוס הרביעי, מודור, גר כאן.

מישורים– הביומה החמישית והאחרונה לחקור היא המישורים. זה בדרך כלל רחב ופתוח, אבל זה גם נותן לך תחושת ביטחון מזויפת שכן סכנות כמו Deathsquito, Lox ו-Fuling (גובלין בעצם) יכולות להרוג אותך באופן מיידי אם יש לך מעט בריאות ושריון. שוב, אם לא תיזהר, אתה יכול לאבד כאן כמה דברים יקרי ערך. כמו כן, ביתו של אחד מאזורי הבוס הסופיים המגניבים ביותר למראה (נכון לגרסה הנוכחית), Yagluth נמצא כאן על השרצים שלו, שהיא יד ענקית ומטריפת (רציני לגמרי).

השרצים של יאגלות' שנראים כמו יד ענקית, כיאה להיות (נכון לעכשיו) הבוס האחרון של המשחקים.

הדבר הנהדר בו הוא ברגע שמצאת אזור שמעניין אותך, אתה יכול להשתמש בפורטל כדי לבצע טלפורט מהמיקום הזה, למקום שבו אתה שם גם את הקצה השני, כל עוד אין לך עפרות מתכת במלאי שלך (אבל הנשק שלך יכול לעבור, למרות שהם מתכת בעצמם, היגיון נכון?)

יש ביומים רבים אחרים, כמו האוקיינוס ​​שחוצה את האזורים האלה. יש גם ביומות עבודה בתהליך הנקראים אשלנדות, אזור געשי עם מראה וולקני עם יצורים דמויי להבה, הידועים בשם Surtlings, כמו גם את אדמות הערפל, מקום די מפחיד שתוכלו לחקור (אם תרצו לראות בו גולגולות גדולות) האדמה וקורי העכביש) למרות ששניהם כרגע עקרים עם תוכניות לעדכון עתידי על ידי המפתחים, על תוכנו ובכנות, אני לא יכול לחכות לזה.

הבוסים וסוף המשחק:

אם אתה רוצה לראות מה הבוסים האלה עושים, או רוצה לבדוק מה יכול להרוג את הדמות שלך לכדי פלופ מצחיק, אז בדוק את הסרטון על הבוסים דרך הסרטון למטה.

כבר נגענו באיך לכל ביומה יש את הבוסים המתאימים לו, אבל איך מוצאים אותם? ובכן, ברגע שאתה נוחת, אתה יכול לראות אבן מרובעת המסמנת את הראשון, ודומות נמצאות ליד מבנים/אזורים של הבוסים המקבילים להם. לא כל אזורי השרצים/מיקומי הסמנים נמצאים באותו חלקת אדמה, לכן נפוץ למצוא סימון שמראה בוס הממוקם במרחק של קו המשווה שלם, כך שכדאי לך להגיע להליכה (או לשייט אם זה באוקיינוס ​​הגדול).
ברגע שתמצא אחד, זה יסמן את השרצים של הבוס על המפה, ואתה צריך להכין את הנשק והפריטים הדרושים (וחברים שיש לך) כדי להרוג אותם, אבל זה קל יותר לומר מאשר לעשות. יש דרישות מוקדמות כדי להוליד את הבוסים, והם לא נותנים את זה, כפי שהם מספרים איך, בחידות, אבל הודות לאינטרנט ולפורומים על המשחק, אנחנו יכולים ללמוד מה הם כפי שהם בכל מקום. עם כל בוס, מגיע עם מיני אתגרים שכן יש להם חסינות בפני כלי נשק/סטטיסטיקות שונות, וניהול זהיר (או אם יש לך את הנתונים הסטטיסטיים, כוח גס) הוא המפתח להרוג אותם ולהשיג פריטים מועילים שיכולים להפוך את הביומה הבאה לך לחצות יותר משמעותי ומועיל לחקר שלך.

עכשיו, מה קורה, אחרי שהרגת כל בוס מוכר בוולהיים? בכנות, כלום. אין רצף קרדיט, אין מסך ברכה, ואפילו לא מסיבת בית ויקינגית כדי לחגוג את התעוזה המדהימה שלך. פשוט קחו את השלל ותחשבו מה לעשות הלאה.

יש לך שתי אפשרויות להמשיך בתיקון הוויקינגי שלך, או שתיצור עולם חדש ותתחיל מחדש (אתה יכול להשתמש באותה דמות אם אתה רוצה לשמור על השלל שצברת במשחק הבא) ותריץ מהר את הבוסים שעשית, או להצטרף ללובי הציבורי וליצור עוד מבנים מדהימים שאתה יכול לחשוב עליהם. כך או כך, זו סקירה קצת יותר פשוטה של ​​המשחק, עם הסבר מעמיק יותר המתרחש במשחק, אז תהנה ממנו בקצב שלך.

מערכת לחימה ולהיים

הלחימה היא די פשוטה עם Valheim, מכיוון שהקליק השמאלי הוא לתקוף ולחיצה ימנית כדי לחסום, ולחלק מהנשקים יש אפילו התקפה טעונה שנעשית באמצעות הקליק האמצעי (או החזק את הקליק השמאלי למשתמשי חץ וקשת) בשביל זה דחף מעצים של כאב. אין כאן שיעורים, אז אתה יכול להשתמש בחרב ובמגן, לתעל את רובין הוד הפנימי שלך באמצעות קשתות וחצים מיוחדים, או אולי ללכת חזיתית ולהניף נשק חזק בשתי ידיים, כדי להביס את מי שנמצא מולו. אתה, שכולם דורשים סיבולת.

אם כבר מדברים על מערכת הסיבולת, האוכל, הפריטים וחובבי הבוס שאתה לוקח יכולים להשפיע על מידת הסיבולת שיש לך, וזה עושה את ההבדל בין עפיפון על ידי נפילה, עלא נשמות אפלות, לבין קבלת מוות כמו צבי על, ובכן, רעב. ויקינגים. אם כבר, השקיעו איך אתם נעים בחוכמה, שכן סיבולת חיונית בחציית ההר כדי לנסות לא לטבוע במקווי מים (לקח שלמדתי בדרך הקשה), אז טיפ עבורכם, הוויקינגים הנמרצים? שמור אותו כדי לשרוד.

חמוש ומוכן לקחת על עצמו כל דבר שזז.

יש סקירת סטטיסטיקה בשבילך כדי לבדוק איך הדמות שלך מחזיקה מעמד וכדי לרמה את המיומנות הזו (עד 100), פשוט תצטרך לעשות יותר ממה שהסטטיסטיקה עושה (כלומר לחסום יותר כדי לעלות בלוק), לעזור לך להתמודד עם אויבים חזקים יותר ככל שאתה מתקדם.
כמו כן הערה צדדית קטנה, יש מתג להפעלה/כיבוי של PVP כך שתוכל לאפשר אש ידידותית בינך לבין החברים שלך שגם אפשרו אותם. צער באחריות בחורים!

ולהיים NPC

ובכן, למען האמת, זה רק אתה והעולם שסביבך (אלא אם כן אתה משחק עם אנשים בשרת), כאשר ה-NPC היחיד שניתן לאינטראקציה הוא הלדור (וחיית המחמד הנחמדה שלו לוקס, הלשטיין) שמגישים לך סחורה כמו מגינגירד שהוזכר קודם לכן, חגורה שמאפשרת לך לשאת 50% יותר משקל בפריטים מהרגיל, כמו גם כמה דברים פשוטים כמו פיתיון לחכה שקנית גם ממנו, ואפילו כובע חג המולד (כשזה יהיה חגיגי בסוף השנה).

להלדור יש סחורה, אז אתה צריך ללכת להביא אותה בכל פעם שאתה יכול.

יש גם כמה התקשרויות נחמדות לאנשים אחרים מהמיתולוגיה הנורדית שכנראה תראו מעת לעת, כמו אודין, כדמות עם ברדס צללים שנעלמת כשמתקרבים אליו, או ת'ור, כשהוא עף בשמים בקלות משתמש במיולניר שלו כשהברק מאיר את דרכו. עד כה זה בערך זה עבור NPC's אז אולי יהיו עוד בעתיד, או לפחות, אולי כשהמפתחים ימצאו דרך להוציא את לוקי מהרב-יקום, הוא גם יהיה שם.

על הגרפיקה של ולהיים

בסרטון למטה, ולהיים בחזית הגרפיקה הוא לא המשחק הנראה בצורה הטובה ביותר בחזית דגמי הדמויות, כאשר הוא נראה בעיקר כמו משחק PS1 או PS2 מוקדם, אבל הסביבה והנוף נראים מדהימים וככל שההגדרות מתגברות והשפעות מזג האוויר כמו גשם נכנסות פנימה, תתחילו להבין למה למשחק הזה יש קסם נחמד. בכנות, בעולם של מעקב אחר raytracing וחזותיים מהודרים דמויי חיים, שכחנו שמשהו פשוט ומצטמצם יותר הוא מה שיכול לתת משחק פשוט יחסית, אופי כזה. אם היית משחק בזה, נגיד 1080p נמוך, זה עדיין היה נראה נהדר, אבל כמו ברוב המשחקים, ככל שעוצמת ה-GPU גבוהה יותר, כך תוכל להעניק לו תחושה נעימה יותר עם כל מה שמסתובב סביבו. מישהו מוכן להפעיל גונדולה ויקינגית לילית?

עבור משחק עם גרפיקה 'מבוגרת' יותר, פרטי הסביבה מדהימים אבל אל תבהה יותר מדי זמן מכיוון שאתה עלול לראות עץ נופל הולך לקראתך.

על המפתח של Valheim

למרות שאני נותן כל כך הרבה דברים חיוביים על ולהיים, אופי הגישה המוקדמת של המשחקים די פתוח לחוויות באגי, ואו בוי, הבאגים אכן מטילים את המסגרות שלך. Iron Gate Studio מודע לבאגים ומאוד מקשיב לבקשות של הקהילה ושתיקונים ואופטימיזציה יתרחשו ככל שהמשחק יתפתח יותר, ואלה חדשות נהדרות שכן החוויה עלולה להיות עצובה כשהדברים נהיים קדחתניים מדי.
נגעתי באיך אפשר לשחק במשחק הזה עם אנשים (מקסימום 10 לשרת), ואיתו מגיעים כמה מאבקים על המשחק הפשוט הזה, ויזואלית. אם אתה שוקל לבנות עיירה במשחק הזה, אז תתכונן לראות מסגרות טובלות יותר מנאצ'וס על מזרקת גבינה. כאשר אתה מכניס קמינים, כבשנים, מחושות, טעינת שטח ועוד רבים לאזור צפוף, הפריימים הגבוהים היפים שאתה רואה יהפכו להנפשה של מצגת בתוך זמן קצר. כמו המגיפה, אם אתה וכמה חברים ויקינגים אכן בונים בתים, שמור על זה קצת מרוחק חברתית כדי שכל ביקור לא יגרום למעבד המסכן שלך לסבול. שימו לב גם לכמה אתם רחוקים אחד מהשני, כיוון שהאוכל שיש לכם בצפון הרחוק עלול לגרום לפיגור לכל שאר הדגים בדרום. אז לאלו שפותחים שרת לכל מיני ויקינגים, המעבד והרשת שלך יהיו די עמוסים.

מחיר ולהיים

כמשחק גישה מוקדמת, Valheim עולה כעת 19.99$ אך עשוי להשתנות כשיגיע תאריך השחרור. עד כה אין DLC's בתשלום ועדכונים עתידיים יוכרזו על ידי החברה במידת האפשר.

פסק דין סופי

עשיתי את הסקירה הזו באותה דרך שהוצגתי אליה, הכי כללית שאפשר, כדי לא לקלקל את הכיף של מה שיש למשחק הזה להציע. למשחק גישה מוקדמת, ל-Valheim יש יסודות מוצקים לשעות על שעות של כיף, כאשר הריצות שונות זו מזו על סמך ה-seed שיש לך ומספר השחקנים שיצטרפו לקמפיין שלך.

כשאתה עובר את הגמגום המזדמן שנגרם על ידי החלקים הלא אופטימליים של המשחק או כמות עצומה של פריטים ואספסוף שנוצר באזור, ואלהיים היא התחלה מזדמנת נהדרת לכל מי שרוצה לשחק במשחקי הישרדות, וגם אם אתה לא צד נחשים של הים והבוסים הגדולים, אתה יכול להציב את הזן שלך לבניית מה שהדמיון שלך (והמשחק) מגביל אותו להיות, כדי שתוכל להביט בעץ של יגדרסיל. כוסית כוסית לוואלהלה, כשאני קולע לה 9/10.

יתרונות

  • מטרות פשוטות מאוד
  • כמויות עצומות של כיף עם אנשים אחרים
  • זרעים שנוצרו יכולים לתת שונות לכל משחק
  • פסקול מעולה שילווה את המשחק
  • אפקטי מזג אוויר מדהימים שעוזרים להתעמקות במשחק

חסרונות

  • נפילות פריים עקב דברים לא אופטימליים שיכולים להשפיע על המשחק שלך במצבים הלא נכונים
  • אין NPC's שיתנו לך עוד משימות לאחר סיום המטרה העיקרית
  • טחינה אינטנסיבית יחסית כדי לקבל חומרים מתקדמים לשדרוגים

אולי יעניין אותך גם ב: