כוח זה נחמד, כוח זה הכל...
יש אנשים שמשחקים את The Witcher 3 כדי לחוות את הסיפור הנוקב מבחינה רגשית או כדי לקחת את הידע העמוק ובניית העולם. יש אנשים שעושים את זה כדי לחוות משחק תפקידים במידה שהם מעולם לא ראו בעבר או פשוט ליהנות.
האנשים האלה חלשים וטועים. The Witcher 3 הוא משחק שאתה משחק כדי להיות ג'רלט הכי גרוע והארדקור הכי מפלצתי שאתה יכול להיות.
במשחק שמאפשר לך להתאים אישית את הדמות הראשית לגן עדן גבוה, האם לא תמיד יש גירוד בחלק האחורי של המוח שלך על כמה עוצמתי אתה יכול לקבל?
אז, כדי לענות על השאלה הזו, הנה רשימה של 10 הרכיבים המובילים עבור ג'רלט רב עוצמה ב-The Witcher 3.
10. Assassin Starter Build.
בניית המתנקשים.
העלייה ברמות ב-TW3 מרגישה כל כך מספקת כי אתה יכול למעשה להפוך לסופר-סאיין לקראת הסוף.
אבל איך מגיעים עד הסוף? ומה הטעם להגיע לרמה 30 אם כל צעד לפני כן הוא טחינה בלתי נסבלת?
בדיוק בגלל זה המבנה הזה נמצא בראש הרשימה שלנו. אז אתה יכול להפוך למכונת מוות אימתנית כבר מההתחלה.
מבנה המתנקש עוסק בפגיעה קשה ומהר, התמקדות בפגיעות קריטיות, והתחמקות מנזק. זה בניית משחק מוקדמת. אז כנראה שעדיף לך להיפגע בתדירות המינימלית האפשרית.
מה טוב במבנה הזה:
- מבנה נהדר למשחק מוקדם.
- הרבה סיכויים לפגיעה קריטית. וזה מושלם לסיום קרבות עוד לפני שהם התחילו.
- המבנה משתמש בהרבה מיומנויות בסיסיות שיהיו שימושיות גם אם תשנה את סגנון הלחימה שלך בהמשך המשחק.
פרטי בנייה:
- מייעל את סיכויי הפגיעה הקריטיים ככל האפשר.
- משתמש בשריון קל ובינוני להתחדשות סיבולת מהירה.
- מנצל מיומנויות ממוקדות תקיפה מהירה כדי למקסם את תפוקת הנזק ככל האפשר.
9. Mage Starter Build.
ה-Mage Starter Build.
שלטים מגניבים.
זה אולי קצת פתיח, אבל זה נכון בכל זאת. השימוש בסימנים ב-Witcher 3 מספק בצורה פנטסטית, והתאמה אישית שלהם היא אחד החלקים הטובים ביותר במשחק.
אז מה אם אתה רוצה להתמקד בסימנים בשלב מוקדם, כמו תלמיד תיכון שלוקח שיעורי AP כדי לקבל התחלה במכללה?
ובכן, זה המבנה בשבילך. ובניגוד לעניין של מחלקת AP, המבנה הזהלְמַעֲשֶׂהעובד.
מה טוב במבנה הזה:
- מידה טובה של עוצמת סימן תהיה שימושית מתחילתו ועד סופו.
- נהדר עבור שחקנים שמעדיפים לחימה אסטרטגית ושיטתית.
- אפילו בשלבים המוקדמים, המבנה הזה יגרום לך להרגיש כמו מטורף מוחלט.
פרטי בנייה:
- מייעל את התחדשות הסיבולת ואת עוצמת הסימנים.
- מתמקד באיסוף כמה שיותר פריטים לשיפור שלטים.
- שריון בינוני הוא המועדף, מכיוון שהוא מספק איזון נהדר של התחדשות סיבולת והגנה.
8. Novigrad/Skellige מוקדם-אמצע בנייה.
בניין Novigrad/Skellige.
בואו נהיה כנים. לחימה אסטרטגית זה נהדר, אבל מי משחק ככה את המכשף?
המבנה של המתנקש והסימנים נהדרים עבור שחקנים חוזרים שיש להם מושג כלשהו על מה שהם עושים, אבל לדרוש סגנון משחק ספציפי מהצופים הראשונים שעדיין לומדים את החבלים של שיטת הפארייה זה קצת לא הגיוני.
לכן המבנה הזה נהדר עבור שחקנים שמתקרבים לרמות הביניים, מכיוון שהוא משלים את ההיבטים האינטואיטיביים יותר של הלחימה במשחק.
זה לא אומר שזה מבנה גרוע. המבנה חזק מאוד עבור הרמות שמתקרבות ל-20, ועד לרמה 15 לשחקן אמור להיות הבנה מוצקה ביסודות הלחימה.
המבנה כבד הקרב הזה נהדר להנחתת איזון בין פגיעות קריטיות מהירות וגישה שיטתית יותר.
מה טוב במבנה הזה:
- מבנה טוב לשחקנים חדשים שכבר מכירים קצת את המשחק.
- מבנה קרבי טוב לכל דבר להכות הרבה ולחבוט חזק.
פרטי בנייה:
- קרב ממוקד. רוב נקודות המיומנות ילכו ליכולות אדומות.
- דורש השלמת כמה ציידי נבלות.
- אידיאלי לשחקנים שאינם מתמחים.
7. באמצע המשחק Warrior Alchemist Build.
בניין האלכימאי הלוחם.
בואו נקפוץ קצת קדימה, באשר לשתי הרמות הבאות אפשרויות הבנייה לא יהיו כל כך שונות זו מזו.
אבל אם יוצאים מהיערות של המשחק המוקדם ומתקדמים עמוק יותר לתוך המשחק, יהיו יותר ויותר אפשרויות ליצירת מבנים מיוחדים.
האלכימאי הלוחם פועל על ידי מפיק את המרב ממערכות הלחימה של המשחק ושילובן עם שימוש יעיל בשיקויים.
זה נהדר במיוחד עבור שחקנים אגרסיביים יותר, מכיוון שבניית טנק יעילה היא לא ממש אפשרות בשלב זה.
הסיבה הנוספת לכך שזה מבנה מדהים היא העובדה שהוא מאוד אינטואיטיבי. בפעם הראשונה ששיחקתי במשחק השתמשתי במבנה דומה מאוד לזה בלי לשים לב אפילו כי הוא בנוי סביב סגנון המשחק שהמשחק מתגמל באופן טבעי.
מה טוב במבנה הזה:
- מבנה טוב ללחימה שלא דורש מיומנות מטורפת.
- ההתמקדות שלו באלכימיה הופכת אותו להתאמה למגוון תרחישים.
פרטי בנייה:
- עוד מבנה ממוקד קרב. היכולות האדומות יהיו בעלות הברית שלך.
- לפחות ענף אחד של עץ הכישורים חייב להיות מוקדש לאלכימיה. גם על התועלת שלו וגם על העלייה בחיוניות.
- יהיה צורך במתכוני אלכימיה. אז הקפידו למצוא וליצור כמה שיותר מוקדם ככל האפשר.
6. מבנה היברידי באמצע המשחק.
מבנה היברידי לאמצע המשחק.
תפסיקו עם הבנייה המוקדמת! אני שומע אותך בוכה. זועק שאראה לך מבנה כל כך חזק שהוא מגיע מהמסך שלך ומטיף לך על הפנים בחיים האמיתיים.
ואני שומע אותך, כן. אבל יש כמה סיבות לכך שאני לא מדלג ישירות לרמת הבנייה של גיבורי אנימה מההתחלה.
בתור התחלה, זה עיתונות 101 לא לקבל סטירה בפני הקורא שלך לפני אזהרה ראויה וקצת חימום.
חוץ מזה, בסופו של יום, המשחק אמור להיות כיף, ויש הרבה זמן להרוג לפני שמגיעים לרמה 99 ויוצרים מבנה שמוכיח את קיומו של אלוהים ואז מיד הורג אותו. זה לא מבנה מיוחד מדי, אבל יש לו יתרון שפשוט חסר לבנייה ברמה מוקדמת (לא אכפת לי מה כתוב בסרטון, 30 זה לא רמה "מוקדמת".).
מה טוב במבנה הזה:
- ג'ק של כל המקצועות עשוי להיות אדון לאף אחד, אבל זה אומר שאין חשש להחמיץ עסקאות מגניבות עבור ג'ק.
- מיקום המיומנות הוא אופטימלי להפקת המרב ממגוון פריטים עם בונוסים שונים.
- אם יש לך רק את משחק הבסיס, המבנה הזה עשוי להיות אחד הטובים ביותר שזמינים עבורך.
פרטי בנייה:
- שני סניפים המוקדשים ללחימה. אחד לאלכימיה. אחד לסימנים.
- ציוד מעולה או מאסטר Witcher הוא חובה מוחלטת.
- מיקוד משחק מאוזן.
5. בניית חרב-מאסטר.
ה-Sword-Master Build.
אתה יודע מה באמת כיף? להיות טוב במשחק, זה מה שכיף.
תחשוב על ההבדל בין לשחק לוחם ונזיר ב-D&D (אם אתה לא יודע שום דבר על D&D, אולי אוכל להמליץ על כמה מהמאמרים שלנו בנושא? יש הרבה דברים נהדרים שיגרמו לך להתמכר), הם שניהם ממוקדי לחימה, לשניהם יש שפע של יכולות מעניינות, ושניהם יכולים לגרום נזק רציני.
אבל אם אתה רוצה לשחק בתור נזיר, אתה צריך לדעת מה אתה עושה.
זה אותו דבר עם המבנה הזה והקודם. המבנה הזה מדהים לרמות שבין 30 ל-40, אבל הוא ידרוש ממך להיות מודע להתקפות שבהן אתה משתמש וכיצד להשתמש בהן.
מה טוב במבנה הזה:
- נקודות אדרנלין יגיעו בסכום של תריסר אגורות ויחלצו אותך ממקומות קשים רבים.
- קבוצות לחימה הופכות לחוויה תזזיתית ומרגשת.
- זה ידרוש מיומנות מצידך, וזה יתגמל את זה.
פרטי בנייה:
- כל נקודת מיומנות בודדת תלך לקרב.
- הקפד לשפר את העלייה בנקודות האדרנלין ואת נזקי ההתקפה המהירים.
- שריון כבד הואבִּכְבֵדוּתהציע (הבנת?).
4. בניית טנק תותח זכוכית.
בניית טנק תותח הזכוכית.
אתה רוצה לדעת מה יותר טוב מהתחמקות והתקפות במיומנות? להפריד את הפנים מוכי האימה של אויביך מהצוואר העלוב שלהם לפני שתתן להם את ההזדמנות אפילו לחשוב על לפגוע בך.
אם זה היה קצת יותר מדי אני מתנצל. שתיתי כמויות לא בריאות של קפאין וקראתי את האלק האלמותי.
עם זאת, מה שאני לא אתנצל עליו הוא להביא לך מבנה שיגרום לך להרגיש כמו הענק הירוק שהוזכר לעיל בזמן שאתה הורס כל דבר וכל מה שנקרה בדרכך.
המבנה הזה דומה למבנה הראשון ברשימה שלנו, מכיוון שהוא מתמקד בהנחתת הרבה להיטים חזקים ברצף מהיר.
המקום שבו המבנה הזה שונה, הוא שעם המרתחים הנכונים אתה תחזיר במהירות את כל נקודות הפגיעה שאתה מאבד בהשתוללות חסרת הדעת שלך.
מה טוב במבנה הזה:
- פיצוץ מוחלט לשחק איתו.
- עוצמתי בצורה אדירה.
- קלט הנזק יכול להישאר נמוך באופן עקבי כל עוד אתה מכה מישהו.
פרטי בנייה:
- התמקדו בסיכוי קריטי ובהתקפות חזקות.
- הקפד להעלות במידת מה את רמות הרעילות שלך.
- כל דבר שנותן לך חיוניות תמורת התמודדות עם נזקים יהיה חובה.
3. בניית מערבולת ללא תחרות.
בניית המערבולת הבלתי מנוצחת.
מספיק להתעסק. הגיע הזמן להיות בלתי מנוצח, ואני מתכוון למעשה בלתי מנוצח, לא כמו אמְסוּיָםגיבור-על בנושא סנאי (היי! עוד הפניה של מארוול לכרטיס האגרוף שלי, עוד אחד ואני מקבל לאטה חינם).
המבנה הזה נהדר לשליטה בקהל. הוא מתמקד בנקודות אדרנלין ובמערבולת.
זה עשוי לקחת זמן כדי להשיג את הציוד המתאים עבורו, מכיוון שהוא דורש שריון מופתי וגישה ל-runewright, אבל התוצאה הסופית שווה את זה.
מה טוב במבנה הזה:
- אידיאלי לקבוצות גדולות של בני אדם כגון מחנות שודדים.
- השילוב של עלייה מהירה באדרנלין והיכולת הנצחית אומר שאתה די בן אלמוות.
- פשוט, כל כך הרבה נזק, כל כך, כל כך הרבה נזק.
פרטי בנייה:
- התמקדו בהגברת האדרנלין ובמערבולת.
- היכולת הנצחית היא הכרחית.
2. Invigoration Build.
The Invigoration Build.
זוכרים את הפעם הראשונה ששיחקת TW3? זוכרים את הפעם הראשונה שהרגשתם חסרי התאמה? עבורי, זו הייתה הפעם הראשונה שהייתי צריך להשתמש בסנונית יותר מפעם אחת בקרב בודד.
תראה, בימינו זה אולי לא כל כך נדיר, אבל כשה-TW3 יצא לראשונה הרעיון של לא להיות מסוגל להשתמש בכל הריפוי שלך בקרב היה מהפכני, במיוחד אם היית רגיל לשחק משחקים שבהם אתה יכול לקבל מכה, קח 53 גלגולים של גבינה ברצף מהיר, ולהחזיר את כל הבריאות שלך באמצע הקרב.
עכשיו אל תבינו אותי לא נכון. ה-Witcher 3 היה רחוק מהמשחק הראשון שהטמיע מכונאי אל תשתה-יותר מדי-מרפא-מיץ, אבל זה היה די נדיר עבור כותר משולש-A באותה תקופה, והוא אילץ אותך להסתכל על קרבות עם עדשה אחרת, חכמה הרבה יותר.
זה בהתחלה כמובן. בהמשך המשחק, ברגע שאתה מעלה מעט את הרעילות שלך ורוכש כמה מיומנויות ספציפיות אתה די מתחיל לאסוף חיוניות כמו שג'רלט אוסף קלפי גוונט.
המבנה הזה מנצל את העובדה הזו על ידי שימוש ברון הממריץ, שהופך כל חיוניות שהושגה לאחר 100% לעלייה בנזק.
שלבו את זה עם מרתח ה-Ekimmara, שהופך נזק לחיוניות, וקיבלתם לעצמכם לולאת משוב של חישוקי תחת.
מה טוב במבנה הזה:
- המבנה למעשה הופך אותך ללוחם ערפדים, וגורם נזק רב ככל שאתה מרוויח בחזרה ולהיפך.
- כישורי אופוריה ואלכימיה הופכים אותך לקולוסוס שגורם נזק.
פרטי בנייה:
- אתה צריך את רון החיזוק בשתי החרבות שלך.
- רוב עץ הכישורים שלך צריך להיות מכוון לחימה. אבל הקפד להשלים עם כישורי אלכימיה.
- מוטציית אופוריה היא חובה.
1. בניית האופוריה.
בניית האופוריה.
כן, בדיוק כמו זנדאיה בתוכנית האחת ההיא, המבנה הזה עוסק כולו בצריכת כמויות גדולות של חומרים מסוכנים ולגרום נזק גדול לכל מי ולכל דבר סביבך.
מפיק את המרב ממוטציית האופוריה השבורה לחלוטין, המבנה הזה משתמש ביכולות לחימה ואלכימיה כדי להתמודד עם למעלה ממאה אלף נקודות של נזק בכל תנופה. כן, קראת נכון.
אם מצב של אוברדרייב מקסימלי הוא מה שאתה מחפש אז אין לאן ללכת אלא כאן. אין עוד עולמות לכבוש. אין יותר גבעות לטפס, וזה בגלל למה שתטפס על גבעה כשאתה יכול להכניס אותה לשכחה אחרי שתיית כמה מרתחים ואולי ניצנים?
מה טוב במבנה הזה:
- אם אתה מחפש מבנה חזק, אז אין לאן ללכת אלא כאן.
- הופך אותך לדואיד לוחם שכמותו לא נראו מעולם.
- מעודד אותך לחשוב כמו מכשף.
פרטי בנייה:
- הַרגָשָׁה טוֹבָה!!!
- הקפד לאזן את כישורי האלכימיה שלך עם מנה נכבדת של לחימה.
- הגדל את הסיכוי לפגיעה קריטית ונזק ככל שאתה יכול עם הפריטים שלך. בשילוב עם המוטציה, מכה קריטית תוכל להפיל כמעט כל דבר שעומד בדרכך.
- EUPHORIAAAAAAAAA!!!!!!
והנה לכם, אנשים. 10 הבניינים הטובים ביותר עבור כל שלב של המשחק שלך, בין אם זה מתחיל, בינוני או מאסטר.
מבטיחים שתקחו שמות תחת ובועטים מההתחלה ועד הסוף.
עם המבנה הזה, אפילו חץ אדמנטיום הממוקם היטב בראש לא יוכל לגרום לך יותר מכאב ראש. עכשיו, אם תסלחו לי, יש לי לאטה לשתות ויש לכם יבשת לשלוט בה. פשוט תקל על המרתחים האלה, יש להם תופעות לוואי, אתה יודע?
ייתכן שתתעניין גם ב:
[טופ 25] The Witcher 3 המודים הטובים ביותר שמדהימים
[טופ 10] The Witcher 3 המודים הגרפיים הטובים ביותר שמדהימים
50 הקוספלייים הטובים ביותר של Witcher שראינו אי פעם (הקוספלייים הטובים ביותר של Witcher 3)
17 משחקים כמו The Witcher 3 (משחקים טובים יותר מ-The Witcher 3 בדרכם שלהם)
The Witcher 3 הנשק והשריון הטובים ביותר וכיצד להשיג אותם
Witcher 3 חרבות הפלדה הטובות ביותר וכיצד להשיג אותן
טריילר The Witcher 3: 5 טריילרים קולנועיים שאתה חייב לראות