מהם המבנים הטובים ביותר של Vermintide 2?
אם אתה מחפש לנצח בקושי הקשה ביותר או רוצה לפתוח את תלבושת האגדה לכל קריירה במשחק, אז יש לי מדריך שיקל על הדברים, כאן תמצא מבנה לכל קריירה, מוצג באלפביתי להזמין כל כך סליחה מעריצי Zealot.
15. אשף קרב
יש הרואים ב-Battle Wizard את הקריירה החלשה ביותר במשחק מבחינת יעילות, אז איזו בחירה טובה יותר עבור המדריך הראשון.
כמו כל הקריירות של סיינה, אשף הקרב מתמחה בלחימה מטווחים, תוך שימוש במטות חזקים כדי לחרוך את אויביה ממרחק וכישורי הקריירה שלה מאפשרים לה להמם אויב מסוכן או טלפורט למיקום טוב יותר.
כשרונות
רמה 5: צריבה פצעים(מגדיל את הריפוי המתקבל ב-30%)
הכישרון הזה מאפשר לך להפיק את המרב מפריטי ריפוי, אידיאלי למריבות שבקושי התרחקת מהם או להתאושש לאחר שחטפת מכה רעה.
רמה 10: World Flame(כל אויב קרוב מגדיל את הכוח ב-5%, עם מגבלת ערימה של 5)
זה אולי לא נראה כמו הרבה, אבל לא רק שזה מגדיל את הנזק שלך, זה גם מגדיל את הסיכויים שלך להדהים אויב כשאתה פוגע בו.
רמה 15: מרץ בוער(כאשר Tranquility פעילה, עלות הסיבולת של חסימת התקפות מופחתת ב-40%)
השלווה מתבטלת בכל פעם שאתה חוטף נזק או מטיל כישוף ולוקח 8 שניות עד שהוא פעיל שוב, אז עדיף אם לא תסתמך עליו יותר מדי, הכישרון הזה מאפשר לך להוקיר אותו בזמן שהוא עדיין מופעל. היכולת לחסום מפני מתקפת שביתות למשך זמן רב ככל האפשר משרתת שתי מטרות; ראשית, זה גורם לשקט להימשך זמן רב יותר; שנית, כשאתה המום על ידי האויב, זה נותן לצוות שלך יותר זמן לבוא לעזרתך.
כאן זה נהיה מגניב, או לאשף אש חם, לכלי נשק ותכשיטים יכולים להיות גם תכונות הפחתת עלויות בלוק (עד 30% כל פריט) אז אם אתה מקבל שני פריטים עם התכונה במחיר המקסימלי ועם זה כישרון פעיל, זה הפחתה של 100% לעלות סיבולת לחסימה, מה שאומר שאפילו את ההתקפה החזקה ביותר של לוחם כאוס ניתן להדוף כאילו כלום!
רמה 20: Snare נשמה(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
משהו שאתה עושה הרבה במשחק הזה הוא להרוג דברים, אולי גם להפיק את המרב ממנו.
רמה 25: שחיקה(Fire Walk מסיר את כל טעינת היתר)
הסרת טעינת יתר דומה לטעינה מחדש של כלי נשק מטווחים של מחלקות אחרות, וחילוץ שני מהקוסם הבהיר הוא הרסני פי כמה. כמו כן, Fire Walk היא לא מיומנות קריירה חזקה במיוחד, אבל לפחות היא נטענת במהירות, כך שאולי יהיו לך עוד סיבות להשתמש בה.
כלי נשק
תגרה: מקבית/חרב.אם אויבים משוריינים מקשים עליך, תביא מקבית. אם הצוות נאבק עם המונים והחבר'ה הרעים לא נותנים הזדמנות לנקות אותם עם הצוות שלך, אז השתמש בחרב. עקרונות אלה חלים על כל קריירות הקוסמים.
טווח: צוות כדור אש.כנראה הסגל המגוון ביותר, ההתקפה הסטנדרטית היא בסדר לפגיעה באויבים מרוחקים וההתקפה החלופית מצוינת להמונים.
14. צייד ראשים
בצד הנגדי של ספקטרום הכוח, צייד הראשים נחשב בעיני רבים לקריירה החזקה ביותר במשחק. עם זאת, הנה כמה טיפים להצטיידות טובה יותר.
צייד הראשים יכול להסב כמות מדהימה של נזק, במיוחד למטרה בודדת, מיומנות הקריירה שלו היא דוגמה מצוינת שכן היא מעניקה לו את היכולת להוציא לוחמי כאוס באופן מיידי! וממרחק בטוח. ואכן, צייד הראשים מצוין בקרב מטווחים ועם העומס הנכון, הוא תמיד יהיה מוכן להילחם בתנאים שלו.
כשרונות
רמה 5: טעינה מהירה מחדש(טען מחדש כלי נשק ב-20% מהר יותר)
אתה תירה בנשק הטווח שלך לעתים קרובות, אז זה רעיון טוב להפחית את הזמן שלוקח לטעון מחדש.
רמה 10: קריפלינג סטרייק(הגברת כוח פגיעה קריטית ב-25%)
היכולת הפסיבית של Blessed Shots מבטיחה מכה קריטית כל 10 שניות או אחרי הרג מתגרה, אז למה לא להגביר את הנזק שהם גורמים?
רמה 15: פרס פרס(זריקות המושפעות מיריות מבורכות אינן צורכות תחמושת)
אתה יכול להפעיל Blessed Shots לעתים קרובות למדי ועם הכישרון הזה, קל לשמור על ספירת התחמושת שלך גבוהה.
רמה 20: צדיק קנאות(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
זה אולי נראה מוזר לבחור את האופציה המכוונת להרוג על פני אפשרות הקריט, אבל זכור שכל התקפה או קליע יכולים להפעיל את האפקט הזה רק פעם אחת, כך שתפיק יותר תועלת מכישרון ההרוג.
רמה 25: ירי כפול(משנה את הזרוע הצידית של ויקטור כדי לירות שני קליעים בקו ישר)
הכישרון הזה מקל להוציא לוחמי תוהו ובוהו, עם יכולת Blessed Shots מוכנה, אתה יכול להרוג אותם באופן מיידי.
כלי נשק
תגרה: פלכיון.הדבר היחיד שצייד הראשים עשוי להיאבק בו הוא המונים, אבל לא עם פלכיון.
טווח: קשת מטח.Blessed Shots משפיע על כל שלושת הברגים מהאש החלופית, Prize Bounty גורם לכל שלושת הברגים לא לצרוך תחמושת ותכונת Scrounger עובדת עם Blessed Shots כך שתוכל לירות לתוך עדר ולהשיג תחמושת!
תכונת נשק: Srounger
13. Foot Knight
העמידות של ה- Foot Knight מאפשרת לו לשרת את הצוות שלו כלוחם בחזית. החלק הטוב ביותר הוא מיומנות הקריירה שלו שמאפשרת לו לדחוף אויבים אחורה. מעט דברים משתווים לשמחה לראות את קרובר נותן לבוס לטעום מהתרופה שלו, דוחף אותה לכל עבר או יותר טוב, מהצוק.
כשרונות
רמה 5: מבצר הרייק(מגדיל את הבריאות המקסימלית ב-25%)
בריאות הבונוס הזו גדלה עוד יותר כאשר לוקחים בחשבון את העובדה שהיכולות הפסיביות של Foot Knight מפחיתות את הנזק שנגרם.
רמה 10: קבוצה מחדש(חברי המפלגה המתחדשים מעניקים להם הפחתת נזק של 50% למשך 10 שניות)
אביר הרגל הוא לעתים קרובות האחרון שעומד בשל העמידות הנוספת והכישרון הזה עוזר לחברי הקבוצה המתחדשים לשרוד מספיק זמן כדי להבין את המצב.
רמה 15: גיבוש הגנה(מגדיל את הפחתת הנזק מנוכחות מגן ב-5%)
מעבר מ-15% ל-20% אולי לא יהיה הרבה, אבל זה יכול להספיק בדיוק כדי לשרוד התקפה נוספת.
רמה 20: רוח החייל(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: Glory Hound(Valiant Charge גם מעניקה 25% כוח למשך 10 שניות)
למען האמת, כל הטאלנטים ברמה 25 טובים, אני אישית ממליץ על Glory Hound כי הפגם היחיד של Foot Knight הוא פלט הנזק והכישרון הזה עוזר לתקן את זה, הוא גם מאפשר לך להרוג עלוקות Blightstormers ו- globadiers עם ירייה אחת מאקדח.
כלי נשק
תגרה: הלברד/ווארהאמר.שני הנשקים האלה הם כנראה הטובים ביותר שקרובר מחזיק.
טווח: אקדח.האקדח הוא בחירה מוצקה להתמודדות עם האויבים המיוחדים המהווים איום על הצוות שלך.
תכונת נשק: יורה שמרני
12. שפחה
היא אמנם שימושית לתמיכה בגיבורי קו החזית, אבל מיומנות הקריירה שלה ב-Dash הופכת אותה לאיום בעצמה, מסוגלת למקם את עצמה מחדש כדי להתמודד לא רק עם האופוזיציה אלא גם להציל את חבריה לקבוצה.
כשרונות
רמה 5: עמדת Wraithwillow(מגדיל את זווית החסימה והדחיפה האפקטיבית ב-50%)
שימושי מספיק בפני עצמו, אבל בהתחשב בכך שייתכן שתצטרכו לדחוף לעובי של עדר, זווית החסימה/דחיפה הנוספת תהיה שימושית.
רמה 10: הדיוק של אלדרזור(מגדיל את הכוח ב-15% אך מפחית את מהירות ההתקפה ב-5%)
מהירות ההתקפה המופחתת היא מחיר קטן לשלם עבור הגברת הכוח המשמעותית. חוץ מזה, אתה יכול להפחית את העלות עם תכונות ותכונות של נשק.
רמה 15: Shadowstep(מגדיל עוד יותר את מרחק ההתחמקות ב-20%)
יחד עם מרחק ההתחמקות הנוסף של 15% שה- Handmaiden כבר מקבלת ויהיה קשה לתפוס אותך.
רמה 20: הצמא של Khaine(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: מתנת לדריאלה(קריליאן נעלמת ל-3 שניות לאחר השימוש בדאש)
3 שניות זה זמן קצר, אבל אי הנראות יכולה להיות בדיוק הדבר שאתה צריך כדי להחיות חבר לקבוצה שנמצא במצב מסוכן.
כלי נשק
תגרה: גלייב.ללא ספק נשק התגרה הטוב ביותר שיש לקריליאן.
תכונת נשק: חיסול מהיר
טווח: Longbow.נשק רב תכליתי, שימושי במיוחד להתמודדות עם אויבים מיוחדים.
11. צייד
הנזק למטרה יחידה של הצייד הוא ללא תחרות. הוא לא מפחד מבוסים, אם הם ידעו טוב יותר, הם היו מפחדים ממנו.
כשרונות
רמה 5: המשיכו להגיע(מגדיל את מהירות הטעינה מחדש ב-20%)
נשק הטווח הוא סוחר הנזקים הגדול שלך, הכישרון הזה מכין אותו לירות שוב מוקדם יותר.
רמה 10: Make 'Em Bleed(מכות קריטיות גורמות לאויבים לספוג 20% יותר נזק למשך זמן קצר. לא נערמים עם אפקטים דומים (לחלק מהקריירות האחרות יש אפקטים זהים, אלה לא נערמים, אבל זה קורה עם אפקטים אחרים ממקורות שונים).
כישרון חיזוק נזק רב-תכליתי ובחירה טובה להרוג בוסים מהר יותר. זה יכול להיות מופעל על ידי התקפי תגרה גם כן.
רמה 15: ברכת טאאל(מרקוס משחזר 2 תחמושת מקליעת ראש)
הכישרון הזה בשילוב עם היכולת Waste Not, Want Not שומר לך מלאי תחמושת.
רמה 20: רוח החייל(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: אני בא בשביל יא(מרקוס זוכה לעלייה של 20% בהספק במהלך הנטר'ס פרול)
עוד ברכה עבור הצייד להרוג בוסים במהירות מופרזת.
כלי נשק
תגרה: הלברד.הלברד הוא אחד מכלי הנשק החזקים ביותר במשחק, יכול גם להביא אותו.
טווח: אקדח.החיסרון היחיד של האקדח הוא זמן הטעינה מחדש, זו לא בעיה עבור הצייד.
תכונת נשק: מטח/צייד
10. שובר ברזל
לכאורה בלתי ניתן להריסה, הברזל ברייקר יכול להגן על הצוות שלו כמעט מכל תקיפה.
כשרונות
רמה 5: Stoutfellow(מגדיל את הבריאות המקסימלית ב-20%)
בריאות בונוס והפחתת הנזק של 30% מ-Dwarf Forged הולכים טוב ביחד.
רמה 10: קצב הכורים(לאחר הנחיתה של התקפה טעונה ברדין משחזר את הסיבולת ב-40% מהר יותר למשך 2 שניות)
ה-Ironbreaker הוא בדרך כלל זה שמחזיק את האויב בזמן ששאר הצוות מטפל בנזק, הכישרון הזה מאפשר לך לשמור על האויב יותר זמן.
רמה 15: לוחם מנהרות(מפחית את ההתקררות של Gromril Armor ל-13 שניות)
עם כמה שה-Ironbreaker יכול לסבול, הפחתת ההתקררות של Gromril Armor מאפשרת לו להפעיל לעתים קרובות יותר בקרבות.
רמה 20: טינה-בורן(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: אוי! וואצוק!(התגרה בלתי חדירה מאלצת כעת מפלצות לתקוף את ברדין)
הכישרון הזה מספק הזדמנות לדחוף את הבוסים מהצוק, כמו גם לשמור את תשומת הלב שלהם עליך במקום הצוות שלך.
כלי נשק
תגרה: גרזן ומגן.גרזן ומגן עם התכונה האופורטוניסטית מאפשרים לך להכיל כמעט כל דבר, אפילו סיור סוער.
תכונת נשק: אופורטוניסט
טווח: אקדח
תכונת נשק: יורה שמרני
9. שכיר חרב
שכיר החרב, כוח הרסני בקרב תגרות, לא מקל על אויביו לעבור אותו בחיים.
כשרונות
רמה 5: צלקות קרב(מגביר את השפעות הריפוי ב-30%)
הודות למיומנות הקריירה של Morale Boost, בדרך כלל תהיה לך כמות טובה של בריאות זמנית מה שהופך את הציוד הרפואי ליעיל יותר, עם כישרון זה ריפוי בצורת יחזיר לך את רוב בריאותך וציוד רפואי יביא אותך לרוב לבריאות מלאה.
רמה 10: כמה שיותר כמה שיותר!(מגדיל את הכוח ב-3% עבור כל אויב קרוב ומערימה עד פי 5).
מכיוון ששכיר החרב נמצא תמיד בבעיית הקרב, הכוח הנוסף יהיה שימושי.
רמה 15: הכה ביחד(התקפות בקצב מתפשטות לבעלות ברית סמוכות)
עם הכישרון הזה, בכל פעם שאתה פוגע ב-3 אויבים בתנופה אחת, אתה ובני ברית שנמצאים לידך צוברים מהירות התקפה של 10% למשך 6 שניות. טוב מאוד כאשר המוני תוקפים במספר חזיתות.
רמה 20: רוח החייל(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: Gabbler(מפחית את התקררות המורל בוסט ב-30%)
כל האופציות של רמה 25 טובות, Gabbler היא ההעדפה האישית שלי שכן איתה, יש סיכוי גבוה יותר ש-Moral Boost יהיה זמין כשאתה צריך את זה.
כלי נשק
תגרה: הלברד
טווח: אקדח
8. פירומנסר
לוחמת מטווחים רבת עוצמה, ה-Pyromancer מפוצצת את אויביה באש לפני שהיא מסיימת את הנפטרים בתגרה.
כשרונות
רמה 5: לימוד לחימה(מגדיל את מהירות ההתקפה ב-5%)
דרך הגונה לשפר את תפוקת הנזק שלך יכולה להספיק בדיוק כדי להבטיח שתפגע באויב לפני שהוא פוגע בך.
רמה 10: טופס אשן(מפחית את הנזק שנגרם בעת השבתה ב-50%)
לפעמים אויבים מיוחדים מעמידים אותך במקום רע, הכישרון הזה צריך למתן את זה במידת מה.
רמה 15: אחד עם הלהבה(מסה קריטית גם מגבירה את מהירות ההתקפה ב-2% לכל טעינת יתר של 8, ערימה עד פי 5)
דחיפה טובה בסך הכל למהירות ההתקפה מכיוון שסביר להניח שתבנה לחשי זריקת יתר על עדר לפני שתתעסק בתגרה.
רמה 20: Snare נשמה(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: לב לוהט(מפחית את ההתקררות של Burning Head ב-30%)
Burning Head היא מיומנות קריירה רבת עוצמה והיא טובה במיוחד נגד אויבים מיוחדים, כך שהכישרון הזה הוא דרך נחמדה לאפשר לך להשתמש במיומנות הקריירה שלך לעתים קרובות יותר.
כלי נשק
תגרה: מקבית/חרב
טווח: צוות כדור אש.תכונת הצייד מגבירה את כל הנזק מתגרה ועד לצריבה של הנזק לאורך זמן.
תכונת נשק: צייד
7. ריינג'ר ותיק
המסוגל להילחם בטווח ובקרוב, ותיק הסיירים משלב התגנבות כדי למקם את עצמו מחדש כמו גם להציל את חבריו לקבוצה.
כשרונות
רמה 5: הפעל לחץ(מגביר את השפעת הריפוי ב-30%)
יכולת ההתנתקות יכולה לתת לך קצת זמן להחלים באמצע הקרב והכישרון הזה נותן לך עוד יותר בריאות לעבוד איתו.
רמה 10: ללא התלהבות!(מגדיל את מהירות התנועה ב-5%)
אולי לא השיפור הבולט ביותר, אבל יציאה מהגז או מרה טרול מוקדם יותר או סגירת המרחק על בעל ברית מושבת מהר יותר יכול לעשות את ההבדל.
רמה 15: הערמומיות של גרוני(מגדיל את התחמושת שנצברת ממטמוני ההישרדות של ברדין ל-30%)
כל הכישרונות ברמה 15 טובים, אבל אם אינך בטוח איזה מהם לבחור, אז Grungni's Cunning היא בחירה לא רעה כי היא יותר כללית באופייה.
רמה 20: טינה-בורן(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: מארב של ריינג'ר(מגדיל את משך ההתגנבות של Disengage ל-14 שניות)
למרות שאתה צריך להיות באזור שבו הפעלת את היכולת להשיג את כוח הבונוס וההתגנבות, מיומנות ההתנתקות עדיין שימושית למדי. את 4 השניות הנוספות אפשר להקדיש לניקוי חלק מהאויבים לפני שתחיה חבר לקבוצה.
כלי נשק
תגרה: גרזן ומגן/ווארהאמר.הגרזן והמגן עוזרים להדוף עדר, בעוד שה-warhammer עושה כמות טובה של נזק שיכול להיות שימושי בזמן ההשפעה של ההתגנבות של ההתנתקות.
טווח: אקדח/קשת צלב/טינה-רוקר
האקדח והקשת טובים להרג אויבים מיוחדים. שוחר הטינה הוא רב עוצמה נגד המונים, הפגם היחיד שלו הוא ספירת התחמושת ש-Ranger Veteran מבטל עם בונוס של 50% קיבולת תחמושת כמו גם יכולת ההישרדות.
6. צל
אמן של התגנבות, הצל יכול להסתתר מהעין כדי להציל את חבריה לקבוצה או להתנקש באויביה.
כשרונות
רמה 5: Shadowstep(הגדל את מרחק ההתחמקות ב-20%)
בחירה טובה להתחמקות מאויבים בזמן ההמתנה ליכולת הקריירה שלך להתקרר.
רמה 10: גלדרונר(מגדיל את מהירות התנועה ב-5%)
לפעמים אתה לא רוצה או לא יכול לשאת איתך grimoire, בשביל זה, הכישרון הזה הוא בחירה הגונה למקם את עצמך מחדש או להגיע ליעד שלך מוקדם יותר.
רמה 15: המבשר של ארץ חיאל(להב המתנקש גדל ל-75% נזק נוסף בעת תקיפת אויבים מאחור.)
דחיפה משמעותית לנזק למטרה בודדת, עובדת היטב נגד בוסים.
רמה 20: הצמא של Khaine(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: Veilwalker(מגדיל את משך ההסתננות ל-15 שניות)
לפעמים כל הצוות שלך מת ואתה צריך לשחרר אותם מלכידה ואולי 5 השניות הנוספות מספיקות כדי להגיע אליהם לפני שהאויבים תופסים אותך.
כלי נשק
תגרה: Dual Daggers/Glaive.הגלאיב הוא עדיין נשק התגרה הטוב ביותר עבור קריליאן, אבל הפגיונות הכפולים מקלים הרבה יותר לדקור דברים בגב
טווח: קשת ארוכת/קשת מטח
5. קוטל
הקטלן הוא לוחם חסר פחד שזנק לתוך המאבק, מתחזק ככל שהוא נלחם יותר.
כשרונות
רמה 5: Stoutfellow(מגדיל את הבריאות המקסימלית ב-25%)
בתור הרוצח, לעתים קרובות אתה תהיה באמצע הקרב, הבריאות הנוספת עשויה למנוע ממך לרדת.
רמה 10: Oblivious to Pain(הנזק שנגרם מהתקפה אחת מצטמצם ל-10 או חצי מערכו המקורי, לפי הגבוה מביניהם)
ככל שהגדרת הקושי גבוהה יותר, כך הכישרון הזה מפחית יותר נזקים.
רמה 15: יעד נע(האנטר גם מפחית את הנזק שנגרם ב-10% עבור כל ערימה)
דרך טובה מאוד לצמצם את הנזק מכיוון שכל מה שאתה צריך לעשות כדי להשיג ערימות של Trophy Hunter זה לפגוע במשהו.
רמה 20: טינה-בורן(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: אין בריחה(זינוק גם מגביר את מהירות התנועה ב-25% למשך הזמן)
הגברת מהירות התנועה תעזור לך לסגת, למצוא את העמדה המושלמת להילחם בהמון ולעמוד בקצב של בוס שרודף אחרי בעל ברית.
כלי נשק
תגרה ראשונה: Dual Axes.הצירים הכפולים מושלמים להשגת ערימות של צייד גביעים.
תגרה שנייה: האמר/וורהאמר/War Pick.אתה תצטרך נשק טוב נגד המונים.
4. ללא שרשרת
אכזרית בקרב מטווחים וגם בקרב תגרה, Unchained אולי עדיין קוסמת, אבל היא לא מפחדת לקחת את הקרב לאויביה.
כשרונות
רמה 5: צורת רוח האש(מגדיל את טעינת יתר המקסימלית ב-25%)
ניהול רמת טעינת היתר שלך הוא קריטי ל-Unchained, הנזק מצטמצם בחצי אבל החצי השני עובר לטעינת היתר שלך והכוח שלך גדל בהתאם לכמות טעינת היתר שלך. זה צריך להיות קצת יותר קל למנוע הרס עצמי מבוסס טעינת יתר עם הכישרון הזה.
רמה 10: עצבים צרובים(בעלי ברית המתחדשים לוקחים 50% פחות נזק במשך 10 שניות)
כמו תמיד בקריירות עמידות, כנראה תהיו מהאחרונים שירדו כך שלכישרון יש סיכוי גבוה יותר להשתמש בו.
רמה 15: כישרון טבעי(מפחית טעינת יתר שנוצרת ב-15%)
הכישרון הזה מאפשר לך להשתמש בנשק הטווח שלך קצת יותר מבלי שתצטרך לדאוג לגבי פורקן.
רמה 20: Snare נשמה(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: טיק, טיק, טיק...(מפחית את ההתקררות של Living Bomb ב-30%)
Living Bomb, מיומנות הקריירה של Unchained, נהדרת להיות מוכנה למקרה שחיוב היתר שלך ייגמר לפני שהבריאות שלך תתרוקן לחלוטין, כל אחד מהם יפיל אותך. לכן, הקירור המופחת הוא די מקסים.
3. שומר דרך
יורה מטח חצים לעבר אויביה מרחוק, ה-Waywatcher הוא כוח שיש להתחשב בו בכל הנוגע לקרב מטווחים.
כשרונות
רמה 5: הבוז של מוראי הג(מגדיל את הסיכוי לפגיעה קריטית ב-5%)
להבקיע מכה קריטית במבצעים עם יותר בריאות כמו גלובאדיירים עדיין יכול לגרום להרג אחד בלי להכות אותם בראש.
רמה 10: בתו של הציד(בעוד שמעל ל-45% בריאות, הלהיטים הקריטיים שלך מקבלים חיזוק כוח של 30%)
בשילוב עם הבוז של מוראי-הג, תפוקת הנזק הגונה מול הבוסים.
רמה 15: לוקוס התחדשות(אמרנטה משפיע גם על חברי המפלגה האחרים)
בחירה מוצקה להשאיר את הצוות צף עד שיימצאו פריטים מרפאים.
רמה 20: הצמא של Khaine(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: אסראי פוקוס(מפחית את ההתקררות של Trueshot Volley ב-30%)
Trueshot Volley נהדר להעלמת איומים כמו רצי מרזבים ו-packmasters, אז זה נחמד להיות מסוגל להשתמש בו באופן קבוע.
כלי נשק
תגרה: גלייב
טווח: לונבו
2. קפטן צייד המכשפות
בהנחיית בני בריתו לפגוע במטרה משותפת, קפטן צייד המכשפות מחזק את הצוות במנהיגותו.
כשרונות
רמה 5: חיים קסומים(מגדיל את טווח ההתחמקות ב-20%)
תמיד נחמד שיש קצת רווח בינך לבין האופוזיציה.
רמה 10: ללא כפירה(מפחית נזק שנגרם בזמן מושבת ב-50%)
אי אפשר להימנע מזה לנצח, בסופו של דבר תיתפס על ידי מנהל חבילה או רץ מרזב, באותה מידה יכול להפחית את הנזק כאשר אתה נכה.
רמה 15: להט פראי(מעניק לצוות גידול של 8% בסיכוי הקריט למשך 4 שניות כאשר אויב מתויג מת.)
רבים יתייחסו ל-2 כשרונות הבריאות הזמניים, אבל זה לא הרבה בריאות כדי להיות הוגן, אז לדעתי, בנייה ממוקדת קריטית בסיוע להט פראי היא טובה יותר מכיוון שקריטים הם חיזוק טוב של נזק שגם מהמם את רוב האויבים.
רמה 20: צדיק קנאות(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: מטרה מוכפלת(מפחית את ההתקררות של Animosity ב-30%)
מיומנויות קריירה שמספקות הלם שיכול להציל בן ברית טובים להיות מוכנים, אז להטעין אותם במהירות זה תמיד רעיון טוב.
כלי נשק
תגרה: Falchion/Flail/Rapier.הרבה אפשרויות לנשק תגרה, אפילו ה-Rapier כי יריית הראש מהתגרה וההתקפה המיוחדת יכולה להרוג באופן מיידי אויבים בגודל אדם אם זה מפעיל פגיעה קריטית.
טווח: סד אקדח/קשת צולב.הפלטה של האקדחים עובדת היטב עם יכולת ציד המכשפות והקשת טובה נגד אויבים מיוחדים.
1. קנאי
הקנאי יעיל בשחיטת אויביו, כאשר נפצע, הוא הופך להיות מסוכן פי כמה.
כשרונות
רמה 5: קדוש הקרב(מגדיל את סיכוי הפגיעה הקריטי ב-5%).
משמש כבן לוויה טוב לכישרון הצלבני הקדוש ואפילו בפני עצמו מדובר בחיזוק נזק הגון (מבוסס על סיכוי).
רמה 10: Flagellant(הנזק שנגרם מהתקפה אחת מצטמצם ל-10 נזקים או למחצית מערכו המקורי, לפי הגבוה מביניהם)
כישרון זה נותן לך עלייה עצומה בעמידות, מה שיעזור למנוע מהטבת הבלתי מנוצחת שלך להפעיל ללא צורך.
רמה 15: הצלב הקדוש(אמונה לוהטת גם מגבירה את הגברת הכוח של פגיעות קריטיות ב-10% לכל 25 בריאות חסרים. אפקט זה נערם עד פי 5)
כשיכולת הלב של ברזל מופעלת, אינך צריך לדאוג לגבי הגנה מכיוון שלא ניתן להרוג אותך למשך ההשפעה. אתה צריך במקום זאת להתמקד בהריגת אויבים רבים ככל שתוכל. ציון קריט בזמן שהבריאות שלך נמוכה ותמחק כל דבר שפגעת בו.
רמה 20: צדיק קנאות(הרג מעניק 2 בריאות זמנית)
רמה 25: הנאה מכאב(להט קדוש גורם לויקטור לשחזר 2 בריאות זמניים עבור כל מכה מוצלחת)
למרות שאני מעדיף את כישרון הטירוף המבורך, אני חושב ששחקנים רבים יעדיפו את הבריאות הנוספת. בריאות זמנית אמנם מקטין את ערימות הגברת הכוח שלך, אבל העמידות הגדולה יותר היא יותר מסחר הוגן.
כלי נשק
תגרה: פלייל. כוח ההלם של הנשק הזה הופך אותו לאחד מכלי הנשק הטובים ביותר בתגרה במשחק. הדבר היחיד שעוצר את זה הוא שה-windup משאיר אותך פתוח להפרעה על ידי התקפות נכנסות. הקנאי משאיר חלון זמן קצר בהרבה לפגיעה שתעצור את ההתקפה שלו.
טווח: קשת צולבת. בדיוק כמו כל קריירה ממוקדת תגרה אחרת, הקנאים מעדיפים לחבוט מאשר לירות, אלא אם כן מדובר במשהו חשוב כמו סופת חושים. לכן הקשת היא כנראה האפשרות הטובה ביותר.
אולי יעניין אותך גם ב: